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ナムコって凋落したよな

1 :既にその名前は使われています:2022/04/22(金) 11:33:53.14 ID:RpvPR4uv.net
家庭用でRPGが主流になるまで覇権だったのにな。

936 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 09:27:10 ID:6FGRe7wv.net
カプンコもファイナルファイト以前と以後で全然違うよな
初期のシューティングやアクションやクイズなんかのなんでも手を出してた混沌期は好き

937 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 09:31:56 ID:KGmB/ahS.net
あと老舗っていうとどこだ…ナムコ コナミはしばらくいいし
セガはスレ伸びんし思いつくのがカプコンかタイトー

938 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 09:33:09 ID:KGmB/ahS.net
>>936
カプはファミコン後発すぎてあまりネタ無いし
まぁファイナルファイト以降だわな

939 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 10:27:48.20 ID:bBWN1qRq.net
カプコンのPC版はウルトラワイドやWQHDにも対応してるし
キーボードの設定も細かくできるし良く出来てる
バンナムやスクエニはフルHDと4Kしか対応しないわ
パッドじゃないとまともに出来無いような作りだわでろくな印象がない

940 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 11:49:25.66 ID:LG19Ak0s.net
カプコン?今週アーケードスタジアムの第2弾発売するぞ

941 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 15:57:24 ID:P1i5A8kW.net
スクエニはウルトラワイド対応そこそこしてたはずだが

942 :既にその名前は使われています:2022/07/19(火) 18:58:32 ID:bBWN1qRq.net
してたのか?
わいがやったのだと聖剣3は完全非対応
FF14は対応と言いつつカットシーン非対応(左右黒帯)
FF7Rも非対応(MODで出来なくはない)って感じだったけどな

カットシーンまで含めてちゃんと対応してるMHW/Rと比べるとなぁ……

943 :既にその名前は使われています:2022/07/21(木) 11:40:05 ID:a9EP+HZT.net
ワルキューレの漫画版を見つけて読んでみたけど
全盛期に連載してれば盛り上がったかもなあってくらいの内容でござった

944 :既にその名前は使われています:2022/07/22(金) 03:31:06 ID:xepGHuL0.net
全盛期だと富士宏が好きなようにはできなかっただろうからどうだろうか

午後の国、城物語、チャナ・・・うちにある彼の単行本はどれもミカンすぎる^^;

945 :既にその名前は使われています:2022/07/22(金) 12:39:40 ID:dNrOSxaG.net
城物語か……数年前に連載再開って盛り上げといて既出分掲載した後に休載しちまったな

946 :既にその名前は使われています:2022/07/22(金) 22:43:29.40 ID:+q6SHv/2.net
ウルトラワイドという単語をみてダライアスが思い浮かんだ(あんまり関係ない

947 :既にその名前は使われています:2022/07/22(金) 22:56:04 ID:UAFgOKFi.net
ウルトラワイドは21:9
ダライアス筐体は4:3が横に3台なので12:3=36:9
うーんまだちょっと足らないw
32:9のウルトラワイドなら近いかもしれない

948 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 03:59:40 ID:IZNrM3nr.net
昔2画面のダライアス筐体も見かけた記憶

949 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 05:25:21 ID:iRqaAXUl.net
ダライアスⅡの筐体っすね
ウォーリアブレードに入れ替えできるからちょっと嬉しい

950 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 05:49:32 ID:SWE2ExSL.net
3画面のだって違うウォーリアーズできるやろ!

951 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 07:47:32 ID:NHAXLzYB.net
ダライアスバーストがワイド2画面じゃなかったっけ

952 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 09:23:37 ID:MWfATg/g.net
うん2画面はダライアス2だね

953 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 09:36:24 ID:zf5ZCiiR.net
ダライアス1の筐体にピストル大名入ってて3画面とも同じ映像だったゲーセンがあったな

954 :既にその名前は使われています:2022/07/23(土) 10:57:32 ID:nYp2EC5m.net
なぜにピストル大名
確かに横シューだけどさぁ^^;

955 :既にその名前は使われています:2022/07/24(日) 21:05:02 ID:YwHonL8q.net
ピストル大名ってあったなあとYoutubeで動画を見てみたら
まあなんというかこんなもん出してるからナムコは衰退するんやと思いました

956 :既にその名前は使われています:2022/07/24(日) 21:12:02 ID:E1P0Xjlb.net
アケアカで最近出たなw

957 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 00:47:46 ID:CIywUt1x.net
ピストル大名出た時期はナムコのアーケードゲームがかなり低迷してた時期だっけ

958 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 08:16:50 ID:kFn034Zp.net
そうだな
なんか前にも書き込んだ気もするけどアレ見て「ナムコもうダメだ」思ったもん

959 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 10:11:08.42 ID:kF7VF4HO.net
https://www.youtube.com/watch?v=U_s7iCOj9HU
ナムコはマッスル行進曲を出したときちょっと持ち直したかと思ったが気のせいだったようだ

960 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 15:58:23 ID:PvB5GlT+.net
ドラゴンセイバーYoutubeおすすめに今出てきたけど懐かしいわ
アーケード版もPS1版もめちゃくちゃやった
でもワンコイン出来なかったんだよなぁ

961 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 17:05:12 ID:Bl/1JQbG.net
セイバーもアケアカに出たばっかやね
昨年のナムコ参入から怒涛のように出してる

962 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 19:09:21 ID:VV6xEfmK.net
ピストル大名が出た1990年って同じナムコからでも
エアバスター(開発はカネコ)とかドラゴンセイバーとか出てるんだよな
コナミはトライゴンとかパロディウスだ
カプンコは1941とかUS NAVY
あとセイブ開発が雷電
こんな状況でよくQA部署がゴーサイン出したなって思う

963 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 19:33:40 ID:b50PPSyD.net
正直ケムコの古臭いRPGのほうが面白いよな

964 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 21:30:19.55 ID:ZE1CyCaE.net
スピリッツの曲にする裏技使って遊んでたわ
両ボタン押しながらスタートだったかな

965 :既にその名前は使われています:2022/07/25(月) 22:19:41 ID:lMMzV/es.net
80年代後半から90年頭は他メーカーが名作アクションやシューティングに
バブル資金にモノ言わせた大型筐体出しまくってたけどナムコは存在感無かったな
90年代はPS開発にも関わってたからそっちに注力してたかもしれんが

966 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 00:02:22 ID:/PFgnEAn.net
80年代後半から90年頭なら
ドラスピ・オーダイン・ウイニングラン・ワルキューレ・ドラゴンセイバー・ソルバルウ
存在感しかなかった

967 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 00:22:49 ID:JuiaPPh4.net
何故コンシューマ移植は露骨にブレイザー、F/A、マッハブレイカーズをハブるのでしょう?
バーチャルコンソール組のアサルト、フェリオス、ファイネストアワー辺りもアケアカに来そうで来ないし

968 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 00:26:08 ID:IUsibc/A.net
ドライバーズアイズとかギャラクシアン3は夢があったな

969 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 02:58:47 ID:/PFgnEAn.net
>>967
古いほう・有名なほうから移植してるしまだ分からんでしょう

970 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 06:39:24 ID:Ruc7hf7/.net
ドラゴンクロニクルのオンライン対戦は楽しかったけど
プレイタイミング合わせてコンビ組んでる奴にほぼ勝てないバランスだったのはキツかった

971 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 09:47:04 ID:kdm3l5cC.net
ギャラクシアン3は夢があってよかったな・・・ワンダーエッグいったら絶対やってた記憶

しかしUGSF関連の最後の作品がみずいろブラッドってのはどうなのか

972 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 10:12:56 ID:CXCOwVv+.net
Prepare for operation “Starblade.”
Calling star fighter Geosword, calling Geosword, come in, Geosword. The enemy’s attack fort, mechanized planet Red Eye, just reached the federation planets, and is approaching our mother planet. Our strategy is to neutralize Red Eye and defeat the menace to our mother planet.
Aim at the power source generator of Red Eye. All energy converges on the Power Stone, which is inside of Octopus.
Good luck, Geosword. Over.

973 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 10:16:38 ID:CXCOwVv+.net
This is team leader, this is team leader.
We accomplished the missions and return to base now.
Nice work gentlemen. over.

974 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 11:10:51 ID:Hz6b7Lj7.net
スターブレードはWiiのバーチャルコンソールにあったけどリモコンと相性よかったなあ。連射がついていたのもよかった。

975 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 18:24:53 ID:gF/Qyact.net
>>971
個人的にスターイクシオンで終わったシリーズUGSF
シューティングはウケないもんなぁ

976 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 18:45:00 ID:vf2VKNqL.net
>>972
英文を見ただけで脳内にBGMが流れる

977 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 18:54:24 ID:vf2VKNqL.net
>>972
一部違くね
Prepare for operation ”Starblade.”
Calling star fighter Geosword, calling Geosword, come in, Geosword. The enemy's task force, mechanized planet Red Eye, just reached the federation planets, and is approaching our mother planet. Mother planet will soon in reach range with wave cannon. Red Eye's attack weapon.
Our strategy is to neutralize Red Eye and defeat the menace to our mother planet.
Aim at the power source generator of Red Eye. All energy converges on the Power Stone, which is inside of Octopus.
Good luck, Geosword. Over.

978 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 20:22:57 ID:1cYK+e9K.net
スターラスターの話してんのかとおもたw

979 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 20:32:37 ID:VSphTXMO.net
称号全部埋めて暗黒星雲もぶっ叩いたスターラスター…
操作感とか挙動とか全部あのまんまで綺麗なスターラスターがしたい

980 :既にその名前は使われています:2022/07/26(火) 22:02:02 ID:SBGQlQa8.net
リーダー「ドラグーン、こちらホークリーダー。どうも大気圏用エンジンがアカンようなってしまって降下できんのですわ」
リーダー「ホーク2、あんさんが指揮取ってや」
ホーク2「すべて了解でっせリーダーはんw」
ホーク3「はぁ?冗談でっしゃろ!?ワシが指揮取りますわ!」
ホーク2「黙っとき」
ホーク3「ほならね、撃墜数多い方がリーダーいうことでどうです?」
ホーク2「受けて立ちますわ!」
ホーク3「いやっほー!」
ホーク1(ダイジョブかな、この先輩たち)

通信小芝居の走りはこの辺かもね

981 :既にその名前は使われています:2022/07/27(水) 09:56:03 ID:N2VLJobN.net
>>979
Wii版とWiiU版VCスターラスター持ってる
ただ操作感も求めるならスイッチ版とFCコントローラだろうね

982 :既にその名前は使われています:2022/07/27(水) 10:41:40 ID:TaqEKJRG.net
X68000版のスターラスターはかなりハマったな
ファミコン時代は小学生で意味不明だったけど大人になってようやくシステム理解できた

983 :既にその名前は使われています:2022/07/27(水) 10:58:05 ID:N2VLJobN.net
まず基地や惑星の座標へワープしてコンバットスクリーンに星を出す所からだしな
探し方が分からないとそこで詰む
ポーズするとなぜか即停止できるのも重要

984 :既にその名前は使われています:2022/07/28(木) 20:56:40 ID:Lcts37QJ.net
殲滅に時間掛け過ぎてキーワード貰う前の惑星壊されたり
逃げ回るトーネード追いかけまわしてエネルギー尽きるのよりも
ディスラプターが目の前に陣取って直撃コースで痛い弾連発してくるのが嫌過ぎた

985 :既にその名前は使われています:2022/07/28(木) 21:08:57.37 ID:iXz6nQo/.net
微妙に時間を調整してparagonより下の歯抜けを埋めるのが暗黒星雲叩くより難関

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