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BA120
- 974 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 21:05:02.40 ID:3dqSKgdc0.net
- >>968
14のチョコボレースがある意味そんな感じ
- 975 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 21:11:43.50 ID:qsFvUenX0.net
- 育成をもうちょっと複雑にして、騎手にも特徴もたせたほうがよかったかもね
ぶっちゃけチョコボスタリオンそのままでよかった
- 976 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 22:37:49.18 ID:zs/CReuu0.net
- >>974
俺が14やってたころはおそらく意図的に操作性を劣悪にした超劣化マリカだったが
あれ改善されたのか?w
- 977 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 00:49:11.98 ID:kEr9i+EK0.net
- >>976
俺もその時期しかやってないからしらんw
ただ、言えることはUIがおすすめより圧倒的に融通効く14ちゃんレベルでもその程度ってことだw
- 978 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 11:39:37.14 ID:P2+MGAwRM.net
- チョコボレースは今回のあれで初めてみたが糞すぎるな
あれ自分がチョコボに乗ってミニゲームとかにできなかったのか
削除してもいいだろーってレベル
- 979 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 11:49:19.41 ID:pWUp1w2C0.net
- このゲーム、キャラの位置情報わりとアバウトだからな
厳密な着順判定必要な多人数レースなんて最初から無理だろう
実装されたムービーですらシーンの切り替わりで順位調整してるし
タイムを競うならできるだろうけど
迷子のチョコボクエとかマウントクエみたいなのが限界
- 980 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 12:28:49.37 ID:bevMFXt4a.net
- 56kbps時代ゲーム無茶言うな
- 981 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 12:44:03.16 ID:Xxqz8fvXM.net
- もうそろそろ獣も許されていいはず。
チャルメラとデサルタをまとめてポイできるよう、チャージと距離といたわるの効果とリキャスト調整して欲しい。
- 982 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:18:20.79 ID:MxJxlt3Op.net
- 獣本体の前衛能力はよく知らんけど、召喚がよくて獣がダメな理由がわからんな
- 983 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:34:44.90 ID:op8JwXuza.net
- 召喚が許されて獣が駄目ってのはわからんけど、仕様が違うのに同一視するのはもっとわからん
- 984 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:36:44.43 ID:6acabrh30.net
- 新しい汁作る開発力がないから獣はもう無理だよ
- 985 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:57:50.15 ID:dW3V+h3Z0.net
- 召喚が放置なのは学者の枠を取らないし、雑魚狩り出来る訳でもないって所だと思うで
召喚本体雑魚過ぎてジタ雑魚集めることすら出来ないし
- 986 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:16:13.29 ID:bjv7ITzf0.net
- 獣はチャルメラの呪縛から解放させるだけで十分よくなると思うけどな
しじ−の盾実装してフェンサーマンとして生きよう
- 987 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:19:09.17 ID:8zhmu6l2a.net
- あやつるを復活させるしか
- 988 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:23:52.46 ID:KckzIhCfa.net
- apexってあやつれるの?
出来るなら獣ええな やりたいとは思わないけれど
- 989 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:45:29.90 ID:ObjhznM2d.net
- 操ったところでなぁ
- 990 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:52:05.76 ID:CBnCxQb10.net
- 同つよ以上のモンスターあやつると、あやつってられる時間短いし
貰える経験値が少なくなった
使い魔であやつり時間延ばすことはできたけど
- 991 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 15:42:47.96 ID:ta/1waWK0.net
- IL119装備してても内部的にはlv99なんだっけ。
そうだったら見た目おなつよでもlv20上なんだな。
- 992 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 15:48:46.82 ID:yrGyrLvs0.net
- 武器の追加効果は表示ILを使って判定してるっぽいから119まではおなつよになるかもしれん
- 993 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 16:58:04.20 ID:I9mZ5zPu0.net
- 次スレ BA121
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1554881653/
- 994 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:14:34.87 ID:0QJ/P4mh0.net
- >>986
しじ―を装備するのはマクロ動作させる一瞬のみで
実際にペットが技を実行するときはサブもペット強化系の斧やで
サブを盾で固定させたかったらパングの性能にしじ―まで付けた盾でも来ない限りありえん
- 995 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:16:31.55 ID:X9cgHzOad.net
- TP消えないようにして共闘したいってのが趣旨だろう
- 996 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:20:48.27 ID:0QJ/P4mh0.net
- TP飛ばさない=メインもサブも変更しないだから
TP飛ばしてでもペット強化させてる現状以上の性能を盛らないなら選択肢にすらならねえよってこと
- 997 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:21:48.06 ID:sAzTJYJod.net
- ドリケナスにしじさせろマイナスをつけるチャンスだったんだがなぁ
- 998 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:38:49.42 ID:oL948oSF0.net
- もうペットはコロシヴだけさせて
獣単独でデシメスマッシュデシメデシメできないか装備の試行錯誤した方が良くないか
ドリケナスの性能考えるとこっちのが強いぞ
- 999 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:39:17.54 ID:UWQaapPRa.net
- 計算してないから感覚だけど今だと武器短縮なしの完全共闘のがDPS高そう
誰か計算か実践plz
- 1000 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:56:44.06 ID:I9mZ5zPu0.net
- うめ
- 1001 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 18:19:02.05 ID:70noPECP0.net
- うめ
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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