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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part238
- 1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/21(水) 08:27:27.69 ID:7NuuTzLw0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ
【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり
前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part237
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1671443064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 20:59:59.88 ID:vPS8Xy800.net
- 本来のアクションの面白さは展開が早くてこそなんだけどな
こんだけモーションが長くて敵の攻撃スパンも長いゲームだと
ターン性のゲームと何が違うのって思うんだけどね
- 850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:02:15.76 ID:BcnnuEEs0.net
- >>849
「本来の」じゃなくて「俺が思う」の間違いだろ
- 851 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7be3-s0Sd):2022/12/24(土) 21:12:12.37 ID:xUIZOp9B0.net
- >>849
好みと事実を混同するのは本当に危ない
- 852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd6f-wo8M):2022/12/24(土) 21:13:02.14 ID:BYTf7+vZ0.net
- >>849
敵が沢山出てくるんだからゆっくりじゃないと反撃できないぞ
- 853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 517a-aH43):2022/12/24(土) 21:13:20.60 ID:bQVPqktC0.net
- >>849
お前がそう思うのならそうなんだろう
お前の中ではな
- 854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 175b-dxp0):2022/12/24(土) 21:15:04.51 ID:vPS8Xy800.net
- >>850
本来のだよ
例えば、何か見てから対応しようとした時、
20F以内だと難しいけど30Fぐらいだとそこまで難しくない
40Fとかだと他に何かやりながらでも余裕
これが1秒以上とかになると、判断する時間があり過ぎるんで
アクションゲーム的な面白さは皆無になる
- 855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b0d-/RRk):2022/12/24(土) 21:17:24.49 ID:BcnnuEEs0.net
- >>854
はいはいお前の好みは分かったよ
- 856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 175b-dxp0):2022/12/24(土) 21:17:35.07 ID:vPS8Xy800.net
- >>852
俺はそれに関してはゲーム設計自体に疑問を感じてるんだが
敵がたくさん出てくるならなぜ自キャラのモーションをこんなに長くしてるのか
細かく動くことを想定してないじゃん
それで敵のモーションは超遅いって何を目指してるのか良く分からん
- 857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 179d-fQVR):2022/12/24(土) 21:20:18.83 ID:CEN+d61A0.net
- スピード感のあるアクションをしたいならスピード感を売りにしてるゲームやってろ
ブルプロはスピード感を売りにしてるゲームじゃない
君みたいなのはブルプロのターゲット層に含まれてないんだよ
- 858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b41-/5Bn):2022/12/24(土) 21:23:02.43 ID:nkj72dyv0.net
- でも通信6の前までは生活コンテンツは6で紹介されるはずなのに今から文句言ってる奴はバカだ釣りだけなはずがないって信者が散々言ってたのにけっきょく釣りだけだったからな。今あらゆる期待値が低いんだわ
- 859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-TshJ):2022/12/24(土) 21:24:32.34 ID:aae3kl8/0.net
- 敵のモーションに関しては連綿は一番簡単って言ってたし、その中の前半部分だからじゃない
コンテンツ自体も20lvだから最初から難しくしないでしょ
50lvが上限かわからないけど、一番難しいやつの最上階付近とかならAIももっと優秀でモーションの間隔とかももっと早くなるんじゃない
- 860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f96-4Ar3):2022/12/24(土) 21:27:51.85 ID:4zfhfHV/0.net
- 過疎と言われてるスタイリッシュアクションPSO2NGSや幻塔を助けてください
- 861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd13-duPH):2022/12/24(土) 21:28:44.41 ID:0auN6Lumd.net
- 出てないゲームでこんだけ熱くなれるってすごいことやと思うよ僕は
- 862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-FNCy):2022/12/24(土) 21:30:52.47 ID:Z8Qpr6qXd.net
- こういう奴が思い通りの調整じゃないとギャーギャー騒ぐんだよな
- 863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saed-XToA):2022/12/24(土) 21:33:29.46 ID:YeVZw7qMa.net
- >>856
モーション中いつでも回避でキャンセルできるから
- 864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef8a-ihrF):2022/12/24(土) 21:33:33.05 ID:aKEF4ejl0.net
- んでたいして金払わないんだよな
- 865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bbe-7Ka7):2022/12/24(土) 21:39:14.91 ID:+bW9s0jL0.net
- スキルクールタイム制だからこそ、立ち回りが生きていくんじゃないの?
MP消費のみだとエルデンリング初期の霜踏み連打みたいな糞ゲー生まれることあるし
- 866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saed-XToA):2022/12/24(土) 21:46:07.32 ID:d42gVKSha.net
- 週刊ファミ通に下岡とAmazon Gamesの偉い人のインタビューが載ってたらしいな
- 867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:48:18.94 ID:SRQW3HqG0.net
- この時期になってきたらさすがに年内当選発表はなさそうだな
- 868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:51:32.84 ID:UbW/zzQIM.net
- クリスマスイブなのに盛り上がってんじゃーん
- 869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 21:59:53.23 ID:3j+J295M0.net
- >>833
ワイ5800x3d
ベンチでたら数値公開するわ
- 870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:10:01.47 ID:sou2irKIa.net
- pso2とか同じスキルしか使わない糞戦闘だしな
mmoの戦闘に関してはTERAが最も完成されてた
- 871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:12:24.15 ID:NO8cWItm0.net
- >>870
ブルプロも通常攻撃ばっかじゃね?
- 872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:19:01.88 ID:ujhA/5/Ba.net
- >>871
まだ始まってもないしなんとも言えんだろう
低レベルと高レベルでも大分違うだろうし
まぁαβやった感想としてはスキル少ねえなとは思ったが
- 873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:22:29.88 ID:N9xQq73X0.net
- ZEN4の3Dがサ開までに来そうだけどそれが最強になるんか
- 874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:24:30.67 ID:EQBnCREd0.net
- >>873
もう来年頭にくんの?
- 875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:26:35.36 ID:k3d6P7MC0.net
- で、魔神剣は使えますか?
- 876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:37:34.57 ID:xUIZOp9B0.net
- >>866
ガチ?気になるな
- 877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 22:43:19.03 ID:A+IBw66U0.net
- レベル上げてもアクティブスキルの枠は増えないしあんまり変わらないっしょ
- 878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:07:30.10 ID:NO8cWItm0.net
- 新スキルはあるとは言ったもののスキル追加はLvで解放だから
サービス開始時点の上限Lv次第ではある。
だがしかし設定出来るスキル枠は4個に変わりないので少ないのは変わらないな。
スキルのクールタイム長いからスペルキャスター以外は通常攻撃メインで戦うことになるだろう。
スペルキャスターは通常攻撃で戦わない分同じスキルばかりで更につまらない気もするが
連綿の塔の動画見る限り通常攻撃メインでの戦闘はそういうコンセプトなんだろうね。
- 879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:10:57.09 ID:vIrqC67x0.net
- 見た目の切り替え機能欲しかったなぁ
街中にいる時はオッサンの姿で、クエスト中は切り替えて美少女とかにしたかったぞ
- 880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:11:49.88 ID:BYTf7+vZ0.net
- 同じスキルを連発する自由がないのがクールタイム制なんだよなぁ
- 881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:12:36.86 ID:FhL3yEtO0.net
- スキルの数が少ないとか連呼する奴って大抵回避と攻撃タイミングというものが存在しない
棒立ちMMOしかやったことないガイジだから困る
- 882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:12:37.42 ID:bQVPqktC0.net
- 同じスキル連打じゃつまらんだろう
- 883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:14:25.72 ID:NO8cWItm0.net
- スペルキャスターの糞ポイントは火・氷・雷以外のスキルが無いから
この3つ以外の属性を揃えようにも属性やられが上書きされて上位コンテンツだと
属性揃えるPTでは確実にハブられるって事だ。
基本的に土属性武器で火属性スキルを使うとスキルの属性が優先される。
- 884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:16:50.94 ID:BTD5fbCp0.net
- 同じスキル連打ってジャンプして手裏剣投げる糞ゲくらしか経験ないや
- 885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:17:10.85 ID:hGxvx9Aed.net
- >>883
属性やられ発生したら他属性の蓄積値ってリセットされるの?
- 886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:17:31.51 ID:5nsFn55o0.net
- 攻撃の種類が少なくても立ち回りが出来れば普通に面白い
マリオですら面白いんだぞ
- 887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:18:29.21 ID:BYTf7+vZ0.net
- >>882
色んなスキルが使える自由もあるし連打する自由もある方がいい
- 888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:18:31.97 ID:bQVPqktC0.net
- http://imepic.jp/20221224/837570
- 889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:18:53.25 ID:xUIZOp9B0.net
- それ自体は大いに同意するが流石にマリオさんを引き合いに出されると
- 890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:21:48.86 ID:NO8cWItm0.net
- >>885
βの時点では属性やられ+大ダメージしかなかったからあまり気にしてなかったけど
炎やられの状態で氷属性の攻撃しても炎やられのまま
たぶん正式版の仕様だと土属性やられの敵に炎属性の攻撃しても炎やられにはならないが
土属性ゲージは増加しない
- 891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:22:22.49 ID:4gsWK64j0.net
- ゲーム性は重要だな
ナインパーチメントっていう海外ゲームはよく出来てるなと感心したよ
バンナムは商売上手いんだろ?
課金したくなる面白いゲームを出してくれりゃいい
- 892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:23:27.57 ID:hGxvx9Aed.net
- >>890
属性やられって永続なの?
- 893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:24:43.03 ID:NO8cWItm0.net
- >>892
βでは属性やられの属性攻撃しないと時間経過で消失
- 894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:25:16.64 ID:PhsxRMed0.net
- Amazonとは最初からやる気だったんやなぁ
- 895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:26:27.84 ID:hGxvx9Aed.net
- >>893
し続ければ永続?
- 896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:27:16.76 ID:SZ8Osl2fp.net
- >>888
CBTの酷評結構効いてたんだな
- 897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:28:48.98 ID:L3nQUtWX0.net
- CBTの反響しっかり受け止めてるっていうのは好印象だな
大部分作り直したって程には今のところ違いが見えないのとテスト挟まずに正式決定してるのが不安だけど
- 898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:29:09.64 ID:NO8cWItm0.net
- >>895
HP低い敵はバーストせず倒す
HP多いネームドエネミーやレイドボスはそのままバースト
ちまちま攻撃で長時間検証はしてないけど仕様的には消える前に1回当てたら永続だろうね
- 899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:31:16.00 ID:bQVPqktC0.net
- 効いてたからこそあれだけの大改修ができたんだろうね
- 900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:33:02.92 ID:Y8llyGjPp.net
- 通信5、6見て前との違いが見えないってどこ見てたんだろう・・・
- 901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:36:22.57 ID:/ngPuPuLd.net
- CBTでは戦闘部分が恐ろしくつまらんかったからな
- 902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:37:11.24 ID:ZLhUb+6M0.net
- ブルプロのためにウルトラワイドに対応してないの承知でOdyssey G9 49インチモニターポチっちゃった
引き伸ばされたパンツはよ
- 903 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:37:57.52 ID:xUIZOp9B0.net
- 内容に賛否はあれど、CBTの結果を受け止めて大部分を作り直すと決断したことはマジで称賛したい
- 904 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:38:51.54 ID:/ngPuPuLd.net
- CBTで一番楽しかったのは鹿を引っ張ってきて他人を崖から落としてMPK
- 905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:39:16.31 ID:NO8cWItm0.net
- 開発予算当初よりめちゃくちゃかかってるんだろうな
こんなんで課金が優しくなる未来なんて見えねえよ
- 906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:47:10.66 ID:qWRnmbzn0.net
- ff14のパッチと被って遊べないンだわ
- 907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:48:14.45 ID:bQVPqktC0.net
- 課金圧強めたら人がこねーよ
長期運営を目指してるのに鬼課金になどできるわけがないだろ
- 908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:48:44.55 ID:Sqc9X/zka.net
- >>881
黒い砂漠もc9もTERAもスキルは結構多いぞ
スキル少ないってモンハンくらいだろ
- 909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:52:05.85 ID:ua1IGyo8M.net
- >>908
古臭いゲームと比べるなよ
時代が違う
- 910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:57:30.49 ID:ivPLkiyvM.net
- そもそもCBTでその鹿とやら出てくるところまで進められた時点であらゆる要素気にもせず楽しめてると思う
おじさんは割と序盤にあった水汲み10ヶ所お使いに1時間くらい掛かって
更に水汲みハズレスポットだらけで出たゴミアイテムで埋め尽くされるスタックしない仕様と
いちいち要らないゴミ捨てるのも面倒臭いCATから続投の全画面UI仕様に萎えて
手に入れた物が水か石コロかも解らない池沼っぷりで
更にマップは雲で網掛けされてて踏破スポット探さないと目隠しされて怠くて辞めたからCBTのことには糞要素ばかりしか思い出に無い
生配信でそれら改善されてるのもあるが戦闘システムについては殆ど変わってないように見受けられるし
CAT→CBTで改悪するゲームなんて初めてだったからブルプロへの期待値は低過ぎる
- 911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/24(土) 23:59:49.33 ID:06E8v7gD0.net
- んじゃあやめろおっさん
- 912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:01:33.50 ID:KrO3Ccxs0.net
- どういう層が粘着してるのかよく分かる
- 913 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:05:09.35 ID:cx45Fp3o0.net
- 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ
- 914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:06:03.62 ID:K/ew6Vfp0.net
- UIは大部分改修されてそうだったから安心だけど戦闘面よなぁ
通信だけじゃ実際にプレイしてみないと良くなってるって確信できるほどじゃないと思ったけど一応見直してくるかな
- 915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:07:34.29 ID:VC4hqo/la.net
- >>909
pcmmoの新しいのが少ないからしょうがなくね?
原神や幻塔なんかはソシャゲだし
ゲーミングマウスやパッド勢はボタンすかすかだと思うぞ
- 916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:09:18.69 ID:vr5QW/Ja0.net
- >>910
おっさんが求めてるものはもうここにはないよ、このゲームはもうあきらめて他のところ行きな
- 917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7e3-C9Mo):2022/12/25(日) 00:23:12.20 ID:Xt3Sn/8s0.net
- 戦闘はレベルアップで解放されてく沢山のスキルから選んだぼくのかんがえたさいきょうこうせいを楽しめるかどうかだと思うわ
システム自体は簡素極まりないからこれからの拡張性があると思えばいいんじゃない
- 918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5be3-8gmB):2022/12/25(日) 00:45:26.22 ID:Nm47YSnZ0.net
- ジジイはネトゲやんなよw
- 919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd13-FNCy):2022/12/25(日) 00:46:22.61 ID:omz1u7Vkd.net
- テスト大してやってないのに戦闘がどうのこうの言ってるの笑っちまうよ
- 920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:50:22.51 ID:hVdmj4vJ0.net
- 正直この祭りの前のザワザワ感とか
いざ始まってわちゃわちゃと色々楽しむ感じとか
そういう雰囲気含めてMMOは楽しむもんだと思うわ
今めっちゃ楽しい
- 921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:54:18.09 ID:RSACOGoG0.net
- まずは伝統のログイン祭りからだろ
- 922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:55:42.79 ID:FXktHDcF0.net
- あれで鹿まで行けないとかそもそもゲームに向いてない
- 923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 00:57:20.12 ID:9n9DmJNf0.net
- まぁでも叩かれなかったらあんなクソゲーが世にでてたと思うと身震いするな
出てたら既にサ終かReしてたんじゃね
- 924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:00:23.43 ID:FXktHDcF0.net
- PC新調しようかといろいろ見てたけど、予算的には13900+3080で35万あたりのがいいところか
特典付きの推奨PC出るかもしれないからまだ買わないけどさ
- 925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:01:36.94 ID:K/ew6Vfp0.net
- 実際プロデューサーが酷評でプロジェクト折れかけたっていうぐらいには酷い出来だったからな
そっから強行しなかっただけ全然マシなんだけど何であれでCBTやろうと思ったのかが謎だわ
- 926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:02:24.70 ID:9QOwSWdM0.net
- もう改善とかはないんだろうけど通常画面下部のスキルアイコンが解りづらいうえに地味でなんとかしてほしい感ある。
- 927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:07:43.77 ID:UAFJ5Ss00.net
- >>924
この金額を見ちゃうと高画質にこだわらなければ箱SSのコスパってマジでやべーなってなるな
- 928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:08:18.99 ID:/vCxO7ZR0.net
- 改善されてあれなんだよな
- 929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:13:05.45 ID:vr5QW/Ja0.net
- >>925
それこそ良く言ってるやつのいる「納期迫って出すしかない」って奴な気がする
そこからAGSにも話付けて総改修ってんだからさぞかしきつかったろうな
- 930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:20:13.06 ID:f/9Qg+WA0.net
- >>924
13900だと3080がボトルネックになるんじゃね
4080か13600にした方がいい
- 931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 01:45:28.31 ID:HyCosixI0.net
- おっぱい装備はあるの?
- 932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:02:10.26 ID:UAFJ5Ss00.net
- ネトゲなんだから改善の本腰はサービス開始後なんじゃね?
まぁまずはNTだけど
- 933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:19:58.16 ID:LOtWhwgE0.net
- >>925
剣作ってたやつらだぞなめんな
- 934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:26:23.26 ID:wsu50ssj0.net
- まあここの運営いらん要素作ってユーザーに怒られて戻すを繰り返しそうなイメージはある
- 935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:29:15.00 ID:vwnTNRF+M.net
- >>933
あの剣もう出番ねえのかなww
- 936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:39:33.22 ID:uASIw9JQ0.net
- 正直属性バーストクッソ楽しいだろ
- 937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:39:43.68 ID:utQIhmu30.net
- スキルスロットアイテムスロットが多くて、戦闘中クールタイム毎にひたすらテンポよく順番に押すだけのリズムゲーみたいなMMOってもう絶滅したの?
- 938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 02:57:01.09 ID:CRI42IzHM.net
- やべえNT2垢で応募しちゃったわ
一応自宅回線のPCとスマホ回線で分けたけど弾かれるかな
- 939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f96-s0Sd):2022/12/25(日) 04:17:18.84 ID:kVguz9Hd0.net
- 俺100垢当選したわ
- 940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 04:37:43.43 ID:4JrWgfyw0.net
- そもそもMMO で楽しい戦闘も言うのは存在しうるのか
結局高難度になれば縄跳び化が避けられないのでは
- 941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 04:50:07.93 ID:8oVELuRs0.net
- 俺が楽しい戦闘であり、他人が楽しいとかは関係ない
- 942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 04:56:16.47 ID:SIKPy5Pq0.net
- >>910
エアプだろ
水汲みクエストは拾った瞬間に水だと分かるぞ
- 943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 05:24:45.54 ID:/f25mvkI0.net
- でってにーのレイドは大縄跳びだけど結構楽しいよ
まあ一人称視点でクッソ金かかってるロケーションと大迫力の大ボスを鑑賞するアトラクション的な楽しみだけど
- 944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 06:57:16.05 ID:1g3YmWRWM.net
- 大縄跳びでギスギスするのもう見たくないから気軽にできるのがいい
- 945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 07:22:21.44 ID:AVcmZfIga.net
- 属性の仕様、前も話題になってたけど、
・何か属性のある攻撃をすると、「属性値」が蓄積される。
・『全ての属性値の合算』が一定以上蓄積されると、『最も割合の多い属性のやられ状態、バースト状態になる』
つまり表示されてる属性ゲージの
「量」は「全属性の属性値量を合計した値」
「色」は「全属性値量の内最も割合が大きいもの」
になる
たとえば炎のゲージが出てるときに雷攻撃してもゲージは溜まるが、炎の方が多ければ炎でバーストする
βの仕様がそのままだとな
通信ではこの仕様に関する変更は言及してなかったからそのままだと思うが
- 946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 07:48:06.14 ID:tD+d16qWd.net
- >>940
縄跳びじゃなければゾンビゲーかPOTガブ飲みゲームが基本やね
- 947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 09:24:51.76 ID:YdiTuLVCd.net
- >>945
つまりバーストさせたい属性以外の人もちゃんと貢献できるのね
- 948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 09:44:04.88 ID:XCim8GXsa.net
- そろそろ踏むか♡
- 949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 09:49:29.46 ID:RLLiG6bB0.net
- どっちにしろ弱点属性で殴れってなると思うけどね
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