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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part247

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 10:08:53.51 ID:4i1IAJH20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
                 
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ

【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
 
次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたり

前スレ

【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part246
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1673442689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 21:59:48.08 ID:XE3lsMT+0.net
売上ノルマあるだろうから達成できなかったら一気にP2W加速だろうね

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:00:32.89 ID:M1iHg/UFM.net
>>193
それやったら他のシナチョンMMOと変わらんからな
絶対やらないと思うよ

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:01:21.94 ID:XE3lsMT+0.net
なんで絶対なの?
ガンエボはそれやって死んだからな
絶対なんてないわ

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:02:38.71 ID:M1iHg/UFM.net
ガチャのレートがおかしいからだろ
それでソシャゲー離れしてるのに

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:02:44.53 ID:cqSQ11rL0.net
ストリーミングでスマホやswitchに対応してくれ
バンナムには無理か

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:03:21.05 ID:M1iHg/UFM.net
>>197
小さい画面に対応する必要があるから、開発としてやらない方がいい

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:09:28.60 ID:yJU15wa+0.net
NGSよりマシなら良いという史上最低レベルのハードルにまで下がってるんだが
それすら超えられるか怪しいから凄い

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:10:10.90 ID:/5ZouVoI0.net
>>199
課金の優しさはNGSに絶対勝てない

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:11:39.54 ID:/5ZouVoI0.net
ガンエボが爆死したのは単純に面白くないからやぞ
ガチャあると言っても需要ないガチャだから誰も回してない
機体も買い切りだからガチャではない。

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:12:18.35 ID:xOiy6JsC0.net
開発費かさみすぎてていざサービス始まっても売上これだけ?って上からの締め付け凄そうだし一気に集金して畳めって方針になりそう

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:14:53.62 ID:M1iHg/UFM.net
そこは企業の体力だよな
バンナムはドラゴンボールとワンピースで儲かってるから気にしなくていい

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:15:33.87 ID:gGrM9i3u0.net
バンナムって赤字垂れ流しててもサービス継続してくれる優しい企業なのか?

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:16:21.44 ID:xOiy6JsC0.net
ガンダム好きがガンエボやるはずなのにFPSだからせっかくの自分の機体が見えないのもダメな気がする
ゲームシステムが需要に合ってない

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:17:56.49 ID:/5ZouVoI0.net
>>205
ほんまこれ
戦場の絆が衰退してんのに似たようなゲーム出したところでって感じ

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:18:23.54 ID:CtqVaEj20.net
>>205
それだよねぇ
キャラゲーはTPSで作った方がいいよなぁって思う

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:19:37.63 ID:ucPvLKyp0.net
動きがもっさりしてるとか言われたりするけどバトオペ2みたいなのがガンダムには一番合ってると思う

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 22:43:00.64 ID:Hr14DxEL0.net
バンナムの課金が優しかったことなど過去一度もない

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5996-f6s+):2023/01/14(土) 23:04:52.18 ID:G0lCN5JW0.net
やっぱりPC版はバナコインを購入→バナコインでローズオーブ購入になるのかね?
仮にローズオーブを直接購入だとしてもどうせバンナム税取られるんだろうけど
面倒だから直接購入にしてもらいたいね

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2923-+AQV):2023/01/14(土) 23:08:17.74 ID:yJU15wa+0.net
自分の機体が見えないとか原作のキャラ一切登場しないとか
無駄に硬派すぎて訳わからんよな
コックピットに乗ってる感じなのかといえばそうでもないし本当にオーバーウォッチに皮かぶせただけ

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-sAzJ):2023/01/14(土) 23:18:46.53 ID:/5ZouVoI0.net
>>209
ガンエボはガチャに魅力ないから課金視点だとスゲー優しいぞ

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41e3-w88e):2023/01/14(土) 23:22:42.59 ID:jSRWYwQD0.net
SDでやりゃ良かったんじゃねとは思うが最近は人気ないんだっけ

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 23:29:42.66 ID:ggAlSjl00.net
ナイトガンダムとか武者ガンダムは割と好きだった

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 23:36:47.62 ID:2y8UxOb+0.net
googleとかAppleみたいな外資に33%マージン吸われるよりはマシなんだけど
何よりもブルプロのゲームとしてのクオリティが心配過ぎる…

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 23:38:05.57 ID:aLe+KqvL0.net
属性いらんくね?って思ってる

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 23:42:25.09 ID:ucPvLKyp0.net
属性めんどくさいよね、しかも種類が多すぎ、せめて3種類ぐらいでいい・・・

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 23:45:33.45 ID:jGvmDWIh0.net
モンハンと違ってバーストの都合で合わせないといけないのが束縛を感じてしまうのかな

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/14(土) 23:55:59.68 ID:Yxy+Q/xk0.net
属性合わせなくてもバーストするんだろ?
合わせるメリットって何かあるの?
最初の属性やられが早くなるとか?

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 00:03:50.79 ID:J7SHIZbK0.net
>>219
最初から合わせる気がないと狙った属性バーストを狙えないでしょ

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 00:07:07.95 ID:StLtLq8K0.net
明らかに時間稼ぎでしょ>属性

この辺みても、スカスカなんだろうなと分かる

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-f6s+):2023/01/15(日) 00:09:40.66 ID:nDLGJ/yV0.net
属性毎の違いもそこまで目立たないしな
明確な上下つかないように似たような性能にしたようなこと言ってた気もするけどそれだとそもそも属性の存在意義があるのかどうか

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ea0-w88e):2023/01/15(日) 00:13:21.64 ID:SWfY/AF00.net
出せる幅少しでも出したいんでしょ多分
光魔法使いだとか闇魔法使いだとか死神だとかカマとか
キッズが喜びそうなものね

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da94-7DGa):2023/01/15(日) 00:16:03.09 ID:lmTezTMq0.net
魔法は属性ごとにわければわりと量産できるよね
火地風水雷氷光闇 死霊 召喚 物理・・・

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b596-O9A/):2023/01/15(日) 00:18:19.72 ID:mh0DvR5c0.net
光闇は別として基本属性作っとけばなんとかなるでしょ🥺

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d6f-WeE9):2023/01/15(日) 00:19:15.70 ID:BW95ypH70.net
>>220
うーん、よくわからんな
自分は火が一番いいと考えたとしたら火武器を作るよな
他の人が複数人土武器を持ってたら土バーストになるよな
そこで自分の武器を土にチェンジするメリットは何もない気がする

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ea0-w88e):2023/01/15(日) 00:20:02.49 ID:SWfY/AF00.net
>>224
光闇以外はスペルキャスターに統合されてうrんだからそんな細かくは分けてこないと思うよ

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3ea0-w88e):2023/01/15(日) 00:21:10.34 ID:SWfY/AF00.net
属性バースト縛りが必要になったら大多数がついていけなくなるからあくまで幅出すためで攻略の必要条件にはらないんじゃね

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f91b-//CY):2023/01/15(日) 00:22:28.08 ID:PKkehHBI0.net
そもそも釣り実装の件が意味わからんのよ
普通、釣り実装してこういうコンテンツにしていこうとか報酬はどうしようとか固まってから実装するよな?
それが「とりあえず釣り実装しました。コンテンツの中身はまだ考えてません。報酬も考えてないので取り敢えず釣った魚は売ってゲーム内通貨に換えてもらったりとか?それは今後考えていきます」
アホなの?

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da94-7DGa):2023/01/15(日) 00:24:18.33 ID:lmTezTMq0.net
>>227
もうわけるのむりだろうからなあ

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3e6a-TKAu):2023/01/15(日) 00:24:34.15 ID:OpkVdEM00.net
セルラン悪かったら
属性関係で課金の施策だしそうw

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed9d-n/zk):2023/01/15(日) 00:24:52.27 ID:CqLwxnLA0.net
せっかく綺麗なグラフィックあるんだから地味よりは派手な魔法が沢山あった方がプレイしてて楽しいけどな
モンハンなんて絵面地味すぎてくっそ退屈だろ

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d6f-WeE9):2023/01/15(日) 00:25:07.31 ID:BW95ypH70.net
>>229
ユーザーの要望をチェックシートにして埋めたらOKだと思ってんだろ
スリーソードはアスペだよ

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da94-7DGa):2023/01/15(日) 00:25:33.77 ID:lmTezTMq0.net
釣りとかはやっぱMoEみたいなのが優秀だったと思うわ
ボスクラスまで釣れたんだもんなw

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa91-bU4T):2023/01/15(日) 00:26:28.41 ID:EIlgSjOma.net
やってます感出さないと上から怒られるんじゃない?
実態ない赤字とかつつかれるし

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b596-TM+P):2023/01/15(日) 00:30:13.88 ID:TNTdysfn0.net
毎日クエストをやらないとお金貯まりませんよりは脳死で釣りしたらしただけ溜まるほうが良いから別に文句はないわ

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f91b-//CY):2023/01/15(日) 00:31:26.90 ID:PKkehHBI0.net
>>233
なるほどなぁ
なんか俺はこのゲームの魅力にやられて待ってるわけじゃなくて、他にしっくりくるゲームがないから消去法で何となくこのゲームを待ってる気がするよ
いやもうこの開発の底が見えた気がしてモチベがない
誰か面白いゲーム作ってくれマジで

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed9d-n/zk):2023/01/15(日) 00:33:18.85 ID:CqLwxnLA0.net
FF14でもやってろ

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b596-O9A/):2023/01/15(日) 00:37:34.06 ID:mh0DvR5c0.net
何追加してもバトルコンテンツ先追加しろってやつ多いよな😓

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f91b-//CY):2023/01/15(日) 00:39:11.24 ID:PKkehHBI0.net
ff14はなぁ
出来たら新しいゲームが良いわ
グラブルリリンクもたぶん来ないし

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed9d-sAzJ):2023/01/15(日) 00:46:13.58 ID:J7SHIZbK0.net
>>226
それは貴方に合わせる気がないという話であって、合わせたい人には関係のはないこと

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fec7-hn8B):2023/01/15(日) 00:48:55.49 ID:k9qbVccR0.net
 
224名も無き冒険者2023/01/15(日) 00:38:05.40ID:lyrPp/oU
 
https://www.youtube.com/@rendermax/videos

Dragon Sword 10万 回視聴
NIGHT CROWS 18万 回視聴
BLUE PROTOCOL 6974 回視聴


やろな なかなか分かりやすい
 

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2994-kw3n):2023/01/15(日) 00:49:59.92 ID:LBh7GZm10.net
>>229
こういうコンテンツにしていこうって釣りは釣りだろw
生活系コンテンツとして広げる予定とも言ってたし
今やってるゲームもないみたいだし典型的な文句しか言わない老害って感じ
お前に合うゲームは一生出てこないから諦めろん

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b596-f6s+):2023/01/15(日) 00:51:33.83 ID:nuhpcJSA0.net
「〇〇さん属性合わせてくださいね」

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b596-f6s+):2023/01/15(日) 00:55:04.73 ID:nuhpcJSA0.net
お前らってオワプロ待ってる間にほかにやるゲームないの?
オワプロだけしか勝たん!っていう考えならいいけど
ほかにもやるゲームあったほうが爆死したときに都合いいぞ
そのままスレオン勢に転生でもいいか

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-sAzJ):2023/01/15(日) 00:56:16.24 ID:E2Wuj1jz0.net
>>244
ならPT募集に記載してください。

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:01:11.80 ID:PKkehHBI0.net
>>243
いやだからその釣りを使ってプレイヤーたちにどのように楽しんでもらおうって考えてから実装するものじゃないのか?
生活コンテンツとして広げていくつもりってのは、具体的にどういう形で広げるつもりかペラペラ話せるくらいなのが普通じゃないか?
それをなんか歯切れが悪そうに、「今後考えていくということで...」って
ん?ってなるよ普通

俺は良いなと思えば褒めるし寝る間も惜しんでプレイするし、金もがっつり入れるぞ
そりゃ何の例も出さず文句を言うのは駄目だけど、このスレでは具体的にここおかしいでしょって言ったら過激派アンチみたいな扱いになるのか?

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:01:38.24 ID:BW95ypH70.net
>>241
気持ちの問題は置いといて
他の人の属性に合わせたら敵を倒す速度が早くなるのか?
そこが知りたい

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:02:09.51 ID:7VUts+Ng0.net
釣りって何が楽しいの?スーパーで買えばいいじゃん

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:08:06.21 ID:PKkehHBI0.net
>>248
実際、戦闘してからじゃないと分からないけど書いてる内容的に属性やられやバーストさせた方が討伐効率上がるだろうな
相手を土やられにしたら与ダメ上がるんでしょ?

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:12:11.78 ID:nDLGJ/yV0.net
属性って合わせたらバーストゲージの増加早くなるかどうかとかまだ分かってないんだっけ
属性バラバラで殴ってもゲージ増加速度変わらなくてその中で一番溜まった属性でバーストすんのかな

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:13:45.62 ID:SWfY/AF00.net
例えばスペルキャスターなんか氷以外ゴミスキルしかないから
属性合わせ必死だとスペルキャスターの存在そのものが否定されることになってすぺきゃすXになるからな
このゲーム始める前からダメだと思ってるけど、そんなことになっていくならどっちみち終わるのは変わらない

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:18:13.15 ID:BW95ypH70.net
>>250
それは単純に土が強いかもって話であって
他の人と属性を合わせるメリットは何なのかって疑問に答えられてない
まだ情報が足りてない

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:18:44.17 ID:PKkehHBI0.net
スペルは属性合わせはし辛いけど、素の火力が凄くてゴリゴリ削れるとかでは?
火力あるけど、まあまあな火力くらいならスペル×みたいな募集にされるかもな

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:21:33.94 ID:SWfY/AF00.net
>>254
そんな設計じゃないから属性合わせ必至になるなら100%スペルXコース

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:24:51.46 ID:PKkehHBI0.net
>>253
わざわざ"属性"なんてシステムを作ったくらいだから、普通のゲームなら属性システムを利用したら戦闘を優位に進められますって感じだろう
ポケモンだってタイプがあって基本は弱点突いて、効果いまひとつで受けてってシステムじゃん
普通のゲームならね。けどブルプロ普通じゃなさそうだし分からんわ

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:25:38.46 ID:CqLwxnLA0.net
その辺は現段階のバランス見ないとどうしようもない話じゃね
リリース後でもいくらでも弄れる部分だし
いるいらないの話なら属性やられはないよりはあった方がいいだろ

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:26:27.07 ID:353NJevY0.net
俺のスペル魔は二つの属性を併せ持つ

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:27:45.59 ID:PKkehHBI0.net
>>255
スペルはたぶん人気職だろ?
遠距離高火力が好きな奴は多いし、ultはメテオだぞ
スペル不遇にしたらユーザー失いそう

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:30:22.64 ID:PT/j10rn0.net
pso2見りゃ分かるけど一番金落とすネカマおじさんは
大抵美少女&魔法職だからね。不遇にしてはいけない

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:31:22.26 ID:CqLwxnLA0.net
俺は魔法は沢山種類があるかどうかの方が大事だからこのビルドが最適解なんてバランスの方が嫌だけどね
色々な魔法に活躍の機会あってほしいわ

そうだよ
魔法職はMMOの花型なんだわ

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:36:55.88 ID:aypTAmAe0.net
現実でも接近や弓等はできても魔法はできないからね

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:41:45.45 ID:SWfY/AF00.net
>>259
>>261
残念ながら不遇だったぞ
氷以外使い物にならんし、一人の狩りもつらいし

種類だけ無駄にあっても完全に意味がない
どのゲームも種類あったところで使えるスキルしか使われない
素ぺきゃすの場合それが属性で固定されるから、属性合わせ必至なら確実にオワコンの未来しかないってこと

威力も特別高いクラスでもないからな

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:43:55.39 ID:mjz3+iDp0.net
どんな感じですか?

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:47:15.87 ID:432YOHXS0.net
>>203
それなら無理に維持せず畳んだほうが早いんじゃないかな
ドラゴンボールやガンダムに比べるとIP的には大切にする価値ないし

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:49:16.77 ID:oxeRtKur0.net
ブルプロがはやめにオワっても帰るところがあるので構わない

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:51:00.94 ID:CqLwxnLA0.net
スキル増やしたって言ってたような??

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:52:35.26 ID:fNS7qzTL0.net
ふむ

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:54:26.82 ID:SWfY/AF00.net
いやそりゃ増やすだろレベルあがっていけば
ただ使い分けられるようなもんじゃないから固定されるっていう話

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:57:29.04 ID:CqLwxnLA0.net
そんなのも解決出来ない開発ならどの道無理だから心配するだけ無駄だぞ

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 01:58:18.11 ID:FFeYuP6uM.net
>>264
えぇそりゃもう

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 02:00:24.54 ID:/WzO1jrJ0.net
スペル撃ち放題のレイドで氷連打しても斧にDPS負けしてたのにヘイト実装で遠距離FAからの雑魚に絡まれる率が高くなってさらにDPS落ちそうなスペキャスに人権あるとは到底思えん

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-sAzJ):2023/01/15(日) 02:28:53.06 ID:E2Wuj1jz0.net
CBTのタイムアタックが火力のすべてを物語っている。
壁抜け無しで斧>盾>杖>弓

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d90-t3+3):2023/01/15(日) 02:29:32.63 ID:4FDtuEEK0.net
強い弱いとか所詮運営のさじ加減ひとつだからな今からあーだこーだ言っても意味がない

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-sAzJ):2023/01/15(日) 02:33:35.32 ID:E2Wuj1jz0.net
>>272
普通にスペルキャスターが強いと思ってるのはCBTやってないユーザーだろうね
PT的に役割が1番無いのが杖やったし
移動速度UPある弓の方が需要あるしDPSは斧か盾でいい。
属性やられやバーストあっても杖の代わりに斧1人いればダメージは覆せる

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41e3-w88e):2023/01/15(日) 02:35:59.98 ID:lW6ZRa7l0.net
力こそ正義いい時代になったものだ

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd89-A89Y):2023/01/15(日) 02:36:27.97 ID:jCVul6br0.net
始まってもいないんだから好きなクラス選んでいいよね
長い目でみたら全クラス調整入るのが当然だし最初に選んだクラスと浮き沈みを共にするのも醍醐味よ

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-f6s+):2023/01/15(日) 02:36:38.50 ID:nDLGJ/yV0.net
アクションゲー謳ってる割りにあのアクションゲーとは思えないマラソンタイムアタックどうにかならんかったのか
アクション繋がりでドラネスのダークレアTAみたいなものを想像してたからアクション要素薄すぎて肩透かしだったわ

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ed9d-J7bx):2023/01/15(日) 02:36:44.57 ID:8XuAV6zU0.net
虚しい議論だな

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd89-A89Y):2023/01/15(日) 02:37:35.25 ID:jCVul6br0.net
君はアプデの度に転職する日雇いイナゴか?…それとも

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d6e3-HAer):2023/01/15(日) 02:38:20.14 ID:tsX1Lxoi0.net
本来だったら今頃わちゃわちゃ遊びながらあーだこーだ言い合ってたのだと思うと悲しいよ

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd89-A89Y):2023/01/15(日) 02:39:14.19 ID:jCVul6br0.net
悲しみは喜びを育てるのだ
10年経てば良い思い出になるだろしらんけど

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a8a-SCMY):2023/01/15(日) 02:47:22.05 ID:7VUts+Ng0.net
もうすぐ10年だぞ
プロジェクト開始から

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5996-sAzJ):2023/01/15(日) 02:47:57.69 ID:Cm9MUYWE0.net
え、盾って火力もあるの
盾一強じゃんみんなで盾やろうぜ〜

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d6f-WeE9):2023/01/15(日) 02:50:29.09 ID:BW95ypH70.net
みんな斧でいい

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 02:56:28.34 ID:2sMXZGs10.net
また制限された

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:09:31.63 ID:UO0T3BVl0.net
どうせNTも夏頃→今年中→2024になるんでしょ?

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:12:22.81 ID:6m+5sfFq0.net
このバンナムことNTに限り虚偽は一切言わぬ
出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればNTの受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:13:28.00 ID:uGT74HDB0.net
毛尾張屋根

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:42:10.25 ID:3rfcTHyLd.net
盾は三馬鹿が魚ってるから強そう
あからさまにつまんなそうで弱そうな弓さんがんばって

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:43:35.44 ID:TYgcShr10.net
25日に状況報告だけでNTの日程だせなかったらほぼ終わりやろ

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:44:32.70 ID:LBh7GZm10.net
>>247
いやだから釣りは釣りを楽しむコンテンツだろ
何言ってんだこいつ

ちなみに俺は釣りゲーを楽しめたことは一度もない
釣りなんてつまんねーからそのリソースを他に回せなら分かるが、釣りを使ってどう楽しませるかとか言われても釣りは釣りとしか言いようがねえだろ

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/01/15(日) 03:47:38.61 ID:bAmF4HrM0.net
杖はcat→cbtでEPチャージのコンセプト大幅に変えたのがな
catの仕様知ってたらcbt仕様はつまらなさ過ぎる
杖は序盤が難しいとかほざいてたけどどう考えても弄っちゃいけない仕様弄ったからだろ…

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