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白魔道士の7月の再調整が嫌な予感しかしない件
- 696 :既にその名前は使われています:2019/06/30(日) 19:59:17.97 ID:UDTGX4Yp.net
- エアプ理論で本解を引き出そうとする奴も居たなぁw
- 697 :既にその名前は使われています:2019/06/30(日) 20:04:26.11 ID:dyygIrux.net
- >>696
それ5チャンネルの技術として知ってはいるんだが
すごく難しくてできない
- 698 :既にその名前は使われています:2019/06/30(日) 20:08:09.78 ID:grVgd1ub.net
- 情報が古いぞエアプ
今の5chはエアプアフィカスってバレると誰も解答してくれなくなるから
エアプ理論で本解は引き出せない
- 699 :既にその名前は使われています:2019/06/30(日) 20:30:25.66 ID:Q9h82c9V.net
- >>690
剛毅仁愛無しで命中1700ちょいって威力どこまで下げてんだ?
あとアルブメンは風水耐性あるから剛毅仁愛両方無しだと普通に命中怪しいぞ
- 700 :既にその名前は使われています:2019/06/30(日) 20:38:34.97 ID:GFdSvmjT.net
- アルブメンに風水耐性…?
- 701 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 00:11:41.69 ID:iSKlpmtR.net
- アルブメンに風水耐性ねえ いやー聞いたことないなーw
いくら検索しても「アルブメンには風水耐性がある」なんて情報、
真偽問わず一切出てこないんだけど?
なぜこうもエアプがぽこじゃか出てきてしまうのか
- 702 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 00:22:27.58 ID:bZrPTEXw.net
- アルブメン風水耐性あるぞw
- 703 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 00:27:45.72 ID:K86106dB.net
- 残念ながら風水耐性はあるね
でも50%カットでボル前提ならちゃんとしたメンツと支援ありゃ
それに左右されることはない、ドメイン効果の有無問わずね
- 704 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 00:33:32.21 ID:ca/PMxgE.net
- アルブメンの回避が1776、風水耐性下のトーパー-100で1676
ニル++首+2胴足AF、マーリン頭手に命中30以上かつクルケドラケン11アスフロ白餅の命中が1800くらい
さあこっから逆算だ
まず剛毅仁愛無しで-110 ←いきなりギリギリ
ニル++無しだと-30 ←コがロスタムじゃない場合足りなくなる
首NQだと-15 ←この時点でもう絶対に足りない
風がディストラねじ込んだらいけるけどギリギリすぎね?w
- 705 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 00:37:38.29 ID:ca/PMxgE.net
- 流石にこれでドメインの有無関係ないとかニル++首+2の俺でも言わないw
ドメイン付けて足アポジにしてーよ
- 706 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 00:46:02.73 ID:bZrPTEXw.net
- アルブメンでも昔からコ風での支援で倒せてたし
当時の命中がいくらでやってたかだなあ
なんか初段命中補正だよりの人もいたようないなかったようなで覚えてないんだよな
- 707 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 01:02:47.09 ID:I8IkaPP/.net
- どれくらいの影響があるか知らんけど召喚スキルが高いほど履行に命中補正がかかるから
それで足りてたんじゃないか
- 708 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 01:21:14.96 ID:ca/PMxgE.net
- つーか風水耐性は実際アルブメンやったことあったら普通にわかると思うけどなぁ
カット無いくせに命中過剰にしても履行の威力が半分以下なんだもん
- 709 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 01:23:03.80 ID:iY60/DuM.net
- 正面から殴るとガードされるとかあるの?アルブメン
- 710 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 01:25:26.68 ID:ca/PMxgE.net
- ガードはあるよ、だから方向分けてぶつけるのは当たり前
- 711 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 01:46:00.98 ID:I8IkaPP/.net
- アルブメン、英雄なき英雄のところでも風水50%カットって載ってるな、知らなんだわ
アンゴンだけのために竜入れるのありだなこれ
- 712 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 02:14:43.08 ID:GqxdREiI.net
- メリポとギフトでスキル+52付くから足りそうな感じはする、知らんけど
- 713 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 02:30:16.85 ID:ca/PMxgE.net
- マジで装備完璧ならやれなくはない、が、ステも攻も下がるから普通にドメイン付けろでFA
というかパッセでアルブメンやれるようになったのがAF+3来た後だからそっからの命中は大して変わってない
それ以前は普通に命中不足で倒せてない
- 714 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 05:51:57.79 ID:bZrPTEXw.net
- AF+3というか敵戦闘スキル調整後だろう
そもそもそれ以前は風水調整前だから大抵精霊だしパッセで倒そうと試した人がいないかも
とはいえその後でパッセで倒せるようになったのは戦闘スキル調整で命中足りるようになったからだとは思ったな
- 715 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 10:54:59.17 ID:gBHae2zi.net
- 物理履行時の命中補正(+100)は織り込み済み?
- 716 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 12:23:44.92 ID:wxJrNW1p.net
- あれ初段だけやろ
- 717 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 13:53:03.15 ID:ca/PMxgE.net
- ワッチョイIP無しでよかったなw
アルブメンの風水耐性知らないとか盛大に勘違い晒しながらエアプ認定連打とか他のスレにも出ていけなくなるw
- 718 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 13:58:21.76 ID:qsQmb5Hi.net
- そのへんはともかくパッセでアルブメン雑魚沸き数回をまって本体にクイックエスナとかはどんなやり方かなとは思うな、しかも召喚2?
- 719 :既にその名前は使われています:2019/07/01(月) 20:01:48.93 ID:kq77Fr9B.net
- 赤と白をニル召に変えればもっと楽になりそう
- 720 :既にその名前は使われています:2019/07/03(水) 19:51:34.22 ID:7iZRM2r/.net
- 俺は風水耐性知らないちゃん最初から許してるよ
俺もしらなかったからwwwwwwww
危うく乗っかってエアのぷーさんとか書き込むところだったぜ
他にもテキトーにやってて知らないことが多いから、エアプとか
煽らないように気を付けるわ
- 721 :既にその名前は使われています:2019/07/03(水) 20:03:20.60 ID:Aj++vvHL.net
- いいんだよ全力でそのとき乗っておけば!
どうせ全部に精通してるやつなんていねーんだからw
- 722 :既にその名前は使われています:2019/07/03(水) 20:08:15.64 ID:eaP+R/l2.net
- >>721
力を抜き過ぎでは
- 723 :既にその名前は使われています:2019/07/03(水) 21:09:25.08 ID:nNmbCI2o.net
- クイックエスナ君がエアプなら他はどうでも
- 724 :既にその名前は使われています:2019/07/03(水) 23:21:53.39 ID:Wz+VsEvZ.net
- そろそろ神魔法デオードの修正が必要だな
- 725 :既にその名前は使われています:2019/07/03(水) 23:51:14.60 ID:cVf/7YKe.net
- 陰任用人が明後日の方向に言っても
忍じゃ白ほど荒れないだろうなぁ
- 726 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 00:00:07.10 ID:OT4sZeJM.net
- >>715
パッセが主流の中でも倒せなかった
マンセルがパッセで島隠し記事書いてたけど
倒せなかった
>>718
召2は常識
召3以上の場合はどうやってもアラになる
- 727 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 00:21:05.20 ID:tMEkJ8xR.net
- どこぞのブログでパッセの目安はPT人数の半分が召喚ってなってて
うちはだいたいそれに沿ってできてるよ
アルブなら剣黒召召召コでアラにはならない
- 728 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 00:23:45.78 ID:tMEkJ8xR.net
- コじゃなくて風だわごめんw
- 729 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 07:25:34.30 ID:PRtwckUs.net
- >>724
かけると
次の一撃が1.25倍になるとかにしよう
後衛がトスして、前衛が決める
特撮戦隊ヒーローみたいな攻撃が昔からあればと思ってた
- 730 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 08:08:49.50 ID:AwvzDXMr.net
- >>727
コアラに見えた
- 731 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 08:10:50.58 ID:9O+tXYgC.net
- 赤にためる効果のブレイブと防御ダウン効果のデフレスを追加しよう
- 732 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 08:50:17.54 ID:udaTPGwr.net
- >>727
コが戦闘前にロールまいてから抜けてるんですね
これパッセで瞬殺なら黒じゃなく赤/黒のがいいんじゃない?
効果時間盛った印スリプガ、スタイミーディストラ、技量飲んで印フラズル、ディア3
- 733 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 08:56:14.88 ID:WfPGDssY.net
- 単純にそのまま剣召召召コ風のまま風/黒で印プガするだけだよ
- 734 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 12:14:20.43 ID:ButkzA+/.net
- >>729
オートアタックでデオード消す奴wwwwってスレが立つな
狩復権の予感!
- 735 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 12:23:11.00 ID:d4FNzFBf.net
- デオードにそういう効果付けるかはともかく、
インスニデオードは1つの魔法にまとめて2枠なんか別効果にするのはありだよな
- 736 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 12:26:33.55 ID:PRtwckUs.net
- インとスニは重複すると、解除するの面倒だから
インデオかスニデオでおねがい。
魔法一枠あけるってのはとても良いアイデア
- 737 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 16:18:55.70 ID:JPKmmZHe.net
- バニシュなんかもろくに使ってないし消してええぞ
結局バニシュのアンデッド防御カットとかいう仕様も今までロクに使えなかったような気がするな
- 738 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 16:20:09.48 ID:MnmfY38d.net
- バニシュホーリーはMBで使えるくらい強くしてもいいよなぁ
- 739 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 16:27:38.87 ID:PRtwckUs.net
- いんぐりっどさんが時々使ってるフェイスの
- 740 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 16:34:28.27 ID:OsDdzyqr.net
- デオードって今どんな効果あるの?
嗅覚追尾のタゲ切れやすくなるとかは何となくわかるけど
水場突っ込む方がタゲ切れるし普通にやってて切れた記憶が無いんだよな
せめて攻撃くらっても消えないとかにしないとダメだよな
今更レベル上げとかやらんしどの道意味無いけど
- 741 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 18:40:01.23 ID:tXwI8tkH.net
- デオードは割と効果あるけど感知されてからデオード唱えて更に引き離すって手間が挟める時点で既にお役御免な感じよ
- 742 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 18:43:09.03 ID:G670Vmeq.net
- というかまぁ水場にはいったときと同じ処理が発生する魔法だ
- 743 :既にその名前は使われています :2019/07/04(木) 19:02:10.49 ID:rdONUyKH.net
- 数えたわけじゃないけど嗅覚追尾を持ってる敵のほうが少ない?
専門の特殊能力を持つ相手への特殊な条件(逃げたい)って状態って・・
魔法の設定の方は忘れて必ずタゲが切れる魔法とかにでもしたらいいかも
- 744 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 19:13:34.49 ID:d4FNzFBf.net
- 割合は知らんけど嗅覚持ちが少ないわけではない
あと水辺はデオードの上位互換じゃないかな、入った瞬間タゲ切れるし
デオードや天候はあくまで嗅覚追尾を無効にするだけで、
タゲを切るには他の敵同様一定時間一定以上の距離を保つ必要がある
- 745 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 19:14:26.19 ID:+BH783Yr.net
- 嗅覚追尾自体はかなりおおいが足止めできてんならエリアで良いという課題がある
- 746 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 19:23:41.02 ID:zRFLux3x.net
- 全部いっぺんにかかるインデスニークとか実装しよう
- 747 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 19:28:19.18 ID:JPKmmZHe.net
- そこまでいくともうめんどくせーからアクティブ設定の敵をノンアクにしたほうが早そうw
- 748 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 19:55:18.21 ID:aeYeRVqj.net
- >>746
使えるジョブが違いそうw
- 749 :既にその名前は使われています:2019/07/04(木) 20:16:33.17 ID:U7gkK3go.net
- でも考えてみると「風水」士がインスニ使えないのはなんか不思議な気もするなw
気配を全て遮断するコルアとかあってもいいのに
で、でたー範囲外にでて見つかる奴www
- 750 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 01:02:10.69 ID:SpIHdu0D.net
- デオードってフレにお前臭いってネタの為の魔法だろ
それにしか使った事ないわ
- 751 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 02:25:21.51 ID:/znAw9Yj.net
- 白批判の反動で忍強化が超手抜きな件
- 752 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 02:28:51.18 ID:76pydTcA.net
- 手裏剣追加また忘れてて苦しい言い訳してるなw
- 753 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 08:42:09.13 ID:DcJY5UF9.net
- >>751
調整面倒だから白をゴミ調整して反発させまくって今後手抜きでも文句言いにくくするためのダニの手法やね
- 754 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 16:33:14.60 ID:Cu314d8H.net
- 昔デュナミスサンド(ダイバーではない)でNMだけ抜きたいときにデオード使ったなぁ
シーフがとんずら→釣りしてキャンプに引っ張って来た時にデオードするとNMだけ持ってこれた…ハズ
ダイバーは全部計り知れないだから出来なさそう(やったことないけど)
- 755 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 18:38:00.01 ID:1WkslGkD.net
- (´・ω・`)もぎヴぁな7月は無しなん?
- 756 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 19:37:40.09 ID:CLS6kSZO.net
- 結局白を弱体化してプレイを難しくさせるのが目的ですって言えよ
何が調整だよ
- 757 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 21:41:54.12 ID:jwhmgOAp.net
- 14がミゼリだの実装したからな
- 758 :既にその名前は使われています:2019/07/05(金) 21:44:33.76 ID:iXuPeKB5.net
- それは全く関係ないと思います
- 759 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 08:15:50.69 ID:kgGoPGJl.net
- >>756
強化されたのに弱体望んだのはプレイヤーだが?
来月の糞ネコBFでエスナロールバックを望んだ奴全員が
戦犯扱いの晒し者にされる
- 760 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 08:42:25.16 ID:LqNmwyii.net
- ならんならんw
30秒に1回1人しか治せないエスナなんぞゴミ無くてもどうにでもなる
- 761 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 08:51:30.48 ID:SBMNEdp8.net
- >>759
前衛1の侍接待構成でもなきゃ30sエスナ有無なんて関係ないから…
前衛複数や敵のWSが20秒以上連続してこないならまたべつだが、そもそもアムネうぜーなら戦暗通常や パッセ 精霊 場合によってはモクシャとそこそこな通常のモンクとかで対応するだけ
- 762 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 10:06:32.84 ID:GWEO3Xj3.net
- アンバスはハイドラらしいのだが
状態異常たくさんあった気がする
- 763 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 10:07:34.56 ID:i0o99TNA.net
- 2章だぞ
- 764 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 10:56:02.93 ID:Ay5bkyaV.net
- 白をまじめにやってるか否かで強化と思うかどうかが変わってくるからな
アムネ治療のこと言いたいんならリキャを含めた性能とトレードオフで何を失うのかを考えたら
とてもじゃないけど強化などと言えるもんじゃないしね
- 765 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 11:22:52.09 ID:hlpCPKEF.net
- 無くても別に困らないけどあったらちょっと便利な魔法とか取り上げられたら一番反発でる奴だしな
- 766 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 14:47:20.93 ID:F0FJNRe5.net
- 7月調整案だとエスナはミゼリ中限定でリキャスト短縮予定だったからまた違ったかもな
- 767 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 14:50:37.90 ID:kfZor0lE.net
- 消費MPのせいでどっちみち無理
- 768 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 17:30:36.85 ID:7OgRCKl6.net
- >>759
あれを強化と受け止められる度量の大きさが凄いですw
- 769 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 17:38:31.11 ID:sk0f98Mq.net
- ちゃうちゃうw
×受け止める
○押し付ける
- 770 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 20:38:27.95 ID:1woH4nF+.net
- サクリファイス&エスナを旧仕様に元に戻して、フルケアを新エスナ仕様に変更してくれんかな。
- 771 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 21:09:28.50 ID:i0o99TNA.net
- 絶対存在ごと忘れてるぜ
- 772 :既にその名前は使われています:2019/07/06(土) 23:00:12.70 ID:1Qdfd9kz.net
- ずっと代わり映えしないメイン白活動
ヤグルシュはずっと昔に作る気失せたから
今回の範囲化は物凄い変化で楽しみにしてたのにな
フォーラムのプロ集団達にはがっかりだよ
- 773 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 00:09:47.71 ID:0MRsIF6A.net
- ヤグ作れよ
- 774 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 00:16:40.05 ID:y8bpbZtG.net
- 変化が欲しいなら作れや
- 775 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 00:40:42.21 ID:/chMSYIO.net
- ヤグ作らずメインとか無能もいいところ
- 776 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 00:53:32.96 ID:KUXMfqo1.net
- ヤグは自分が楽をするための装備よ
- 777 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 01:06:59.80 ID:DCSqjBc8.net
- サクリとエスナの効果変わってる間にサクリやエスナを必要と感じた場面が全くなかったな
アムネジアは治すのに何回か使って使うたびにPTでリキャスト早くしたりヤグで範囲化出来るようになればなーと会話してたりしたが
- 778 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 01:58:31.07 ID:dE7z0kvj.net
- 俺はスキル高いからヤグ無しでもヤグ持ち以上のパフォーマンス引き出せるんだわ
1秒間に3人パラナとかそらもう余裕よ
- 779 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 09:40:13.06 ID:gbD8hQh9.net
- エスナを元に戻して
今の性能のエスナをバスナとして別に実装してくれよ
- 780 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 09:49:04.80 ID:x/ZHXa2o.net
- 白と学は楽すぎる。バフ振り占星術はジョブ削除した方がいいんでないか?w
- 781 :既にその名前は使われています:2019/07/07(日) 20:34:06.22 ID:GTvOYJNv.net
- >>778
●●で白さん(ヤグ)募集
ってエールに応募とかしたりせんの?
- 782 :既にその名前は使われています:2019/07/08(月) 14:28:27.16 ID:csrr4rpS.net
- ミゼリのヤグ化は無し?
糞改悪前に戻しただけなのかな
レリ脚足のプロパとかどうなったんだろう
- 783 :既にその名前は使われています:2019/07/08(月) 14:32:10.37 ID:gy8m32JZ.net
- 元々ソウルオブの効果だったんだから、エスナサクリを戻そうが何も関係ないだろ
- 784 :既にその名前は使われています:2019/07/08(月) 15:24:29.68 ID:csrr4rpS.net
- 他はそのままなのね
ソウルオブソラス効果アップは使えそうなんで白レリ足作っとくか
- 785 :既にその名前は使われています:2019/07/08(月) 16:28:10.72 ID:1NSAy42m.net
- それホーリー魔攻アップとかいうゴミクズだぞ
- 786 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 02:16:54.97 ID:rvkAf/rJ.net
- 忍の調整も逆に弱くなってる
本当にこいつらバ開発はエアプ
- 787 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 05:56:52.34 ID:eUBCJ3Ob.net
- 弱くなっているなら騒げ
- 788 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 07:53:38.62 ID:oIrr9oB2.net
- 元に戻した瞬間エスナが有効な敵追加で後悔させる谷口仕様来たな
マジで新エスナはエスナ2として実装て戻せよ
- 789 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 15:18:53.49 ID:l6sZg0ul.net
- 元に戻せとぴーぎゃー喚いた奴がいたんならしかたないね。
- 790 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 18:01:59.71 ID:S0qVFIUP.net
- エスナなきゃ負ける相手でも困る相手でもないし、全く困らないね
- 791 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 19:56:42.82 ID:l6sZg0ul.net
- 結論:アムネ治療魔法は要らない
- 792 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 19:58:27.09 ID:m3vL8xe/.net
- 選択肢としてあるにこしたことはないのに拒絶する意味
- 793 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 20:01:52.01 ID:l6sZg0ul.net
- ヤグの優位性維持がより上位
- 794 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 21:10:38.97 ID:VwXLEjQb.net
- 【病気】
- 795 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 21:20:20.64 ID:mhmIS19T.net
- 正直開発はフルケアのこと忘れてるだろ
- 796 :既にその名前は使われています:2019/07/09(火) 23:23:28.29 ID:VwdnB6sH.net
- 白的には正直ジョブ強化より、他ジョブの回復能力弱体の方が席確保できて嬉しかったろ
別に能力に不満なかったしな
- 797 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 02:03:11.89 ID:S9vnmbBS.net
- むしろ他ジョブ強化してもらって使い分けできる方が個人的に嬉しい
それか白の殴り強化でプレイの幅広げるとか
回復周りの仕様変えられるとぶっちゃけ面倒くさい
- 798 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:08:08.75 ID:RE2dPQiL.net
- 結局新仕様の方が良かったな
エスナをヤグで範囲化出来るようにしてFCヘイストキャップでリキャスト7秒消費MP100ぐらいで調整すればよかったのにろくに使ってなかったサクリエスナのために元に戻させるとかアホすぎる
- 799 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:16:54.80 ID:4WK5yRwT.net
- そんなことするならアムネジア直すナ系くれればすむ話でな
- 800 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:17:56.72 ID:4WK5yRwT.net
- というかそんな高性能にしたくないがためのあのいろんな制限なんだし
- 801 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:19:25.14 ID:RE2dPQiL.net
- そもそも魔法の枠があったら苦労しないだろ
だから使われていない魔法を再利用することは可能と言われていたのにこれじゃ今後赤や詩人とかの既存の魔法の調整も白紙になっただろうな
- 802 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:23:26.75 ID:ugj/5qlx.net
- バ系やゲイン系とか枠の無駄遣いだからまとめろやと思っていたがそれもエスナと同じで一部アンバスで使われるからって白紙になってそうなのがかなしい
- 803 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:25:44.33 ID:4WK5yRwT.net
- >>801
使ってるから文句出たんだろ
歌だって使ってるなら文句は出るだろ
ゴブリンのガボットとかに使ってますって文句出るならだが
- 804 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:29:04.14 ID:4WK5yRwT.net
- >>802
バ系ゲインは普通に使うしまとめたら全部効果あるってことだし
完全は上位魔法なのに白紙になりそうって意味が分からない
- 805 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:31:00.35 ID:ugj/5qlx.net
- 誰か言語学者連れてきて
- 806 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:33:09.75 ID:e4tOFgSp.net
- 強化のエキスパートの方が下位だったりエスナがエスナじゃないなんて実装当時から言われてたのがやっと修正されたのにな
こういう権代みたいなバカのせいでFFがFFから離れて行ったりジョブイメージが壊れていく
- 807 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:34:57.06 ID:4WK5yRwT.net
- ああわかったわ
バファイラとバファイとかアディとゲインとかでまとめろって事か
- 808 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:43:22.61 ID:ugj/5qlx.net
- そもそも論として折角のジョブ調整なのだからやりすぎちゃったぐらいでいいんだよ
忍者だって遁術が素で7500ぐらい出ていたのに7000ぐらいに下がった!弱体だ!とか根本的にずれてる
やるなら15000でるぐらいにして高ダメージ出せるようになったけれど2回MBは違う属性じゃないとできないからねーとかそういう話しを出来るようにしろよなんのための調整だよ
- 809 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:46:14.25 ID:e4tOFgSp.net
- それで元と同じぐらいのダメージ出るようにしろってのが今の馬鹿な奴らなんだよな
スクエニに雇われてる業者かよっていう
- 810 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:54:00.48 ID:4WK5yRwT.net
- なんのための調整だよっていうのは確かに気になる
正直調整目的でやってるんじゃなくてただ弄って仕事してますアピールにしか見えない
大体他ジョブより使い道もはっきりして十分出番もあるジョブを優先度高めといえるようなタイミングで調整した意味が分からない
やりすぎてもすぐ修正するぐらいのフットワークの軽さあればいいんだけどな
というか元々毎月VUするのってフットワーク軽くするためっていう理由もあったと思ったんだけどな
- 811 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 03:57:11.17 ID:4WK5yRwT.net
- ちなみに黒の古代2もAR頭オグメ込みでダメージ比較したら
実は修正前後で修正後のほうが弱くなってるっていう
誰も古代撃たないから気にされてないけどね
- 812 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 05:10:37.20 ID:O+HSBg3H.net
- >>798
それをやりたくない、強すぎるからwとか開発が思ってるからサクリエスナを元に戻したんだろ
少しは脳みそ使えよ
- 813 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 05:17:51.49 ID:TRbxKxpw.net
- どう見ても使い所聞いてもヤグを持ってないからと一切使い所を話さなかった奴やフォーラム民とかが元に戻せよと騒ぎ立てたからだろ
開発だってヤグルシュない人が困るようなのでって言ってろ
今後言い聞かせて使いやすい方向で調整させていけば良かったのにそいつらに可能性を潰されたんだよ
- 814 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 05:25:06.97 ID:ugj/5qlx.net
- 最初はもう少しなんとかなったろな調整をしたのはバ開発だが元に戻させたのは開発じゃないだろうに
開発は最初の調整でいいと思って実装してるのだからそっからもうちょいなんとかしろよと言うのがいつも通りだったのに
こんなことさせたら今後の調整が絶対控えめになるのがわからない馬鹿どもがなかったことにしたのは紛れも無い事実だろ
今後忍者みたいな弱体か強化かわからないような調整しか続かないぞ
- 815 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 06:06:30.49 ID:Ql0UitoY.net
- 忍者微妙なのを白の弱体調整巻き直しさせたせいにすんなよ
忍者は忍者で切り分けて考えろ
- 816 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 07:54:41.89 ID:0yTmJQxc.net
- そもそも白をいじる必要は無かった
他ジョブはほんとに微調整レベルの内容なのに、白だけあんなに大きく動かしたのは
同じ時期に14のほうで白を調整してたからでそれ以上の理由は無い、ちなみにそっちもかなり大幅な変更だった
つまり、もう11単体ではバランス調整の構想すら出せない状態にある
自分たちのゲームをどうすればいいのか本当に分からないんだろう
不具合や単純なミスの連発も止まらないし、ソロ否定したいだけの理由から始まった
一年以上のダイバー偏重とか工数の管理も滅茶苦茶だし、藤戸体制は本当にどうしようもない
- 817 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 07:55:33.14 ID:XwpR/JJD.net
- 改行やめたの?
- 818 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 19:54:32.60 ID:cgO5vs7t.net
- 結局何の面白みも無い
クソつまらないアップデートになってしまったな
忍者も対して変化なかったみたいだし
おっと思わせるような大きな変化が欲しかった
- 819 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 20:33:23.33 ID:rGbpTBQK.net
- 既存の仕様を変更するんじゃなくて、純粋に新規追加にしてくれればまだ・・
- 820 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 22:06:40.90 ID:RByElKnq.net
- 調整済み:
竜踊赤か狩コ黒白忍
調整待ち:
戦モシ召ナ暗吟獣侍青学剣風
大あたり:赤
あたり:か黒
はずれ:コ白
大はずれ:竜踊狩忍
- 821 :既にその名前は使われています:2019/07/10(水) 23:40:32.54 ID:jUDcJ4Ix.net
- コルセアはまだだろw
- 822 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 00:35:28.95 ID:msvst4gG.net
- 白魔はアムネ回復で出番出る可能性はあったが
アレイズ用の複垢で十分なジョブに戻っただけだな
- 823 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 04:33:21.48 ID:ORi8wev6.net
- 谷口のお気に入りのジョブは順番最後の方にきて大強化されるんだろうなー
んですぐに全体のしょうもない再調整入れてお茶を濁すと
- 824 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 06:45:08.51 ID:GeVqG8EM.net
- >>818
むしろ弱体なんだが
遁MB2万ダメとかもう出そうにない
- 825 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 06:53:19.90 ID:6vVzEk6Q.net
- ■以下の装備品の「忍術の魔命アップ」および
「忍術の魔攻アップ」の効果が正常に発揮されていない。
これってなにが修正されたんだ?
- 826 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 06:54:07.60 ID:6vVzEk6Q.net
- 何が修正されたんだ?じゃないな
修正されてどうなったんだ?
- 827 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 07:19:58.64 ID:+EaXo6gA.net
- >>826
多分だけどアフィニティ枠で大きく伸びた
極光フルアビで6万行かない位だったのが7万超えたよ
魔攻かアフィニティかはまだ調べてないけど、魔攻0MB0のレリ足が魔攻23MB10のAF足を上回ってる。メリポは魔攻、隠忍に5振り
- 828 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 07:56:59.23 ID:lys9s5Jz.net
- メリポで魔攻5、陰忍5だとAF足と差は
魔攻3 MB5になるぞ
6万行く装備がわからんが、ここから1万以上あげるには物凄い効果ないきついぞ
- 829 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 07:58:51.12 ID:lys9s5Jz.net
- ついでにINT20がAFついてるけど、レリには無い
- 830 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:04:26.65 ID:3ngTERKg.net
- >>827
アフィニティのさらに別枠って可能性もあるね
まあ少なくとも通常の魔攻じゃなくて最終ダメージに乗算系の計算してるっぽい
メリポ魔攻振ったらレリ足
振ってないならAF足
みたいな感じで使い分けかな
- 831 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:15:36.97 ID:6vVzEk6Q.net
- てことは魔攻+から魔攻+%にでも変わったのかね?
- 832 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:20:41.06 ID:3ngTERKg.net
- こうなると実は黒のレリ頭なんかもすごい伸びてたりすんのかね
忍術の方が検証勢多いってのは意外な感じ
- 833 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:26:06.43 ID:6vVzEk6Q.net
- 黒頭も古代ダメージ+%から魔攻+になったので古代系メリポ両方5振りでも以前より弱くなった
どうせろくに古代使わないしアイテム一個減ったからいいかレベル
どの道古代が相当強くならないとバーンとかにふるから古代に振らないから半端に強くなっても意味ないんだよな
- 834 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:53:04.08 ID:egT0/iGL.net
- >>828
ツイッターでVU以前と今回の修正後の動画あげてる人いるよ
- 835 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:53:36.21 ID:eB2TJ3lo.net
- 遁は修正後に少し色をつけたって気がするな、元のプランでは
こんな良い数字出なかったんじゃないか
- 836 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:55:56.84 ID:3ngTERKg.net
- >>833
その魔攻+を誰か検証したっけ?って話ね
忍者の足も表記こそ魔攻+だけど実際は乗算かもしれない疑惑が出てるわけで、そしたら黒のも同じようにダメージ伸びるかもしれないじゃん?
- 837 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 08:59:21.65 ID:6vVzEk6Q.net
- >>836
リンク先張ろうかと思ったけど張れなかった
自分でも確認してたしBAスレでもMB以外は検証もあった
でも一応張ろうと思ってたとこに書いてるやつ
1.古代魔法の魔法攻撃力
カテゴリー効果:能力値1につき古代魔法の魔攻+3
ARペタソス+3使用時:1振りと、0振りに魔攻+5が同じダメージになった。
つまりレリック頭使用時は能力値1につき古代魔法に魔攻+2のボーナスがつく。
2.古代魔法のMBダメージ
カテゴリー効果:能力値1につき古代魔法のマジックバーストダメージ+3%
ARペタソス+3装備時:0振りではMBボーナス装備+35と+40はダメージに違いが見られた。
これを1振りにするとMBボーナス装備+35と+40でダメージが同じになった。
つまりこのマジックバーストボーナスは通常装備枠(いわゆるMB1枠)である。
MBボーナス装備を+34にするとダメージに違いがでたので、
レリック頭による効果は能力値1につきMBボーナス+2%の効果
- 838 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 09:15:10.20 ID:3ngTERKg.net
- >>837
oh...
わざわざありがとうございます
これでは確かに要らない子/(^o^)\
精霊弱体1択になってわかりやすいとも言えるかー
- 839 :既にその名前は使われています:2019/07/11(木) 09:20:50.84 ID:lys9s5Jz.net
- 忍者レリ足が本当なら
AF3足存在意義気は夜移動速度25%だけにw
- 840 :既にその名前は使われています:2019/07/14(日) 02:58:48.28 ID:3hVxhvyM.net
- (´・ω・`)
- 841 :既にその名前は使われています:2019/07/15(月) 16:53:50.48 ID:iNybLCib.net
- 白の状態回復能力を下げれば、赤や黒も回復補助も出来る支援枠に入りやすくなるね!
- 842 :既にその名前は使われています:2019/07/17(水) 02:52:28.07 ID:oxz/1X9K.net
- 結局どうなったのかね
- 843 :既にその名前は使われています:2019/07/18(木) 18:31:23.86 ID:HLz6iYt2.net
- なんで再調整されるの
つよいからされるの
- 844 :既にその名前は使われています:2019/07/18(木) 18:32:24.72 ID:HLz6iYt2.net
- まちがた
これ14じゃないのか
- 845 :既にその名前は使われています:2019/07/18(木) 23:22:11.34 ID:rJF61zJK.net
- ^^;
- 846 :既にその名前は使われています:2019/07/21(日) 03:07:59.80 ID:GYXA32O/.net
- (´・ω・`)
- 847 :既にその名前は使われています:2019/07/21(日) 15:27:44.79 ID:X5Mugw74.net
- あれ?11ってもうアップデートとかしないんじゃなかったの?なんか終了みたいな事になってなかった?
- 848 :既にその名前は使われています:2019/07/21(日) 15:56:48.46 ID:cVwPD6ex.net
- ジョブ調整が新コンテンツやぞ
調整したのを元に戻すのも新コンテンツ
新コンテンツだらけじゃねーかすげーな
- 849 :既にその名前は使われています:2019/07/21(日) 17:43:03.94 ID:WpfJ3jVD.net
- 今年の頭から休止中だけど
結局元に戻った解釈でいいの?
- 850 :既にその名前は使われています:2019/07/21(日) 17:45:20.79 ID:0f7IS+7o.net
- ジョブ調整のことなら元通りじゃないよ
メリポ内容とか変わってるし
- 851 :既にその名前は使われています:2019/07/23(火) 10:57:21.55 ID:cMoEHY8A.net
- オススメ民は不安よな。
伊藤 動きます。
- 852 :既にその名前は使われています:2019/07/23(火) 11:27:15.64 ID:z4Kk5KV6.net
- 谷口さんはただ頭が悪いだけだから手におえない
- 853 :既にその名前は使われています:2019/07/23(火) 11:37:15.85 ID:XipdfTxP.net
- >>847
メジャーアップデートは、しない
追加ディスク級の事はしないという事
細かい調整は毎月やってる、新コンテンツの追加もたまにやってる
- 854 :既にその名前は使われています:2019/07/23(火) 11:58:22.37 ID:YgQ6Zi0S.net
- エスナとサクリを劣化させて元に戻したり、忍者を弱体させて元に戻したりしてるよ
- 855 :既にその名前は使われています:2019/07/23(火) 22:35:51.35 ID:fuXTagUv.net
- 忍者は全く意味の無い性能を強化されて調整終わりなんでまだいいが
白は馬鹿なユーザーのせいでアムネ治療魔法が消滅して
二垢でアレイズする時だけ動かすジョブに戻った
これだけで済めば良かったが上位BCがアムネ地獄or1/6で即死の運ゲーが実装されて
白が参加できないという渾身のギャグ
- 856 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 00:08:55.24 ID:nx6lQJs5.net
- ケットシーはエスナでアムネ治せたらディバイン封じられるから白必須になってただろうなw
ドロップする白装備の性能といい エスナ活用前提に作ったけど
攻略法無くなりました感が酷い
- 857 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 07:55:55.64 ID:DQACPHhP.net
- 治せるって言っても最短24秒に1回で間に合うの?
白何人も入れるの?
- 858 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 08:33:19.68 ID:ak4x3yJ6.net
- 2垢でアレイズにしか動かさないのにジョブチェンジしないで白出してるバカじゃ、エスナあってもゴミだからw
- 859 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 09:30:45.48 ID:pEvALgxL.net
- エスナあっても白枠なんかないだろ。お前がギャグだわエアプ野郎が
- 860 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 10:01:43.48 ID:EdEFuleQ.net
- そういや、全部剣でやってるがケットシーでアムネくらったっこと無いな。
イアリーアイは前方視線で1度も前衛にタゲとられたこと無いから、たまに侍が正面来て食らうぐらいで、アムネの存在軽く忘れてた。
- 861 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 11:47:40.99 ID:20BaL+mY.net
- いまだに白の巻き戻しに文句言ってるやつはお察しなんだからスルーしとけ
- 862 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 22:20:39.95 ID:nx6lQJs5.net
- >>860
剣でテネブ付けて殴ってればディバインしかしないからな
ただしディバイン4回重ね掛けでLv1ホーリーかエンライト殴り貰えば即死
弱体と魔法ダメージ無し(連携禁止)で殴ってるとミュインとイアリー連打してくる
ホーリーが一切強化されないからスケ大地が全くいらずエンダメも全く怖くない
事故は無いが前方アムネでタゲ固定できないので盾が二枚必要になる
ちなみにディバインアリ無しどっちでも3分程度なんで事故死は運が無かった割り切って剣入り殴り(こちらも白席無し)が主流なんで
みんなそういう印象よ。間違えてガンビしたらわかるがねw
- 863 :既にその名前は使われています:2019/07/24(水) 23:01:11.86 ID:cCQ+Uhmb.net
- イアリーそんなに連打してこねえよ
しかもアムネジアだからってタゲ固定できなくなる剣なんて聞いた事ねえよ
そもそも光カロカロアトゥンしてれば殆ど何も考えず殴ってるだけで終わるんだがらスケ大地は罠だぞ
- 864 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 02:19:50.39 ID:xNnSAUXS.net
- >>863
ルーンやエンダメで殴らないとパッセミュインかよってペースで阻害系履行連打してくるぞ
魔回避あげてもエンライトとバニシュ以外レジストは発生しないから意味ない
完全に運ゲー
- 865 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 10:30:49.16 ID:0qADPeVf.net
- イアリーアイでアムネ食らったことないんだが、もしかしたらテネプレイでレジれるのかもしれないが、剣でアムネ食らう事あるの?
ちなみにとてむず、テネプレイ3つ殴りでしかやってない。
- 866 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 15:01:33.28 ID:SmD7Fd9T.net
- テネ「ブ」
- 867 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 19:54:42.69 ID:xNnSAUXS.net
- >>865
野良で募集した魔剣が殴らずアビ連打して
ミュインからイアリーで完封されて全滅した事は
BA直後には大量に報告されてたよ。魔法以外レジ出来るものは無い
- 868 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 20:02:49.67 ID:vBjaZ5qV.net
- そんなのきいたことないけど
- 869 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 20:16:39.38 ID:4cg4oa73.net
- アビでしかヘイト稼がない魔剣って…w
- 870 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 20:26:01.16 ID:xNnSAUXS.net
- 情報が出てない初見の頃だからな
普通にスレ消費してない上位BFスレ辺りでもミュインでハメ殺されたソロとか
テネブ殴り浸透するまで酷い有様だったのを知らないトレーサー
- 871 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 20:43:31.32 ID:qZ23TK7s.net
- だからさー、イアリーで剣がアムネってヘイト稼げないとか言ってる段階でも他の事も説得力無いのよ
少なくともカロカロアトゥーンしてればHP1ホーリーではまず死なんぞ
レジ運悪いと死ぬ事はあるが、7戦して1回あったら珍しいくらいだ
- 872 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 21:02:29.66 ID:xNnSAUXS.net
- レジ自体発生しないからカロルの意味がなっいて言ってるんだが
ディバインの回数がホーリー発射毎にリセットされてるだけで
3回も重ね掛けされたら即死なんだよ
- 873 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 21:31:33.12 ID:jAynI1lB.net
- ホーリーに限らず履行系全般をレジれる可能性があるのは○○レジスト系の特性だけだろ
何してもレジれる気配がない
- 874 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 21:52:59.13 ID:qZ23TK7s.net
- ホーリーにレジストの概念あるだろ
今PT組めないからソロでとてむずで喰らってきたけど
自分が剣でシェル込み魔法カット50でディバインふぇーバー1回ダイス1ホーリー1000〜1600〜最終的に2000くらい喰らってたけど
ユグナスは400とか500でピンピンしてたぞ
またPT組んでカロカロアトゥンのデータ取れたらダメージきちんと控えておくわ
- 875 :既にその名前は使われています:2019/07/25(木) 22:14:06.48 ID:7+YzNDW6.net
- タイダルもグランドフォールもヴェックスアトゥーンバウォタラでやってたよね
レジれなかったら範囲修正前なんて即死してた
- 876 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 00:17:18.66 ID:Ycarf0Sn.net
- 白の賛否はどうであれ、叩きまくって元に戻させたせいで運営のモチベーションションが更に下がっている気がするw
- 877 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 00:49:13.68 ID:N+5scTfG.net
- 下がろうがどうでもいいから料金払ってるんだから
プロの仕事はしてくれ
- 878 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 06:50:44.91 ID:JUfmcI/W.net
- >>876
社内からも無能の烙印が押されただろうしね
でもこれで下がりっぱなしでやる気ないからどんどん評価下がるだけだろうし
- 879 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 11:53:15.83 ID:4TQXmHub.net
- >>876
「叩きまくって元に戻させた」っていう表現は誤解を生むな
「無能すぎる調整をしたので戻さざる得なかった」が正しい
自分の失敗を他人のせいにしてモチベさがるとか言ってるようなら
今後も何も期待できないんだが
- 880 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 13:44:38.57 ID:0KouClrw.net
- 餓鬼どもがピーギャー喚いて戻させた、だね。
- 881 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 15:27:34.92 ID:5C7Oo9oL.net
- その餓鬼がやってるゲーム一緒にやってるわけだがw
- 882 :既にその名前は使われています:2019/07/26(金) 22:22:27.82 ID:8kmXHLxo.net
- 新エスナは死んだから次回のミーブル(約2年後)まで出番は無いし
どうでもいい調整だったからな
エスナよりサクリは使い道ありそうだったがw
- 883 :既にその名前は使われています:2019/07/29(月) 00:55:38.37 ID:0Ac9cc8E.net
- (´・ω・`)
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