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【黒い砂漠】ウォーリアスレ Part3
- 1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:31:33.67 ID:gFHXNutG.net
- 黒い砂漠のウォーリアについて語り合うスレッド
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- 190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/26(水) 21:56:51.70 ID:8/VtkNvv.net
- よくよく見たらハートレス消費FP40でワロタ
FP100消費でいいから範囲をデッドリーのダウンスタンプ並みにしてくれ
- 191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:15:34.85 ID:zW5vAmHF.net
- 59スキル笑
リト様の59とタメはれる弱さだ
- 192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:43:21.35 ID:Q3Zr9WuE.net
- 馬鹿にされてるけどモーション短いから結構強いんだぞ!
- 193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:52:49.04 ID:tI0HU661.net
- 結局赤戦じゃ使える機会少ないのとそもそも追撃にしか使わんから
ダメ減ってるかどうか分からんな
- 194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/27(木) 01:49:05.04 ID:+/UQylBN.net
- おそらく直前って書き方からするに溜め終わる直前まで溜めるところのダメージが減ったんじゃないの?
即出しは変化なしだと思う
- 195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/27(木) 03:46:47.54 ID:bumXyI9I.net
- お、そうだな
- 196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/28(金) 07:15:34.19 ID:3/W3nMCp.net
- 1日書き込みないとかWR死んだか?
- 197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/28(金) 08:35:29.10 ID:h7v38Zag.net
- 実際よくみるWR以外赤戦でも絶滅してたぞ
明らかに減ってる
- 198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/28(金) 09:56:12.61 ID:3/W3nMCp.net
- 今度はBDが湧き出てくるわけですねわかります
- 199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/28(金) 11:30:24.12 ID:7bvfMFsZ.net
- 他職もほぼ同じ奴しかいないだろ
赤戦はオワコン
- 200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/28(金) 19:29:41.76 ID:Axw54hFe.net
- オワコンとまでは思わんが赤戦のルールとフィールドだと有利不利職どうしても出るし
いい加減飽きはくるよな
- 201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/29(土) 23:47:28.47 ID:X3WHK971.net
- 明らかWR仕留めやすくなっててワロタ
- 202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 01:00:00.23 ID:K3YaXyhZ.net
- 最強 BD
強職 WR RG SR
普通 GA TB NJ KN WT
弱職 VK LS
- 203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 01:40:16.50 ID:esNdqm4v.net
- >>201
勘違いじゃないか?
- 204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 02:15:50.60 ID:G4GT3V6A.net
- BDはチートすぎるわ
WRもGAもSRも強いけどそれなりに弱点はあるからなんとかなるけどコイツだけはチート
- 205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 04:41:03.55 ID:VtMqi+Lx.net
- >>201
気のせいだゾ
- 206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 09:47:34.84 ID:JElLRNWw.net
- 忍者強いんじゃないの?
そんな評価低いん?
- 207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 11:14:20.64 ID:K3YaXyhZ.net
- NJもTBも練習なら強いけど実戦では普通
特に集団戦ではどっちも強職には一歩劣ると判断
- 208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 12:38:33.02 ID:l/FAyXGw.net
- 尚、BDは来月の弱体で強職と普通の中間あたりまで落ちる模様
- 209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 12:41:03.32 ID:bcCYdstB.net
- ツングラドとウォリの相性やばくね?ブッパ職とか俺の理想なんだけど乗り換えたい
- 210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 13:10:36.28 ID:FUv1ejJl.net
- まあ忍者はタイマンなら最強だけどな
- 211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 13:12:10.20 ID:J6ROqo1W.net
- ぶっちゃけWR続けてる理由の7割は地鳴りだな
家名報酬のために他職サブ育てたけどストレスマッハだったわ
- 212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 13:42:34.93 ID:GBmXsNXL.net
- >>211
わかる
俺は逆にサブでWR作ったけど狩りでこのスキルほど優秀なやつは無いと思う
- 213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 15:28:54.47 ID:qDXnzwEL.net
- あとは盾構えて狩場でチャットできるとか
地味にありがたい
- 214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 17:59:30.24 ID:b5xAgu7l.net
- ツングラドってあれ単純に怒りの%足されるだけだけどな。そんなにいいか?
効果としてはまだクジラの方がいい気がするけど
- 215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 18:33:19.13 ID:PUcY3kpe.net
- 10%貯まりやすくなるんじゃなくて110%まで貯まるんだよなあれ
微妙じゃね
- 216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 18:53:14.44 ID:bcCYdstB.net
- え、そうなの?勘違いしてたわ
なんだー
- 217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 19:22:19.66 ID:J6ROqo1W.net
- 黄色枠のくせに突破時の攻撃上昇値が2だからな素が高いけど
- 218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/30(日) 21:21:20.56 ID:QB3jjxXt.net
- ツンクラドVと魔女Wどっちが金かからなくて楽かと思うと後者だからなー
- 219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 03:22:17.49 ID:ThE+KB0O.net
- どうせ隠しステでもあんだろ知らんけど
- 220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 09:42:34.71 ID:ZUkH1MxL.net
- >>214
え、なにそれ110パーになったからってなんだっていうの?
それって意味あるん?
- 221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 10:02:13.92 ID:3VvAKz3a.net
- ない
強化で10%ずつ上がるとかなら2つ揃えるのも有りかと思ったけど
- 222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 10:07:30.41 ID:ZUkH1MxL.net
- てっきり10パー怒りの伸びスピードが速まると思ってた
ほんと意味不明だな
- 223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 10:10:25.91 ID:QfDz5P2d.net
- 2つで20%分マージンができると考えればあるいは...
- 224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 10:17:37.98 ID:ZUkH1MxL.net
- 10パー上がると威力が上がるってわけでもないんだよね
- 225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 13:13:18.21 ID:moYX6WAj.net
- 今後の実装で200%まで貯まるようになれば使い道あるかもな
あるに越したことはないが必須では無い感じ
- 226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 16:32:11.50 ID:0vIvkYAT.net
- 120%で怒り100撃ったら次の100%撃てるまで若干早くなるよ!ってくらい
あれば便利だが別にそこまで欲しいもんでもない
- 227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/10/31(月) 18:12:46.56 ID:cFRk5sgl.net
- ツングラドネックレスもつければ140までたまるんじゃなかった?
- 228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 14:50:13.39 ID:W1n4DAFE.net
- 闇100は状況を選ばないSR
ガード性能はVK
回避はSR,NJ,KN,LS
便利無敵はSR,LS,BD
移動はRG,BD,TB
範囲火力はWT/WZ
単体火力はTB/BD/RG
キャッチ性能はGA
現状どれをとっても秀でているといいきれる部分がないのがWR。
汎用的な性能のため、ケースバイケースで貢献できるため”強い”と誤認されがち。
スキルの隙、移動の隙、ガードの隙、ガードの耐久力は本当に今の仕様では追い付けないレベル。
闇100も傾斜・段差のある所じゃ使えないとか色々あるんですよ?
サービス開始以来WR専の独り言でした。
- 229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 15:06:49.40 ID:ZelYcmmU.net
- 片手ダッシュがあるだろ?
キャッチの吸い込みはVKよりあるだろ?
無敵回避もあるだろ?
移動技に前方ガードとデバフまでついてるやろ?
これ以上何を望むんだよ
- 230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 15:16:42.97 ID:toLeYads.net
- そういうのは自分の職が最強じゃないと納得しないのよ
WRでネガネガしてる奴は例え他の職を使ってたとしても文句言ってるさ
- 231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 16:02:39.58 ID:S8M+Znin.net
- >>228
同じWR使いとしてこの意見は賛同しかねる
- 232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 16:44:31.65 ID:ZxO5tUQJ.net
- >>228
強いと誤認されがちとかさ
他職からの評価がそんなに重要なわけ?ギルチャで文句言われようが、対戦相手に嫉妬されようがWR続けるしどうでもいいだろ
- 233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 17:10:52.71 ID:KIFLDmNo.net
- フルボッコワロタw
ガードの耐久力が今の仕様じゃ追いつけないってお前ガードは一生弾かれないと不満なのか?
それこそクソ職と叩かれるのが目に見えてるんだがw
お前みたいな考え方のやつがWRの評判を落とすんだよ
- 234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 17:36:14.22 ID:ZkDqTwjz.net
- いくつかギルド見てきたけどやたらネガるやつは決まって下手くそだわ
事ある度に自分の職の不遇アピールするけど、そもそも動き悪すぎてどれ使ってもダメだろうなって人
- 235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 18:00:39.48 ID:Nyx35nU6.net
- 同意出来なくもないとこもあるけど他職に劣ってるとこってその職の優れたとこなんだから
それを言い出してその通りになってもバランスぶっ壊れの強職になるだけだしな
個人的にはSRやNJみたく操作面で忙しい要素がもうちょっと欲しいわ
- 236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 18:06:01.79 ID:rIpgxtaV.net
- ハートレスゴミにするならルースレスに前方ガードくらいつけろや
- 237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 18:11:14.16 ID:oRXUMENz.net
- LSの前でそんな事言えるの?
- 238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/01(火) 18:54:21.93 ID:zVMxdmvg.net
- 次のスキル調整でLSと並びそうだけどな
- 239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 01:24:26.06 ID:6ljAf+eb.net
- 闇100は地味に当て辛いが瞬間ダメが高いし
迅駆2秒
メインスキルの範囲
キャッチの広さに握力増加
と思うと最強でないにしろまだまだ強いと思う
ただ不満なのが再使用待機なしで使える火力スキルが大剣にないことだな
- 240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 01:32:43.12 ID:4j+fpCss.net
- >>239
迅駆3秒じゃなかったか?
- 241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 06:02:49.85 ID:mQODZFvX.net
- >>228
これがWRネガマンの正体だよな
怖いわw
- 242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 07:37:30.65 ID:gA9LjghJ.net
- 次のスキル調整でジンク無敵なしになるんやろ?
でアマブレガード無し
- 243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 09:08:12.18 ID:mQODZFvX.net
- しかしこのスレには>>228みたいなのに同調するようなWRばかりだと思ってたけどごく一部だったようだ
WRの見方変わったわ
- 244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 10:42:15.40 ID:Qslj8B5X.net
- 228です。
ネガってるわけじゃないですよ、
秀でた部分がないと言っているだけでどんな状況にも特化職に比べたら劣る活躍になる。ってだけです。
因みにガード耐久は防御283だと攻240前後の1スキルを受けるだけで2〜3割になるので、次の範囲攻撃で確定CCですよ。
どのレベルの戦場で戦ってるかで、大分意見わかれるかな。
ネガっているわけではなく、強い強いと言ってる人が不思議におもえてるだけで、
デッドリー中にはKN/NJからはイミュンしなければ確定で投げは決まるし、
1つ1つのスキルのどこかに必ず隙があるから知ってしまえば対策が楽って意味ね。
- 245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 11:13:16.57 ID:9BjiEHEM.net
- 一部分で劣ってても全体的に優秀なんだから普通にカバーできるだろ
ガード値を一気に削られるなんて下手くそとしか言いようがないぞ。お前さんのレベルが他に追いついてないんじゃないかね
自覚がないようなので言っておくがネガりすぎて狙ってるとしか思えないレベル
- 246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 11:21:32.15 ID:mQODZFvX.net
- >>244は秀でた部分がないと強調するが
>>229についてはどう答えるの?
- 247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 11:23:08.91 ID:mQODZFvX.net
- 完全に他職を触った事ないネガティヴ思考の考え方だからここまで言われてると思うんだが
- 248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 11:58:10.92 ID:vGCChHGQ.net
- >>244
>次の範囲攻撃で確定CCですよ。
何で次の攻撃を喰らうと分かっててガード待機するんだ?
ボイドやらアッパーやらあるじゃん
>デッドリー中にはKN/NJからはイミュンしなければ…
デッド空撃ちするからCC取れずに投げられる
それを言い出したら、WRだって範囲外した相手には殆ど投げ確定みたいなもんじゃないか。
大剣のガードは後手に回るとケツバットくらいしか安パイがない
剣盾でガードして詰められない動きをすべき
- 249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 12:31:21.82 ID:d9EmYGZT.net
- こんな感じ?
闇100は状況を選ばないWR,SR,BD
ガード性能はWR,VK
回避はSR,NJ,KN,LS
便利無敵はWR,SR,LS,BD
移動はWR,RG,BD,TB,GA
範囲火力はWT/WZ
単体火力はTB/BD/RG
キャッチ性能はWR,GA
- 250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 12:31:54.34 ID:aoH8t+hD.net
- 皆ハートレスどこで使ってる?
自分だと、2分CTのバフ時以外使えてないのだが、
誰か有効活用できてる人いたら教えて
- 251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 12:43:57.15 ID:SP2n95MD.net
- >>250
コンボの最後しか使わない
- 252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 12:46:46.85 ID:aoH8t+hD.net
- >>251
ためなしハートレスより
ルースレスの方がダメ高い感じするんだけども、ヤッパリハートレスの方良いのか、ありがとう。
- 253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 13:22:11.82 ID:9BjiEHEM.net
- ハートレスは追い打ちか投げの後のハートレスデッドかなぁ
- 254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 14:48:32.19 ID:m+u6RSAi.net
- 片手ダッシュがあるだろ? →瞬発力はBD以上?でも使える状況が限定的でSAもない
キャッチの吸い込みはVKよりあるだろ? →随一の性能でどの職も敵わない
無敵回避もあるだろ? →CTは短いがほとんどの職にある上に弱体化が決まってる
移動技に前方ガードとデバフまでついてるやろ? →これなんのことだよ
- 255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 14:50:19.72 ID:veFSX9hj.net
- WRでネガりたくなるのはWTWZ絡んで移動攻撃のデバフ受けた時だわ
倒しにも行けないし逃げるに突進も引っかかりやすいしで今までダッシュの
無敵で何とかやり過ごしてたのを思うと、あれなくなると頭痛くなりそう
- 256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 15:56:07.77 ID:Qslj8B5X.net
- >>248
ガード耐久力の仕様を正しく認識してください。
WRのすべての前方ガードスキルは盾ガード耐久をそのまま利用します。
VKもそうですが、盾を持たない職と異なり継続した耐久力で戦闘するので、
ガードを解く(無敵ダッシュを挟む)等が必要になります。
他職のガードと性能が異なるので、実際のところ火力でごり押しされると割と脆いのもこのせい。
昨年、RGが無双してた時代がありましたよね。ああなると盾もあってないものですよ。
それと一つ、前方ガードに頼り切ると後ろからの範囲CCに巻き込まれて死にます。
スキルについている前方ガードは通常ガードと異なりCCがなんでも入る無防備状態ですからね。
特に人が密集しているところで持ち替え動作や片手剣スキルは自殺行為なのであまり多様はできないです。
※キャッチ、離脱の突進はあるかとおもいますけど。
- 257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 16:50:49.05 ID:kVFyEpph.net
- めっちゃ早口で言ってそう
- 258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 16:52:53.05 ID:9BjiEHEM.net
- こりゃ反応されるの狙ってるな。スルーしよう
- 259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 17:10:05.09 ID:JuNVvooq.net
- >>256
誰もガード仕様の話をしてないんだが。
崩されるの分かってるなら亀になるなってこと。
本当にWR使ってるのか?ってくらい的外れな意見だな。
しかも後ろから〜とか言い出したら職差関係ねーよ
- 260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 17:52:06.93 ID:Qslj8B5X.net
- >>259
返事としては的外れではないと思うけど。
ガード耐久10〜25%程度で火力職の攻撃受けながらボイドやアッパーしてみって意味。
ど素人でもなければその選択肢はない。
現状ダッシュの無敵判定かSAごり押しくらいしか頼れる抜け口が無いってだけね。
てか盾職使ってればそんなの言わずもわかるとおもうのだが。
わからないなら教えてあげるよ。
- 261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 18:19:06.51 ID:8IavjM0V.net
- ガード耐久力で釣ってみた(笑)
- 262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/02(水) 23:10:09.58 ID:pXK4QeAK.net
- WRでネガッってるカスは一回LS,VK,GA,KNで自分のWRと同レベルまで上げて対人やってこいよ
- 263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 00:23:55.90 ID:ry4pqQhX.net
- お前GAパイセンは次の調整で最強になるんだぞ
- 264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 00:36:21.34 ID:9Qd0quFM.net
- むしろキャッチ関係調節されて唯一の長所死ぬんやが
- 265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 01:20:23.89 ID:jw5vPIj7.net
- >>262
確かにこれはある
60人の赤戦で前線でガードやダッシュしつつ動くのって他職じゃ難易度上がるからな
それが面白いかどうかはまた別の話だけど
- 266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 01:48:42.65 ID:a7/4w667.net
- ていうかWRなら赤戦で簡単に100Pくらい取れるからな。これでネガる奴はさっさと辞めろ
- 267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 02:11:38.07 ID:yRWtJ2fK.net
- しかしもう覚醒アプデから結構経つな
最初期に覚醒させた人達はいい加減飽きが来てそう
- 268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 08:32:43.96 ID:s+bskn2x.net
- 攻撃220盛ってキル乞食しとけばどの職でも簡単に200P前後はいくでしょ
200P前後持ったときに雑魚職はBDとかにしつこく狙われて奪われてるみたいだけどな
大した装備もってなくても簡単に400P前後になって勇者気分を味わえてたWRだから現状は正直俺もきつい
全体的に見ればWRは強い部類だが満員赤戦で闊歩するBDTBを見てるとなんだかなぁ
- 269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 08:54:59.43 ID:QatHIl02.net
- >>268
たしかに300.400pを普通に持ってたWR消えたよな
具体的になにがそんな弱体されたんだ?メインスキルの火力減だけか?
- 270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 09:01:56.45 ID:QatHIl02.net
- >>269
BDTBからしたらガード硬い高性能投げ持ちのWRが一番嫌だったりするんだぜ
- 271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 09:02:43.73 ID:QatHIl02.net
- 安価ミス
- 272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 10:08:45.17 ID:2dqljYVj.net
- なぜWR単体で考えるのか
単純に覚醒が出揃ってきた今 相対的に取れなくなってきただけだろ
- 273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 10:20:12.74 ID:/jUAywYk.net
- そういうこと
赤戦ランカーWRの半数は実装初期に無双してただけ
- 274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 10:24:02.86 ID:nRDdTn9d.net
- つまり今150くらいとれてるWRが真のWR
なおミカエルは除く
- 275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 12:54:32.62 ID:ry4pqQhX.net
- ブレツバは強すぎてこのまま北米実装はまずいから、今着々と下方されてるみたいだし、しばらくしたらまともになるんじゃね?
- 276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 13:38:34.78 ID:nRDdTn9d.net
- 速報 WR大剣修練がゴミ化
- 277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 13:39:30.04 ID:nRDdTn9d.net
- 次は怒りかな?www
どこまでぼくのメインは落ちぶれるんでしょうねえ
いまのうちにSRでも育てとくか
- 278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 14:42:25.76 ID:Tl/fS+vR.net
- 近接攻撃力から全ての攻撃力増加に変更ってことはガードバフと重複しなくなるってことか?
- 279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 14:46:54.98 ID:Q5/4PNRW.net
- どんどん落ちぶれて行ってて笑える
もうWZやるわ...
- 280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 15:00:20.64 ID:jw5vPIj7.net
- まぁずっとWRやってきたからスキルPも十分あるし何より覚醒してから10か月前後経つしで
飽きがきたし韓国で60以降の展望出てくるまでダラダラ他職やってるのが正解かもな
- 281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 15:01:46.83 ID:dZUVhlE8.net
- 片手剣時代に底辺に近く落とされたんだから、覚醒もそろったらそうなるだろうね。
根性ない・不満あるやつは辞めればいい。どのみち強さについてはぐるぐるループするだけ。
結局は他職に流させて集金させるのが企業としてのやり方だから、俺は今のまま続けるけど。
- 282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 16:13:11.25 ID:s+bskn2x.net
- WR最強じゃなくなったらWZ作り直す
もう最強職にこだわらずまったりやっていくわ
- 283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 16:34:21.86 ID:fIQZqwx6.net
- ごめん覚醒前に引退してたから大剣のことわからないんだけど、大剣修練ってとった方がいいの?普通の通常攻撃が強くなるだけじゃないの?
- 284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 16:37:51.18 ID:lJClYV9x.net
- 今まで職性能で自分が上手いと勘違いしてツエーしてた雑魚どもがネガってて笑える。もっと苦しめよ
- 285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 18:09:13.28 ID:UVh7e87X.net
- 大剣修練重複されなくなるって事は、防御体制取ったあと、大剣振りバフつけたら防御の攻撃バフが消えるってことかな。
まぁ、ズルイとは思ってたけども、他の職も同じようなのついてるわよね。
そっちも修正来てくれる事を願う!
皆で弱くなろうぜ!
- 286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 18:25:53.00 ID:ry4pqQhX.net
- 他の職は元から重複しないんだよなぁ
そもそも通常攻撃一瞬出してバフがつくってだけでまだ恵まれてる方
- 287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 20:44:12.80 ID:Tl/fS+vR.net
- この荒らされ様じゃ次からはワッチョイ必要だな
- 288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 21:19:07.91 ID:G6rsJlco.net
- 禁輸ラングさんがこっちを見て手招きしている
- 289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2016/11/03(木) 22:15:36.04 ID:rnHtV1KS.net
- バフが効果変更って弱体化になるのか?字面だけ見れば強化のようにも見えるけど
重ならなくなるってなら弱体化だけど
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