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ぶっちゃけお前らがスクエニ(■)に危機感覚えたのいつや?

1 :既にその名前は使われています:2019/02/28(木) 12:42:22.28 ID:QuEyVkhv.net
マジレスするとワイはSFCとPS1の中間期から
トレジャーハンターGやトバルや色んなジャンルに手出した辺りから何か違うって感じるようになった

思えばあの時点で既に破滅は始まっていたのかもしれない

596 :既にその名前は使われています:2019/04/01(月) 18:58:48.17 ID:j1TXqwxy.net
うちらは作り込んでるから色々な制約に引っかかるんだよって言いたいのかな
そんなんどこの会社でも同じなのに

597 :既にその名前は使われています:2019/04/01(月) 19:10:59.76 ID:N/+FugpD.net
実業家感覚だと面白いゲーム作るより売れるかどうかが問題なんだろうね。

598 :既にその名前は使われています:2019/04/01(月) 19:32:44.20 ID:oPUZ4d60.net
いいゲームってのは売れたゲームであって、
コンセプトが良いとか見た目がリアルとか
キャラがかっこいいとか関係ないからな。

そこまでシビアな感覚ならこの売上になってないわけで。

599 :既にその名前は使われています:2019/04/01(月) 20:07:14.69 ID:N/+FugpD.net
スクエニがサガをドラクエやFFの下に置いてるのは、面白いにもかかわらずこれまで実績がないからだと思うに。

600 :既にその名前は使われています:2019/04/01(月) 20:12:24.46 ID:O+lJHMKI.net
ガチで開発費ブッ込めば今のFFより確実に面白くなるはずなんだけどなぁサガ

601 :既にその名前は使われています:2019/04/01(月) 21:04:31.22 ID:bYRi0w+A.net
それがラスレムだったんやないのか、好きやけど

602 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 03:13:51.55 ID:akba757L.net
容量が足りなくて困ってるのにアスファルトの作りこみをさせるとか

603 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 03:21:33.66 ID:hGxme3oD.net
サガは不親切なつくりだからな

わざをきゅうにひらめいたり
時限式でもうできないとかな

604 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 03:22:28.86 ID:hGxme3oD.net
まるほどうのsenpaiは多すぎるから削除で

605 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 13:23:51.64 ID:FFDnM/u2.net
クロノトリガー以降ドット絵の質感が変わったあたりから

606 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 13:49:59.97 ID:IpfWoGYz.net
キングダムハーツ3 買取価格1000円

https://i.imgur.com/TEJPib7.jpg

607 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 14:00:29.20 ID:hGxme3oD.net
ps4とセットでなんと1000円

608 :既にその名前は使われています:2019/04/02(火) 14:02:24.35 ID:hGxme3oD.net
ナンバリングしかプレイしていないと、アラバスタ編から最新話まで飛ばされたくらいのインパクトがあります。
始まった瞬間から
覇気?ギア?ゾロの片目どうした?サンジ足から火が出てるけど?この骸骨なに?ナミさん髪伸びたね?
そんな感じです。飲み込める方は向いているかもしれませんね。私は無理でした。

609 :既にその名前は使われています:2019/04/03(水) 09:17:29.12 ID:6QE99FuB.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格

610 :既にその名前は使われています:2019/04/03(水) 21:53:50.26 ID:9/t0awY5.net
野村の指示じゃ開発が進まないんだろうな
でも開発のトップだからその指示が最優先になる
だから浜口を同格まで引き上げてこの人の指示優先させられるようにしたんだろな

611 :既にその名前は使われています:2019/04/04(木) 18:28:41.80 ID:cVOIgQFq.net
いつもどおり、開発期間が伸びすぎて追加でPかDを据えて、それでも無理そうなら役職から外すだけ。
一番厄介な上司。

612 :既にその名前は使われています:2019/04/04(木) 18:33:15.61 ID:tSI6xhs+.net
開発五年目でまだスタッフ募集してるって内部どんな環境なんだ

613 :既にその名前は使われています:2019/04/05(金) 01:57:00.43 ID:usaT4rg7.net
大体発表有ってからどのくらいで出るもんなのゲームって

614 :既にその名前は使われています:2019/04/05(金) 02:12:30.07 ID:OC9lhWYv.net
ゲームによるわな
某社でディレクターに昇進したフレがいて、ときどき内情を絡めた愚痴を聞かされるけど
そいつの話から思い出すと、素材できあがってプログラム組み始めた段階ではまだまだ秘密で
どうもキャスティング決定ぐらいで世間的に発表されてた

といっても、制作進行なんてゲームによってバラバラだろうし、俺の話も推測に過ぎないよ
発表されても出るとは限らないなんて、いちいち例を挙げるまでもないしね

615 :既にその名前は使われています:2019/04/05(金) 04:57:50.27 ID:OgsbzxSE.net
おちょぼ口に限っちゃ、ゲームによるとかもぅそんなレベルじゃないんだろうけどな。

616 :既にその名前は使われています:2019/04/05(金) 19:15:04.39 ID:UHFoGMtq.net
お前らが勝手に予想するから発表した、だしな

617 :既にその名前は使われています:2019/04/05(金) 19:16:58.17 ID:UYpcN5Ik.net
FF7で見切って、ドラクエ7で絶望した
そしてFF15とドラクエ11で切ったのが正解だと確信した

618 :既にその名前は使われています:2019/04/05(金) 19:29:34.24 ID:ldcOt2zc.net
7の時はそれこそ全ラインから応援もらって2年くらいで完成。最近だと14がそんな感じ。
7Rもどこかで応援呼ばないとそれこそ次のプラットフォームになるわけで。

619 :既にその名前は使われています:2019/04/06(土) 01:57:08.33 ID:EgT1xJZ8.net
スクエニ(旧スクウェア・エニックス含む)三大失敗 「映画」 「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス構想」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554457411/

620 :既にその名前は使われています:2019/04/06(土) 15:59:50.76 ID:RuFQXWpQ.net
ブシドーブレードとかレーシングラグーンとか馬鹿ゲーがでなくなって大金使ったクソゲーしか出さなくなった辺り

621 :既にその名前は使われています:2019/04/06(土) 21:30:48.39 ID:APbhg1tk.net
よくできたバカゲー出すエニックスを返して

622 :既にその名前は使われています:2019/04/06(土) 22:45:39.39 ID:raUJTqpE.net
せがれいじりは名作(?)でしたね

623 :既にその名前は使われています:2019/04/06(土) 22:48:49.09 ID:OhAeuvwX.net
へんち〜ん!

624 :既にその名前は使われています:2019/04/08(月) 02:27:23.25 ID:6emxrqEH.net
合併前、FF7やクロノあたりからからすでに衰退の兆しを読み取ってるんだが。

625 :既にその名前は使われています:2019/04/08(月) 11:00:45.03 ID:U0krLpIY.net
リメイク商法からこの会社ヤバイぞとは思った

626 :既にその名前は使われています:2019/04/09(火) 15:35:43.48 ID:mt8Gqc1w.net
最近聞いたスクエニのヒットでまともそうなのがニーア。
15とレフトアライブの評判を耳にしてこの会社大丈夫なのかと思う今日この頃。

627 :既にその名前は使われています:2019/04/09(火) 15:45:37.61 ID:2rASI50t.net
ほぼ別ゲーといっても良い先代のアナザーエンドを、新作の事の発端に持って来るとか
ゲームでしか出来んし見事だと思ったな。

628 :既にその名前は使われています:2019/04/09(火) 15:54:19.86 ID:kcbr+vl6.net
( ; 0ω0)新生第三ビジネスディビジョンだけ そのうち消失しそう

629 :既にその名前は使われています:2019/04/11(木) 02:29:31.76 ID:shSdpqHL.net
このスレタイでもコピペマンは来るのかw

630 :既にその名前は使われています:2019/04/11(木) 10:07:32.90 ID:uacPNIXv.net
マルチでお賃金稼いでるからね
可哀想な仕事だよ

631 :既にその名前は使われています:2019/04/11(木) 15:25:02.87 ID:DK1I+Cc/.net
ゲームの企画者をどう育てるのか。

これは、わざと露悪的に書くが。
このゲームは僕が考えましたぁ。とドヤ顔してインタビューに答えるとかはしたいが、面倒なことはやりたくない。
このキャラがいい、この声優がいい、この音楽がいいといった雰囲気仕事はしたいが、面倒なことはやりたくない。
思いつきのアイデアを出してそれを作りたいが、調整やデバッグを丁寧にやるのは人にやらせたい。
そういう人は幾らでもいるが。
そこに一番簡単に近づくには現場スキルよりも政治力だ。
基本的にゲーム制作は雪かき仕事、面倒事のオンパレードだから、ほしいのは現場で役立つスキルだ。合致しない。
スクラムだアジャイルだと言っても最後はドブさらいなわけで。上手いドブのさらい方、
ドブさらいがマシになるような仕事の進め方。そういうスキルが役に立つ。
しかし覚えるとそれをやるハメになる類の仕事。
 これらを覚えてやれるようになったとして、キャリアパス的に本当に有利なのか。政治力高めたほうがトクじゃないのか。

 昔はそんな打算なしで仕事してた人のほうが多かった気がするが。どうだろうね。

なんというかゲームの現場では「基本的にこれだけはこなせなければならない」という部分が少ない気がする。
 こなせない部分を人に頼るやり方がわりと成立するから。
 ヘタすると、最初に露悪的に書いた、楽しい所しかしたくないような仕事の仕方が通ってしまう場合がある。
 通るならそっちの方がラクだ。
 スキル形成するメリットがない。

 俺の昔話で恐縮だが「この仕事をやってくれ」「俺はそれ出来ないし、覚える気も無い」みたいな会話ね。

632 :既にその名前は使われています:2019/04/11(木) 20:13:23.44 ID:G8ILSMxm.net
僕はハゲです
まで読んだ

633 :既にその名前は使われています:2019/04/12(金) 11:52:30.50 ID:ssMOeNvy.net
FF8

634 :既にその名前は使われています:2019/04/12(金) 12:08:25.02 ID:9sPrR/7F.net
ヒゲが自分の娘をファミ通にグラビアみたいなの撮らせてたときかな

635 :既にその名前は使われています:2019/04/13(土) 02:40:53.63 ID:7p5UKAR9.net
なんそれ
ググっても出てこないがw

636 :既にその名前は使われています:2019/04/13(土) 02:54:39.21 ID:D5hy7k+s.net
パラサイトイブのときに黒いドレス姿の主人公のコスプレさせた
自分の娘(まだ幼稚園くらい?)をファミ痛に載せてもらう親バカさを見せた

637 :既にその名前は使われています:2019/04/13(土) 06:41:48.82 ID:o+iNWb5u.net
それ覚えてる
たしか黒ドレス着せてモデルガンを持たせてたやつだ
更にいうと娘の名前がアヤだから、主人公の名前もAyaにしちゃった

638 :既にその名前は使われています:2019/04/14(日) 14:31:57.36 ID:1/3yRmOf.net
その幼女うp!

639 :既にその名前は使われています:2019/04/15(月) 01:51:46.19 ID:z6wYlKGW.net
ttp://twitter.com/Hisashi_Suzuki/status/265704663809159169

640 :既にその名前は使われています:2019/04/16(火) 14:46:53.99 ID:szU2HGBG.net
高学歴とモノ作りはほとんど関係ない。
ソニーもシャープも高学歴を雇って沈んでいった。
商売と高学歴もほとんど関係ない。

スクエニ大丈夫なんかと。

641 :既にその名前は使われています:2019/04/18(木) 15:36:14.71 ID:mD5FqI1L.net
最近まともにやれたのニーアくらいだから割と大丈夫じゃないんじゃない?

642 :既にその名前は使われています:2019/04/18(木) 18:55:05.80 ID:uaH6aSYP.net
任天堂のVCって儲かってるの?

643 :既にその名前は使われています:2019/04/18(木) 18:56:09.79 ID:W+J30pJG.net
FFの映画作った時。
勘違いもここまで来たかと思った。

644 :既にその名前は使われています:2019/04/19(金) 12:35:26.31 ID:8aD07X3W.net
ヴァーチャルコンソールは儲からないからSwitchでは切ったという話を聞いたことあるような。

645 :既にその名前は使われています:2019/04/21(日) 02:55:21.64 ID:M3NIkF4Q.net
(´・ω・`)

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