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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part238

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/21(水) 08:27:27.69 ID:7NuuTzLw0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ

【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり

前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part237
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1671443064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:29:09.16 ID:GOPHJaA+M.net
Nの4系もAの7系も価格と消費電力エグくて泣きそう
8万円150Wに収めろ

794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:35:26.36 ID:CIyLn/zi0.net
ストーリーよりユーザーだけで物語を作りたいんだ

795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:40:57.48 ID:g3P2vHlx0.net
>>793
CPUに偏った作りだとするとL3キャッシュもりもりの5800X3D強そうだけど
5800Xから換装するの馬鹿らしくて踏み切れないわw
誰か人柱頼む

796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:55:16.97 ID:HQ5ozztm0.net
ストーリーは作品の没入度あげるのに大事じゃない?
上手く言語化出来ないけど桜井さんの動画(https://youtu.be/OALp2UAe6V4の項目3)で言いたいこと言ってくれてる

797 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:56:41.71 ID:gfm3sya10.net
宣伝しててワロタ
ブラクラグロ注意絶対に開くな

798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:58:17.73 ID:n0X8dlLk0.net
>>750
パズルや詰将棋できない奴がキャンキャン吠えてて草
可愛いねブリュプロで一緒に踊るぞ

799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 17:59:16.39 ID:NO8cWItm0.net
>>790
このNPCかわいかったのに消えたの許さねえ

800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:00:34.51 ID:A+IBw66U0.net
ネトゲソシャゲの最初は早く進めたいから飛ばす

801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:00:57.64 ID:n0X8dlLk0.net
>>792
これなんだよなぁ
下手くそや女ほどシナリオや世界観でんほってるからそっちもきちんと重視したれ
それと高難易度ボスもしっかり用意しとけ

802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:08:16.77 ID:L3nQUtWX0.net
バナナのじゃロリの下僕だったりタイムリープだったり協力か死かとか大分中二気味なシナリオは人を選びそうで不安だわ

803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:08:58.96 ID:YbxGxSZYa.net
何で協力しなかったら殺してくる奴の言いなりにならなきゃいけないんですか

804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:12:17.20 ID:BcnnuEEs0.net
ストーリーの重要性はFF14が教えてくれてる

805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:12:33.86 ID:BTD5fbCp0.net
ブサバナナ趣味じゃないからもう一人くらいヒロイン用意しといてくれ

806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:13:20.02 ID:YByQsYRt0.net
生活系コンテンツって何か言及あったっけ

807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:14:21.43 ID:20oWpyxo0.net
FF14とかいう戦闘コンテンツ誰も褒めないゲームが覇権の時点でほとんどのユーザーはアクションも高難易度も求めてないんだろな

808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:17:32.95 ID:S5s7MwMUr.net
14の戦闘コンテンツ咎めてるのはエアプだけだろ

809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:22:57.20 ID:Op9SY5qE0.net
ソシャゲ的なMMOだとしんどいな〜
しばらくやってなかっただけで育成要素増えすぎてて(集金装置)置いていかれるゲームはきつい
復帰してもまた同じように楽しめるゲームが良いわ

810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:31:59.07 ID:wT1goVEx0.net
>>806
三年前
前向きに考えます
やりたいと考えまてます


釣り

811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:34:23.77 ID:n0X8dlLk0.net
>>807
FF14の戦闘はマジでクソつまんないし爽快感も皆無だけど突き詰めるとそこそこ奥深くて
突き詰める必要が出るくらい高難易度のボスもしっかり用意されてるって感じだな
逆がPSO2で
PSO2から爽快感を抜いたのcbtのブリュプロ

14の戦闘はマジでつまらんけど
14やってる人間が増えると「俺が百万人のトップ」ってだけで満足感あるからやっちゃう

812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:35:34.12 ID:wT1goVEx0.net
バンナムはソシャゲが好きな会社だと言うのは分かるけど
mmo好き?or嫌い?

多分、嫌いじゃね?

813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:38:08.01 ID:wT1goVEx0.net
生活コンテンツに本気で取り組み拡充予定なら
ズンパス1つで設計可能

814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 18:54:06.68 ID:wjRCKIqv0.net
ff14はノンタゲだったらな

815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:09:59.27 ID:vPS8Xy800.net
パソコンを注文してしまったからもう後には引けない
お願いだからそこそこ遊べるゲームであってくれ

816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:20:10.38 ID:vIrqC67x0.net
別にブルプロ以外でもPCの用途はいくらでもあるだろ
キャラクリ以外ここまでポジティブな情報が少ない中ブルプロ1点だけに期待するのはやめた方が良い

817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:20:56.51 ID:o5GgIPc6d.net
なぜ始まっても無いのに新調してしまうのか
それに開始後辺りのが円高反映で安く買えるだろうに

818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:24:12.42 ID:EQBnCREd0.net
ブルプロやんなくたってSteamにゲームいっぱいあるよ

819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:26:41.57 ID:BcnnuEEs0.net
俺はブルプロをやりたいんだ

820 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:28:40.71 ID:EQBnCREd0.net
やったれやったれ

821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:30:51.24 ID:4zfhfHV/0.net
FF14、FF11、DQX、NGS、原神、幻塔、その他
よりブルプロやりたいです

822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:37:29.16 ID:3c6aW6Cn0.net
>>808
14テンパシュバって来てて草

823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:43:52.02 ID:L0Q7P7640.net
サンタフェステちゃんのパンチラスクショどこ?

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:52:27.02 ID:lrdrY+RU0.net
テストで名前かぶりおkなのかまた確認しとくか

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 19:57:44.36 ID:g3P2vHlx0.net
FF14の戦闘はWOW系の正統進化だから俺はすんなり適応できたな
ずっとWOWやってきてたし
モンハンみたいなのとはまた別の戦闘だよな
ブルプロがモンハンに戦闘でどこまで迫れるのかは興味がある

826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:02:11.94 ID:vPS8Xy800.net
MO向きの戦闘とMMO向きの戦闘は別

モンハン目指したらMOにしかならんからMMOとしては微妙

827 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:02:12.90 ID:vIrqC67x0.net
そんな20年以上前からあるタイトルに今更迫るんじゃダメだろ
旧世代のダメなヤツ

828 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:02:50.18 ID:g/xwKAGE0.net
>>795
今から5800X3Dにするのならもうちょい今のままで来年か再来年7000シリーズに変えた方がよくない?

829 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:03:19.39 ID:U/17X3As0.net
14ちゃんは最適解知らないときついんよ
タイタンで床ペロしてた頃からもうしんどくて
クリアしたら達成感はあるけど二度とやりたいと思わない

830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:04:11.30 ID:mcCv61vK0.net
PS2と当時の鯖やADSL環境で
なんでFF11なんて作れたのか謎だよな

831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:08:01.46 ID:+bW9s0jL0.net
延期した分のボリューム期待したくはなるけど
実際はほぼ作り直し作業してただけで、継続してコンテンツ供給できる体制ではないってオチだけはやめて欲しい

832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:13:05.24 ID:BYTf7+vZ0.net
ブルプロはクールタイム制だから強い順にスキル使うだけの戦闘になる
全部のスキルボタンと通常攻撃ボタンを強い順にずらし押しで連打するのが最適解
家庭用のディアブロ3みたいな感じだな
モンハンとは程遠い

833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:16:18.73 ID:g3P2vHlx0.net
>>828
せやね、単純にZEN3世代じゃ頭1つ抜けてるってだけ。
escape from tarkovとかもやるけど5800X3DでFPS30−40改善するみたいだし
ZEN4のマザボに買えなくても差し換えでPC強化できるのはでかい。。今のマザボ6万もしたしな

834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:18:09.61 ID:iOpqOa5ka.net
>>832
回避なりジャンプなりしながら最適解完走は無理じゃない?
ある程度アドリブ対応できないと戦犯かましそうだが

835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:19:43.12 ID:INdpsfO30.net
>>832
モンハンも言うほど選択肢ないし基本的にずっと同じローテーションでループしてるだけだけどな
アクションの面白さってそこじゃないわけで

836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:26:07.31 ID:1HQVQWUY0.net
クールタイム制だとクールタイム開けた瞬間出すのがDPS的に最適解だからね
それが遅れれば遅れるほどDPSが下がる
ドラネスもクールタイム制のアクションだったけど基本は順番に押していくだけだったね

837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:31:05.31 ID:INdpsfO30.net
アクションって敵の攻撃を回避しつつその後の隙にどれだけ攻撃を叩き込めるか、隙の時間から逆算して最適解を瞬時に考えるってゲーム(技ごとにモーション時間が違う)
しかもブルプロはチャージもあるしバフに関してもラッシュに合わせるべきだしDoTなら敵の場所を考えないといけない
ただ連打するのが良いとかあまりにも安直すぎるしゲームを考えてやったことないんだろうなって感じ

838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:33:40.93 ID:FxpjMJfR0.net
一応モーション中はいつでも回避キャンセルできるって言ってたからそこは楽だな
逆にできなかったら高難易度すぎる気もするが

839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:33:52.43 ID:20oWpyxo0.net
>>829
自分もサービスインからやってるけど今はスキル回しもめちゃくちゃ簡単に省略されててギミックもどっかで見たやつと直感でわかるやつが多いから割と楽しめると思うぞ
絶以外は

840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:34:59.53 ID:dAACWTC1a.net
>>839
これできないせいで格差があるPSO2

841 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:37:37.24 ID:T0/AwglcM.net
>>839
それギミックの使い回しが増えてるだけじゃないの

842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:38:18.92 ID:1HQVQWUY0.net
>>837
cbtやってなさそうだね
ま、1度触れば目が覚める
モンハンと比べてる時点で夢見すぎだわね

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:41:00.95 ID:FxpjMJfR0.net
戦闘中考えないといけないこと
・回避択(エネミーステップジャンプするか回避か)
・回避ならジャスト回避にするためのタイミング調整
・近接職なら遠距離職のカバー、遠距離なら近接の邪魔にならないスキル運用
・バフ、デバフ時間
・スキルクールタイム
・敵の隙の大きさと技の溜め時間の兼ね合い
・属性バースト
・味方の復活
・弓なら味方の回復
・敵を引き寄せる/弾き出す
・間合い
・どの敵から狩る
・術ならEP管理
・盾ならゲージ管理
・けん玉なら残弾管理
バカには出来んゲームやな、特に高難易度になると

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:41:45.24 ID:INdpsfO30.net
>>842
君まだいたんだw
モンハンってストーリーあってないようなもんだけど君は楽しめるの?w

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:42:32.18 ID:+g2DZ9zLd.net
何で前と全く変わってないと断言する人がたびたび現れるんだろうな

846 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:46:06.47 ID:xUIZOp9B0.net
いろんな要素が追加された状態のものは誰も遊んでないのにな、なぜそこまで断言できるのか

847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:46:23.83 ID:3c6aW6Cn0.net
2年前のcβのダメージで脳がやられちまってそこで時間が止まっちゃってるんだ

848 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:47:53.51 ID:aeMHpu630.net
延々cbt時代の話だしな

849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:59:59.88 ID:vPS8Xy800.net
本来のアクションの面白さは展開が早くてこそなんだけどな
こんだけモーションが長くて敵の攻撃スパンも長いゲームだと
ターン性のゲームと何が違うのって思うんだけどね

850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:02:15.76 ID:BcnnuEEs0.net
>>849
「本来の」じゃなくて「俺が思う」の間違いだろ

851 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7be3-s0Sd):2022/12/24(土) 21:12:12.37 ID:xUIZOp9B0.net
>>849
好みと事実を混同するのは本当に危ない

852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd6f-wo8M):2022/12/24(土) 21:13:02.14 ID:BYTf7+vZ0.net
>>849
敵が沢山出てくるんだからゆっくりじゃないと反撃できないぞ

853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 517a-aH43):2022/12/24(土) 21:13:20.60 ID:bQVPqktC0.net
>>849
お前がそう思うのならそうなんだろう
お前の中ではな

854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 175b-dxp0):2022/12/24(土) 21:15:04.51 ID:vPS8Xy800.net
>>850
本来のだよ

例えば、何か見てから対応しようとした時、
20F以内だと難しいけど30Fぐらいだとそこまで難しくない
40Fとかだと他に何かやりながらでも余裕
これが1秒以上とかになると、判断する時間があり過ぎるんで
アクションゲーム的な面白さは皆無になる

855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b0d-/RRk):2022/12/24(土) 21:17:24.49 ID:BcnnuEEs0.net
>>854
はいはいお前の好みは分かったよ

856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 175b-dxp0):2022/12/24(土) 21:17:35.07 ID:vPS8Xy800.net
>>852
俺はそれに関してはゲーム設計自体に疑問を感じてるんだが

敵がたくさん出てくるならなぜ自キャラのモーションをこんなに長くしてるのか
細かく動くことを想定してないじゃん
それで敵のモーションは超遅いって何を目指してるのか良く分からん

857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 179d-fQVR):2022/12/24(土) 21:20:18.83 ID:CEN+d61A0.net
スピード感のあるアクションをしたいならスピード感を売りにしてるゲームやってろ
ブルプロはスピード感を売りにしてるゲームじゃない
君みたいなのはブルプロのターゲット層に含まれてないんだよ

858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b41-/5Bn):2022/12/24(土) 21:23:02.43 ID:nkj72dyv0.net
でも通信6の前までは生活コンテンツは6で紹介されるはずなのに今から文句言ってる奴はバカだ釣りだけなはずがないって信者が散々言ってたのにけっきょく釣りだけだったからな。今あらゆる期待値が低いんだわ

859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-TshJ):2022/12/24(土) 21:24:32.34 ID:aae3kl8/0.net
敵のモーションに関しては連綿は一番簡単って言ってたし、その中の前半部分だからじゃない
コンテンツ自体も20lvだから最初から難しくしないでしょ
50lvが上限かわからないけど、一番難しいやつの最上階付近とかならAIももっと優秀でモーションの間隔とかももっと早くなるんじゃない

860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f96-4Ar3):2022/12/24(土) 21:27:51.85 ID:4zfhfHV/0.net
過疎と言われてるスタイリッシュアクションPSO2NGSや幻塔を助けてください

861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd13-duPH):2022/12/24(土) 21:28:44.41 ID:0auN6Lumd.net
出てないゲームでこんだけ熱くなれるってすごいことやと思うよ僕は

862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-FNCy):2022/12/24(土) 21:30:52.47 ID:Z8Qpr6qXd.net
こういう奴が思い通りの調整じゃないとギャーギャー騒ぐんだよな

863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saed-XToA):2022/12/24(土) 21:33:29.46 ID:YeVZw7qMa.net
>>856
モーション中いつでも回避でキャンセルできるから

864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef8a-ihrF):2022/12/24(土) 21:33:33.05 ID:aKEF4ejl0.net
んでたいして金払わないんだよな

865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bbe-7Ka7):2022/12/24(土) 21:39:14.91 ID:+bW9s0jL0.net
スキルクールタイム制だからこそ、立ち回りが生きていくんじゃないの?
MP消費のみだとエルデンリング初期の霜踏み連打みたいな糞ゲー生まれることあるし

866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saed-XToA):2022/12/24(土) 21:46:07.32 ID:d42gVKSha.net
週刊ファミ通に下岡とAmazon Gamesの偉い人のインタビューが載ってたらしいな

867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:48:18.94 ID:SRQW3HqG0.net
この時期になってきたらさすがに年内当選発表はなさそうだな

868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:51:32.84 ID:UbW/zzQIM.net
クリスマスイブなのに盛り上がってんじゃーん

869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:59:53.23 ID:3j+J295M0.net
>>833
ワイ5800x3d
ベンチでたら数値公開するわ

870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:10:01.47 ID:sou2irKIa.net
pso2とか同じスキルしか使わない糞戦闘だしな
mmoの戦闘に関してはTERAが最も完成されてた

871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:12:24.15 ID:NO8cWItm0.net
>>870
ブルプロも通常攻撃ばっかじゃね?

872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:19:01.88 ID:ujhA/5/Ba.net
>>871
まだ始まってもないしなんとも言えんだろう
低レベルと高レベルでも大分違うだろうし
まぁαβやった感想としてはスキル少ねえなとは思ったが

873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:22:29.88 ID:N9xQq73X0.net
ZEN4の3Dがサ開までに来そうだけどそれが最強になるんか

874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:24:30.67 ID:EQBnCREd0.net
>>873
もう来年頭にくんの?

875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:26:35.36 ID:k3d6P7MC0.net
で、魔神剣は使えますか?

876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:37:34.57 ID:xUIZOp9B0.net
>>866
ガチ?気になるな

877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:43:19.03 ID:A+IBw66U0.net
レベル上げてもアクティブスキルの枠は増えないしあんまり変わらないっしょ

878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:07:30.10 ID:NO8cWItm0.net
新スキルはあるとは言ったもののスキル追加はLvで解放だから
サービス開始時点の上限Lv次第ではある。
だがしかし設定出来るスキル枠は4個に変わりないので少ないのは変わらないな。
スキルのクールタイム長いからスペルキャスター以外は通常攻撃メインで戦うことになるだろう。
スペルキャスターは通常攻撃で戦わない分同じスキルばかりで更につまらない気もするが

連綿の塔の動画見る限り通常攻撃メインでの戦闘はそういうコンセプトなんだろうね。

879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:10:57.09 ID:vIrqC67x0.net
見た目の切り替え機能欲しかったなぁ
街中にいる時はオッサンの姿で、クエスト中は切り替えて美少女とかにしたかったぞ

880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:11:49.88 ID:BYTf7+vZ0.net
同じスキルを連発する自由がないのがクールタイム制なんだよなぁ

881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:12:36.86 ID:FhL3yEtO0.net
スキルの数が少ないとか連呼する奴って大抵回避と攻撃タイミングというものが存在しない
棒立ちMMOしかやったことないガイジだから困る

882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:12:37.42 ID:bQVPqktC0.net
同じスキル連打じゃつまらんだろう

883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:14:25.72 ID:NO8cWItm0.net
スペルキャスターの糞ポイントは火・氷・雷以外のスキルが無いから
この3つ以外の属性を揃えようにも属性やられが上書きされて上位コンテンツだと
属性揃えるPTでは確実にハブられるって事だ。
基本的に土属性武器で火属性スキルを使うとスキルの属性が優先される。

884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:16:50.94 ID:BTD5fbCp0.net
同じスキル連打ってジャンプして手裏剣投げる糞ゲくらしか経験ないや

885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:17:10.85 ID:hGxvx9Aed.net
>>883
属性やられ発生したら他属性の蓄積値ってリセットされるの?

886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:17:31.51 ID:5nsFn55o0.net
攻撃の種類が少なくても立ち回りが出来れば普通に面白い
マリオですら面白いんだぞ

887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:18:29.21 ID:BYTf7+vZ0.net
>>882
色んなスキルが使える自由もあるし連打する自由もある方がいい

888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:18:31.97 ID:bQVPqktC0.net
http://imepic.jp/20221224/837570

889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:18:53.25 ID:xUIZOp9B0.net
それ自体は大いに同意するが流石にマリオさんを引き合いに出されると

890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:21:48.86 ID:NO8cWItm0.net
>>885
βの時点では属性やられ+大ダメージしかなかったからあまり気にしてなかったけど
炎やられの状態で氷属性の攻撃しても炎やられのまま
たぶん正式版の仕様だと土属性やられの敵に炎属性の攻撃しても炎やられにはならないが
土属性ゲージは増加しない

891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:22:22.49 ID:4gsWK64j0.net
ゲーム性は重要だな
ナインパーチメントっていう海外ゲームはよく出来てるなと感心したよ
バンナムは商売上手いんだろ?
課金したくなる面白いゲームを出してくれりゃいい

892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:23:27.57 ID:hGxvx9Aed.net
>>890
属性やられって永続なの?

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