DragonAery
- 1 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 19:54:04.16 ID:J83tN2Lw.net
- 公式
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
前スレ
Fafnir's Dogma II
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1711426822/
Nidhogg's Dogma II
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1712049565/
- 528 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 17:50:34.26 ID:JF0CfUX3.net
- 指輪込みで大したことなくね?w
最終にジョブポ指輪は頭イカれてる
- 529 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 17:55:13.45 ID:apMOTlw8.net
- あぷでで見やすくなったとは聞いたけど既に全部集めてたからわからない
- 530 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 17:55:52.32 ID:JF0CfUX3.net
- めっちゃ光るけど、ね
- 531 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 17:56:02.19 ID:mYwixxR8.net
- ほんとあの指輪は何を考えてるのかわからん
クリア後の隠しダンジョンに経験値up指輪を置くような所業
- 532 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 17:59:13.79 ID:2vxIuMi1.net
- リレ杖欲しくてそこまでは集めたけどレオタードはなんかアメコミの女ヒーローみたいで使う気せんかったわ
- 533 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 18:00:27.08 ID:apMOTlw8.net
- 新人覚者さまにプレゼントすることで後続を助けてもらえたらいいなって^^
- 534 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 18:01:42.89 ID:IvrNZGHL.net
- メダルは途中で面倒になってmod入れて購入したわ
- 535 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 18:03:53.74 ID:apMOTlw8.net
- ジョブポ指輪を最後にした人もだけど
証だけじゃなく鼓動にも反応するようにした人もゲーム作りから去るべき
- 536 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 18:05:55.72 ID:z/332UVF.net
- オートリレイズはメダル集まった頃には滅多に死なないし一人いなくて負けるって事もないからなぁ
ドスケベ衣装も丈の短めのローブと宝珠のサンダルでも着せたほうが好きです(当社比)
- 537 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 18:14:47.27 ID:apMOTlw8.net
- 重ね着はよ!
一番強い装備は大体見た目微妙なんよ
- 538 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 18:41:17.99 ID:gzKYv+Z1.net
- モンハンで言うところの重ね着も欲しいけどそれよりも前作の文字通りの重ね着がマジで欲しい
あのシステムファンタジーゲーではかなり珍しくて最高だったのに何故消したし
- 539 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.28][苗]:2024/05/08(水) 18:49:53.50 ID:z/332UVF.net
- 鎧の下に着るアンダーね
デザインも性能的にも色々あって良かったのにな
マント類も鍛えられなくなってるし
- 540 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.29][苗]:2024/05/08(水) 20:08:53.65 ID:sdDe63Ur.net
- あんまりジョブポ指輪の入手タイミングをイジると
DLCでエグいメリポコンテンツ実装してくるぞ
え?ご褒美ですか、そうですか・・・
- 541 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新初]:2024/05/08(水) 20:22:30.13 ID:izXPlyNl.net
- 宝珠サンダルと面積の小さいマントだけのムッチリ野郎ポーンを出しとるけど結構借りられるっていうw
すきもん多すぎやろwキャラクリできるゲームで過去一ドスケベで辞められない
- 542 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 20:55:39.98 ID:3gA6hZTq.net
- 正直借りるポーンの見た目なんて気にしてないという
- 543 :既にその名前は使われています:2024/05/08(水) 21:10:27.08 ID:mYwixxR8.net
- わいのフレは気にしてるぽい
わいのポーンchan借りといて「太くね?」とか言ってきた(怒り
- 544 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 05:54:36.53 ID:MM+WdpB/.net
- 人間 女性 奔放 で条件絞ってる
- 545 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 07:13:36.07 ID:bNLUf4H/.net
- オタサーの姫設定で男3にしてた時もあるよ
どうでもいいけど男ばっかやなw(意訳ってやっぱり言われたわ
女いてもいいと思います、とか合いの手いれてくるしさ、女だけの時は肯定だけだったような
- 546 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 08:01:58.52 ID:QxwQEiVQ.net
- メイデンクロスと法力布腰を竜強化してポーンchanに着せてる人を見ると仲良くできそうな気がする^^
- 547 :idongri:2024/05/09(木) 09:06:28.36 ID:sLvJ6acK.net
- トロコンも五十人好感度とかキツイ。
証含めてトロコンを諦めた。
- 548 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 09:33:40.27 ID:ZRGkTHnb.net
- 50人はMAX好感度じゃないので町人に花配りまくれば意外と行く
- 549 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 09:42:02.31 ID:gykJjww/.net
- 蘇生で好感度上がるから竜憑き→久遠の竜鼓動のコンボでついでに取れる印象
- 550 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 11:56:34.43 ID:9tAMdfjt.net
- メテオやマーチャーのWSで一掃してた後半より
セコセコ戦ってた前半の方が戦闘は楽しめたな
敵の出現率にはうんざりしたが
- 551 :既にその名前は使われています:2024/05/09(木) 12:50:44.06 ID:QxwQEiVQ.net
- あんこくの魔封弾でビリビリさせて致命取るのは楽しかったけど毎回はもう取りたくないw
- 552 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18][初]:2024/05/09(木) 20:37:08.55 ID:lWDrbhTf.net
- クラッシュレポートツールが起動したけど長いわ
- 553 :既にその名前は使われています:2024/05/10(金) 00:34:05.07 ID:jh2+OjLK.net
- マーチャーの雷杭撃ちまくって一生バチンバチンいってるゴブリンを眺めてるゲームになった
- 554 :既にその名前は使われています:2024/05/10(金) 07:12:13.18 ID:XuEh/vXX.net
- 最近は蹴りで倒してる
- 555 :既にその名前は使われています ハンター[Lv.8][新初]:2024/05/12(日) 14:51:02.86 ID:Q6kBBnmV.net
- ポーンバッジコンプしたでw
これでDLCきたら動きが一味違うポーンとしていいねつきまくり間違いなし
- 556 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 14:59:32.61 ID:1HxubA2O.net
- 実際なにがどう変わるのか具体的なことは何もわからないから
ステータスにマスクするのも考えものだよね
いまどきこんな情報制限してるゲームある?って思う
特性にしても普通は30なら30上がるって表示するじゃん
攻撃力が上がるとだけしか書かれてないし
しかも攻撃力がいくつと出てもそれによってダメージがいくつ出るとか
知り得る手段が一切ないしね
- 557 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 15:43:15.25 ID:bo3CNmQi.net
- 猛魔が魔法攻撃力+30だけであんぐりしたわw
仮にもジョブカンストした時のアビリティだろっていう
- 558 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 15:45:44.13 ID:NcezT+Wa.net
- なんの迷いもなく切り捨てられるのでそれはそれでおk
- 559 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 15:49:31.48 ID:1HxubA2O.net
- メイジやソーサラーだと他に入れるもんもないから入れちゃうけどね
ファイターやウォリアーだとどうなのか悩みどころ
というかアクセも敵対心アップの方がいいのかどうかとか
役割としてはタンクで挑発するジョブだけど素直に受け止めていいのか
- 560 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 17:47:26.88 ID:nPkc4TRq.net
- 今回ってバッジの有無でそんな明らかに動き変わる?
とはいえ前作の知識でそんな変わったか覚えてないけど
覚えさせるためにハイドラに樽爆飲ませたりしたのは覚えてる
- 561 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 17:51:09.16 ID:GnPGH0Al.net
- 明らかに動き変わるで
ゴーレムなんかはバッジ持ちポーンが二人以上いると
押し倒して足の裏丸見えになったりする
- 562 :既にその名前は使われています:2024/05/12(日) 17:54:00.45 ID:nPkc4TRq.net
- マジか、体感出来てないのはバッジ持ちとの遭遇がレアだからか
余程狙ってなければあってもサイクロプスくらいよね
- 563 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.33][苗]:2024/05/12(日) 19:49:36.18 ID:q3LH5XU1.net
- バッジ集まる頃にはレベル上がり過ぎて工夫とか要らずに火力ゴリ押しで瞬殺できるようになるのはゲームデザインの失敗だよな
最終的にバッジ取得は良いとしても、雑魚も含めて敵毎に5段階くらいの熟練性すれば良かった気がする
- 564 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 01:24:43.39 ID:/Y2rok0m.net
- 楽しく遊ばせてもらったんだけど感想を述べようとすると
どうしてもゲームデザインの失敗に言及せざるを得ない
しかもその失敗が1つや2つじゃないしほとんどが失敗
どうしたらこんなゲームになるのか
- 565 ::2024/05/13(月) 01:33:08.76 ID:pe/2U5IX.net
- 周回ごとにどんどん敵のレベルが上がって
装備強化やジョブメリポが上げ幅微小でも青天井で限界突破強化出来ますとかなら多くの問題は解決したのに
- 566 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 08:08:35.71 ID:7n94YWAr.net
- 技術的には満足のいく出来だから遊べなくはないけど
仕様的に色々失敗してるから全体的な印象が悪いんかね
ステークホルダーのエゴを出し過ぎと違うんか
- 567 ::2024/05/13(月) 08:22:27.95 ID:fcEc9UOk.net
- フィールドが道メイン
ジョブバランス
街道に雑魚多すぎ
ダウン・怯み関係
竜 憑 き
後は装備部位が減ったのも地味に残念ポイントか
低fpsも気になる人は気になるやろな
- 568 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 08:25:47.16 ID:7n94YWAr.net
- 同時期にドグマとRONINという真逆の方向性の作品が出たのはなんとも言えん話よ
ひたすら薄味なドグマに対して
若干チープさはあるものの圧倒的な物量で押しきるRONIN
- 569 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 08:30:32.95 ID:P1/dc+Sn.net
- もっと開けたところは欲しかったなぁ
あと敵種類少なすぎ問題
- 570 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 09:02:48.61 ID:iaGUkpRr.net
- RONINはまずSteamにこないと…
- 571 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 12:02:55.53 ID:Mt5pvfop.net
- ドグマとローニンじゃ比べるのも失礼なくらいドグマ2はゲームとしてやれる事がない
- 572 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 12:11:19.34 ID:wx30P9ps.net
- ドグマはその通りだがRONINも微妙って聞いてたけど評判ええんか
- 573 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 12:19:46.56 ID:jh9Gebup.net
- ドグマは良い意味でも悪い意味でも平成的なゲーム。不親切な所は多いけどそれも含めて楽しむゲーム
Roninは令和的。だいぶ親切な設計。桜田門外の変を長州藩が起こしたことにしたのは苦笑い
- 574 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 12:22:32.50 ID:jh9Gebup.net
- あと桂小五郎と西郷隆盛を見るたびに、桂小太郎と西郷特盛の方が頭に浮かんでシリアスな場面の筈なのに駄目だったw
- 575 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 12:24:28.69 ID:P1/dc+Sn.net
- 池田屋事件にはペリーも参加してたのは知ってる
- 576 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 12:35:00.02 ID:jh9Gebup.net
- エンドコンテンツが充実できるのはハクスラのメリットよな。あとDLCで北海道編が来そうなEDはずるいと言うか歴史ゲーの強みだなw
土方と榎本が北海道に逃げっていたのは歴史的事実だからDLC出そうが出さないがなんとでも言い訳できるw
- 577 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:55:01.69 ID:KzkpSq0y.net
- 先に亜米利加編がほしいじゃき!
- 578 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 14:02:58.83 ID:5vOL+liE.net
- またツシマみたいにディレクターズカット版が出そうで買えない買い難い
- 579 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 18:28:18.51 ID:Je5pppW6.net
- 俺もドグマ→ローニンの順でやってるけどローニンの飽和作戦半端ないなw
ドグマは不便さで広がりとかイマーシヴ感出してるから手法の違いとしか思わないけど、比べるようなもんじゃない
仲間権蔵と以蔵の野良犬タッグにしたいわ、以蔵連れ回せるのかな
- 580 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 21:45:53.03 ID:3UVxNVqk.net
- コエテクはボリューム出させるの上手いよな
- 581 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.16(前37)][苗]:2024/05/14(火) 04:20:30.50 ID:cy2QKYVo.net
- ローニンDOAXVVの女の子で遊べるようにしてくれたら買うのに
- 582 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:09:06.59 ID:KeR6Is/T.net
- ひさびさにダークアリズンを起動してみたが
やっぱりアクションにモンハンや格ゲーのようなキビキビさがあって気持ちええな
- 583 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:23:46.93 ID:rUfhHc0E.net
- 1:キビキビキュッキュッ
2:モサモサズサーズサー
- 584 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:32:51.31 ID:mWKSa1H8.net
- ローニンのHimechanプリセットに見たことあるような人もいたがw
- 585 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:38:12.72 ID:y20sjPnu.net
- 2のモーション全体的にほんと残念というか、他のオープンワールドゲーには無いアクションの気持ち良さを自分のとこの強みだと自覚してなかったっぽいのが不思議
- 586 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:53:53.68 ID:58hOAS0Q.net
- もうDDOF出せよな
アラ黒竜以外はポーンでやれるから調整もいらんし
- 587 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:12:38.71 ID:rUfhHc0E.net
- スタイリッシュなアクションなんて普通のカプコンゲーすぎてつまらん
物理エンジンに処理を丸投げしたようなもっさりアクションこそが俺の作りたかったオープンワールドだ
って感じで作者のマニアックさが悪く出た形なのかも
- 588 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:35:13.61 ID:4dFcUk8N.net
- ほんと期待外れだったな
- 589 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 16:10:55.52 ID:y20sjPnu.net
- VA来たけど詳細不明でワロタ
ストーリー終盤でなんか不具合あったっけ
- 590 ::2024/05/15(水) 17:20:23.54 ID:xbbbFV1m.net
- 修正される不具合がこの件か知らないけど
終盤に封印された門開けたとこでファズス一向が固まったままになってた事があるw
触ったらすり抜けるしイベント上は先行してるんだけど
アビセア行くまでずっと残ったままだった
- 591 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:21:29.04 ID:nGm1yv/M.net
- 進行バグは一回あっただけかな
幽霊牛車の最終戦闘後に話が進まなくなって、ログインしなおしたらクリアしたことにはなってたけど
つーか幽霊牛車は不具合多かったみたいだな
- 592 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:02:56.16 ID:zIunItw7.net
- イベント以外で夜に会う幽霊牛車は何なの?
近づいても消えるし
- 593 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 07:42:15.05 ID:5L/KTQyn.net
- それが本物の幽霊牛車なんじゃないの
- 594 :既にその名前は使われています:2024/05/19(日) 06:18:29.05 ID:wpDjIMz7.net
- 今さらだけどドラゴンと戦ったらランダムで装備が変異の方が面白かったよね
トークン持ち込みで強化とか味気なさすぎ
- 595 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.12][芽初]:2024/05/19(日) 09:02:03.17 ID:sY+NdqUU.net
- 装備堀的な要素は入れて欲しかった
- 596 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.45][芽]:2024/05/19(日) 09:14:48.93 ID:mm7F56ZG.net
- 竜系の敵倒すとランダム2種の効果がある指輪を落とします!
敵の知識からバッジになったのもそうだけど割と味気ない感じになってる部分はちょいちょいあるね
- 597 :idongri:2024/05/19(日) 19:55:00.88 ID:jK2szPv6.net
- 今更ながらドグマはダークアリズン込みでようやく満足できる出来なんだと思うわ。
- 598 :既にその名前は使われています:2024/05/19(日) 20:24:31.22 ID:eSZQmgMu.net
- 関所の門さあ…
上がるときはガシャン! ガラン…ガランガランガラ…って重々しいのに下がるときはカラカラカシャンってシャッターか何か閉めるみたいになるのもうちょっと何とか…
- 599 :既にその名前は使われています:2024/05/19(日) 20:31:11.08 ID:1AgOYY9g.net
- 「バタルに入国希望か?」
あれタイミング悪いと門に潰されて結構なダメージ食らうよね
凄い勢いで落下してくるからビクッってなった
- 600 :既にその名前は使われています:2024/05/19(日) 23:32:22.22 ID:9c9+7iSd.net
- 潰されるんだウケるね、みたいかも
- 601 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.2][警]:2024/05/21(火) 07:07:43.01 ID:s3gnKX2S.net
- なんちゃらフォールみたいのがなかったから今回はダメ
- 602 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 10:05:51.74 ID:3WLwxA+p.net
- バタルの方から来ても門番に捕まったらバタルに入国するなら通行証見せろ言われるのはなんとかならんかったんかw
- 603 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 13:05:17.81 ID:EisthVh7.net
- バタル側からだと一回止められて「通行は許可できん」言われるけど門に近づくと開き、ヴェルムント側でまた門番に止められるというグダグダっぷりやな
この辺見ても作りかけなんだなって
- 604 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 19:49:12.65 ID:YTdydwUv.net
- やっぱりバスの跳ね橋じゃないとだめやな
- 605 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 20:03:50.20 ID:PTqYfXvV.net
- 牢獄塔の爺さんに初めて会う時に案内された部屋で装備を取った後
別の出口から出ようとする度に毎回「通行禁止だ!」と言われて訳が分からなかった思い出
外側から進入禁止の演出だと気付くのに割と時間が掛かったよ…
- 606 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/22(水) 10:20:46.21 ID:9hU4tw+j.net
- 禁呪院入り口の見張り君視野角狭すぎて笑ったわ壁沿い歩いたらスルー出来るってどんなんだよとw
- 607 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9][新芽]:2024/05/22(水) 10:25:33.97 ID:UujF67kW.net
- え、あいつ反応してくるの?真正面から入っても何も言われないし不穏なBGMで警備兵とすれ違っても襲われなかったから出入り自由なんだと思ってたが
- 608 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.34]:2024/05/22(水) 12:38:45.38 ID:qVLmNuRw.net
- 俺は堂々とど真ん中から入ってもスルーされたけど院の中でうっかり人にぶつかったら敵対されて寄ってたかって斬られた
- 609 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/22(水) 12:55:47.76 ID:9hU4tw+j.net
- あそこ入口に近づくと「怪しい奴め」っつって殴りかかってこない?
- 610 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.26]:2024/05/22(水) 12:56:44.45 ID:WFqrhi69.net
- それに比べて屋内の覚者すら外から見つけて突っ込んでくるクエNPCの感知の広さよ
- 611 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 13:35:42.61 ID:EEA9gtId.net
- 禁呪院の警備はバタルの滞在許可証持ってたらフリーパスとかだったはず
要はメインクエ進行無視してバタルに到着して禁呪院にのりこめーしたら襲われる
- 612 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 14:34:32.06 ID:YeFbbzXj.net
- 何かのクエストで盗賊ならしってんじゃね?的な事言われたから
監獄塔に入ってぶん殴られた時はダメなんかいってなったわ
入る前に止めてくれ
- 613 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.14]:2024/05/22(水) 16:40:48.07 ID:4V7PUT92.net
- 牢獄塔は兵士の格好をしないと殴られるね
兜と鎧上下を着ていれば不穏な音楽にならないけれどマントも着けてないと斬りかかられるw
- 614 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 12:31:29.52 ID:jgDSe1ku.net
- もしかして全裸マントならせーふ?
- 615 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.24]:2024/05/25(土) 20:59:47.46 ID:CqZO9DDp.net
- 中村も配信で結局一回しかやらんかったな…
- 616 :idongri:2024/05/26(日) 23:00:56.70 ID:gJA0vNxT.net
- ようやく世界をうろついて洞窟50みつけたが、箱の中身があまり美味しくない。
一周目は無理に見つけなくて正解だった、
- 617 :既にその名前は使われています:2024/05/27(月) 04:45:48.46 ID:j4/7FzaV.net
- 基本ゴミ箱なんだけど世界にひとつだけのアイテムが入ってる箱もあるから侮れない
- 618 :!dongri:2024/05/27(月) 08:18:16.17 ID:4q4wNvmD.net
- まあゴブリンやらリザードマンが保管したものなんかそりゃお宝やスゲー装備なわけないよなリアルシュミレーターってやつ?
- 619 :既にその名前は使われています:2024/05/27(月) 08:29:05.63 ID:DN7PJjoC.net
- なら墓系のダンジョンには副葬品とかでいいものがあってもいいよな
と思ったけど確かにバタルの墓は装備色々あった記憶
- 620 :既にその名前は使われています:2024/05/27(月) 10:37:43.89 ID:a8XE0EMP.net
- 墓に謎の戦車がいたり卑兵が襲ってきたりするゲームだってあるんですよ!!
- 621 :既にその名前は使われています:2024/05/27(月) 10:54:39.47 ID:n1c6SMiu.net
- モノが在っても価値が有ると認識しない解釈もあるよね
本棚に本がみっちり詰まっていても一冊だけ読んだりそもそもタゲられないとかよくあるけれどコレの宝箱版
- 622 :既にその名前は使われています:2024/05/28(火) 06:37:15.59 ID:eJhKx90K.net
- 我がマスターは入手していない品物です!(これ捨ててたな、あの人
- 623 :既にその名前は使われています:2024/05/28(火) 06:43:52.58 ID:/Po3BL0n.net
- そういや終盤に急にマスター呼びになった違和感あたけど
そういう流れではマスターって言葉が出てきてたんだよな
それでもやっぱり違和感あるけど
- 624 :idongri 警備員[Lv.7][芽]:2024/05/28(火) 18:41:50.53 ID:9hLNWzS4.net
- ようやくサイクロプスに橋になってもらって渡ったが。
初回、waitしてなくてせっかく横たわらせたのに崖下に落とされたでござる。
- 625 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/31(金) 13:20:43.96 ID:qSOu2Vk2.net
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- 626 :既にその名前は使われています:2024/05/31(金) 16:24:11.34 ID:/rdE5R1y.net
- なんかBA来てるな
しかしフォトモードの改善は無しか…
- 627 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/31(金) 22:07:19.49 ID:mjnPHzgL.net
- mhのpv来たしどんどん廃れそう
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