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Tree of Savior ソードマンスレ C73
- 1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/09(火) 20:17:51.28 ID:7DvRe1ms0.net
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Tree of Savior ソードマンスレ C72
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- 185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:15:10.12 ID:lm3t4os/0.net
- つってもランサーがアクロバティックマウントなんて使ったら即SPがなくなるなw
ロデシノ作ろうと思ってたけど、これなら普通にコルシノも選択肢に入ってくるわ
コルシノからランク9でムエタイでもとってパンチラキックするか
- 186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:15:32.06 ID:EswyP7hq0.net
- シノビはこの感じだとコルフェンシノで組むのが最も良さそうかなぁ
コル3フェン1シノかコル2フェン2シマかコル1フェン3シノか
あるいはドペ1混ぜてモルトとサイクロン回収するかはいろいろ考える余地ありそうだけど
- 187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:18:18.84 ID:wUh78cqp0.net
- シノビ免除チケットが実質ビルリセチケットになったしこれは高騰しますなあ
- 188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:25:23.59 ID:EswyP7hq0.net
- ん?>150の内容これさらっととんでもないこと書いてんな
コルセアが物理攻撃力80%+補助物理攻撃力60%って書いてるけど
補助物理攻撃力って盾防御力と違って赤ジェムなどの武器攻撃力以外の攻撃力を含むんだが
この式だとジェムとかの効果量が1.4倍になるって意味だ
- 189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:27:21.35 ID:kNNNMvwD0.net
- >>184
カシス特性とかは前から乗らなかったし
DoVのバフとかダブスラのクリ発生が分身に乗らなくなるってことだから
盾攻撃力分が増えるのと対応スキルが増える分を考えたら純粋に強化だと思う
強化によるヘイトを減らすために分身スキルの威力が以前より低くなるとかいう文言を入れてるだけだなこれ
- 190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:27:36.78 ID:kNNNMvwD0.net
- 今までの分身対応スキル
シノビ
クナイ →OH4、分身中攻撃力増加。単純に強化
ソードマン
スラスト →5%の確率で連打が発生する可能性が0%に。スタン中の敵にスラストすると5秒出血する特性が乗らなくなる。もとから出血が5つつくわけではなかったので現状と変わらず
バッシュ →分身のバッシュでノックダウンしなくなる。ダメージ的にもノックダウン目当てでも誰も分身バッシュなんか使ってなかったので実質現状と変わらず
ポメビ →小型中型mobの防御無視と気絶状態の敵への追加ダメージは特性じゃなくて元からのスキル性能なので現状と変わらず
ダブスラ →クリティカル率アップが乗らなくなる。 弱体
- 191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:27:42.92 ID:kNNNMvwD0.net
- ペルタスト
アンボブロー →特性のノックダウン追加が乗らなくなる。特性の25%の確率でスタンが乗らなくなる。別に威力は変わってないので実質現状維持。カシスは元から乗らんし。
リムブロー →特に特性無し
ハイランダー
クラウン →クラウンを受けた敵の知能と精神をダウンさせる効果が特性レベルに付き2%アップする効果が本体だけに。なんのデメリットにもなってない
ムリネ →クリティカル率アップが乗らなくなる。弱体
ホプライト
シンクロスラスト →シンクロスラストの打撃ダメージが特性レベルx10%ダウンして突ダメージが特性レベルx10アップが乗らなくなる。盾の性能が物理攻撃力として100%載るようになるので実質強化
ロデレロ
シールドバッシュ →特に特性無し
シューティングスター →特に特性無し
- 192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:30:29.26 ID:wUh78cqp0.net
- アンボとリムブローはハイガード特性が乗らなくなるから大幅弱体化じゃね
- 193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:32:09.59 ID:FdyMr8RR0.net
- 倍率上げる基本特性が乗らないから現状維持は無い
繰り返す全て弱体化だ
- 194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:36:28.77 ID:EswyP7hq0.net
- つか相対的に考えたら他職で1000〜2000%スキルを分身でがんがん叩き込むようになったのに
シノムル弱くなってませんはかなり無理があるというか、語尾に(震え声)ってつけた方が良さそう
- 195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:37:59.97 ID:UC4pQJq00.net
- フェン3マタのわい、死体蹴りでまた無事死亡
- 196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:38:22.47 ID:7pjUyga4Q.net
- 威力強化特性振らなくよくなるんだから強化だろ馬鹿か?
- 197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:43:04.81 ID:pxOs+zQk0.net
- ドッペルのビルドをソド3ハイ2かハイ3ババ1で迷ってソド3ハイ2にしたけど
今回のアプデでババの方に迷うことなくできるわ
- 198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:46:02.41 ID:kNNNMvwD0.net
- 威力強化特性乗らなくなるつっても分身対応スキル全部に100(50%UP)振ってたやつなんか居ないだろうし
せいぜいいいとこ50(25%)でしょ
対応スキルが増えてそいつの威力が分身5体分=500%xOH分アップするんだから相対的に強化としか思えないんだが…
今回対応したバタフライとか275%x3HIT=825%xOH3回=2475%x分身5体+本体=14850%だぞ?
しかもカタ、ランサー、マタドール以外のクラス全部に分身対応スキル追加だぞ?
これでマジに弱体とか考えてるのはおかしいだろ
- 199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:46:13.68 ID:McAU1Eii0.net
- >>187
天麩羅持ちにビルリセ配られた時のはチーム倉庫に入れられたの?
- 200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:47:17.14 ID:l0rsHSyW0.net
- フェンはコスが可愛すぎるのがな
可愛すぎる生き物は淘汰されるのだ
- 201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:48:27.20 ID:WqM3NRg50.net
- ドラ3シノビ取れないんだけどどうすればいい?
- 202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:49:05.47 ID:EswyP7hq0.net
- >>198
お前の言ってる内容は「シノビが弱体化していない」と「シノムルが弱体化していない」のどっちなんだ
ビルド構成を考えたらシノムルで組んだら今回増えたコルドペフェンドラのスキルを入れるのはかなり難しくなるんだが
というかそのへん入れるならムルを取る理由も余裕もない
- 203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:50:56.53 ID:kNNNMvwD0.net
- >>202
それに答えるにはお前の言う「シノムル」の
シノビ以前のビルドパーツを応えてもらわねーとどうしよーもねーな
- 204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:53:14.75 ID:EswyP7hq0.net
- >>203
常識的に考えてペルロデが入るだろ?
マジでそんなことも聞かないと分からないのならそれ以上会話する価値のある相手と思えなくなるんだが
- 205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:54:22.94 ID:EswyP7hq0.net
- あるいはホプを入れるケースもあるか
どちらにせよ今回の変更で受ける影響はそう変わらないが
- 206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:57:12.86 ID:nUXQLypqa.net
- てか以前は分身対応スキルの多くがムル対応スキルでもあったからシノムルになってただけだよね
もうこの2つをセットで考えること自体が時代遅れになったと思う
- 207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:57:46.16 ID:kNNNMvwD0.net
- シノムル弱くなったわーとかネガキャンしてるのが居るけど
ソドペル3ロデ3シノムルに関しては結果的に強化だわ
- 208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 21:59:35.62 ID:kNNNMvwD0.net
- つかシノムル=ペルロデシノムルだと思ってるなら
そのビルドが超絶強化されてるのは数字みただけで解るだろうになんでどうしても弱体化されたことにしたいのよ
- 209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:01:28.13 ID:0kumye8w0.net
- ペル3じゃないロデシノムルは盾防御力分の火力追加乗らないなら弱体化だけど
私シノムル作ってないからわからない
ペル3ロデ3ムルだから純粋に強化でヒャッホーウだぜ
- 210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:01:40.40 ID:lm3t4os/0.net
- コルシノなら下位クラスはババ2かホプ2がいいか?
でもランジの方が総合火力は上がりそうだな
- 211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:01:44.21 ID:EswyP7hq0.net
- >>208
だからお前は今回他職でどんなスキルが分身対応に追加されたか分かってないのかと
- 212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:05:26.86 ID:0kumye8w0.net
- 二人が何を言い争ってるかわかんないけど
シノビというビルドとしてみた時に対応スキルが増えた事は強化だし
その中でピンポイントに絞った何か+シノビの人には弱体化受けた可能性はある
全体的な所でみれば純粋に手数増えたから強化だよ
パスの兼ね合いとかも含めたら何とも言えないけど、そこは実際に来てみないとわからんし、故に言い争うのが不毛
散々本スレで似たような議論して掌クルクルしてたんだしほどほどにね
- 213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:11:01.71 ID:nUXQLypqa.net
- てか今の自分と変更後の自分を比べて「相対的に強化」って言ってそう
今回の変更で新たに発生するビルド(コルフェンシノとか)とシノムルを比較して「相対的に弱体化」って言われてるんだよ
- 214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:18:33.51 ID:pxOs+zQk0.net
- コルセアだけ武器を3つ求められてる様は笑える
- 215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:30:43.10 ID:hi8//Rfe0.net
- ペル3ロデ3ポプ1シノが最強
- 216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:33:34.02 ID:uC31zf6T0.net
- >>213
内容が正しいかは来てみないと分からんが
日本語には無理がある
- 217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:39:05.19 ID:muY7iuOQ0.net
- ツォルンの変更点がスーツルーツの誤植になってるのが気になるな
- 218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:40:21.85 ID:kNNNMvwD0.net
- >>209
ペル3じゃないロデ3シノムルでもロデのタージスマッシュが分身対応したから
608%xOH3回=1824%x分身5体+本体=10944%の強化になるよ
それを上回るほどの弱体と言うには
シールドバッシュ 774%xOH2回=1548x分身5体+本体=9288%
特性88で威力44%アップ=13374%(差分4086%)
シューティングスター 331%x4HIT=1324%xOH2回=2648%x分身5体+本体=15888%
特性88で威力44%アップ=22878%(差分6999%)
2つとも88まで振った威力アップの特性が乗らなくなって弱くなる分=11085%
分身タージスマッシュの威力10944%
11085%>10944%となるので
バッシュとシュースタ両方とも88以上特性振ってる人以外にとっては強化だよ
めんどくせーからペル1の分の計算は割愛ね
ちなシールドバッシュ特性88に必要なポイント=27408
シューティングスター特性88に必要なポイント=32894
およそ60M以上かけた人はご愁傷様だが大半の人にとっては強化だろう
- 219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:46:04.49 ID:7pjUyga4Q.net
- いろんなスキルが分身対応したから○○が相対的に弱体とかいってるやつはなんなん?
他人が強くなるのがそんなに我慢できんのか?
自分のビルドの価値が絶対不変の価値を保ってないと許せんの?
他職にどんな分身対応スキルが追加されようが関係ないだろ?
自分の使ってるビルドの影響だけみろよ多分現状よりプラスになってるから。他職をうらやむのはただのネガキャンでしかねーわ
絶対無敵の最強クラスがやりてーなら黙ってそれにビルリセすりゃいいだろ
絶対不変のミジンコのカタ3ランサー2の俺をキレさすなよ!?わかったか?
- 220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:50:11.99 ID:kNNNMvwD0.net
- >>219
すまない俺が悪かった
一度しか買えない初期化パッケージでカタ3ランサー2になるから許してくれ
- 221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:52:41.36 ID:7pjUyga4Q.net
- >>220
は?
だめだ許さん
一からキャラ作って育成しろ
ビルリセとかナメんな
楽すんじゃねーはげ
- 222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 22:53:49.62 ID:pfqcXcby0.net
- バタフライってC2スキルだったっけ?最近ソードマンやってなかったからうろ覚えだけどC3スキルだったよな
- 223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:06:17.60 ID:GrrB4JFid.net
- おいマタドールは?
- 224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:06:55.37 ID:qw27uBCX0.net
- うちのペルスクムルちゃんが強くなるのはちょっと嬉しい
デッドリーコンボ分身対応ならシノビ解禁しておこう
ついでに威力100%くらい上乗せしてくれたらいいなぁ
消費のわりに威力低すぎるし
モータル並みなんて贅沢はいわないから頼む・・・、頼む・・・
- 225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:12:38.37 ID:pfqcXcby0.net
- この土日シノビ転職しようと思ったけど競合しそうで嫌だな
- 226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:13:03.64 ID:MF6TZQvM0.net
- もうどうあってもシノムル減るだろ
経由ビルドに分身対応多かったから選ばれてただけで
どのビルドルートでも分身が機能するなら大半がだっさい兜つけないビルド選ぶわ
火力もドペシノに負けそうだしな
- 227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:13:05.53 ID:PRTh/9aHd.net
- シノムルは最強ではなくなり相対的に弱体
解散
- 228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:18:57.62 ID:lm3t4os/0.net
- ビルリセ期間をカタ3ラン2とかいうゴミで終えたから、1か月休んでビルリセもらってコルシノになるんだ…
- 229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:39:07.19 ID:pxOs+zQk0.net
- 最近やったけど
シノビは樹液集めが一番大変だったな
売ってないから
- 230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/12(金) 23:53:47.50 ID:/9VwV+lk0.net
- [1サークル]かせツワル3504%/クールタイム29秒
[2サークル] あたしオフコンポジェ4070%/クールタイム10秒
[3サークル] フラッシュ6588% /クールタイム42秒
フェンとか高倍率で一回の分身でコンポーゼ2回回せるからな
ドペも取るすべてのビルドに分身対応技あるし
シノビはドペかフェンで決まり
- 231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:19:31.94 ID:2YsUcA9P0.net
- あたしオワコンじゃないよ
- 232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:21:59.01 ID:LCNNtOrxH.net
- フェンはなんやかんやで見た目的にも人気あるからつよくはせんのやろ
- 233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:31:51.98 ID:ty2RBj4c0.net
- >>226
単体火力ならドペシノかフェンシノだな
ロデシノムルも強いがシボビビルドの単体火力では中の上ぐらいにとどまるだろう
まあ分身数減らすとか分身ダメ半分にするとかの予想されてた弱体化ではなく、使えるスキルを増やしてソド系列全体を大強化するあたりがimcらしい
これからは完全にソードマンオンライン
- 234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:33:56.65 ID:LUkHDzjz0.net
- どうせすぐ弱くなる
- 235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:39:14.33 ID:ty2RBj4c0.net
- >>219
カタ3ラン2とか唯一pvpで強いソドやろうが甘えんな
他のソドなんてブロック貫通できないほんまもんのゴミやぞ
- 236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:39:23.38 ID:hbyI+26d0.net
- 分身は分身数固定で秒数のみUPにすればいいのに
- 237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 00:53:19.12 ID:KM4sPYZ40.net
- 僕考しても仕方ないしネガっても変わらないよ
新しい仕様や環境でビルドを妄想するのは1番の醍醐味だし
バランスパッチももう9回目なんだから切り替えて行こうや
- 238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:08:15.39 ID:NH6SMvJY0.net
- もともとソード様一強なんだから何も変わらない
ソード内で派閥が生まれるだけ
- 239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:15:27.34 ID:X60BHqMK0.net
- イナゴが消えて新のホモが残ると考えると悪くないだろホモミロ諸君
- 240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:16:42.71 ID:ItFARUKS0.net
- 強くされすぎたやつは徹底的にナーフがIMCだから不安なんだが
- 241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:24:37.52 ID:iFTspgkQM.net
- ソドはシノビだけビルリセ配布ってかなり不満出そうだな・・・
- 242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:41:06.20 ID:NH6SMvJY0.net
- ビルリセほしけりゃ1ヶ月休止
今となっては大したことじゃない
- 243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:43:50.48 ID:HY3GWDAo0.net
- シノムルはビルリセ貰えるから勝ち組だぞ
フェンもドペも休止か作り直しの負け組
- 244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:49:07.81 ID:NH6SMvJY0.net
- ドペは大半がシノビ取ってるだろ
- 245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 01:49:49.55 ID:GRH+CyDh0.net
- シノビありきのゲームになったらつまんなそう
- 246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:11:31.47 ID:7+onpXqU0.net
- すでにソードマンはシノビありきだけどな
- 247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:20:19.21 ID:/K1k5V8X0.net
- しかしムルいらねぇ
- 248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:39:55.98 ID:f0p6DGms0.net
- ホプライモってスキル何とればいいの?
- 249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:40:14.71 ID:f0p6DGms0.net
- ホプライモってスキル何とればいいの?
- 250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 02:40:44.86 ID:f0p6DGms0.net
- ホプライトってスキル何とればいいの?
- 251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 03:24:11.55 ID:ZAh7hiAW0.net
- どのビルドやっても分身長押しからのぶっぱかよつまんねー
シノビもう削除しろよ
- 252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 04:58:46.08 ID:1xhTjaKs0.net
- ビルリセ配布すらシノビ限定なのおかしいよね(´・ω・`)
ktosの人たちよく心が持つわね(´・ω・`)
- 253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 05:05:14.96 ID:YN5cZIxM0.net
- IMC頭おかしすぎ
- 254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 05:38:26.53 ID:Ucrskh4ca.net
- まるで今までがつまらなくなかったかのような発言はNG
- 255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:08:15.75 ID:nuco0kh50.net
- コルセアってちょっとした素材集めるならシュとかリンソマより良い?
- 256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:17:01.74 ID:Ucrskh4ca.net
- 出やすい、数がこなせるならシュバでいい
- 257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:18:30.22 ID:LwGxfK+w0.net
- シュバ3にハッカペル入れればダッシュが出来るようになるからさらに素材集めが捗るぞ
- 258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:23:06.24 ID:nuco0kh50.net
- ソド3コス着せてそれなりに使えるキャラ作りたかったんだけど微妙なのは辛いな
- 259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:24:53.06 ID:LwGxfK+w0.net
- ていうかコルセアはキャノとかハッカみたく
スワップに入れてるサブ武器をスキル使用時に自動チェンジする機能つけてくれ
新規追加の短剣技と拳銃のピストルショットで武器2つ使わせるんだから必須だろう
スワッシュするときも拳銃と短剣持ち替えるのめんどくせえんだよ!
サブにスキルの使用条件満たす装備が入ってたらそっちでスワッシュするようにしろ!
- 260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:27:58.86 ID:1xhTjaKs0.net
- リンソマやシュでは不味いほど数や密度が少なくて、オラクルが無意味なくらいには多い敵がいたらいいね(´・ω・`)
あるいはバロルガンナーみたいな固定型のやつ(´・ω・`)
- 261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:30:49.79 ID:LwGxfK+w0.net
- >>258
ドペシノならソド3ハイ2あたりが定番だしソドC3コス捨てなくて済むぞ
ソドC3コス俺も好きだから使い続けたい
- 262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 06:52:44.98 ID:2YsUcA9P0.net
- 微妙っても本気で全ての労力を注ぎ込めば一線級にはなれるよ
同じ労力をつぎ込んだ場合効率が他の金策キャラより劣るってだけだからな
とはいえ金策キャラの中ではコルはかなり楽しい部類だからモチベ的な意味では全然ありだとは思うな
まあそんなの人それぞれだろうけれどもね
- 263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:11:09.64 ID:nuco0kh50.net
- たしかにシュとリンソマおもんないしな。
装備って片手+銃固定でいいの?なんか短剣必要とか書いてあるけど
むしろ対応スキル一個だし銃棄てて良い位?
- 264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:13:27.29 ID:RwcmoA160.net
- 最近TOSを始めたました。
スキルとステについて相談させてください。
手数が多いのとフェンサーの見た目で
ソド3ハイ2フェンサー3の予定で育てています。
ステは今のところ敏捷あげています。
現在のスキル構成
ソド:ペインバリア15、リストレイン10、ダブルスラッシュ5(余り15)
ハイ:クラウン10、ムリネ5、スカイライナー5、クロスカット5(余り5)
フェンサー:これから
相談内容
・ソド、ハイの残りスキルポイントの使い道
・フェンサーのおすすめスキル構成
・ステータス(このまま敏捷だけでもよい?)
色々仕様が変わったりしているようで、、、よろしくおねがいします。
- 265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:14:12.68 ID:iaVqLpq4a.net
- >>264
デアデビルビル
- 266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:15:23.64 ID:tH6ygY4q0.net
- パニッシュのAOE増加してCD10秒か
- 267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:16:29.33 ID:ijuUfjaK0.net
- もう俺は片手槍+16できてしまったのでホプムルから後には引けないわ
ペル3の人強化おめでとう
- 268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:22:43.45 ID:2YsUcA9P0.net
- >>263
ピストルショットがつよいから雑魚乱獲する金策目的ならピストルのがいいとは思うけど
最悪武器3本鍛えて持つって手もあるけどさすがにそれもなぁ
実際どうかはわからんけど新短剣スキルはどちらかというと対多数よりも対単体向きっぽいし
- 269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:36:49.15 ID:1xhTjaKs0.net
- ビルリセ期間にコルセアちゃんのビルドずっと考えてたのも無駄になるみたいで(´・ω・`)
これが徒労ってやつね(´・ω...:.;::..
- 270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:39:09.37 ID:6K6W8akoa.net
- これ今までシノビいらんかったビルドもシノビ必須になって
ビルドつまんなきなりそう
- 271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 07:55:16.43 ID:S15esMPEd.net
- >>265
敏捷上げてるならコンセでしょ
- 272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:08:38.05 ID:2YsUcA9P0.net
- コンセの1番の問題はめんどいこと
- 273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:24:55.23 ID:tH6ygY4q0.net
- ハイ2はクラウンムリネ、クロスカットライナーの4つしかほぼ使わないから
残りは何に振っても大差ない筈
- 274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:27:24.88 ID:6EEjvjP/0.net
- ドラC3はR10でやっとシノビか
- 275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:38:07.66 ID:Ff4NDIFya.net
- ヘルムと特性が本体のドラ3がシノいっても他に比べたら微妙な気はするが
- 276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:39:40.68 ID:9MaVuvBf0.net
- ドペシノとフェンシノがデバフ付けてドラシノがソアーする未来も遠くないな
デバフと分身で倍率ドン!がソードの生きる道やったんや
ボス討伐に興味ないから全く喜べないけども
- 277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 08:48:46.60 ID:7+onpXqU0.net
- ぶっちゃけソードマンの敏捷なんて装備上昇分だけで足りる
- 278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:01:25.81 ID:CBHYwo4+0.net
- 俺はフェン2マタ2を貫く
シノビはお前らに任せた
- 279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:20:11.77 ID:Ff4NDIFya.net
- >>278
フェン2マタ2ってR5まで何とってる?
ソド3ほしいしカポーテ時間短いからスワほしいし残り1とりあえずババ入れとくかって感じになったんだが
- 280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:32:31.01 ID:CBHYwo4+0.net
- >>279
ソド3ペル2だよ
- 281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:33:47.98 ID:h5xhi+3Za.net
- 現状wb行っても迷惑にならない剣士ビルド教えていただきだけませんか?
- 282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:42:04.96 ID:LO+l6xP+0.net
- そんな質問をしないソードマンかな
- 283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 09:58:33.56 ID:KM4sPYZ40.net
- >>281
WBで迷惑にならないと言うのは>>282も言うようにビルドの問題ではないよ
もちろん適正ビルドはいくつかあるんだけど、仕様の理解や装備の超越が大事で
やる気のある人は野良なりソロで実際に見に行くし他人のビルドも確認するから
「そんな質問をしない人」が戦力になるのは間違いないと思うからがんばれ
- 284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2018/01/13(土) 10:00:47.47 ID:5ycFe5EX0.net
- 野良に期待することはクエワープちゃんと用意してるかと開始時間に送れない事
人数いるの土日くらいだしね
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