2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

オデシーNo.14

1 :既にその名前は使われています:2022/05/16(月) 12:23:38 ID:gJELuj9M.net
オデシーNo.13
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1650337823/

665 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 15:52:04 ID:76PaILgW.net
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
剣______________ 追加ダメージ________ ____11 ___0.1[___1/___0] 100.0%[__89/__89]
狩______________ イーグルアイ________ _30166 30166.0[30166/30166] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ 1721885 35140.5[39368/20861] _98.0%[__49/__50]
________________ ラストスタンド______ 212061 42412.2[54550/33741] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱れ撃ち____________ _69176 34588.0[48488/20688] 100.0%[___2/___2]
コ______________ ラストスタンド______ 693488 16127.6[20429/7421] 100.0%[__43/__43]
________________ 追加ダメージ________ _____0 ___0.0[___0/___0] 100.0%[___5/___5]
技連携__________ 闇__________________ __1516 _379.0[_389/_374] 100.0%[___4/___4]
________________ 闇・敵回復__________ 199998 99999.0[99999/99999] 100.0%[___2/___2]
________________ 極光________________ __2785 _696.3[_921/_414] 100.0%[___4/___4]
________________ 光__________________ _13607 _453.6[_802/_253] 100.0%[__30/__30]

666 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 15:59:01 ID:zS8ll0b5.net
>>646
本気で言ってんのか?
ニャメのランク上げ入らないとでも?

667 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 16:10:30 ID:5Phf6bRw.net
>>666
要る要らないでいうと
ニャメ高ランクはジェールでしか必要でないので
別に要らんって答えになる

668 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 16:14:36 ID:zS8ll0b5.net
>>667
V20の話してたんじゃないのか?
違うならなんの話してんだ?

669 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 16:19:03 ID:cHf49vlZ.net
>>649
いつものハゲの強がりマウントやろw
竜のランダム弱点付きとか構成決めた時点で対応範囲決まるし、レインボー罠ブボボとか必死にケアルガ以外対応出来るわけねえw
木がペット前提つったって実際はナメクジHP-10%アタックかタコ焼きTP吸い取りしか使われてないしw
3戦前提にしたってペット持ちジョブも限りあるし全部机上演習で眺めただけの仕様レビューしかしてないに決まってるw

670 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 16:52:19 ID:dkmDaCDf.net
ありゃ仕様レビューすらしとらんだろうw
風吟1回しか使えないのにあのHPあのks仕様で3戦前提なんてありえん
ランダムワイカゴリ押しゲーになってるのに想定通りとかワロス

671 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 17:02:08 ID:76PaILgW.net
まあでもなんだかんだ倒せるしな
初期のムボゼの調整という名の設定ミスは別としてw

672 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 17:25:20 ID:jhNuLkAP.net
すぐ口から出任せを言うバ開発を擁護するわけではないが
英語ってーのは結構曖昧で幅広く見えるもんで、自動翻訳だけだとこういうQ&Aは単語選らばねぇと結構誤解招くんだよな
didn't really deviate from our expectations
倒した方法だけについてか行った戦術だけについてなの触れられてないので、どっちに言ってるのかわかんねぇ
旨く逃げてる感じしかしねぇわ

673 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 17:28:35 ID:Mwjf/vwZ.net
秘とジシュヌのステ補正突っ込まれて意味の分からん回答してるな

674 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 17:32:02 ID:a1P6dlma.net
ジシュヌはクリWSだけど
クリ確率上げてWS打ってもそこまで強くないのがな
じゃあWSダメで言っても初段しかのらないという糞

675 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 17:41:18 ID:RQYVR50v.net
>>673
アビセアの頃はサービス終了前提で色々好き放題してたとも言えなくもないけどなw
秘は1hitだからまあどうでもいいけどジシュヌは多段なのに
飛命かステどっちか捨てないていけないし(と言ってもアートマあるけど)
敵対心考えるのもだるいし当時使ってる奴も頭おかしいバカか害人って相場が決まってたなw
今でもそんなクソエンピ使ってるのはマイナー路線好き者か逆張り奴しかいないけど

676 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 18:07:20 ID:C5ZyqYji.net
>>675
現状で飛命捨てればクリ確率は結構あげれて
たっぷり吸った歩に乱れでAM3のったクリになれば
20万ぐらいのダメージ表示で面白いがw

完全にオナニー

677 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 18:16:34 ID:9M44S2rY.net
>>664
Rep置いてくれる人は貴重だな
攻略系でマウント合戦してるツイッター民も平均ダメージとかはそれとなく書いてることはあるけどRepは張らない(ツールと叩く人がいる)

678 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 18:38:01 ID:nQG1Smgf.net
>>677
rep 配布されてないから貼ろうにも貼れない人はそれなりにいると思う

679 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 19:01:37 ID:9M44S2rY.net
>>646
>>667
要る要らんでいうならML0でもV20は楽に勝てるのでMLの方が必要ない。
ジェール以外の話なら尚更MLとか必要ない。

680 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 19:06:40 ID:1a3rvrxf.net
>>678
今の近接のスピードだともうログ収集型のReploみたいなツールはまともに機能しないからしゃーない
まぁ遠隔なら問題なくデータ取れると思うが

681 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 19:18:03 ID:ooCGge5f.net
MLあげても数%しかダメ上がらんから不要
ニャメR20からR25にしても数%しかダメ上がらんからR25は不要
ニャメR15からR20にしても数%しかダメ上がらんからR20は不要
ニャメR10から・・・

結論ニャメは強化不要

682 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 19:40:06 ID:76PaILgW.net
>>680
メモリ参照型のは相変わらず漏れないよ

683 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 19:53:26 ID:n0dSpdW0.net
後衛に殴り強要するのは前衛が雑魚いだけ
後衛に殴り装備は不要

これも追加だな

684 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 19:59:42 ID:rssX/ZBf.net
吟コ赤のサベなんかはMLv30である事よりニャメBのR25がある事のほうがよほど大きいからなぁ
MLv低くて赤の弱体入らないは今の所無いけど、装備貧弱で時間内に削り切れないは普通にある

685 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:01:05 ID:rssX/ZBf.net
あと前衛がWS装備にAFレリ島防具多用しててスケ入れてても2パンKOして負けちゃうとか

686 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:11:23 ID:zS8ll0b5.net
なんか見てるとニャメ強化不要とか言ってるのって多分強化できない人達なんだろうなと思った

687 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:14:19 ID:B0NXtm49.net
結局のところ
プライムウエポン取るのに不要ならジェール装備の高ランクなんて不要
エンピ防具の出来次第で低ランクまで不要になるかもな

688 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:15:34 ID:zS8ll0b5.net
>>687
まだ来てもない装備の事言われても

689 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:18:48 ID:EJ9LgJNB.net
もうこのゲームニートかBOT業者RMT使ってる自称主婦会社員しかいないじゃんw

690 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:22:11 ID:B0NXtm49.net
プライムウエポンやエンピ防具取得に

なんかツエーボス倒す必要ある
 →ジェール装備の強化必須

繰り返しコツコツやる必要がある
 →別にジェール装備低ランクでいいか

現役勢は後者と踏んでオデシーやらなくなった

691 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:22:23 ID:aCjwmnsd.net
>>683
当たり前やろ
全体のDPSが上がっても釣りが遅すぎれば溢れた分はあってもなくても同じ
釣りが遅くてもDPSが十分なら倒しきれる(勿論稼ぎは低い)
後衛と近接だけで語ってるのが脳内シミュレーションも出来ない足りないオツムな証拠

692 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:29:08 ID:mztzRgLm.net
>>686
酸っぱいブドウ奴と笑うのは自由だがどんな労力払おうとバ開発の気分でいつでもゴミに出来るのがアイテムレベル制だ
俺は強化出来てるからザコどもとレベルが違うとイキった所でBOTでジェール如き全部倒して強化しきってる奴はそこかしこにいる
その程度のもんに何の価値を見出してるのか知らんがバ開発に転がされて人生の時間を捨ててるだけってのは自覚した方がいいぞ

693 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:32:34 ID:76PaILgW.net
不要かどうか反判断するのは周りだからなあ
それこそ募集要項にニャメR○○って書かれたらそれまでだし

694 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:38:26 ID:wz7kQmmy.net
WSで高ダメージ出すとこが気持ちよくて楽しいとこなのに、それを求めないのは何のためにやってんだ?

695 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:40:40 ID:zS8ll0b5.net
>>692
君の方が自分語りしてわざわざ強化出来てるとかイキってるんじゃない?
一つも強化出来ない人を馬鹿になんてしてないんだが大丈夫か?

696 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:57:00 ID:s/seDnOz.net
>>694
昔はHP数万な相手に1000だ2000だで一喜一憂してたのが
今はHP100万200万の相手に数万や99999出るようになったたけだw
数字がでかけりゃエラいと思ってるなら小学生レベルのメンタルだなw

697 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 20:59:39 ID:Wmn79YLq.net
不要かどうかとか関係ないわ
最適解以外は手抜き
20年やって何も学んでこなかったんか?
無理なら身内で相談しとけ

698 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:00:14 ID:Wmn79YLq.net
腹立つわ
何やねんこのネクスト

699 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:00:47 ID:wz7kQmmy.net
意味がわからんな
5万ダメだせるところを4万ダメに抑えるのが大人的で渋くてカッコいいのか?

700 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:01:56 ID:X7ThhIf0.net
>>682
今どきのrep相当のデータ取るための定番教えて下さい

701 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:02:41 ID:Wmn79YLq.net
何で毎日、出勤前に範囲狩り2時間せなあかんねん
このペースですら3垢で上げたいジョブ考えたら半年コースやぞ
ふざけんなよぼけが

702 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:04:32 ID:Wmn79YLq.net
腹立つわ

703 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:06:18 ID:/YLVM/9k.net
範囲狩りされて悔しかったから
次のNextやばい量になるよ

704 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:07:09 ID:Wmn79YLq.net
あまりにも眠たくなるから隣の窓で英単語暗記と例文集覚えてたが、
かれこれ2ヶ月で5000単語と1000例文終わったわ
範囲狩りありがとう

705 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:08:43 ID:Wmn79YLq.net
毎日2時間の力を思い知ったわ
アシストチャンネルとかもういいから
クイズチャットチャンネル作れよ
腹立つわ

706 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:11:32 ID:/8lS8wgI.net
>>699
倒したい相手に勝ててればどうでもいいだろw
計算式通りのダメージが出るだけだし最大値だって決まってるし
自分しか最大値出せないとでも思ってんの?w

707 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:16:16 ID:wz7kQmmy.net
>>706
勝てれば別にいいし自分しか最大値出せてるとは思わないけど、より大ダメだした方が気持ち良くない?
なんでよりダメージ出す事をそこまで拒否するのかがわかんないのよ

708 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:17:24 ID:/HoqBp0I.net
コンテンツに対してオーバスペックになろうが、伸びしろあるならやっておくけどな
キャラ強化するのが目的なのとコンテンツクリアが目的のやつは分かり合えないんじゃない?

709 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:24:36 ID:Wmn79YLq.net
今やることはNextに文句言って下げさせることだろ
デメリットなしで強くなる要素に無くても問題ないとかアホ
おまけに無いとクリアできない下手くそみたいな謎マウント
結局上げないのとかただの縛りプレイだからな
そんなん身内で相談しろや
ひたすらネクストしんどいってゴネるのが今やるべきことだろ
お前らもネクストしんどい体験談をどんどん書き込め
引退をほのめかすのは辞めとけよ逆効果だからな
頑張ってるけど日常生活に支障をきたす系の話しろ
家族とかも絡めるといいぞ
分かったらさっさとゴネろよグズども
あと開発は自力で3ジョブぐらいでいいから上げてみろや
あと神龍コンプもよろ
腹立つわ

710 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:32:51 ID:dtnSYb5n.net
MLデスペナだけどうにかしてほしいな。開発自ら試行錯誤するのを否定とかあほかと。
30でもきつく感じるのに50とか死ぬのまじアホ臭くて色々試す気おきなくなる。

711 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 21:42:31 ID:/fZojHnd.net
>>708
ただのライトとガチは混ぜんなって話やしw
暇でしょうがない奴は好きにしろだしワイは時間が限られてるから適度にやる
若くないのに睡眠時間削ればその分リアルダメージが蓄積するからな
まあそれで早死にするのも障害負うのも個人の自由だし自己責任さ

712 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:00:50 ID:le/zpkO9.net
nextは下がらんよ
数年してマスポにも倍増キャンペーン適用するかってぐらい
せっかくの延命要素を実装してすぐに緩和するわけないだろ

713 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:05:18 ID:Ouc+bxim.net
>>600
話題に出てるNGAIのモンク削りとして
STR50VIT50格闘スキル50カット30程度の差が
全くないと思ってるお前の頭がマジで心配なんだけどw

714 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:07:38 ID:Wmn79YLq.net
とくに松井は範囲狩りせずに上げろ
腹立つわ

715 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:08:42 ID:Wmn79YLq.net
レベルシンクも禁止や

716 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:11:55 ID:Ouc+bxim.net
>>701
今ならとりあえず30目指さなくても20程で妥協するなら
1ジョブ2回程PT行けばいいだけでは?
どうせダイバーのフラグも全ジョブやるのに何年とか言ってるようなアホだろうけど
なんでもかんでもゴール見て騒ぎすぎだぞと

717 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:17:28 ID:Ouc+bxim.net
すまんみんな、やべーのに触れてしまったw

718 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:33:09 ID:Wmn79YLq.net
ダイバーもアホやがジェールがエンドコンテンツの状態でML実装
そんなんするんなら複数ジョブ上げる前提で考えろよ
で噛みついてくるやつは20みたいなライン持ってくるやろ
20から30までのネクストがクソボケカス
この流れで40、50されたら地獄なのが目に見えてる
3ジョブ分でもしんどいし
実際こんなスレ着てる奴は6ジョブぐらいは最強武器持っとるやろ
だからさあああ先手を打ってゴネるんやろが?
てか20で妥協とか何やねんその返し
会話のテンポまでグズやねん
さっさとゴネろや

719 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:41:04 ID:vRuW2RHu.net
>>714
おいおい何言ってんのw
あいつらは敵100匹いようが1000匹いようがデバッグボタンぽちで一掃
モンスター倒すこともなくパラメータ入力して全ステータスMAX
クラクラだろうが全RMEAやらプライムポン全種やらいつでもコマンド打ってカバンに放り込めるんだが
そんな連中が殊勝にこんな骨董ゲームに無駄な時間使うと思うのか?w

720 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:54:10 ID:h+vg+hpu.net
勝手に範囲広げるなよ
しかも内容がネバっこいねん
触んな

721 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 22:55:01 ID:Wmn79YLq.net
勝手に範囲広げるなよ
しかも内容がネバっこいねん
触んな

722 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 23:06:43 ID:Wmn79YLq.net
インタビュー何回読んでも腹立つわ

723 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 23:07:29 ID:Wmn79YLq.net
何見てあんな感想になんねん

724 :既にその名前は使われています:2022/05/26(木) 23:09:07 ID:Wmn79YLq.net
でもジョブ調整またやるって書いてあって良かった
やっぱヒエラルキーの変動が一番盛り上がるよね

725 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 00:10:18 ID:twMYR587.net
とりあえず全ジョブML30にし終わった

726 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 00:10:19 ID:HuSPDTjl.net
AT2のクラックロー行ったら魔坊ダウン無し、強化は全部有る状態でフルニャメ装備時にサンダリングスニップで4000とか喰らって即死したんだが前からこんな喰らったっけ?
前クリアした時はせいぜい2000位しか食らわなかったと思うんだが

727 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 00:20:09 ID:iQOWUI4c.net
>>725 放置は楽でいいな

728 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 00:22:16 ID:HTeLuZF9.net
変に着替えのタイミングで刺さったんじゃ?
フルで食らうと3000強程食らった即死した記憶

729 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 00:30:17 ID:HuSPDTjl.net
>>728
魔法詠唱もアビも使ってないフルニャメ装備時で
ルーンも3つバウォタシェル5ヴァリエンスもあって
スフィアも攻撃ダウンだったからマイナス要素無し
なのに食らったらそんなダメージ出たもんだからスゲー謎なんだよね
なんか条件でダメージアップでもあるのかね

730 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 00:30:42 ID:JAKUh4ma.net
あれ剣でも稀に3000食らうよ
100%耐えれるのってイージスナイトくらいじゃね?

731 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 01:16:33 ID:5472bAAF.net
>>726
Veng15でもサンダリングスニップは3000超えてた
Veng20だと魔攻大分上がってるからスケなしだと耐えれんね

732 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 01:53:27 ID:FiGK7AGa.net
サンダリングはわからん
お供で魔防マトンも即死した時ある

ジェールのWSそういう説明つかないダメージ多いよな
大半がカロル2で0ダメージ表示が出るから属性ではあるんだろうけど
それにしても振れ幅がすごい

733 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 02:42:45 ID:u9rPC1wJ.net
スフィアの他にサンダリングスニップの魔防ダウンもあるのでは?

734 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 03:12:45 ID:JAKUh4ma.net
俺が剣やった時はTP技全部確認しながら白無しのパナケがぶ飲みで死んでるから間違いないと思うよ
ナ盾が異常に安定するからマルチ乗るんじゃないかって疑ってる
ジェールのNMちょいちょい通常と仕様の全く違う同名の技入れてくるのほんとやめてほしいw

735 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 05:07:52 ID:K8b5nfyP.net
昔ならもっと気楽なゲームだったのが1ミスで終了
昔なら誰かがミスしてもリカバリもそれなりに可能だったが
盾死んでもマルチとかいってるようじゃあもうこのゲームついてけないんじゃないんかw

736 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 05:35:13 ID:iQOWUI4c.net
スタン1ミスで崩壊のゲームだったろ何言ってんだ
多分昔はガチ系のコンテンツやってなかっただろ

737 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 07:22:35 ID:VKg4pQpQ.net
そのくせ14のこと大縄跳びとか言ってディスってるのが滑稽だよな

738 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 07:43:31 ID:+xiqjSGw.net
メンバー全員でスタンして一人でも失敗したら崩壊って感じ

739 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 07:58:47 ID:Q60tF4G3.net
一人巧いスタナーいればクリアできたんだから自分が巧ければ良かったからな
大縄跳びにされたらたまらんだろ

740 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 08:03:13 ID:tWBfyyg0.net
>>734
クラックローなんて通常モンスでも嫌らしすぎて誰も積極的に倒さないから辞典wikiに書いてあることが全てで正解とも限らんからな
工数予算がどうの言ってばかりのバ開発だから一律入れた補正が一部の技に効きすぎているとかじゃないかね

>>737
都合が悪い事は勝手に忘れるのが老害だからw
ただSP中に3分とか1分ゴリ押しクッキング程度で倒せてたからDPS管理されてるIL制なってからの11'や14ほど面倒じゃなかっただけでな

741 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 08:08:21 ID:HuSPDTjl.net
サンダリングスニップが属性物理WSだとすると剣だと即死してナイトだと生き残る可能性にはなるのか?
マタマタの回復不能呪いもそうだけどマラソンで倒すのが楽で運に左右されない攻略か

742 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 08:19:32 ID:wNebMVbA.net
ん?
結局14と対立煽りしたいだけじゃん

743 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 08:21:11 ID:CN71EN6I.net
そういう臭いのはほっとけ最近よくわくからお客さんみたいなもん

744 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 08:51:15 ID:wNebMVbA.net
なるほど
20周年で盛り上がっててなんか面白くないって奴が寄ってきてるのか

745 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 08:58:24 ID:wAzqknrp.net
同じ技でも性能や効果量違うのもあった気がするしその類の可能性もw

746 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 09:44:31 ID:i+Mg/Su0.net
>>741
ンガイのプロトリスパンクチャーも単純な魔法ダメージにしちゃ明らかにおかしいんじゃないか、ってよく話題になるな

747 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 10:30:49 ID:ShTnFVZq.net
マイティ使ってる感じでもないのに突然3000とか出るんだよなあ
サンダリングスニップにマルチアタック+素クリが乗るときがあるのかも?とか思ってた

ジェールのだけ自己強化で威力も上るとかだったらディスペルのログでわかりそうだけど

748 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 11:08:18 ID:lvkM+vgj.net
>>747
あとありそうかなと思うのが魔法クリティカルIIかな
スローダタスラム(笑)はただのゴミだが敵さんなら魔法クリダメ+100%とか平気で入れてくるのがバ開発だからw

749 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 11:57:31 ID:K8b5nfyP.net
勝手にろくすっぽ検証もしないくせして
マルチとかクリティカルとかって今の11老害の
底の浅さというか認知症でも入ってるのかなってレベルだわw

750 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:08:01 ID:iQOWUI4c.net
まともな奴がお前みたいなレスはせんけどな

751 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:15:32 ID:1CNELLXD.net
まあ検証をするにしてもしないにしても、まずは仮説からスタートするのは当たり前ですし

752 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:18:25 ID:Bls4NF48.net
シアリングセレイト、インサイズデヌマンもそうだよな
後者は元々瀕死ダメージだったが、スケが無いと即死する時がある

753 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:21:32 ID:zXdfkKLT.net
検証と言えばデスペナ
デスペナと言えばネクストですよ
毎日レベル上げで最近寝不足です
仕事中も意外と上の空ということもなく、
ただただ力不足で1件落としました
全てはネクストのせいです
どうかネクストの再考をお願いします
松井は範囲狩りせずに3ジョブレベル上げ実況しろ

754 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:24:09 ID:gBS+9MW2.net
>>752
シアリングセレイトはプロテスあると即死しないから属性物理って気がする

755 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:29:40 ID:1CNELLXD.net
用語辞典が間違ってて実は属性物理、って敵WSは結構ありそうなんだよな

756 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:34:55 ID:dJ8O7UtK.net
少なくとも敵のイフリートのフレクラもバーニンもただの物理ダメージになってるので
敵の技に属性物理はないんじゃないか?という検証はある

757 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:36:11 ID:jbEX/kzl.net
その辺りとアドョリンモンスターの実装時期は全然違う

758 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:47:59 ID:ShTnFVZq.net
Tolbaのブレスとかケットシーのホーリーも当たりどころによっては魔剣やナでも1発で沈むね
そっちは真正面に立つとかサイコロの出目・MAXHPとか考えられるけど

759 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 12:48:39 ID:dJ8O7UtK.net
シアリングセイレイトはフォイルや受け流しでかなりヒット数が減ってるじゃないかとは思う
なので普段見るダメージが減ってるダメージで直撃するとダメージが多くなるんだと
後ろ向きでフォイルもしてなかったら被ダメ4000超えたわ

760 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 13:03:53 ID:jbEX/kzl.net
悪意の塊、アドョリンモンスターの攻撃はどれ一つとして受け流せない

761 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 13:10:05 ID:dJ8O7UtK.net
>>760
それはアビ扱いだから表示が違うと思うんだよな
TP技は受け流したらミスって出るはずだし

762 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 13:14:09 ID:jbEX/kzl.net
>>761
バットゥタ中に受け流した時のログよろしく
バットゥタ中の発動率の頻度でミスって出るんだろ?

763 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 13:17:31 ID:dJ8O7UtK.net
>>762
バットゥタ発動後
Kalungaの攻撃→剣に、ミス。
ってログ9割ぐらい出る

764 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 13:29:00 ID:dJ8O7UtK.net
9割はミス出すぎなログだったな
他も見ると平均6割程度っぽい

765 :既にその名前は使われています:2022/05/27(金) 13:43:22 ID:wOgro+qF.net
受け流し一見効果なさそうにみえて効果あるよな
ジェールの20とかでもRP稼ぎんときに試したわ

総レス数 1001
234 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200