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Tree of Savior ソードマンスレ C73

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/09(火) 20:17:51.28 ID:7DvRe1ms0.net
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■前スレ
Tree of Savior ソードマンスレ C72
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1513736773/
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180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 20:37:02.67 ID:kNNNMvwD0.net
ちなホプライトの超絶強化と同時にきたカタの強化
・インペイラー
 衝撃デバフ中の敵に確定クリティカル
・アースウェイブ
 ダウン中の敵にダメージ50%増加
 キャスティング削除
 OH1→3
 CT12秒→15秒
・スティードチャージ
 使用後ディレイ減少
 使用後1回追加詠唱可能(OH1だが連続して2回使用可)
・ドゥームスパイク
 使用後ディレイ減少
 命中した敵のクリティカル抵抗がスキルレベルごとに10減少
・アクロバティックマウント(C2新スキル)
 搭乗専用スキルのダメージがレベルごとに5%、SP消費が10%づつ増加(C2だから最大LV10か?)
 持続時間40秒
 CT60秒

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 20:40:08.47 ID:BtJ8k7w7M.net
カタはトロット移動速度2倍CD半分とかになっても誰も文句言わないぞ

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 20:47:43.21 ID:fw3Fu94s0.net
[移動検証エラー] 速すぎます。

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 20:49:16.20 ID:kNNNMvwD0.net
アクロバティックマウント追加された以外死んだままなんだが…
しかもカタのスキル倍率は糞オブ糞のままだから50%上がったところで糞のままは変わらないんだが…
倍率の高いランサースキルは強くなるがカタはゴミオブゴミのままじゃねえか…

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 20:50:04.05 ID:FYo4CU4V0.net
盾の防御力が攻撃力に乗るのは分身弱体でシノムルの救済なのかな
防御力高くてブロックも出来て両手合わせてソケ6でその上攻撃力まで高くなるなら
両手武器にもテコ入れ欲しいところだけどどうせ第10回バランスパッチもくるか

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:15:10.12 ID:lm3t4os/0.net
つってもランサーがアクロバティックマウントなんて使ったら即SPがなくなるなw

ロデシノ作ろうと思ってたけど、これなら普通にコルシノも選択肢に入ってくるわ
コルシノからランク9でムエタイでもとってパンチラキックするか

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:15:32.06 ID:EswyP7hq0.net
シノビはこの感じだとコルフェンシノで組むのが最も良さそうかなぁ
コル3フェン1シノかコル2フェン2シマかコル1フェン3シノか
あるいはドペ1混ぜてモルトとサイクロン回収するかはいろいろ考える余地ありそうだけど

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:18:18.84 ID:wUh78cqp0.net
シノビ免除チケットが実質ビルリセチケットになったしこれは高騰しますなあ

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:25:23.59 ID:EswyP7hq0.net
ん?>150の内容これさらっととんでもないこと書いてんな
コルセアが物理攻撃力80%+補助物理攻撃力60%って書いてるけど
補助物理攻撃力って盾防御力と違って赤ジェムなどの武器攻撃力以外の攻撃力を含むんだが
この式だとジェムとかの効果量が1.4倍になるって意味だ

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:27:21.35 ID:kNNNMvwD0.net
>>184
カシス特性とかは前から乗らなかったし
DoVのバフとかダブスラのクリ発生が分身に乗らなくなるってことだから
盾攻撃力分が増えるのと対応スキルが増える分を考えたら純粋に強化だと思う
強化によるヘイトを減らすために分身スキルの威力が以前より低くなるとかいう文言を入れてるだけだなこれ

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:27:36.78 ID:kNNNMvwD0.net
今までの分身対応スキル
シノビ
 クナイ →OH4、分身中攻撃力増加。単純に強化
ソードマン
 スラスト →5%の確率で連打が発生する可能性が0%に。スタン中の敵にスラストすると5秒出血する特性が乗らなくなる。もとから出血が5つつくわけではなかったので現状と変わらず
 バッシュ →分身のバッシュでノックダウンしなくなる。ダメージ的にもノックダウン目当てでも誰も分身バッシュなんか使ってなかったので実質現状と変わらず
 ポメビ  →小型中型mobの防御無視と気絶状態の敵への追加ダメージは特性じゃなくて元からのスキル性能なので現状と変わらず
 ダブスラ →クリティカル率アップが乗らなくなる。 弱体

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:27:42.92 ID:kNNNMvwD0.net
ペルタスト
 アンボブロー →特性のノックダウン追加が乗らなくなる。特性の25%の確率でスタンが乗らなくなる。別に威力は変わってないので実質現状維持。カシスは元から乗らんし。
 リムブロー  →特に特性無し
ハイランダー  
 クラウン   →クラウンを受けた敵の知能と精神をダウンさせる効果が特性レベルに付き2%アップする効果が本体だけに。なんのデメリットにもなってない
 ムリネ    →クリティカル率アップが乗らなくなる。弱体
ホプライト
 シンクロスラスト →シンクロスラストの打撃ダメージが特性レベルx10%ダウンして突ダメージが特性レベルx10アップが乗らなくなる。盾の性能が物理攻撃力として100%載るようになるので実質強化
ロデレロ
 シールドバッシュ  →特に特性無し
 シューティングスター  →特に特性無し

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:30:29.26 ID:wUh78cqp0.net
アンボとリムブローはハイガード特性が乗らなくなるから大幅弱体化じゃね

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:32:09.59 ID:FdyMr8RR0.net
倍率上げる基本特性が乗らないから現状維持は無い
繰り返す全て弱体化だ

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:36:28.77 ID:EswyP7hq0.net
つか相対的に考えたら他職で1000〜2000%スキルを分身でがんがん叩き込むようになったのに
シノムル弱くなってませんはかなり無理があるというか、語尾に(震え声)ってつけた方が良さそう

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:37:59.97 ID:UC4pQJq00.net
フェン3マタのわい、死体蹴りでまた無事死亡

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:38:22.47 ID:7pjUyga4Q.net
威力強化特性振らなくよくなるんだから強化だろ馬鹿か?

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:43:04.81 ID:pxOs+zQk0.net
ドッペルのビルドをソド3ハイ2かハイ3ババ1で迷ってソド3ハイ2にしたけど
今回のアプデでババの方に迷うことなくできるわ

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:46:02.41 ID:kNNNMvwD0.net
威力強化特性乗らなくなるつっても分身対応スキル全部に100(50%UP)振ってたやつなんか居ないだろうし
せいぜいいいとこ50(25%)でしょ
対応スキルが増えてそいつの威力が分身5体分=500%xOH分アップするんだから相対的に強化としか思えないんだが…
今回対応したバタフライとか275%x3HIT=825%xOH3回=2475%x分身5体+本体=14850%だぞ?
しかもカタ、ランサー、マタドール以外のクラス全部に分身対応スキル追加だぞ?
これでマジに弱体とか考えてるのはおかしいだろ

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:46:13.68 ID:McAU1Eii0.net
>>187
天麩羅持ちにビルリセ配られた時のはチーム倉庫に入れられたの?

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:47:17.14 ID:l0rsHSyW0.net
フェンはコスが可愛すぎるのがな
可愛すぎる生き物は淘汰されるのだ

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:48:27.20 ID:WqM3NRg50.net
ドラ3シノビ取れないんだけどどうすればいい?

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:49:05.47 ID:EswyP7hq0.net
>>198
お前の言ってる内容は「シノビが弱体化していない」と「シノムルが弱体化していない」のどっちなんだ
ビルド構成を考えたらシノムルで組んだら今回増えたコルドペフェンドラのスキルを入れるのはかなり難しくなるんだが
というかそのへん入れるならムルを取る理由も余裕もない

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:50:56.53 ID:kNNNMvwD0.net
>>202
それに答えるにはお前の言う「シノムル」の
シノビ以前のビルドパーツを応えてもらわねーとどうしよーもねーな

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:53:14.75 ID:EswyP7hq0.net
>>203
常識的に考えてペルロデが入るだろ?
マジでそんなことも聞かないと分からないのならそれ以上会話する価値のある相手と思えなくなるんだが

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:54:22.94 ID:EswyP7hq0.net
あるいはホプを入れるケースもあるか
どちらにせよ今回の変更で受ける影響はそう変わらないが

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:57:12.86 ID:nUXQLypqa.net
てか以前は分身対応スキルの多くがムル対応スキルでもあったからシノムルになってただけだよね
もうこの2つをセットで考えること自体が時代遅れになったと思う

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:57:46.16 ID:kNNNMvwD0.net
シノムル弱くなったわーとかネガキャンしてるのが居るけど
ソドペル3ロデ3シノムルに関しては結果的に強化だわ

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:59:35.62 ID:kNNNMvwD0.net
つかシノムル=ペルロデシノムルだと思ってるなら
そのビルドが超絶強化されてるのは数字みただけで解るだろうになんでどうしても弱体化されたことにしたいのよ

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:01:28.13 ID:0kumye8w0.net
ペル3じゃないロデシノムルは盾防御力分の火力追加乗らないなら弱体化だけど
私シノムル作ってないからわからない
ペル3ロデ3ムルだから純粋に強化でヒャッホーウだぜ

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:01:40.40 ID:lm3t4os/0.net
コルシノなら下位クラスはババ2かホプ2がいいか?
でもランジの方が総合火力は上がりそうだな

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:01:44.21 ID:EswyP7hq0.net
>>208
だからお前は今回他職でどんなスキルが分身対応に追加されたか分かってないのかと

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:05:26.86 ID:0kumye8w0.net
二人が何を言い争ってるかわかんないけど
シノビというビルドとしてみた時に対応スキルが増えた事は強化だし
その中でピンポイントに絞った何か+シノビの人には弱体化受けた可能性はある
全体的な所でみれば純粋に手数増えたから強化だよ
パスの兼ね合いとかも含めたら何とも言えないけど、そこは実際に来てみないとわからんし、故に言い争うのが不毛
散々本スレで似たような議論して掌クルクルしてたんだしほどほどにね

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:11:01.71 ID:nUXQLypqa.net
てか今の自分と変更後の自分を比べて「相対的に強化」って言ってそう
今回の変更で新たに発生するビルド(コルフェンシノとか)とシノムルを比較して「相対的に弱体化」って言われてるんだよ

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:18:33.51 ID:pxOs+zQk0.net
コルセアだけ武器を3つ求められてる様は笑える

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:30:43.10 ID:hi8//Rfe0.net
ペル3ロデ3ポプ1シノが最強

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:33:34.02 ID:uC31zf6T0.net
>>213
内容が正しいかは来てみないと分からんが
日本語には無理がある

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:39:05.19 ID:muY7iuOQ0.net
ツォルンの変更点がスーツルーツの誤植になってるのが気になるな

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:40:21.85 ID:kNNNMvwD0.net
>>209
ペル3じゃないロデ3シノムルでもロデのタージスマッシュが分身対応したから
608%xOH3回=1824%x分身5体+本体=10944%の強化になるよ
それを上回るほどの弱体と言うには
シールドバッシュ 774%xOH2回=1548x分身5体+本体=9288%
 特性88で威力44%アップ=13374%(差分4086%)
シューティングスター 331%x4HIT=1324%xOH2回=2648%x分身5体+本体=15888%
 特性88で威力44%アップ=22878%(差分6999%)
2つとも88まで振った威力アップの特性が乗らなくなって弱くなる分=11085%
分身タージスマッシュの威力10944%
11085%>10944%となるので
バッシュとシュースタ両方とも88以上特性振ってる人以外にとっては強化だよ
めんどくせーからペル1の分の計算は割愛ね
ちなシールドバッシュ特性88に必要なポイント=27408
シューティングスター特性88に必要なポイント=32894
およそ60M以上かけた人はご愁傷様だが大半の人にとっては強化だろう

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:46:04.49 ID:7pjUyga4Q.net
いろんなスキルが分身対応したから○○が相対的に弱体とかいってるやつはなんなん?
他人が強くなるのがそんなに我慢できんのか?
自分のビルドの価値が絶対不変の価値を保ってないと許せんの?
他職にどんな分身対応スキルが追加されようが関係ないだろ?
自分の使ってるビルドの影響だけみろよ多分現状よりプラスになってるから。他職をうらやむのはただのネガキャンでしかねーわ
絶対無敵の最強クラスがやりてーなら黙ってそれにビルリセすりゃいいだろ
絶対不変のミジンコのカタ3ランサー2の俺をキレさすなよ!?わかったか?

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:50:11.99 ID:kNNNMvwD0.net
>>219
すまない俺が悪かった
一度しか買えない初期化パッケージでカタ3ランサー2になるから許してくれ

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:52:41.36 ID:7pjUyga4Q.net
>>220
は?
だめだ許さん
一からキャラ作って育成しろ
ビルリセとかナメんな
楽すんじゃねーはげ

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:53:49.62 ID:pfqcXcby0.net
バタフライってC2スキルだったっけ?最近ソードマンやってなかったからうろ覚えだけどC3スキルだったよな

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:06:17.60 ID:GrrB4JFid.net
おいマタドールは?

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:06:55.37 ID:qw27uBCX0.net
うちのペルスクムルちゃんが強くなるのはちょっと嬉しい
デッドリーコンボ分身対応ならシノビ解禁しておこう
ついでに威力100%くらい上乗せしてくれたらいいなぁ
消費のわりに威力低すぎるし
モータル並みなんて贅沢はいわないから頼む・・・、頼む・・・

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:12:38.37 ID:pfqcXcby0.net
この土日シノビ転職しようと思ったけど競合しそうで嫌だな

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:13:03.64 ID:MF6TZQvM0.net
もうどうあってもシノムル減るだろ
経由ビルドに分身対応多かったから選ばれてただけで
どのビルドルートでも分身が機能するなら大半がだっさい兜つけないビルド選ぶわ
火力もドペシノに負けそうだしな

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:13:05.53 ID:PRTh/9aHd.net
シノムルは最強ではなくなり相対的に弱体
解散

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:18:57.62 ID:lm3t4os/0.net
ビルリセ期間をカタ3ラン2とかいうゴミで終えたから、1か月休んでビルリセもらってコルシノになるんだ…

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:39:07.19 ID:pxOs+zQk0.net
最近やったけど
シノビは樹液集めが一番大変だったな
売ってないから

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:53:47.50 ID:/9VwV+lk0.net
[1サークル]かせツワル3504%/クールタイム29秒
[2サークル] あたしオフコンポジェ4070%/クールタイム10秒
[3サークル] フラッシュ6588% /クールタイム42秒

フェンとか高倍率で一回の分身でコンポーゼ2回回せるからな
ドペも取るすべてのビルドに分身対応技あるし
シノビはドペかフェンで決まり

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:19:31.94 ID:2YsUcA9P0.net
あたしオワコンじゃないよ

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:21:59.01 ID:LCNNtOrxH.net
フェンはなんやかんやで見た目的にも人気あるからつよくはせんのやろ

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:31:51.98 ID:ty2RBj4c0.net
>>226
単体火力ならドペシノかフェンシノだな
ロデシノムルも強いがシボビビルドの単体火力では中の上ぐらいにとどまるだろう

まあ分身数減らすとか分身ダメ半分にするとかの予想されてた弱体化ではなく、使えるスキルを増やしてソド系列全体を大強化するあたりがimcらしい
これからは完全にソードマンオンライン

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:33:56.65 ID:LUkHDzjz0.net
どうせすぐ弱くなる

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:39:14.33 ID:ty2RBj4c0.net
>>219
カタ3ラン2とか唯一pvpで強いソドやろうが甘えんな
他のソドなんてブロック貫通できないほんまもんのゴミやぞ

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:39:23.38 ID:hbyI+26d0.net
分身は分身数固定で秒数のみUPにすればいいのに

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:53:19.12 ID:KM4sPYZ40.net
僕考しても仕方ないしネガっても変わらないよ
新しい仕様や環境でビルドを妄想するのは1番の醍醐味だし
バランスパッチももう9回目なんだから切り替えて行こうや

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:08:15.39 ID:NH6SMvJY0.net
もともとソード様一強なんだから何も変わらない
ソード内で派閥が生まれるだけ

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:15:27.34 ID:X60BHqMK0.net
イナゴが消えて新のホモが残ると考えると悪くないだろホモミロ諸君

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:16:42.71 ID:ItFARUKS0.net
強くされすぎたやつは徹底的にナーフがIMCだから不安なんだが

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:24:37.52 ID:iFTspgkQM.net
ソドはシノビだけビルリセ配布ってかなり不満出そうだな・・・

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:41:06.20 ID:NH6SMvJY0.net
ビルリセほしけりゃ1ヶ月休止
今となっては大したことじゃない

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:43:50.48 ID:HY3GWDAo0.net
シノムルはビルリセ貰えるから勝ち組だぞ
フェンもドペも休止か作り直しの負け組

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:49:07.81 ID:NH6SMvJY0.net
ドペは大半がシノビ取ってるだろ

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:49:49.55 ID:GRH+CyDh0.net
シノビありきのゲームになったらつまんなそう

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:11:31.47 ID:7+onpXqU0.net
すでにソードマンはシノビありきだけどな

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:20:19.21 ID:/K1k5V8X0.net
しかしムルいらねぇ

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:39:55.98 ID:f0p6DGms0.net
ホプライモってスキル何とればいいの?

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:40:14.71 ID:f0p6DGms0.net
ホプライモってスキル何とればいいの?

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:40:44.86 ID:f0p6DGms0.net
ホプライトってスキル何とればいいの?

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 03:24:11.55 ID:ZAh7hiAW0.net
どのビルドやっても分身長押しからのぶっぱかよつまんねー
シノビもう削除しろよ

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 04:58:46.08 ID:1xhTjaKs0.net
ビルリセ配布すらシノビ限定なのおかしいよね(´・ω・`)
ktosの人たちよく心が持つわね(´・ω・`)

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 05:05:14.96 ID:YN5cZIxM0.net
IMC頭おかしすぎ

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 05:38:26.53 ID:Ucrskh4ca.net
まるで今までがつまらなくなかったかのような発言はNG

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:08:15.75 ID:nuco0kh50.net
コルセアってちょっとした素材集めるならシュとかリンソマより良い?

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:17:01.74 ID:Ucrskh4ca.net
出やすい、数がこなせるならシュバでいい

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:18:30.22 ID:LwGxfK+w0.net
シュバ3にハッカペル入れればダッシュが出来るようになるからさらに素材集めが捗るぞ

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:23:06.24 ID:nuco0kh50.net
ソド3コス着せてそれなりに使えるキャラ作りたかったんだけど微妙なのは辛いな

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:24:53.06 ID:LwGxfK+w0.net
ていうかコルセアはキャノとかハッカみたく
スワップに入れてるサブ武器をスキル使用時に自動チェンジする機能つけてくれ
新規追加の短剣技と拳銃のピストルショットで武器2つ使わせるんだから必須だろう
スワッシュするときも拳銃と短剣持ち替えるのめんどくせえんだよ!
サブにスキルの使用条件満たす装備が入ってたらそっちでスワッシュするようにしろ!

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:27:58.86 ID:1xhTjaKs0.net
リンソマやシュでは不味いほど数や密度が少なくて、オラクルが無意味なくらいには多い敵がいたらいいね(´・ω・`)
あるいはバロルガンナーみたいな固定型のやつ(´・ω・`)

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:30:49.79 ID:LwGxfK+w0.net
>>258
ドペシノならソド3ハイ2あたりが定番だしソドC3コス捨てなくて済むぞ
ソドC3コス俺も好きだから使い続けたい

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:52:44.98 ID:2YsUcA9P0.net
微妙っても本気で全ての労力を注ぎ込めば一線級にはなれるよ
同じ労力をつぎ込んだ場合効率が他の金策キャラより劣るってだけだからな
とはいえ金策キャラの中ではコルはかなり楽しい部類だからモチベ的な意味では全然ありだとは思うな
まあそんなの人それぞれだろうけれどもね

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:11:09.64 ID:nuco0kh50.net
たしかにシュとリンソマおもんないしな。
装備って片手+銃固定でいいの?なんか短剣必要とか書いてあるけど
むしろ対応スキル一個だし銃棄てて良い位?

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:13:27.29 ID:RwcmoA160.net
最近TOSを始めたました。
スキルとステについて相談させてください。
手数が多いのとフェンサーの見た目で
ソド3ハイ2フェンサー3の予定で育てています。
ステは今のところ敏捷あげています。

現在のスキル構成
ソド:ペインバリア15、リストレイン10、ダブルスラッシュ5(余り15)
ハイ:クラウン10、ムリネ5、スカイライナー5、クロスカット5(余り5)
フェンサー:これから

相談内容
・ソド、ハイの残りスキルポイントの使い道
・フェンサーのおすすめスキル構成
・ステータス(このまま敏捷だけでもよい?)

色々仕様が変わったりしているようで、、、よろしくおねがいします。

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:14:12.68 ID:iaVqLpq4a.net
>>264
デアデビルビル

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:15:23.64 ID:tH6ygY4q0.net
パニッシュのAOE増加してCD10秒か

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:16:29.33 ID:ijuUfjaK0.net
もう俺は片手槍+16できてしまったのでホプムルから後には引けないわ
ペル3の人強化おめでとう

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:22:43.45 ID:2YsUcA9P0.net
>>263
ピストルショットがつよいから雑魚乱獲する金策目的ならピストルのがいいとは思うけど
最悪武器3本鍛えて持つって手もあるけどさすがにそれもなぁ
実際どうかはわからんけど新短剣スキルはどちらかというと対多数よりも対単体向きっぽいし

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:36:49.15 ID:1xhTjaKs0.net
ビルリセ期間にコルセアちゃんのビルドずっと考えてたのも無駄になるみたいで(´・ω・`)
これが徒労ってやつね(´・ω...:.;::..

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:39:09.37 ID:6K6W8akoa.net
これ今までシノビいらんかったビルドもシノビ必須になって
ビルドつまんなきなりそう

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:55:16.43 ID:S15esMPEd.net
>>265
敏捷上げてるならコンセでしょ

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:08:38.05 ID:2YsUcA9P0.net
コンセの1番の問題はめんどいこと

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:24:55.23 ID:tH6ygY4q0.net
ハイ2はクラウンムリネ、クロスカットライナーの4つしかほぼ使わないから
残りは何に振っても大差ない筈

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:27:24.88 ID:6EEjvjP/0.net
ドラC3はR10でやっとシノビか

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:38:07.66 ID:Ff4NDIFya.net
ヘルムと特性が本体のドラ3がシノいっても他に比べたら微妙な気はするが

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:39:40.68 ID:9MaVuvBf0.net
ドペシノとフェンシノがデバフ付けてドラシノがソアーする未来も遠くないな
デバフと分身で倍率ドン!がソードの生きる道やったんや
ボス討伐に興味ないから全く喜べないけども

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:48:46.60 ID:7+onpXqU0.net
ぶっちゃけソードマンの敏捷なんて装備上昇分だけで足りる

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:01:25.81 ID:CBHYwo4+0.net
俺はフェン2マタ2を貫く
シノビはお前らに任せた

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:20:11.77 ID:Ff4NDIFya.net
>>278
フェン2マタ2ってR5まで何とってる?
ソド3ほしいしカポーテ時間短いからスワほしいし残り1とりあえずババ入れとくかって感じになったんだが

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:32:31.01 ID:CBHYwo4+0.net
>>279
ソド3ペル2だよ

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