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FF11でいらなかったもの
- 1 :既にその名前は使われています:2020/02/26(水) 13:32:12 ID:06tBnss/.net
- ユニティ、IL制
- 89 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 12:30:11 ID:n9R/g1dC.net
- アビセアシリーズ
- 90 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 12:53:20 ID:mv5Ue0aF.net
- pc版あるとツールやbot溢れるけどpc版がないネトゲって存在すんのかね
- 91 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 12:58:42 ID:w7PdsvuL.net
- 糞ピク
何もできないくせに強欲で自分さえよければいい自己中だからよくコミュニティを破壊する
- 92 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 13:02:00 ID:EcZtw7Vm.net
- スキル=命中&攻撃力ってのがいらんかったな
これがなければもっと色んな武器使えただろうに
- 93 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 13:05:58 ID:kA4e8+j6.net
- アイテムレベル制
- 94 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 13:15:18 ID:BXSGIXQP.net
- 装備可能ジョブと装備可能レベルで縛ってる上にスキル差が存在するのが厳しいんだと思う
例えばスキルがなければそのジョブ用の武器種は一通り実戦投入できるわけだしな
- 95 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 13:19:51 ID:fNVFmRkH.net
- 逆にスキル有りでジョブ縛り無しでもいいけどなー
ソードワールドみたいな「鉄を帯びてたら魔法使えない」みたいな例外はそういう処理をして、装備自体は使えてもいいというか
- 96 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 14:28:16 ID:VVrGj3CV.net
- 伊藤
- 97 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 14:30:59 ID:f/y52He6.net
- >>71
75時代のオススメ全盛期ならWD叩きは盛んだったよ
- 98 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 19:38:59 ID:u+n8tyBN.net
- >>56
イイネ100個押したい。藤戸は業者の恩恵受けてるのってぐらいこの件はスルーしてるな。
- 99 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 19:40:17 ID:VQsigwE5.net
- 復帰者もエミネンの恩恵を受けているんやけどな
- 100 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 19:42:17 ID:zvcUy4E5.net
- 鯖統合
- 101 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 19:50:02 ID:M40MbEjK.net
- 緩和とIL持ってきたやつだけかな最悪なのは
- 102 :既にその名前は使われています:2020/02/27(木) 21:59:43.37 ID:es399RXo.net
- >>99
確かに
なかったら俺は、すぐ復帰やめてたと思う
- 103 :既にその名前は使われています:2020/02/27(Thu) 23:12:48 ID:5sJjWkgX.net
- ・強化かかる時に食らうバインド
・多数の敵に囲まれてから抜刀できない現象
・斜面の敵に近接攻撃が当たらない
・移動時にフェイスがヒョイヒョイワープしてきて、フェイス団子に包まれバインド
- 104 : 【大吉】 :2020/03/01(日) 03:54:04 ID:5AD8i8pO.net
- ユニティで挨拶を強要した結果
ユニティチャットが死んでるの開発は分かってんのかね…
- 105 :既にその名前は使われています:2020/03/01(日) 13:22:09 ID:ga9j5fkS.net
- このSFC時代のRPG水増しシステムはMMOに相性良いんだろうけど、ソシャゲも同じだし。アイテム増やしてーレベル上げてーミニゲーム入れてーちょっとした育成システムつけてーただ、作業が増えるだけ
- 106 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 17:23:37 ID:8BlmyTyN.net
- ILはステータスを一元管理できるようにして
開発・運営を楽にするために14から持ち込んだ負の遺産じゃなかったっけ?
これまでの11の装備ステータスは長いサービス時間をかけてずっと積み上げて構築されたもので
+1のステータスに一喜一憂できる絶妙なバランスだった
そのバランスが他のぽっと出のオンラインRPGには無いものでFF11の魅力だったのに
開発が開発・運営を楽にするために14から輸入して、自分たちでぶっ壊した
で、ユーザーから猛反発を受けてやばいことになって
結局IL119から、旧来型のステータス配分に舵を切りなおした
結果、ILに加えて旧来のステータス概念も入れなきゃいけなくなったから
余計に開発・運営のコストが上がっただけで装備もめちゃめちゃ見づらくなったという
アホの極み
- 107 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 17:30:24 ID:KeYOkatk.net
- 韓国龍
- 108 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 20:51:51 ID:G6P3yeLr.net
- 逆に考えればIL制が導入されていなかったら、今よりもっと取り返しがつかない大人が増えていたかもしれないw
- 109 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 21:05:01 ID:aNh4Pxhc.net
- >>104
ユニティチャットが死んだ原因は
ユニティリーダーという格差のある実利を入れた事
有益なヨランアプルルに集まりすぎてチャンネルに入れない
他のユニティは過疎すぎて会話にならない
- 110 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 21:05:15 ID:tAZDN1Ne.net
- 遠征だっけ
あれやったことある人いるのか
>>103
>・多数の敵に囲まれてから抜刀できない現象
ツールで硬直なくしていったん離れるといいで
- 111 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 21:06:33 ID:aNh4Pxhc.net
- >>110
神符の取得条件になってるから一度だけやった
- 112 :既にその名前は使われています:2020/03/03(火) 21:58:14 ID:tAZDN1Ne.net
- 地形を利用したry
- 113 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 12:10:06 ID:2eg4PT/A.net
- >>109
加入してクエとかクリアしたらいつでもフェイス呼べるようにすれば、好みのユニティにいけるのにな
- 114 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 17:30:07 ID:S7ayPjZm.net
- アヤメさんのユニティって何を目的に入るのか?
- 115 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 17:32:21 ID:S7ayPjZm.net
- >>102
用語辞典がなくなったら引退するわ
- 116 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 17:38:22 ID:ez5MxKA3.net
- 遠征軍は実装直後でも誰もやろうともしなかったな・・・
- 117 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 21:28:19 ID:S7ayPjZm.net
- >>103
フェイスの団子は何とかならんのかな
三人位戻せば動けるんだけど
- 118 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 21:30:39 ID:j1/JelNK.net
- >>72
気にしない人には大して気持ち悪い文言でも無いからだろ
- 119 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 22:31:29.16 ID:tLkywWHJ.net
- アヤメユニティはバストークを愛する人が入るんだよw
- 120 :既にその名前は使われています:2020/03/04(水) 23:22:44.07 ID:s9GoDvSW.net
- ペットジョブ
- 121 :既にその名前は使われています:2020/03/05(Thu) 19:42:11 ID:gGapkscH.net
- アルビオンスカーム・ヨルシアのシステム
- 122 :既にその名前は使われています:2020/03/06(金) 18:25:04 ID:eBDY9CEM.net
- アットワ登山
- 123 :既にその名前は使われています:2020/03/06(金) 21:34:29 ID:2JVX3DEm.net
- 目測10-15cmの段差を超えられないチョコボと冒険者
- 124 :既にその名前は使われています:2020/03/06(金) 21:37:24 ID:DqAYF8sp.net
- 続編MMO
- 125 :既にその名前は使われています:2020/03/07(土) 06:51:42.46 ID:3yWhE8dY.net
- bcにテレポイントを設置してほしかった
winはすさまじいいやがらせ
- 126 :既にその名前は使われています:2020/03/09(月) 03:10:55 ID:IFeqDQ0l.net
- (´・ω・`)
- 127 :既にその名前は使われています:2020/03/09(月) 03:18:22 ID:L2ozHg03.net
- 松井 藤戸 伊藤 望月
- 128 :既にその名前は使われています:2020/03/09(月) 06:39:44.72 ID:bz3kBuVb.net
- FF11
- 129 :既にその名前は使われています:2020/03/09(月) 06:51:29 ID:GfmPmKQa.net
- 見つめるログでまだ言い争いしててワロタ
- 130 :既にその名前は使われています:2020/03/09(月) 11:59:18 ID:mq4cfLO8.net
- ア ム ネ ジ ア
- 131 :既にその名前は使われています:2020/03/09(月) 17:30:38.80 ID:+jJzn5Up.net
- 藤戸はそもそも開発現場の人間をPやDにするスクエニが悪いだろっていう
プランナーとして仕事してきてないんだからランダムしか思いつかないのは当たり前
- 132 :既にその名前は使われています:2020/03/11(水) 02:02:38.71 ID:/r77snPF.net
- アムネジアは頑なに治療魔法とか実装しないのが腹立つ
- 133 :既にその名前は使われています:2020/03/11(水) 02:23:10 ID:EwwSfqLh.net
- エヴォリス
ブラッティナイオの弱体
- 134 :既にその名前は使われています:2020/03/11(水) 02:26:06 ID:WCeJLBNW.net
- 魅了
- 135 :既にその名前は使われています:2020/03/11(水) 02:26:49 ID:4RMBu/2O.net
- スライミープロポーズ
- 136 :既にその名前は使われています:2020/03/11(水) 21:07:24 ID:wlUfdJRY.net
- ガンバンザックリ
- 137 :既にその名前は使われています:2020/03/12(Thu) 21:47:05 ID:CLn98ftS.net
- アイテムの沸き待ちが超絶無駄。あれでギスギス感すごかったな。
業者もはりついてたし。
モンスター消える仕様もよくなかった。荒らしをバンすればいいだけで
仕様変えたら狩場の緊張感がまるでなくなってしまった。
- 138 :既にその名前は使われています:2020/03/12(Thu) 21:49:36 ID:rkETop8B.net
- だがそれがいい
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