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ムドーが強いって言ってる奴って、ゲームが「下手」だよな
- 1 :既にその名前は使われています:2020/01/24(金) 18:38:03.15 ID:nkNadrFc.net
- メタルスライムを2時間ほど刈ってたらレベル20超えて余裕で勝てる
ここで上げてたらそのあともサクサク進むし無駄がない
- 91 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 15:22:43 ID:BzjQRAyN.net
- メラミでるよおお
- 92 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 15:23:34 ID:TVemv55E.net
- 鍵なんか買ってないから炎の爪とれねえよ派がかなり多かったはず
あとムドーに挑むだけならサクッと到着できるからレベル上げせずひたすら挑戦しまくるキッズ脳が発動
- 93 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 15:25:55 ID:0gr/ey0m.net
- ウィーグラフで詰むのはまた別の要因な気がするが
- 94 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 15:29:11 ID:k8nf89wa.net
- あれこそ野良バトルでレベル上げや職業開放したかどうかだけで済む問題だろ
- 95 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 15:55:30 ID:TcrCSZs8.net
- テストプレイしてなかったとはいえ、ウィーグラフで詰むのは想定外と言ってのけた開発陣自体が自分たちが想定してた到達レベルで突破できなかったのが笑いどころやろ、ウィーグラフは
獅子戦争じゃ思いくそ弱体しとるし、あいつ
- 96 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 17:10:48 ID:bXfjdzON.net
- アクションやらシューティングならともかく、RPGに上手い下手ってあるのる
- 97 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 17:11:16 ID:bXfjdzON.net
- >>96
あるのる×
あるの?○
- 98 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 17:32:01.37 ID:faUiydlX.net
- 必要な状況で補助を使わない&消さない
次ターンで先制取られたら死ぬような状況で回復しない、とかか?
上手い下手よりは適切な行動が取れない、状況判断が悪いって感じだが
- 99 :既にその名前は使われています:2020/01/26(日) 17:40:55.67 ID:KeweBvJJ.net
- この先、啓蒙が必要だ
- 100 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 05:21:16 ID:IgRMrwg0.net
- 非アクション型のゲームでも上手い下手はあるにきまってるだろう
ほぼレベル依存でたいした戦術がないものだったとしても
効率の良い上げ方を即見つけられるか、
適切なレベルを見極められるかでプレイの様相は一変するわけで
- 101 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 07:36:45 ID:x3WMOKmC.net
- 昨日YouTubeで一般人寄りの感性の人のスカイリム実況プレイ見てて思ったのは
ゲーマーがこれにプレイスキルなんかいらねーだろと思ってる物にも
実際はそれまでやってきたゲームのお約束が分かってるかどうかっていうのはかなり強烈にゲームプレイに影響していて
スカイリムって画面上部にコンパスがあってそこにクエストマーカー出るからそれを追っていけば良いだけなんだけどまず見ない
風景の中からマーカー探そうとしててコンパスを見ることができない
あとマーカーは方角は示すけど高低差は表示しないから
ゲーマーなら「あれ出入口がない?あ、上か」「今水が流れ込んで来てるから水位が上がったらあそこから出られるんだな」とすぐ判断する所を「ないないないどこどこどこ」となる
- 102 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 16:36:12.86 ID:1B2MUd4O.net
- 20越えてムドー倒したらモンストロ?周辺でホイミン仲間にする前に速攻で熟練度が上がらなくなるんだよなぁ
- 103 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 16:51:15 ID:xJuAO2kO.net
- サクサク進めてるとLv15くらいだよな
んでもLv15からは対ムドー戦仕様と言わんばかりにステの伸びが大きくて、
Lvが低いと素早さ関係や2回行動のコンボ内容で即死するかとか大きく影響するんよね
- 104 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 19:49:41 ID:D/1NQFFX.net
- ドラクエってラスボス影薄いよね
5はゲマが黒幕にしてもいいくらい
6はムドーが専用BGMで初見は負けイベと思うほどの激しさ
- 105 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 19:52:57 ID:MNVLKaMO.net
- >>104
シドー「……」
ゾーマ「……」
- 106 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:05:08 ID:D/1NQFFX.net
- うんシドーも影薄いね
でもパッケに描かれてなかったっけd
- 107 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:06:42 ID:hss6MmRE.net
- 織田無道って織田信成が出てきた瞬間姿消したよね
- 108 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:06:51 ID:KANfyCp8.net
- RTA動画とかでもムドーは対策必要なやつだから、あれで苦戦するのは必然では。
- 109 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:06:52 ID:iIj/cNLl.net
- パッケにでかでかと書いてあるけど誰やこいつ状態なのよな
- 110 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:11:57 ID:mmM8NP0o.net
- ムドーはむしろゲーム慣れしてる奴の方がキツイんじゃね
慣れてると、
めんどい雑魚は戦わない
金も経験値も稼がずさっさと進む
取り逃しなどは二週目で回収
そもそもドラクエ程度に時間割かず消化するだけ
とか普通だろw
- 111 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:21:47 ID:3VT0/NML.net
- ムドー戦までのムードが大事ってな
- 112 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 21:59:01 ID:ZbKekZHJ.net
- SFC時代にそんな義務消化モードに入ってるとかどんなやつだよ・・・
- 113 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 22:00:10 ID:iIj/cNLl.net
- 消化モードではなかったけどなるべく逃げてレベル抑えてクリアしようとかして逆に全滅したりしてはいたわ
- 114 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 22:05:21 ID:e+Di+7R4.net
- DQは昔から雑魚一戦当たりの戦闘時間が長く圧縮はしたくなるよな
範囲魔法の威力が低く、消費MPは高く、ダンジョン内でのMP補給手段が少なく貴重
特技使い放題で強い6はかなりマシなほう
- 115 :既にその名前は使われています:2020/01/27(月) 23:29:13 ID:D/1NQFFX.net
- デュランに負けると伝説装備没収はひどい
- 116 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 01:18:48 ID:MR+EJSPf.net
- 奇跡の剣使ってた方が勝てたりするからな
- 117 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 08:22:53 ID:iyFfgyGD.net
- いかにもって感じにせいけんづきを覚えさせておいて耐性持ちってのが酷いよねムドーは
- 118 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 13:23:55 ID:M8F7Uebm.net
- 気合ため正拳突きとかいう
3ターンで4倍必中ダメージのちーと
- 119 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 19:19:35 ID:iFgvaL64.net
- せいけんは倍じゃないぞ
- 120 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:17:22.87 ID:Uhgf+7FV.net
- DQ6の気合いためは必中機能搭載というけど、回避の高い敵には避けられちゃうんだよね
でもマヌーサ状態でも攻撃が当たるのは嬉しい
- 121 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:19:30.42 ID:BvDY1wna.net
- レベル上げてしてボスを倒すと達成感と感動が減るって人いそう
- 122 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:21:46.92 ID:vD09kU4w.net
- ムドーって何をした人?
殺されるようなことしたの?
- 123 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:23:37.48 ID:AQEFWk99.net
- デスタムーアの世界侵略の尖兵だしぶちころがされて当然では
- 124 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:27:58.84 ID:evBj04EF.net
- 尖兵ではないな
世の中に勇者や戦う力を持つ者が生まれないようにダーマを封印する仕事担当してたのがムドー
- 125 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:28:56.37 ID:BvDY1wna.net
- ずっと夢見させてくれるなんていい奴じゃないか
- 126 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:36:35 ID:t77blZYe.net
- >>73
いや、昨今のはイベント進めて次のまちついたら必要な金とレベル貯まってる感じ。
- 127 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 20:45:20 ID:0slp8/LB.net
- ドラクエはもはや縛らないと張り合い無いからなw
- 128 :既にその名前は使われています:2020/01/28(火) 21:45:50 ID:ovgXHGba.net
- >>127
FC版DQ2の通常プレイ動画うpしてどうぞ
- 129 :既にその名前は使われています:2020/01/29(水) 09:07:44.09 ID:kkotr9sV.net
- トクミブでクリアしてみよ
- 130 :既にその名前は使われています:2020/01/29(水) 16:27:30 ID:vJxBsjA0.net
- >>101
ニュイ・ソシエールがまんまそうなってたな
- 131 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 11:54:26 ID:hVdC+got.net
- リメイクだとしずくの洞窟からミレーユも参戦するんだっけ?
ギラの被弾人数が増えるだけで楽にはならなさそうだけど
- 132 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 12:29:03 ID:Rizt/iI5.net
- ドラクエ11は終盤から力押しだけではきつくなる作りだったな
- 133 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 12:45:43 ID:YtFC6xEN.net
- そう?赤いのが抜けたせいもあるけど後半ほどデバフ使わなくなっていったんだが・・・
- 134 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 12:48:08 ID:RUqP01lp.net
- 冨樫の絶好調時のムドーっていい言葉だよな
昔のRPGは敵の調子がいい悪いで面白かった
- 135 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 12:49:34 ID:PwoHy98e.net
- 8や11ってラスボスがフィールドにいて直接行けるしシンボルエンカだから後半の雑魚がきついという現象が思い浮かばない
- 136 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 17:18:24 ID:6kSF+EAL.net
- 11は力押しじゃ無理だが、
たまに強力な全体属性攻撃
たまに特定の状態異常をバラ撒く
このどっちかしか居ない
だから、
グレイグに属性防具&仁王立ち
状態異常防止アクセ
このどちらかでほぼ完封出来てしまう
ラスボスも、
攻撃は、基本全部仁王立ちでゾンビ戦法
ヨッチは、溜め→イオグランデ
削りは、バイキルト→爆裂脚をレディファースト
これだけ知ってれば、衣剥がさんでも削り切れる
レベル上げまったくしなくてもなw
- 137 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 17:47:23 ID:PQJPn+IJ.net
- 俺が小学生だったころは
主ハチャミの順でザオラル無しの時期にハッサンの捨て身で殴られないのを祈って戦うスタイルだった
後に炎のつめが取れる部屋があることを知る
- 138 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 19:07:57 ID:cNOFzPrC.net
- >>136
なにこの空改行
- 139 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 19:34:29 ID:2DjYVno7.net
- ps4で一周遊んだことあって、今switch版しばり機能オンでやってるけど、なんだかんだで苦労した方が達成感あっていいな
- 140 :既にその名前は使われています:2020/01/30(Thu) 19:36:04 ID:XSOJB+Vz.net
- たまに行動不能になるやつはストレスヤバイと思う
オススメ的に常時麻痺って考えたらもう
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