FF11 BA解析スレ 2月編
- 526 :既にその名前は使われています:2024/04/10(水) 23:24:10.02 ID:QuerqGf4.net
- 20年前のゲームって何かという人、FFXI Config を触ったことないで言ってるのかな
- 527 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 00:48:24.27 ID:j19JK0ot.net
- >>526
もちろん触ったことあるけどConfigとかそれ以前に20年前のマシンで快適に動く程度に作られたソフトなんだからそもそもが軽いのよ。
通信も64kbpsで快適に出来るほどなのでネット回線早くしても変わらないし、windowerでマルチタスク増やした時に負荷が増える程度で、あとはエリチェ時のリードライトのみが早くなる唯一の要素だぞ。
Configで何とかなる問題じゃない
- 528 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 00:58:45.93 ID:82ty53LA.net
- そいういう話じゃなくてさ~
現行版のFFXI Configの設定を自分でやったことあるなら、明らかに数字の違う解像度設定が選択可能になってるの見てるはずだよね?
数字、認識できてない?
それとも自分から20年前と言い出しておいて20年前のことが記憶できてない?
だいたい実際にプレイしていれば、負荷のかかる状況で排熱ファンの回転数が一段階上がるなというくらいの経験はあるはず
負荷がないも同然に無視できて当然というほど軽いものではない(メモリ消費量は小さくまとまっているけどね)
また、昨今のPC事情をいうのであればサブモニター出力、マルチモニター出力環境などもある
ていうかサブモニターに攻略サイトやマップ画像とか開いとくでしょ。しない?
- 529 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 01:05:21.75 ID:82ty53LA.net
- それと蛇足かもしれんが、20年前基準でいうなら一般普及PC程度で軽快にプレイできて当然なんていうものではなかったぞw 断じてなw
FFXIベンチマークが長らくゲーム志向PCの指標の一つになってたの知らないのかよw ってなる
- 530 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 02:23:41.56 ID:yhlYabKM.net
- 今は正直ベンチアテにならんというのもな
なんか更に色々負荷掛けるもの加わってるっぽいし
古いゲームらしく、今のゲームに必要な性能とは別の何かが求められるというか
- 531 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 02:52:12.53 ID:+8dmYkYV.net
- ベンチマーク久しぶりに見ると懐かしさが込み上げて泣きそうになるからオススメ
大量のタルタルが60fpsでヌルヌル動いてるからゲームの方も60fps対応してくれよって欲も同時に湧くぞ
- 532 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 06:12:31.63 ID:I2fcSxe7.net
- >>531
一方、外人はツールに対する拒否反応が全く無いし
使ってもスクエニから何のお咎めないのを知ってるから
60どころか120でやってる猛者もいる
Windowerくらい使えば良いのにって話
- 533 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 08:13:20.40 ID:siH9kcCU.net
- 外人はすきあれば他人のを盗む文化だからな
- 534 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 08:29:48.53 ID:apGHjxFe.net
- >>533
終戦直後は日本が盗っ人だったけどな
- 535 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 09:01:54.74 ID:siH9kcCU.net
- なにを?
もどきが家をうばったならきいたが
- 536 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 09:14:55.24 ID:+8dmYkYV.net
- 技術でしょ
本当の意味での日本生まれのナニかってあんまり無いぞ
伝来するなり自国風にマイナーチェンジするなりですごい進化してきたやん
- 537 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 09:24:43.11 ID:kLsh/hM/.net
- >>528-529
何を言いたいのか分からん。
初期値の解像度640x480から変えないでプレイしてる人が居るとでも思ってるんだろうか?
FFXIベンチで快適に動かせる数値が出ればそれ以上は変わらんぞ。
それが出るグラフィックオンチップなんてのは10数年前に頭打ちになってる。
だから今更いいグラボつけたって1-2秒も描画は変わらん。
変わるのはデータ読み出しに関わる部分だけなのでHDDからSSDにすれば1-2秒は変化が見込める。
これが俺の主張。
- 538 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 11:34:05.69 ID:lJuXwFlS.net
- >>537
グラボ有り同士で比べた場合は性能差あってもほぼ変わらんが、オンボとグラボでは明らかに違うぞ
遠景で特にわかりやすい
- 539 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 11:54:16.15 ID:mJmKqTL7.net
- 今でも機種更新どうしたらいいかわからなくて
エッチデーデーのPCのままの元himechan現obachanとかいるんだろうなぁ
- 540 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 12:11:41.27 ID:l1ZRIi1A.net
- >>539
Obachan×
大人女子〇
覚えて?
- 541 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 12:12:08.03 ID:kLsh/hM/.net
- >>538
俺は画面の切り替わり後のキャラの動かせる短時間の話をしてて、あなたは描画の綺麗さを話してるので噛み合わんね
- 542 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 12:15:13.49 ID:l1ZRIi1A.net
- uchiのLSでも一緒に遊んでると「あ、ウィルスソフトの更新が入った」とかいって、動きが悪くなるhimechanがいるなw
- 543 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 12:15:19.31 ID:484ozK/9.net
- それだと「こどおじ」みたいなニュアンスな気がする
- 544 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 12:19:28.19 ID:vVCqsenD.net
- Windows Update来るとすぐ分かるな
- 545 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 12:58:11.00 ID:++OIxJIh.net
- >>540
Obachan×
大人女子×
Obaachan〇
- 546 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 13:38:32.36 ID:/pyHThp6.net
- 今時数テラのメモカが数千円で売ってるんだからHDDもSSDも全部メモカに突っ込みばノーウェイトアクセスや
- 547 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 16:27:51.92 ID:F3O5K9+f.net
- もうobachan通り越してobaachanやろ
- 548 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 16:37:41.31 ID:82ty53LA.net
- >>537
どんだけ思い込みがつえーんだよw
そんな自分の頭の中の世界について語られてもね
- 549 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 16:39:51.59 ID:Mdw3xl99.net
- PS2終了でしかたなくPC版に乗り換えた人はその時のをまだ使ってる気がする
もう8年になるのか
- 550 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 17:06:39.51 ID:04Qw9RLe.net
- >>548
PCでFFXIやってる人の常識だぞ
- 551 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 17:16:02.08 ID:82ty53LA.net
- > 20年前のマシンで快適に動く程度に作られたソフト
> それが出るグラフィックオンチップなんてのは10数年前に頭打ちになってる。
そうですかよかったですね^^
- 552 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 17:17:11.43 ID:yhlYabKM.net
- "実際はそうでは無い"
から色々言われてんのよなあ
- 553 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 19:19:23.73 ID:Mdw3xl99.net
- ドライバが最適化されてたらたしかにそうだったろうな
- 554 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 20:07:27.81 ID:PVHVfrXN.net
- 7万程度のミニPCでもダイバーの敵大量に集めてもCPU,GPU使用率30%前後だしなぁファンすらほぼ動かないし
グラボないど全然違うと言ってるやつは具体的にどのCPU,GPUと比較していってるのか分からん
- 555 :既にその名前は使われています:2024/04/11(木) 20:10:43.72 ID:yqLX6cNq.net
- 11が重くなるのはグラの処理に使うメモリの問題であって速度はあまり関係ないぞ
- 556 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 00:27:08.15 ID:TJXuu2Hj.net
- まーた□eが怪しげな要項でプランナー募集しとる
アーカイブ宣言したのにプランナーってこたー業者バウトみたいなイベントの為なのかね?
そんなんでどれだけ新規復帰の客を動員できて引退しようとしてる客を引き留めてどんだけ応相談の給与が出るのやら
- 557 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 00:52:33.43 ID:PXaJHdzT.net
- >>554
おのれのはグラボ乗っとるんとちゃうんかw
- 558 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 01:05:57.20 ID:FxymkbEG.net
- Windowerで複垢の多重起動がどうのと言及してたから、1ウィンドウあたりを小さく開く(解像度の設定を落とす)のがクセにでもなってんじゃね?
- 559 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 08:49:30.78 ID:kJp059+n.net
- >>557
ミニPC
- 560 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 10:35:25.98 ID:LSnJwXyZ.net
- ミニPC優秀よね
N100をメモリ64gに増設して鯖建て機にしてるわ
あとROG Allyでもやったりするけどぬるぬる
ミニマップとか使えないけど
- 561 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 12:52:16.77 ID:26JopVDF.net
- ツーラー死ねよ
GPDwin2で島でサブダクは余裕でできたけど、画面小さくて目がつらくてもう無理
- 562 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 12:57:59.61 ID:UGNrepEd.net
- そんなあなたにROG Ally
スイッチより気持ち大きいくらいのサイズでdgboodooすら入れずに快適動作ですわ
流石にスイッチよりは厚みかあってだいぶ重いが
- 563 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 12:59:47.56 ID:Dk2IE3Cr.net
- N100でオススメ快適に動くんかな
動くけど重そう
- 564 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 13:00:41.97 ID:UGNrepEd.net
- ついでに画面調整しなくてもウインドウモードが明るく表示されるから平行作業もやりやすい
- 565 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 14:46:55.56 ID:gben1bUQ.net
- >>562
それってキーボードはどうなるの?
- 566 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 15:03:35.66 ID:UGNrepEd.net
- 日本語チャットならブルートゥースでも繋いでもろて
それ以外はソフトウェアキーボードでなんとかなる
- 567 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 15:25:16.41 ID:FxymkbEG.net
- 影の設定をリアルにして多人数戦闘シーンでも支障がないかどうか
- 568 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 15:28:49.53 ID:gben1bUQ.net
- はえー、でも10万かぁ
この終焉に向かってるなかで投資するには重い金額だなぁ
- 569 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 15:33:47.86 ID:zHlEtZe2.net
- 今のオススメマシンに投資とかw
himechanが使ってるxp程旧式じゃないにせよ、型落ちマシンでいいねん
- 570 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 15:45:17.09 ID:5hBfoai5.net
- AMDのはdgvoodoo入れる必要あんまない
むしろ使うと描画おかしくなるって感じだった
- 571 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 15:53:44.80 ID:UGNrepEd.net
- 安い方のモデルは8万で買えると思うがまあオススメ用として見ると高いよね
ノートより気軽に使えてiPadより用途の広い持ち運びゲーム機/PCも兼ねられればかなりコスパも良いと思うけど
- 572 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 19:17:46.53 ID:FxymkbEG.net
- 最高設定かつ影がリアルで、Mireu戦に一切の支障がない端末だけがこんな古いゲームは余裕で動くと宣いなさい^^
- 573 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 19:34:24.23 ID:SK4elwfS.net
- そういう話にしたいなら今の時代4KBB2倍も要らない?
- 574 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 19:34:49.98 ID:EtovkfLu.net
- ただの縛りplayだろそれw
- 575 :既にその名前は使われています:2024/04/12(金) 19:37:18.83 ID:IbLzZgEK.net
- アスペおじいちゃんが認めたレギュレーションでしか快適とは認めません
- 576 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 01:04:28.56 ID:fKA/zVL2.net
- ミニPCでも最高設定でMireuは問題なく動けるな
- 577 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][苗]:2024/04/13(土) 05:46:05.64 ID:q7+8C6Rz.net
- >>537
CPU内蔵のGPUではかなり新しい世代でないとVRAMの帯域が足りなくてもっさりする
DX8にはない機能をソフトウェア処理で補ってるがPS2と同じ方法で実装しているからバスが弱いとボトルネックになってしまう
- 578 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 08:53:06.04 ID:J3+QQXor.net
- >>577
5年前のCPU内蔵グラフィックだと1920x1620で最高分解能でも大丈夫だった。でもwindower で三垢動かしたら影を簡易にしたり描画部分を落とさないとダイバーなどで遅延のような引っ掛かりが出た。
- 579 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 11:47:15.07 ID:wFFF9Gus.net
- オススメはただでさえCPUもレンダリングの処理を結構負担する作りだからな
旧DXにハードレベルで対応してないGPUだとグラボ側のメモリにCPUから干渉しに行ったりするからより多くの帯域を必要とする
VSとパフォーマンスモニタで観察すると良くわかるが例えば影をリアルの設定にすると影の影響を受けるポリゴン毎にテクスチャを独立させてそれぞれに影を描画したりする
ハードレベルで対応してるとある程度丸投げで勝手にやってくれるが対応してない場合はGPUに投げては影響するポリゴンに対する描画をCPUからなんやかんやしたりするから帯域を物凄く食う
CPU自体もレンダリングの処理を結構負担するっつー事でバスの渋滞に拍車が掛かる
DX8.1より後の世代のGPUを積んだ古いPCで影の設定を簡易かオフにしたりすると劇的に軽くなるのは特に帯域の必要量を大きく減らせるってのが主な理由
それは今時のIGPUにも言える事だから重いってんならある程度見栄えを犠牲にして軽くするような設定をお勧めする
- 580 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新][苗]:2024/04/13(土) 12:02:46.33 ID:wFFF9Gus.net
- 今時のレンダリングしか知らない奴には通じない気がしたから補足
人間の目に入ってくる光を逆方向に辿って各ドット(画素)に入ってくる色を影の影響を含めて解決みたいな処理は当時のハイエンドなPC程度では難しかった
少なくともオススメ含めて当時の影とかの表現はポリゴンに割り当てられてるオリジナルのテクスチャのコピーに影を書き込んでるだけなんだわ
- 581 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 12:36:56.05 ID:q7+8C6Rz.net
- 影どころか簡単なものだけどレイトレまでソフトウェアで実装されててアドゥリンなどで人が少ないのにノートだと重いと言われた原因にもなってる
- 582 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 23:07:28.32 ID:ZPi2J9bf.net
- >>581
少なくとも5年前のラップトップで三垢1920x1680でアドゥリン歩いてるだけで重くなることはなかったな。
PCやNPCがあつまるmireuとかダイバーだと思うように操作が出来なくなるけど、それ以外は何の支障もない。
合わせるべき設定は上記でも問題ないことなので影を消したりしてる
- 583 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 23:11:51.43 ID:nqGDNPPo.net
- でもよぉ~
影がリアルで当たり前って環境でプレイしてると、簡易にするとうわしょっぺーってなる
- 584 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 00:03:54.02 ID:d5/oTPw/.net
- なんでそんな環境で簡易にする必要があるんです?
- 585 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 00:17:19.76 ID:rullO02k.net
- 新しく端末買って間もない頃は、具合を確かめるのに設定いろいろ切り替えてみたりはするよ
ほんでさ、デフォルトでリアルの影設定を簡易以下に落とさなきゃならないシーンがありますってことは
処理上の性能が足りてませんって自分から言ってるようなもんやないの
- 586 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 00:39:22.01 ID:w8vKFb/i.net
- PC代ケチりたいでもグラの品質を下げたくないなんて限界があるんよ
金掛けるか低品質で我慢するかどっちかに汁
- 587 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 01:31:37.21 ID:XTE/16CU.net
- きついのなんてMireuくらいだろ
そうそう影響ないからどうでもいいよ
- 588 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 09:47:15.40 ID:xoJAqEER.net
- >>585
自分は三垢だけど、それは通常利用じゃなくてアブノーマルな使い方なので1垢であればCPU内蔵グラフィックスチップで十分と言うことは変わりない。
- 589 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 09:48:58.34 ID:xoJAqEER.net
- 出張するのでラップトップでやりたいのよね。そうするとCPU内蔵グラフィックスでどこまで出来るのかを追求する合理的な理由は分かってもらえると思う。
- 590 :既にその名前は使われています:2024/04/14(日) 11:19:44.44 ID:B0irY0RE.net
- グラボ乗ってるラップトップなんか10万くらいで新品買えるだろ
- 591 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11][苗]:2024/04/15(月) 03:31:00.18 ID:hlVb8xHF.net
- メインメモリをVRAMとして使うのがまずいだけだから性能低くてもCPU内蔵じゃなければいい
- 592 :既にその名前は使われています:2024/04/15(月) 06:31:14.35 ID:6jjoq0O8.net
- 6垢プレイサブモニターで動画とかを見ていてもPCの再起動なんておきなかったのに
最近になって頻繁に再起動するようになったから電源モードをパフォーマンス最大にしたんだけど
これってどのパーツがダメになったんですかね?
- 593 :既にその名前は使われています:2024/04/15(月) 06:31:43.06 ID:6jjoq0O8.net
- PCスレと間違えたw
- 594 :既にその名前は使われています:2024/04/16(火) 13:49:38.79 ID:htuVFGCD.net
- はは
- 595 :既にその名前は使われています:2024/04/16(火) 19:40:39.17 ID:Eozhus0I.net
- なんか変な矛盾したこと言ってたやつ消えたなぁ
- 596 :既にその名前は使われています:2024/04/18(木) 23:39:39.18 ID:qlpfhhd1.net
- って思うじゃん!?
- 597 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.17][苗]:2024/04/19(金) 01:32:34.32 ID:t2jhJrdg.net
- 変な矛盾したこと言ってたやつが消えても第二第三の変な矛盾したこと言ってたやつが現れるッ・・・!
- 598 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21][苗]:2024/04/21(日) 04:24:15.63 ID:KKO5Ipl8.net
- 「ほむり」
- 599 :既にその名前は使われています:2024/04/23(火) 23:47:12.71 ID:iETHneSX.net
- (´・ω・`)
- 600 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.28][苗][芽]:2024/04/26(金) 07:39:19.88 ID:6X+X4RlN.net
- おっ
公式フォーラムで、強化アミノン討伐が時間ギリだと報酬なしになる、の不具合報告が「仕様」に分類されとるなw
まあ……その時間ギリってのがどれくらいギリギリのギリちゃんだったのかにもよるとは思うがw
普段なら即「情報不足」に分類されそうなものが一日引っ張ったってことは、ログの確認なりを一応やってのかねぇ
- 601 :既にその名前は使われています ころころ:2024/04/26(金) 07:56:35.07 ID:yXutinYW.net
- >>600
そんな仕様あったんだ、うけるw
サクっと倒せない雑魚PTはプライム完成させないとはねえ...
- 602 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][苗][芽]:2024/04/26(金) 08:04:56.98 ID:O9y1bYoq.net
- 報酬なしって事は箱も出ないんだろうから普通にやってる分にはまず起こらない不具合だろ
- 603 :既にその名前は使われています:2024/04/26(金) 10:36:09.84 ID:1l9yRmaO.net
- 少し前に早く倒したら出ないみたいなこと言われてたのになw
- 604 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新][芽]:2024/04/26(金) 19:30:45.83 ID:A8keU16P.net
- ワロスwようは倒した直後に個人報酬判定までに排出されたって状況だから仕様だろw
そもそも時間ギリまで引っ張るなよっていう話だしアミノンに限った事じゃねぇw
- 605 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新][初]:2024/04/26(金) 19:41:49.84 ID:vZL3Lh4x.net
- 残り時間0:00で討伐したBFは報酬貰う前に排出されるからな
例外は初期のアドゥリンコンテンツくらいか
- 606 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.12][新][初]:2024/04/26(金) 20:02:36.05 ID:fQIJfd/W.net
- 倒した瞬間に回線抜いたりPT抜けたりで戦利品2倍に増やしたりとかデュープできるからね
判定が確定してから排出になる仕様は仕方がない
- 607 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 00:39:46.81 ID:TQChol2O.net
- 同時に箱あけでだいじ喪失とか含めて〇〇と同時みたいなのに凄く弱いっつーか
昔から複数イベントの同時発生みたいなので潜在的な不具合満載なのをモグラ叩きで塞いでる感じなんよな
古いシステムだから仕方がないのかも知れんけど
その昔外人が個々のラグを計測した上でそれも考慮して計略を同時にどんぴしゃで入れてAV瞬殺ってのを思い出したw
- 608 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 00:47:32.13 ID:/JSB9UZ5.net
- 以逸待労の計はAVやる前に修正されて潰えたぞ
- 609 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 00:57:27.10 ID:DG+ZbXz0.net
- 回線やラグでいちばん遅い奴に合わせた上で戦利品確定しなきゃならんからな
- 610 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 01:06:02.72 ID:TQChol2O.net
- >>608
AVじゃなかったっけすまん勘違い
- 611 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 02:16:26.08 ID:Bk94LwMi.net
- AVじゃなくてクラゲだったね
- 612 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 07:35:55.23 ID:GQX7JbEf.net
- >>607
同時に弱いって言うか箱のpop座標の変数処理が1個、入手した大事の変数処理が1個って言うガバガバ具合なんだろうな
同時に箱Popさせると本来なら別々の場所にわくのが、片方の座標にまとめて湧くし、同時に箱開けると片方の大事が消失する
- 613 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 10:14:17.13 ID:9JrkkpIu.net
- またマストラ?
プライムウェポンお試し会場そんなにいる?
アライアンスコンテンツ作ってよ
アビセアの時のようなワチャワチャ出来るやつ
- 614 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 10:27:12.02 ID:eYdgm0sW.net
- 貴重なコストかけての新コンテンツがマストラか
やらない大多数にとっては追加コンテンツ無しって事だし
サブスク料金プランで、マストラプレイ不可は500円引きしてくれても良いぞ?
- 615 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 10:34:31.88 ID:px3tQl70.net
- 期間制全プレイヤー進行フラグ共通のナイズル10000層到達戦
終了時に何層まで進めてたかで報酬が変化
この程度の低コストコンテンツでも今の開発者が作るゲームよりましな内容になるやろ
- 616 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 10:52:49.55 ID:5XjrOUlh.net
- マストラは全部機種実装するまで作るっぽいな
- 617 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 10:56:13.00 ID:6U7fGghc.net
- アラコンテンツ新しく作れないならダイバー首HQ3とか実装してほしい
今のダイバーは皆でわちゃわちゃ出来る貴重なアラコンテンツだから
新しいアラコンテンツこないならいい加減テコ入れほしいな
- 618 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新][初]:2024/04/27(土) 12:04:38.47 ID:YTUCBLR0.net
- 自分もアラコンテ追加ないから休止した
オデは仕方ないがソテはアラ対応しないなら
課金しない
- 619 :既にその名前は使われています:2024/04/27(土) 13:47:41.72 ID:9JrkkpIu.net
- ダイバーで赤武器強化させてほしいな
ヴァナバウトで幽世武器配ってたでしょ。あれ全部赤いし。
- 620 :既にその名前は使われています:2024/04/28(日) 01:09:17.59 ID:8Q8xSnPI.net
- ダイバーのクールタイム20時間にして
- 621 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][芽]:2024/04/30(火) 15:43:04.46 ID:HDa6gevW.net
- グラだけ武器性能ちゃんとつけて育成要素つければ既存コンテンツで延命出来たり、そのコンテンツも少しいじればまた人も呼べるのに
マストラとかあほだよなぁ
作りおきをリリースしてるだけだろうが今出したらヘイト集めるだけなのにw
- 622 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:30:31.90 ID:8wCI4zxN.net
- 結局おれつえー出来るコンテンツが無いからプライム作ってもつまらないんだよな。
- 623 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:32:56.91 ID:oJQZ9vsa.net
- オデシーもソーティもアラ化にすればプライムつえええできるのにな
- 624 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:57:57.48 ID:PEGW+JtD.net
- >>622
そうなん?
うちの鯖では楽しそうにフルアラダイバーとかでプライム武器使ってる人が多いイメージなんだがw
- 625 :既にその名前は使われています:2024/05/03(金) 13:55:43.78 ID:uhIKXYr7.net
- >>624
ダイバーじゃ敵のHPが低すぎるので倒すのは当たり前すぎてプライムじゃないとダメってわけじゃないからね。
- 626 :既にその名前は使われています:2024/05/03(金) 14:00:18.31 ID:nDlMx3xr.net
- むしろW2以降は光闇連携が出しやすい既存RMEAの方が有利だったりするしな
- 627 :既にその名前は使われています:2024/05/03(金) 14:07:16.05 ID:Tz6EyvGW.net
- ダイバーいくとさ、Wave2くらいから眠くなってきてさ、
WSぽちぽち…WSぽちぽち…あぁあぁああコイツ忍者やんけぇぇえ
微塵
- 628 :既にその名前は使われています:2024/05/06(月) 00:42:34.93 ID:PlsABDF7.net
- もう次のVUですか…
- 629 :既にその名前は使われています:2024/05/07(火) 07:34:44.08 ID:K1dLqk19.net
- オデシーABCのアラ対応はいけそうだけど、ジェールはジョブ縛りか連戦の撤廃になるだろうから色々壊れそうw
ソーティは移動で絡まれる奴が増えてカオスになりそう
- 630 :既にその名前は使われています:2024/05/07(火) 12:50:28.52 ID:lRnXRQ2R.net
- ローグモル(片手棍4段階目:250万ガリモ強化後)
WSダグダのアフターマス「ケアル回復量+」が
ケアルラ/ケアルガに対して効果を発揮していない
プレーヤーはデバッガーじゃないんだからさぁ
- 631 :既にその名前は使われています:2024/05/07(火) 13:36:46.31 ID:q0N1IEVO.net
- だれもプライム片手コン取ってるやつとかいないと思ったが持ってるやついるんだな
複垢のキャラとかか?
- 632 :既にその名前は使われています:2024/05/07(火) 13:37:50.11 ID:So4Niu83.net
- それどういうプログラム組んでんだろ
ケアルーケアル1.2.3.4.5.6
∟ケアルガ
∟ケアルラ
みたいに枝分かれさせてケアル回復量アップ補正入れる時はカテゴリ全部効果あるように出来んもんかね
その書き方だと従来のケアルは乗ってるみたいだしどうなってんだこのゲーム
- 633 :既にその名前は使われています:2024/05/07(火) 13:40:09.68 ID:xq5MXceB.net
- Xで5段階まで作ってる人見た気がするなぁ
片手棍ってWSのステ修正も間違ってたのにアフマスも機能してなかったのかひでぇw
- 634 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.17(前52)][苗]:2024/05/07(火) 14:39:19.27 ID:JvgKaEwM.net
- どこかのブログ主で
片手棍、全部そろえてる人いたから
その人はやるだろう
- 635 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/07(火) 18:32:45.46 ID:ttHF35I1.net
- よっしゃ
- 636 :既にその名前は使われています:2024/05/07(火) 21:13:19.65 ID:uFoKtP3S.net
- 片手斧あたりも作る奴いなさそうだしバグありそうだな
- 637 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21][苗]:2024/05/08(水) 00:12:07.48 ID:5eLpDBO1.net
- Xで作ってる人いたで 片手斧
しかももやってた
- 638 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 00:26:48.70 ID:LodChCRW.net
- 複垢キャラでしょ?
メインの1本目で取るやつおらんだろ
- 639 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/08(水) 13:44:48.31 ID:rR8rBjvZ.net
- メインの一本目で片手斧だったぞ
- 640 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][新初]:2024/05/09(木) 02:23:30.68 ID:b1TOlGFs.net
- おでんにメインで片手斧最終おるね
- 641 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.17(前27)][苗]:2024/05/09(木) 02:29:47.12 ID:TWFL61ZP.net
- 強化アミノンの動画最初に出した外人が片手斧だったし意外と多そう
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