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BA122

760 :既にその名前は使われています :2019/05/20(月) 23:23:49.69 ID:y2ppNcqD0.net
>>757
@半年やで

761 :既にその名前は使われています :2019/05/20(月) 23:40:57.83 ID:YKKr6n7V0.net
未だに10に対しては動作はするけど保証はしないっていうスタンスだっけ
あと3年は続くにしてもどうするつもりなんだろうね

762 :既にその名前は使われています :2019/05/20(月) 23:49:42.69 ID:DnMoelfh0.net
さらっと注意書きしてるけど、本当にそうなったら怖えな
http://www.playonline.com/ff11/envi/win/win04_1.html?pageID=win
※Windows 10に関しては、OSのアップデートによりゲームが正常に動作しなくなる可能性があります。

763 :既にその名前は使われています :2019/05/20(月) 23:57:37.87 ID:1yEzeWNS0.net
>>759
+1買う予定でNQを誤落札して出品者をエールで必死に探してる外人が居て
差額が1千万程度だけど、そこまでするのかーと思った記憶がある

764 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 00:14:22.29 ID:YgKwg3Kh0.net
どのジョブ首でいつの履歴かわからないが、実装間もない頃のものが残ってる鯖ならそれぐらいの値段でも売買成立してたと思うぞ

765 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 01:30:30.68 ID:8GGTGuP90.net
ナイトの調整まだかなぁ
ナイトの調整とは別で盾そのものの防御力も上げて欲しい
靴より防御力の低い盾ってなんだろう

766 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 02:07:40.49 ID:Ajvg+6/90.net
防御力よりヘイト関連いじってくれた方がありがたくないか?
例えばヘイトキャップを剣より多くするとか

767 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 02:39:36.23 ID:8GGTGuP90.net
そらもちろんヘイトもさ

768 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 07:40:47.11 ID:i8viedGXa.net
ヘイトはアタッカー側が調節すれば良いんだよ。
タゲ取りたくなきゃ竜使え

769 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 09:22:33.52 ID:++U74SoJ0.net
いまだにアンバスでシテレア使わずに強すぎてタゲとってごめーやつもいるからなぁ
前はヘイト意識とか皆無だから無理ってのが多い

770 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 09:26:42.75 ID:OpHjB1Tcd.net
むしろヘイトとって俺強いアピール

771 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 09:27:50.00 ID:HcQu9FVB0.net
近接で殴れるなら剣も殴ればタゲ安定やぞ
ナイトはジョブチェンジよろ

772 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 09:51:40.96 ID:F+sHoE9B0.net
つまりナイトは殴り強化するべきなので
二刀流スキルつけたら完璧だな!

773 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 09:57:32.33 ID:I7h5pJ35d.net
シャイニングナイトの出番でござるな

774 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 10:06:28.55 ID:HcQu9FVB0.net
シャイニングナイトの語感に草生えるw

775 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 11:04:23.28 ID:t/kX0q9f0.net
>>758
>>760
Win7は正式サポート中だし何も問題ないのでは?

776 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 11:08:28.16 ID:0/CWLMqxM.net
>>769
シテレアなんて今のパルス取りで
クソみたいにポイントあるから簡単に取れるのにねw

777 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 11:28:51.14 ID:IsThXnxqd.net
ブルト二刀流ついに解禁か!

778 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 11:29:05.48 ID:PLzohzyL0.net
STR+ 攻+ トリプルアタック+ レギオン:敵対心-20

とかじゃないと嫌なのれす^q^

779 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 11:45:13.75 ID:8gEg98zBr.net
RMEオグメ付いたから別枠扱いになって二刀流出来たりするんかな?

780 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 11:49:02.41 ID:W6Fxvsrz0.net
ちょっとなにいってるのかわからない

781 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 12:57:34.58 ID:tBi7b3zD0.net
>>768
ヘイト調整は得意ジョブに任せてもらいたいもんだな。
シーフのコラボとかで抜いた分次のだましに上乗せしたり、
竜のジャンプで他アタッカーのヘイトもリセット出来たり、
狩のデコイ上限を上げて与ヘイトボーナス付けたりとか。

782 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:08:57.71 ID:HcQu9FVB0.net
デコイは今でもアナを使えば大半のへイトを擦り付け可能だろ
※デコイの基本性能で連携ダメは全部なすり付けてる

783 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:09:23.88 ID:8gEg98zBr.net
RME片手武器(オグメ解放)したら2本目のRME片手武器(オグメ無し)の二刀流は可能なのかなって

エーネアス(R1)/エーネアス(R0かっことか

784 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:15:50.73 ID:HcQu9FVB0.net
オグメを付けてもアイテムIDは変わらないので同一アイテム
そもそもRMEAはアイテムIDが変わっても同じ名前の物を2つ所有することは出来ない

785 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:17:28.01 ID:xKx7Qh3z0.net
レリックのクエは進むから完成品を受けとる段階でこけるのは笑った

786 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:17:39.71 ID:8gEg98zBr.net
なるほど、やっぱり駄目か
分かりやすくありがとう!

787 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:21:40.90 ID:5dyON2Bpa.net
>>785
もやつきを嫌がった人がもう一本つくってもらえなかったとかあったな

788 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:23:22.72 ID:PLzohzyL0.net
もやもやもON/OFFできるようにしてほし

789 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:31:39.19 ID:tBi7b3zD0.net
>>782
そうじゃなくて、実際のヘイト以上のヘイト値を盾に与えることで両手アタッカーが本気だしてもタゲ来ないようにするってこと。

790 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:40:15.07 ID:HcQu9FVB0.net
>>789
盾にヘイトを与えてどうすんだ・・・
なんで両手アタッカーが本気出したらタゲ取るのか理解してねぇ・・・

791 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 13:50:54.72 ID:oc82f4tu0.net
ヘイト値カンスト問題と得ヘイト低過ぎ問題をごっちゃにしてるアホがいない?
今は瞬殺状態にできる前者よりサポ青とでもひーひー言ってる後者のが問題としては大きいと思うけど

792 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:23:31.61 ID:sEUiptfRM.net
>>770
後衛からも蓄積ヘイト取っているけどな

793 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:23:40.30 ID:tBi7b3zD0.net
>>790
とりあえず馬鹿な煽りしかしないのな。

両手アタッカーがタゲとって、「この盾クソすぎ俺ならこんな簡単にタゲ取られないわw」って煽ってる場面をたびたび見かけるもんでね。
カンスト問題だけが全てじゃないだろうと。

794 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:38:42.16 ID:5dyON2Bpa.net
>>793
まあまあ
ようはヘイト関係の能力は現行その手の要素持ってるジョブに更に追加する方がいいって事でしょ

795 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:47:13.36 ID:HcQu9FVB0.net
>>793
頓珍漢なことを言ってるから突っ込んだだけで煽ってはいない

796 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:54:25.95 ID:tBi7b3zD0.net
ヘイトキャップに到達したアタッカーのヘイトをどうにかするのは竜やシーフの仕事であって、狩はまた違ったベクトルの話なのに狩の部分にだけ突っ込んで頓珍漢とか言われてもな。

797 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:56:59.68 ID:HcQu9FVB0.net
支離滅裂すぎる・・・変なのに触っちゃったか

798 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 14:57:33.92 ID:I7h5pJ35d.net
好きな時にヘイト消せるオススメのからくりがいるんだが?

799 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:04:55.93 ID:xKx7Qh3z0.net
けもりんもひきつけろで自分のぶんは抜けるんだよなw

800 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:06:32.09 ID:tBi7b3zD0.net
>>797
アタッカーが本気だしてタゲとってしまう
ってのがどの場面でもヘイトキャップのせいだと言うなら言いたいことはわかるが、そうじゃないだろってさっきから言ってる。

801 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:16:13.95 ID:0aJJPu6Za.net
現状のトップアタッカーDPSですら盾の方がヘイト上昇速度は早い

802 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:17:16.81 ID:0aJJPu6Za.net
CLが低くない限り

803 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:20:34.30 ID:9IR6VZON0.net
いや盾の方が遅いぞ

804 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:22:11.90 ID:9IR6VZON0.net
そもそも本当にカンストのせいだというなら多少揮発の関係はあるけど
アタッカーの火力高い低い無関係に敵を一定値削ったらタゲ来ることになる

805 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:28:42.40 ID:oc82f4tu0.net
盾の方が早いんじゃなくて、青魔法のヘイトっていう青へのペナルティ的な物を悪用してるだけだからなぁ

806 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:30:54.65 ID:9IR6VZON0.net
遅いといっても揮発累積共にカンストさせるまでが遅いのであって
戦闘開始直後は未使用アビがたくさんあるから戦闘序盤はその分でタゲ維持できるけどね

807 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:41:35.57 ID:nWKT1q310.net
敵を一定値削ったらタゲは来るだろ
キャップするまでの削りに対して盾が追いつかないなら削る側が手加減すればいいだけ
キャップしてしまったら何らかの方法でヘイト下げればいいだけ

時短で最速削りしようとしたら盾からタゲ取っちまうから盾を強化しろってのは
盾が居る限り削り役の敵対心は無視させろと言ってるのと同義だからまず通らない要望だな

808 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:47:41.16 ID:YOXUhJE6a.net
サポ竜でハイジャンプしろ

809 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 15:54:18.59 ID:qssdLde/a.net
アンバスとてクラスでも最近はキャップ以前にタゲ取られてる場面をよく見かけるな。

810 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 16:10:03.80 ID:kqiRe9hhd.net
レリックは受け取れないとかどこぞでみたが、ミシックは同じ武器2本持てるのはみたことあるぞ

811 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 16:20:03.81 ID:5dyON2Bpa.net
もやもやさせないためにレリックはまだいいけど、ミシックはしんどいなw

812 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 16:21:02.34 ID:9IR6VZON0.net
>>810
一本あればロックスタイルで二刀流できるけどそれではなく?

813 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:08:16.41 ID:YOXUhJE6a.net
レベルが違っても同一アイテム扱いなのか

814 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:12:47.25 ID:IQBnIxG5a.net
>>804
これだけど、敵の最大HPに対するダメージの割合が与ダメヘイトに関係している様な気もする。
島ST1とか2の低CLな殴れるやつに一人連携光で半分以上とか削られると全然タゲ取れないが、同じダメージでもとてむずなら平気(な気がする)
また同じようなダメージでもMBだと低CLでも平気。MBってヘイト軽減とかあったっけ?

815 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:13:46.46 ID:IQBnIxG5a.net
>>814
あとこちらの被弾によるヘイト抜けは、こちらの最大HPに対する割合だった気もする

816 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:22:53.11 ID:kqiRe9hhd.net
>>812
ロックスタイルではなくレベルのちがう二本目のミシック
二刀流で装備してるのを確認してる

817 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:25:11.69 ID:6ZUOZJC+a.net
与ダメージヘイトは与えたダメージと標準ダメージから算出されるんだけど標準ダメージは敵レベルに依存してる
なんで標準ダメージが大きくなる高レベルモンスターには与ダメージヘイトは減少する

818 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:40:01.75 ID:9IR6VZON0.net
>>814
敵レベル高くなればなるほど与ダメヘイトは減る
そしてMBの与ダメヘイトは1/4
しかもそこから黒にはMB敵対心ダウンがある

819 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:46:26.94 ID:qq6PFz230.net
所謂旧エリアと新エリアでヘイトの仕様違うよね?

820 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:47:06.35 ID:YOXUhJE6a.net
ウォンテッドNMはぜんぜんタゲ維持できない

821 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:48:29.60 ID:6ZUOZJC+a.net
旧エリアの敵はレベル100+CLとの差分のステータスって考えればいいよ

822 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 17:50:23.14 ID:9IR6VZON0.net
与ダメヘイトの仕様は>>817でも説明ある通りで
旧エリアでのILついた敵は敵レベル自体は99なので与ダメヘイトがすごい高い

823 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 19:08:27.88 ID:5dyON2Bpa.net
アンバス除くアドゥリンより前のエリアは、ヘイト以外の数値も色々滅茶苦茶

824 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 19:15:05.12 ID:6RO0mCAz0.net
エスナが歴代FFみたいになりますなんてザックリした説明じゃなくて
谷口本人がフォーラムに事前に仕様書いて先に議論させとけばよかったんだよ
今は人員がいないから手間かけられないかもしれないけど

825 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 20:54:57.73 ID:fwV/pHKJa.net
ここでこうあるべきって言われたことと真逆のことをワザとやってくるもんだから、
きっとナ剣は単純にタゲとり能力爆上げしてくるだろう。
むろんヘイトキャップ問題はノータッチで

826 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 21:38:46.27 ID:gW5zB1w40.net
ラグナR15とナンダカってナンダカの方が強いとか無いよね・・・?

827 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 21:42:25.99 ID:ITPM8YTm0.net
ラグナはレリックんなかじゃ強い方だしナンダカはアンバス武器ん中でも弱い方だから安心しろ

828 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 21:43:16.55 ID:pxe+78lB0.net
>>826
自分で確かめろやクソピク

829 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 21:50:59.01 ID:gW5zB1w40.net
>>827
振り数とか考えるとラグナ微妙だけどなぁ

>>828
お前になんか聞いてないから安心しろ

830 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 21:57:44.81 ID:P31znUmL0.net
>>828
余裕のない奴だな・・・

831 :既にその名前は使われています :2019/05/21(火) 22:54:21.91 ID:KQvJ/OzK0.net
具の在庫見る限りもうそんなに長くもたないぞ
ダイバが金策として4んできたら本当にやることないで今の11

832 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 03:32:29.20 ID:mzW8PSP9M.net
ナイトはフォイル追加と
両手盾実装で勝つる

833 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 07:25:58.21 ID:fNxHSsDdM.net
投げられる遠隔盾も欲しい

834 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 07:29:53.85 ID:Xz5Bz7RKa.net
むしろフォイル自体削除するか敵対心下げた方がいい。

835 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 08:02:47.77 ID:acxTmC7Ud.net
盾を投げるモーション中は被ダメが2倍になります

836 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 08:05:09.30 ID:jwLaJn2wM.net
メイン武器は警棒でジュラルミンの盾な

837 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 08:14:42.86 ID:aJoBKKLF0.net
投げる盾は消費アイテムで矢弾スロットにセットして使用します

838 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 08:40:55.83 ID:oedcOHKZ0.net
何百個ものアイテムを持ち歩ける冒険者にとって何十枚の盾を持ち歩くくらいどうってことないですよね(白目)

839 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 08:59:28.86 ID:DeMqB/Xtd.net
両手盾より二盾流だろ

840 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 09:07:54.61 ID:jwLaJn2wM.net
フォースで神の怒り使えれば完璧だな

841 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 09:26:06.81 ID:QyyVUTVN0.net
>>833
それはジューシーポーク臭がするから遠慮しとくわw

842 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 09:28:02.85 ID:9WdOGqrC0.net
物理カット25%つき両手盾を装備できるオススメの盾ジョブがあるのだが

843 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 10:53:25.53 ID:U2qG85+9d.net
>>833
円盾で中心に星のマークがあるんだな

844 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 11:07:21.08 ID:dZpoPSUs0.net
>>828
ピク、雑魚、テンパ
この辺の単語使わずにはいられないでしょw

845 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 12:59:09.74 ID:2Hdh9vt90.net
>>765
確かに靴より防御力の低い盾ってなんだろうなww

846 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 13:10:59.95 ID:NR9EpxJSa.net
盾の防御力あがるとカット率も上がるから計算式いじらんといかんくてめんどいんだろうな

847 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 13:15:30.33 ID:jwvTqSjB0.net
安全靴は武器

848 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 14:11:53.10 ID:pdpuPGQL0.net
>>831
まだ多くの人がレリ+3なんて数部位ぐらいしか作ってないんじゃない?

レリどころかキャンペーン時の詰み募集とか見るにAF強化ですらまだ人気がある状態なのに
当分ダイバーはすたれることはないんじゃないの?

英雄も買わずに自力のみで強化している人もそれなりにいそうだし

849 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 14:19:44.43 ID:G1mgh1Fb0.net
フラグさえ取れば後はギルで解決できるダイバーと
毎回小札やらカードやらを自分で取りに行かなければいけないオーメンの差じゃね?

850 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 14:33:18.66 ID:dZpoPSUs0.net
>>846
盾の防御力のカット率への影響ってどれくらいなんだろうね

851 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 15:33:34.84 ID:q6mUu2390.net
AFレリ双方とも3部位以上強化のいるジョブがそんなにいないからなあ

852 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 16:02:52.01 ID:N8UGO3Vr0.net
メインジョブは全部位集めたくはなる

853 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 17:03:40.34 ID:C6NiXA650.net
>>765>>845
開発にその疑問を抱く人間が今までいないってのもある意味凄いし
指摘するプレイヤーもいないのが現状なんだよな
盾の防御力がどれくらいカット率に違いを与えるか検証したプレイヤーもいないようだし

ナイト好きなんてもういないんじゃね

854 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 17:20:49.11 ID:jwGLkIQfd.net
防具でDPSを上げて
剣で被ダメをカットするゲームなんだぜ?

855 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 17:26:27.17 ID:c8aTFj0Z0.net
用語辞典の盾タイプか発動率の下に出典のリンク張られてる人が検証してたと思う

856 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 17:42:55.58 ID:oedcOHKZ0.net
盾って実質オハンとイージスしか息してないし、その2つはカット率個別設定で防御力関係ないしで
検証する価値もないからな

857 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 17:55:07.72 ID:XqfgL/BU0.net
カット率ではないけど赤の盾はどうなんだか調べようと思ったことはあったけど
本気でどうにもならない発動率だったからさくっと投げたな…

858 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 18:23:58.48 ID:G1mgh1Fb0.net
スリヴァーザとオハンの発動率差が約20%なんで
スリヴァーザの盾スキル+がもう80高ければね・・・

859 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 18:28:04.96 ID:vCIWLdCs0.net
>>855
thx、読んできたー。
取り敢えずスリヴァーザが物凄いクソなことが良くわかったw
こんなんなら戦士も装備可能にして良かったんじゃないかなぁ

検証した方GJ

860 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 18:31:21.11 ID:iES0FlyW0.net
盾の発動率はスキルとも連動してるので盾タイプで考えた方がいい

861 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 18:39:02.26 ID:SoedX5W80.net
発動率の話ではない
盾の防御力の差からくるカット率の違いの話

IL119だとプリュウェンが一番なんだなあ
IL129でもプリュウェン優勢の予感

862 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 18:49:59.67 ID:SoedX5W80.net
盾の防御力によってカット率が違う
これ自体知らない人多そう

フォフェンドはバックラー系だけど防御70あるからカット率も凄いかも?

863 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 19:12:12.08 ID:CjqH8eKtd.net
検証計算式通りでいくなら盾タイプ1で防御70だとカット率55%やろ

864 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 20:14:44.67 ID:NR9EpxJSa.net
フォフェンドはそれなりにできるやつだった気がする

865 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 20:48:22.78 ID:UF6S3gEZ0.net
ナイトのてこ入れで盾の防御力上げられても使い道でないだろ

866 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 21:05:52.28 ID:2uS2FfAua.net
センチネルのガーディアンと似たような効果を持つアビリティでも新たに追加すりゃいいんじゃね

867 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 21:13:18.03 ID:G1mgh1Fb0.net
神聖の印とバニシュホーリーじゃなかろうか、ナイトの調整

868 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 22:05:54.01 ID:hQNI0eJi0.net
リアクトをフォイル並みに取り回しを良くしてくれればな

869 :既にその名前は使われています :2019/05/22(水) 23:06:44.72 ID:UF6S3gEZ0.net
リアクトがフォイル並になっても、別に大勢に影響ないなw

870 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 00:16:07.31 ID:AZarUaC70.net
ナイトじゃ駄目だった状況ってのは結構減ると思うぞ

871 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 00:39:14.27 ID:YIA3/j8G0.net
リアクトをフォイル並のヘイトにしても、
リキャストがどうしようもないから
魔剣みたいにFC60ぐらいも付ける

んでMB支援手段と魔回避で+200ぐらい
全状態異常回避も+20ぐらい?適当だけど

アクアベールや各種バ系も自前で使えるようにして
サポによってはある程度の矛性能と盾性能を両立出来る柔軟性

んで高純度ベヤルド13000+α分という破格の安値と
キャンペーン中なら5時間も掛からないで溜まる、メナスP同じくらいの手間で重要装備が揃うようにする

ここまでやって、やっと魔剣と並ぶくらいだな

こうやって書き出すとメチャクチャな差だな

872 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 00:46:42.13 ID:RR+X6Srm0.net
リキャストをフォイル並みにしろ(45秒)ってことでは?

873 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 00:56:09.25 ID:qJtp+w200.net
エルゴンはどうやっても半年かかるんじゃなかったか
別のスレで見た俺の考えた最強の青みたいになってきてるなw

874 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 00:56:49.85 ID:EsgZIbMb0.net
ナイトって忍者対抗でめっちゃ強化されて浮沈艦と化した結果が
VWの即死NMだらけだったんで、
今度も魔剣対抗で強化されてひどいことになりそう。
もっとも谷口の推しジョブじゃないから逆に弱体されるかもだがw

875 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 00:59:31.56 ID:K7iGF9GN0.net
ぶっちゃけナも剣も耐久に関しては基本過剰だからなぁ
範囲で盾を無視して殺したり異常でとめたりってのを昔ほどやってない現状だと
ヘイト面でくらい困らせとかないとって感じなところはないでもない

876 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 03:02:18.43 ID:EsvuPTQq0.net
正直かなり個人的な言い分を言わせてもらうと
一昔のナイト募集ナイト募集でなかなかPTが成立しなかった時代を良く思ってなかった者としては
お手軽エピオで簡単に盾が捕まる今の方が過ごしやすくはある…ナイト好きな奴には申し訳ないけど

877 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 03:10:45.86 ID:t8M85Q9b0.net
現状でナより剣な状況って
雑魚WSを打たせないために被ダメ0に抑えないといけない時だけだよね
ナが駄目ってより剣が便利すぎてなぁ

878 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 03:21:37.24 ID:y/YsO0QFF.net
揮発&累積ヘイトのキャップわー現状の3倍にしてもらえるだけで満足 耐久性とかはいまのままで問題なし あとはケアル4のヘイトをもっとあげてもらいたい

フル接待の暗黒タコ殴りで累積キャップが早すぎて どんなにがんばっても
敵対あげてもとられる

879 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 03:26:38.39 ID:t8M85Q9b0.net
>>877
ナより剣、じゃなくて
剣よりナ、逆だったわ

880 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 04:53:16.39 ID:pdpadaqm0.net
ロイエどうにかしてやれよ

881 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 07:46:38.54 ID:XnMgOGzJ0.net
殴りナ用にスリヴァーザ取ろうかなって思ったけど微妙かな

882 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 08:53:12.40 ID:DCxguwDe0.net
盾性能を残しつつならいいんじゃね
殴り特化ならブラーだろう
いっそ盾捨ててカラド振るかw

883 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 09:02:27.26 ID:ozWGhAUS0.net
>>872
フォイル並にセンチネルが使える いいとおもいます!

884 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 09:40:02.49 ID:fr+ycEsU0.net
かばうを自身の後方120°にいる味方の全員肩代わりか被ダメ軽減とかならちょっと嬉しいかも

885 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 09:41:54.18 ID:vtflUVAQ0.net
>>884
オーグストみたいに羽根が生えそうw
羽根の中はセーフティゾーン

886 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 10:13:52.50 ID:aJR88VbFd.net
羽根の中とってもあったかいなり…

887 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 10:18:55.33 ID:TFndvp5U0.net
>>885
5人が「コイツがやったんです!」と言わんばかりにナイトを矢面に立たせたり
ファブの足元でナイト2人が交互に前に出てその後ろに16人が並んでる図を想像してチョトワラタ

888 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 10:34:33.34 ID:4KShHPIpa.net
>>870
比較対象が剣なら、リアクトなんか常時でも話ならんで
持ってるものが全然違うし

889 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 10:37:06.48 ID:pdpadaqm0.net
素でも受け流しがそこそこ出るのにトゥルム手+1装備してたら回復していく始末
盾発動したらHP回復とかすればw

890 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 11:00:47.09 ID:K7iGF9GN0.net
オハン持てばカットの合計のほうがトゥルムの回復上回りそうではあるけど
基本イージスなのがなw

891 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 11:49:12.34 ID:fixD9VUHd.net
打剣みたくシールドバッシュ(スタン無し)にすればエエんでない
既存のバッシュは残す

892 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 12:37:30.69 ID:fbWnAgGi0.net
>>889
盾が発動したら中断されずに自己ケアルできるじゃないですかーやだー

893 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 12:44:56.18 ID:4KShHPIpa.net
>>892

894 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 17:14:10.76 ID:mcAPpDhr0.net
盾発動でMP回復してるじゃねーか!
微々たるもんだがw

895 :既にその名前は使われています :2019/05/23(木) 17:35:32.88 ID:rC+TYU+40.net
ジュノ大公がまた注目されたいようです (2019/05/23)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17064/detail.html

開催期間:5月28日(火)17:00頃 〜 6月30日(日)23:59頃

期間中、バトルコンテンツ「★デルクフの塔再び」をクリアすると、
カムラナートの剣や盾を模した装備品が入手できる場合があります。
久しぶりにカムラナートと剣を交えてみませんか?

896 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 00:58:05.58 ID:RLuJljOWa.net
>>895
公式が軽いネタバレするなw

897 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 07:52:03.29 ID:qGXTSCTGd.net
ネタバレ:飛空挺パスくれるジュノ大公は敵になる

898 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 08:02:13.98 ID:OuZ2W2I5p.net
/sh ジュノ太公倒しに行きませんか〜

899 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 08:13:45.58 ID:MwSjOp1r0.net
/sh PM「何よその子は」行きませんかー!

900 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 10:07:41.78 ID:u3KD1LpxM.net
修羅場っぽくて好き

901 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 10:13:53.65 ID:xyP9EcRp0.net
>>855
開発曰くBFバルワク+1はカット率約50とのことだったので
あの計算式だと48だし合ってそうだね
検証者乙

>>863
バックラー系としては良いカット率だね
バックラー系の発動率考えると結構良い盾だ

>>862
だな

902 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 12:21:29.03 ID:V01nBY4/a.net
盾スキル+なくてもそれでも発動率はオハンがぶっちぎりなのね

903 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 13:24:37.28 ID:MNPWD/+80.net
素の発動率ならそうなんじゃない
スキルは敵次第だし

904 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:14:29.50 ID:5LzrtjWU0.net
そろそろナイトにウリエルブレード開放してもいいんじゃないですかね

905 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:15:57.96 ID:mnr3Mt3o0.net
モーションとか作るのめんどいんでエル♂専用になります^^

906 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:23:36.80 ID:EyN1zaVY0.net
寒パニエ限定だが解放されてるのにモーション作るとか何言ってだ

907 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:25:34.19 ID:aUT/G7r5d.net
モーションはすでにあるんじゃない?
カンパ限定とはいえ誰でも打てるわけで
WS追加難しいなら、あの辺解放してくれてもいいよなー

908 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:31:52.88 ID:V01nBY4/a.net
>>903
ほんならフォフェンドも一応持っといたほうがいいのかぁ
え?ナイトの居場所がないって?

909 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:45:23.80 ID:5qIsFYng0.net
そもそもモーションはサベッジまんまやろ

910 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 14:57:56.46 ID:cYxTTx9b0.net
飛び上がってバラと一緒に落ちてくるなら二垢のガルカにナイトを上げさせてもいい

911 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 15:03:40.95 ID:y041hTqOM.net
飛び上がって戻ることなく強制引退

912 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 15:11:35.75 ID:u7Lf9R/M0.net
ダイバーはナイトにひどいことしたよね
センチネルのリキャを10秒にしよう

913 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 15:22:33.75 ID:eX5Jw4o80.net
>>908
ナイトで使う場合フォフェンドは発動率カット率ともにオハンより下
あれの価値はナイト以外のジョブでオハンに近い性能(発動率で約30%、カット率で約5%劣る)の盾が使える点

914 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 15:52:30.15 ID:xx4wSaKx0.net
旧エリアコンテンツとか低CLはいいんだけど
ふつうに敵レベル高いところにいくとスキルのせいでナ以外はどうにもならんからなぁ

915 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 16:15:16.49 ID:1ShAH202a.net
というか他のジョブが盾もつメリットないだろう
盾もつメリットのあるナイトですらゴミだし

916 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 16:21:48.83 ID:MwSjOp1r0.net
そもそも盾発動しない攻撃自体が多いのでオハンすら死んでるというか
ぶっちゃけてしまうとイージス以外いらん
ナイトはブルトイージスあればいい

917 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 16:35:26.28 ID:ptbAWhrXM.net
たまに魔法攻撃が無い敵も居るし、オハンがいらないって事もないけどな
まあオボロ盾で十分代用になるんだけど

918 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 16:37:34.44 ID:5qIsFYng0.net
もう開き直って盾発動率+をガッツリ盛ってく方向なんだろう
ナ以外は

919 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:06:17.76 ID:1ShAH202a.net
>>917
詠唱中断装備が充実したから、プリュウェンのが上じゃないかなって思ってるわ
思い込みでオハンにしてるけど

920 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:13:17.49 ID:u/AYNEXzM.net
某所の検証でCL高い場合
リアクトプリュウェンとオハンリアクト無しで
オハンが盾発動率勝ってたしどうなんやろうね

921 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:15:44.57 ID:m5riqBqw0.net
ジョブ盾は高CLの敵になるとスキルによってそれなりにあった素の発動がボトムまで落ちて
リアクトで三倍しても素オハンにすら負けるゴミと化す
ナイトで魔回避マント作っちゃうタイプなら掛ける言葉もない

922 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:20:19.37 ID:67/Pbkqu0.net
一週間、開発投稿無しだったか

923 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:20:56.56 ID:1ShAH202a.net
そりゃ盾が絶対発動しなきゃ物理が痛いって敵ならオハンもつけど、そんなんいないからイージスがほぼ常時になるわけで
更に詠唱中断は基本ないわけだから、オハンのメリットって、現状だとあんまないでしょ

924 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:40:48.69 ID:RL2Q6b6N0.net
そもイージスだけ被ダメージIIカットという唯一のステータス持ちなのがおかしい
対にになる物理のオハンに被物理ダメージII-50%を付与すれば良いのではないのか(迷案

925 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:41:49.28 ID:RL2Q6b6N0.net
すまん 漏れたけどイージスは被魔法ダメカットな

926 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:48:24.33 ID:rW43U9rA0.net
イージスを背負ってオハンを持つ

927 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 18:53:55.45 ID:cxjRmS9o0.net
BAお知らせの2週間後にBAの法則なら来週の月火ぐらいにBAお知らせか

928 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:20:50.40 ID:u7Lf9R/M0.net
ナイトは固いが席はないんや

ところでイージスの盾発動率が低すぎて、盾発動率+がちょっとやそっとじゃ無効なんだが
受け流し+も高いCLじゃ受け流し率が低すぎて、受け流し率+は無駄なんか?

929 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:25:47.98 ID:jI1714NQ0.net
魔剣に関してはインクァルタタというチート特性があるんで、ボトムとして3割くらいあるんだよ今
そこにバットゥタ合わせるとダイバでもスカスカにできるはず

930 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:35:26.61 ID:JKqfQn5d0.net
まとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55459

931 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:35:29.49 ID:Kbug1m56d.net
キャンペーン中はまた武器を落としてほしいな
ジャンプエモーションで笑いたい

932 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:36:34.28 ID:u7Lf9R/M0.net
>>929
いや、言い方が悪かった

素受け流し率10%しかないところ
受け流し率+5のマントで15%になったが
ボトム〇〇%(ボトム5%+インクァルタタ)よりも低いので
最終的に受け流し率はボトム〇〇%になって
受け流し率+5のマントが無駄になってる

みたいなことあるんかな?

933 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:36:40.38 ID:LEN6bd2x0.net
ほう。
>白魔道士
>グローバル含め皆さんの意見次第では、元仕様への変更あるいは再調整を考えています。

934 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:46:24.19 ID:RdzGjWNw0.net
>>932
敵の強さで受け流し率が変わるのは受け流しスキル部分だけ
装備の受け流し+は変わらない
インクァルタタがNM相手に半減するかは知らない

935 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:53:22.34 ID:u7Lf9R/M0.net
イージスが敵のスキルの影響で
発動率がマイナスになっていて、盾発動率+を10ぐらい詰んでも
ボトム5%以下にしかならず
最終的にボトム5%になっているのをみて

素の受け流しが敵のスキルの影響で
発動率がマイナスになっていて、受け流し率+を5つんでも
ボトム5%+インクァルタタ以下にしかならず
最終的にボトム5%+インクァルタタになっているのではないか

ということをだな・・・聞きたかった・・・

936 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:53:33.24 ID:NAUxrGGPM.net
>>928
リアクトという魔法があってな

937 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:56:53.26 ID:vF5nsjCM0.net
発動率+はそのままプラスされる

938 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:57:36.52 ID:LEN6bd2x0.net
もうイーハンギャッラルダウルも強化させてくんないかな

939 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 19:58:30.23 ID:4KqKVVP30.net
ギャッラルダウルはそのままでいいですお金ないので

940 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 20:01:35.79 ID:RdzGjWNw0.net
>>935
ボトムになるのはスキル部分だけで装備や特性はそこからプラスされる
だから剣の受け流しボトムは3割〜という表現になる

941 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 20:12:03.86 ID:iguJBQ8X0.net
いい加減盾スレでも立ててやれよw

942 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 20:17:45.87 ID:MwSjOp1r0.net
そもそも通常攻撃ですら盾発動不可のやつとか
防御不可(盾受け流し発動不可)フィールド持ちとか
そんなん普通に繰り出してくる今のバ開発相手に盾発動率でイキっても仕方ない
オハンはクソ楽難易度そのままの価値しかなかったということや

943 :既にその名前は使われています :2019/05/24(金) 20:53:26.75 ID:4eS9wr2na.net
ナ以外の盾ならアダパシールドがバックラータイプなら良かったかもしれんのか

944 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 06:31:34.80 ID:Exbttpz40.net
>>940
盾発動率+はスキル部分から加算され、ボトムからの加算ではないので
意味がないことがあるのにも関わらず
受け流し率+はボトムからの加算なので
意味がある

ということでよろしいか?

945 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 07:28:23.36 ID:9yv72MB80.net
まあそう。
開発の言い方だとインクァルタタの受け流し+は、受け流す確率を数値分ダイレクトにあげるみたいな言い方だった気がするけど同じことだな。

946 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 10:18:11.62 ID:pf4w0UJK0.net
そこら中にBOTがいるんだけどなんなのこのゲーム

947 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 10:31:17.37 ID:Y+c2+7S30.net
MMOはどれも大差ないんじゃないかね
BOTが極端に少ないMMOってなんかあるのかな

948 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 12:10:58.64 ID:tjxnDRw60.net
bot多すぎだな
3割ぐらいがbotってなあ

949 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 12:38:58.19 ID:WIhehZ0r0.net
botはこまめに通報してれば消えてくれるぜ
そいつらが団体ならちょいちょいサーチして根こそぎいける
botやるなら目立っちゃダメだよな

950 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 12:55:25.36 ID:EOP+07Ed0.net
目立っても問題ないって見切られてるから堂々としてるんじゃね
釣りですぺしゃるとらちーむの時も堂々とやってたし
その頃以来の表に出てきてる感じになってる

951 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 13:00:07.79 ID:Y+c2+7S30.net
一応エミネン交換のそばの壁の中にいたりするんで
あいつらからするとなるべく隠れてるつもりなんだろ


>>948
3割がBOTってどうやって調べたんだw

952 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 15:50:03.64 ID:R4TF9iPt0.net
うちの鯖はピークで1000人なので30匹10箇所で300だからなあ
エスカエリアなんて24時間ずっといるのばかりだから簡単にはカウント出来る

因みにエスカジ・タだけで3アラいる

953 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 16:14:56.99 ID:1nuDGEB00.net
堂々と常時とんずらだもんなぁ
ナメられすぎ

954 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 17:11:55.52 ID:7hrnFQIQM.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1856230.jpg
大盛況だよ
どんどん生まれてくる

955 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 17:18:23.02 ID:EOP+07Ed0.net
うけるwしかもワープびゅんびゅんしてるからな

956 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 17:18:25.68 ID:RhOG0Ic5M.net
ネズミの巣穴定点観測かな?

957 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 17:25:39.63 ID:57islO170.net
うちの鯖はガルカだな

958 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 18:45:41.68 ID:wFjgmVdOM.net
まあでも実際3割位は業者のbotなんだろうな
LSのhimechan役に最近サーバの人数増えたね^^とか言われても
うん^^と答えつつ業者が頑張ってるだけなんじゃねーのとか思ってしまう

959 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 18:50:34.64 ID:DlhNqwEm0.net
種族は違えど何でいつもバス産なんだろうか

960 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 18:58:44.58 ID:EOP+07Ed0.net
距離が最適化されてるとか理由があるんじゃないの?

961 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 19:05:05.97 ID:Cdxc6tXT0.net
うちの鯖は相変わらず南サンドですねえ。
昔業者と言えばランク6で裏を目指す感じだったけど今はランク3なんだね。
全員ドラゴンミッションの称号だったw

962 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 19:39:15.76 ID:T00EGb4Sd.net
限界のためのフラグで3なのかな
移動は全部ワープだろうし

963 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 19:47:05.61 ID:A6of9vktd.net
おいィ?
マンスリーエミネンの上位BF
勝った時死んでるとコンプにならないんだが?

964 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 19:50:33.87 ID:XwNJPcFEM.net
とてやさでもいいのになんで死ぬ難易度でやってんだよwww

965 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 19:59:15.17 ID:A6of9vktd.net
そら素材で( ゚Д゚)ウマーするためや

966 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 21:36:20.94 ID:K6hlnlpB0.net
一般の規約違反者どもをバンしてほしい 業者よりあいつらの方が目障り

967 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:18:08.89 ID:zOF9KLKRd.net
規約違反が目障りって、見て分かるの?

968 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:22:59.75 ID:zHnp4FS20.net
特にモラルハラスメントで他人を支配しようと必死な3垢4垢にありがちだけど、
削り兼盾の戦士に静寂の特殊技が来る度に必ず毎回サブのヒーラー垢が速攻でサイレナとか
もうね、ツールしかあり得んw

969 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:28:01.58 ID:zOF9KLKRd.net
え、それだけ…で?

970 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:34:22.55 ID:c9y24wJc0.net
気に入らないのはツール

971 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:35:11.69 ID:/3CKJ2pn0.net
まぁ戦士に毎回サイレナ最速は自動化されてるとしか思えんがw

972 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:41:40.00 ID:zHnp4FS20.net
ツール云々よりも3垢4垢でツール使って俺sugeeeってのを根拠に
他の1垢2垢に「そんな事もできないの?」とか復帰7ヶ月経ってない復帰組に
「イドないの?何やってたの?」みたいな人格の方に虫唾が走るな(全員とは言わんけど

973 :既にその名前は使われています :2019/05/25(土) 23:50:28.56 ID:mAo6p79x0.net
来るのがわかってる状態異常なんかマクロ1ポチで済むようにしとるだろうし
さすがにそれは被害妄想のほうがやばくない?

974 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 00:13:45.35 ID:rOHYsy4X0.net
わざわざ戦士にケアルより先にサイレナ?w
盾前提の優先順位だろうに

975 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 00:16:27.13 ID:3S3y87tWd.net
自分で削り兼盾と書いておいてセルフ突っ込みとか設定破綻してんぞ、もっとうまくやれよ

976 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 00:20:51.54 ID:rOHYsy4X0.net
じゃなくってサイレナ>ケアルとかナイトか剣前提の優先順位だろって言ってんの

977 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 00:49:45.23 ID:CzBI6C560.net
ヤグだからナは適当にぶっぱするわ
誰タゲっても一緒

978 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 01:12:39.26 ID:+8xxKOtf0.net
現在HPが被ダメに対してどのぐらいのラインかどうかやろ、ケアル飛ばす基準は

979 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 04:50:11.68 ID:HdPQ60YP0.net
そんな細かい状況がわかるってことはその4垢とコンテンツ行ってるってことか
確り恩恵だけ貰って気に入らないって愚痴とか人格破綻はどっちだか

980 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 04:57:04.19 ID:rOHYsy4X0.net
とっくに縁切ったわ
「複垢にツールでouまで一人でやれて凄いですね^^」とか複垢を褒めたたえる為に課金してる訳じゃないし

981 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 06:41:37.56 ID:2OarDsth0.net
>>特にモラルハラスメントで他人を支配しようと必死な3垢4垢に「ありがち」
おそらくその一人に腹立っただけであろう1回の例に対して
複垢あるあるみたいな言い方で書くから反感かってるのは理解できているのかね

982 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 06:48:24.37 ID:rmN+s2ps0.net
ネットはそんなやつばかりだから慣れっこにゃ・・・

983 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 07:17:35.15 ID:DhQsmRnGd.net
新区画のカード取りのbotがウザイな
一定区間を巡回して敵が沸くと殴りかかるという動きを延々と繰り返すからよく分かる

984 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 07:55:51.05 ID:laZYnmyw0.net
複垢うらやまぽぽっぴどぅ;

まで読んだ

985 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 08:21:41.70 ID:0/y+Ki1r0.net
>>968
書いてる事に自分が当てはまってる例

986 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 10:42:56.94 ID:rOHYsy4X0.net
>>981
複垢じゃなくっても>>982だけど、これまで関わった3垢4垢とかは特に酷かった
復帰7ヶ月経ってないって言ったのに不備を見つける度に
「イドないの?何やってたの?」とか「サボってたツケ」とか一々相手を
否定したりマウント取ったりしないと気が済まない、みたいな奴の率が高過ぎる

987 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 10:57:26.28 ID:L6VDDfmW0.net
偏見だけど3〜4垢ぐらいにまでなると他の人にPT組んでもらないから増やしていったんだろうなって思ってしまう
それに加えて3〜4垢になると本人にPTくまなくてもどうにかなるっていうのがあるから
言い方が横暴になるんじゃないかと

988 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:09:03.14 ID:Y2UQwqked.net
>>986
話の流れ的に981と982はお前の発言に対して言ってるんだと思うが・・・

989 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:21:14.97 ID:mho8tObv0.net
オーメン王やれるレベルの複垢なら、いまさらPT組んで他人とやるコンテンツもないだろ
いつまでも装備取るの手伝って><と複垢に寄生してるからじゃないの

990 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:31:15.73 ID:rOHYsy4X0.net
>>989
んな奴(ら)に寄生してまで装備貰おうなんて思わない

>>987が言ってる通り、誰にも相手にされないから垢増やしてツール使って
コンテンツを一人でやるしかない様なのが多いんじゃないかって思えてくる

991 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:43:15.21 ID:0/y+Ki1r0.net
ここでは相手してもらえて嬉しそう

992 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:46:35.98 ID:8qj+EiYH0.net
結局自分が気に入らないから叩いてやろうってだけやんけw

993 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:46:38.77 ID:LQTEFd8P0.net
次スレ BA123
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1558838576/

994 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:50:40.16 ID:bZQpBDS4d.net
正当性がどこにもないどころか
発言の端々からこいつの日頃のスタンスのほうが問題あるんじゃ・・・と思わせるレベルなのがな

995 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:51:52.44 ID:L6VDDfmW0.net
現役にとっては復帰ができるだけ早めに色々参加しやすくなるにはイドリスを真っ先に取るのが最善だって分かってるんだけど
復帰にはそれがなかなか気づかないんだよな
言い方が悪すぎると思うけど言いたいことは分かる

996 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:53:56.00 ID:L6VDDfmW0.net
>>994
いつからその4垢の人と会ったのか知らないけど復帰1か月ごとかにイドリス勧められてたとして
7か月とかでワークスとかも終えてないとかだったらさすがにねw

997 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 11:58:34.62 ID:aXs+z7dhM.net
>>986
別に組んでもらえないとかじゃないよ
まともなら別々に野良参加できるぐらい
てかアンバスあたりならその方が楽なことも多いからw

998 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 12:24:02.75 ID:rOHYsy4X0.net
おまえら「7ヶ月経ってないのにって」ってとこをどうあっても無視したいのなw

999 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 12:40:11.56 ID:hCSqeTWbM.net
自分の知り合いの3垢数人4垢二人はそんなことなかったから3垢4垢はそういうやつが多いっていうのは君の運が悪かったとしか思えないよ

1000 :既にその名前は使われています :2019/05/26(日) 12:54:21.82 ID:Fo2xvK3Ud.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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