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3D化して失敗したゲーム
- 1 :既にその名前は使われています:2020/02/06(木) 23:48:45.76 ID:dOpBvlIj.net
- ロックマンXちゃん
- 70 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 08:02:40 ID:x567d7eB.net
- グローランサー
- 71 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 08:34:59 ID:F6ufFR52.net
- >>55まで名前上がらなかったんだし成功だろう
しかしスチームに未だにミンストでないんだよなぁ出て欲しいは
- 72 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 09:06:54.49 ID:x0sTPG66.net
- つか商業的に失敗で挙げてったらスレが終わるわ
- 73 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 09:32:13 ID:zgze1dv9.net
- >>61
DSのFF3はホントこれのせいでクソすぎた
- 74 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 09:36:11 ID:QmSyMVED.net
- 技術不足・工夫不足で同時出現数が減ってるのを無理にバランスとろうとして
どの敵も複数回攻撃になってるっていうね
最近のDQもそうだけど
- 75 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 09:58:03 ID:wv86oLuz.net
- やったことないけどサターンのテラクレスタは見た目からして失敗
- 76 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 09:58:46 ID:JtbHZjme.net
- DSFF4のミストドラゴンがピー助にしか見え
- 77 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 09:59:53 ID:x0sTPG66.net
- コナミが作ったテトリスの3Dは速攻消えたな
- 78 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 11:19:00 ID:cJIxtAk3.net
- 飛龍の拳やろーw
- 79 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 14:04:55 ID:FMJL0Y9X.net
- ストEXもバランスめちゃくちゃやったな面白かったけど
- 80 :既にその名前は使われています:2020/02/10(月) 22:31:36 ID:iB2zF0WW.net
- レッドアラーム
- 81 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 17:14:23 ID:liLymlrG.net
- ストリートファイターEXは成功例やろ!
3作出てわりと最近ストリートファイター抜きで最新作が出たばっかやw
- 82 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 17:16:48 ID:gJ0xHjA7.net
- そんなんARIKAだっけ?
- 83 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 17:25:12 ID:1siM6A7i.net
- ストリートファイターリアルバトルオンフィルム・・・
まあシステムは2Dなんだが
- 84 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 19:20:20 ID:TMJEtMzj.net
- ジャン様のやつ?
あの頃はスト2だったらなんでも楽しめた時代やしな
- 85 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 19:32:10 ID:nxyQ46wi.net
- オンフィルムはゲームとしてはまだ遊べたが色物すぎたなw
ハラキリw
- 86 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 19:44:38 ID:BdqJ49dc.net
- サムスピは3D化そのものの失敗でなく
筐体からして専用だったためか
1プレイ100円が相場
そのためボンビー学生には手が出なかった
- 87 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 20:46:40 ID:E2nUCWx9.net
- 動画見たらサワダの声が勇者王でフイタ
- 88 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 21:00:03.44 ID:cXAd3wcH.net
- オンフィルムは好きだったけどなぁ、特にハラキリの対空性能はくせになる
- 89 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 21:28:21 ID:zpL9575v.net
- オンフィルムって3Dじゃなくて実写取り込みやろw
- 90 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 22:31:04 ID:xBPYrm5E.net
- FISTだな
パケ絵とポリゴンモデルが違いすぎw
- 91 :既にその名前は使われています:2020/02/11(火) 22:51:13 ID:yIEhZCo1.net
- >>90
どつきって名前の狸がいたやつか
- 92 :既にその名前は使われています:2020/02/12(水) 23:36:48 ID:NlBWNa7Z.net
- >>86
1プレイ200円じゃなかったか?
- 93 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 08:07:13 ID:zO3cwBy5.net
- 他のゲームでも100円なら普通にやってたろ、サムスピ64は200円だった
- 94 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 12:57:48 ID:00oKeiba.net
- サムスピは3D化そのものの失敗でもあるしハイパーそのものも失敗ハードだし
しかも時間を置いて再び閃とかいう大爆死タイトルを出すというある意味凄いシリーズ
- 95 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 14:59:29 ID:MvxWN1XW.net
- サムスピ64はゲーセン入荷時に一瞬見ただけだが
リアルタイムでもガックガクすぎて基盤が壊れてるのかと思ったわw
- 96 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 15:27:08 ID:nFUqVXLY.net
- ハイパーネオジオは2D特化で作ってたら偉い人に「これからは3Dの時代だから3D特化にしろ」とか無茶言われたんだっけ
- 97 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 17:15:45 ID:UGRUZieD.net
- 3D作りたいならPSやSSでやればよかったのに
- 98 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 17:23:19 ID:itfrqCQr.net
- バーチャファイターも今見たら悲しい作品に見えちゃうのが
- 99 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 17:27:25 ID:MvxWN1XW.net
- SSはスプライト変形させてポリゴンにしてるから低性能という馬鹿のコラムのせいでそのイメージが浸透しちゃったんだよな
ならば線引いてテクスチャ張ってるPSは高性能なのかとw
実際バーチャ2やバーチャロンなんてPSじゃ逆立ちしても作れなかったからな
- 100 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 17:28:26 ID:bX7hNhZG.net
- 初代のバーチャなら画質を4kにするだけで逆に新鮮な感じになる気がする
- 101 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 17:30:10 ID:itfrqCQr.net
- スクエアのプレステゲーなんて擬似3Dばっかりだったもんな
- 102 :既にその名前は使われています:2020/02/13(木) 17:36:46.84 ID:FHNc78/u.net
- PSはサンダーフォース5も酷かったな
初期に使われてたムービー再生ソフトがPSのほうが綺麗だったってイメージだけでスクエア引き込んで上手く売り逃げたよな
- 103 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 18:04:55 ID:QgFc7jPM.net
- あれ?ポリサムってCSに移植されたっけ?
- 104 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 19:20:17 ID:bbQCNBA9.net
- ツインゴッデス
- 105 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 19:31:50 ID:1xK6OBh+.net
- 新サクラ大戦は成功だったの?
- 106 :既にその名前は使われています:2020/02/13(木) 22:55:50.39 ID:UGRUZieD.net
- 移植されたのはポリ画廊だけ
初代PSで出たポリサムは全然別物
- 107 :既にその名前は使われています:2020/02/13(木) 22:58:45.12 ID:jRTHxdcR.net
- 聖剣伝説
- 108 :既にその名前は使われています:2020/02/13(Thu) 23:14:39 ID:QgFc7jPM.net
- >>93
MVSの筐体
カプコン系
大体1プレイ50円だったぞ
- 109 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 01:19:25.86 ID:H/LkDqFm.net
- >>107
そんなの出てないやろ?
- 110 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 03:39:28 ID:XHVvdtQP.net
- いや出てるぞ
しかも別に失敗でもない
新約笑は酷い有様だが
- 111 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 05:59:56.89 ID:8xTVYu0V.net
- 元々2Dの格ゲでポリゴン初期頃に出た続編全て
- 112 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 08:56:50 ID:qfqq6U7r.net
- >>108
地域というか店による
- 113 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 09:42:16 ID:lP26suYJ.net
- 聖剣伝説4
- 114 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 13:37:09 ID:UbNVCp//.net
- サムスピの3D遥か昔にゲーセンでやったことあるが、
筐体上の方にモニタついてて、対戦相手の顔が見えるとかいらん機能なかった?曖昧な記憶かな?
- 115 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 13:38:17.70 ID:zpTr5LxG.net
- >>69
2Dのマイクラを見てみたいよw
- 116 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 18:21:53 ID:kCJYoU7K.net
- >>106
そういや蒼紅があったか
ハイパー2作品
蒼紅
閃
で3回もコケてるとかもはや数え役満やな
- 117 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 19:02:01 ID:44SvOzcF.net
- ネオジオポケット発売前にネオジオポケットカラー発表という頭おかしい戦略を取った時から没落は始まっていた
- 118 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 20:31:44.71 ID:FYHJpO7S.net
- ワイネオポケはモノクロ、カラー共に買ったんやけどーw
- 119 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 21:08:51 ID:1YX1bm8u.net
- スーパーリアル麻雀あったしな
- 120 :既にその名前は使われています:2020/02/14(金) 23:28:17.99 ID:44SvOzcF.net
- モノクロのメリットなんてカラーのカートリッジ挿したとき柴田亜美の高津警告画面が出る事くらいやろ…
- 121 :既にその名前は使われています:2020/02/15(土) 10:30:12 ID:b4FP2Eru.net
- >>115
Mine Blocksでぐぐれ
- 122 :既にその名前は使われています:2020/02/16(日) 01:54:07.94 ID:oDqPOAD1.net
- 3d脱衣クイックスことダンシングアイはなぜ成功しなかったのか
- 123 :既にその名前は使われています:2020/02/16(日) 03:34:43 ID:qfMWLLcf.net
- ライン上しか動けないのはクイックスとして致命的な気がしないでもない
- 124 :既にその名前は使われています:2020/02/16(日) 04:04:26 ID:r+aIN0cy.net
- >>69
そもそもどこが失敗しているのか教えてくれ
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