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BA120

1 :既にその名前は使われています :2019/03/16(土) 11:19:52.78 ID:WwXfAF2U0.net
★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる

※立てるときは本文一行目に
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◆前スレ
BA119
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1551174651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :既にその名前は使われています :2019/04/08(月) 13:42:16.59 ID:utMjqyHO0.net
俺の鯖の島とかにいるbotはアンバス装備NQだけど装備してるな

954 :既にその名前は使われています :2019/04/08(月) 14:22:24.14 ID:0aP3RDh20.net
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(4/10)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25592.shtml

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

日時:2019年4月10日(水) 14:00より15:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

内容:「2019年4月ログインキャンペーン」事前準備のため

955 :既にその名前は使われています :2019/04/08(月) 14:37:16.51 ID:Y4Sm38n30.net
4月のキャンペーン詳細の予告もなしにメンテとか頭おかしいよな

956 :既にその名前は使われています :2019/04/08(月) 14:42:57.19 ID:DmM1453r0.net
恒例通りなら今日の五時に告知だろう

957 :既にその名前は使われています :2019/04/08(月) 17:04:32.44 ID:0aP3RDh20.net
「2019年4月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2019/04/08)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login70.html

ポイント付与期間:4月11日(木)0:00頃 〜 5月2日(木)23:00頃
ポイント付与期間:4月11日(木)0:00頃 〜 5月9日(木)23:00頃

300 ポイント
白ララブキャップ

1500 ポイント
バーナクルシャード ねばねばした金塊 キドニーストーン
妖蟲の鱗粉 不浄なる白銀 ドゥンの肚皮



ログポ目玉?交換品の変遷
2017/12 VW素材
2018/01 メナス素材
2018/02 なし
2018/03 エンピ素材
2018/04 アビセアン素材
2018/05 レム物語
2018/06 VW素材
2018/07 メナス素材
2018/08 アルスカ石の袋
2018/09 エンピ素材
2018/10 アビセアン素材
2018/11 アルスカ石の袋
2018/12 VW素材
2019/01 メナス素材
2019/02 なし
2019/03 エンピ素材
2019/04 アビセアン素材

958 :既にその名前は使われています :2019/04/08(月) 17:11:40.81 ID:CK8R5hFQd.net
またこれか
どのみちエンピ素材ぶっ込みの予定だったから良いけど

959 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 01:19:26.39 ID:w/Q/x4DbH.net
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960 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 06:38:09.62 ID:kOMVLQNJ0.net
GW中にコーネリアとジョブポと絆くらいやれよ

961 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 09:26:36.06 ID:tV0ArteW0.net
MUMのミニゲームもそうだけどチョコボレースはマ○オカート、
パンクラはポ○モンを真似するだけで長期的に遊ばれるコンテンツになり得たのにどうしてこうなったんだろうか

962 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 09:30:21.66 ID:J/r5U/SC0.net
マンスリーで、はじめて観戦したが
無駄にこった作りになってるんだなチョコボレース

963 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 09:33:09.63 ID:VO8AIwvD0.net
チョコボレースは最初の数回は楽しめるけどギャンブル性を排除した結果ほぼ結果が固定されてて
それに気づくと醒める

964 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 09:36:13.01 ID:KYbOqRaj0.net
ほんとあそこまで凝っておいて、展開が数パターンというね…
完成度8割ぐらいのところでメインプログラマ逃げた?とか当時思ってたわ

965 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 10:21:23.42 ID:BA55kD1N0.net
レース開始と同時にもう結果出てるから
観戦しなければ即賞金引き換えできてしまうんだよな
観戦は結果決まってる固定ムービー見てるだけ
キャラ表示のラグを考慮してちゃんと見た目通りのレース展開、
着順にするためにああしたらしいけどまあ醒めるわな
どんな育成しても強NPC混じると絶対に常勝できないランダムゲーだし

966 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 16:06:00.63 ID:VqQ8PirFd.net
常勝出来たら強NPCではないな

967 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 16:20:21.96 ID:kOMVLQNJ0.net
>>961
チョコボレースがマリカーで、サーキットが鯖間共通だったら胸熱

968 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 16:59:30.71 ID:VO8AIwvD0.net
マ○オーカートのパクリまで行かなくても7のチョコボレースで十分コンテンツとして成立しただろうにな

969 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 17:54:29.00 ID:aPDIZcDy0.net
そうさ……スクウェアのレースゲームが過去にあったのさ……

970 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 17:57:44.27 ID:FyIePOJx0.net
チョコボスタリオンとかあったやん
と思ったけどアレも週始まった時点でレース結果固定だったからゲーム開始早々金稼ぎ放題だったな

971 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 19:04:43.82 ID:ZuFNAgKf0.net
チョコボレース誰だよ作ったのクソすぎる

972 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 19:10:00.15 ID:exaNEt370.net
今はなきプレミアサイト()でいちおう意見募ってたなぁ
何の意味もなかったがw

973 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 20:58:11.94 ID:CD8S5qov0.net
チョコボレースの土煙が無茶苦茶作るの難しかったんやぞ!

974 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 21:05:02.40 ID:3dqSKgdc0.net
>>968
14のチョコボレースがある意味そんな感じ

975 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 21:11:43.50 ID:qsFvUenX0.net
育成をもうちょっと複雑にして、騎手にも特徴もたせたほうがよかったかもね

ぶっちゃけチョコボスタリオンそのままでよかった

976 :既にその名前は使われています :2019/04/09(火) 22:37:49.18 ID:zs/CReuu0.net
>>974
俺が14やってたころはおそらく意図的に操作性を劣悪にした超劣化マリカだったが
あれ改善されたのか?w

977 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 00:49:11.98 ID:kEr9i+EK0.net
>>976
俺もその時期しかやってないからしらんw
ただ、言えることはUIがおすすめより圧倒的に融通効く14ちゃんレベルでもその程度ってことだw

978 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 11:39:37.14 ID:P2+MGAwRM.net
チョコボレースは今回のあれで初めてみたが糞すぎるな
あれ自分がチョコボに乗ってミニゲームとかにできなかったのか
削除してもいいだろーってレベル

979 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 11:49:19.41 ID:pWUp1w2C0.net
このゲーム、キャラの位置情報わりとアバウトだからな
厳密な着順判定必要な多人数レースなんて最初から無理だろう
実装されたムービーですらシーンの切り替わりで順位調整してるし
タイムを競うならできるだろうけど
迷子のチョコボクエとかマウントクエみたいなのが限界

980 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 12:28:49.37 ID:bevMFXt4a.net
56kbps時代ゲーム無茶言うな

981 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 12:44:03.16 ID:Xxqz8fvXM.net
もうそろそろ獣も許されていいはず。
チャルメラとデサルタをまとめてポイできるよう、チャージと距離といたわるの効果とリキャスト調整して欲しい。

982 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:18:20.79 ID:MxJxlt3Op.net
獣本体の前衛能力はよく知らんけど、召喚がよくて獣がダメな理由がわからんな

983 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:34:44.90 ID:op8JwXuza.net
召喚が許されて獣が駄目ってのはわからんけど、仕様が違うのに同一視するのはもっとわからん

984 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:36:44.43 ID:6acabrh30.net
新しい汁作る開発力がないから獣はもう無理だよ

985 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 13:57:50.15 ID:dW3V+h3Z0.net
召喚が放置なのは学者の枠を取らないし、雑魚狩り出来る訳でもないって所だと思うで
召喚本体雑魚過ぎてジタ雑魚集めることすら出来ないし

986 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:16:13.29 ID:bjv7ITzf0.net
獣はチャルメラの呪縛から解放させるだけで十分よくなると思うけどな
しじ−の盾実装してフェンサーマンとして生きよう

987 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:19:09.17 ID:8zhmu6l2a.net
あやつるを復活させるしか

988 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:23:52.46 ID:KckzIhCfa.net
apexってあやつれるの?
出来るなら獣ええな やりたいとは思わないけれど

989 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:45:29.90 ID:ObjhznM2d.net
操ったところでなぁ

990 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 14:52:05.76 ID:CBnCxQb10.net
同つよ以上のモンスターあやつると、あやつってられる時間短いし
貰える経験値が少なくなった
使い魔であやつり時間延ばすことはできたけど

991 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 15:42:47.96 ID:ta/1waWK0.net
IL119装備してても内部的にはlv99なんだっけ。
そうだったら見た目おなつよでもlv20上なんだな。

992 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 15:48:46.82 ID:yrGyrLvs0.net
武器の追加効果は表示ILを使って判定してるっぽいから119まではおなつよになるかもしれん

993 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 16:58:04.20 ID:I9mZ5zPu0.net
次スレ BA121
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1554881653/

994 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:14:34.87 ID:0QJ/P4mh0.net
>>986
しじ―を装備するのはマクロ動作させる一瞬のみで
実際にペットが技を実行するときはサブもペット強化系の斧やで
サブを盾で固定させたかったらパングの性能にしじ―まで付けた盾でも来ない限りありえん

995 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:16:31.55 ID:X9cgHzOad.net
TP消えないようにして共闘したいってのが趣旨だろう

996 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:20:48.27 ID:0QJ/P4mh0.net
TP飛ばさない=メインもサブも変更しないだから
TP飛ばしてでもペット強化させてる現状以上の性能を盛らないなら選択肢にすらならねえよってこと

997 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:21:48.06 ID:sAzTJYJod.net
ドリケナスにしじさせろマイナスをつけるチャンスだったんだがなぁ

998 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:38:49.42 ID:oL948oSF0.net
もうペットはコロシヴだけさせて
獣単独でデシメスマッシュデシメデシメできないか装備の試行錯誤した方が良くないか
ドリケナスの性能考えるとこっちのが強いぞ

999 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:39:17.54 ID:UWQaapPRa.net
計算してないから感覚だけど今だと武器短縮なしの完全共闘のがDPS高そう
誰か計算か実践plz

1000 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 17:56:44.06 ID:I9mZ5zPu0.net
うめ

1001 :既にその名前は使われています :2019/04/10(水) 18:19:02.05 ID:70noPECP0.net
うめ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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