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プロマシアのクソさは有名だけどアドゥリンショックはよくわからん

1 :既にその名前は使われています:2019/12/27(金) 12:14:10.44 ID:JaCDNUqD.net
大したショックじゃありませんでしたなの?

755 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 15:54:58 ID:0vAQgE8r.net
プンガールwwww

756 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:05:47.31 ID:uTsUeHH+.net
ニコニコ島のピッコロのことだろ?

757 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:23:45.36 ID:UPY2PG0z.net
>>753
>英語読めないひよなら
だからお前はグンバと読んじゃうんだよ

758 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:27:37.21 ID:jnToknF1.net
アビセアとアドゥリンで過去コンテンツが一発崩壊せずにじわじわ強い装備が出るくらいの感じで有れば
次のコンテンツ次のコンテンツって今までみたいに移行しただろうにな
全ての努力が水泡とかしたことで本当にやり込んでる層がかなり引退したイメージ

759 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:31:19 ID:t9fNf4wl.net
アビセアはまあよかったんじゃね?
ペルルやオロールは強かったけど、
ハイダテには絶妙に勝てなかったから許された感がある
その後のエンピやAF3も入手難度はそれなりに高かったし

アドゥリンはもう失敗しかないな
松井が1年以上不在だったのが何より痛かった

760 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:34:57 ID:VUSEr4aH.net
木こりがもっとマシで名無し公も挑戦しやすくてスカームトリガーもぽこじゃか出てれば
戦績・スカーム・ななし装備から外メナス装備、メナスボス装備って段階踏めたのかねえ

逆にアビセアはそこまで批判的ではないな
1つのNMに対して色んな層が別の目的を持って共闘できるってのは凄くいい作りだった

761 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:38:52 ID:FwTHq4+K.net
アビセアはアートマさえあればそこそこ戦力になるってのがデカかったしな

762 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:42:22.38 ID:uTsUeHH+.net
アビセアはピンクマンでもアートマあれば普通に戦えたな
いまはあの頃のピンクマンに相当する装備(アドゥリン戦績あたり?)じゃ何の役にも立たない

763 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:46:10.25 ID:Tw0UQvnV.net
アドゥリン初期はまとめ役いなくて各開発者が他とのバランス考えず好き勝手作って好きなタイミングで実装してるって感じだったからな

764 :既にその名前は使われています:2020/02/02(日) 17:50:11 ID:FwTHq4+K.net
つかコンテンツなさすぎで焦ってメナス追加した感がある
IL制と言いつつ実装2ヶ月で上限到達とかアホかと

765 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 00:40:19 ID:9kkkbn+W.net
スカームとWKRで装備を整えて
メナス地上NMで装備を整えて
メナス地下でリキッド装備のRP鍛えて
最後にメナスボスを倒す

という段階をちゃんと実装できてりゃ良かったんだけどな
初っ端のスカームとWKRを出し渋りすぎた上に強引にメナス地上NMを旧装備で押しきれたのが全て台無しにした

766 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 01:44:15 ID:Q8vZp1hZ.net
開発がILとはなんなのかを理解できてなかったのが一番の原因やな

767 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 09:25:42 ID:5TYgpkBZ.net
ILって14のためのテストしてたんじゃないの?

768 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 11:33:26 ID:GwkNBOKi.net
>>762
アビセアの時はLVが上がってたからな
今の状態はLv78のフルピンクとLv90の仕上がった装備位の差になってる

769 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 12:01:28 ID:vOZqIzTA.net
アドゥリンエリアってレベル差補正ないから余計にやない

770 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 12:03:51 ID:64W2hss3.net
ILに関して我々もサラリーマンなので察して下さいみたいなこと言ってなかったっけ

771 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 17:50:37 ID:s37lsAS2.net
上からの圧力で、11の予算はILで省力化して削って14に回すぞ?みたいに言われたんかね
14も文字通り数値しか上がらないつまらんゲームだし

772 :既にその名前は使われています:2020/02/03(月) 17:59:18 ID:BkzxgarE.net
ハゲや伊藤を見ればそれが正解だったんやなって

773 :既にその名前は使われています:2020/02/04(火) 02:31:21 ID:hw6uW0if.net
すべてにおいてバランスが悪かったよな
コンテンツ自体は言いか悪いかはおいておいて、ギミック盛り込んでて新しいことやってたけど
伊藤がすべてにおいて糞盛り込みすぎ

774 :既にその名前は使われています:2020/02/04(火) 08:30:39 ID:t8wJak/0.net
伊藤先生今何してんの?

775 :既にその名前は使われています:2020/02/04(火) 08:33:30 ID:nd8FC1Fm.net
なんかのソシャゲを潰してから表に出てきてないような…14に行っててくれていいんですよw

776 :既にその名前は使われています:2020/02/04(火) 09:14:51.78 ID:t8wJak/0.net
11の華々しいキャリアは何の役にも立ってないのか……

777 :既にその名前は使われています:2020/02/04(火) 10:11:20 ID:E1SKE/hd.net
>>775
なんとなく河豚とは嫌い合ってそう

778 :既にその名前は使われています:2020/02/07(金) 02:55:38 ID:Ctugvwir.net
同族嫌悪かお

779 :既にその名前は使われています:2020/02/07(金) 03:56:10.16 ID:QYtCq1Ta.net
MMOはリニューアル(リセット)すると失敗するって業界人なら当たり前に知ってるはずなんだけどな
過去大手タイトルが同じような事をして軒並み大惨事で14も例にもれず大コケしたし
それなのに14再スタートのタイミングでリセットするとか、もうここまできたらわざとじゃねーかって思ってた
いや多分本気でやって大失敗しただけなんだろうけどw戦略なら今頃伊藤と藤戸は大出世だしなw

780 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 14:39:45.21 ID:LLMG+mDT.net
長寿なやつは生活習慣になってるからな
テレビ番組が時間帯かわって視聴率落ちるのと一緒

781 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 17:28:41 ID:n6KsPhw+.net
FF11はリニューアルしない正解をとってWINWINってことだな
滅びはしないが盛り返しもないから会社的にはなんかうるさく言われてそうだが

782 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 19:02:49 ID:WvEUv1C5.net
実質14ちゃんが11リニューアルみたいな感じやったしやっぱり失敗と言える

783 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 19:04:12 ID:mlP6imQJ.net
14立ち上げの失敗は11からの引き継ぎとか以前の問題だろw

784 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 19:31:40 ID:UytDWyDp.net
吉田とかいう口先だけの無能を入社させたのが14の第一の失敗

785 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 19:38:13.25 ID:WvEUv1C5.net
第一は田中河豚体制のクソさやろw

786 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 20:02:00 ID:RvGFkKd9.net
WDがきて開発力大きく落としたからやろw

787 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 20:14:50 ID:rQLntn2O.net
河豚ってまだスクエニにおるんかな
どんな気持ちで生きてるんやろうな

788 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 20:17:30.12 ID:FLeC5vEB.net
社食を一人で食ってた写真がなぜか前上がったてたな
河豚とは書いてないけど河豚だこれって一目瞭然な見た目

789 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 20:27:39 ID:8rWh01sV.net
河豚は14の実質Dだぞ

790 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 20:40:49 ID:taICVz0L.net
チュートリアルもなく世界に放り出され、デタラメなジョブバランスと装備、コンテンツはドM仕様なレベリングのみ
2年かけてレベルキャップ目指してね、コンテンツを実装するための広いマップは見えるよね、あとは分かるな?

田中と河豚の11立ち上げの成功を生かし、それをパワーアップして再現した14根性版のスタートだったろ!

791 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 20:59:23 ID:Iqzxkvb2.net
ヒゲが映画で失敗し、
WDがリストラして開発力が無くなり、
田中河豚の無能さが浮き彫りになった

792 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 21:50:59 ID:wfVfMqP2.net
>>787
14の24時間動画を昔見たけど
河豚は14メンバーとは割と関係が良好そうだった

793 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 21:52:36 ID:TPhNnF4a.net
誰とは言わないが社長様の事をヘッドショットおじさんとか呼ぶバカのせいで
スクエニという会社は終わった

794 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 21:55:02 ID:WvEUv1C5.net
ツボ1つに1キャラ分のポリゴン使ってたとかだし
快適性は度外視でとにかく綺麗にしろって感じだったんだろうか

795 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 22:24:22 ID:taICVz0L.net
ポリゴン数積めばきれいになるわけでもないからな
単純に各種リソースのマネージメントが出来てなかったんだろ

796 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 23:20:32 ID:j/EbheMF.net
もうスクエニにナンバリングFF作る能力なさそうだな
ノムリッシュもリメイク7作ったら引退だろうし、残りカスしかいねえ

797 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 23:24:28 ID:WvEUv1C5.net
キンハーまだ続ける気満々なんやろ野村

798 :既にその名前は使われています:2020/02/08(土) 23:30:34.96 ID:1t2gATxd.net
7Rがいつのまにか16になるかもよ

799 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 03:46:04.27 ID:pXrlnDp8.net
PS4版の分作FF7Rを完成させたのち
PS7版の完全版FF7Rを改題してFF17にするんやぞ

30年後くらいのお話です

800 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 03:26:57 ID:ZBm5qpvX.net
(´・ω・`)

801 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 05:03:55.94 ID:xrUmeXmZ.net
30年経ったら俺らも65〜70歳だし、ファイナルファンタ爺ー

802 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 10:38:10.37 ID:5k+HPeEh.net
ネ実は意外と層が広いぞ
30年後だと55〜90くらいじゃないかね

803 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 11:57:10 ID:3xmXKJkE.net
ほぼ死んでるんじゃね

804 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 21:09:13 ID:dOqRSKje.net
んじゃあの世からプレイさ

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