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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part238

945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2022/12/25(日) 07:22:21.44 ID:AVcmZfIga.net
属性の仕様、前も話題になってたけど、
・何か属性のある攻撃をすると、「属性値」が蓄積される。
・『全ての属性値の合算』が一定以上蓄積されると、『最も割合の多い属性のやられ状態、バースト状態になる』
つまり表示されてる属性ゲージの
「量」は「全属性の属性値量を合計した値」
「色」は「全属性値量の内最も割合が大きいもの」
になる
たとえば炎のゲージが出てるときに雷攻撃してもゲージは溜まるが、炎の方が多ければ炎でバーストする
βの仕様がそのままだとな
通信ではこの仕様に関する変更は言及してなかったからそのままだと思うが

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