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プライムウェポンとか語るスレ Part12

1 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 13f2-XKUa):2024/02/21(水) 18:58:09.01 ID:H/EmxWDT0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

前スレ
プライムウェポンとか語るスレPart11
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1703241353/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

107 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 12:13:54.45 ID:bIwbJP6rH.net
FJT<それでは「試練」にならないのでダメです

108 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 12:15:59.42 ID:MhWBFSwU0.net
ボスのデバイスに直接ワープできるようにする
各区画の箱の条件をある程度統一する(謎解きが面白いのは最初だけでもはや面倒どころかヒューマンエラーの元)
これだけで大分違うと思うがもうたったこれだけの修正をするだけの人件費すら割り当てられてないと思われ

109 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 13:10:47.40 ID:jmRBfZ170.net
>>106
エアプかよw物理編成やらないのは命中関係ねぇ
同一WS耐性あるから連携しないか吸収以外の連携属性にするのが面倒だからやらないだけで、固定なら物理でやってるところもある

110 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 13:21:02.73 ID:MhWBFSwU0.net
>>103
ワスって読むんだ小学生からやりなおしてこい

111 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 13:34:39.60 ID:g0ZXoJvP0.net
>>106
累積WSあるのは知ってるよwでもそれなくしたら同じWS連打するだけで勝てちゃうじゃんそれじゃつまんないだろう

112 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 14:00:53.17 ID:CsDMPJwnd.net
>>3
この倍率攻防関数いれてるやつじゃない?外人検証の数字だよね

113 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 33dd-7eT8):2024/03/01(金) 17:26:38.81 ID:5x35/xpG0.net
>>111
命中緩和されないとボスに攻撃当てられないやつが
WS耐性や連携の吸収回避しながら物理でボス倒せると思ってんの?

114 :既にその名前は使われています (ワッチョイ cbbd-V2t0):2024/03/01(金) 18:16:29.14 ID:Z3iDYqDm0.net
緩和が一つでも通ったら次も次もって言うだけだよ

115 :既にその名前は使われています (スッップ Sdea-/48d):2024/03/01(金) 18:20:44.76 ID:nX1xRBFUd.net
結果的に緩和されたってのも
コンテンツや装備が追加されてなんぼだからな
あきらめろ

116 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 20:18:27.10 ID:p7oBvjNB0.net
高すぎるゴールには誰もシュート撃たねーのよ
そういうのやりたかったらマストラがあるじゃない
突入回数でメソシデゲットとかジェールのV25開放でもいいくらいだわ

117 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 20:28:15.19 ID:dOuqKbRK0.net
身の丈に合ったv20や第四段階で満足すれば良い
十分良い性能だろう?

118 :既にその名前は使われています :2024/03/01(金) 20:53:53.43 ID:C7v0lbvq0.net
オンラインゲームにおいて誰でも入手出来る装備なんて価値ないからな
キャラの育成に重点置いてる作品であればあるほど特別な装備やスキルに価値を置く
なろう作品のユニークスキルとかユニーク装備とか好きでしょ?w

119 :既にその名前は使われています (スッププ Sdea-ng24):2024/03/02(土) 00:20:56.33 ID:IRGTAqxxd.net
命中なんてアミノン以外は1650で充分なのに緩和とか馬鹿か
今の装備水準でそれすら満たせないならおとなしく精霊でやってろ

120 :既にその名前は使われています :2024/03/02(土) 01:07:33.48 ID:28yioN/c0.net
緩和緩和って情けねーなw
今クリア出来てなくて緩和叫ぶぐらいなら引退したら

121 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 4ac6-hqST):2024/03/02(土) 01:48:39.00 ID:nQGbHLJq0.net
持ってるだけで有名人みたいなユニーク装備は75時代のレリックミシックまでだったな
キャップ解放以降は雰囲気最強武器よ

122 :既にその名前は使われています :2024/03/02(土) 02:44:12.49 ID:1SJJnl7m0.net
>>86
>将来的にオグメを狙うなら5段階
将来的w

123 :既にその名前は使われています :2024/03/02(土) 02:48:37.58 ID:1SJJnl7m0.net
>>106
厨ニかよチラ裏でやっとけよ

124 :既にその名前は使われています :2024/03/02(土) 02:50:06.12 ID:1SJJnl7m0.net
>>118
>オンラインゲームにおいて誰でも入手出来る装備なんて価値ないからな
オンラインゲーム自体に価値がないとは思わない?

125 :既にその名前は使われています :2024/03/02(土) 06:48:28.83 ID:DQkSufN00.net
ジェールもそうだけどマスターレベル導入によりプレイヤー側で難易度が調整できるようになったからな
下層実装直後はGボスに連敗してたうちの弱小LSもマスポ稼ぎ2週間やったら6ボス余裕になったし、歯が立たなかったオンゴv15は練習のつもりで倒せた

126 :既にその名前は使われています :2024/03/02(土) 10:39:09.89 ID:oGTxDJWN0.net
>>124
真っ赤な顔して連レスしてどしたー?

127 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 7bf2-5fuq):2024/03/03(日) 10:19:51.92 ID:1T3VpoTQ0.net
ジエンド酷えな。
これフォーマルと同じTPボーナス500あり前提で調整してないか?

128 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 6b76-fVSZ):2024/03/03(日) 10:32:24.77 ID:TGBWnfBu0.net
固定メンバーに銃いたけど四段階に強化する前に弱すぎの情報でたから別の武器に専攻変えてたわ

129 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 9f61-s6b1):2024/03/03(日) 10:47:16.97 ID:bQtTUpQQ0.net
アナーキー持ちながら撃つと思ってるよ

130 :既にその名前は使われています :2024/03/03(日) 12:10:51.36 ID:zgIlcEz8r.net
ジエンドはラススタより強いよ

131 :既にその名前は使われています :2024/03/03(日) 12:11:20.00 ID:YX4ue94F0.net
敵対心半減サベッジ撃つための武器だろ?プライム遠隔って

132 :既にその名前は使われています :2024/03/03(日) 13:34:31.21 ID:iLyOIo8AF.net
メイジャン短剣持てると思ってたんじゃないか?

133 :既にその名前は使われています (ワッチョイ cbbd-/BY0):2024/03/03(日) 18:47:03.66 ID:fBKWEVo50.net
ジエンドに限らず1000即打ちがDPSにて最強とか言ってる奴には無用の長物やぞ
案山子でも殴っててくださいよ

134 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 9b57-kVxW):2024/03/03(日) 19:05:17.73 ID:gsEcm6LN0.net
プライムは全部即打ちがDPS最強で間違ってないが

135 :既にその名前は使われています :2024/03/03(日) 19:15:25.98 ID:DP2+3qVb0.net
「DPS」は、ね。TPボーナスというプロパティがあるので間違ってない。

136 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 9fce-Ib3q):2024/03/03(日) 20:24:38.03 ID:V1xb+ke70.net
>>134
mjd?
セグポ即撃ちなら竜暗のカムラン、クワイタスの方が強いんだが
プライム要らないじゃんw

137 :既にその名前は使われています (スププ Sdbf-tdfv):2024/03/04(月) 07:28:00.42 ID:kBIqk+ihd.net
>>106
すべて必要なし!
てか、何をどう緩和しようと人集められない時点で、アンバスやってればよいではないか?
行く5人を集めて育成なり強化から始めればいいだけでは?
楽したいがための緩和ならいらんし、別に持てない人もいてよいではないか
隣のやつがもってるのに、僕持ってない!
それが普通なんだって

138 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 09:23:57.87 ID:TWV8CpJQ0.net
>>136
それは攻防比足りてないだけだろ
でもセグポの話ならいらないというのはその通りだわ
プライムWSより3発で光闇が2回出るWSの方が早いしな

139 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 10:00:27.87 ID:cMmAgsBX0.net
>>137
そういうのはマストラとか見た目装備でいいやん?
実用装備とか人権装備でやる必要ない

140 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 10:27:25.84 ID:Cm66TiT60.net
そもそも緩和しないとできないっていうやつは緩和されきった過去のコンテンツをやったんだろうか?レリミシエンピイオくらい揃えられるなら、バンバV20まで詩人で行けるしアミノンくらい行けるようになるだろ?
だいたいプライムウェポンは必須でもなけりゃ人権装備でもないからエンピでも作ってろよ

141 :既にその名前は使われています (ブーイモ MMcf-L9gB):2024/03/04(月) 12:11:22.91 ID:weim/ZOxM.net
こんにちは。
ルースレスストロークのステータス補正項目についてお答えいたします。
ご指摘いただいいている通り、ステータス補正項目にVITが含まれていることが間違いでした。
こちらは、3月バージョンアップにて修正を行います。修正後のステータス補正項目は、DEXとAGIになります。

ご報告いただき、ありがとうございました。


公式回答wwwww

142 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fc0-8wBJ):2024/03/04(月) 12:14:35.14 ID:qAQx/2GL0.net
ルースレス間違えてました
じゃねーよ
何ヶ月放置してんだよってはなし
この開発は全く成長しねーな
ジェールもマストラも設定ミスまだまだやってんだろ

143 :既にその名前は使われています (スッップ Sdbf-b4KW):2024/03/04(月) 12:17:18.28 ID:zqIFrxxVd.net
ということはオーメンオデシーソーティーの敵の感知方法も5年後ぐらいに直してくれるかもしれんな

144 :既にその名前は使われています (スププ Sdbf-tdfv):2024/03/04(月) 12:55:05.10 ID:kBIqk+ihd.net
アミノンがどうなるか
倒す時間が伸びるんかな

145 :既にその名前は使われています (スフッ Sdbf-Xf/B):2024/03/04(月) 12:56:12.84 ID:uKKkxFmOd.net
あれ、弱くなるんじゃね?
ニャメの分が

146 :既にその名前は使われています (ワッチョイ abbd-Y1S9):2024/03/04(月) 13:11:31.52 ID:heFtP9eO0.net
ルースレスようやくかよ
もうfjtはPとDだけじゃなくってプランナーどころか下手するとスクリプターも兼ねてんじゃね?
ジェールのスフィアもソーティの耳も如何にもランダムfjtって感じだし
もう後続救済どころか不具合修正すらままならんのだろう

147 :既にその名前は使われています (ワンミングク MMbf-3kgx):2024/03/04(月) 13:17:49.25 ID:ADHgJrFDM.net
武器にDEX付いてるから多分微妙にプラス。
といってもステ修正低いんでダメはほぼ変わらんと思われ。
DEX、AGI、VITのうっかり三種修正に期待。

148 :既にその名前は使われています (ワッチョイ abbd-5ze/):2024/03/04(月) 13:23:37.17 ID:RGfJqOn70.net
弱くなる修正急かすとかマゾかよww

149 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fce-AuG7):2024/03/04(月) 13:25:28.93 ID:LpI4MYqY0.net
ここスレにも、それが仕様だから黙ってろって開発擁護してた馬鹿いたけど、結局不具合じゃね―かw

そりゃ誰が見てもあからさまな不具合なのに、受理されただけとか言ってた奴は何だったんだ?w

150 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fce-AuG7):2024/03/04(月) 13:26:55.79 ID:LpI4MYqY0.net
弱くなるジョブあるか?
踊とシーフが使う分には明らかに強化だろ
武器にステータス付いてるからな

151 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fce-AuG7):2024/03/04(月) 13:32:20.59 ID:LpI4MYqY0.net
ただすげー気持ち悪いのは、武器に付いてるステ3種なのにWS修正からChrだけ除外されてることだな
だったら武器になぜステ3種付けた?
3種だから倍率めちゃ低くされてたわけだから、2種なら他の2種参照のプライムWSと同等の倍率になるのか?
この辺が注目だな

152 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fce-AuG7):2024/03/04(月) 13:37:53.34 ID:LpI4MYqY0.net
ルスレス使えるようになってから1年くらいか
こんな露骨なミスを1年放置して、不具合ですかスレに書かれるまでは見てもなかったんだろうな、外人が去年のうちに不具合報告して受理もされてたのにね

153 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 0fce-AuG7):2024/03/04(月) 13:46:48.28 ID:LpI4MYqY0.net
明らかになったのは、不具合報告は「これって不具合ですか?」スレに書かないと開発は見てないってこと
これ同様の報告は既に英語フォーラムに完璧に上がってるのに、半年近くガン無視されてきたという事実

154 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 14:15:05.35 ID:YeJc6ajr0.net
補正が3種から2種になるのだから弱くなるだろ

155 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 14:25:52.41 ID:LpI4MYqY0.net
倍率が明らかにステ3種前提で1個あたりの補正値があからさまに下げられてたのだから、2種補正なら他の片手プライムWSと同等の倍率に上げないと理屈が通らない

まあ開発がそこまで真面目で真摯な対応してくれるとは俺も全然信じてないけどな
どうせVitをAgiに変えてオッケ、みたいな適当な感じになるんだろうな

156 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 14:55:15.27 ID:weim/ZOxM.net
外人からの報告で動いた感じだなw
やっとだよと思うがw
日本だけなら動いてないな

157 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 15:00:45.33 ID:79WdKkrtr.net
片手斧と同じでws倍率が高いからステ補正が低いんだろ
TPボーナス前提な威力ってだけじゃないかな

158 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 15:11:01.61 ID:heFtP9eO0.net
これだけ言われ続けてようやく1つ不具合修正だからな
本気でアーカイブwしかする気がなくて新BF(コピペからの試行錯誤焼き直し)みたいなので仕事してるフリしかねーな
末期に沿わない異常なガリモフ必要量もMLのネクストもサ終までこのまんまだろう

159 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 15:19:10.91 ID:LxJEt2nD0.net
>>ご指摘いただいいている通り、ステータス補正項目にVITが含まれていることが間違いでした。

どうでもいいけど、「い」が多いな
なんつーか、返答コメントをダブルチェックする人員も、もう居ないんだろうな
まあ昔からこんな感じだったし居ても変わらないだろうけど

160 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 15:38:56.66 ID:5eX+J3bh0.net
>>156
いや、外人のは無視でしょ
これって不具合ですかスレは開発がレスを返さざる得ない雰囲気あるスレだから、そこに書かれてしまったので
仕方なく返答したってのが真相じゃね?

外人がフォーラムに全く同内容の書いたのが10月
それはずっと放置して、先月のアプデでも
「確認されている不具合はありません」
って堂々と書いてたしw

161 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 15:41:29.14 ID:heFtP9eO0.net
つーかもうMだけじゃなくってfjtにとっても客は余計な仕事を増やす敵くらいにしか思ってないかもな

162 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 16:15:17.34 ID:5DNRRgYRa.net
先月あたりのムボゼの件も今更感半端なかったよな

163 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 17:51:40.31 ID:WqASoCJ10.net
極めてプラス思考で考えれば、イベントなどの交渉事が一段落ついて、ようやくゲームのほうの
不具合チェックやフィードバックの確認を久方ぶりに行うことができた・はじめられたのかもしれない
これからこまごまと今まで放置されていた不具合が直っていくのかもしれん

164 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 17:53:35.01 ID:Y99UPRne0.net
んなわけあるいかい

165 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 19:03:33.85 ID:weim/ZOxM.net
秘とジシュヌのステータスも変えろよ

166 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 19:05:27.27 ID:Qf+CWC2z0.net
斜陽ゲームでスタッフいないからといってもユーザーナメられすぎだな

167 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 19:46:23.36 ID:RGfJqOn70.net
ジシュヌはデッドエイム乗るようにするだけで良いのに
銃以外イラネから脱却するとても簡単な方法なのに

168 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 22:37:51.23 ID:YSEsEO7H0.net
フォーラム読み返したら
DEX VIT → DEX AGI
じゃない?
3種補正なんて元々なかったのか

169 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:00:37.54 ID:5eX+J3bh0.net
みんな最初からそう言ってるだろ

その上で、ルースレスだけ修正が20〜30%しかないのは、本来3種類あるはずの補正が2個しか設定されてないからだと思ってた
だから、フォーラムでも本来はDEX AGI CHRの3つの間違いだろって指摘されてた
でもなぜか開発がDEX AGIのみって言い出したから荒れてる

170 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:05:21.39 ID:5eX+J3bh0.net
補正が20〜30%しか無いのにVITがAGIに変わるだけだと、露骨にダメージ下がるジョブと種族の組み合わせが発生する

間違いでした、DEX VITからDEX AGI CHRにします
だったらみんなニッコリで荒れる要素なかったのに
踊がアミノンで活躍してるのが悔しいのか、露骨なNerfを入れてきたから荒れ始めてる

171 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:09:47.24 ID:DcPmhVjX0.net
話は聞かせてもらったぞ!
首はキャラデリしろ

172 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:11:02.80 ID:MgLg7XVv0.net
片手刀の滅法も似たようなスペックで2種だし残当。
もし3種にするなら片手斧並みに初段倍率下げられるだろうよ。

173 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:34:54.30 ID:DcPmhVjX0.net
たぶんプライムWSの設定をした人もう辞めてるw

174 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:35:48.33 ID:MgLg7XVv0.net
ちなみにシート上だと踊り子も詩人もDPS上がったから上方修正。
サブメイジャン踊り子はDPS13600になって暗黒越えおめでとさん。
ゲルドル+1はマルチ無いからか、ユニティ3位ケンタ以下だった。

175 :既にその名前は使われています :2024/03/04(月) 23:47:02.40 ID:MgLg7XVv0.net
ゲルドルは二刀流4が二刀流1&ヘイスト3だったら
通常装備としてワンチャンあったろうにな。残念装備すぎる。

176 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 9fb3-AuG7):2024/03/05(火) 00:34:41.79 ID:AjCIBtRk0.net
>>172
片手刀はどのWSも修正項目が30%くらいで基本が低い
短剣はどのWSも修正項目が40%くらいで高い
これにより、片手刀と同じ倍率ってのはありえない

DEX AGI25%のままなら全短剣WSの中でずば抜けて低い修正率になる

ちなみに同じ3種補正を持ってるプライム片手斧の修正はSTR DEX32%らしい

177 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 02:41:46.17 ID:qaobPuaa0.net
今の開発なんも知らねえやつしかいねえなw

178 :既にその名前は使われています (スフッ Sdbf-Xf/B):2024/03/05(火) 07:52:38.74 ID:sb+TZxPBd.net
今の運営は谷口すら居ないんだろうな
暗召剣あたりの贔屓が過ぎたが、少なくともエアプではなかった

179 :既にその名前は使われています (ワッチョイ cb7d-hejZ):2024/03/05(火) 07:56:28.54 ID:Pc7Nb+0g0.net
狩人耳に命中つけてる時点でなぁ

180 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 7bf2-EWr7):2024/03/05(火) 08:26:40.50 ID:HMxMG8+U0.net
>>176
倍率無視した無茶苦茶な理屈で草。
踊り子や詩人のシートは2種までしか対応してないから
仮にDEX25%AGI50%にしてみると、DPS17000ぐらいまで上がって
ダントツのトップだし、詩人も12000近くになって戦士抜くわ。

181 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 10:12:56.39 ID:tGtJ0H6jM.net
DPSとか言ってるのよくいるけど
ぼったちの敵殴ってるゲームでもやってるのか?
FF11でなんの意味も無いだろ

182 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 10:23:18.41 ID:YzF7f9x40.net
DPS全然関係ないのは真Aminonとマスポくらいだろ
カット魔回避下げた装備のDPSはそんなもんどこで使うんだよと言いたいが

183 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 12:35:34.11 ID:GEh9x+jUp.net
机上のDPSが高い高いと騒いでるのは一部の侍だけだろう
つまりそういう事なのです

184 :既にその名前は使われています (ワンミングク MM8f-3kgx):2024/03/05(火) 13:31:50.05 ID:jKkG6af6M.net
エンピとジェール防具組み合わせればどのジョブも
カットと火力両立できるし、
プライムの出番である、アンバスセグポあたりは瞬殺したり完封するから魔回避とか割とどうでもいいよ。
アンバスのギミックに組み込まれるような致命的な状態異常は魔剣でもレジれんし。
現環境でアタッカー適正見る指標としてDPSは優秀だな。

185 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 9fc2-5fuq):2024/03/05(火) 14:50:25.54 ID:ZBWhYKcg0.net
殴り続けるのが普通で敵を殴ってもタイムライン順に行動してくる14ならDPSの高低でジョブ格差を語る意味はある
でも殴ったら敵にTPを献上してしまうシステムで11でDPSでジョブ格差を決めるのはナンセンスなんだっつうの
回避魔回避も被ダメカットすら度外視してDPS最強!とかしても所詮机上論
防御全部かなぐり捨てて攻撃全振りして敵が自分に何もしてこない仮定の話ならそりゃつええジョブは変わるでしょうよ
でも現実はそうじゃないから。いい加減分かって????????????
それで、魔回避どうでもいいの?仮に瞬殺完封したところで最初からついてるアイスパの麻痺はどうすんのっと

186 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 8beb-PZPL):2024/03/05(火) 14:54:15.08 ID:vXf6f1xR0.net
頭悪そう

187 :既にその名前は使われています (ブーイモ MM0f-L9gB):2024/03/05(火) 15:19:24.67 ID:tGtJ0H6jM.net
14はタイムラインで総ダメージチェック入るから
ある意味DPSといっても良いけど
11だと王のプロフィラとかか?

188 :既にその名前は使われています (ワッチョイ abc6-uk/B):2024/03/05(火) 15:21:05.79 ID:b4+gOR580.net
アンバスで問題になるのはサイレス無効で魔法攻撃とか、忍者の微塵やろ
魔回避無いアホが時々吹っ飛んでるわ

189 :既にその名前は使われています (ワッチョイ 4ba2-/BY0):2024/03/05(火) 16:28:13.97 ID:GmicDln10.net
このゲームでのDPSは指標程度であって、全ての場面で絶対の評価基準になるわけじゃない
DPSが指標として参考になる場面なんてそれこそアンバス・セグポくらいのもんだろう
アンバスなんて新規復帰をキャリーする場であってメインで活動する場じゃないでしょうに

190 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 17:18:01.22 ID:jKkG6af6M.net
言うてプライム振れる場所はアンバスとセグポとマスポぐらいしか無いからな。
ジェールやソーティでも殴れるプライムは短剣だけ。

191 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 17:22:57.68 ID:Pc7Nb+0g0.net
結局プライムつくっても使うとこないやんって冷静になったやつから脱落していってるよな
もや1個つくってログインしなくなったフレがちらほらいるわ

192 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 17:29:24.14 ID:jS6u5Roqd.net
やることないなら休止してコンテンツ追加待つのがベストだろうね

193 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 18:02:22.63 ID:tGtJ0H6jM.net
もうコンテンツの追加は無いんでしょ
マストラで我慢しろが運営から答えだ

194 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 18:32:32.44 ID:3gzT6XS/0.net
今後なにか不具合っぽい報告は、これって不具合ですか?スレに書くといいってコトか・・
ルースなんて半年以上前からSNSおよび英語版フォーラムで報告されてたよなあ・・
修正まで持っていけたので投稿者はグッジョブ

195 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 19:13:15.97 ID:AjCIBtRk0.net
>>194
これ
不具合ですかスレ以外開発は見てない

196 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 19:42:47.07 ID:bKK2MmmT0.net
>>190
た 木寸 イ二 三ノ寸

197 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 20:06:02.33 ID:jKkG6af6M.net
>>196
正論なんだけど理由なくレッテル貼りする例のキチガイ君は巣に帰ってくれないかな?

198 :既にその名前は使われています :2024/03/05(火) 23:38:39.13 ID:mYhAX73S0.net
>>197
正論←ではない
レッテル貼り←はいブーメラン
例のキチガイ君←おまえ

199 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 09:00:48.57 ID:iJAW+Hg/0.net
ダダをこねるガキみたいなやばい中年が沸いて草

200 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 10:12:42.72 ID:tNVHJsKp0.net
二言目には緩和しろおじさんとか子供の癇癪みたいでヤバすぎるよな

201 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 14:48:22.24 ID:p0FTVPO60.net
末期のMMOでマゾコンテンツなんてやる気を削ぐのに十分な要素なんだから
緩和はともかく理不尽な要素やシステム的な問題の解消の要望は出ても不思議じゃない
まー既にバ開発的に直さざるを得ない状況に追い込まれた不具合の修正かコピペの新BFの類しかないと思うがな

202 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 15:01:26.40 ID:XXQmvOD30.net
不具合も直さず何やってるのかと思ったらヴァナバウトだからね
そりゃ文句も出るよ
どうせキャンペーンせっかく作って導入しないなんてありえないんだから、ヴァナバウト自体茶番
今回も目標値大幅下げが見られるかと思うとわくわくするね

203 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 15:06:44.74 ID:pw6W002aM.net
残すBFは水晶竜ぐらいか。
呪われた装備もRPランク上限上げて新オグメ枠追加とかやりようはあると思うし
装備パズルを楽しむゲームで新装備が無くなるのはキツイ。

204 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 19:24:02.49 ID:0Kqolk/l0.net
ジョブ調整はありません!って明言せずに前向きに検討します!っていうだけでも
少しは希望が持てたかもしれないのに…

205 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 19:29:48.64 ID:rZ2D0fgf0.net
その場しのぎのリップサービスよりよっぽど誠実でしょうよ

206 :既にその名前は使われています :2024/03/06(水) 20:07:33.52 ID:p0FTVPO60.net
調整を放棄した事には変わりはない

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