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なんだかんだ言ってもDQ7ってわりと面白かったよな

1 :既にその名前は使われています:2019/11/29(金) 10:06:36 ID:H7No7zAZ.net
王子とかどうでもいいしな

87 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 12:24:30.35 ID:+9gFzGqC.net
見つからない場合あったけど占いババアに聞きにいくとヒントでるからそれで見つけてたなぁ

88 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 12:31:04.57 ID:ouef27d1.net
DQなんて昔から1歩踏み出したらエリチェンな場所まわりこんで隠された部屋に行くとかの隠し要素多かったからね
そういうのを自力で発見する快感みたいなものが面白かったんだが
攻略本なぞるだけのプレイヤーには向いてなかったんだろう

89 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 12:34:06 ID:zTmqrSRo.net
個人的には最初の敵会うまで三時間であることの何が悪いかがマジでわからん

90 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 12:39:18.42 ID:5sFI00RX.net
開始した瞬間に戦闘が始まり全滅するおすすめのFF2があるんだが

91 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 12:41:13.02 ID:r/kO9cry.net
ゲームが始まって5分で両親や故郷のみんなが皆殺しになるゲームで悲しめるタイプでしょう
もしDQ7がゲーム始まって5分でスライム登場して「なんだこの化け物は!?」とキャラが騒ぎ出しても
プレイヤーはスライムじゃんとしか思わないだろう

92 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 21:14:50 ID:LaVkK/cC.net
転職直後のグラコスとかヘルクラウドとか殺す気満々だったよなw
石版探しも占いババの話ちゃんと聞いたりすればヒントはあるけど探索めんどいって人には向かないゲームではあった
ハマれば面白いけど万人には勧められないのは間違いない

93 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 21:28:25.86 ID:vJzhkTOR.net
ストーリーをメインで楽しんでいるかバトルをメインで楽しんでいるかの違いなたけじゃん
>>91とかストーリーしか語ってないしそりゃわかり合えるわけがない

94 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 21:34:34 ID:nQimp4IU.net
アプリ版やりたくなってきた
操作性悪そうだけど買おうかな

95 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 21:42:47 ID:eokMgdnA.net
(´・ω・`)7のおかげでドラクエ卒業できました
(´・ω・`)思えばこの頃から関連作とかも出してブランドイメージ変わってきた気がするな

96 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 21:55:56.77 ID:nQimp4IU.net
4.5.8.11が好き
キャラ個性がある方がいい

97 :既にその名前は使われています:2019/12/10(火) 23:08:07 ID:8pYggKi/.net
DS5が自分の中では1位かなぁ
元々キラーマシンとかさまようよろい好きだったから
仲間にできるし、デボラもよかった

98 :既にその名前は使われています:2019/12/11(水) 10:11:48 ID:hdGnl8sX.net
四コママンガ劇場が全盛期の時にあった作品がドラクエって感じ

99 :既にその名前は使われています:2019/12/11(水) 23:10:27 ID:OpmrNd1i.net
なんだかんだでカートリッジ似一番思い入れあるの4だな
4が一番わくわくした
3のときはそれほどでもなかった

100 :既にその名前は使われています:2019/12/11(水) 23:58:10 ID:jdGzk2dP.net
最初にプレイしたのがDQ5だから一番好き
思いっきりやりこんだのはDQMとDQBだけど

101 :既にその名前は使われています:2019/12/12(木) 21:18:49.93 ID:0/Y0hSyY.net
石版集めが糞ダルかった印象しかないな

102 :既にその名前は使われています:2019/12/12(木) 22:37:51.14 ID:7lRlaLMv.net
集めなきゃって感じではないけど1個取り逃してるともうどこにあるのかわからないからな
あとPS版はすぐフリーズするイメージ

103 :既にその名前は使われています:2019/12/15(日) 03:03:04 ID:J6MXNH6h.net
後半になると地図上に陸地が増えてもどこが増えたのかよくわかんないんだよなw

104 :既にその名前は使われています:2019/12/15(日) 03:35:19 ID:0ZDzy5+z.net
すでに復活してる島2個をつなげてたとかあるしな

105 :既にその名前は使われています:2019/12/15(日) 03:50:53 ID:j5qYMVZU.net
フリーズは間違いなくドラクエシリーズでの中で一番多いな
まあPSはフリーズ多いゲーム多かったからドラクエ7だけがあれなわけでもないが

106 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 17:07:16 ID:XRGxVj30.net
(´・ω・`)らんらんの知ってる中ではDQ7が一番多かったけどなあ

107 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 17:28:15.31 ID:Ih4+hw2C.net
PSで他でフリーズしたことって記憶に残ってないなあ

108 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 18:34:10.27 ID:2JcJuZ11.net
一般的にはフリーズゲーでよく名前上がるんだけどDQ7でフリーズしたこと無いんだよな
うちのは何が違ったのか

109 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 18:52:28.18 ID:fT3U2Ts6.net
原理的には本体がスペック通りに動いてる間はいいけど
少しでも読み込みが遅れるとそれに対応できずに止まるって感じらしいからな
だから仕様で悪いのはハードっていう人もいるけど
普通にあり得る範囲内で猶予取るのは他タイトルじゃ普通にしてたことだから

110 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 19:10:53.98 ID:B1ZkTgur.net
トライエースがフリーズゲーのイメージだわ

111 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 19:16:51.44 ID:mDFYccKW.net
DQは画面切り替え処理で効果音やBGMのタイミング完璧にあわせてるからね
リードエラーやラグで次の処理に間に合わなかったらフリーズという

112 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 19:22:51.85 ID:Ih4+hw2C.net
DQ7ってロードがすごい短いんだよな
そのせいでフリーズが多いらしいし

113 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 20:02:28.98 ID:j3p4r7fa.net
同期のFF9はロード時間ヤバかったからなw
画面は綺麗だったけど両極端なRPGだったわ
この2社が合併したらすげえRPG出来るんだろうなぁ

114 :既にその名前は使われています:2019/12/16(月) 23:12:29.68 ID:e0Cw5Giq.net
セーブの大切さをあらためて教えてくれたゲーム

まあ今はオートセーブ主流だがw

115 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 08:26:20.50 ID:8W+UITWX.net
(´・ω・`)オートセーブって未だに慣れないなあ
(´・ω・`)勝手に上書きしてんじゃねーよふぁっく

116 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 09:25:45 ID:fkCVjYMg.net
ザナドゥのカルマとか……オートセーブで泣けたw

117 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 12:21:00.21 ID:dTiWYupe.net
昔は勝手にセーブするのなんかうぜぇって思ってたけど、最近はオートセーブじゃないゲームやるとオートセーブくらいつけろやいつの時代のゲームだよってデータ巻き戻されてブチギレる

118 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 12:28:08.73 ID:OD7A5pKn.net
自分も記憶に残るフリーズは無いけど
兄がギガミュータントのボスの所でどうしてもフリーズするからプレイを止めたとか言ってたな

119 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 15:59:11 ID:or9Ssa4D.net
家にあったPS1は時々アクセス音がガガガガガッってなったんだがDQ7でフリーズはしなかったな
WA1だと雑魚狩り10分位するとエンカウントでフリーズしたがw(フタ開け閉めして再度強制アクセスすれば再読込するって聞いたが成功した事がなかったのでWA1のクリアは諦めたw)
バルキリープロファイルは戦闘中に連携でエフェクト重なると「あ、今回フリーズするな」と来るのが予測できたw

120 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 16:08:36 ID:KLla8LY1.net
毎回同じところでフリーズするなら物理的な傷とかが原因だった可能性もあるのでは
俺は裏返しにしないと動いてくれないご老体のプレステ使ってたけどフリーズしなかったが
発売日からかなーり後にやったので改善された後期版だったのかもしれんな

121 :既にその名前は使われています:2019/12/17(火) 17:12:03.32 ID:ev62ZAxF.net
コレクションのff6がやたらとフリーズした
5もやり込みでリセットしまくったらフリーズ率が上がった

122 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 04:50:58.46 ID:NvZWTVEK.net
>>120
他の人も同じ場所でフリーズしてんだからその擁護は無理がある
しかも一番有名なフリーズ場所がデスマシーンだからネタとしては完璧

123 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 04:53:38 ID:NvZWTVEK.net
ちなみに俺はDQ7を5周クリアしたが2回デスマシーンでフリーズした

124 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 05:48:38.55 ID:GwsTfAgp.net
中盤くらいの海の底のボス?みたいので倒したあとフリーズはあったな

125 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 07:36:09 ID:HE3bVGCo.net
>>122
擁護とかではなく118限定のケースを言っているのでは
ギガミューもフリーズポイントとして有名なのかね

126 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 08:07:14 ID:HE3bVGCo.net
ふと120が何で擁護に見えるのか考えてみたが「毎回同じところでフリーズ」の部分が
「一個人がどうやってもそこでフリーズする」か「みんなが同じ場所でフリーズすることがある」か
解釈が違っていたのかなと思った

127 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 13:42:19.47 ID:Q7n7qai5.net
>>35
MP消費になったの?

俺はしゃくねつのなんたらって技を連打してた気がする
あとはばくれつけんみたいな連続攻撃とか使ってた気がするな

128 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 13:45:50.05 ID:sj4zB2Zk.net
6、7のとくぎゲーは微妙だったな

129 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 15:17:42 ID:byM1gB32.net
悪くはないけど没個性になっちゃったかなぁ
多様なモンスターがいる5の後だから余計に6の特技でみんな同じ技ぶっぱが最適なのは流れが変わった瞬間だった

130 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 15:37:40 ID:cZVcCu/I.net
当時リアルタイムで怒涛の羊使ってた人ってどのくらいいたんだろう
羊飼いて!みたいな感じで使わなかったな

131 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 16:39:58 ID:nyAp8pdy.net
わりと早くのファミ通に載ってたの覚えてるぞ

132 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 16:56:31 ID:5wxg0wpN.net
ワイは説明書に載ってるつるぎのまい派やった

133 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 17:37:33 ID:23GfafKk.net
アルテマばっかり撃ってた記憶
天地雷鳴士のマリベルが微妙だった

134 :既にその名前は使われています:2019/12/18(水) 21:04:17.86 ID:Lrden93j.net
>>130
とりあえずで全部試すから普通に使うわ

135 :既にその名前は使われています:2019/12/21(土) 03:59:11 ID:naWPAhIG.net
( ・−・)

136 :既にその名前は使われています:2019/12/24(火) 03:42:25 ID:/wiC97uz.net
マリベルのアヘ画像ください

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