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蒸気とPCゲームスレ
- 1 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新][初] (ワッチョイ 9803-XvCc):2024/04/26(金) 19:49:51.75 ID:ZVCCnuMm0.net
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※スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます。
前スレ
蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1713003432/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 234 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:02:22.70 ID:r0Y8E6Bg0.net
- 最初に一気に実装するとこうやって言われるから
あえて最初に全部出さずにして小分けでアプデするとがんばってる感出せてGood
- 235 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:03:55.21 ID:VcwhpaXa0.net
- マナーロードって面白いん?
ちょっと価格が高いから開発が投げないか様子見した方がいいのか悩む。
- 236 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:08:50.92 ID:Q7yLti1N0.net
- >>233
それなんかするとバグって女たち箱や馬そのままになるんだよな
すげー前だったからどうやるか忘れたし治ってるかもしれんけどw
たしか敵ひっぱってくるんだったかな
- 237 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:14:42.73 ID:8ENFHo6U0.net
- >>236
バグはないけど正当防衛なのに評価下げられてぷんすか😡
死体も盗賊って書いてあるのに、僕悪くないもん
- 238 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:27:27.57 ID:Q7yLti1N0.net
- あー思い出した矢でHSして殺すと死体になっても鍵穴判定残ってクエ進んでもそこになぜか復活した馬とかニワトリ残ったままになるんだった
発売2年くらいしたときにやって残ってたけどさすがに治ってるかね
- 239 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:37:32.44 ID:BRAp4R9M0.net
- >>234
やり方以前にあそこは信用失ってるからどうやっても無理
- 240 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:56:36.81 ID:Q7yLti1N0.net
- 挿すだけで一時間ごとに誓ハートが一個貰えるUSBを100万で売る詐欺したら一人くらいあふんひっかかりそう
- 241 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 19:57:21.04 ID:Q7yLti1N0.net
- まーたやらかしたわすまん
- 242 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 20:56:56.01 ID:P/N9mfLv0.net
- >>235
かなりやる気に満ち溢れてる感じがする
- 243 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ a7b2-PKmj):2024/04/30(火) 21:24:02.15 ID:BRAp4R9M0.net
- Xboxコントローラーの電源オフまでの時間って変更できないかな?
ちょっと置いて動画とか他のことすると電源切れるのが地味にストレス
- 244 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 21:53:21.56 ID:FbkKb2mf0.net
- そういえばどれくらいで接続切れるのか知らないな と思って接続したあと放置していつ切れるのか見てみたら
15分操作無しで切れたわ
これが長いのか短いのかはよくわからんw
xboxアクセサリ見ても接続解除までの時間設定は特にないな
- 245 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 22:20:46.95 ID:v0T9t4I2d.net
- >>243
steam設定→コントローラ→アイドル状態のゲームパッドのシャットダウンタイムアウト
が15分でデフォでなってるからそこ弄れば変わらんかね
- 246 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 23:29:55.20 ID:BRAp4R9M0.net
- >>245
そこ変えても15分で切れる
ファームウェアレベルで落とすような設定にしてるのかな…
せめて時間設定できるようにして欲しいけど使ってないならええやろ!
ぐらいの感覚なのかな
- 247 :既にその名前は使われています:2024/04/30(火) 23:40:53.97 ID:EstY8GLD0.net
- 昔箱版SO4のムービー中に電源きれたことを思い出した
- 248 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 00:36:24.11 ID:Zs/9S/Ku0.net
- ナイチンゲールってクッソブサイクな声で鳴くんだな
失望しました、サザビーにします
- 249 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:19:42.19 ID:H8u9l4S30.net
- スタフィーのDLCは秋か
なんだかんだ初見部分は楽しめたから楽しみ
- 250 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:22:46.26 ID:0L+UncO60.net
- SO4は目がおかしくなるレベルでギラついてたけどあのセンスほんま終わってたな
- 251 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:23:41.67 ID:H8u9l4S30.net
- SO4は初めて3D酔いして吐きそうになって投げたゲームだわ
- 252 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:47:29.58 ID:FcaKBI2Z0.net
- Payday3にクイックマッチ実装とか書いてて
そんなゲームあったこと思い出したわ。まだ開発続けてたんやな
- 253 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 01:50:08.38 ID:lpZJWIaI0.net
- あれは出すの早すぎ感もう2年必要そうな出来だった
最近むしろ大手のがこういうの多い気がする 出すの急ぎすぎて全然出来上がってないやつ
- 254 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ a7bb-kazz):2024/05/01(水) 01:56:49.68 ID:3h4PKlxa0.net
- SO4は戦闘リザルトでレイミの尻アップフリーズしたなー
- 255 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ dfc6-o/YR):2024/05/01(水) 02:04:50.94 ID:fwy4e/Wt0.net
- Little witch in the woodsがアップデートされたけど攻略サイトがなさ過ぎて辛い
- 256 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 2771-kca5):2024/05/01(水) 02:18:30.41 ID:6Tr87oq10.net
- 2,3分でコントローラーの電源切れるなら話は分かるけど15分で切れるのに文句とかそれもうゲームするのが目的じゃねえだろw
- 257 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ c7e4-excq):2024/05/01(水) 02:49:37.15 ID:LhoZ4VvA0.net
- 15分は妥当な設定だと思うね
- 258 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MM8f-XQ2C):2024/05/01(水) 02:52:27.71 ID:hNjxSMpdM.net
- 純正箱コンならファームウェアアップデートすれば直るかもしれない 「xboxアクセサリアプリ ファームウェアアップデート 箱コン」でクグればやり方出てくる
- 259 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23(前26)][苗] (ワッチョイ e7b3-b946):2024/05/01(水) 02:53:50.31 ID:W6NZGU0O0.net
- 普通は10分もかからんから終わった後に即再開できるもんな
- 260 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 05:43:56.80 ID:LknYRwRM0.net
- パッドでやってて、タイトル変えたり等でキーマウにしたらパッドの振動でビックリする事ある
- 261 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 05:56:38.29 ID:b+0Bymvq0.net
- >>249
悪いところ改善されてるといいな
とくにロボ改造
あとは基地襲撃の強化かな
- 262 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 06:30:17.46 ID:CPEHzvws0.net
- 基地襲撃も何もあんな虚無みたいな要素襲撃だけテコ入れしてもなあ
FO4みたいならよかったんだが
- 263 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:22:18.19 ID:VX6TYMMM0.net
- スタフィの拠点建設は最初は律儀に貯蔵庫作ってたけど
素材の種類別に貯蔵庫が必要だし建設に使う素材集め面倒だし配線も面倒だしで
金だけで増設できる宇宙船貨物倉の方が圧倒的に楽なんよな
- 264 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:27:20.26 ID:b+0Bymvq0.net
- 宇宙戦も色々とテコ入れ欲しいなあ
宇宙船の中心空けると攻撃全部素通りするのを何とかしてもらいたい
あと味方の宇宙船の援軍システムは欲しい
敵ばっかり複数で出てくるし
- 265 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:38:25.77 ID:e7iqIBAo0.net
- 出る前はfallout、X4、ノーマン、エバースペースの良いとこどりした凄いゲームになると思ってた
- 266 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:45:42.15 ID:3h4PKlxa0.net
- アレもこれもでリソースが足りなくなった結果なのかね
どうでもいいところAIにやらせるとかすれば良かったかも?
- 267 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 07:48:45.45 ID:sfBFczmer.net
- 宇宙船の機銃やミサイルで敵の基地ボコボコにしてから着陸とかやりたかったな
- 268 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:28:26.80 ID:LhoZ4VvA0.net
- AIは魔法じゃねえんだぞ 夢見過ぎだ
- 269 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:30:56.02 ID:H8u9l4S30.net
- >>261
拠点にアーミラリー置いたらスターボーンの襲撃あるとかいってたのに置いてしばらくベンチで居眠りしても全然攻めてこなくてガッカリしたわ
- 270 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:32:33.71 ID:CPEHzvws0.net
- AIにそこまでできるようなったらまじでクラウドファンディングとか適当にコンセプトアートとか壮大なの乗っけて
中身は全部AIが作ったゴミみたいなのとか増えそうだなw
- 271 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:35:23.23 ID:RZ9fsAe90.net
- NoMan経験済みだとスタフィはストーリー以外未完成って感じちゃう
- 272 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:36:33.94 ID:e7iqIBAo0.net
- 作ったゲームがディスられまくって人類殲滅を開始するAI
- 273 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:38:20.22 ID:Yt+wPZ9N0.net
- 河豚みたいなAIになったら終わりやね
- 274 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 09:57:28.56 ID:CAh+coPJ0.net
- ネガティブプロンプトに河豚とか藤戸とか金玉蛙入れればいいだけだから……
- 275 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイ a7f9-LKBo):2024/05/01(水) 12:44:04.82 ID:0PHkYB0w0.net
- ストーリーやグラフィックはともかく難易度調整をAIができるようになるのかどうか
簡単でも難しいでも批判する人おるし
- 276 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ df4f-AKhS):2024/05/01(水) 12:48:34.29 ID:HwpllgBu0.net
- ボス突破率っていう明確な指標があるから意外とできそうな気もする
- 277 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20][初] (ワッチョイ a7bb-t85l):2024/05/01(水) 12:49:46.40 ID:D2Hs9H0T0.net
- AI<このPT余裕かましてるなせや!ヤツらが押し寄せてくる音
- 278 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイ e7a5-b946):2024/05/01(水) 13:03:19.70 ID:c3GQSbls0.net
- 為のダクソことAnother Crab’s Treasure結構お面白かったわ
難易度高いと思うけど自分で調整可能な要素あるのも良かった
- 279 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:08:30.23 ID:CPEHzvws0.net
- AI「最後まで開けないと中身が最強武器になる宝箱配置したろw」
- 280 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:11:13.26 ID:t6z7rtKL0.net
- オープンワールドで開ける時期で中身のグレードが変わる宝箱 だったら許されたんだろうか
- 281 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:40:09.81 ID:OyaY1cOu0.net
- スカイリムとかFOとかクエスト報酬のユニーク武器がレベル依存で性能変わるの正直やめて欲しいからやっぱり許されない
- 282 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 14:51:34.35 ID:bg1/wFjm0.net
- L4Dが何であんな流行ったかの理由に、ゲーム内に出る敵やアイテムをプレイヤーのスキルに合わせて動的に変えてたってのがあるな
上手いと判断されると大量の強敵が送り込まれ、アイテム不足と判断されると後で出る予定の物を前倒しで出すとか
とりあえずヌルゲーは眠くなるんでダメやw
ちゃんとゲーム内の要素を駆使して互角の戦いにならんと、死に要素だらけの脳死ゲーになる
- 283 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:05:56.19 ID:8HX7iyHF0.net
- お前か、プロマシアミッションでレベルシンクを導入した奴は
- 284 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:06:32.92 ID:qtifeqdh0.net
- AIが取り逃げ認定すると錆びる刀実装やな
- 285 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:19:52.49 ID:CPEHzvws0.net
- >>281
skyrimのチルドレンドとか見た目とか好きだからmodでレベルに応じて強さ変動するようにしたな
- 286 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 15:58:01.70 ID:4r0cM7bH0.net
- レベル制限アンドとてとてモンスターズ
- 287 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:18:44.03 ID:br1Obyvb0.net
- EDFやっとか
- 288 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 16:55:09.46 ID:a5WAUCiY0.net
- 強さ変動性のユニークはなあ…
後からレベル依存に打ち直しできるならいいんだが
- 289 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 17:09:09.58 ID:MhyFuOMe0.net
- 素材使って打ち直しみたいな要素もあったはずだしそれが普及してくれればまぁ
その素材にユニークが必要とかそういうオチだけども
- 290 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:29:36.19 ID:hNjxSMpdM.net
- ラットピアの開発日誌が機械翻訳のせいで面白いw スクショは養蚕場なのに文はヤギ小屋。あとタイトルもラエトピアになってるw
- 291 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:45:23.33 ID:Zs/9S/Ku0.net
- 君へったくそやねぇってゲーム側に言われたことあるぜ
https://i.imgur.com/SFHJlL7.jpeg
- 292 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:45:35.35 ID:kVr8BKoId.net
- L4Dの精神的続編クソゲーしかないの何故か?
- 293 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:55:45.61 ID:6Tr87oq10.net
- 風の噂によるとB4Bがかなりまともなったとかいう話は聞いた
- 294 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 18:58:03.92 ID:EchZMzw/0.net
- オペイペイ3のオペ子は前作ベインを見習って濃いキャラになってくれ
- 295 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 19:07:28.89 ID:fhSDo8KU0.net
- ぎり並みゲーと言えなくもない気がする感があるとかだぞB4B
- 296 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 19:23:35.75 ID:cNm19qsw0.net
- B4Bは健全過ぎるというかL4Dの対戦モードみたいにギスりまくってるのを求めてるんだよな
- 297 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 19:40:26.80 ID:lpZJWIaI0.net
- >>291「うぼぁぁぁぁ!(ちゅどーん」
ゲーム「(よっわw)素手にしましょうか?^^;」
ただし 変 更 は 元 に 戻 せ な い ←この制限なんなん?
- 298 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:03:32.79 ID:iE1PE2c0M.net
- うおー機動戦艦ガンドッグの体験版きてるやん
ウィッシュリスト入れて楽しみにしてたやつや
- 299 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:21:58.75 ID:Zs/9S/Ku0.net
- >>297
雑魚にはふさわしいだろ?
ちなみに俺はこのあと無限ロケットランチャーを買った
- 300 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:38:57.97 ID:5DWS5nhx0.net
- 機動戦艦犬野郎の試遊版って1年前からないか?
- 301 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:50:07.64 ID:bg1/wFjm0.net
- むしろ難易度下げれるだけでもかなり甘いと思うw
昔のゲームならそれは「詰み」であり投了
自分のスキルに見合った難易度で、最初からやり直すしかない
- 302 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:51:20.88 ID:6Tr87oq10.net
- 難易度選べるだけ有情ってもんですよ
- 303 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 20:55:53.75 ID:bg1/wFjm0.net
- クリア出来ないゲーム買った時点でお前の負けざまぁw、って理論か
まあダクソとかはそっちのノリだよなw
- 304 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 21:00:20.04 ID:D2Hs9H0T0.net
- 鈴木史朗や加山雄三も大半のプレイヤーはでーんしてアシストモードにしますか画面でるのが普通なんだから気にしすぎ
- 305 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 21:46:19.07 ID:MhyFuOMe0.net
- 難易度下がってる状態でこそ勝手に難易度調整するシステムが輝くと思うんだけどなw
ちょっとずつ上手くなってきてるやん、ほなハード難易度いこか^^と誘導される昔のSTGに良い思い出はないがw
- 306 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 21:55:21.64 ID:fhSDo8KU0.net
- 家庭用で勝手に難易度上げてクリアさせないとか怒り買うだけですやんw
- 307 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:05:45.45 ID:6WdzwXXI0.net
- STGにおける難易度ランク自動調整システムってどこをどのタイミングで査定対象にするかの違いはあるものの80年代末期の時点で搭載されとるし
実装してないSTGのほうが少ないんちゃうか?
ただし正常に機能してるかどうかは別問題とする
- 308 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:07:16.56 ID:elbZQnzc0.net
- 鈴木史朗はまじでバイオ上手いからすごいよな
- 309 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:17:07.71 ID:bg1/wFjm0.net
- STGの難易度上がるのはゲーセンのインカム絡みが発端じゃねかな?
同じ難易度だと256周とかされてしまうw
- 310 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:27:40.13 ID:p866BVZ30.net
- あれあの歳では凄いってだけでスコア普通だぞしかも使ってるの強キャラのウェスカーだし
- 311 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:38:02.38 ID:lpZJWIaI0.net
- いやでもお前あのぐらいのおじーちゃんになってヨボーンの状態であんなできる自信あるぅ?
俺はないわ・・多分技術がどうのじゃなくて気力の問題が先にキそう的な意味で
- 312 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:44:56.41 ID:elbZQnzc0.net
- あの年齢、しかもアナウンサーという肩書でぶっ殺しまくるプレイを楽しんでやる姿は衝撃だった
- 313 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 22:46:15.44 ID:FnoOQY+I0.net
- FO4久しぶりにやり始めたが字幕のおバカさこんなだったかなぁ
- 314 ::2024/05/01(水) 23:03:05.11 ID:y+W35KMc0.net
- ゼラー判事は絶対誤訳だと思うw
- 315 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 23:15:06.34 ID:W6NZGU0O0.net
- ハンコック連れて行く時の「我に七難八苦をってな」って訳はすき
お前山中鹿之助しっとるんかよw
- 316 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 23:26:19.18 ID:VX6TYMMM0.net
- 「クビだ、ナイト」って誤訳が
falloutコミュニティでは寒いギャグを言った奴への辛辣なツッコミとして定着してるの好き
- 317 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 23:32:31.99 ID:EBVCeOe80.net
- バニーガーデンつよいなぁ
- 318 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 23:48:32.60 ID:2V1OWTJQ0.net
- ねこパラが出たときのようなフィーバーが発生する
この後これっぽいフォロワーがいっぱい出るかもしれない期待できる
- 319 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 23:52:37.93 ID:0L+UncO60.net
- 3Dエロはいつの時代も枯渇気味だから流れ作ってほしいわ
- 320 :既にその名前は使われています:2024/05/01(水) 23:53:40.08 ID:BarRS4c9M.net
- 90歳超えのダクソ婆ちゃんとかホントすげえなって
- 321 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 00:09:12.86 ID:EbNdx+TZ0.net
- ダクソはパッケイラストのようなユニクロ騎士で挑むと正直難しい
あれ?このゲーム鍛え上げた棍棒一本でよくね?ステ全部体力極振りでええやwって気付いたらそんな難しくないと思う
- 322 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 00:28:47.84 ID:EkeY5PHn0.net
- 定年退職した父にブレイブループレゼントしたらいつのまにか自分より強くなってましたってぶるらじの投稿で聞いてやっぱじじいつよいなって思った
- 323 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 00:32:53.36 ID:g0Pl9dsD0.net
- 剣道とか弓道とか時々90近いのに若いのが勝てない人いるけど時々居るよね妖怪みたいな人
- 324 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 00:36:47.76 ID:E4WVSJ65M.net
- 異世界の想像者気になるな
elonaぽいとか
- 325 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 00:39:55.83 ID:ebF9En5w0.net
- バブル乗り越えて定年退職したツワモノだぞ、面構えが違う
- 326 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 01:01:48.97 ID:YwNL6+JE0.net
- 親父にバニーガーデンかってやれ
- 327 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 01:05:02.63 ID:RjZmZWlG0.net
- 営業先に高卒から75まで働いたツワモノおったけど終身雇用したの凄いと思う
- 328 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 01:24:44.92 ID:TZzJpQZE0.net
- >>319
うーん、労力に見合わない感じやねえ
作るの2Dより大変なのに2Dより人気がないし
販売してる素体使えばかなり短縮は出来るけど
モーション作るの大変なんよな
- 329 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 01:29:16.00 ID:cmqRhDGj0.net
- 夢のAI技術で何とかしてくださいよ
- 330 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 02:58:17.83 ID:vLthA9N80.net
- >>309
ゼビウス遠藤が昔のインタビューでその辺なんか言ってたな
アケならともかく家庭用で難度上昇させる必要なんてそれほどないんじゃね?って感じに
- 331 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 02:58:47.44 ID:nnkYg9Bc0.net
- >>319
言語設定を変えるだけで溢れてきちまうんだ
- 332 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 12:00:38.11 ID:qt0l7Iic0.net
- >>329
瞬時に合成出来るようになったらあるかもな。
放送に耐える画作るのにもまだ時間かかるからなあ。、
- 333 :既にその名前は使われています:2024/05/02(木) 14:50:02.28 ID:iQsj8FTN0.net
- 3dのゲームでフレーム補間とかあるけどあれは絵じゃなくて3dのデータだからできることだしなあ
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