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蒸気とPCゲームスレ

1 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新][初] (ワッチョイ 9803-XvCc):2024/04/26(金) 19:49:51.75 ID:ZVCCnuMm0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます。

前スレ
蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1713003432/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

214 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 12:56:17.87 ID:fBI2MrOg0.net
>>213
ザカインドマンとよばれるワイが教えるが
alt+クリックで道は削除出来るでー

215 ::2024/04/30(火) 12:56:25.30 ID:Up8nGg7P0.net
alt押しながらなら消せる

216 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 13:10:11.33 ID:g/hGkg0v0.net
まじかよ消せたのか

217 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 13:14:50.04 ID:fWh4HuS+0.net
そこらのSLGやRTSと別に変わらんやん?と思ってたけどこれ戦闘場面の力の入れようがすごいんだな
凡百のRTSはみんな戦闘場面は重くならないようにある程度簡略化してぶつかり合いの部分もFPS30にしてあったり物理切ったりとかしてあるけど
これは60(それより上はかさ増しだけど存在する)で描かれてるし物理もどういう原理か分からんけど効いててそんな重くないのはすごいわ
小競り合いしてるだけでもおもろいSLGは久々だぜ

218 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 13:40:47.02 ID:q4AAoLYa0.net
マジか
ちょびっと間違えて引いた道路ずっと邪魔だったから助かるラスカル

219 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 13:45:41.94 ID:u3jgfSWw0.net
消せるけどハイライトされないからちょっと分かりづらいのが難点

220 ::2024/04/30(火) 14:09:09.14 ID:1KaXzCWL0.net
マナーバグ?っぽいのもあるのかな襲撃くらって家立て直すとホームレスが家に入らない新規で建ると入植者が優先して入っちゃう
薪有るのに寒いってのは倉庫の場所のせい?

221 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 15:28:18.89 ID:Q7yLti1N0.net
ヘレニウムくんに男装させないユアゲ無能

222 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 15:29:01.37 ID:Q7yLti1N0.net
せいだいに誤爆ったわ
野党の群れにつっこんでくる

223 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 16:02:58.93 ID:u3jgfSWw0.net
供給潤沢になるまでは足りてない物資の屋台を個別に近くへ移転してやると良
人手あるなら倉庫か薪割りの人数追加して屋台増やす

224 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 16:56:06.99 ID:h0QzxGXV0.net
>>221
お花の話題か!?懐かしい


………ユアゲ無くなってる………?!

225 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:07:08.28 ID:PEMRcBeF0.net
パルモン増やすのおせーよ

226 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:12:59.00 ID:fWh4HuS+0.net
もう売り切ったからねあとは他作同様放置さ
なんだったらもう次の作品のEA用PVの撮影してるさ

227 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:20:40.63 ID:SrpkwEAr0.net
いうてアーリー開始からまだ3ヵ月やで

228 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:28:31.96 ID:BRAp4R9M0.net
便利だよね、アーリーアクセスって

229 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:34:25.54 ID:fBI2MrOg0.net
7dtdはアーリーアクセス卒業予定なのでヨシ!
アーリー10年位までは見守るべきか

230 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:47:56.15 ID:q4AAoLYa0.net
ずっとアーリーvsエンドレスファイナルアプデ

231 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 18:59:38.23 ID:Q7yLti1N0.net
クラフトピアはどうなりましたかね…

232 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:00:31.33 ID:X7sYUf6y0.net
もう回収終わったんでおしまいですw

233 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:02:10.07 ID:8ENFHo6U0.net
(意味深)
https://i.imgur.com/HfNUL0G.jpeg

234 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:02:22.70 ID:r0Y8E6Bg0.net
最初に一気に実装するとこうやって言われるから
あえて最初に全部出さずにして小分けでアプデするとがんばってる感出せてGood

235 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:03:55.21 ID:VcwhpaXa0.net
マナーロードって面白いん?
ちょっと価格が高いから開発が投げないか様子見した方がいいのか悩む。

236 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:08:50.92 ID:Q7yLti1N0.net
>>233
それなんかするとバグって女たち箱や馬そのままになるんだよな
すげー前だったからどうやるか忘れたし治ってるかもしれんけどw
たしか敵ひっぱってくるんだったかな

237 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:14:42.73 ID:8ENFHo6U0.net
>>236
バグはないけど正当防衛なのに評価下げられてぷんすか😡
死体も盗賊って書いてあるのに、僕悪くないもん

238 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:27:27.57 ID:Q7yLti1N0.net
あー思い出した矢でHSして殺すと死体になっても鍵穴判定残ってクエ進んでもそこになぜか復活した馬とかニワトリ残ったままになるんだった
発売2年くらいしたときにやって残ってたけどさすがに治ってるかね

239 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:37:32.44 ID:BRAp4R9M0.net
>>234
やり方以前にあそこは信用失ってるからどうやっても無理

240 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:56:36.81 ID:Q7yLti1N0.net
挿すだけで一時間ごとに誓ハートが一個貰えるUSBを100万で売る詐欺したら一人くらいあふんひっかかりそう

241 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:57:21.04 ID:Q7yLti1N0.net
まーたやらかしたわすまん

242 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 20:56:56.01 ID:P/N9mfLv0.net
>>235

かなりやる気に満ち溢れてる感じがする

243 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ a7b2-PKmj):2024/04/30(火) 21:24:02.15 ID:BRAp4R9M0.net
Xboxコントローラーの電源オフまでの時間って変更できないかな?
ちょっと置いて動画とか他のことすると電源切れるのが地味にストレス

244 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 21:53:21.56 ID:FbkKb2mf0.net
そういえばどれくらいで接続切れるのか知らないな と思って接続したあと放置していつ切れるのか見てみたら
15分操作無しで切れたわ
これが長いのか短いのかはよくわからんw

xboxアクセサリ見ても接続解除までの時間設定は特にないな

245 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 22:20:46.95 ID:v0T9t4I2d.net
>>243
steam設定→コントローラ→アイドル状態のゲームパッドのシャットダウンタイムアウト
が15分でデフォでなってるからそこ弄れば変わらんかね

246 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 23:29:55.20 ID:BRAp4R9M0.net
>>245
そこ変えても15分で切れる
ファームウェアレベルで落とすような設定にしてるのかな…
せめて時間設定できるようにして欲しいけど使ってないならええやろ!
ぐらいの感覚なのかな

247 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 23:40:53.97 ID:EstY8GLD0.net
昔箱版SO4のムービー中に電源きれたことを思い出した

248 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 00:36:24.11 ID:Zs/9S/Ku0.net
ナイチンゲールってクッソブサイクな声で鳴くんだな
失望しました、サザビーにします

249 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:19:42.19 ID:H8u9l4S30.net
スタフィーのDLCは秋か
なんだかんだ初見部分は楽しめたから楽しみ

250 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:22:46.26 ID:0L+UncO60.net
SO4は目がおかしくなるレベルでギラついてたけどあのセンスほんま終わってたな

251 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:23:41.67 ID:H8u9l4S30.net
SO4は初めて3D酔いして吐きそうになって投げたゲームだわ

252 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:47:29.58 ID:FcaKBI2Z0.net
Payday3にクイックマッチ実装とか書いてて
そんなゲームあったこと思い出したわ。まだ開発続けてたんやな

253 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:50:08.38 ID:lpZJWIaI0.net
あれは出すの早すぎ感もう2年必要そうな出来だった
最近むしろ大手のがこういうの多い気がする 出すの急ぎすぎて全然出来上がってないやつ

254 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ a7bb-kazz):2024/05/01(水) 01:56:49.68 ID:3h4PKlxa0.net
SO4は戦闘リザルトでレイミの尻アップフリーズしたなー

255 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ dfc6-o/YR):2024/05/01(水) 02:04:50.94 ID:fwy4e/Wt0.net
Little witch in the woodsがアップデートされたけど攻略サイトがなさ過ぎて辛い

256 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 2771-kca5):2024/05/01(水) 02:18:30.41 ID:6Tr87oq10.net
2,3分でコントローラーの電源切れるなら話は分かるけど15分で切れるのに文句とかそれもうゲームするのが目的じゃねえだろw

257 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ c7e4-excq):2024/05/01(水) 02:49:37.15 ID:LhoZ4VvA0.net
15分は妥当な設定だと思うね

258 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MM8f-XQ2C):2024/05/01(水) 02:52:27.71 ID:hNjxSMpdM.net
純正箱コンならファームウェアアップデートすれば直るかもしれない 「xboxアクセサリアプリ ファームウェアアップデート 箱コン」でクグればやり方出てくる

259 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23(前26)][苗] (ワッチョイ e7b3-b946):2024/05/01(水) 02:53:50.31 ID:W6NZGU0O0.net
普通は10分もかからんから終わった後に即再開できるもんな

260 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 05:43:56.80 ID:LknYRwRM0.net
パッドでやってて、タイトル変えたり等でキーマウにしたらパッドの振動でビックリする事ある

261 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 05:56:38.29 ID:b+0Bymvq0.net
>>249
悪いところ改善されてるといいな
とくにロボ改造

あとは基地襲撃の強化かな

262 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 06:30:17.46 ID:CPEHzvws0.net
基地襲撃も何もあんな虚無みたいな要素襲撃だけテコ入れしてもなあ
FO4みたいならよかったんだが

263 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:22:18.19 ID:VX6TYMMM0.net
スタフィの拠点建設は最初は律儀に貯蔵庫作ってたけど
素材の種類別に貯蔵庫が必要だし建設に使う素材集め面倒だし配線も面倒だしで
金だけで増設できる宇宙船貨物倉の方が圧倒的に楽なんよな

264 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:27:20.26 ID:b+0Bymvq0.net
宇宙戦も色々とテコ入れ欲しいなあ
宇宙船の中心空けると攻撃全部素通りするのを何とかしてもらいたい
あと味方の宇宙船の援軍システムは欲しい
敵ばっかり複数で出てくるし

265 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:38:25.77 ID:e7iqIBAo0.net
出る前はfallout、X4、ノーマン、エバースペースの良いとこどりした凄いゲームになると思ってた

266 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:45:42.15 ID:3h4PKlxa0.net
アレもこれもでリソースが足りなくなった結果なのかね
どうでもいいところAIにやらせるとかすれば良かったかも?

267 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:48:45.45 ID:sfBFczmer.net
宇宙船の機銃やミサイルで敵の基地ボコボコにしてから着陸とかやりたかったな

268 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:28:26.80 ID:LhoZ4VvA0.net
AIは魔法じゃねえんだぞ 夢見過ぎだ

269 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:30:56.02 ID:H8u9l4S30.net
>>261
拠点にアーミラリー置いたらスターボーンの襲撃あるとかいってたのに置いてしばらくベンチで居眠りしても全然攻めてこなくてガッカリしたわ

270 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:32:33.71 ID:CPEHzvws0.net
AIにそこまでできるようなったらまじでクラウドファンディングとか適当にコンセプトアートとか壮大なの乗っけて
中身は全部AIが作ったゴミみたいなのとか増えそうだなw

271 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:35:23.23 ID:RZ9fsAe90.net
NoMan経験済みだとスタフィはストーリー以外未完成って感じちゃう

272 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:36:33.94 ID:e7iqIBAo0.net
作ったゲームがディスられまくって人類殲滅を開始するAI

273 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:38:20.22 ID:Yt+wPZ9N0.net
河豚みたいなAIになったら終わりやね

274 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:57:28.56 ID:CAh+coPJ0.net
ネガティブプロンプトに河豚とか藤戸とか金玉蛙入れればいいだけだから……

275 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイ a7f9-LKBo):2024/05/01(水) 12:44:04.82 ID:0PHkYB0w0.net
ストーリーやグラフィックはともかく難易度調整をAIができるようになるのかどうか
簡単でも難しいでも批判する人おるし

276 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ df4f-AKhS):2024/05/01(水) 12:48:34.29 ID:HwpllgBu0.net
ボス突破率っていう明確な指標があるから意外とできそうな気もする

277 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20][初] (ワッチョイ a7bb-t85l):2024/05/01(水) 12:49:46.40 ID:D2Hs9H0T0.net
AI<このPT余裕かましてるなせや!ヤツらが押し寄せてくる音

278 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイ e7a5-b946):2024/05/01(水) 13:03:19.70 ID:c3GQSbls0.net
為のダクソことAnother Crab’s Treasure結構お面白かったわ
難易度高いと思うけど自分で調整可能な要素あるのも良かった

279 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:08:30.23 ID:CPEHzvws0.net
AI「最後まで開けないと中身が最強武器になる宝箱配置したろw」

280 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:11:13.26 ID:t6z7rtKL0.net
オープンワールドで開ける時期で中身のグレードが変わる宝箱 だったら許されたんだろうか

281 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:40:09.81 ID:OyaY1cOu0.net
スカイリムとかFOとかクエスト報酬のユニーク武器がレベル依存で性能変わるの正直やめて欲しいからやっぱり許されない

282 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:51:34.35 ID:bg1/wFjm0.net
L4Dが何であんな流行ったかの理由に、ゲーム内に出る敵やアイテムをプレイヤーのスキルに合わせて動的に変えてたってのがあるな

上手いと判断されると大量の強敵が送り込まれ、アイテム不足と判断されると後で出る予定の物を前倒しで出すとか

とりあえずヌルゲーは眠くなるんでダメやw
ちゃんとゲーム内の要素を駆使して互角の戦いにならんと、死に要素だらけの脳死ゲーになる

283 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:05:56.19 ID:8HX7iyHF0.net
お前か、プロマシアミッションでレベルシンクを導入した奴は

284 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:06:32.92 ID:qtifeqdh0.net
AIが取り逃げ認定すると錆びる刀実装やな

285 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:19:52.49 ID:CPEHzvws0.net
>>281
skyrimのチルドレンドとか見た目とか好きだからmodでレベルに応じて強さ変動するようにしたな

286 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:58:01.70 ID:4r0cM7bH0.net
レベル制限アンドとてとてモンスターズ

287 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:18:44.03 ID:br1Obyvb0.net
EDFやっとか

288 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:55:09.46 ID:a5WAUCiY0.net
強さ変動性のユニークはなあ…
後からレベル依存に打ち直しできるならいいんだが

289 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 17:09:09.58 ID:MhyFuOMe0.net
素材使って打ち直しみたいな要素もあったはずだしそれが普及してくれればまぁ
その素材にユニークが必要とかそういうオチだけども

290 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:29:36.19 ID:hNjxSMpdM.net
ラットピアの開発日誌が機械翻訳のせいで面白いw スクショは養蚕場なのに文はヤギ小屋。あとタイトルもラエトピアになってるw

291 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:45:23.33 ID:Zs/9S/Ku0.net
君へったくそやねぇってゲーム側に言われたことあるぜ
https://i.imgur.com/SFHJlL7.jpeg

292 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:45:35.35 ID:kVr8BKoId.net
L4Dの精神的続編クソゲーしかないの何故か?

293 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:55:45.61 ID:6Tr87oq10.net
風の噂によるとB4Bがかなりまともなったとかいう話は聞いた

294 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:58:03.92 ID:EchZMzw/0.net
オペイペイ3のオペ子は前作ベインを見習って濃いキャラになってくれ

295 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 19:07:28.89 ID:fhSDo8KU0.net
ぎり並みゲーと言えなくもない気がする感があるとかだぞB4B

296 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 19:23:35.75 ID:cNm19qsw0.net
B4Bは健全過ぎるというかL4Dの対戦モードみたいにギスりまくってるのを求めてるんだよな

297 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 19:40:26.80 ID:lpZJWIaI0.net
>>291「うぼぁぁぁぁ!(ちゅどーん」
ゲーム「(よっわw)素手にしましょうか?^^;」

ただし 変 更 は 元 に 戻 せ な い ←この制限なんなん?

298 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:03:32.79 ID:iE1PE2c0M.net
うおー機動戦艦ガンドッグの体験版きてるやん
ウィッシュリスト入れて楽しみにしてたやつや

299 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:21:58.75 ID:Zs/9S/Ku0.net
>>297
雑魚にはふさわしいだろ?
ちなみに俺はこのあと無限ロケットランチャーを買った

300 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:38:57.97 ID:5DWS5nhx0.net
機動戦艦犬野郎の試遊版って1年前からないか?

301 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:50:07.64 ID:bg1/wFjm0.net
むしろ難易度下げれるだけでもかなり甘いと思うw

昔のゲームならそれは「詰み」であり投了
自分のスキルに見合った難易度で、最初からやり直すしかない

302 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:51:20.88 ID:6Tr87oq10.net
難易度選べるだけ有情ってもんですよ

303 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:55:53.75 ID:bg1/wFjm0.net
クリア出来ないゲーム買った時点でお前の負けざまぁw、って理論か

まあダクソとかはそっちのノリだよなw

304 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 21:00:20.04 ID:D2Hs9H0T0.net
鈴木史朗や加山雄三も大半のプレイヤーはでーんしてアシストモードにしますか画面でるのが普通なんだから気にしすぎ

305 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 21:46:19.07 ID:MhyFuOMe0.net
難易度下がってる状態でこそ勝手に難易度調整するシステムが輝くと思うんだけどなw
ちょっとずつ上手くなってきてるやん、ほなハード難易度いこか^^と誘導される昔のSTGに良い思い出はないがw

306 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 21:55:21.64 ID:fhSDo8KU0.net
家庭用で勝手に難易度上げてクリアさせないとか怒り買うだけですやんw

307 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:05:45.45 ID:6WdzwXXI0.net
STGにおける難易度ランク自動調整システムってどこをどのタイミングで査定対象にするかの違いはあるものの80年代末期の時点で搭載されとるし
実装してないSTGのほうが少ないんちゃうか?
ただし正常に機能してるかどうかは別問題とする

308 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:07:16.56 ID:elbZQnzc0.net
鈴木史朗はまじでバイオ上手いからすごいよな

309 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:17:07.71 ID:bg1/wFjm0.net
STGの難易度上がるのはゲーセンのインカム絡みが発端じゃねかな?
同じ難易度だと256周とかされてしまうw

310 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:27:40.13 ID:p866BVZ30.net
あれあの歳では凄いってだけでスコア普通だぞしかも使ってるの強キャラのウェスカーだし

311 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:38:02.38 ID:lpZJWIaI0.net
いやでもお前あのぐらいのおじーちゃんになってヨボーンの状態であんなできる自信あるぅ?
俺はないわ・・多分技術がどうのじゃなくて気力の問題が先にキそう的な意味で

312 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:44:56.41 ID:elbZQnzc0.net
あの年齢、しかもアナウンサーという肩書でぶっ殺しまくるプレイを楽しんでやる姿は衝撃だった

313 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:46:15.44 ID:FnoOQY+I0.net
FO4久しぶりにやり始めたが字幕のおバカさこんなだったかなぁ

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