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ゲームでよくグラ良い悪い言い合いになるけど

1 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 11:46:43.01 ID:FnZKI4Z6.net
グラがいいゲームって何よ

27 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 14:01:42.56 ID:KMnBxA46.net
スライムが壁作ったりしてるんじゃね?

28 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 14:01:58.13 ID:szVsKT7j.net
ぐりとぐら

29 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 16:56:13.70 ID:zFDC5MwM.net
昔の人間が作れてなんで今の人間が作れねえんだよ
ドット絵ツクールとか発明しろよ

30 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 17:14:31.84 ID:621a+E2k.net
昔は表現するのが難しく、色々工夫して作りこんでいた
今は適当にやればそれっぽくなるので、凝らなくなった

31 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 17:23:08.78 ID:VvXOqqJ2.net
†FF14

32 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 17:31:12.03 ID:2tgHWqhc.net
グラがいい=解像度が高い
でも個人的には解像度よりも基本的なデザインセンスを重視してほしいんよ

33 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 18:22:00.88 ID:Z2PYrlLu.net
高精細でPCに高負荷かけている絵ならグラが良いとする人が多いけれど
そういう機械的な基準ではなく、やっぱり丁寧に作られているかどうかが重要だと思うよ
どんなに綺麗や油絵や浮世絵よりも素人が撮ったデジタル高解像度写真の方が良い、とはならんでしょう
表現方法で優劣が決まるのではなく、表現された作品そのものを見ないと良し悪しは分からん

34 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 18:33:40.23 ID:ZqZND27u.net
木造建築とかも昔にしかない技術があるしなー

35 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 19:16:37.24 ID:Q/XXpDw6.net
丁寧に作られているといえばFF11ですよね

36 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 19:23:25.72 ID:IRVV+zVn.net
結局センスだよな
つまりベイグラントストーリーが最高ってことだ

37 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 19:50:41.60 ID:6VHveNcJ.net
丁寧とかただの言い訳やろ
ポリゴン数少な過ぎとかその時点で手抜きする気満々やん

38 :既にその名前は使われています:2019/06/18(火) 22:16:54.21 ID:7STKPiHK.net
クソグラも3日で慣れる

39 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 01:17:40.02 ID:8K7nF7/J.net
>>37
アホやな

40 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 01:31:08.83 ID:kaVzopAL.net
グララアガア、グララアガア

41 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 10:04:17.79 ID:W2V/Yxx9.net
PC9801の16色エロゲvs現代のフルポリゴンtruecolorエロゲ

42 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:06:10.52 ID:hAQopdYe.net
面白ければ画質なんか二の次というけれどまず興味持ってもらうのにある程度必要やもんな

43 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:10:19.09 ID:jrsFZAWh.net
EAやUBIのゲームのグラはもはや別次元だけど
肝心のゲーム性がな

44 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:11:20.83 ID:mI0nYypa.net
てかてか光ってるだけの古CGよりドットゲームのほうが興味惹かれるんじゃないか

45 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:13:13.11 ID:h8yphV3Z.net
グラの良し悪しの前にグラに力入れすぎて納期延ばしまくるコスト上げまくる開発はバ開発と言わざるを得ない
ゲームの本質はそこじゃない

46 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:22:43.03 ID:eE6eNbMw.net
制約あったからこそ工夫してどうにか良いもの作ろうって気概があったからな
FF7リメイクのミッドガルまででフルプライス2枚組とかふざけた真似がまかり通る時代になっちゃったな

47 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:25:16.05 ID:WLq8YpTS.net
でも三頭身のへぼCGだとお前らやらんやん

48 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:34:38.69 ID:4TzsZKlK.net
グラの質とゲーム内容は関係無いよねって話に対して、更に頭身は全く関係無いだろうw
ちょっと前にソニックの映画で騒がれてたのが好例かな?

49 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:35:49.29 ID:rURwRur7.net
グラ以外のところで停滞しまくって
仕事ねーからおにぎりに全力を出してたとかあるとおもってるw

50 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:39:12.91 ID:RscvEHU2.net
面白さは文字説明だけじゃやってみないと分からんからなあ
だから分かりやすい美麗画質とかオープンワールドとかが売り文句になってるんだろうけど

51 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:40:47.36 ID:6fPYXnPY.net
https://www.youtube.com/watch?v=nCoieXP4dig
わいはこういうの好き

52 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 18:53:54.82 ID:4TzsZKlK.net
>>51
これは遠距離の横から2D的な視点だからこそって反論があるかもしれないが
3Dでも風ノ旅ビトとかABZUとかインディーズだけれどAERとか
リアルな方向の高精細とは違うけれど、やってると綺麗だと思うんだよね

53 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 19:42:48.68 ID:XbI5QYqt.net
結局最後はセンスだな

54 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 19:46:02.07 ID:ZidBDVQ7.net
グラもゲームの面白さもデザイナーがどれだけ仕事したかなんだよなぁ

55 :既にその名前は使われています:2019/06/19(水) 20:02:27.88 ID:KrwXFsMl.net
昔ながらのドット絵ガー想像力ガーよく言うけど
ガッツガツの多ポリゴンにコッテコテのテクスチャ
張りまくってるやつの方がエロエロで魅力を感じるよな
男は基本的に視覚情報重視だし
正直スーファミでいいスマホでいい11でいい言ってるやつは女か子供だろう

56 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 06:54:03.60 ID:5gwjJE83.net
グラの話題に風のリグレットが電撃参戦!!

57 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 07:07:43.47 ID:YneKgO4n.net
エロ要素以外はグラ程々で良いってもう分かったぜ
制作期間伸びるわ処理負荷高く容量多過ぎになりがちとかでそこまで良くないかもしれない

58 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 07:17:24.74 ID:5A5mb5Ir.net
エロい良グラゲーのタイトルはよ^^

59 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 07:41:53.44 ID:4PxzbUZg.net
ゲームはグラなんて要らないと綺麗事を言ったところで紹介ページのスクショみて即バック押す奴

60 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 08:03:19.27 ID:tmi/lHhZ.net
最終的には好みの問題
よくゴリラと言われるMHやDDONのグラだけど自分は嫌いじゃない
大きな声では言えないけど吉田明彦の絵はあまり好きじゃない

61 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 08:05:19.27 ID:njDjcWiV.net
ゲームはグラより声優陣だよな

豪華声優陣w

62 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 08:23:38.95 ID:nw4f9WS0.net
シーマ様「お前たち新兵は私の経験値となって永遠に生きるのだ」

63 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 08:42:30.05 ID:KqQk7Ku6.net
オクトパストラベラーなんて基本の一枚絵とジョブチェンジドットだけでもエロかったので……

64 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 11:44:15.96 ID:UQRplGDE.net
ドットと3Dは別物扱いな感じ

65 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 12:46:11.11 ID:ttQ2yok5.net
グラがいいか判断するには、まずハードの性能の知識が要る
ここで多くの人がふるいにかけられるな
デジタル8色、アナログ16色、65536色同時発色、これらを同列で判断しても無意味に近いし

66 :既にその名前は使われています:2019/06/20(木) 19:42:22.64 ID:9MXaAj+F.net
何か分かりませんけど、とりあえずエロエロのにゃんにゃん置いときますね^^;
http://livedoor.blogimg.jp/gameyarisugi/imgs/4/2/42d2043d.jpg

67 :既にその名前は使われています:2019/06/21(金) 08:20:35.74 ID:pjE/DYD/.net
>>58
1年半もエロいエロい言い続けてるゲームがあるぞw
【祝砲】ゼノブレイド2 エロゲーだった 2
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1554168839/

68 :既にその名前は使われています:2019/06/22(土) 11:01:03.83 ID:/jBv70KP.net
switchで良グラってw
矛盾してねーか

69 :既にその名前は使われています:2019/06/23(日) 19:57:15.35 ID:Q+hHLwCK.net
解像度とかエフェクトなんかより重要なのはセンスだって事をオススメで学んだ
switchだろうがPS2だろうがエロいものはエロいw

70 :既にその名前は使われています:2019/06/23(日) 20:04:47.03 ID:BiR2/MI/.net
3Dの場合は揺れるとか腕と干渉して形が変わるとかあるといいよね

71 :既にその名前は使われています:2019/06/23(日) 20:07:01.25 ID:Rg2kyYIb.net
ゲーム全体として面白ければいいのに、なぜネ実ではグラグラグラグラうるさいのか?

72 :既にその名前は使われています:2019/06/23(日) 20:09:33.15 ID:eb3QBiwt.net
別にネ実だけじゃないやろ

73 :既にその名前は使われています:2019/06/23(日) 20:17:26.40 ID:yl2iGjfH.net
良い悪いよりグラで重要なのはあったけぇかどうかだよなあ!?

74 :既にその名前は使われています:2019/06/23(日) 20:26:01.13 ID:XRL/tphp.net
パッと見で分かりやすい画質と違って面白いかどうかはやらなきゃわからんからなあ
体験版でもあればまた違うだろうけど

75 :既にその名前は使われています:2019/06/26(水) 10:53:05.60 ID:ZZzGbZNI.net
リアルオンライン
グラ良すぎて汚い

76 :既にその名前は使われています:2019/06/26(水) 23:22:38.32 ID:MAkv6gIl.net
フレームレート高過ぎ
辺り判定完璧

総レス数 76
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