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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part300

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf9e-DB2t [153.221.128.1]):2023/04/06(木) 19:43:12.96 ID:gU+gBsSb0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ

【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ

前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part299
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680757703/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:43:03.12 ID:BfMHEQ9h0.net
>>349
ぶっちゃけアドベンチャーボードのほうが酷いよ
マターボードは普通にフィールドクリアしていけば進んでいってたまにめんどい条件があるくらい

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:44:01.50 ID:v3zXDd8A0.net
>>353
そういう設定あるのか
なんかコラボキャラなりきりセットみたいな感じで出してくるのかと思ってたわ

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:45:48.76 ID:aSmYO1d90.net
>>358
ツインテと槍男とジェイクptでフェステはださなくていいぞ

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:45:57.45 ID:WTUlB77j0.net
>>360
初期マタボでヴォルドラ150周近く周回した記憶があるんだが?

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:46:42.10 ID:aSmYO1d90.net
>>360
マターにはストーリーくっついてるけど ベンチャーは別個だからな

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:47:52.30 ID:s0O57aFZr.net
フェステと別パーティとか心折れそう

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:48:51.81 ID:kM/XSsxU0.net
シナリオも国2真似しそうな悪寒
ゲーム史上最悪レベル

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:49:41.22 ID:EfwIEcU70.net
>>361
もし出すとしても衣装とボイス一緒にするとかいうお得な真似するとは思えん
ボイスと衣装わけるっしょ

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:51:11.16 ID:F8cLpp6p0.net
マタボもアドボも等しくクソだわ

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:51:49.03 ID:S9eFpOng0.net
通信で説明受けた気がしたけど
ADVボードやったらイマジンGETで追加報酬もらえますよって仕組みだったら歓迎だけど
実際はちょっと素材足りなかったりするし進行中にしてからじゃないとカウントされないところらへんが不評
普通にウィッシュリストでいいやってなるけどウィッシュリストって確か素材がどこで入手できるかとかわかりにくいからこっちもイマイチ

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:52:16.18 ID:u4wg09tE0.net
せめて14パクってよ

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:52:22.37 ID:F5XctrTa0.net
>>357
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr01.jpg
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr02.jpg
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr03.jpg
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr03.jpg
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr04.jpg
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr05.jpg
https://freegame-mugen.jp/images/2010/11/21/dr06.jpg
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up176721.jpg

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:55:54.70 ID:JcrkF9Sn0.net
まあ変な煽りが消えただけで不評であることに変わりはないんだが
とりあえずアドベンチャーボードさえまともになれば後はどうにか我慢できる不満だけだからぱっぱとサ開してくれ

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:56:01.90 ID:SLbKpqCM0.net
>>334
これクエストもボードもやりおわったらどうすんだろうなという疑問があるわ
そんなにボリューム多くなさそうな雰囲気あるし

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:56:17.90 ID:ioXbj7tm0.net
パクるなら名作映画だな

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:56:35.67 ID:WTUlB77j0.net
ワイはアド便には何も不満ない

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:56:40.99 ID:kM/XSsxU0.net
結局のところ課金次第だな
国2くらいゆるいならそれなりにやりそう

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:57:13.75 ID:EfwIEcU70.net
ソケ4装備狙いじゃないのか
そもそもプラグどこで手に入ってたのかよくわかってない

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:57:33.97 ID:F5XctrTa0.net
ドルアーガはアニメがゴンゾだったから運営がゴンゾロッソだったけど、原作は当然ナムコが権利持ってる
BLUE PROTOCOL作ってるスタッフって、たぶんドルアーガの制作チームなんだと思うよ、ブルプロプレイしててドルアーガ思い出したから…

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:58:35.88 ID:F5XctrTa0.net
>>373
スクショ取ったり街で踊ったり手を繋いだりする

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:58:51.58 ID:BfMHEQ9h0.net
PSO2並に課金ゆるいと資金回収できないんじゃないか?
制作費ヤバそうなのに

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:59:13.31 ID:S9eFpOng0.net
そういやIDってFF14だとがっつりメインストーリーと絡んでたけど
ブルプロはあんま関係ない感じだったっけ
ってことはID増えるごとに人が分散して過疎るんじゃなくて人気のないIDはつぶしてけばOKってことなんかな
最近の主流しらんけど

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:59:35.68 ID:F5XctrTa0.net
>>375
俺はどうでも良かったな たしかにちょっと面倒だったし普通にクエでよくね?って思ったりはした

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/06(木) 23:59:59.49 ID:EfwIEcU70.net
いやメインでダンジョンもぐったやろ
クリアして自由探索できるようになるわけで

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:00:39.28 ID:pFbH1ooX0.net
>>377
プラグは追加探索の基本報酬で0~2個ドロップだった
チケット使用の追加分には入っていなかったから課金でID報酬のドロップ率アップとかなければプラグ入手に関してはとにかく周回が必要かもな

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:01:32.48 ID:lJsqEoHk0.net
>>383
メインって一人専用じゃなかったっけ?
ただADVボードには絡んでたからやっぱID潰していくのは無理か

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:01:33.18 ID:TyC0mRq40.net
国2はボクラガソンとか言ってる割に課金圧低いな
あれで課金圧高かったらもっと叩かれてる

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:04:45.74 ID:HYj5XAlm0.net
バンナムだし課金エグそう
バンナム基準ではゆるい扱いの課金形態で出してきそうではある

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:05:30.47 ID:/4Vlxstk0.net
>>384
IDか

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:05:56.81 ID:+GURGZ/Jr.net
すまん不満あるとか言って悪かった
フェステロスの方がつれぇわ

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:08:22.11 ID:sAh6EDDT0.net
ストーリーの序盤でこのマゾさは大昔のネトゲでも中々ないと思うけどな

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:09:26.24 ID:oiyFMfMY0.net
まだマゾい厨いるのかよ

392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:10:39.10 ID:TyC0mRq40.net
3年前は課金させる気満々の仕様だったな
3年延期で開発費無駄に増えてるし回収してきそう

393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:14:25.58 ID:2/sAVSKT0.net
レベルアップの遅さや要求の多さってより通常攻撃含めたスキルがつまらないからちょくちょく調整入れて欲しい
ただそれもゲームが動いてない時点で言ってもしゃーないので早く始めてくれ

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:14:42.79 ID:HYj5XAlm0.net
なんか3年無駄にした感じがすごいな
βの後すぐリリースしてればもう少しマシだったんじゃないかな
マウントのスタミナと倉庫と鑑定だけならすぐ修正できただろうし

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:17:10.08 ID:sY2jltpt0.net
>>386
僕らが損を高速詠唱して課金圧を上げようとしたら炎上しちゃったから断念したのね

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:17:35.17 ID:o9+Yg7a8d.net
TI骨部屋待ちしてた連中からしたらヌルゲーよ

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:18:18.23 ID:759S6IiVa.net
>>381
ストーリー進行で行けるID増えていくから装備作りたかったら必須だな
まさかアリアハンでレベル上げたりはしないだろうし

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:18:35.57 ID:bVgEqJlr0.net
クラスバランス、スキルバランス、UIが問題なだけ

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:20:37.62 ID:+GURGZ/Jr.net
普段からフェステとイチャつけるならブルプロ続けるよ!

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:20:52.87 ID:P0Favaca0.net
>>381
メインストーリーだと基本的にソロで挑む感じで、PTを組むのは二週目以降だから、マッチングできなくなっても大丈夫かもね
アドボや装備素材集めが辛くなるだろうから、そこら辺の対策は必要だけど

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:24:21.14 ID:EmCSxO6c0.net
>>385
メインクエストのIDはプレイヤーキャラクター一人専用
ただし推奨のバトルスコアに達していないとクリアは極めて極めて困難になるクリアしたのに後で追加調査ミッションで入れるがその場合サポートnpcが付かなくなるので一定のバトルスコア以上が無いと単独での突入が不可能になる

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:25:16.28 ID:+GURGZ/Jr.net
なんでバトルスコア作ったんだろ
レベルだけでいいのに

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:27:14.22 ID:p03eOg1k0.net
弓やってた人に聞きたいんだけどキーマウとパッドどっちが良かった?

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:27:48.25 ID:34sJztwu0.net
レベルだけ高い初期装備のやつがマッチングしてきたら迷惑だからだろ

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:27:54.05 ID:ydVPfHqs0.net
>>402
初期武器で行っていいの?

406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:28:22.47 ID:ydVPfHqs0.net
>>403
断然マウス

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:28:33.92 ID:RlWumugf0.net
>>403
パッドの感度統一されててフリーロックは不可能に近い
絶対プレイできん

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:29:29.89 ID:oiyFMfMY0.net
>>402
そらレベルだけ高くて装備ゴミみたいなんがおると寄生だなんだと騒ぐうるさいのがおるからやろ

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:30:36.24 ID:EmCSxO6c0.net
アドベンチャーボードではまりそうなのは追加調査ミッションで周回しないと上位種武器の材料が単独では集められなくなるので結局は野良で何周か踏破して素材集めるしかない

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:30:54.73 ID:bQOFMh/e0.net
アドボは個人的にはマスの内容そのままでいいから
・同時進行数無限orズンパスで無限
・貰った時点orヒトマス目の時点で設計図が手に入る
・クリアまでやれば素材全部集まる
ぐらい優しくていいと思う そもそも何回も作ってオプション厳選する遊びでしょこれ

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:32:47.73 ID:+GURGZ/Jr.net
あー寄生問題か
そっちは高難易度コンテンツだけの問題だと思ってたわ
レベル上げに比べて要求バトルスコアのハードルが高いからライト勢は挫折しちゃうじゃないかと...

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:34:13.60 ID:ydVPfHqs0.net
普通にヘッショ狙いもそうだけど設置型のスキルも任意の地点に敷きづらい
あとメニュー操作もしづらい

ちな元パッド勢ね

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:36:07.73 ID:EmCSxO6c0.net
こうなるとガチ攻略勢力とエンジョイ精力的の意志の齟齬が生じて寄生どうこう言う問題が表面化する

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:37:57.82 ID:CtrhRE4N0.net
バトルスコア制限つけるのいいけどレベル制限も一緒にやらないと装備だけのやつが入ってきて0ダメ連発なんだよな

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:38:45.82 ID:p03eOg1k0.net
>>406
>>407
やっぱマウスがいいのかねー
両方試したけど結局弱点狙うのなんてダンジョンのボスくらいだったんだよね
しかもボス戦でもボス以外の敵も同時にでるようなところだと弓は結構タゲがくるから
逃げ回って弱点狙う暇なんてほぼなし
長時間プレイでも疲れにくいパッドの方がいいんじゃないかと感じたんよね

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:38:58.39 ID:iy6qjYKZ0.net
単純にレベルとスコアでダブルチェック方式にすればいいよ
もしくはIDでは上から下に下げるシンクではなく
レベルが一律になる方式を取ればいい
しっかりとその都度バトルスコア稼げば背伸びしてID行けるシステムは我ながら悪くないと思うわ

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:39:38.34 ID:CR7Xh0LZ0.net
低ドロ素材の重複クエスト
ボード確認作業の面倒さ
ここ直してサ開はよ

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:39:59.15 ID:FY8TF0/p0.net
装備がすぐがらくたになって使い道がない
戦力満たせばレベル差関係なくクエ行けてダメ0
NGSリスペクトでもしてるのか…

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:40:18.95 ID:EmCSxO6c0.net
皆が皆大らかで寛容なプレイヤーばかりなら問題無いけどそれがきにいらないってのが一定数いるのでね、FF14とかはそれをメンター制度で一時補っていた

420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:40:36.57 ID:P8jbNXJb0.net
>>379
つまらん
チャエッチにも飽きてる

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:42:16.34 ID:IplskWXUa.net
どうせコンテンツごとに最適解が出来上がるのにスキル4つ選択にしてる理由ってなんなんだろ
ロールが曖昧になるせいで最低限の火力を保証しなきゃいけなくなるから弓みたいなことになるしデメリットのほうが多いだろ

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:43:34.39 ID:ww9865570.net
規制問題とか言ってるけどこのゲーム、PT組んでるとPTの近くにいるだけで
敵にダメージア与えてなくてもアイテムと経験値入手できるようになってるんだろ?

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:44:22.87 ID:+GURGZ/Jr.net
1から10までやらないとバトルスコアって要求に届かないよね
ライト勢がそれで付いてくるならそれでもいいけどハードルが高すぎるんじゃないかと思っただけ

バトルスコアの存在そのものは寄生防止に効果あると思うよ

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:44:55.06 ID:vUJdEucBr.net
UIは引き算ができるやつに設計させないと終わる、という典型例だったな
動線めちゃくちゃに画面いっぱいに足してくだけなんてバカでもできる

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:46:24.87 ID:CR7Xh0LZ0.net
>>421
あれだけスキル用意して4つだけなのはな
登録パレットA、Bで切り替えれるようにしてほしい
バフ系入れるとアクションスキルさらに減るし

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:46:56.15 ID:EmCSxO6c0.net
高難易度ダンジョンの周回用サポートnpcはFF14ですらサポートされていない
しかしながらそれをしないとFF14の場合アイテムレベルの制限に引っかかってIDを挑戦すらさせてもらえなくなる

427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:47:03.49 ID:oiyFMfMY0.net
和ゲーのユーザビリティ軽視はもう伝統文化レベル

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:48:12.01 ID:/4Vlxstk0.net
https://www.youtube.com/watch?v=2GAis2ToGdw

これみるとヘヴィ須磨やってなかった他クラスが自分がどれだけクソ弱かったのか理解できるぞ

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:48:18.50 ID:7YtF48xFM.net
(´・ω・`)バトルスコアないと武器だけ作ってサクサク進められちゃうからね
(´・ω・`)段階ごとに色々作らせるのをコンテンツとしてボリューム増してるのよ

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:50:01.14 ID:+GURGZ/Jr.net
わかるけど1章なんてチュートリアル兼ねてるんだからメインストーリーくらいはバトルスコアなんてつけずに読ませて上げていいと思った
紛らわしくてごめんね

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:50:23.69 ID:oiyFMfMY0.net
>>421
コンテンツ毎に最適解があるとこまで行けば上出来だろ
現状使えないスキル多すぎでほぼ一択かスキル一つ入れ替え程度の選択肢しかねー

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:50:32.77 ID:eWIXyTrW0.net
ネトゲで全画面インベントリUIってやっぱないわ
インベントリの裏で自キャラちゃんが見抜きされてるかもしれないから便ボードなんてのんきに見てられない

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:51:19.67 ID:eHHiO7R40.net
>>428
声が可愛い

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:51:51.02 ID:FQhPfvfnd.net
追うの大変だったからこのままでいいよ

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:52:04.46 ID:Dec9JSZ/0.net
なぜピンクウリボーを2つ作らなければならないのだろう🥺

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:53:48.98 ID:tnu5UJd30.net
>>420
キモw

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:53:54.83 ID:+GURGZ/Jr.net
頑張って作ったんだから何度も遊んで欲しいでしょ?🥺

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:54:33.18 ID:CR7Xh0LZ0.net
>>428
クラスの強さはブルプロ通信5見ればだいたい分かる
レベル50でレベル50MOB殴るとどれだけ数値出るか
弓だけレベル45MOB相手だったけど

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:54:53.09 ID:/4Vlxstk0.net
ヘヴィ須磨ぐらいの強さがあってやっと普通にやれる感じだな

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:55:28.41 ID:ZuWM2Odd0.net
スキル4つしかセットできないのに玉とかバフ系3つあるもんな
せめてスキル5つ使えるようにしないか

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:57:48.61 ID:ucgZFjyBr.net
ぼくのバトルスコア1790キャスターちゃん
ファイアボール750-900
ブリザード27

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:57:58.25 ID:NxkHWNu1M.net
普通セット出来るスキルの種類が多い代わりに全体的にクールダウンが長いか
逆に少なくて短いかだけど
少なくて長かったんだよな

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:59:46.44 ID:kL5YV9Ow0.net
バトルイマジンとかいう仕組みがなければ2枠増えるのにな

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 00:59:54.24 ID:ydVPfHqs0.net
>>420
相方wとか言ってそうw

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:00:05.69 ID:lsnHKRnZ0.net
過剰な叩きが減ったなと思ったらIP付いたのか

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:01:11.84 ID:Mj1c7gS+r.net
ぼく「チャージ!発動!チャージ!発動!チャージ!発動!EPチャージうおおおおおお」800 870 850
玉様「ふんっ」3500

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:01:55.16 ID:+GURGZ/Jr.net
今後カッコいいのが出てくるであろうバトルイマジンには期待してる
スキルは...うん頑張ってね

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:02:32.13 ID:wJv8NJCg0.net
サービス開始されて困るのはチョンゲー運営だけでーすw

ブループロトコル最強w

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:03:15.05 ID:ZuWM2Odd0.net
斧「フンフンッ!フンフンッ!」 300 300

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:04:17.05 ID:FQhPfvfnd.net
玉しかやらんかったから他クラスの動画見ると弱すぎてビビるわ

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:06:19.11 ID:/BhkdNl+0.net
正式きたら玉やるわ

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:06:39.83 ID:RlWumugf0.net
玉のスキルで纏められるなら弓いらんくね?

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:07:04.69 ID:7YtF48xFM.net
(´・ω・`)私は玉なの。テクニカルな玉。わかる?単純作業じゃないわけ。

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:07:14.37 ID:eWIXyTrW0.net
玉を弱体化致します。ご理解よろしくお願いします。

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:07:36.18 ID:7zXzO8cB0.net
>>452
ひどい。なんでそんなこと言うの

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:07:37.57 ID:ydVPfHqs0.net
弓バフかけられるんやで

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:07:37.58 ID:lsnHKRnZ0.net
玉そんなに強かったのか

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:08:04.17 ID:hiP2knhU0.net
正式は玉でフィールドは今すぐPTと玉ピュンピュンで対応するのがベストなんじゃね

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2023/04/07(金) 01:08:09.51 ID:ww9865570.net
>>450
しかも玉もバグでダメージ出てただけというw



ヘヴィスマッシャー タクティカルスキル『オーバーリロード』の強化効果が本来値よりも大きい

クラス「ヘヴィスマッシャー」のタクティカルスキル『オーバーリロード』使用時に得られる
カートリッジ消費攻撃の強化効果において、ボールショット系の効果値が本来の値よりも大きい不具合を確認しております。

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