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ファミコンのFF1ってどんなパーティーでもクリアできるんだっけ?

1 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 16:35:54.00 ID:7Zu6Hp/4.net
できた?

2 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 16:36:33.28 ID:OAkp41Jh.net
モンク使った事無い

3 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 17:26:44.86 ID:aNBpzlHq.net
シーフx4とか黒魔x4とかキツそう

4 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 17:34:50.50 ID:l3t+zKOX.net
白魔法なしじゃ普通に無理じゃね

5 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 17:37:02 ID:l0qrBGni.net
出かけ前にポーション99個ガチャガチャチーン
隙あらばいやし装備つかいまくり

6 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 17:38:51 ID:+MCbvCcb.net
途中だけどシーフ一人旅の動画があがっとるね

7 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:23:07 ID:l5kg7Ng7.net
大トロ倶楽部で番長がモンクモンクモンクモンクでやってた気がする

8 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:24:29 ID:tVOfw1wS.net
昔のRPGは地道にLV上げすればラスボスなんて闇王レベルで簡単だった

9 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:26:40 ID:vSwqv6Wr.net
白4が序盤無茶苦茶辛いって言うな

10 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:27:06 ID:2UQbrk7T.net
>>7
なついw

11 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:34:52.99 ID:iVcBSg0X.net
大トロ倶楽部といえば、スタートボタンをなめるという裏技コマンドに笑ったな

シ一人旅とかやってるけど完走できるんかいな

12 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:37:27 ID:yjKJTeee.net
FF1てそれなりの難度だったよな・・エンカウントトラップとかきちいw

13 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:38:37 ID:Hz5VkYl0.net
シーフ、モンク、黒魔というエースジョブ

14 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:48:37 ID:nquj5AQ4.net
モンクは最終的にはラスボスワンパンやし、黒魔には大正義ヘイストがあるしで
一人旅一番きついのはクラスチェンジ禁止したうえでのシーフじゃねえかな、クラスチェンジ有りなら結局ヘイスト使えちゃうから問題にすらならない

15 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:50:10 ID:J3YbSjWz.net
シーフは忍者になった後サスケの刀があるから・・・・

最強武器がマサムネで全ジョブ装備可能、次がエクスでナイトのみ、その次がサスケで忍者のみだしな
しかもサスケは二本取れる

16 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:53:37 ID:iVcBSg0X.net
サスケェ・・・

その動画だとシ一人旅だからCCせんっていってるが・・・どうなることやら
自分でやったときは戦モ黒赤だったかな。割とオーソドックス(飼い犬)編成

17 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 18:56:53 ID:J3YbSjWz.net
赤はディフェンダー装備出来るから、割と物理も行ける

18 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 19:13:06 ID:LIIZ7foe.net
スーパーモンクになればアホほど強いけどモンクはマジでゴミカスだったから最高でも二人入れるのが限界だった

19 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 19:22:00.35 ID:9WYqrC80.net
いいの思いつかなかったのかもしれないけどスーパーモンクっていうジョブ名適当過ぎるだろ
まあモンクだしな

20 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 19:25:47.28 ID:8KSfi+Bd.net
戦戦赤白PTでほぼ知りうる限りの友達より低レベルでクリアした思い出

21 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 19:27:42.23 ID:lcQAp0kf.net
サスケの刀はディフェンダーと性能大差ない(攻3の差)うえ
命中(攻撃回数)が赤と忍者で変わらず、力の値は基本的に赤>忍者になってしまうせいで物理では赤に負けるんや
まあそのあたりの問題のせいか、GBA以降はシーフ(忍者)のステータスめっちゃテコ入れされとるんだが

22 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 19:33:19.93 ID:nquj5AQ4.net
>>18
FC版の話なら隠しステである魔法回避が下がるだけのデメリットしかないジョブだぞ、スーパーモンク
それ以外の部分はモンクと変わらない

23 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 19:44:33.09 ID:ZdIDyy5C.net
白4はリッチあたりで投げた
火力が全くなくてハンマーでひたすらどつくだけ
レベル上げはディアでまあなんとか。

24 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 20:12:34 ID:q9JZw0jI.net
スーパーモンクはモンク自体がレベル上がると飛躍的に強くなていく
物語後半は当然レベルが上ってるからクラスチェンジするスーパーモンクが強いって認識になるね

25 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 20:27:36.11 ID:JkvuCnJm.net
レベルマックスにすれば余裕なんでしょ?

26 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 20:33:23 ID:kQTv5mor.net
ラスボスもたいしてHP高くないからな
レベルさえ上げてしまえばイケる

27 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 21:03:20 ID:Jktflh2e.net
辛いってだけで別にクリアはできる

28 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 22:27:41 ID:h/z47a3x.net
モモ白黒が最強編成だっけ?
モモモ白か?

29 :既にその名前は使われています:2020/03/24(火) 22:31:16 ID:iVcBSg0X.net
桃伝のアニメのOPみたいなのやめれw

新しい街の武器屋とか宝箱で新しく入った装備が装備できないと少し悲しいから
個人的に、素手で強いってジョブはあんまり好きじゃないな・・・

30 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 01:23:04.94 ID:ngT4H6kE.net
文句ばかりだなお前らモンクは

31 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 01:36:57 ID:p/qskmNV.net
>>28
あくまでFC版の話をするなら
モは隠しステの魔法回避が低く防御性能下のほうなんで複数人入れるときついってのと、本領発揮するのはあくまでクリアレベル超えてから
普通にプレイする分には戦赤の2ジョブがド安定、範囲回復いないと不安なら白入れるぐらい
シーフと黒は戦力外
シーフはレベル2以上なら逃走可能な敵相手なら100%逃げられる(並び順バグに注意)がステも魔法も赤以下
黒はFF1の仕様上魔法は誰が使っても性能変わらないため、利点がフレアーぐらいしかなく赤でいいや状態

GBA以降だとシーフがめっちゃ強化されてるのと追加装備の関係でジョブヒエラルキーが多少変わる
ただし黒に関しては知性が魔法ダメージに関与するようになったが無制限にフレアーが使えるアイテム追加で完全に止め刺されてる

32 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 05:05:56 ID:BwCTfLup.net
RTAだと基本戦戦赤赤やね
普通にプレイするなら戦戦赤白が一番楽に感じると思う
モは本当にクリアレベル以降もやりこんで無双したい人用
シと黒は序盤、せいぜいリッチ倒すぐらいまでなら強みはあるけど
それ以降はもう・・・

33 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 06:08:20 ID:bM9mS5R7.net
>>19
絶対カウンター並に適当だなw

34 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 09:14:55 ID:qVEIxnll.net
>>9
序盤ほんとにダメージ与えられないからな

35 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 09:36:20 ID:TIEBYMsC.net
白魔法は回数制でMAX9回だから謙虚にかんがえてもなくてもなんとかなる
むしろ白いれて火力減るほうがむずいまであるね

36 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 09:44:02.44 ID:ZzGLF7ZA.net
fc版は極論すると魔法要らんからなw

ラスダンから出るのにテレポが必要で、仕方なく赤入れる程度だw

37 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:00:43 ID:92CICjBR.net
#1は赤が強かったよね
#3で見るも無残な典型的なサマル型になっちゃったけど・・・

38 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:03:11 ID:TIEBYMsC.net
3はそもそも赤の上位ジョブが居ないんで・・・

39 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:06:51.62 ID:92CICjBR.net
なんで入れなかったんだろうな
暗黒とか狩りが申し訳程度に魔法使えるけどほとんど意味ないし

40 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:11:11 ID:DP3FxK6e.net
FC3は進行に応じてジョブ使い捨て仕様だったしな

41 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:14:08 ID:4mU+LBMe.net
>>38
賢者「」

42 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:18:51 ID:92CICjBR.net
あー
賢者がそうかなんで忘れてたんだ俺
多分、黒白含めた全ての魔法職の完全上位って認識で赤の上級職って思ってなかった

43 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 11:20:13 ID:TIEBYMsC.net
戦士の上位職が忍者って言われると違和感あるし
忍者賢者はFF3におけるエクストラジョブという認識で間違ってないと思うで

44 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 12:52:04 ID:Tc1ib+N1.net
FF3はジョブチェンジを装備変更くらいの手軽さでさせるゲーム

45 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 12:56:18 ID:pj8ZS8Na.net
スマホ版ff3去年やったらシーフが厳つかった
攻撃面で最強の厳つさだった

46 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:00:03 ID:KxDxgqiP.net
DS版だと器用万能に返り咲いてるでFF3の赤
LV5魔法まで使用可能に変更&エクスカリバー装備可能になってるのがでかい

FC版3の場合は後列両手盾でガッチガチにしたうえでスリプルブラインサイレスシェイドでひたすら敵の妨害に徹する運用かね

47 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:07:53 ID:29/B0Jh8.net
さすがに物理攻撃では賢者より赤のが上だろう
と思ったが赤の能力値低すぎ&装備できる剣が弱い&最強の杖とロッドは装備できない
ってことでそれすら賢者の方が上っぽいな……盾が装備できる点だけは上なのだが

それでもフィールドグラが一番カッコいい(諸説あります)という存在価値がある

48 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:12:26 ID:92CICjBR.net
FF5で連続魔という最強クラスのアビもらったけど
あれって赤が強いというか、赤は弱いけど連続魔のため我慢して育てるわ^^;
って悲しい案件にしかならなったよね

49 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:19:31.17 ID:gfyHQnqP.net
戦モ白黒は楽
戦モ赤黒は、ちょいきつい
赤4はなかなか大変

50 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:23:29.88 ID:29/B0Jh8.net
1は赤がどうこうっていうか
戦がいるかいないかが重要なイメージある

51 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:26:39.16 ID:92CICjBR.net
まあ同職4人縛りでもない限り、線は絶対選出ジョブだな

52 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:44:56 ID:lcNwytSa.net
>>44
肝心な時にCP足りなくてイーッてなったなw

53 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:47:46 ID:/EO523u6.net
DS版3はどのジョブも最後まで使える形になってて面白かったね

54 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 13:49:15 ID:+Kf8GVTT.net
等身アップ

55 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 14:43:47 ID:i/w7CIit.net
FC版は忍者賢者玉葱以外でラスボスいくのは縛りプレイにも近かったからなぁ

56 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 14:48:40.12 ID:reLl3jzl.net
一番最初に3のラストダンジョンやったときに運悪く(?)エウレカにも気づかず
まっすぐラスボスに行ってしまって酷かったなw
ただ行程は覚えたので巷では大不評だったけど個人的にはそんなに大変だと思わなかった

57 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 14:49:54.81 ID:LVI/uqXt.net
リボンが防御ひくいじゃんごみと
アイテム増殖ウルテクつかっておもいました

58 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 15:10:30 ID:TIEBYMsC.net
忍者賢者あると楽すぎだよ
土クリジョブまでで攻略するくらいが楽しい

59 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 15:45:27.05 ID:p5d/iqkY.net
FF3スマホ版やってみたが序盤から熟練度上げれるシーフがものすごい強いんよ。二刀流で雑魚敵ワンパンできるから中盤ジョブが息してない

60 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 15:51:13.37 ID:lcNwytSa.net
腕熟練度に上限設けるべきだったよなぁ

61 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 16:09:33.45 ID:NaCP2ZLt.net
そっすねそれでガルーダ倒してください^^

62 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 16:12:43.22 ID:LVI/uqXt.net
ガリのおかげでたおせたんじゃないか!

63 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 16:51:17 ID:p5d/iqkY.net
ガルーダは竜さんなしPTだったんだぜ
シーフ2人の殴りで撃破
残り白2

64 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 16:52:01 ID:p5d/iqkY.net
試しに竜さんになってみたがシーフで殴ったほうが強かった

65 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 16:54:21 ID:GsdqsZbX.net
シーフが最強だとなんかうれしいぜ
DQ3リメイクとか

66 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 16:57:47.32 ID:LVI/uqXt.net
ff11メインジョブだとばればれ

67 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:02:40.22 ID:iYz8GFUx.net
ポーション買うのがくそめんどう
光のじいさんがかっこいい
しか覚えてない

68 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:04:33.77 ID:7OgzUCjN.net
腕熟練度なんて全ジョブ共通だし後衛オンリーキャラ以外ならそこまで変わらんだろ

69 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:04:45.76 ID:QO3AdmF7.net
ポーション1個ずつしか買えないのはファミコン版
歳がばれるな

70 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:20:33 ID:A7MHQPvz.net
そもそも何パターンあるんだ?
4枠6ジョブ(戦モ白黒赤シ)だから

4の6乗の4096でここから
並び順の違いでしかない重複を引けばいいのか?

いくつだ^^;

71 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:27:13 ID:JKodR4S4.net
いっぱいにゃー

72 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:28:40 ID:gfyHQnqP.net
ワンダースワンとかスマホ版のFF3は、
ナ忍風白が最強PT。風の範囲が馬鹿みたいに強い。

73 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:39:50 ID:reLl3jzl.net
たまねぎダメなん?

74 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:47:03.30 ID:DP3FxK6e.net
9C4で126か

75 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:58:30 ID:GaHs587F.net
ザ子供の当時FC1は戦4で初クリアだったな
DSFF3のくらやみのくも相手に詩人が最強アタッカーだった

76 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 17:58:30 ID:p5d/iqkY.net
ワンダースワン版って発売してたけ?

77 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 18:16:55 ID:TIEBYMsC.net
FF3の詩人って攻撃できねーだろとか思ってしまった

78 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 21:17:28 ID:p/qskmNV.net
>>73
DS版以降は隠しジョブ(デフォルトジョブはすっぴんに変更)で、DS版だと取得に他プレイヤーとのwifi通信必須、PSP版&スマホ版はモグネットイベントを進める必要がある

79 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 21:17:52 ID:92CICjBR.net
>>55
玉ねぎもレベル90くらいまで上げないと実用できないからそれでいくのも縛りプレイにならん?

80 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 21:24:18 ID:LVI/uqXt.net
ラスボスはレベル50くらいでクリアできるように設定されてるだろ

81 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 21:36:04 ID:p/qskmNV.net
たまねぎとかバグ技前提の話とちゃうんか

82 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 22:10:44 ID:KhOyLjms.net
ワンダースワンカラーのFF3は名作

83 :既にその名前は使われています:2020/03/25(水) 22:16:28 ID:3K3W2ztj.net
14年前にガラケー買い換えたらアプリでFF1が入ってたなー

84 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 13:15:59 ID:LSNJJunT.net
LV50のたまねぎとかナイトどころか戦士より弱そうw

85 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 13:19:29 ID:2q6dEr7A.net
結局オニオン揃ってるかどうかよ

86 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 13:42:19 ID:6tzTuwcW.net
最強の話ならタマネギじゃね?

87 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 14:42:22 ID:sqEbY3UW.net
ガチでオニオン揃えると、1/256で出現する敵が1/256で落とす武具を集めるとかだと思った

普通にやってると竜にも会わないし、ましてやドロップ品なんて手に入らん


ちなみにアイテム変化バグはハイポでも起こり、ハイポ落とす敵は結構多い
なのでやろうとしなくてもハイポ99でのりこめーしたら、いつの間にかオニオンになってたって奴もいるかもしれない

88 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 14:46:06 ID:5lpYJVzx.net
でもff3のRTAとかじゃだいたい導師一人にプロテスヘイストましましでぼこなぐりじゃろ?

89 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 15:05:40 ID:2q6dEr7A.net
ドロップ率はそんな低くなかった気が
会うの大変だけど倒せばほぼ何かしら落としたはず

90 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 15:09:01 ID:DjnyR9vw.net
はい、エリクサー

91 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 15:15:56 ID:LSNJJunT.net
ドロップ100%だよ
選択率がレア枠で1%あるかあやしいが

92 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 15:17:16 ID:FO8FfHe4.net
ググってみたがDS版よりはドロップ率いいけど普通に出にくいやんけ
DSは巨人のダンジョンで確定で出るからこっちの方が取りやすいが

93 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 15:24:48.78 ID:1EFfVIbo.net
ファミコン版は乱数の関係上
1定回数戦うと必ず出現するんだよな
FF2のアスピル落とすウィザードもそうだった

94 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 15:25:39.90 ID:yRYu9wqZ.net
ラスボスがケアルガ使うのは本当に鬼畜

95 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 15:29:46 ID:Q4tzVoDQ.net
でも初めて3色ドラゴン出るのにかかる戦闘回数128回やで
ようするにこれより低かったら絶対に出ないわけだし

96 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 15:34:51 ID:2q6dEr7A.net
調べたら何かしら装備を落とす率は24%か
実際は出会うの自体は同じように歩けば同じ場所で会えるから
案外すぐそろった気はするのよね

97 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 15:52:59.71 ID:PcrpQkbm.net
ドラゴンが出るのに2か3時間かかった記憶

98 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 15:55:48.68 ID:jJSsKcQO.net
根性がたりんのだこんじょうが!

99 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 16:34:06 ID:Jt6Tq+nl.net
>>95
水辺に向かって1秒触れると乱数が60歩分進む&その間のエンカウントも発生したことになる
クリタワには水辺があるんで乱数調整が簡単にやれる

>>96
3色ドラゴンのアイテムドロップ自体は100%という部分に仕様の穴があって、シーフ入れてエリクサーを3回盗んでから倒せばドロップするのはレア枠確定になるんだそうだ

100 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 17:10:28 ID:LRNaZin4.net
数時間に1回とか日に一回、数日に一回沸くNMを他人と取り合う事思えば
取り合いせずに1日に何度も狩れるNMとかご褒美かボーナスステージかって思えるな

101 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 18:00:55 ID:BJETVucG.net
アイテムの話がでてるのにDSでアイテム使いとなった学者の話題がなくて悲しい

102 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 18:13:39 ID:zFeaqco+.net
DS版の学者に関してはシーフによる盗みとバグによるアイテム増殖が前提みたいなところあるからな
DS版でチョコボの怒り投げまくる学者は魔法ジョブの中じゃ最強だが、増殖バグ潰されてるPSP版とスマホ版じゃそれができないから評価低い

103 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 18:31:30 ID:60wqdw/A.net
さまよう金貨とかが出現しないのは、その乱数のせいか

104 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 18:36:31 ID:PUymPB9h.net
DSでも風水師ばっか使って学者は使わんかったな
レフィアはエロい

105 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 18:50:43 ID:RnPRuvNJ.net
DS版はバリアチェンジのやつもゴリ押しできるからなあ

106 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 18:54:29 ID:zFeaqco+.net
>>103
この頃のスクウェア作品の疑似乱数にありがちな処理
特定の乱数Aを引いたのちに乱数Bを引かないとならないのに乱数テーブル上にA>Bとなるパターン自体が存在しないというやつ
FC版において亀の甲羅割り、沈黙のお札をドロップしないのもこれのせい

107 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 19:06:29 ID:SN7L4XH8.net
おすすめで暗/白で魔剣士ごっこしたのはいい思い出(´・ω・`)

108 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 20:06:00 ID:Wrr4ru7m.net
似たようなことやっててわw
俺は侍/黒でWizの侍ごっこだったけど

109 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 20:09:40 ID:3aX+5dRZ.net
当時キッズだった俺は暗黒騎士なんて悪い奴だよな!の精神でいつものナ竜白黒で暗黒の洞窟に突っ込んだが、気合でクリアした。あの絶望感はやばかった。

110 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 20:28:57 ID:Q6uB9vmp.net
自分も意地張って何故か絶対ナイト入れてたな。まあ殖える殖える

111 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 20:32:46.49 ID:JwEY7lZH.net
忍忍賢賢はダサいと思って
頑なにナ忍賢導でやってた

112 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 22:15:34 ID:hAR8uNMZ.net
ナ忍賢導は俺もやったなw
ナは庇うがあるし装備面でほとんど遜色ないから入れる価値はあるかと
導師はかわいい

113 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 22:21:03 ID:hSavTm7K.net
DS版を先取りしたかのようなPTだな
当時もナイト好きだからって暗黒の洞窟もラスダンもナイトのまま
最後までナイト使ってた友人いたなー

114 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 22:21:06 ID:KaGUe/m5.net
装備から魔法無限に発動できるんだから増える要素なんて皆無だったろ

115 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 22:49:11.75 ID:SN7L4XH8.net
忍者はフィールドのグラがダサいんだよなー賢者も変な帽子だし(´・ω・`)

116 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 22:50:47.35 ID:hAR8uNMZ.net
魔法で攻撃しても増えなかったっけ

117 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 23:02:11.50 ID:SN7L4XH8.net
ザ子供の時はナイトカッコイイよねー、ラグナロクと円月輪で更にカッコイイ!
当時の友達と円月輪投げてから斬る派と斬った後投げる派に分かれてました(´・ω・`)私は前者です

118 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 23:25:56 ID:hAR8uNMZ.net
ナは円月輪を装備できないのが残念
何周目かのときはわざわざ忍を後列において、円月輪とブーメラン?を投げさせてたな・・・

119 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 23:32:06 ID:VF80nji8.net
ラグナロク、エクスかリバーの二刀流が最高に子供心をくすぐった

120 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 23:37:54 ID:151moZkf.net
分裂モンスターは魔法ダメージでは増えない、増殖モンスターは勝手に増えていく
しかしアイテム使用での魔法発動は攻撃回数がクソだからカスダメで話にならない

どっちのモンスターも麻痺させりゃ増えないのでFC版におけるチート魔法であるシェイドかけてから殴ればいいだけ

121 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 23:42:40 ID:I81TaV8n.net
後はこだいのつるぎで麻痺させるかw

122 :既にその名前は使われています:2020/03/26(Thu) 23:44:38 ID:SN7L4XH8.net
FC版はナイトも投げれたで、円月輪

123 :既にその名前は使われています:2020/03/26(木) 23:47:25.80 ID:hAR8uNMZ.net
そうだったか
なんかもうさすがにうろ覚えすぎるな・・・

124 :既にその名前は使われています :2020/03/27(金) 00:04:04.20 ID:uKlH1Ihz.net
ナイトはかばうがあるから、最終メンバーはアリ
ナ忍賢賢がデフォだったな・・・いまならエリクサー使えるから賢4が最も楽だがw

125 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 00:45:29 ID:eqCBcBkn.net
通常プレイだと仕様上は円月輪+盾で後列から攻撃が最適解だったはず
ラグナロクとマサムネは暗黒属性持ちで左手バグ運用しない限りはカタログスペック通りには機能せんし

126 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 01:05:56 ID:lOfNGRsj.net
GBA版1黒魔は賢者の杖装備してライトブリンガー振り回すのが最強
一応赤や白よりは知性高い分ダメージ出る

FC版3賢者の攻撃力最強武器は辞典
炎の魔人の弱点突ける氷の辞典がオススメ
知性や精神のボーナス着く長老の杖と併用するといい
ま、全ての棒とゴーレムの杖の凶悪さには勝てないがw

127 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 02:01:00 ID:bv/a7ni4.net
DS版3はふみこむがある分ナイトより戦士の方が火力だけは上だったな

128 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:00:42.41 ID:jOBcEKjk.net
DS版で最大ダメージ出すだけなら狩人だったかな

>>120
基礎命中率80%とかいうFFの状態異常魔法としてはありえない命中率しとるからな、あれw DSリメイク以降ではめっちゃ弱体されてるが

しかし1のスレのはずが3の話題ばかりだなw

129 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:02:33.68 ID:7JEVqFsE.net
1は戦士と赤魔が強すぎるからなぁw
火力上げるなら戦戦モ赤
安定でいくなら戦戦赤赤or戦戦赤白だしw

130 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:08:47.97 ID:FENfaeBf.net
今考えるとフィールド型RPGで魔法回数制ってきっついな

131 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:15:24 ID:nYDrINuP.net
戦モシ赤じゃないと楽しくない

132 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:16:40.07 ID:yZodbTtc.net
コテージ使おうにも使った直後が記録されて、回復後はされないんだっけか

133 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:18:00.50 ID:LpUXZWo7.net
コテージのあとにねぶくろで寝る生活を習慣づけるんだ

134 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:19:42.38 ID:SoQQdtIf.net
じぶんちでも寝袋じゃないと眠れないやつみたいな

135 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:23:01 ID:7JEVqFsE.net
年頃の男の子4人がひとつ屋根の下に
何も起こらないはずがなく

136 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:41:14 ID:eqCBcBkn.net
>>131
FC版は並び順による逃走判定にバグがあるからその並びだとシーフ入れても何の意味もないで・・・
シーフは一番目か二番目にしないと意味がない

137 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:42:24 ID:867v4Ebz.net
FC版は定番の
戦シ黒白にしてた
シの並び順とかあるのね

138 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:42:40 ID:J1z9eyEg.net
FF1は効率優先だと最適解の戦戦戦赤かレイズ2人確保の戦戦赤赤の他に選択肢はない
白なんて入れるならシーフのほうがまだまし
回復できる量より白がいるせいで増えるダメージの方が多くなる

139 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:48:40 ID:nYDrINuP.net
シーフ入れるのはサスケの刀使えて嬉しいからだぜ

140 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:52:21 ID:jo8h1gFp.net
FC版FF1は黒一人入れときゃ終盤バマジク→デスコンボでどんな敵でも倒せるんだから後は好きにしろ

141 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 10:57:11 ID:7JEVqFsE.net
セーバーとかいう魔法に心ときめいて
非力な黒魔も仕上がれば近接で戦える
なんて思っていた時期が私にもありました

142 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 11:12:28 ID:SoQQdtIf.net
しじんにセーバーなど不用

143 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 11:14:56.80 ID:zd5QIdOT.net
なんか道具で使ったら攻撃魔法の効果のある腕装備ずっと使ってた気がする

144 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 11:23:07.52 ID:Fw6dNvbv.net
>>140
なんだっけそれ?

145 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 12:03:36 ID:eqCBcBkn.net
>>140
たぶんデスペル>デスと勘違いしてる
さらに言うと耐性除去しても魔法回避を無視するわけではないし、魔法回避が高い相手にはデスペル自体が入らない
1/64の確率の魔法クリティカルをアテにしてるならデスペル自体がそもそもいらない

146 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 12:05:00 ID:7JEVqFsE.net
デストロイ ゼム オー!

クラウダ!

147 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 12:28:11 ID:SoQQdtIf.net
ガントレットとかいやしのかぶととか

148 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 12:55:34 ID:CudYkkds.net
ワイのいやらしのかぶと使いたい猛者募集ーw

149 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:23:22 ID:867v4Ebz.net
土のクリスタルのダンジョンにいるゾンビとグールPTに大苦戦したが以降のクリスタルダンジョンは余裕だったわ
みんなどこで詰まったん?

150 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:25:07 ID:SoQQdtIf.net
沼地の洞窟のビスコディーモン

151 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:31:10 ID:fMJzMkZ4.net
ポジになるとエキサイトバイク

152 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:31:51 ID:Fw6dNvbv.net
グルグ火山のピロリスクとか氷の洞窟のマインドフレイアとか試練の城のホーンドデビルとか過去カオス神殿のグリーンドラゴンとかその辺

153 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:32:16 ID:u9IT98j1.net
FF史上最悪のトラウマダンジョン、氷の洞窟を忘れちゃ居ないかい?

154 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:36:34.22 ID:SoQQdtIf.net
氷の洞窟は覚悟決めて入るから1度や2度の全滅じゃ折れない

155 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:36:38.43 ID:ov5wZ21K.net
一歩歩く度にエンカウントする罠通路がどっかにあった気がする

156 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:38:41.86 ID:Fw6dNvbv.net
逆にダメージゾーンはエンカウントしないからわざと足踏み入れたりw

157 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:39:37.33 ID:J1z9eyEg.net
沼地の洞窟からラスダンまで全部難所だが氷の洞窟は別格
対処不能の詰み要素を引く可能性が高すぎる

158 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:40:39.99 ID:+0t+LLbH.net
1はそこまで詰まった記憶ないな
3はヤバかったけど

159 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:42:17 ID:SoQQdtIf.net
マインドフレイアと、#2のクァールはなんじゃそりゃーwwwな敵だった
クァールの方は自分の育成が間違ってたみたいだが・・・

160 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:42:59 ID:7JEVqFsE.net
3は二刀流ばっかしてるとめちゃムズイで
盾持つと非常にかんたん

161 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:44:00 ID:867v4Ebz.net
グリーンドラゴンとかは3人戦闘不能にして1人で倒させ経験値貰えるようにするとすごい稼げるからそれでカンストさせたから余裕クリアできた

162 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:44:49 ID:867v4Ebz.net
>>160
それ2じゃねと思ったが3も盾重要か

163 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:48:35 ID:JCztwhGG.net
後ろにさがって円月輪+盾とか
当時は絶対使わなかったけど
結構いいらしいね

164 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 14:57:48.34 ID:ZQpxUoZy.net
盾持たせるとか考えもしなかったから、2ヘッドドラゴン苦戦したなあ

165 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:01:50 ID:LpUXZWo7.net
>>145
FC版のデスペルは効いても内部的になんの効果も発揮してなかったはず
2のウォールデスと勘違いしてそう

166 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:02:22 ID:7JEVqFsE.net
二刀流すると攻撃力が倍
盾持つと防御力が30%UPくらい

となると攻撃力倍のほうが遥かに強そうに見えるからしゃーないw

実際は二刀流は攻撃回数が倍=ダメージほぼ2倍
盾は防御上昇と防御回数+回避率上昇=物理ダメージ1/4以下くらい

の差はある

167 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:04:58 ID:SoQQdtIf.net
#2のクァールは盾のレベルをそこそこ鍛えていれば、油断すると危ない、くらいの敵になるっていうしなw
当時の俺みたいにPTアタックでHPだけ挙げてゴリ押ししてたらデスエンカになる

168 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:06:28 ID:LMsM5K+v.net
マインドブラストとブラスターは運にかける

169 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:07:40 ID:x8brSnh4.net
2ヘッドドラゴンはアレイズ使ってもどうせ死ぬからレイズでゾンビして倒した

170 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:07:42 ID:999Xe8ri.net
FC3は防御や回避が無いとやばいってわからされるのが2ヘッドドラゴンっていうラスボス間近のところだからなぁ
それまで二刀流で何の問題も無く進められるならそりゃ二刀流でいくっていう
まぁその2ヘッドドラゴンもゾンビで倒せちゃうんだけどね

171 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/03/27(金) 15:15:06 ID:uKlH1Ihz.net
エキドナやらアーリマン、ザンデのメテオもクリ盾の有無で大分かわる

172 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:37:49 ID:sBQMJ27o.net
>>167
HP上がってればジェネラルの猛攻も抑えられるからなぁ
クァールもだけど、デスライダーの攻撃もやべーw

173 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:52:10 ID:86zqx58E.net
3のメテオはクリ盾二枚装備させるとカスダメになるんだよな

ボスの行動は全部パターンだから、メテオのターンは装備変更すると楽、面倒じゃなければ

赤は初期ジョブだが、これがあるお陰でかなり強い
甲羅と酒あれば、ソロでラスダンクリア出来る

174 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 15:59:45 ID:7JEVqFsE.net
鎧の魔法防御が10とかしかつかないときに
盾で魔法防御30とかあるんだよな

175 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 16:14:27 ID:Fw6dNvbv.net
3は二刀流してもオーバーキルなこと多いしなw
まぁパスパス沢山斬ると気持ちいい演出もあるから二刀流でもいいんだが、暗黒の洞窟で魔剣士ptとか2ヘッドドラゴンとか
要所要所で盾の存在を思い出すと楽になるね

176 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 16:15:04 ID:7JEVqFsE.net
あんこくwの洞窟とか、デモンズメイルしかねえしな・・・盾ナイト2000くらい食らってしぬw

177 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 16:17:04 ID:x8brSnh4.net
kitt盾になってくれ
はい、マイケル

178 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 16:18:55 ID:86zqx58E.net
あんこくwの洞窟は、分裂無しだとしても敵の攻撃痛いなw

んじゃー後下げるかー

ってやると、今度はバックアタックで即死するw

179 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 16:22:21 ID:ExjngQNT.net
あんこくw の洞窟は盾ナイトあんあん白で行ってたな
ナイトだけ回復しとけば楽だし

瀕死狙いでオーバキルされることもあるけどw

180 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 16:58:43 ID:LMsM5K+v.net
暗黒の洞窟を魔剣士使わずにナイトでゴリ押しするのが真のナイト

181 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:09:57 ID:Lhg4ZSFP.net
こだいのつるぎとシェイドを駆使すれば行けない事は無いけど、エリクサー結構使いそうw

182 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:12:26 ID:3P3J8J/0.net
FF1はいきなりデスマシーンとかいう強敵出てやられたわ

183 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:20:46 ID:Fw6dNvbv.net
古代の剣は追加麻痺付いてるが分裂モンスターが得意な聖属性も付いてる上に攻撃力5とかいうかなり微妙な性能なのがなw
たまに麻痺しなくて分裂しちゃったりとかw
風水師の大地のベルのがいいかもしれない

184 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:22:50 ID:7JEVqFsE.net
仕上がったカラテカならワンパン即死できるはず
あっちのクリティカルでも即死するがw

185 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:23:29 ID:86zqx58E.net
ぶっちゃけあんこくwよりシェイドの方が使える
全体化してもほぼ全部入るからなw

186 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:26:42 ID:MeyJ4r++.net
ねみみんのゲームに関する記憶力よすぎじゃない?w

187 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:31:23 ID:86zqx58E.net
ちなシェイド持ち&ゴーレム振れる赤は、あんこくwの洞窟でも使える

また赤の話で悪いがw

188 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:36:09 ID:IUhgcxUr.net
記憶力いいっつーか普通にFC版も時々2-3時間やるしな

189 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 17:52:12 ID:Ik7qxdVF.net
DS版?のアルクゥとアルス王子の薄い本下さい(´・ω・`)

190 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:00:12 ID:x1HlmffE.net
FFだから覚えてるだけでこれがヘラクレスの栄光だったら誰もレスしないよ

191 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:00:34 ID:x8brSnh4.net
ゆくぞっ!

192 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:02:03 ID:jCaXeUA4.net
>>190
にんじんで中ボス釣るとか、ヘパイストス売買しちゃうぐらいしか記憶にないわw

193 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:02:51 ID:Fw6dNvbv.net
2しかやったことないw

194 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:05:15 ID:Lm5N+9iJ.net
ヘラクレスは3が知名度高いんちゃう?
4もやってたが影が薄すぎてストーリー覚えてない

195 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:09:24.63 ID:FJxHyqCS.net
とんかつ忘れるとかないやろーw
使った記憶ないんですが

196 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:30:02.10 ID:Ty0yImvC.net
biimが愛した数式

197 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:35:13 ID:LMsM5K+v.net
>>190
ペガサスで天界行く演出は好きだった

198 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 18:36:42 ID:7JEVqFsE.net
なにげにシームレスRPGなんだよな

199 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 22:02:42 ID:Hr72Qz8e.net
テキトーにパスワードうちこんでも割といけた思い出

200 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 22:16:45 ID:lOfNGRsj.net
>>184
地獄の爪があればカラテカさんはマジで輝いた
古代遺跡までに2つ揃えばなー

201 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 22:52:21 ID:J2VXBJA6.net
そういやそうだったね
街とかそのまま入るんだったな

202 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 22:55:51 ID:IR05/Yzb.net
FF1は処理が遅すぎて投げた思い出
おまえらすげーな

203 :既にその名前は使われています:2020/03/27(金) 23:06:29.33 ID:bv/a7ni4.net
>>190
ヘラクレスの栄光スレ前に完走せんかった?

204 :既にその名前は使われています:2020/03/28(土) 02:37:37 ID:trDdinMJ.net
みんな記憶半端ないなw

205 :既にその名前は使われています:2020/03/28(土) 02:42:26 ID:7hvb8BT8.net
>>202
MSX2(ディスク版)とかですかい?

206 :既にその名前は使われています:2020/03/28(土) 03:53:20 ID:nRnjHNLl.net
メッセージスピード遅くしてたとか

207 :既にその名前は使われています:2020/03/28(土) 06:12:25 ID:quuZ4Q2g.net
たぶんファミコンとスーファミ時代のFFとドラクエはジジイになっても忘れないと思う

208 :既にその名前は使われています:2020/03/28(土) 17:40:29 ID:trDdinMJ.net
ウィザードリィ1ソラでクリアが精一杯やな

209 :既にその名前は使われています:2020/03/28(土) 22:13:43 ID:9qssjydg.net
全体魔法とか全体回復とかの処理で若干イラつくことはあるだろうな・・・

210 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 01:48:35 ID:HbeIbSOU.net
>>207
30年忘れてないんだからもう忘れないだろw

211 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 12:31:03 ID:KC1RR3WP.net
>>185
MPが…w

212 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 12:44:27 ID:V/objopa.net
FF1のラスボスって自分のレベルにあわせてボスの強さ変わったような
レベルあげまくっていって回復連打するボスに絶望したきがする

213 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 12:48:16 ID:sQ3PjLTy.net
ゲームの動画とかで1人旅とか歩数制限とか出来るけど物凄くつまらない動画ってあるよね

214 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 12:55:29 ID:KC1RR3WP.net
>>212
それはFFだと7くらいからじゃね

215 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 14:25:10 ID:D9d11bkF.net
>>212
FCでそんなシステムないわ

216 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 15:51:01 ID:N10O7RoP.net
あるとしてせいぜい隠しリジェネくらいかね

217 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 19:26:15 ID:bE7ga4hR.net
レベル上げまくったって部分が嘘なんだろ

218 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 19:37:53 ID:5lzi2jwA.net
DQ2のラスボスみたいにレベル上げると攻撃力が回復量を追い越して
勝てるみたいなシステムのゲームはあってむしろレベル上げたら
勝てるように出来てたからな

219 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 20:13:28 ID:FP7b0Dsv.net
シド―はべホマだったような…

220 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 20:19:41 ID:1oKU5cAR.net
隠しリジェネなかったっけ?

221 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 20:21:40 ID:F2qXTKQN.net
4℃さんHP255しかないからベホマ位使わせてあげないと3ターンで倒せちゃう

222 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 20:24:12 ID:JhNdExjx.net
アトラスとかパズズとかも最大255までしかないなら数ターンで倒せたっけ・・・?記憶にない

223 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 21:05:31 ID:KC1RR3WP.net
アトラス、バズズ、ベリアル、シドーはHP250でクリアレベルくらいなら3〜4ターンで沈む
ベリアル、シドーはベホマ持ちだから運が悪いと倒せない
カオスもローテーションでケアルガ使うからある程度の強さがないと倒せない

224 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 21:30:48.17 ID:jHZrX8n8.net
スクエアがFFを初めて世に出したのが1987年
FF11が出たのは2002年(15年後)
そしてそのFF11は今年で18年
FF11が始まるまでより、始まってからの方が長いというのが何かすげーな

225 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 21:32:37.22 ID:nNi4d1RB.net
FFはすごいスピードで発売してたな

226 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 23:12:16 ID:XPnaCm4+.net
FF2は一部の敵がブラソ効果使うからHP上げすぎると回復追いつかなくなってしんどくなる
まぁ避ければ良いんだけど

227 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 23:21:44 ID:FP7b0Dsv.net
大体の人は回避育てず進めるから詰むw

228 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 23:31:06.12 ID:lWL7pipu.net
仲間殴りだと回避回数が伸びないんやったか確か

229 :既にその名前は使われています:2020/03/29(日) 23:44:07.74 ID:XPnaCm4+.net
せやな
敵からターゲットにされることで回避が延びる
一応軽装備+盾である程度フォロー出来る

回避が低いと素早さも上がらないのでモルボルグレートに先制されて地獄を見たりもするwwww

230 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 00:15:51.71 ID:gqgxw0hf.net
敵はこちらの最大HPで強さを判別してて、強いと判断すると逃げる
だから同士討ちでHP上げると回避上がらない上に序盤、中盤と敵も逃げるから尚回避上がらないって悪循環
んで終盤になると敵が逃げなくなって、いきなり大ダメージ受けるようになる
アンデッドやデスライダーはヒット数毎の防御無視割合ダメージ、モルボルグレートは追加バステ祭り、クアールは追加即死
ジェイドからパンデモニウムにかけてこんなのがたくさん出てくるから大変
上にも書いてるけど回避上がらないと素早さも上がらないから逃走率も上がらなくて逃げるのもままならない
クアールとラミアクイーンが組んだ時とかは逃走不可の制限が掛かったりもする
誘惑避けられずに混乱して同士討ちしながらクアールの追加即死で何もできずに全滅とか笑うしかないw

231 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 00:16:41.64 ID:HVNokKqx.net
2は普通に片手武器片手盾で愚直にエンカウントした分殴り倒していけばどうってことないんだが
下手に序盤から強いキャラや強い敵が出てくるせいで成長やアイテムを一足飛びしようとして難易度上がる

232 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/03/30(月) 00:56:22 ID:bbNV1iBI.net
もう一つ、すべての装備をすべてのキャラが自由に装備できるんだが
重い装備は回避が下がる、ついでに魔法命中も下がるものが多い
んだが金の胸当て(軽くて回避下がらない)とナイトの鎧(激重で攻撃回避不能に)
が同時に売ってりゃ鎧装備しちまうよなあ

力が上がる巨人の〇〇や素早さ上がる盗賊の小手(魔命ダウン)
なんかも実質罠アイテムなんだぜ

233 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 01:05:13 ID:NOoUiTai.net
そんな博士のおすすめする最強装備が知りたい

234 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 01:11:38 ID:ct19yzu/.net
ミンウ仲間になったらチェンジ使ってキャプテン狩りや!

235 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 01:15:54 ID:uaCOkrkt.net
ミンウいる間にミシディアまでがんばって行ったりしたっけな
行くのも帰るのも一苦労っていう

236 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 01:23:13 ID:j80vkLmz.net
アンチアスピル使ってHPMP999にしてしまったりな

237 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 01:23:50 ID:HVNokKqx.net
ミンウが居るうちにやっとくといいのは味方にアンチ使ってMP増やすことだけだな

238 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 01:52:11 ID:HSgr2QWu.net
子供の頃に裏事情何も知らんのにクリアしてたな。経験測でHP上げすぎたら詰む事がわかってたくらい

239 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 02:39:59 ID:BgrXcuH4.net
FF2最強防具と言えば裸リボンや

240 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 02:48:15 ID:QyIy0Cic.net
>>233
FC版なら防具はリボン、黒装束、守りの指輪
いわゆるチート武器はブラッドソード、眠りの剣、古代の剣の3つ
普通の武器で殴りたいならマサムネかエクスカリバー、後列配置するなら与一しか選択肢がない
魔法使わせたいキャラは両手ともに素手
素早さ十分に上げたあとなら盾はもういらない

241 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/03/30(月) 04:24:20 ID:bbNV1iBI.net
使っていい装備を上げてく方が早いんだよな
盾全種、金の髪飾り、ねじりはちまき、リボン、力だすき、白黒のローブ、黒装束
守りの指輪、パワーリスト
こんなもんか、あとは好みで胸当てシリーズ

242 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 04:51:51 ID:sFOi+opF.net
FFは2まで周りは殆ど知らなかった。
俺も兄貴が借りてきたのを終わってから遊んで、当時はクリアしてなかったな。
3でドラクエクラスになった。

243 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 07:51:11 ID:fQTrBgrU.net
なんでブラッドソードは割合ダメージにしたんだろうな
敵でも味方でもやべーことになってるが…

244 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 08:05:42 ID:LDNkb0QJ.net
赤ソロしてるFC版1の動画を見たことあるな
四天王にアイテムのクラウダが効いたりして面白かった

245 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 08:10:29 ID:P/GuxEXW.net
モンクのみ、クラスチェンジすると魔防が成長しなくなって弱くなるってのはリメ版だっけ?

246 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 08:19:55 ID:bz1b1bFT.net
オリジナルだけやで
リメイク以降は有利なほうに調整されてる

247 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 08:45:08.28 ID:7eiiAx0d.net
なるほど、俺がGBA版のFF2クリアできんかったのはそういう仕組みだったんか…
昔にFC版クリアできたのはPTアタックとか知らんで普通に進めてたからなんやろな

248 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 09:24:38.71 ID:j1F/QdTr.net
>>212
それはラストレムナント1でしょう^^^

249 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 09:47:28 ID:3nt3Tm7E.net
>>240
一応、ナイフと一部の杖が魔法干渉低いから魔法使わせたいキャラにも持たせられるね
前作で黒魔が装備してた武器だからかな
盾の代わりにマインゴーシュ持たせれば中盤で買える盾と同じくらいの回避率も確保できる

250 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 09:51:17 ID:j1F/QdTr.net
マインゴーシュよし逃げは許されない

251 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:09:38.41 ID:BgrXcuH4.net
回避99%維持できるなら物理キャラに巨人のかぶとや小手を持たせるのはありっちゃあり
ちゃんと育てて盾持てば割と維持できる

252 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:28:48.75 ID:P/GuxEXW.net
FF2と3は設定ミスで狙われ方が一定じゃない(二人目と三人目が極端に狙われやすい)ため
フリオは狙われにくく回避レベルが上がりにくい、マリアはデフォで後列なのでそのまま運用すると通常攻撃のターゲットにならない
結果的にガイだけが集中攻撃されやすくなり回避レベルがフリオより2〜3ほど高くなる傾向にある
これで回避99%を達成していれば中盤から全回避する神ゴリラ爆誕だが、ガイは初期素早さが5しかないため初期回避率が低い
回避率の高さが素早さの成長率なので盾を装備して服も軽装かいっそ全裸にしておかないと全く成長しない
よく狙われるから鎧装備させよう!とか一般的なRPG攻略しただけでハードモードになる

253 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:32:03.05 ID:rcLyp+/n.net
ぶっちゃけFF2は、

育て方知ってると歯ごたえ無いクソゲw
育て方知らないとクリア不可のクソゲw

丁度よい所に落ちないんだよなw

254 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:33:00.00 ID:j1F/QdTr.net
河津ゲーだからしゃーないw

255 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:35:14.39 ID:kk/vIvYz.net
育て方知らない、間違った育て方でやってもクリア不可とまではならんがなぁ・・・

256 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:36:11.52 ID:j+Bsk8Kv.net
まあ2は確かに唯一FFで複数回やろうと思えんなw

257 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:38:41.65 ID:9sIA+w+7.net
マリアはマリアで、後列運用してると基本殴られないから
多少なりとも魔法なんかでパーティーアタックしてHP鍛えとかないと
後半ほのおとかフレアーで即死するんだよね

258 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:39:58.52 ID:+P9T99MD.net
育て方知らないと知力精神0の脳筋PTができるだけで別にクリアは可能だぞ

259 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:43:49.79 ID:rcLyp+/n.net
PTアタックやりまくると、パンデモで敵4匹出てきら100%全滅すんぞw

260 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:46:36.98 ID:+P9T99MD.net
そんなこといわれてもわいは脳筋PTで実際クリアしてるしな
自分ができなかっただけの話だろ

261 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:48:16 ID:gDJESHV9.net
わいのマリアちゃんはメスゴリラになってた;;

262 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:48:37 ID:kk/vIvYz.net
1回でも全滅したら終了って芝リプレイなら確かにクリア不可かもしれないな

263 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:49:32 ID:9sIA+w+7.net
前衛は回避率で育てればいいがマリア(というか後列キャラ)だけパーティーアタックで育てないと
周りがHP1500でマリアだけ180とになって全体攻撃で即死するんやw
特に黒魔法使わせてたら体力1になるし鍛えるのも面倒
兄さんは初期値高いからまだまし

264 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:53:45 ID:3nt3Tm7E.net
俺も当時はHP1万超えまで育てたりしてたがw
もうゴリ押しの代表例かってくらいのゴリ押しでクリアだよw
モルボルグレートとかクアールはもう出てくるなって祈るばかりw
デスライダーとかHP上げるほど受けるダメージも増えるが、そんなこと分かるわけもなく大ダメージ受けるからHP上げる!となるw

265 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:57:33 ID:rcLyp+/n.net
回避まったく上げてないと、軽装備+盾でも全被弾で即死やでw
また素早さも無いため敵が確実に先に動く

これでクリア出来るわけがないw


ちな、ここの前までは敵が逃げるので来れる

266 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 11:58:30 ID:5bfdJgFX.net
当時は攻撃力高すぎだろ・・・としか思えなかったわ
クリアできず終わりスワンカラーで回避率知らずにゴリ押しでクリアした

267 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 12:05:23 ID:j1F/QdTr.net
お金もったいないから全員素手だったはw

268 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 12:19:41 ID:kk/vIvYz.net
当時は1度や2度全滅したくらいじゃ投げ出したりしなかったんだよなw

269 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 12:25:55.76 ID:3nt3Tm7E.net
買ってもらったゲーム積むとかあり得んわな
それ以外は遊び尽くして飽きたゲームしかなく、伝説級のクソゲーでもなければそれなりに遊んでた
っていうか、伝説級でもたまに遊んだりもした
結局クソゲーと再認識するだけだったがw

バイトやら就職して自分で稼いだ金で買うようになったら結構積むようになった…w

270 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 12:34:29 ID:Z50pxM6K.net
友人が投げたゲームを借りて1日〜数日でクリアするのがガキの頃の矜持だった
オバQとかどうしようもないゲームもあったけど

271 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 12:40:53 ID:GePNKzeZ.net
クリアに絶望したクソゲーかぁ
マインドシーカーかねぇ……
10りのフレグループで半年回したけど街エリアに入った所でみんな挫折してた

272 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 12:58:32 ID:hrfMyvk2.net
パーティアタックでプレイしてたけど全滅しまくった記憶はないなあ

デスライダー出る度死闘だったのは覚えてるんだが

273 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 13:00:19 ID:vDxEQtJl.net
インプのコンフュ16もなかなか極悪だった

274 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 13:20:10 ID:5bfdJgFX.net
いつから買ってもらったゲームを積む話になったんだw?

275 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 14:01:12.43 ID:ukzPMcY9.net
普通にパーティアタックとかして育ててたけどブラッドソード強すぎて特に詰むとこなかったな

276 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 15:34:34 ID:d4R0sk4P.net
回避特化しなくても武器熟練度で回避が上がるから後半に入ると鎧つけてても自然と被弾しなくなる
当時のゲームの常識にあわせて余計なことせず普通にプレイしてれば丁度いい難易度なんだよ

277 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 15:53:46 ID:C6Zdh97x.net
2はPS1版で適当にやってたらヒルギガースが雑魚ででまくるあたりで詰んだことある
後でネットで育成調べてやったら余裕すぎになった

278 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 16:18:13 ID:3nt3Tm7E.net
盾スキルや武器スキル上げれば回避率は上がるが、回避回数が上がらんのじゃw
これを上げんことにはいくら回避率上げても攻撃回数が多い敵の攻撃は避けきれないでw
これが敵から攻撃受けないと上がらんやつやw

279 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 16:29:02 ID:v7A3FtRx.net
回避回数ってのもあるのか
なんかFCなのに奥深いシステムだな2

280 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 16:47:38 ID:3nt3Tm7E.net
ステータス画面の回避率のとこに
xx-xx%
って書いてあったと思うが、ハイフンの前2桁が回避回数、後2桁が回避率
魔法回避だかも同じ意味で魔法に対してのもの
05-80%なら、敵からの攻撃に対して5回80%の確率の回避判定を行うって意味
敵の攻撃回数が7回なら、2回は回避せずにそのまま食らってしまうってこと
敵側の命中率もあったようななかったようなだからもっと複雑かもだがw

281 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 17:15:22 ID:w+gbipzA.net
敵の強さによって成長に補正がかかるシステムもあるよ
弱いうちに強い敵と戦うと最初の行動には熟練度ボーナスが乗る
こっちが強すぎると逆に減る
なおアンダーフローして一気にスキルが上がるバグもあるw

282 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 18:23:23 ID:uaCOkrkt.net
ミンウいるときにアンチでMP伸ばしたり盾2つ装備でサンドバッグにされて回避ガッツリ鍛えるとかすると
後々クッソ楽になるとはよく言うな

283 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/03/30(月) 19:21:44 ID:bbNV1iBI.net
仲間になったレオンハルトは普通の人だとかなり弱く感じるかもしれないけど
回避育成で来た人にとっては充実の戦力だったりするのも面白い

284 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 19:29:43 ID:9FQWvuRb.net
何年か前にマリア一人旅してた時のデータがあったわw
すぐ止めちゃったが
http://i.imgur.com/8WG3hh2.jpg
http://i.imgur.com/geR9Ker.jpg

285 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 19:41:43.18 ID:3nt3Tm7E.net
ラスボス皇帝の必殺技、隕石がダメージ300くらいだからなw
そこから見ると、レオンハルト加入時のHP1000はそのまま即戦力を想定しての数値ってのが分かる
HP爆盛り育成だと隕石弱すぎw素手にしましょうか?レベルw
まぁ2は素手も鍛えたらめちゃくちゃ強いがw

286 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 20:09:44.07 ID:gDJESHV9.net
レオンハルト加入した時、なんやこのもやしwって感想だったわ

287 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 20:10:29.27 ID:HVNokKqx.net
後列と弓って結局要らないんだよな
そいつは被弾しないかもしれんがそのしわ寄せが他に行ってるだけだし
そのせいで後列のキャラは成長しないし良いことが無い
序盤を楽にする手段が豊富にあるがその手段が全部後半自分の首絞めるゲームだ

288 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 20:19:44 ID:rcLyp+/n.net
後列は狙われないので、回避上げたい奴以外下げると良い


2の癌は攻撃回避しないと回避上がらんのが全てな気がする
間に合ってる時は勝手に上がっていくが、不足してくると悪循環で上がらないw

次点で、魔法の使用機会がそのまま熟練度に直結し、ケアルなど一部と差が付きすぎるとこかな

289 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 21:04:57 ID:gqgxw0hf.net
回避しなくても狙われればスキル上がると思うでw

290 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 22:13:39.37 ID:B+1Vk8UH.net
>>287
逆だ、敵の攻撃を散らばすから回避の伸びが悪くなる
育成の手間考えたら前衛ワントップ、後衛は必要最低限のHPだけ確保のが楽
もっと極端なことを言うなら一人旅のほうがよほど楽

FC版で面倒なのは魔法回避上げ
上昇判定のバグで全体魔法でタゲられた場合各キャラの魔法回避ではなくフリオニールの精神の上昇判定するせいで
ジェネラル系なんかの弓(魔法)か、ボム系の自爆あたりの単体魔法扱いの攻撃で上げないとあかん

291 :既にその名前は使われています:2020/03/30(月) 23:05:40 ID:Aa1JmGam.net
>>288
11の武器スキル思い出した

292 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/03/30(月) 23:27:03 ID:bbNV1iBI.net
マリアが弓持ってくるのが相当悪い
弓は自分の魔法命中ダウン最高で防御とか何もしないコマンドがないから
魔導士は毎回MP使うか、システム的に無意味な攻撃選ぶかしかないのが

293 :既にその名前は使われています:2020/03/31(火) 09:22:34 ID:5OtGmeM6.net
白<回避スキルあげしてるのでタゲとらないでださい^^;

294 :既にその名前は使われています:2020/04/01(水) 17:19:49 ID:aBV+IPiU.net
確か取説には「どんなパーティでもクリアできます」って書いてあった。

黒4はクリア出来るよ。
モンク4は序盤がきついがクラスチェンジする頃からスゲー楽。
シーフ4はやってない。

295 :既にその名前は使われています:2020/04/01(水) 17:24:46 ID:aBV+IPiU.net
2は盾以外の装備全部外して軽くして回避率に全振りすればいいと大人になって知った。

296 :既にその名前は使われています:2020/04/01(水) 19:49:44 ID:pLhBCNZA.net
モンク4はちゃんと育てて進めばけっこう楽
グリーンドラゴンも一人一殺できるしな

素肌防御だとカオスのじしんが怖すぎるけど

297 :既にその名前は使われています:2020/04/01(水) 23:08:42 ID:FuZJy029.net
戦戦モ赤が最強だったか

298 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/04/02(Thu) 00:13:32 ID:TwF3RWuE.net
>>297
それモンクの火力が無駄に余るし、赤が死ぬと終わりだから
戦モ赤赤か戦戦赤赤が最良だと思う

299 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 00:25:12 ID:DiqdEYR0.net
装備が余るので、戦モシ赤が良い
最強で考えるとモ以外いらんw

300 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 00:27:50 ID:OmPoHxh5.net
戦シ白黒でなんとなく初プレイしたけど結構きつかったような…

301 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 00:49:13.20 ID:TG1KdKtD.net
そのPTだとマサムネは忍者にもたせなきゃ

302 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 01:04:09.37 ID:eKr8+i1t.net
わいも戦モシ赤で何度もやったな
シがいると逃げ易いのとサスケの刀が無駄にならないのが良かった記憶
赤はバ系覚えたりしてたな

303 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 07:47:33 ID:+JuWOkQC.net
モンクはクリアレベルくらいだと攻撃力がエクスカリバーより下なんよな確か
HPも白と同じくらいだし
あんま活躍せんぞw

シは序盤弱すぎで苦行
忍者になると装備充実して、いきなりメチャ強くなった気分が味わえるがナイトを超えることはない
HPはモンク以下
序盤に逃げやすさを活かしたいなら隊列2番目までに置くこと

304 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 08:14:20 ID:W6TI8nH2.net
2の後列担当は序盤の間は両手盾にして、MPが尽きたら盾の素振りで盾レベルを上げて回避率を稼ぐ(素早さが上がりやすくなる)のが良し
マインゴーシュのために短剣素振りでもいい
トードやミニマムが手に入ったら両手盾じゃまるで当たらないんで両素手、素早さ気になるならマインゴーシュ一刀流
どのみちミンウがいるうちにアンチで200〜300くらいまで上げとかないとかなりだるいが

305 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 08:22:21 ID:rZ0Erom5.net
ちから↑ の時 ちせい↓
ちせい↑ の時 たいりょく↓
せいしん↑ の時 ちから↓

の可能性があって、精神だけは下がらないから魔道士やるなら深く考えなくていい白魔がラクだが
主力魔法ミニマムとホーリーの入手が遅いため大器晩成という妙なバランス

306 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 08:39:49.71 ID:HwbDOdDw.net
2複雑すぐるやろw

307 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 08:51:34 ID:Qn7z/kMS.net
>>281
嘘つくな
アンダーフロウは発生していないし発生するような処理もない

308 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 08:59:01 ID:+JuWOkQC.net
>>305
ホーリーはほら、リセット繰り返せばミシディア行けるから…w

309 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 09:19:45.93 ID:HTn3/Yj0.net
フリオニールさんはなぜか精神ばっかあがるんよな
もうミンウにつぐ白魔にしちゃったよ

310 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 09:28:08 ID:w/Ri1F8M.net
こういう誰が得するかわからない複雑怪奇なシステムつくるのってあの人か

311 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 13:21:17 ID:Gx1sgzeq.net
>>309
>>290で書いたがそういう判定バグなんや

312 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 14:44:54 ID:XGngCI4e.net
初期のFFってあと1歩でエンカするって時にセーブすると何度やり直しても1歩歩くとエンカするからミシディア行くとき最悪詰むよなw

313 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 14:49:09 ID:HTn3/Yj0.net
出てくる敵は変わるから倒せる構成の敵をやればいい
チェンジ使ってなんとかなるやろ

314 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 14:56:17 ID:KZLBYFQh.net
なんで2スレになってるのw

315 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 15:00:31 ID:XGngCI4e.net
ネ実は初めてか?力抜けよ

316 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 15:01:33 ID:aVvBZYTE.net
>>312
セーブ&ロードだけじゃリセットされなかったっけ?
よく初期に戦闘なしでミシディア行ってた覚えがあるから、歩く方向を変えたりコマンド開いたりで調整してたのかな

317 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 15:07:38 ID:ST9F/VCk.net
動画だとポーションやケアル使ったりしてるな

318 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 16:37:28 ID:KZLBYFQh.net
6で全あばれるをコンプするために全敵と戦おうとしたがトロッコの場面で小さい方の敵が100回リセマラしても出ない
色々試した結果パーティメンバーの順番を入れ換えたら出た
あれが初めてゲーム内乱数を意識しだした瞬間だな

319 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 16:53:40 ID:uFpGfbUm.net
FF1の状態異常って石化・麻痺・毒・暗闇・睡眠・沈黙・混乱・精神・死って
むちゃくちゃ細かく属性分けられてるのにほぼ全てのザコ敵は
全部に耐性もってるか、全部に耐性もってないかの2パターンしかないのよな
例外的に地震耐性だけ個別に設定されてるけど

320 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 17:06:53 ID:IK2e+aUD.net
状態異常属性はこちら側のためって感じもするw

321 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 17:58:56 ID:DiqdEYR0.net
99割の状態異常は、敵の攻撃バリエーション増やす為だなw

あってもなくてもどうでも良いバフデバフも一緒w
「なにもしなかった」と同じ意味w

322 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 18:00:14 ID:ST9F/VCk.net
セーバー「お、俺はホントは出来る子だから」

323 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 18:19:11.29 ID:7xz2m+fh.net
強化系魔法が実際には効果ないバグは許しがたい

324 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 18:25:45.37 ID:OmPoHxh5.net
ミンウ大先生の力を借りてキャプテン狩って金ためて
ミシディアにリセマラで遠征して後半装備買ってくるのがやっぱ楽しい

325 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 18:27:23.66 ID:HTn3/Yj0.net
FF2そこで装備揃えて満足してしまうことがまれによくある

326 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 18:34:53.24 ID:fP2ftV6N.net
1
ミスリル装備の金策で海を挟んだ別エリアの敵がでる島のさきっちょあたりでうろうろ

2
ミンウがいる頃に大戦艦の方のエリアで魔法ドロップ狙いで金策
あとはセーブ駆使してミシディアにいって強化してた記憶

327 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 18:37:45.91 ID:DiqdEYR0.net
んまーFF2はどこまで行っても微妙な出来だと思うわw

回避ちゃんと上げてると不死身だし、武器熟練度ちゃんと上げてると敵ワンパンなんで魔法も出番なしw

328 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 18:47:47.53 ID:IK2e+aUD.net
さすがに終盤行くとワンパン無理なのが出てくるぞw
ミスリルゴーレムなんかはその代表w

329 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 18:53:01 ID:1+yJes5g.net
ラスダンでMP切れて脱出できなくて
詰んだことある人は割と居るはず

330 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 18:54:44 ID:lJiVWrgN.net
そういやドラクエ3って魔法使いだけとか遊び人だけとかのPTでもゾーマ倒せるんか?

331 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 19:21:12 ID:HTn3/Yj0.net
ドラクエは回復手段がほぼホイミ系列しかないので相当むずいやろな
装備で4枠つかってやくそう4つで耐えろとか無理ゲーw
ベホマ使えるキャラ4りなら余裕
てか戦戦戦勇とかは割といけるとおもわれ

332 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 19:26:37.08 ID:YNmW60Lk.net
いやらしいかぶとで回復しまくりのゲーム
…いやらしい(´・ω・`)

333 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 19:33:15.36 ID:DiqdEYR0.net
FC版なら薬草で200超えのダメージ出たり防御キャンセルがあり、SFC版はすごろくで無限強化可能なので可能

334 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 19:38:56 ID:ucmAzUGj.net
転職で万能にしないとしても
レベル上げまくってちからのたて、けんじゃのいしまで頑張れば行けるのかな
ってかかなり終盤だけどな

335 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 19:45:09 ID:+JuWOkQC.net
バラモスが鬼門やなw
上手くラリホーで寝ててくれればいけるかもだがw
遊び人はレベル上がるほど遊びが酷くなっていくから無理ゲーやないんかw

336 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 19:56:23 ID:Gx1sgzeq.net
勇者外せるようになるのクリア後やからもはや何でもアリ状態やし
クリア前なら勇者が大抵どうにかしちまうやろ

337 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:13:21.34 ID:mp8mA8MW.net
>>329
FF1ってダンジョン内でセーブできたっけ

338 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:16:54.31 ID:+JuWOkQC.net
セーブポイントができたのは4からやな

339 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:21:46.12 ID:2nNsuqOf.net
詰んだってのは稼いだ経験値やゲットしたアイテムがチャラになったっていう意味ではないだろうか

340 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 20:26:58 ID:DiqdEYR0.net
>>335
その通り、バラモスの方が強いw

ゾーマは全員で薬草投げると数ターンで死ぬw

341 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 20:29:27 ID:A68sN/SL.net
勇者以外脳筋PTだとバラモスが鬼門かねぇ
FC版ならゾーマは薬草ブン投げれば終わりだし

342 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:33:01.84 ID:+JuWOkQC.net
>>336
遊び人だけは邪魔し始めるから一人旅より難度上と思うわw

343 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:34:08.66 ID:OmPoHxh5.net
SFC版でむっつりスケベ勇者♂+セクシーギャル遊び人♀3人のハーレムパーティでやったけど
正直まともに役に立った場面はあんまりなかったな、弾除けにはなるけど成長遅れるしどっちがいいやら

344 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:35:19.99 ID:ucmAzUGj.net
一人旅だとはんにゃのめん装備できるから結構楽って聞いたことあるな

345 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:35:40.11 ID:YNmW60Lk.net
王者の剣に3年苦労したり、薬草投げつけられたりネタの尽きない大魔王ね(´・ω・`)

346 :既にその名前は使われています:2020/04/02(木) 20:38:32.13 ID:+JuWOkQC.net
>>344
移動中なんもできなくなってバラモス撃破直後に詰むでw

347 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 21:25:19 ID:RRHqrbRs.net
ドラクエのやくそうはゴミ

それに比べて邪聖剣ネクロマンサーのやくそう最後まで使えるのに

348 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 22:05:42 ID:A68sN/SL.net
ネクロマンサーは割合回復だっけか
アレはアレで死に過ぎると勝手に逃げていくようになるのがクソ

バロンロミナでクリア目指すのもきつかったけど

349 :既にその名前は使われています:2020/04/02(Thu) 23:25:49 ID:wnQSWdnw.net
ドラクエ3でかしこさブーストして賢者に転職したらレベルアップしてもMP増えず魔法が使えなかった思い出

350 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 01:32:20.60 ID:pL5OWclK.net
たいりょくもかしこさも罠だからなーランシールバグで種増やしまくってしくみを解明した。

351 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 01:57:36 ID:M0mJw/UK.net
体力x2+12=HP
賢さx2+12=MP

352 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 07:11:30 ID:g4oVex/U.net
体力を上げると損するだけなのは作る側も気付きそうなのになんでやっちゃったんだろな

353 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 07:13:07 ID:fJpzhbFg.net
どういうこと

354 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 07:49:26 ID:D9PsNDHc.net
成長限界までステータス吟味で低く保ってそのあと一気に上げるとHPが50とか有り得ないくらい増えるんだっけ
やりこみサイトで見たけどよくわからんかったw

355 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 08:01:15.64 ID:Fsuh3alO.net
種で体力255まで上げてレベルアップすると一気に100以上HPが上がったりもする
体力の2倍+12がHPの計算式でレベルアップで上げられる最大値が522
ただしこれは理論上の数値であってHP爆上がりした後は成長しない確率が跳ね上がる
リセット駆使して吟味しないと522まで到達できない

因みに命のきのみを使えば999まで上がる

356 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 08:53:20 ID:oyh1/iGg.net
>>340
>ゾーマは全員で薬草投げると数ターンで死ぬw

これそうなん?

357 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:08:23 ID:g4oVex/U.net
HP上昇は上がった体力X2とプラマイ2
体力が上がるとHPアップが頭打ちになって損だけする
スタミナのたねが罠と呼ばれる理由

358 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:12:48 ID:g4oVex/U.net
ちなみに3はHP最大は999じゃなくてそれ以上も上がる

359 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:17:05.20 ID:x7+T2z9Y.net
もう誰もFF1の話してなくて草

360 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:26:08 ID:oyh1/iGg.net
ここから
怪獣物語の話

361 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:30:25 ID:g4oVex/U.net
バグで全魔法の効果が通常攻撃になってるのとテレポがなければ良作だったのに

362 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:44:36.11 ID:LODscw6s.net
>>356
ダメージ幅が30〜255程度でばらつきあるんだが、200↑が何故かよく出るw

4人で3ターンも投げ続ければ大体死ぬw

363 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:51:38 ID:LODscw6s.net
あとFC版のHPとMP上昇の計算式は、ステx2+ 12じゃない
もっと奇妙な計算式になってる

賢さ1の上昇でMPは4上げられる
これを吟味していかないと、ソロで闇ゾーマ倒せない

364 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 09:59:49 ID:B69jgTZS.net
原体力点は2D+12
原技量点と原運点は1D+6

365 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 10:00:13 ID:jh153O6d.net
>>360
もう少し戦闘曲や経験値バランス等頑張れば上を目指せたかもしれない
試み自体は悪くなかった
じゅうべいは貝獣の発展型みたいなもんだったけどイマイチだったな

366 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 10:28:30 ID:sCZ9rSHc.net
FC版3はレベルアップした時に上がった体力の約2倍HPが上がるって仕様
スタミナの種使用で増えた分はレベルアップ時のHP増加に関与しないので無意味
レベル毎の成長限界に達しちゃうと、レベルアップ時の体力増加にも影響出るので無意味ってか逆に損する場合も
裏技等でスタミナの種アホみたいに増やしてレベル1で体力255にしちゃうと、レベルアップの時に全く体力が上がらなくなるので
HPも全く成長しないってことになる
賢さも仕様は大体同じ
賢さは呪文覚える早さにも影響するので全く無意味ってことはないが、呪文も覚えるレベルに幅があって、その範囲内で習得が早まるってだけなんだけど

ちなみに命の木の実使っても体力は変わってないので、レベルアップ時のHP増加を前借りしてるってことにはならない

367 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 10:34:00 ID:sCZ9rSHc.net
あと、高レベルで体力255から種でオーバーフローさせて0に戻してからレベルアップすると、レベル毎の最低ラインの体力値に近づこうとして
体力が急激に上がるので、それに合わせてHPも急激に増加する
スタミナの種や賢さの種はオーバーフローさせる以外での使い道はないと言っていい

368 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 10:36:10 ID:pdrOKptl.net
わかったにゃー
タル前は誘わないにゃ

369 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 11:02:29.74 ID:LODscw6s.net
>>366
>>367
大嘘

ちゃんと検証してるサイトあったわ
https://natsugelab.web.fc2.com/dq3/yuusha.html

370 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 11:13:08 ID:jh153O6d.net
すげーなw
こんなんあるんかw

371 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 11:17:11 ID:sCZ9rSHc.net
>>369
これレベルアップ時の成長吟味の話じゃねの

372 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 11:18:16 ID:3ockVE2C.net
かしこさの種あげまくったのに魔法覚えなくてブチ切れた奴もいたなあ
HP999越えは現役時代に達成できた

373 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 11:27:16 ID:ZBGPcryv.net
>>369
そのサイトが逆に正しいことの証明になってるぞ
というかドラクエなら用語辞典見ればいい
ゲームwikiなのに厳しい査読制度があって情報の質が段違いだぞ

374 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 12:19:42.54 ID:tvvtOsAo.net
>>367
これは合ってるよ。実際に実機でやったし、実際にやれとしか言い様がない。

375 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 13:19:54 ID:ZBGPcryv.net
>>366
これも確実に合ってる
HP増加量は体力増加量の2倍±2
体力だけ上げるとHPが上がりにくくなるor全く上がらなくなる

376 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 13:24:09 ID:pdrOKptl.net
普通はVITやINTに係数かけてダイスで上昇量決定するのに
ドラクエ3の仕様はあたまがおかしい状態だな

377 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 13:29:43 ID:B69jgTZS.net
Wiz#1は毎回レベルアッポの度にそのレベルにふさわしいHDを振りなおして、
現時点の耐久修正を加味して現HPより高かったらその数字に、低かったら+1って処理だったな

378 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 13:43:35.76 ID:4XuZd5dY.net
円周率を3で計算するゆとりは±2を無視すりゃいいんじゃね?w

って感じw

379 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 15:47:59 ID:sCZ9rSHc.net
SFC版以降は、現在の体力とレベルアップで増えた体力を合わせて約2倍にした数値がHPになるって仕様に変わったので
スタミナの種を使っも無駄にはならなくなった
代わりに、命の木の実を使っても次のレベルアップまでの間ちょっとHP増加分を前借りしてるだけ、みたいな状態になる
こっちの場合は、体力が255になってこれ以上レベルアップでのHP増加が見込めなくなったら使うってやらないとほとんど意味がない
不思議な木の実もほぼ同じ仕様

380 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 16:16:03.11 ID:l0k/mx0n.net
3番目の男(ガイ)が魔法使う時にシェーのポーズ取るのが好きであえて魔法使いとして育ててた。
女は素手で格闘家(笑)

381 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 18:19:33 ID:B3BJ/zi/.net
何の知識もなくプレイしてた買ってすぐのころはひたすらパーティアタックでHPン千まで上げて
案の定回避回数がクソボロでバステでメタメタにされたっていう

382 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 18:41:08 ID:DNY7vuWJ.net
河津<盾使え
わざわざ説明書にまで盾使えと記載したサガ2、イージスの盾はちょっとやり過ぎた感あるが

383 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 18:46:06 ID:r9F2ZWcK.net
おまえらFFでもドラクエでもめっちゃ調べたり考えたりしてるんやな
むしろそういう奴らだからオススメにハマッて結果的にネ実にいるってだけかもしれんけど
俺はドラクエは何も考えず殴りまくってたし、オススメも難しいコンテンツは馬鹿だから参加しない

384 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 20:14:16 ID:CTrhCaq+.net
スクウェア
神ゲーム連発

スクエニ
ゴミゲー連発

サガ2とかライブアライブとか本当に凄かった。シナリオも音楽もさ。

385 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 20:34:31 ID:8vLYo38a.net
エニックスも神ゲー連発だったのに…どうしてこうなった(´・ω・`)

386 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 20:35:36 ID:y/AROIqH.net
エニックスってあんまゲームの印象ないけどなにあったっけ

387 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 20:40:30.96 ID:8vLYo38a.net
ド、ドラクエ…と
スターオーシャン、ガイア幻想記、アクトレイザー、ヴァルプロ、ロリータシンドローム等々

388 :既にその名前は使われています:2020/04/03(金) 20:41:51.46 ID:3EaAf+73.net
>>385
ケーキもラーメンも美味しいけど、混ぜたら大変な事になるだろう?

389 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/04/03(金) 23:57:34 ID:a5I2LcKi.net
聖剣3とロマ2が名作と言われるのは納得がいかない・・・

390 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 00:02:51 ID:ZVfNlBpV.net
リメイク版でロマサガ2をン十年ぶりにやってみたが攻略サイトにらめっこしつつやると昔とまるきり別物の手応えになって新鮮だった
つか防御力表示詐欺とかしらそん

391 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 00:21:06 ID:4S3HRalW.net
聖剣3ロマサガ3は微妙だが2はまあ名作でもいいんじゃないかな

392 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 08:31:08 ID:B0sIhX2f.net
ロマ3が名作と言われるのが納得いかないならわかるが2ってどういうことだ
2と3勘違いしてそうな気がするが

393 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 08:33:10 ID:8ttGkGVP.net
3<先帝の無念を晴らす!

394 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 08:51:36.19 ID:Yz0s/peb.net
ロマサガ2はすごい苦労した思い出しかないから嫌いな作品。1と3は何回もやりこんだ

395 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 08:52:43.18 ID:Yz0s/peb.net
てかサガ2とロマサガ2一緒にしてるサゲ移民がおる

396 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 09:23:14 ID:widfY/iZ.net
連投も移民

397 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 11:06:31 ID:GX3/iYU+.net
>>387
エニックスは企画屋で内部開発部署は所持してなかった、それら全部外注なんやで

398 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 11:21:57 ID:G/raB78I.net
>>395
どいつのことや?
>>382は説明書の件とイージスの盾で間違いなくサガ2やし、>>390は表示詐欺に触れてるからロマサガ2で間違ってないし
リメイク版云々の話ならサガ2だけでなくロマサガ2も追加要素アリでリマスター出てるんやで?
名作かどうかは個人主観でしかないからそれだけではロマサガ2とサガ2の混同とは判断できんし

399 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 16:39:49.16 ID:O+psTakx.net
単純にフリーシナリオ構造だけ抜き出すと、ロマサガ2って
最近のオープンワールド系と比べても独創的で完成度高いと思うわ
バランス面で人を選ぶから主観的に合う合わんはあるとは思うけど

400 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 17:54:35 ID:/xHcODP0.net
3も嫌いじゃないけどロマサガにしては一本道で窮屈って感じがイマイチ強いんだよなあ

401 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 18:07:37 ID:aciTQtiW.net
その土地で地道な活動をしています

402 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 18:42:20 ID:atIw++OC.net
スタートは違うが、やる事ほぼ一緒だからなw

403 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 19:27:18 ID:B0sIhX2f.net
入れ替えなしだから閃き適正に縛られすぎたり分身剣以外に技が存在しないせいで戦術まで自由度ないしな

404 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 19:33:37 ID:KshOY8TP.net
シノン勢多すぎ
サラはともかく姉は主人公じゃなくてもいい気がするな
隻腕の人代わりに主人公にしたらいいんじゃね
銀腕で障害克服してミューズに薬を渡した神王教団と戦う流れからルートヴィッヒに復讐してクラウディア家を再興する流れで
あとは他の主人公と一緒でなんか知らない内によん魔貴族と戦って東方行ってラスボス
エンディングはミューズがPTにいるかいないかで分岐

405 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 20:04:37 ID:orJFw6zc.net
黄ばんだランニングシャツとチノパン主人公なんて嫌です

406 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 20:15:16 ID:bUlR1BT1.net
許されない髪色のYが主人公なんて嫌です

407 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 20:49:31 ID:3mxaVg4N.net
深窓龍神烈火拳!

408 :既にその名前は使われています:2020/04/04(土) 22:31:19 ID:OHc4HxdP.net
250年後

409 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/04/05(日) 00:41:22 ID:3w4HSez0.net
2はRPGの定石に反して全滅した方が有利だったり
後から取り返せない最終要素(合成術)や防具詐欺などなど
マイナス評価が大きすぎて1>>3>2だわ

410 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 00:56:39 ID:2AnRFdMj.net
それぞれに欠点は多かったけどそれぞれに違う面白さもあった奇跡のシリーズ

411 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 00:58:30 ID:mbfXV0O2.net
そういや、ディスティニーストーンが全部取れないのはおかしい、ってすごい怒ってる人いたな

412 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 01:40:24 ID:XRwtVcFr.net
ロマサガはアルベルト姉弟の見えてるけど手を出せずイベもないのにモヤモヤした覚え

413 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 11:30:58 ID:Zr+Q9bHC.net
デッデッデデデデ

414 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 11:40:15 ID:dVy4QQyQ.net
ロマサガ1は入れないとこも多くてモヤ度が結構あったなw
一般人がそうそう城や屋敷なんかに入れるわけないってことらしいけど

415 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 13:19:49 ID:f43MIGIe.net
ロマサガ1は小泉が非公式インタビューで答えてたけど、バトルとキャラ&マップチップ以外はほぼ河津一人で作成してたらしいから・・・
河津が珍しく納期守れずに発売延期した作品でもある

416 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 13:38:54 ID:RrWfPVAb.net
SFCの時点でも少人数での開発は相当きつかったのによーやったな

>>411
なんかのリメイクは全部とれるようなったんだっけ

417 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 13:47:28 ID:dVy4QQyQ.net
>>416
WSC版で光のダイヤモンドと魔のエメラルドが入手可能になったけど闇のブラックダイヤは入手不可のまま
ミンサガで全部入手可能になったんだったけか

418 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 13:47:39 ID:26XT1DzP.net
サガ2でせっかく手に入れたしちしとうが
素早さ上げてないが為に敵に当たらずゴミ武器だと思っていた…
NTT出版の攻略本にメカ4体PTでクリアするなら必須と書かれていて驚いた

419 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 13:57:56.62 ID:Zr+Q9bHC.net
>>417
ウェイクビンとシェリルの追加ってWSC版だったのか
ブラックダイヤはミンサガの「ですぅ><」関連クエのラストだっけか

420 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 14:13:34 ID:dVy4QQyQ.net
>>419
WSC版のシェラハ戦BGMはオリジナルの時に作ったけどボツになった曲だってイトケン言ってたなw

421 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 14:30:17 ID:f43MIGIe.net
ロマサガとミンサガはパラレルワールドだってのが河津見解で、サルーイン復活の理由も違うからな
ロマサガのほうはブラックダイヤをミニオンに破壊されたのが復活の原因なんで入手のしようがない

422 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 18:16:06 ID:bb89J6jK.net
ブラックダイヤは猿の封印解くのに使って消滅してるんじゃなかったけ?オリジナルでは

423 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 18:16:25 ID:pOv+JSaR.net
シェラハを封印する為にエロールがシェリルにダイヤの指輪を渡してるのが面白い
シェリルも大事そうに身に着けてるしw

424 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 18:25:07.21 ID:r98fg3xd.net
シェラハとデスは戦うの疲れちゃって降参したからなw
んじゃ殺さない代わりに力封印させてねってシェラハにダイヤ渡したんだよなw

425 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 18:26:12.72 ID:bb89J6jK.net
デスとシェラハはエロールに降参してたと思った
なので、それを身につけるのが降伏の証なんじゃないかな

426 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 18:28:44.75 ID:Y8cA1MmY.net
勘違いして薬指にはめるシェリルであった

427 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:57:34 ID:IIghjs5I.net
ロマサガ1の漫画があったが、アルベルトが主人公のシフとのちょっとしたオネショタチックなのが好き、そして何故か殿下がブラックダイヤの持ち主で敵になってた。
ミンサガではそんなことなくて良かった(*´∀`*)イクゾー

428 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:00:03 ID:hFxoNPjE.net
マンガと言えばやはり愛がアップ!

429 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:04:51 ID:ZcU88VDR.net
ミンサガの没台詞(声つき)のアルベルトとアイシャのやつすき

430 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 03:15:27 ID:8XnoF64U.net
理想のテンポ
シェラハ! シェラハハーシェイ! シェラハ!
実際のテンポ
デス・・・・・・・デス・・・・・

431 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 09:09:26 ID:4mpUlSx4.net
理想のテンポ
イフ<火の鳥w

432 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 03:49:39 ID:yBrQuC5X.net
(´・ω・`)

433 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 04:38:26.80 ID:3p/kxJMu.net
デジョンがない

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