DragonAery
- 757 :既にその名前は使われています:2024/06/16(日) 03:54:38.09 ID:t5gcVYyc.net
- ならメイポから他のに移ったタイミングで海にポーイすればいいんだな
- 758 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][芽]:2024/06/17(月) 19:02:55.13 ID:zSkmT8Iz.net
- 段差の宝箱開けてほしくて投げてたな
- 759 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:10:08.54 ID:LiGykXkn.net
- めいぽの闇
- 760 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:13:11.27 ID:4VwH9F/9.net
- メルヴェに来たなんか役人みたいなやつ気に食わないから海にぶん投げたけどその時初めて人間は落ちても死なないって知ったわ
ヒュージブルに飲まれるのはポーンだけなのね
- 761 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:29:48.55 ID:X9alenXF.net
- ちゃんと死ぬぞ
だって俺も川に投げ捨てて殺したからな!
- 762 :既にその名前は使われています:2024/06/20(木) 14:38:42.71 ID:67PsgzZz.net
- でも生き返らせないと話進まんよね?w
- 763 ::2024/06/21(金) 07:02:01.35 ID:/pcLMd7d.net
- 護衛クエで浅瀬付近で戦ってたらNPCが溺れたことはある
- 764 :既にその名前は使われています:2024/06/21(金) 07:11:23.15 ID:CmFxI++I.net
- エルフ兄妹の護衛中にどっちも川に滑落してた
と、思うんだけど兄の遺体は安置所送りだったのに妹は里に戻ってた
- 765 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 09:56:42.52 ID:elO1YI9p.net
- https://x.com/DD_CAPCOM/status/1804031566945095976
忌憚ないご意見をよろしくやで
- 766 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 12:06:04.61 ID:pqTAI3oQ.net
- いい読経してるなw
- 767 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11]:2024/06/22(土) 19:45:03.52 ID:3PLtvwys.net
- 完全版出たら買おうと思ってて、参考になればと思ってアンケート答えたら
買ってない人は過去のドグマシリーズの経験とかゲームの好みとか答えただけで終わった
キャラクリの幅とか悪名高い竜憑きジェノサイドとかについていろいろ書きたかったんよ……
- 768 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 21:47:05.02 ID:Cwm8q6Y6.net
- キャラクリは買わなくてもできるからいいけど
ゲーム内容については遊んでから書けよw
- 769 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.26][苗]:2024/06/22(土) 22:27:42.30 ID:+eCreWw8.net
- 都合悪い意見はアーアー聞こえなーいしたいんだね
- 770 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 23:14:30.98 ID:3PLtvwys.net
- >>768
キャラクリについてだって防具の装備場所が減ってるとか遠隔職も近接武器持ちたいとか/lockstyleほしいとか
いろいろ書きたいやん!
- 771 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 23:19:49.23 ID:byzJLMck.net
- プレイしてない奴のクソレビューに辟易してるだろ
カプコンに限らず
- 772 :既にその名前は使われています:2024/06/22(土) 23:59:55.41 ID:pqTAI3oQ.net
- とりあえず
いいとこ
・MAPが広くなったのはいいよ
・ダンジョンが増えたのもいいよ
・ギリギリだけどOWらしいクエストラインになったよ
悪いとこ
・MAPは広くなったけど細い道ばっかだよ
・そこを延々と雑魚に襲われるから窮屈だよ
・バタル以降があまりにも適当すぎない?
・色んなNPCの存在も忘れてない?
・ジョブバランスが極悪に悪いよ
・それに伴って所持スキルのバランスも劣悪だよ
・そのせいで戦闘が旧作より爽快感がなくなったよ
・特に怯みとダウンがクソすぎだよ
・装備部位が減ったのは寂しいね
・頭装備は消させてほしいよ
・ステータス画面でキャラのズーム機能ほしかったよ
って書いといた
- 773 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.13][芽]:2024/06/23(日) 07:09:53.82 ID:QoUhXprH.net
- map広くしたら移動手段もいろいろ追加しないとあかんな
と感じたわ
馬車はくそ
- 774 : 警備員[Lv.9]:2024/06/23(日) 08:04:31.42 ID:TSzINq20.net
- >>767
竜憑きジェノサイド問題なんてとっくに修正されてるじゃん
せめてプレイしてから書けよw
- 775 : 警備員[Lv.9]:2024/06/23(日) 08:11:07.06 ID:TSzINq20.net
- とりあえずエンドコンテンツ欲しいってのと
敵が弱くてキャラの育てがいがないから周回がつまらない
DAみたいなトレハン要素も欲しいって書いといた
なんかアンケ項目がシナリオやキャラ、BGMはどうでしたか?って項目ばかりでユーザーのニーズとの剥離を感じたなw
- 776 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 11:03:36.05 ID:nufJvS7E.net
- 細かい要望はきちんと文章を考えてフリー入力欄に書いてくれってことやろうな
フリー入力欄のボックスは妙に小さかったがw
- 777 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 12:04:07.25 ID:K320bPnM.net
- メモ帳にでも書いてからコピペがええな
あの小さい枠に書くと何書いてるか分からなくなる
- 778 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:01:29.98 ID:KchkS/yn.net
- >>775
やたらBGMのこと聞いてきて「なにお茶濁そうとしてんだコラ」って思ったなw
- 779 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:07:32.06 ID:qhG7f530.net
- BGMも無印のが印象に残ってるの多いわ
NPCも印象薄いというかポテンシャルのあるキャラいたのに活かしきれてないわね
- 780 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:07:47.91 ID:qhG7f530.net
- シナリオはぼろっかすに書いといた
- 781 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 13:57:39.61 ID:omvtwY1t.net
- サイク戦は敵の体力減ったのでとりあえず例のBGM流しますねみたいな雑なパターンが多かったな
怯みというか押し引きシステムで奴を転ばせられないワイが悪いのかってなる
- 782 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:19:26.53 ID:grEwav20.net
- アンケート答えようと思ってよくよく考えてみるとマジでDAからの追加、変更点がほぼ全てマイナスでしかないな
DAのグラフィックアップデートだけでよかったまである
- 783 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:37:09.84 ID:/sKkVSdV.net
- 広大な狭い世界
1のメインシナリオを雑になぞったようなシナリオ
立ってるのに立ててもらえないキャラクター達
探索し直せる新たな世界を開放すると同時に時間制限を設けてみたり
もどかしい部分だけでも数えたらキリがない
- 784 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:44:26.94 ID:KchkS/yn.net
- ドグマのいい部分って戦闘・ポーンシステム・グラの雰囲気だと思うんよね
自キャラ・自ポーン・他ポーンをある程度性能で決めるとはいえ着せかえして戦闘を楽しむ
だから追加のDAみたいなのが無印より受けた
つまりドグマのシステムなんかを流用した3Dwizみたいなダンジョン探索RPGを出せばいいのでは
とここまで書いてディープダウンのこと思い出しましたごめんなさい
- 785 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:46:20.21 ID:/sKkVSdV.net
- 例えばこれが1のシナリオをなぞらせて世界の理である「同じことの繰り返し」感を与えるのが目的であるなら、それを突破した世界こそ本当の冒険の始まりであるなら納得できるけど実際はアレだしな
- 786 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 14:56:35.42 ID:Bnastxx6.net
- モンハンはあれだけちゃんと開発運営できるのにどうしてこっちはこんなんなるんだろうね
- 787 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 15:23:29.82 ID:nufJvS7E.net
- モンハンは初代開発者がいなくなったことで
逆に定番の内容を出し続けることができたのかも
- 788 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.13]:2024/06/23(日) 17:05:45.44 ID:mbJ4shQ5.net
- システムはDDONをオフゲ仕様にするだけでよかった
- 789 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽]:2024/06/23(日) 17:09:22.94 ID:ncJslyIA.net
- アクションやポーンはDDON劣化版だもんなあ
- 790 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 18:16:46.54 ID:/tcVmVym.net
- 基本的に2は無印の劣化版と言って差支えない
- 791 :idongri:2024/06/23(日) 21:50:16.76 ID:g8s+AOWW.net
- オンライン、そんなことになってたのか。
2の追加要素が全部劣化ってどういうことなんだw
- 792 :既にその名前は使われています:2024/06/23(日) 23:52:25.52 ID:mHMlHUsD.net
- 敵の種類だけ見ても結構な数いたよなDDON
あいつらほとんどリストラするとは思わなかった
- 793 :既にその名前は使われています:2024/06/24(月) 05:51:49.03 ID:pKNTtqHy.net
- DDONのジョブ
https://youtu.be/sfG1jH3HD4g?si=gqbepVv8yozxP9wn
- 794 :既にその名前は使われています:2024/06/24(月) 07:15:33.09 ID:23s/YFpV.net
- アルケミの謎のリズム感懐かしいな
最初は意味解からんボンクラジョブだったが
- 795 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9]:2024/06/25(火) 23:52:34.40 ID:3tGcE5ke.net
- DDONをオフラインで出して欲しいアルケミ使いたいわ
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