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BA120

1 :既にその名前は使われています :2019/03/16(土) 11:19:52.78 ID:WwXfAF2U0.net
★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる

※立てるときは本文一行目に
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◆前スレ
BA119
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1551174651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

975 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 21:11:43.50 ID:qsFvUenX0.net
育成をもうちょっと複雑にして、騎手にも特徴もたせたほうがよかったかもね

ぶっちゃけチョコボスタリオンそのままでよかった

976 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 22:37:49.18 ID:zs/CReuu0.net
>>974
俺が14やってたころはおそらく意図的に操作性を劣悪にした超劣化マリカだったが
あれ改善されたのか?w

977 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 00:49:11.98 ID:kEr9i+EK0.net
>>976
俺もその時期しかやってないからしらんw
ただ、言えることはUIがおすすめより圧倒的に融通効く14ちゃんレベルでもその程度ってことだw

978 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 11:39:37.14 ID:P2+MGAwRM.net
チョコボレースは今回のあれで初めてみたが糞すぎるな
あれ自分がチョコボに乗ってミニゲームとかにできなかったのか
削除してもいいだろーってレベル

979 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 11:49:19.41 ID:pWUp1w2C0.net
このゲーム、キャラの位置情報わりとアバウトだからな
厳密な着順判定必要な多人数レースなんて最初から無理だろう
実装されたムービーですらシーンの切り替わりで順位調整してるし
タイムを競うならできるだろうけど
迷子のチョコボクエとかマウントクエみたいなのが限界

980 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 12:28:49.37 ID:bevMFXt4a.net
56kbps時代ゲーム無茶言うな

981 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 12:44:03.16 ID:Xxqz8fvXM.net
もうそろそろ獣も許されていいはず。
チャルメラとデサルタをまとめてポイできるよう、チャージと距離といたわるの効果とリキャスト調整して欲しい。

982 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:18:20.79 ID:MxJxlt3Op.net
獣本体の前衛能力はよく知らんけど、召喚がよくて獣がダメな理由がわからんな

983 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:34:44.90 ID:op8JwXuza.net
召喚が許されて獣が駄目ってのはわからんけど、仕様が違うのに同一視するのはもっとわからん

984 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:36:44.43 ID:6acabrh30.net
新しい汁作る開発力がないから獣はもう無理だよ

985 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:57:50.15 ID:dW3V+h3Z0.net
召喚が放置なのは学者の枠を取らないし、雑魚狩り出来る訳でもないって所だと思うで
召喚本体雑魚過ぎてジタ雑魚集めることすら出来ないし

986 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:16:13.29 ID:bjv7ITzf0.net
獣はチャルメラの呪縛から解放させるだけで十分よくなると思うけどな
しじ−の盾実装してフェンサーマンとして生きよう

987 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:19:09.17 ID:8zhmu6l2a.net
あやつるを復活させるしか

988 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:23:52.46 ID:KckzIhCfa.net
apexってあやつれるの?
出来るなら獣ええな やりたいとは思わないけれど

989 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:45:29.90 ID:ObjhznM2d.net
操ったところでなぁ

990 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:52:05.76 ID:CBnCxQb10.net
同つよ以上のモンスターあやつると、あやつってられる時間短いし
貰える経験値が少なくなった
使い魔であやつり時間延ばすことはできたけど

991 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 15:42:47.96 ID:ta/1waWK0.net
IL119装備してても内部的にはlv99なんだっけ。
そうだったら見た目おなつよでもlv20上なんだな。

992 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 15:48:46.82 ID:yrGyrLvs0.net
武器の追加効果は表示ILを使って判定してるっぽいから119まではおなつよになるかもしれん

993 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 16:58:04.20 ID:I9mZ5zPu0.net
次スレ BA121
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1554881653/

994 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:14:34.87 ID:0QJ/P4mh0.net
>>986
しじ―を装備するのはマクロ動作させる一瞬のみで
実際にペットが技を実行するときはサブもペット強化系の斧やで
サブを盾で固定させたかったらパングの性能にしじ―まで付けた盾でも来ない限りありえん

995 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:16:31.55 ID:X9cgHzOad.net
TP消えないようにして共闘したいってのが趣旨だろう

996 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:20:48.27 ID:0QJ/P4mh0.net
TP飛ばさない=メインもサブも変更しないだから
TP飛ばしてでもペット強化させてる現状以上の性能を盛らないなら選択肢にすらならねえよってこと

997 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:21:48.06 ID:sAzTJYJod.net
ドリケナスにしじさせろマイナスをつけるチャンスだったんだがなぁ

998 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:38:49.42 ID:oL948oSF0.net
もうペットはコロシヴだけさせて
獣単独でデシメスマッシュデシメデシメできないか装備の試行錯誤した方が良くないか
ドリケナスの性能考えるとこっちのが強いぞ

999 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:39:17.54 ID:UWQaapPRa.net
計算してないから感覚だけど今だと武器短縮なしの完全共闘のがDPS高そう
誰か計算か実践plz

1000 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:56:44.06 ID:I9mZ5zPu0.net
うめ

1001 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 18:19:02.05 ID:70noPECP0.net
うめ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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