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BA122

1 :既にその名前は使われています :2019/05/10(金) 06:21:02.64 ID:glzJ/v2k0.net
★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる

※立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れる


◆前スレ
BA121
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1554881653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

439 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 14:42:37.15 ID:ki1L5BST0.net
まあそれでスカベンジに着手した意味を小一時間問い詰めたいとこだがな…

440 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 14:46:53.76 ID:3Yrgqxo0a.net
>>434
狩人<えっ?

441 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 14:47:24.76 ID:lzwr4OYj0.net
スカウトボルトが使いやすくなる^^って本気で思ってそうだな・・・
そもそも無限ストック装備にしとけって話だが

442 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 14:58:07.88 ID:HYIsYPpLa.net
>>438
ただ物理上限については、精霊と物理のバランス調整とも発言してる
赤なんかは完全に上方修正になってるし、下方修正されてるの白だけ
たぶん開発的には白の今回の調整も下方修正って認識はなさそ

443 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 15:06:12.90 ID:wcuMVbJ7a.net
クロスボウというかシャランガを使わせたかったのだろうことはわかるけど全く意味ないよな

444 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 15:20:09.70 ID:hqEhe+x/0.net
>>442
物理上限はジョブ調整の前の土台作りと言ってるから別物と考えるべき

445 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 15:30:01.58 ID:bl7smV310.net
コのライトショットが赤のディア3の優位性を確保するために下方修正されたのと一緒で
召喚という公認ジョブのルービーの安らぎの優位性を確保するために白は犠牲になったのだ
ダニ口だしあり得る

446 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 15:30:32.36 ID:ZLCYk9iK0.net
>>442
憶測では開発的には前提として
ミゼリエスナはろくにつかわれていないからミゼリを使わせたいっていうのがあって
ソラスサクリは意味なくなるけどその変わりにミゼリエスナに変更で白に弱体効果移らない分強化
さらにアムネジアも直せるのでこれも強化とかは思ってそう

447 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:03:09.46 ID:WUP4Npa80.net
狩人は特性とトルクで物理ではコルセアと大分差があるんだっけ
でももうひと押し欲しいところだね
やるなら色々盛ったメインウェポンの追加かなあ
遠隔向けの武器ずっと更新ないままでしょ・・・

448 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:05:34.28 ID:9nrgaG2G0.net
エスナのリキャが30秒(短縮して6秒)なら、まぁ

449 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:14:06.18 ID:uy2hIWBh0.net
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55354?p=615687#post615687

>> エンポロックスのツボアイコンの変更希望します。
>>
>> リフレシュと同様のMP(多分メリットポイントって事なんでしょうけど)
>> アイコンで、凄く紛らわしいです。 下に時間が出ているから判別できるとのかも知れませんが、
>> 少なくともワタクシは見間違えそうです。
>>
>> せめて、色だけでも変更して下さい。お願いします。
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
>「エンポロックスのツボ」のアイコンについては、今後のバージョンアップで変更予定です。
> 少しの間わかりにくい状態のままになりますが、少々お待ちください。

450 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:37:33.64 ID:vbDHAETy0.net
軽装ジョブの火力が両手ジョブを超えないのは
軽装ジョブは火力以外にも別のことが出来るから両方はダメだろう
ってのがあるよね?
開発側がそう思ってるのかはよく分からんけどさ
ただ、これを狩人とコルセアにも当てはめるなら、やっぱコルセアと狩人の比較をするなら
狩人は圧倒的な火力を持ってなければおかしいいと思うな
現にコルセアは火力以外でも色々できるわけだしさ

逆に現状のコルセアが許されるなら、軽装ジョブも両手ジョブ並みの火力を持てて構わんと
成らないとつじつまが合わんと思う

451 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:42:05.10 ID:HYIsYPpLa.net
>>446
俺もまんま同じと思うわ
弱体って認識がたぶん全然ないから、この反応に唖然としてるんじゃねえかな

452 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:43:45.26 ID:r1uuirtA0.net
範囲攻撃を喰らわない遠距離からより低ヘイトで攻撃できる
開発は遠距離で相手の攻撃を喰らわないって部分を近接と比較して非常に高く評価しているので火力上げない
そしてより低ヘイトでって部分をコルセア支援より高く評価してる

453 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:46:12.56 ID:wcuMVbJ7a.net
コルセアにタゲが来るかって言ったら来ないじゃんね
そもそもコルセア純アタッカーではないし

454 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:47:41.40 ID:qgZX1DPiM.net
狩人はスカベンジを範囲放屁技にして、自分中心にステ、防御、魔防を大幅ダウンとかのデバフジョブにしたらどうだろう

455 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:48:35.65 ID:HYIsYPpLa.net
物理では狩>コは確実で、属性の方はコのが圧倒的に上だけど、これ狩コの問題じゃなくて、闇アフィ装備が充実してるってのと、ダイバーなんか強闇天候常時だからって方が大きいと思う

456 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:52:49.88 ID:OlY70vDNp.net
弓を強化すれば全て解決するでござるな^^

457 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 16:57:05.43 ID:BJwBUZbR0.net
つか狩コの問題は単にコの火力が高過ぎるだけだからそこ下げりゃいいの
ついでにナ剣食っちゃう暗もドレイン3弱体しといてくれ

458 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:01:23.30 ID:EKsVAFDmM.net
弱体修正は誰も喜ばん
アッパー調整じゃないとだめ

459 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:03:06.23 ID:9nrgaG2G0.net
つまり、ロール強化すれば全員強くなってみんな幸せ

460 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:04:00.14 ID:ZLCYk9iK0.net
多少分からないでもないけど低ヘイトジョブへの火力追加をやたら渋るんだよな

461 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:06:25.84 ID:wcuMVbJ7a.net
つまりレデンが強すぎるんだ
じゃあトゥルーフライトとガストラ皇帝を強化しよう
まあダイバーだと天候もあるし勝ち目はなさそうだな
妖蟲の髪飾りがやらかしてる感もあるか

462 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:12:24.07 ID:qgZX1DPiM.net
>>460
シーフにヘイトコントロールをさせようとしたり

ギリギリの所でヘイトの管理をさせる
=テクニカルで楽しんで貰えるはず、

って、盲信してる節があるよね

463 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:14:38.59 ID:EM5wnYyzd.net
自身はほぼヘイトなく、与tp0の攻撃ができるジョブがあるのにねぇ

464 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:15:45.89 ID:BIZBeq5B0.net
>>456
お前は物理面は本当に強いし
遠隔強化が濃厚じゃないかと思ってる

465 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:21:47.84 ID:r1uuirtA0.net
侍は星眼心眼強化じゃねえかなと思ってる

466 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 17:27:34.48 ID:ZLCYk9iK0.net
>>462
タゲ移動心配ないならただ壁殴ってだけなものだからヘイト管理あるのは別にいいんだけど
火力なければタゲこないのに低ヘイトジョブはその火力自体がないんだよな

467 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:16:12.78 ID:HYIsYPpLa.net
かといってありすぎると近接駆逐するジレンマでしょ

468 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:24:56.11 ID:ZLCYk9iK0.net
ありすぎると近接駆逐もあり得るけど敵からの被ダメ具合にもよっては
逆に大昔みたいに盾なしでアタッカーのみで殴りっていうのもあり得るからな
そもそも現時点ですでに敵の被ダメによっては盾なしアタッカー構成が視野に入りつつあるのかも知れない

469 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:29:33.98 ID:CcJzfKbt0.net
盾なしというか魔剣にタゲもたせながら叩かせときゃいいよねみたいなかんじ

470 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:29:46.41 ID:9nrgaG2G0.net
盾無しアタッカーのみって、言うほど大昔でもないような
フルアビ瞬殺が流行った時期だから4-5年前?

471 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:31:41.16 ID:wcuMVbJ7a.net
忍戦戦赤吟コで翡翠前とかそんな感じ

472 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:46:12.51 ID:HYIsYPpLa.net
>>468
その場合は火力関係なしに狩人の出番になるだけやん

473 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:46:31.14 ID:ZLCYk9iK0.net
今攻撃力支援ばかりだけど例えばほぼ物理ダメージだけなら
グロリフレイルアーマーブレイクで98%ダウンだから
あと全部デュフェンダーとかまで使って防御系支援全振りで攻防キャップしつつ被ダメ相当抑えれそうなんだよな
試したことはない

474 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:47:58.55 ID:ZLCYk9iK0.net
>>472
昔でもそういうことにならなかったのはクリアタイム短縮の方がつらいことよりも優先って部分あったからね

475 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:50:34.72 ID:HYIsYPpLa.net
被ダメは特殊挙動なきゃ、カット絶対使わないマンと、回復がてきないマンが揃わなきゃ、島隠しくらいからしか現状問題ならんのもあるからなあ

476 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 18:55:05.88 ID:ZLCYk9iK0.net
とりあえず低ヘイトジョブ系生かすにはこのままさらに火力上がっていって
高火力ジョブはさらにタゲとりやすくなっていくだろうし
タゲとる前提の戦闘方法にしないといけない気がする

477 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 19:05:48.05 ID:QxSkGS7Qa.net
>>467
近接はタゲ取ってもある程度自衛できて、
ダイバー雑魚クラスならタイマン出来る。
遠隔は近接と同じぐらい火力出せるがタゲ取ったら死に直結する。
こういう調整じゃあかんのか?

478 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 19:17:04.90 ID:HYIsYPpLa.net
>>477
ダイバー雑魚クラスにタイマンできないの?

479 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 19:29:56.73 ID:a+0IrshZa.net
>>477
こうこう調整すれば差別化できるんじゃないのって話にその返信は意味不明だわ。
やっぱ頭おかしいやつだったか。

480 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 19:30:42.50 ID:a+0IrshZa.net
>>479>>478

481 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 19:49:48.36 ID:yFAuEZeC0.net
>>479
今全ジョブカット50いけるし防御支援も充実してんだけど、それ全部とりあげるの?

482 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 20:11:58.98 ID:hQT8/PUd0.net
>>435>>449
スニークとかのゴブリンアイコンになんのかなw

483 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 20:27:37.46 ID:BIZBeq5B0.net
>>479
お前の言ってる差別化をやろうとしたら
>>481の言っているとおり遠隔(後衛含むと考える)のダメカット装備とかマナウォとかを取り上げる事になるのだが
今更できるわけねーだろw

484 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 20:32:24.65 ID:LhV5Ib1ia.net
つうか本当にダイバーの雑魚に負けるのかよ
例ってのは自分が基準になるわけだし

485 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 20:36:16.52 ID:ZLCYk9iK0.net
近接生きるも死ぬもぶっちゃけ後衛次第ってところあるからなあw

486 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 20:41:57.08 ID:cNgkB6Ws0.net
一時より敵の攻撃弱くなってるからな
上位AA神威の頃なんて前衛が範囲食らったら即死だったから狩輝いてた
ダイバーも近い物あるけど魔法通るせいで台無し
いや魔法で倒す敵も居ること自体は悪くないんだが近づけず物理で倒す敵がもうかなりの時間追加されてない

487 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 20:59:02.79 ID:yFAuEZeC0.net
上位AAとかの頃は敵の攻撃もそうだけど、前衛がすぐタゲとっちゃうのとカット装備も全然なかったからの

488 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 21:01:10.18 ID:CcJzfKbt0.net
上位ミッションは高難度だとだいたいどこでもフェイス一撃な範囲あるくらいだからなぁ

489 :既にその名前は使われています :2019/05/15(水) 21:37:45.79 ID:n26Z/QqYa.net
敵の範囲攻撃の弱体化なんてしたらそりゃそうなるよねっていう
揺り戻しで盾すら維持でギリギリの敵ばっか出していこ
いっそコンテンツ毎に特攻ジョブ決めてそれいなきゃダメージ1000倍受けるとかでもいいから必要ジョブバラけさせろ

490 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 01:45:49.77 ID:MINxA2Oa0.net
やだなぁ精霊用の敵はダイバのwave2ボスがいるじゃないですか^^

491 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 07:35:16.84 ID:CaIwBgiHa.net
>>483
黒は知らんが狩の場合やりようなんていくらでもあるぞ。
ジョブ特性ちょこっといじれば済むだけのことだからな。

あとは戦侍の防御性能を暗黒レベルまで引き上げる調整だな。

492 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 07:47:35.93 ID:gJMZLfm90.net
小鴉心眼があるのにまだ防御寄こせとか

493 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 07:58:39.99 ID:CaIwBgiHa.net
エンピ以外で良いなら暗黒にも便利な武器あるじゃん。

494 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 11:05:05.90 ID:Nb9lDu6P0.net
まだ全部読んでないけど、おすすめ17周年ファミ通インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201905/16176114.html

495 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 11:51:24.52 ID:oMk40GVH0.net
なげえからざっくりまとめw
・20周年を目標にした中長期計画は今年の後半から
・だだバトルコンテンツは定期的に何か更新したい
・ストーリー的なものも年に2,3個入れたい
・エンピ装束打ち直しは新コンテンツとセットでやりたい
・追加ディスクは厳しい。新エリアのない課金クエくらいが限界
・公式サイトのインストーラーはもう新しくなってる
・鯖仮想化でアンバス負荷半減実験中
・Odinは日本人ソロ多い、Asuraは外人野良PT多い
・ディード最後の???はもう決めてる戦力を上げるようなものではない
・アンバス武器はパルス取るの大変だからこその性能
・そのための補助としてマンスリーのクーポンやオートツボチャージ
・ジョブ調整は1年間で全ジョブは無理そう

496 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 11:54:50.56 ID:A45ktKC50.net
全ジョブ無理だったかー

497 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 11:59:06.04 ID:J2FbCwEz0.net
現在の『FFXI』は、基本的には横ばいです。ある意味、「底を打った」という言いかたもできますね

498 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:00:22.85 ID:/vOYm9la0.net
そりゃ現時点で一月1ジョブでやってるんだからどう見ても無理だろ

499 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:01:45.52 ID:WULXRORx0.net
やっぱおでんはソロ奴の蟲毒だった

500 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:08:30.43 ID:Nb9lDu6P0.net
まとめ乙
白は言ってることとやってることが違う気がするなぁ

501 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:34:16.44 ID:0BLp4G89a.net
やっぱぼっち鯖だったか
そりゃアンバス楽な月はソロで混むわ

502 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:43:28.99 ID:PYn6qHh10.net
5月ってクポフリートとかジョプポリングもらえるやつないの

503 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:46:20.53 ID:+LBw+VkaM.net
>>500
かきまぜすぎで今までの立ち回りが使えなくなり選択肢は減り戦闘は厳しくなってる気がするな

504 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:54:03.99 ID:Ts7DNLaJa.net
>>500
たぶんジョブに対しての認識違いがあるんでしょ
開発は強化だと考えてるはず

505 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:54:07.78 ID:pRcHs4c90.net
マンスリーはBC以外は3ヶ月でローテってのも新情報
今月準備した栽培セットは3ヶ月後また使うぞ、と

506 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 12:55:58.98 ID:IXuAxSryM.net
最終で、もや武器チケットもらえないのか。
開発大好きマウントかな

507 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:10:17.41 ID:89/CWGR90.net
>>502
ずっとありがとキャンペーン

508 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:14:15.22 ID:pW5ecNCCa.net
エスナそのままで新魔法追加でよかったじゃんね
バスナとかそんな感じで

509 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:15:17.81 ID:VsIy/hpu0.net
>>502
今日の17時に多分モグ沸くと思うぞ

510 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:16:27.69 ID:PYn6qHh10.net
>>507
>>509
くるのか!ありがとう

511 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:20:48.84 ID:Ts7DNLaJa.net
>>494
流し読みだけど、人増えてきたって言ってたのに、底をうったとか言ったりと、過去1年の発言と矛盾もあるようにみえるの

512 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:22:39.15 ID:+yz38XxH0.net
>>508
魔法IDは枯渇済みで統廃合しないと新魔法の追加は無理

513 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:27:06.76 ID:Ts7DNLaJa.net
>>512
なら既存魔法に効果追加で良かったんじゃね

514 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:28:46.43 ID:pW5ecNCCa.net
>>512
フルケアを消そう(暴論)

515 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:29:36.22 ID:MINxA2Oa0.net
フルケアはオーラみたく20%消費にしたら使ってやらんことも無い

516 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:37:31.31 ID:Ts7DNLaJa.net
フルケアを今のミゼリエスナの性能にするだけでよかったかも?それでも使い道微妙だけどさ

517 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 13:38:36.77 ID:jm5mta4t0.net
エンピ装束強化コンテンツはまだ企画もない段階なのか
2年くらい先かな・・・

518 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:05:07.59 ID:VJaR0E6i0.net
こんな調整を1ヶ月に1ジョブしか無理ってどんだけ人少ないんだよ・・・・

519 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:31:50.06 ID:bwHuFVsJ0.net
>>518
ふ〇とDと松井Pの二人で作ってるから…

520 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:32:52.41 ID:Ts7DNLaJa.net
人少ないというか無駄に手前かけて仕様変更いれてるからじゃない?
竜騎士の時もアビのタイマーだかいじるのすげー大変だったっていいつつ、竜はたいして変わってないし、白は弱体してるし

アムネ治すだけの調整なら既存魔法に効果追加するだけで終わりだもん

521 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:37:17.88 ID:7gAkxNDv0.net
俺らは結果だけ見てるけど
いろいろ回り道しながら作ってるんだろ

522 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:43:34.85 ID:YYgMHYQF0.net
竜はなんだかんだであれでけっこう出せるダメージは増えてるんで
席を奪うほどではなかったのはしゃーないけど
これからも調整をつづけると仮定できるんなら悪くはないよ
まぁこのペースじゃまったく期待できんが

523 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:45:17.29 ID:xF0e6afja.net
アスラとおでんの差は、社交的な陽気で適当な外人と、村社会な生真面目で妥協を許さない日本人の国民性の違いやろな
日本人はもっと器をデカく持った方がいいよな
外人はもっと気を使った方がいい

524 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:46:56.10 ID:w3O9dY4E0.net
『FFXI』にはもうロイヤルなお客様しか存在しません。

525 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:47:29.94 ID:7gAkxNDv0.net
竜のはマクロ増えちゃうんでジャンプ2種のリキャ半分にするでよかった気がするw

526 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 14:48:12.56 ID:E+tcRYjo0.net
島オグメガチャに天井導入してくれ
もしくはOseemを鍛えたい

527 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 15:10:24.44 ID:Um2OfElrM.net
ゴブリンのガボットとか、薬草のパストラルとかって、詩人獣人が使うっけ

使わないならそこらを消して差し替えでも良いし
使うにしても、そこらのレベルの詩人ヤグードとサハギンを見るだけだから
工数も言うほど掛からないと思うんだけどね

528 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 15:17:07.99 ID:x0E1BY46d.net
外人適当っていうのがたまにいるが、アンバスとてなんか、普通に武器縛りスキル縛り、一回やって動き悪ければキックとか、日本人と変わらないよ?

外人に混ざれは適当でいけるってのは幻想

529 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 16:18:30.24 ID:Ts7DNLaJa.net
>>521
結果以外評価する意味あんの?

530 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 16:23:08.49 ID:gJMZLfm90.net
おでんにも外人はそれなりにいるはずなんだけど
アスラほど/yell使わないし
違いは何だろうなぁと両方の鯖にいた経験者として思った

531 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 16:47:43.84 ID:/bhVOvX5M.net
アスクレピウス持ちは運営ぶん殴る権利あっても良いとは思うぞ

532 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 16:49:44.36 ID:sehkW9Yi0.net
もうすぐスペシャルライブか

533 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 17:01:06.96 ID:+IGi/d320.net
ファイナルファンタジーXIは17周年を迎えました! (2019/05/16)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17044/detail.html
「ヴァナ・ディールコレクション4」リニューアル! (2019/05/16)
http://www.playonline.com/ff11/download/media/install_win.html
冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーン (2019/05/16)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17047/detail.html
「ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン」が本日より開催! (2019/05/16)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/wcb/index.html

534 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 17:10:27.27 ID:32niLPpn0.net
まさにおでんぼっちでアンバスとかで不便だから他鯖に移りたいとは思ってるが
もしフレが帰ってきたらって考えるとなぁ

535 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 17:15:19.11 ID:g7eHn6M+0.net
>>534
オデンでボッチだとどこの鯖行っても同じだと思うよw

536 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 17:26:54.93 ID:lOFCqARA0.net
心配するな
そのフレも戻ってくるなりディスカウントキャンペーンで他鯖移動よ
お前に告げもせずになw

537 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 17:27:20.35 ID:f1T3wac60.net
ウェルカムバックで業者大量POPしててワロタ・・・

538 :既にその名前は使われています :2019/05/16(木) 17:29:39.12 ID:oMk40GVH0.net
モルボルイベント始まってるのか
触手券はよw

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