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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part262

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/17(金) 09:23:14.44 ID:Vau/8GEmd.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ

【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ

前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part261
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1678772503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 15:56:29.41 ID:TtOmBjBz0.net
んじゃブルプロもノービスから始めるかい?

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 15:56:53.61 ID:5yFGhgq+0.net
自由度あってもどうせネットの最強のコピーばっかりになるしな

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 15:58:00.29 ID:uiYCSzPUd.net
>>442
結局そうなるから自由度ってネトゲだとあまり必要ないわな

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 15:58:18.95 ID:pjPwf71F0.net
>>436
FF14の悪口はそこまでだ

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 15:58:45.26 ID:ial4h7b+r.net
面白さ損ねるなら別に6人パーティとか求めてないけどな
そもそものコンセプトの多数vs多数も崩壊してるし

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 15:59:48.10 ID:cT9z6BTs0.net
>>434
バトルパス的なサブスク方式で無課金より強化素材が多くもらえる等の課金であれば払う
でも強化成功率アップとか取り外しとか消耗品的に際限のない単品販売には一切金出さないかな

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:01:09.42 ID:GJOTtNtOd.net
最終的にみんなテンプレに行き着くのはべつにいいと思うわ
テンプレが決まるまでどの構成のが強いんじゃないかってやり取りが楽しいんだからそういう要素はあった方が良い

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:02:11.96 ID:uiYCSzPUd.net
自由度が高いソウル系ですらテンプレだらけになるしもうね

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:02:14.25 ID:VeXvXoj80.net
ダクソのいいところはどんなビルド組んでてもソロか緩いつながりでしかないところなので
パーティを組む以上画一化されている方が正しいと思う

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:02:35.85 ID:dvXs/aHCr.net
>>447
過程に楽しさ見出せない奴はゲーム好きじゃないだろうね

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:04:16.51 ID:uiYCSzPUd.net
>>449
昔のMMOが自由度高いのもフィールド狩でそこまで効率気にされてなかったのあるからなぁ
ID制になって1周何分って明確に効率が見えてしまうともうね

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:05:03.47 ID:VeXvXoj80.net
ネトゲで問題なのはその過程を全体で進行していくから
ローンチから1ヶ月も経てば全体が間違ったビルドを否定するところだろ
昔からやってないやつが悪いです新規潰しになるからよくないと思うぞ

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:07:45.78 ID:VeXvXoj80.net
>>451
いやフィールド狩りのがやばかった
古のFF11とかトラウマだったぞ弱いジョブのハブられっぷりは
今のネトゲはどんなにクソ装備でも参加さえしてしまえばランダムマッチなことが多くて不服な側が抜けるだけになって弱くてもやりやすくなったと思う

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:09:39.60 ID:uiYCSzPUd.net
>>453
FF11はやって無いからわかんないわ
ROとかメイプルだと特にそんなことがなかったからなぁって

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:11:20.25 ID:pjPwf71F0.net
昔のMMOはwikiやyoutubeがなかったのが一番でかい
2chだって本当に便所の落書きだったしな

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:11:27.92 ID:VeXvXoj80.net
>>454
なるほど、そっちはそんな感じだったのか
自分がやったことあるのは結構効率効率で弱い職の排除強めだったな

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:12:31.69 ID:B7nVjgEp0.net
スキルとステ固定でも装備にユニーク効果付いてて種類も豊富ならdia3みたいにビルド要素は作れるぞ
このゲームがどうなるかは分からんけど

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:12:32.41 ID:fonPrABk0.net
oi

misu

おい、横すんな

メイプルの狩りはこのイメージしかない

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:12:32.48 ID:GJOTtNtOd.net
ROはビルド考える楽しさあったな

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:12:37.20 ID:TtOmBjBz0.net
大昔にROやってたけどAGI系の前衛はPT入りずらかったかなぁ

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:13:49.28 ID:rzMeqYyw0.net
調べるも何も廃人にさっさとテンプレ作ってもらって真似するだけだろ
ステ振り自由はリセット課金がセットだからな

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/03/18(土) 16:15:36.95 ID:uiYCSzPUd.net
結局自由度が高いのもレベルアップが早く無くて身の丈にあった狩場でみんな狩ってたしこのステならここの狩場が良いとかいう流れがあったからね
今みたいにすぐカンストしてエンドコンテンツ乗り込めてエンドコンテンツを周回することが目的になったら効率求めて自由度なんて言ってられないからな

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-z1gF):2023/03/18(土) 16:22:48.56 ID:QzV69Hz80.net
ずっとギルドorクラン所属していたから野良PT入った事無いんだが 怖くて野良とか無理だったな

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM53-7g0e):2023/03/18(土) 16:29:57.15 ID:ruNVNaC8M.net
一般人が検証やってる内にニートやビジネスサイトの奴らが先に正解出すだけだよな

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9344-BQ3C):2023/03/18(土) 16:32:21.46 ID:Zu1ataR40.net
>>422
ジャスト回避とか追加されたんか。いかにも何もわかってねえユーザーのデカい声を仕方なく拾い上げて実装しましたって感じのシステムだなぁ

ジャスト回避みたいなのはアクションゲームなら入れて正解だけど、この手のMORPGみたいな長時間プレイが前提、長時間遊ぶ、長時間戦い続けるゲームに入れると
ただただ精神的に気が抜けないせいで疲れるだけで全プレイヤーの精神が無駄に疲弊するだけのシステムなんだが
バカなアクション全振りこそ正義みたいなキッズの声拾っちゃったんだろうなぁ

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9189-F0re):2023/03/18(土) 16:38:41.06 ID:5GrvSQQ80.net
ブルプロの強化関連の課金がROの究極精錬みたいな1万でペナ無し精錬権を得られるようなのにならないといいな

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 16:38:44.66 ID:Oif44ut20.net
ジャストガードならアクションゲーでよく見るしやりごたえあるけど
元々短い無敵時間で躱す事が目的の回避でジャスト回避の意味ってなに・・・?

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9344-BQ3C):2023/03/18(土) 16:40:12.08 ID:Zu1ataR40.net
>>464
一般人は時間も人工もかかる検証なんてしないよ
最初からニートや攻略サイトがだした正解をネットで見てコピーするだけ

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 16:40:20.66 ID:vkMTHQZz0.net
ブルプロの回避は無敵時間無いぞ
連綿の塔でもしっかりダメージ食らってる

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935d-lN2w):2023/03/18(土) 16:46:30.26 ID:VeXvXoj80.net
どの職でも火力出したかったらカウンターだけすれば良いみたいにならなければいいや

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-upDo):2023/03/18(土) 16:59:17.07 ID:GJOTtNtOd.net
無敵はCBTでちょっとだけ伸びてそれでも短かったけど
最近の動画観るに更に伸ばしたように見える

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-fxrB):2023/03/18(土) 17:15:40.71 ID:birT+rdK0.net
>>444
FF14はむしろビルド性を無くす方に舵を切った事が功を奏して生き残ってるんだよな
ビルド要素はソロゲでこそ活きる要素であって、結局人が集まれば最適解を導き出して皆んなそれに倣うんだから同じ様な構成になって当然
ビルド性があってもなくても結局はゲームとして面白ければいいんだよな

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr9d-lN2w):2023/03/18(土) 17:24:36.32 ID:cJE+5ek1r.net
>>472
そこら辺は最適解ビルドを探すまでの時間とその後のユーザーの諍いを出来る限り減らす防波堤みたいなもんだな
韓国のネトゲは

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13e3-a1qf):2023/03/18(土) 17:25:42.13 ID:xUUnmVx30.net
>>112
というか今はライブ鯖にして動かしながら最終検証してるんじゃない?
だからそういうゲームマスター的な処理は加えない

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr9d-lN2w):2023/03/18(土) 17:25:42.91 ID:cJE+5ek1r.net
>>473
途中送信してしまった
韓国のネトゲは教職とかをローテーションして今はこれやってください見たいなの多かったから
対処の仕方は作り手によると思うわ

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13e3-a1qf):2023/03/18(土) 17:33:10.17 ID:xUUnmVx30.net
>>237
槍の画像なんて出てるんだ?知らんかった
カーヴェイン君が持ってるみたいな話とは別?

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-kx/s):2023/03/18(土) 17:55:40.24 ID:7yFG7/fGd.net
下岡がFF11ジャンキーだったのなら、レリックウェポン的なものが実装されると思うから楽しみだ

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-F0re):2023/03/18(土) 17:56:49.04 ID:6ww8jxKi0.net
この中にFF14ジャンキーはいないのか?

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d989-7LVk):2023/03/18(土) 17:57:16.32 ID:UxxBwmBo0.net
>>476
そういうことなら左上のキャラの2超拳銃もきそうやね

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13e3-a1qf):2023/03/18(土) 18:05:33.20 ID:xUUnmVx30.net
>>479
普通にウィッシュリストの説明画面みたいなところに「ブリッツランサー」って書いてあるのが出てる画像があるのは分かった
けどこれ何処で出た画像?過去の放送見返しても見つからんのだが

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-+Qpp):2023/03/18(土) 18:06:48.17 ID:TX5Jer8xa.net
そろそろだな

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb74-nBdZ):2023/03/18(土) 18:09:34.69 ID:6TrYHSyq0.net
>>472
あれはそんな高尚な考え方じゃなくてWoWがビルド性を減らしてって無くす方向で調整を続けたからパクっただけだよ

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b33-IAIo):2023/03/18(土) 18:10:21.19 ID:eJNbtBF00.net
ビルド要素は有るに越したことはないし自由度も高いほうが面白いに決まってる
これらは絶対とも言えることだけど問題は運営開発が使いこなすどころかバランス調整に振り回されるからな

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-Czd0):2023/03/18(土) 18:10:30.98 ID:uUf9Tc4s0.net
(´・ω・`)最初からガードしたり逃げたりできるのに
(´・ω・`)わざわざ止まって待ってジャストガードとか
(´・ω・`)そういう横柄な戦い方のゲーム。らんらん嫌いです。
(´・ω・`)では寒いけど頑張ってアイス食べます。

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-Czd0):2023/03/18(土) 18:11:28.29 ID:uUf9Tc4s0.net
(´・ω・`)ガンオンスレと間違えました。
(´・ω・`)らんらん帰るね。

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr9d-lN2w):2023/03/18(土) 18:11:40.38 ID:cJE+5ek1r.net
>>482
でもそんなに14とwowにとらんのよな。バトルデザイン

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr9d-lN2w):2023/03/18(土) 18:13:17.22 ID:cJE+5ek1r.net
>>483
まぁ変に自由なビルドゲー!とか宣伝してしまったせいで永遠調整し続けてコンテンツ開発がおざなりになるゲームも沢山あるしな
ToSとか酷かった

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d9e3-7LVk):2023/03/18(土) 18:18:33.82 ID:zcrQEWkD0.net
wikiとかみてると初心者しか騙せないような糞みたいな最強ランキングが必ずのってるだろ
あれは選択に失敗したくないし試行錯誤もしたくないしっていう大多数のライトユーザー用に需要あるのよ
スキルビルドとか大好物だけど新規とライト吹き飛ばす要素にもなる諸刃の剣だから

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-n7cU):2023/03/18(土) 18:22:23.68 ID:Z5Kn7EhS0.net
ステ振り制なんかにしたら火力盛れやHP盛りのゴミはくんなカスかーらーの一撃で床舐めてんじゃねえよHP盛らないで来んな間抜けのループになるんだよなあ
んで再振りは課金アイテムで運営の匙加減によってプレイヤーが振り回さ続けるのが目に見えてんだ

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91e3-lHAu):2023/03/18(土) 18:26:28.51 ID:wh2hbgmr0.net
無能は特化型というワードが大好き

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-+Qpp):2023/03/18(土) 18:28:52.08 ID:TX5Jer8xa.net
アクションゲームで体力に振る奴とか信じられない
普通火力に極振りだろ

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2141-F0re):2023/03/18(土) 18:31:16.65 ID:OU2QQqJD0.net
そして攻撃極前提で敵体力が調整されて防御系に振ったらゴミになるんだよね

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr9d-lN2w):2023/03/18(土) 18:33:04.20 ID:cJE+5ek1r.net
振れる自由を作る開発と振るなという効率厨で絶妙に噛み合ってないんだよなぁその手の話題

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2141-F0re):2023/03/18(土) 18:43:14.12 ID:OU2QQqJD0.net
本当の意味で自由にステ振りできるゲームを作れる開発とかなかなかないから仕方ないね
自由に振ってもいいけどクリアの保証はないよってパターンは簡単なんだけどね

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1ba0-7LVk):2023/03/18(土) 18:44:59.26 ID:35VKdmLZ0.net
前者のゲームなんてほとんどみたことなくて後者しかないのに後者タイプのなんちゃって自由ができないことを自由度ないというバカ多すぎるんやで

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b9c-F0re):2023/03/18(土) 18:48:44.56 ID:xtlUhFzy0.net
始まるかもわからないゲームのスレってすごいな・・・

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 18:48:52.06 ID:vkMTHQZz0.net
>>480
ベンチマークから出てきた解析画像らしい

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935d-lN2w):2023/03/18(土) 18:49:50.32 ID:VeXvXoj80.net
>>494
本当の意味で自由にプレイできるまでいくと
それこそどんなステ振りでもビルドでもなんならサボってる奴が数人いても負けることなく勝てるコンテンツしかないゲームなんだよな
ヌルゲーにすれば後はクリアタイムでしかなくなるから自由にはなるだろうな

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9344-BQ3C):2023/03/18(土) 18:51:58.68 ID:Zu1ataR40.net
MMO(ブルプロはMMOじゃないけど)のステ振りなんて大体最適解1~3個程度になって他のビルドはロマンとかいう劣化ビルド扱いになる
雑魚狩りを延々続けるようなゲームデザインなら狩り効率が落ちる程度の自己責任で済むけど
PT組んでギリギリの敵と戦うようなゲームデザインだとロマンビルドなんてPTに来られるとマジで勘弁してくれってなるだけ

ステ振りはなくていい
ただクラスはもっとほしいな・・・ 5クラス+槍で6は確定としても、もうちょっとサービス開始時からほしい

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d9e3-7LVk):2023/03/18(土) 18:52:39.85 ID:zcrQEWkD0.net
何々に振らない自由に答えると極論初期ステでクリア可能になるからアプデ重ねるネトゲには向かないな

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935d-lN2w):2023/03/18(土) 18:52:58.48 ID:VeXvXoj80.net
わかる
武器の見た目とかの数値じゃない部分は多様であって欲しいわ

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13e3-a1qf):2023/03/18(土) 18:53:30.96 ID:xUUnmVx30.net
>>497
そうなのこれ?にしちゃあ発表スライドみたいな画像編集が加えられてるような気がするんだけど

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 18:54:18.65 ID:vkMTHQZz0.net
>>498
そのクリアタイムで競うコンテンツきても弱い人は関係ないからマジで良いゲームになりそう

TAやりたい人はガチ勢だろうし、そういう人は固定やPT募集で集められる

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e960-7LVk):2023/03/18(土) 18:54:41.40 ID:bhuyHCOd0.net
自由度が高い=地雷率が高くなるってことだから野良専にはデメリットしかないと思うわ

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 18:56:51.81 ID:vkMTHQZz0.net
>>502
それも無くはないから噂程度って思っておけば良いんじゃない?
サービス開始しなきゃ解析やリークが本当だったなんて分からないだろうし。
海外のコミュ鯖入ってると海外勢がめちゃくちゃベンチマークソフト解析しまくってるから
興味あるなら入ってみるのも良いかもね。

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a17f-2lPJ):2023/03/18(土) 18:58:27.91 ID:WE0oZ7hg0.net
野良専は野良専の時点で文句言えんと思うわ

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 18:59:58.53 ID:vkMTHQZz0.net
一番めんどくさいユーザーは課金もしないし自分で強くなる努力しないくせに
最強装備狙うユーザーだからな。
弱いのにガチ勢に混ざろうとする他のゲームで言う地雷ユーザー

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-lHAu):2023/03/18(土) 19:01:01.72 ID:xbFAeTmQa.net
a1qf

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935d-lN2w):2023/03/18(土) 19:02:06.40 ID:VeXvXoj80.net
>>503
ただ残念ながら他人へのマウント心を煽らないと課金に繋がらんのよな。服とかも同じで
勝って気持ちがいいクリアしたって体験を売りたいなら買い切り型ゲームで良くなるからこの理屈は破綻してるんだ

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13e3-a1qf):2023/03/18(土) 19:04:16.37 ID:xUUnmVx30.net
>>505
普通に過去どっかで使われた発表のスライドとか説明画像っぽいから探してるんだけどなあ

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 19:05:27.83 ID:vkMTHQZz0.net
>>509
そのマウントってTAとTAの報酬だけじゃだめなん?
限定プラグとか限定報酬あるやろきっと

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 19:06:21.83 ID:vkMTHQZz0.net
>>508
下4桁のIDはブラウザで決まるから毎日のように被るIDなんやで。

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935d-lN2w):2023/03/18(土) 19:08:21.06 ID:VeXvXoj80.net
>>511
少なくともブルプロはそうならんよ

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 19:10:03.42 ID:vkMTHQZz0.net
>>513
他のゲームってそうやってマウントとってるんやないの
他に何でマウント取れる?

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935d-lN2w):2023/03/18(土) 19:11:21.84 ID:VeXvXoj80.net
すまん

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウアー Saab-taA1):2023/03/18(土) 19:22:06.41 ID:aHMmpYaka.net
ステータスはジョブ固定でいいと思うけど
スキルツリーは欲しいかな

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-YLet):2023/03/18(土) 19:29:12.75 ID:rQZSvDfOa.net
服装で勝つとかいう意味不明な勝負

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-VNBs):2023/03/18(土) 19:31:07.09 ID:HI8hPETf0.net
ディアブロ4のが戦闘は100倍面白い

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b394-A//1):2023/03/18(土) 19:36:18.15 ID:iMC2vzXs0.net
リリースできなきゃ意味ねんだわ

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-z1gF):2023/03/18(土) 19:38:09.35 ID:Puljwq/4a.net
言われんでもCBTが面白くなかったから今までサービス開始されてないんや そんなので煽ってもここの連中には意味ないで 3年も待ってる奴等は面構えが違う

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-jlCt):2023/03/18(土) 19:39:47.16 ID:GjJOzV7Z0.net
UE4用のぶっこぬきツールあれば簡単に解析出来そうだし"見る"か

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e994-BQ3C):2023/03/18(土) 19:42:42.51 ID:avXM6ARv0.net
ROのステ振りは好きだったけどな
でもあれも手探りだった時代だから楽しかったんだろうけどね
LUK上げたらレアアイテム落ちるかも!?とか噂もあったしw
すべてのステを均等にしたフラ珍剣士とかね
俺もLUK全振りまぐれメタルナイト剣士作ってたし

自分だけのキャラクターに育てられたらいいんだけどね

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7189-e+OW):2023/03/18(土) 19:48:09.37 ID:O4riYloe0.net
サービス開始したら衣装アクセで当たり引いただの自慢しながら自分のキャラがどれだけ可愛いか格好いいかのマウント合戦になりそうだな

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e994-BQ3C):2023/03/18(土) 19:48:49.28 ID:avXM6ARv0.net
平和な戦いだなw

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e196-BQ3C):2023/03/18(土) 19:52:26.53 ID:TtOmBjBz0.net
上手いだの下手だののマウントよりはそっちの方がいいね

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-VNBs):2023/03/18(土) 19:56:27.07 ID:HI8hPETf0.net
αから正直UE5に移行できる期間あったよな

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d989-7LVk):2023/03/18(土) 19:57:07.03 ID:UxxBwmBo0.net
>>480
いや流出画像とかではなくて
カーヴェインが映ってる方の公式プロモーション画像に2丁拳銃のNPCキャラがいたので
この武器クラスもそのうちきそうだなーと

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-YLet):2023/03/18(土) 19:58:22.84 ID:gMiXRjpba.net
どう足掻いても決着つかないマウントはいらん

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 091b-k14V):2023/03/18(土) 20:00:08.31 ID:j9DC1te50.net
ピックアップ衣装とか限定衣装があったら所持マウントあるぞ
原神の話になって申し訳ないが、原神やってた初期のころマルチしてたら一人が意味もなくキャラチェンしだして(最高レアリティキャラ)みんながそれに合わせて最高レアのキャラにチェンジするってのがあって、「うわぁキモいわこの雰囲気」って思いながらキャラチェン合わせてた

530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 20:04:27.38 ID:vkMTHQZz0.net
>>526
以降出来たとしても余計な不具合増える事考えたらそんな事しないやろ
ブルプロに関わってる全開発者の開発環境途中で変えるとかエグすぎるわ
あらゆるソフトのアプデなんかも保留するくらいなのに

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3360-F0re):2023/03/18(土) 20:07:17.88 ID:ZrDrQfAG0.net
もう期限近いし身内に投げる奴もいないからツイ乞食漁ってたけど
どいつもこいつも気持ち悪いGiveaway系リツイートボットみたいなカスばっか
売られるくらいならこのまま腐らせた方がよさげだな

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1e3-BQ3C):2023/03/18(土) 20:08:18.70 ID:LH7B37zb0.net
>>523
むしろそうなってほしいわw

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-VNBs):2023/03/18(土) 20:17:14.97 ID:HI8hPETf0.net
>>530
今後PS5PROとか5080とか出た時はUE5のが最適化しやすそうだけど

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2141-F0re):2023/03/18(土) 20:18:57.44 ID:OU2QQqJD0.net
>>531
覗いてみたけど最近できたばかり垢にどっかで拾ったようなSS数枚貼ってブルプロ専用垢っぽくしてからコードくださいって感じのやつとか怖いよね

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1e3-BQ3C):2023/03/18(土) 20:20:11.63 ID:LH7B37zb0.net
>>531
俺もこの前、誰かにあげられないかと思ってたまたまツイートが目についた人を見てみたら
「フォロー&リツイートしたらプレゼント!」みたいなのに応募しまくってる乞食専用アカウントで引いた

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 20:22:35.01 ID:vkMTHQZz0.net
>>533
最適化もなにもUE5ってUE4をちょっとだけ使いやすくしただけやで?
バンナムは多くのゲームUE4で作っていてUE4の操作に慣れてるプログラマーだらけなのに
UE5にするメリットなんて無いんじゃ?

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-F0re):2023/03/18(土) 20:24:39.18 ID:6ww8jxKi0.net
ブルプロはグラフィックよりもモーションが問題だろどう見ても

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 20:29:52.77 ID:vkMTHQZz0.net
このゲームはユーザーがプレイ出来た日から考えると実質3年目なのか?

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1be3-fxrB):2023/03/18(土) 20:29:53.67 ID:birT+rdK0.net
>>478
oβから今現在の9年以上もずっとやってるでw
FF11もサ開少ししてから7年やってたし若い時は時間をかけてやるネトゲもそこそこ渡り歩いた
今はプレイヤーの遊び方が沢山用意されて色んな形で垣間見れる14が居心地が良い、あと忙しい人間に優しい設計なのもデカい、でもガッツリやり込みたい人には物足りないネトゲかもしれない

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13e3-a1qf):2023/03/18(土) 20:43:50.26 ID:xUUnmVx30.net
>>527
だとしたらそもそも話してる内容が違うわ
俺は、ゲーム内UIの説明に使われてるような画像内に「ブリッツランサー」の名前が出てる画像があって、それの出元の話してた
すまんな

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 338a-a1qf):2023/03/18(土) 21:59:57.38 ID:vkMTHQZz0.net
//www.youtube.com/watch?v=Ud-swlS55V8
えぐ

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