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【ドラゴンネスト】 パトロナ総合スレ Part2

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/09/06(日) 14:52:34.49 ID:Y5hX4DBE.net
マキナの2次職「パトロナ」に関する話題のスレッドです。
3次職「ルイーナ」「ガルディアナ」についても当スレッドで扱います。

■公式サイト http://dragonnest.hangame.co.jp/
■ドラゴンネスト攻略Wiki http://dragonnest.valuesv.jp/dnwiki/
■スキルシミュレーター(要Silverlightインストール) http://dn4.nikeya.jp.net/
■ロダ http://ux.getuploader.com/S_for_Dragonnest/

■前スレ
【ドラゴンネスト】パトロナ総合スレ Part1 [転載禁止]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1437586179/
【ドラゴンネスト】 パトロナ総合スレ Part1
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1437638671/

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Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
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955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/04/29(金) 20:38:42.05 ID:20/gIGzy.net
デウス・エクス・マキナって追いつかれてないのに当たり判定無くなることない?

956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/01(日) 06:52:07.17 ID:ncPqi305.net
某ブログで検証してくれてるよ
マンティネストのキノコ相手に
ステップ→ビート→フルチャージで
フルチャージの1HITのダメージが変わるか
(込み200k程度みたい)
ビートダウン紋章なしステップアップ 1振り
1HIT約520万
ビートダウン紋章有りステップアップ1振り
1HIT約580万
ビートダウン紋章有りステップアップM振り
1HIT約630万
ギアステップのスキルレベルは関係有
今年の2月位の検証だから仕様が変わってなければM振り推奨だよね
調べればすぐに画像付きの出てくるよ

957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/01(日) 06:55:45.76 ID:ncPqi305.net
>>956
訂正 キノコはアクビネストだった ごめんなさい

958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/01(日) 09:04:10.01 ID:UINcOV3m.net
例えばロックアウェイ→キドニー→フルチャで
フルチャにロックアウェイの倍率が関係してるってことだよな?
俺が昔の検証した時はまったく乗らなかったし中華も検証サイトも
乗らないってことだった
ただ今年の大改変頃の話はわからない
現在なら検証してみたがロックアウェイのスキルレベル上げても
全く乗らなかったぞ

959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/01(日) 09:38:18.48 ID:WShujl8X.net
初歩的ですみませんが、紋章にFD積まないなら敏捷ですか?
それとアクセは首信念の他RDか技巧どっちがいいのですか?

960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/01(日) 14:48:16.53 ID:ncPqi305.net
ブログ鵜呑みにしてたからアクビネストで検証してきた
(オーバーブースト オーバーハウル 気流30の状態で)

エルボー→ダッキング→ロック→キドニー→フルチャ
の順でロック1振りとM振りでフルチャのダメは変わらなかった

ステップ→ビートも1とMでフルチャのダメは変わらず
他の攻撃もサヴァも一切無しだから間違いないと思う
>>958が正しい
書いといてなんだけど現時点で>>956は誤情報
(ブログの検証方法はわからないので真偽は個人にお任せします)
すみません
新規の方気をつけて下さい

961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/02(月) 01:47:33.17 ID:pXbK+/c4.net
検証ありです!
ブログ見てリプオバocのためにステップアップMにしたけど意味ないのか
使用頻度高いフロースルーにsp戻すかな

962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/02(月) 21:44:51.37 ID:wGGDERdI.net
大変な検証してる人おおいけどギアステの倍率が乗るかどうかなんて
ビートOCとステップアップビートOCと比べれば一発だろ

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/03(火) 08:56:02.85 ID:tg6UUvKg.net
ハッ

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/03(火) 15:46:57.49 ID:ftoNyC2D.net
ID行ってる人ステどの位でやってる?
込500KとかFDカンストしないと無理じゃね?

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/05(木) 07:42:30.47 ID:AhUXP03h.net
無属性職なんてそんなもんでしょ

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/10(火) 10:54:15.64 ID:kw510lkX.net
質問なんですけど
エアーシャビング技巧ってちゃんと発動してますか?

エアーシャビングExで試したのですが、
スキル上1.5%回復と書いてあるのに、1%しか回復してないと感じます。

ルイでは試してません。

私の勘違いでしょうか。
わかる方いらしゃいましたら回答お願いします。

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/11(水) 14:05:09.29 ID:CjI+bePB.net
初心者です。ルイーナ使ってるのですが定番のスキル紋章を教えてください。

968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/12(木) 13:38:22.71 ID:MqBmlYTx.net
キドニー速度オバヒ速度ビート威力リープ威力
pt貢献考えるならスルー時短

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/13(金) 00:17:46.91 ID:4K4qyPY3.net
足のアバターはHPとCTどっちのほうがいいんですかね??
誰か教えて下さい!

970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/13(金) 07:30:30.58 ID:jPKtWc5w.net
>>969
90装備なら竜珠全部体力型にすると
致命紋章かct靴履かないとctカンストしないんじゃないかな
L持ちとか敏捷ちゃんと積んでCT足りてるならHP

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/13(金) 16:59:32.30 ID:4K4qyPY3.net
>>970 ありがとう

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/16(月) 17:57:37.60 ID:p4wxwqL3.net
靴アバの移動速度OPってスキルの速度も上がる?

973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:25:39.49 ID:8BcJOjcB.net
あくまで移動速度やで
レア羽とエピ羽で攻撃速度変わらないやろ?
移動速度と攻撃速度は別物だよ

974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/17(火) 23:41:13.05 ID:1BVcb3rS.net
>>973
サンガツ

あとオバヒとOCの速度紋章とダメ紋章なんやが、速度紋章ってそんなにええんか?
ダメ紋章いれたほうが圧倒的にダメでるし、医師の破片とか槍のPTバフで攻撃速度上がるから
速度紋章って案外メリット少ないんやないか?

975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/17(火) 23:42:22.67 ID:1BVcb3rS.net
OCやなくてキドニーやった

976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/18(水) 01:49:41.26 ID:kaHsKQj/.net
分かる分かる
今はほんと速度上げる方法あるしギアステからやれば結構ストレスないからなー
好みの問題だか俺は普通にダメアップのがいいと思う

977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/18(水) 12:54:16.42 ID:Y8CAajXc.net
紋章はプレイスタイルで決めればいいと思う

自分は90キャップでRDHC攻略してた時に
被弾リスクを減らしたいという理由で速度にして
それから付け替えもしたけど結局速度に落ち着いた

まあ速度に慣れちゃったらもうもっさりが耐えられない…
今はバフで速くなるならいくらでも速くなっていいって感じかな

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/19(木) 20:01:44.41 ID:xVgkxOx2.net
>>976
>>977
なるほどなータメになるで

確かにマキナはスキルキャンセルできないし被弾率は結構高めだよね
ID実装当時1Rのストンプで何回死んだことか

979 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/20(金) 09:30:16.82 ID:vp3bYDB1.net
ガルディアナはスキルキャンセル豊富なんでマキナで一括りしないでください!ルイーナがスキルキャンセルできないんです!ルイーナが!ルイーナが!

980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/23(月) 06:12:15.19 ID:MDqjUOhx.net
豊富どころか全ての行動中にシャビングEXでキャンセル出来る上に
シャビングEXで防御出来ない攻撃が無いんだよなぁ
ガード貫通攻撃やギミックも全部防御する

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/23(月) 17:17:32.04 ID:gIgvEkpG.net
ガルちゃんの動き方ってどういう動きしたらいいのかな
身内とやってるからなんとなくでやってるんだけど、、、

取り敢えず火力として動かずに、タゲブロでニャンニャンしながら、できるだけ空中散歩して、わかりやすい攻撃にシャビングシャビングゥして、とにかく死なずにタゲを取り続けるように心がけてるんだけど。

火力支援としてもっとアクティブに攻撃すべき?

982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:48:16.13 ID:eLTaddf6.net
ガルは攻撃しないならそれデストの方がいいよねってなると思う

983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/05/29(日) 21:50:51.16 ID:IGo1YFkx.net
ドラネスずっとやっててもう疲れたー

984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:36:49.05 ID:A05yZJI3.net
ガルディアナとルイーナってどっちが良いん?
盾やるならガル、火力やるならルイナって感じ?

985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/06(月) 09:16:31.74 ID:j6EmFuRl.net
盾やるならガデ、デストの方が他のPTメンバーからしたら有り難い
ルイナは火力として優秀な上にB枠という重複するデバフ持ち、ガルはタゲ取れる上にそれなりに削ることもできるけど、バリアの範囲が狭い上に不発することもある
現状、ID以外ならガルでも問題ないけどIDでガルが入るとマキナ枠とタゲ枠両方潰してしまうのであまり求められてないかな

986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:08:25.79 ID:Q3ZEHWkD.net
>>980
>シャビングEXで防御出来ない攻撃が無いんだよなぁ

アクビの最初のきのこのボス
ピサみたいな地面を爆発してくる攻撃 エアシャExで防げる?
無理なんだけど。

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:42:01.05 ID:Wu9CbZZi.net
技巧リングについてなんですけど、スキルはビートダウンとリープオーバーが強いですか???

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:28:16.99 ID:+1ZUvoTX.net
あれー?ガルディアナって全然火力出ない?
ターゲット→ビヨンド→insビート→ダッキングビート殴り→フライングorギドニー→ターゲットリペアターゲット点火
でグルグル回してるんだけど、かと言ってシャビングを途中に挟むこともあるからその限りではないんだけど、
根本的に回し方が間違ってる?

989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/08(水) 19:11:32.03 ID:GKo0bKG4.net
ビートやリープのあと通常攻撃に繋げてチャージまで入れればそこそこ火力はでる。でもタゲ職内で比較してのそこそこの火力だから、ルイーナの半分以下くらいのダメしか出ない

990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/09(木) 00:46:49.10 ID:rPugWNTj.net
>>989
なるほど、ありがとう
やはり火力は出ないのか・・・
シャビング成功時に回復バフが自身に自動で掛かったら多少は捗るんだけどなぁ

991 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/09(木) 08:17:08.41 ID:uawTeY1j.net
なんでシャビング成功時に自分にバフ入らないように修正されたんだろな、ほんとクソ

992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/09(木) 13:02:12.24 ID:bWTedCsq.net
結構適当に散らばるし、拾いに行くのも面倒だし、連続攻撃を受けるとドンドン打ち上がっていって拾いに行く頃には消えてるとかザラだし、そもそもめっちゃ遠いし、取りに行く手間の割りに回復量ショボすぎだしで・・・

せめてバフフィールド範囲を倍にしてくださいよ、折角のEXなんだし

993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:04:07.37 ID:3hd+W/mA.net
何も考えてない開発だからな

994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:57:18.43 ID:koR2Yvyx.net
ビートダウンEXがようやく即時降りできるようになるんすね

995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:26:34.11 ID:SKeTaYzR.net
やっとだよな
即時降りした後は通常1段目から攻撃できるとかならさらに嬉しいんだけどな

996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/21(火) 11:46:22.40 ID:JtuS7zcE.net
たまに飛んだあとクリックしても発動しないことあるけどそれも無くなるのか

997 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/22(水) 16:51:58.04 ID:IrSgUUAp.net
即降り後の通常は変わってないな・・・

998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:02:13.42 ID:IrSgUUAp.net
リープオーバーが全く飛ばなかったりする・・・

999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/23(木) 04:17:09.52 ID:Mvh07HZa.net
ルイーナ検証班いるか
OCが前に進まないでその場に留まりながら打てる時があるんだが検証手伝ってくれ

1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/23(木) 07:13:04.04 ID:nfAZKkrv.net
>>999
OC途中でボタン離したら切り裂き?みたいなの出たけどこれのこと?

1001 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/23(木) 10:07:39.97 ID:xWKDao4l.net
リープオーバーがめっちゃ飛んでく・・・

1002 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/06/23(木) 12:24:16.59 ID:fJz6GpDI.net
リープオーバーEXおかしいよな
後ろ押しながらやってみて、まったく飛ばなかったり、くっそ高く飛んだりする
バグってますわ

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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