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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 4手裏剣

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/(ワッチョイ 9eef-4fuR):2016/06/17(金) 07:20:48.01 ID:sUbMtuYL0.net
2015/11/11実装

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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 3手裏剣 [無断転載禁止]©2ch.net・
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420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-fzk7):2016/07/20(水) 19:40:32.08 ID:kSsG6hcaa.net
しかも防御も下がってないかこれ?どこまで弱くするんだ?

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ c1b0-Kssj):2016/07/20(水) 19:41:38.50 ID:+uwE2frz0.net
>>419
捕縛追記したよ

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/20(水) 19:45:35.07 ID:+NdY4m2ap.net
忍者でvpしてきたけどスキル特化のおかげもあってかあんまり弱体化したとは感じなかったけどな

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/20(水) 19:45:56.87 ID:+NdY4m2ap.net
ただし霧隠れバグは絶許

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-zAZ/):2016/07/20(水) 19:52:28.84 ID:F0u+ozpOp.net
特化で変わらなくなったのなら、その減少を補う分だけ他職は強くなるから、相対的に弱くなってるのかな?

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ c526-bNHI):2016/07/20(水) 19:59:11.07 ID:4PE3jiWa0.net
PvE専でスキルを駆使しないナマケモノイチが
CTとか気にせず付与更新が楽なスキルで特化してみた

影断ち 攻撃20 体力即時10回復
影爆発 攻撃30 防御20
影昇り 体力即時10回復 ダウンスマッシュ

速度は影断ちの+5%があるから取らんかった
攻撃うpを維持しつつ、HPの安定性を図り EP/FPの回復はどうとでもなる
影昇りのHP回復恩恵がしょぼかったら心衝に変える予定

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dba-/weA):2016/07/20(水) 20:06:27.75 ID:fMPtxG8V0.net
攻撃20と30は同時に発動しないからちょっとだけもったいないかもしらんね

427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 69d7-VzEl):2016/07/20(水) 20:16:30.63 ID:bW5T0XKj0.net
影断ちHP10取ったけどこれで十分だわもりもり回復する

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 2637-Hpnq):2016/07/20(水) 20:56:52.50 ID:R0SRknhj0.net
忍者QがCT4秒になったおかげで狩りは良くなったね。対モンスター25もあるし

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7c-8xJT):2016/07/20(水) 20:58:03.20 ID:JaYFZsVp0.net
ヲリの覚醒前のスキル特化と比べると
忍者のが効果優秀なの多いな

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ bce6-8xJT):2016/07/20(水) 21:04:19.93 ID:zcUzPQuC0.net
これ対モンスター攻撃アップってそのスキルにしか効果ないんよね?ちがう?

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 69d7-VzEl):2016/07/20(水) 21:24:25.43 ID:bW5T0XKj0.net
バフつくから全スキルに適用だと思う

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dba-/weA):2016/07/20(水) 21:33:11.20 ID:fMPtxG8V0.net
特化の攻撃速度上昇と影断ちの攻撃速度上昇は重なるか試した人いるかな

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 2637-Hpnq):2016/07/20(水) 21:41:36.83 ID:R0SRknhj0.net
>>432
体感できないけど重複するはず。
一応バフは2つ表示された

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dba-/weA):2016/07/20(水) 21:52:06.74 ID:fMPtxG8V0.net
>>433
おお、ありがとう。
影断ち(HP10、ダウン)、足首断ち(攻撃25、C20%)、嵐華(速度7%、闘志)にしてみる。

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ fb37-owfS):2016/07/20(水) 23:25:17.09 ID:7qiBGLEc0.net
継続ダメ3つとかってやった人いる?
火傷出血毒重ねれば3秒に150ほど入るが、体感どうなんだろうか。

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ab0-8xJT):2016/07/20(水) 23:27:27.34 ID:e5hXfPBP0.net
>>435
あのDOTって固定ダメージなの?防御力で減衰されたりしないんだろうか

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ fb37-owfS):2016/07/20(水) 23:39:14.10 ID:7qiBGLEc0.net
ごめんそこは未検証だ。
というか明日までIN出来ない辛さよ。

もし固定で入るなら回転と必衰だけで最終的に550のダメージになる。
まああくまで3秒毎だしポットガブ飲みされりゃそれまでだけど、逆に言えばポット効果を半減させることができるー、とか妄想してる。

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ c63b-8xJT):2016/07/20(水) 23:55:12.34 ID:tfxRMF1l0.net
くのいちって、メインスキルだとDOTキャラになるな。 火傷と毒と苦痛ダメージw

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a7-4F86):2016/07/21(木) 00:08:35.91 ID:p3SjyNgo0.net
シノビの正しい姿だな

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb0-kpuA):2016/07/21(木) 00:25:31.67 ID:q/bSO45x0.net
>>432-433
後で検証してみようと思いますが、昨日までのスキル覚醒において、足首断ちに攻撃速度+10%がついてましたが
そっちはバフが強い方が上書きでしたね。重複しませんでした。
ここの仕様が変わってて本当にバフ値加算になるなら、面白そうですが。

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-RUAx):2016/07/21(木) 00:44:00.39 ID:N+QCR/Oe0.net
毒は手裏剣でカバーして確率ダウンスマッシュばらまきもするのはどうだろうか

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb0-kpuA):2016/07/21(木) 00:53:21.67 ID:q/bSO45x0.net
>>440 の追記です。
スキル特化のページでは
> なお、スキルAとスキルBに同じ効果を付与することが可能な場合でも効果は重複しません。
と書かれています。本当に効果は重複しますか?
ttp://service.pmang.jp/blackdesert/game_guides/1671

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-RUAx):2016/07/21(木) 00:58:03.57 ID:N+QCR/Oe0.net
>>442
影断ちの速度上昇は特化の効果じゃないから重複するのかもね。
俺は試せてないからわからんけど、その注意書きは特化効果に対しての説明ではあるだろうし。

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f7c-iqWO):2016/07/21(木) 03:24:06.73 ID:dBBEw7te0.net
でも前の覚醒スキルでのDOTってどれもこれも
敵のHPゲージ減ってるの体感出来ないくらいクソダメージじゃなかったっけ

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc6-iqWO):2016/07/21(木) 07:01:12.15 ID:rgiKHpNN0.net
>>444
だって昔は3秒ごと6とか9よ?w

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa7-D5YL):2016/07/21(木) 08:02:25.02 ID:acIhLKbk0.net
Dotは固定だとしても対人する人向けだろうな
PvEならmob攻撃up1個でもつけてれば十分だろうし

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スプッッ Sd8f-btrs):2016/07/21(木) 09:32:08.95 ID:xpsKQHeMd.net
血管切りって名前が無理。
想像するだけで体に力が入らなくなる。

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2016/07/21(木) 10:28:12.36 ID:Bv8rIjk54
vpしてみたが同装備程度ならどうにでもなるレベルだったな
DOTダメージ2種だけつけてやってたけど目に見えて減ってるから良いかも知れん

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-69Lg):2016/07/21(木) 11:25:36.77 ID:bTpZKOWna.net
さすがに昨日のアプデでKNJで対人するの辞めたわ

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa7-D5YL):2016/07/21(木) 11:45:43.70 ID:acIhLKbk0.net
苦痛ダメージってあんまMMOじゃ見ないよな
精神的な攻撃でもするんだろうか・・

てか、くのいち、忍者なんだから出血でいい気がするw

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f7c-iqWO):2016/07/21(木) 12:32:01.19 ID:dBBEw7te0.net
>>445
なるほどそれじゃ実用出来るレベルにはなってるのか

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スップ Sd5f-eQ6f):2016/07/21(木) 13:58:45.59 ID:/Q9P6C8cd.net
血管斬りはほんとないわな
ランカとかはかっこいいのに

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f37-vGuo):2016/07/21(木) 14:37:36.51 ID:rXBZOCnm0.net
血管切りは初めて聞いた時ウォリジャイのステアプか火力技を想像したな

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ eb6d-RUAx):2016/07/21(木) 14:52:15.55 ID:hoIxnqUn0.net
くのいち覚醒リーク情報
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gBExiInxERlaYNrLZ4xDuNDBN61shPUQFX16UtkadEI/edit?pref=2&pli=1#gid=0

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/21(木) 15:43:32.36 ID:gIvqu+MY0.net
>>454
blockjump

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 13d7-LCC3):2016/07/21(木) 16:34:52.39 ID:G57pIzT70.net
>>442
スキル特化においては同系統のバフは効果が大きい方が適用されるってだけで元々スキルについてる効果とは別物だよ ちゃんと重複する

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 77e6-iqWO):2016/07/21(木) 16:54:29.76 ID:t4tZtcc60.net
dotダメと攻撃アップのどっちがいいか迷った結果まだ特化つけられてない忍者です
皆さんどんな感じの特化つけましたか

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ ef7f-iqWO):2016/07/21(木) 17:09:53.77 ID:aSBocqiB0.net
>>450
Guild Wars 2 ってMMOにはTorment(苦痛)属性のDoTあったな
素だとダメージ低めだけど移動すると傷口が広がってダメージ2倍って感じだった

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4711-gBn1):2016/07/21(木) 17:49:55.35 ID:TPHzdAIU0.net
>>457
記憶で簡単に初期化出来るんだからとりあえずなんかつけとけ

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 13d7-LCC3):2016/07/21(木) 19:33:04.67 ID:G57pIzT70.net
あれ、後方移動クッソ遅くなってるんだけどやめてくれよ…
全職なのか?

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3b-iqWO):2016/07/21(木) 22:48:35.72 ID:ERw5DnHF0.net
>>454
普通にHP回復付きスキルと、チャクラム投げあるんだな。
射程どんなもんだろ
Chakram throw (to fly)'
Shift + E
15
50
624% x4 hits
8% Accuracy
100% critical hit chance
Invincibility
Super Armor
Stun
Down attack
Movement and Attack Speed reduced by 20% for 10s
PvP damage reduced
Moves to target when target is hit

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スップ Sd5f-eQ6f):2016/07/21(木) 23:15:03.30 ID:7/0d/r6Yd.net
どうせvPでは使えない

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2016/07/22(金) 00:04:51.32 ID:J7f9ShPEC
100パーセントクリティカルならなかなか…

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb0-kpuA):2016/07/22(金) 00:41:49.50 ID:XZdXgXIg0.net
>>456
確認しました。確かに重複するね。

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-69Lg):2016/07/22(金) 07:47:01.63 ID:oA/wkLIYa.net
いや本当に覚醒武器がぶっ壊れ性能じゃないとこのまま産廃クラスから抜け出せないからな。豊富なCCガー!とか言うけとccなんてどのクラスでも使えるしな

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2016/07/22(金) 08:17:59.88 ID:IFZ1uXFSU
残念ながらいつまでたっても産廃クラスなのだよ

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スプッッ Sd8f-btrs):2016/07/22(金) 09:48:16.78 ID:mTJCDt6qd.net
覚醒武器壊れてたら職自体壊れるだろ
ちゃっかり何言ってんだこいつ

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ガックシ 061f-iqWO):2016/07/22(金) 10:45:56.27 ID:tlTcfVXe6.net
WRはご褒美貰ったんだからKNもご褒美期間があっていいよね

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/22(金) 10:48:46.59 ID:XaCsZgWQ0.net
覚醒扱った事無い人間からすると、クールタイムの長さに一抹の不安を覚える
クノイチとサハキュンではそんなにプレイスタイルが異なるものなのか?

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-69Lg):2016/07/22(金) 11:03:42.81 ID:PI8+EebPa.net
ぶっ壊れって強いって意味なんだけど?

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f27-xUqS):2016/07/22(金) 13:31:35.84 ID:WtosFq6d0.net
↑理解出来てないのお前・・・

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/22(金) 13:44:35.49 ID:XaCsZgWQ0.net
クノイチの覚醒名の意味がわからん
朝鮮のおっさんにたどり着く
韓国語詳しい人おらんのか?

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 632c-Jv03):2016/07/22(金) 15:43:48.48 ID:UJbgFqfi0.net
Sahakyunが何か知らんが
普通にチャクラムってあるしそうなるんじゃないの

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/22(金) 16:01:13.29 ID:XaCsZgWQ0.net
사하륜
漢字にすると四河崙
사四は4、하륜河崙は李氏朝鮮時代に官職に就いていた人の名前

意味不明でしょ?

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/22(金) 16:01:46.16 ID:XaCsZgWQ0.net
韓国語の部分がバグった
もう流してくれ

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b0-iqWO):2016/07/22(金) 16:05:41.74 ID:BfQw+o070.net
きっとシュリケンとチャクラムをミックスしたんだ

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 632c-Jv03):2016/07/22(金) 16:07:49.62 ID:UJbgFqfi0.net
いや俺も調べてたら時代劇の俳優が出てきたけどね

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/22(金) 16:10:59.98 ID:XaCsZgWQ0.net
>>477
だからそれが李氏朝鮮の河崙
Sahakyunは韓国語の読みをそのままアルファベットで表したもの
>>473
やっぱ正式に日本ではチャクラムなの?

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 632c-Jv03):2016/07/22(金) 16:12:37.57 ID:UJbgFqfi0.net
だからそういう話をしてるんだが・・・

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/22(金) 16:57:10.17 ID:XaCsZgWQ0.net
要は時代劇の俳優が河崙に扮した俳優であると皆が分かってれば良い

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ ff0b-pFeQ):2016/07/22(金) 19:22:25.47 ID:gPuiw2XC0.net
ローカライズで由美かおるになるから気にすんな

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1be2-LCC3):2016/07/22(金) 19:40:45.69 ID:83Ru5z9R0.net
これはNJは10月かな

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2016/07/23(土) 07:03:17.04 ID:KvkOQ8ijV
リークが正確すらわからないのにいちいち騒ぐなアホども

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-btrs):2016/07/23(土) 18:18:25.00 ID:LAGwXqOR0.net
覚醒NJはバグ多すぎ弱すぎで止血程度の上方パッチ来るくらいでくノ一は倍率からして終わってるきっとバグも大量にある
未来はない

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f7c-iqWO):2016/07/23(土) 18:51:18.54 ID:w1weM2uR0.net
覚醒NINJAどんなバグあるの?

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-btrs):2016/07/23(土) 19:20:57.64 ID:LAGwXqOR0.net
他職と似たりよったりだけど耐久異常消費とか、敵が空中に吹き飛んで無敵になってしまうとか特定スキルから操作不能になって死ぬまで殴られるとかそんな感じ

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/23(土) 19:33:52.78 ID:eXqIMrG50.net
>>484
リークの倍率は取得できるタイミングがLV56なのかLv58かまだ分からんでしょ
早まるな
俺はクノイチの覚醒が糞だったら辞めるわ

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ ff7c-ujGw):2016/07/23(土) 19:49:28.04 ID:MbJ43JA90.net
忍者、くのいち、侍が日本を連想させる時点で韓国で活躍できるわけがない。もうだめだ

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f40-iqWO):2016/07/23(土) 20:00:10.69 ID:mD2RZT8F0.net
>>487
ほんとそれ
普通後に覚醒するクラスは育成的にも不利なんだから、その分性能にはゲタはかせるモノなのにな
最初に覚醒して半年ずっと一方的に有利取ってるWRが未だに最強とか
今後もバランス取る気のまるでないクソゲーって判断でいいや

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb0-iqWO):2016/07/23(土) 20:08:44.33 ID:I524dIKs0.net
嫌韓反日ごっこは東亜や+がオススメだぞ

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/23(土) 20:14:31.55 ID:eXqIMrG50.net
まぁクノイチは韓国でもアンチクノイチが上層部に居るって言われるほどだから

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f2c-Jv03):2016/07/23(土) 21:53:13.85 ID:v6bI4POL0.net
NJ覚醒はコンセプト画像と動画のイメージ違うなって最初思ったけど
韓国のプレイ動画見てると割と楽しそう

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 93a2-59YZ):2016/07/23(土) 23:05:30.36 ID:66ANHqdR0.net
心の支えであった覚醒NJもへっぽこなのかよ
操作量PS要求高めでガッチャガチャに操作してもワンクリック作業の他職に勝てないとか

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2016/07/24(日) 08:42:31.57 ID:mEb76W0od
ワンクリック作業の職なんて2つしか…いや3つあったな

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b0-iqWO):2016/07/24(日) 13:03:31.66 ID:AsdC7yGE0.net
10月以降になると言われてるWZ/WTがいるから大丈夫
あっちも覚醒武器ガッカリしそうで

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 4711-gBn1):2016/07/24(日) 17:49:29.89 ID:txAXfsCX0.net
忍者弱いっていうかWRSRRGGAとそれ以降の覚醒で明らかに調整ミスってる
初期4職の覚醒強すぎたから後続の覚醒は抑えめにしとこう、みたいなアホな感じになってる

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2016/07/24(日) 19:33:21.37 ID:xFQgeKxKR
開発が時間に追われてる感はある

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f7c-iqWO):2016/07/24(日) 20:26:49.45 ID:h3vFM65G0.net
スキル倍率だけ見ればWRやSRよりむしろNJのが倍率高いようだが
何がそんな強さに差あるんだ

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc6-eQ6f):2016/07/24(日) 20:47:52.71 ID:PZFsekwl0.net
韓国で覚醒職が出揃ってきた今WRSRと他の覚醒職を同列に語るのはどうかと思うわ

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb0-iqWO):2016/07/24(日) 22:59:56.43 ID:pfuxGrW30.net
周囲が覚醒してるか否か
それと倍率は高いけどエアーコンボがないから思ったほど伸びない

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f7c-iqWO):2016/07/24(日) 23:57:39.28 ID:h3vFM65G0.net
http://form1ca.ru/media/bdo/calc/calc_26ninja.html
少なくともここで見た感じダウン、エアーアタックとか
倍率とか見た感じそんな劣ってる感じはしないかな
まぁ覚醒で全員持ってるクールダウン長いバフ系のスキルは
ちょっと微妙な気はするけど

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f40-iqWO):2016/07/25(月) 01:15:31.61 ID:8UTHfhYm0.net
KN情報まーだー?

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-btrs):2016/07/25(月) 04:16:13.61 ID:8R4KBLNT0.net
狩りはスキルの範囲が思ったほど広くなかった事と覚醒版影辷りのCT2s、横移動攻撃があまり早くなくてCC耐性高い敵は特につらい感じ
ぶっちゃけ小剣の狩り性能が高いからフィラク以上くらいの狩り場くらいじゃないと高倍率の恩恵よりも使いづらさにガッカリするんだと思う
対人はめんどいので省略

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-vGuo):2016/07/25(月) 13:02:42.34 ID:r24OvCBPa.net
韓国ゲーって昔から変わらんよな、強い弱いの差なら兎も角、使えるか使えないかの職差がでる
いや多分職差っていう概念が向こうにはないんだろうな

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (オッペケ Sr8f-eQ6f):2016/07/25(月) 13:10:18.42 ID:HO3vSw/4r.net
クノイチの覚醒武器の動画あるよー

youtubeはまだみたい〜

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-eQ6f):2016/07/25(月) 13:11:52.33 ID:xTt/V5Us0.net
火曜じゃないの?

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-A79O):2016/07/25(月) 16:14:58.62 ID:XuCh3VKJd.net
>>505
動画URLも合わせて書き込んで

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-69Lg):2016/07/25(月) 16:48:50.25 ID:7o95BMAya.net
嘘乙

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ e737-Xumd):2016/07/26(火) 08:55:12.55 ID:ORcY17IN0.net
つーか霧隠れはよ修正しろや。
生存率に直結する重要スキル不発しつづけるってどういうことだよ。

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 0340-iqWO):2016/07/26(火) 11:11:36.24 ID:2pXBVBhp0.net
霧隠れのバグはくのいちには起きてないみたいだし
ニンジャの覚醒スキルに霧隠れが前提条件のスキルがあるから
覚醒来てないのにスキル調整のパッチだけ来たからバグってるんだろうな

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/26(火) 12:09:41.25 ID:EzsL3Ws4a.net
狩りでの心衝つかうから明日直して欲しいな

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-69Lg):2016/07/26(火) 16:19:44.18 ID:as/rCzp7a.net
つまり忍者が覚醒するまで治らないってわけですね?^^

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/26(火) 18:09:33.74 ID:pwCzwYB0p.net
明日のメンテで治ったら良いのになぁ・・・・・

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/26(火) 20:02:59.28 ID:XcSw11tYp.net
直るってさ

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ f3e2-iqWO):2016/07/26(火) 21:15:51.34 ID:rfFkG7k90.net
https://www.youtube.com/watch?v=VGs0jW7PUaA

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc6-eQ6f):2016/07/26(火) 21:19:40.69 ID:qt0mofB50.net
おおおーいいよいいよ
結局投げたり衝撃波出したりするのね
動きはおおむね期待通りだからあとは動画に出てないスキルがどれくらいあるか気になるね

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-IyJD):2016/07/26(火) 21:39:26.85 ID:PijYKfvpa.net
クノイチ覚醒きてるw

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (ワッチョイ 93d7-eQ6f):2016/07/26(火) 21:41:23.07 ID:JIvsD4o50.net
やっぱグルグルしてばっかりだけど想像してたより派手で楽しそう

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ (スフッ Sd5f-fjp+):2016/07/26(火) 21:52:41.90 ID:9+hyFfhsd.net
全体的にもっさりした忍者より楽しそうじゃないですかー

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