DragonAery
- 1 :既にその名前は使われています:2024/04/13(土) 19:54:04.16 ID:J83tN2Lw.net
- 公式
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
前スレ
Fafnir's Dogma II
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1711426822/
Nidhogg's Dogma II
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1712049565/
- 712 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.67]:2024/06/10(月) 09:38:17.84 ID:hLQJsotv.net
- 数少ない長所だった戦闘が1・DAより悪くなってるからなぁ
ジョブバランスがより悪くなってるのも影響してる
移動の不便さなんかはゲーム性としてやり繰りできるけど戦闘が息苦しいのは擁護できん
- 713 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11][苗]:2024/06/10(月) 09:40:21.11 ID:yCnvlH3Z.net
- シーフで無敵+爆発みたいの用意してジョブ格差ひどすぎるのがな
ちょっと呆れるよね
- 714 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/06/10(月) 09:44:12.22 ID:MX9sfKK7.net
- >>711
1が好きだから2が不満っていうのとは違うのよ
- 715 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.67]:2024/06/10(月) 09:59:39.24 ID:hLQJsotv.net
- >>713
シーフは何もかも持ってるのも酷いと思う
と言うか極論言うと断頭だけで完結してるレベルで強い
- 716 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.2][新芽]:2024/06/10(月) 10:25:09.55 ID:Sua+GDWf.net
- 地味に通常攻撃も使いやすい部類だからな
一番強い武器が聖属性ってのもポイントが高い
- 717 :既にその名前は使われています:2024/06/10(月) 12:34:39.77 ID:TyKFKIar.net
- 蟻ズンみたいの何でもマンもいらんよなー
- 718 :既にその名前は使われています:2024/06/10(月) 12:43:08.14 ID:QwUnwUSd.net
- 何でも出来ちゃうからってストライダー削除したのにアリズンなんか出してんじゃねえ!
ジョブバランス抜きにしても戦闘周りは本当に1の劣化版でしかない
- 719 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.44]:2024/06/10(月) 14:06:04.39 ID:NmnhEwSY.net
- スキルセットの少なさのせいでアリズンは万能ジョブっぽさが無くなってるからヨシ
- 720 :既にその名前は使われています:2024/06/10(月) 15:15:18.60 ID:BOQkxwLg.net
- せめてスキル8個だよなぁ
- 721 :idongri 警備員[Lv.10][芽]:2024/06/10(月) 16:34:56.15 ID:bJbeD8cF.net
- スキルも足らなかったが、やはり遠近の攻撃手段は欲しかったな。
- 722 :既にその名前は使われています:2024/06/10(月) 17:37:33.24 ID:sabW98uJ.net
- 武器ごとにスキルセット用意するくらいはやれよと思ったな
奥義使えないから差別化もできるし
ステ成長だってイマイチだしなアリズン
- 723 :既にその名前は使われています:2024/06/11(火) 06:34:22.80 ID:A5yxKrMX.net
- シーフの無敵スタミナ強化してスタミナ消費減少のアビリティも着けると常時無敵状態で
スタミナは薬品でも回復できるからイージーモードって感じの位置づけなのかもしれない
それにしても他ジョブがハードモードすぎたな
アリズンは好きな武器で遊びたいけどメダルも拾いたいときには空中浮遊必須だから
重宝したけどそれなら空中浮遊しないで行けるとこに置けばいいだけというね
- 724 :既にその名前は使われています:2024/06/11(火) 07:52:32.70 ID:YH8Uf1g/.net
- >>723
今です!私を踏み台に!
- 725 :既にその名前は使われています:2024/06/11(火) 08:07:23.78 ID:1i/AZHFF.net
- ポ ポ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ >+o 覚
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
- 726 :既にその名前は使われています:2024/06/11(火) 08:11:58.88 ID:N23/Y5Od.net
- _________
<○√
∥
くく
- 727 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 13:19:07.91 ID:FG+35rwR.net
- CAPCOMの好きなゲームランキングTOP10にも入ってなかった・・・今年出たばかりでまだホットな話題のはずなんだけどなあ
- 728 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 15:04:23.72 ID:5dxF4atm.net
- メダルほぼコンプリートでジョブポボーナスの装備貰えるのも地味にやばない?
- 729 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 15:18:53.49 ID:SSk8tqVR.net
- 地味にどころか普通にやばい
何を考えて報酬の設定をしたのか意味がわからない
フルマラソンでゴール前に給水所置くレベル
- 730 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 15:47:44.38 ID:Kek6GEoS.net
- 逆に集めなくても良いというかんがえかた
- 731 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 16:12:17.57 ID:5OxQNIm9.net
- DLCでジョブポ必要になった時どやあ出来るな!
- 732 :idongri 警備員[Lv.11][芽]:2024/06/12(水) 17:30:38.79 ID:lRFpCSM3.net
- メダル集めは80の実績で止めた。
面倒な割に報酬はどうでもいいし、相当面倒な所に配置されてたしな。
フィールドの配置が特に。
- 733 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.14]:2024/06/12(水) 17:31:54.57 ID:7rd5vaFP.net
- メダルはコレクション要素だからこんなもんでいいと思うわ
- 734 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 18:33:52.76 ID:mj0qAS9X.net
- メダルは途中までやって面倒になってmodで購入した
そうでもしないとジョブポアクセ使い道ねえっていう
- 735 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 18:44:45.33 ID:Oaa4l5Am.net
- 優越のリングはコンソールいじって出してんの?
- 736 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 18:50:13.88 ID:mj0qAS9X.net
- 探してないから知らんけどできんじゃない
久遠とかもショップで買えるようにできるし
- 737 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 19:17:59.58 ID:lwePaVVU.net
- メダル集めは主人公のジョブが限定されるのがなぁ
- 738 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 19:22:23.54 ID:ZLoexF7Y.net
- ドグマってジョブ制じゃなく好きなスキル取ってアリズンみたいに付けるシステムにした方が色々解決するんじゃないの
- 739 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 19:26:31.44 ID:mj0qAS9X.net
- ジョブごとのレベルアップステとかもなくしてFF5方式のほうが良かったな
良いところも悪いところも無印のままで2で追加したものは大半ろくでもない
- 740 :既にその名前は使われています:2024/06/12(水) 19:40:59.39 ID:FN+bDSdf.net
- オフゲなんで効率は求めてないから好きなジョブで巡って探索しつくしてからジョブ埋めようくらいに思ってるが
>>738の意見は賛同します
- 741 :idongri:2024/06/12(水) 21:45:11.76 ID:HQ1hinNU.net
- 無印の覚者専用ジョブの使い勝手が良かった。
2はちょっとなあ。
- 742 :!dongri 警備員[Lv.1][新芽]:2024/06/13(木) 21:57:45.22 ID:R1/0jTY8.net
- そういや幻術士とかいう新ジョブまだ使ってねえや、良かった?
- 743 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][新芽]:2024/06/13(木) 22:01:41.99 ID:8TJNkZet.net
- きめんどうし
- 744 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 00:26:24.20 ID:0ajAVpsT.net
- 幻術士はまあ…いつもと全く違う立ち回りになるから、たまにやる分には面白いかね
ただイベント戦でソロになるとほぼ無力っていう
- 745 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 11:51:44.52 ID:fgyUaMIH.net
- アイデアはいいけどシングルのオフゲで実装する性能ではないよな
- 746 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 11:53:29.96 ID:2fpYvAm0.net
- 結局周回でアゾット引き継げるのは門の鍵的な意味しなないんかね
特定の時と場所で使ったら何か起こるとかさー
- 747 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 11:53:45.38 ID:2fpYvAm0.net
- リディルでしたー
- 748 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 11:57:48.82 ID:D7+bVfS9.net
- そいやめいぽの好感度が一番高いとなんかED変わるんか?
あんまり好感度気にしてなかったらエルフのにーちゃんだったんでw
- 749 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 12:21:56.35 ID:3b/UUJ/k.net
- リディルを突き刺す時にちょっとした茶番が入る。メイポは結局4ぬ
あとメイポの好感度はカンストまで大きいらしいので好感度トップというか圧倒的好感度を稼がないと駄目
- 750 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 12:30:03.03 ID:2fpYvAm0.net
- 担ぎ方でわかるんだっけ?
米俵スタイルからお姫様抱っこに変わるとか
- 751 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 13:02:18.17 ID:D7+bVfS9.net
- もう一周したりやり直すほどではないって事か
- 752 :既にその名前は使われています:2024/06/14(金) 14:37:50.40 ID:YY4TTa2F.net
- ED変化自体はそんなに高い高感度要らんはずだけど
動画で見れば十分よあれ
- 753 :idongri:2024/06/15(土) 13:16:33.68 ID:/t0nA1MF.net
- 竜憑きになったっぽいが、そう簡単にイベント見れんな。
150時間くらいやってたら一度は見たくなったw
久遠はあるで。
- 754 :既にその名前は使われています:2024/06/15(土) 16:24:09.75 ID:7GlXxjUI.net
- 修正しすぎで竜憑きはまったく発動しないね
宿屋連泊するしか
- 755 :既にその名前は使われています:2024/06/15(土) 17:49:23.97 ID:85bi2Ysp.net
- スフィンクス倒したことないけど久遠ポーンに持たせてくれた親切なひとのおかげで備えは万全だけど
それ以来竜憑きにならなかった
- 756 :既にその名前は使われています:2024/06/15(土) 20:41:15.97 ID:uj6U6DY9.net
- PC版のModで竜憑きの進行度を可視化して見守ってたけど
目が赤くなる段階の前に他人に移ったり戻ったりしてそのうち消えた
- 757 :既にその名前は使われています:2024/06/16(日) 03:54:38.09 ID:t5gcVYyc.net
- ならメイポから他のに移ったタイミングで海にポーイすればいいんだな
- 758 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][芽]:2024/06/17(月) 19:02:55.13 ID:zSkmT8Iz.net
- 段差の宝箱開けてほしくて投げてたな
- 759 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:10:08.54 ID:LiGykXkn.net
- めいぽの闇
- 760 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:13:11.27 ID:4VwH9F/9.net
- メルヴェに来たなんか役人みたいなやつ気に食わないから海にぶん投げたけどその時初めて人間は落ちても死なないって知ったわ
ヒュージブルに飲まれるのはポーンだけなのね
- 761 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:29:48.55 ID:X9alenXF.net
- ちゃんと死ぬぞ
だって俺も川に投げ捨てて殺したからな!
- 762 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:38:42.71 ID:67PsgzZz.net
- でも生き返らせないと話進まんよね?w
- 763 ::2024/06/21(金) 07:02:01.35 ID:/pcLMd7d.net
- 護衛クエで浅瀬付近で戦ってたらNPCが溺れたことはある
- 764 :既にその名前は使われています:2024/06/21(金) 07:11:23.15 ID:CmFxI++I.net
- エルフ兄妹の護衛中にどっちも川に滑落してた
と、思うんだけど兄の遺体は安置所送りだったのに妹は里に戻ってた
- 765 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 09:56:42.52 ID:elO1YI9p.net
- https://x.com/DD_CAPCOM/status/1804031566945095976
忌憚ないご意見をよろしくやで
- 766 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 12:06:04.61 ID:pqTAI3oQ.net
- いい読経してるなw
- 767 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11]:2024/06/22(土) 19:45:03.52 ID:3PLtvwys.net
- 完全版出たら買おうと思ってて、参考になればと思ってアンケート答えたら
買ってない人は過去のドグマシリーズの経験とかゲームの好みとか答えただけで終わった
キャラクリの幅とか悪名高い竜憑きジェノサイドとかについていろいろ書きたかったんよ……
- 768 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 21:47:05.02 ID:Cwm8q6Y6.net
- キャラクリは買わなくてもできるからいいけど
ゲーム内容については遊んでから書けよw
- 769 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.26][苗]:2024/06/22(土) 22:27:42.30 ID:+eCreWw8.net
- 都合悪い意見はアーアー聞こえなーいしたいんだね
- 770 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 23:14:30.98 ID:3PLtvwys.net
- >>768
キャラクリについてだって防具の装備場所が減ってるとか遠隔職も近接武器持ちたいとか/lockstyleほしいとか
いろいろ書きたいやん!
- 771 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 23:19:49.23 ID:byzJLMck.net
- プレイしてない奴のクソレビューに辟易してるだろ
カプコンに限らず
- 772 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 23:59:55.41 ID:pqTAI3oQ.net
- とりあえず
いいとこ
・MAPが広くなったのはいいよ
・ダンジョンが増えたのもいいよ
・ギリギリだけどOWらしいクエストラインになったよ
悪いとこ
・MAPは広くなったけど細い道ばっかだよ
・そこを延々と雑魚に襲われるから窮屈だよ
・バタル以降があまりにも適当すぎない?
・色んなNPCの存在も忘れてない?
・ジョブバランスが極悪に悪いよ
・それに伴って所持スキルのバランスも劣悪だよ
・そのせいで戦闘が旧作より爽快感がなくなったよ
・特に怯みとダウンがクソすぎだよ
・装備部位が減ったのは寂しいね
・頭装備は消させてほしいよ
・ステータス画面でキャラのズーム機能ほしかったよ
って書いといた
- 773 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.13][芽]:2024/06/23(日) 07:09:53.82 ID:QoUhXprH.net
- map広くしたら移動手段もいろいろ追加しないとあかんな
と感じたわ
馬車はくそ
- 774 : 警備員[Lv.9]:2024/06/23(日) 08:04:31.42 ID:TSzINq20.net
- >>767
竜憑きジェノサイド問題なんてとっくに修正されてるじゃん
せめてプレイしてから書けよw
- 775 : 警備員[Lv.9]:2024/06/23(日) 08:11:07.06 ID:TSzINq20.net
- とりあえずエンドコンテンツ欲しいってのと
敵が弱くてキャラの育てがいがないから周回がつまらない
DAみたいなトレハン要素も欲しいって書いといた
なんかアンケ項目がシナリオやキャラ、BGMはどうでしたか?って項目ばかりでユーザーのニーズとの剥離を感じたなw
- 776 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 11:03:36.05 ID:nufJvS7E.net
- 細かい要望はきちんと文章を考えてフリー入力欄に書いてくれってことやろうな
フリー入力欄のボックスは妙に小さかったがw
- 777 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 12:04:07.25 ID:K320bPnM.net
- メモ帳にでも書いてからコピペがええな
あの小さい枠に書くと何書いてるか分からなくなる
- 778 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:01:29.98 ID:KchkS/yn.net
- >>775
やたらBGMのこと聞いてきて「なにお茶濁そうとしてんだコラ」って思ったなw
- 779 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:07:32.06 ID:qhG7f530.net
- BGMも無印のが印象に残ってるの多いわ
NPCも印象薄いというかポテンシャルのあるキャラいたのに活かしきれてないわね
- 780 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:07:47.91 ID:qhG7f530.net
- シナリオはぼろっかすに書いといた
- 781 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:57:39.61 ID:omvtwY1t.net
- サイク戦は敵の体力減ったのでとりあえず例のBGM流しますねみたいな雑なパターンが多かったな
怯みというか押し引きシステムで奴を転ばせられないワイが悪いのかってなる
- 782 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:19:26.53 ID:grEwav20.net
- アンケート答えようと思ってよくよく考えてみるとマジでDAからの追加、変更点がほぼ全てマイナスでしかないな
DAのグラフィックアップデートだけでよかったまである
- 783 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:37:09.84 ID:/sKkVSdV.net
- 広大な狭い世界
1のメインシナリオを雑になぞったようなシナリオ
立ってるのに立ててもらえないキャラクター達
探索し直せる新たな世界を開放すると同時に時間制限を設けてみたり
もどかしい部分だけでも数えたらキリがない
- 784 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:44:26.94 ID:KchkS/yn.net
- ドグマのいい部分って戦闘・ポーンシステム・グラの雰囲気だと思うんよね
自キャラ・自ポーン・他ポーンをある程度性能で決めるとはいえ着せかえして戦闘を楽しむ
だから追加のDAみたいなのが無印より受けた
つまりドグマのシステムなんかを流用した3Dwizみたいなダンジョン探索RPGを出せばいいのでは
とここまで書いてディープダウンのこと思い出しましたごめんなさい
- 785 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:46:20.21 ID:/sKkVSdV.net
- 例えばこれが1のシナリオをなぞらせて世界の理である「同じことの繰り返し」感を与えるのが目的であるなら、それを突破した世界こそ本当の冒険の始まりであるなら納得できるけど実際はアレだしな
- 786 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:56:35.42 ID:Bnastxx6.net
- モンハンはあれだけちゃんと開発運営できるのにどうしてこっちはこんなんなるんだろうね
- 787 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 15:23:29.82 ID:nufJvS7E.net
- モンハンは初代開発者がいなくなったことで
逆に定番の内容を出し続けることができたのかも
- 788 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.13]:2024/06/23(日) 17:05:45.44 ID:mbJ4shQ5.net
- システムはDDONをオフゲ仕様にするだけでよかった
- 789 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/23(日) 17:09:22.94 ID:ncJslyIA.net
- アクションやポーンはDDON劣化版だもんなあ
- 790 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 18:16:46.54 ID:/tcVmVym.net
- 基本的に2は無印の劣化版と言って差支えない
- 791 :idongri:2024/06/23(日) 21:50:16.76 ID:g8s+AOWW.net
- オンライン、そんなことになってたのか。
2の追加要素が全部劣化ってどういうことなんだw
- 792 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 23:52:25.52 ID:mHMlHUsD.net
- 敵の種類だけ見ても結構な数いたよなDDON
あいつらほとんどリストラするとは思わなかった
- 793 :既にその名前は使われています:2024/06/24(月) 05:51:49.03 ID:pKNTtqHy.net
- DDONのジョブ
https://youtu.be/sfG1jH3HD4g?si=gqbepVv8yozxP9wn
- 794 :既にその名前は使われています:2024/06/24(月) 07:15:33.09 ID:23s/YFpV.net
- アルケミの謎のリズム感懐かしいな
最初は意味解からんボンクラジョブだったが
- 795 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9]:2024/06/25(火) 23:52:34.40 ID:3tGcE5ke.net
- DDONをオフラインで出して欲しいアルケミ使いたいわ
- 796 :既にその名前は使われています:2024/06/26(水) 18:59:24.10 ID:iG/Zuz80.net
- なんでプレイしてない奴がアンケ書こうとしてんのか理解に苦しむわ
- 797 :既にその名前は使われています:2024/06/26(水) 19:00:45.63 ID:Z7H43W3R.net
- 金出さないのに客ヅラするやつ多すぎだよな
- 798 :既にその名前は使われています:2024/06/26(水) 20:18:19.15 ID:zJ0NRDgF.net
- インターネットの意見を代わりに送ってくれるなんてえらい親切どすなあ
- 799 :既にその名前は使われています:2024/06/26(水) 20:18:32.04 ID:zTMxu1Va.net
- まとめとか糞tuber大好きなアンチの心情なんて理解するの無理だと思うぞ
- 800 :既にその名前は使われています:2024/06/26(水) 21:30:43.42 ID:cIZBGwwa.net
- 急にどうしたん
- 801 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][芽]:2024/06/27(木) 12:43:19.21 ID:xUysFvAD.net
- めっちゃ今更なアプデ来たけどいつかまた気が向いた時にやるかもしれんか…
- 802 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新芽]:2024/06/27(木) 12:55:41.65 ID:6My5IaNz.net
- 前みたいな色々追加されるBA来ない限りは起動しないな
- 803 :既にその名前は使われています:2024/06/29(土) 19:09:29.21 ID:KaFL/21S.net
- Steamに2時間体験版きたからダウンロードしてみたけど起動しない
shader設定で10分くらい時間盗られた後は黒窓が表示されたまま10分たっても反応なし
起動しないまま20分消費したけどこれ普通なの?
- 804 :既にその名前は使われています:2024/06/29(土) 21:15:46.75 ID:KaFL/21S.net
- カプコンのHPでの対策でファイルのコピーし直しをやったら起動できた
が、キャラ選択のところで事前に作っておいたキャラを選択したらCTD
これ俺環なのか?ゲームをキャラ操作できるところまでたどりつけねーぞ
- 805 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新芽]:2024/06/29(土) 22:49:56.28 ID:KaFL/21S.net
- 体験版終わった
CTDまた1回あったし動きがカクカクしてるとかUI回りとかシステム面で不評なのわかったわ
なんでこんな劣化しちゃったんだろ
- 806 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.87]:2024/06/29(土) 22:56:00.15 ID:mHqR7YWl.net
- システム周りは劣化してると言うより進化してないって感じやね
- 807 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.48]:2024/06/29(土) 23:19:34.42 ID:cmhG0sgg.net
- いや進歩してないどころか明らかに劣化やん
UIで言うと特に倉庫周り
なんか過去作のいいとこ使っちゃダメとかそういう縛りでもあるような作りしてるし
- 808 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20]:2024/06/30(日) 00:05:46.88 ID:jEk2YYwj.net
- CTDとカクカクはおま環でしょ…
- 809 :既にその名前は使われています:2024/06/30(日) 08:26:08.38 ID:d2mkyvUW.net
- マップの広さとグラ以外全て劣化してて2周もやればお腹いっぱい
ランタンの再点火だけ進化してる
- 810 :既にその名前は使われています:2024/06/30(日) 09:29:26.72 ID:g2DQbIJR.net
- たっぷり遊んだな
- 811 :既にその名前は使われています:2024/06/30(日) 09:31:19.71 ID:jEk2YYwj.net
- それ100時間くらいやってるのか?w
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