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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part434

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 930f-oDfP):2024/02/13(火) 21:27:13.97 ID:Okpg0BtL0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ

変なサブタイついてるスレは全部無視しましょう

【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】http://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】http://blue-protocol.com/download/benchmark
●コネクトクーポンを貼るのは禁止●

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part432
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1705831860/
https://twitter.com/thejimwatkins
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part433
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1706694192/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 72c9-lmPU):2024/02/16(金) 13:08:11.37 ID:m013PNId0.net
ドラゴンボール好調!ワンピース問題無し!鉄拳ヒット!
通期見通し利益410億から10億にまた見直しますね
は流石にご質問とお叱りが絶えない事になるわ

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d6c7-nes6):2024/02/16(金) 13:23:19.12 ID:Po6tPavk0.net
少なくともオンラインゲームに注力という一文に希望を持ってる頭ナッポがいるっちゃいるから
ごまかせてる文章だろ

322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 72c9-lmPU):2024/02/16(金) 13:30:08.79 ID:m013PNId0.net
去年も実は3Qで70億ほど処分を計上してるのよね
全体的に好調で年計を弄るほどではなく誰もそこまで悲観してなかった

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb17-zaPG):2024/02/16(金) 13:30:29.44 ID:pVvnXsF70.net
>>319
これで合ってるか分かんないけど存在すら無かったことにされてる
https://www.famitsu.com/news/202305/11302372.html

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 735a-jha9):2024/02/16(金) 13:30:33.41 ID:7j2xg4Ea0.net
(´・ω・` )低価法による減損処理は条件を満たさないと勝手にできないからね
(´・ω・` )将来稼ぐキャッシュフローの合計=事業価値だから、売上不振で事業価値が低下すると簿価を減価するのは会計原則の義務で、人の意思は介在しない機械的処理なんよ
(´・ω・` )減損したら売上原価に計上されるから、減損処理せず分割して計上するのと最終的な数字は同じなんだけどね
(´・ω・` )税効果会計まで加味すると一時的な節税にもなるんだ
(´・ω・` )でも、らんらん豚だから難しいこと分かんない
らんらん♪

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ deda-GJEc):2024/02/16(金) 13:33:00.79 ID:rc2PKBSQ0.net
(´・ω・`)過疎ミッションマッチング待ってたらタイトル画面に戻されたわ
(´・ω・`)マッチング待機中に一定時間操作無かったからタイトルに戻すってアホか

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 735a-jha9):2024/02/16(金) 13:37:49.83 ID:7j2xg4Ea0.net
(´・ω・` )バンナムは仕掛品の勘定を採用してるから、必ず毎年、減損処理してるよ
(´・ω・` )税効果会計を加味するなら「税金納めるくらいならその金を開発費に回すわ! ハズレた開発費は減損処理すりゃ節税になるからな!」ってこと
(´・ω・` )バンナムに限らず、どこの大手企業も研究開発費としてやってるけどね
(´・ω・` )らんらん豚だから企業会計とか難しいこと分かんない
らんらん♪

327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 735a-jha9):2024/02/16(金) 13:49:03.71 ID:7j2xg4Ea0.net
(´・ω・` )ブルプロとガンエボの減損処理130億円なかったとしても3Qは赤字やろ
(´・ω・` )ブルプロ単体なら全損処理しても90億円か
(´・ω・` )残り80億円は毎年やってるリリース前の開発中クソゲの処分費用
(´・ω・` )そもそも1Qの利益がボロボロだから3Qで一気に下方修正入れただけたしな
(´・ω・` )当初の業績予想がエルデンの減収を埋めている数字なのがそもそもおかしい
(´・ω・` )小ヒットのパッケージ販売をばら撒いてもエルデン反動減を埋められなかったってことだけど
(´・ω・` )25%減収はボロボロで当初の見通しが甘すぎる
(´・ω・` )らんらん豚だから企業分析とか難しいこと分かんない
らんらん♪

328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 72c9-lmPU):2024/02/16(金) 13:51:53.31 ID:m013PNId0.net
当初は580億だったのが今や10億だからな
表を見る時もケタズレだらけで定規当てながら見ないと
見てるとこあってるか不安になるレベル

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 735a-jha9):2024/02/16(金) 13:59:00.30 ID:7j2xg4Ea0.net
(´・ω・` )ブルプロガンエボ130億円の減損処理がなかったとしても3Q赤字転落してるからな
(´・ω・` )AC6初動差し引いた110万本を3Qに出荷してるがヒットそれだけやろ?
(´・ω・` )80足した210億円の減損処理してなかったとしても利益たったの60億円しかない
(´・ω・` )ブルプロの年間利益目標22億円だったなら、仮に達成してたとして82億円
(´・ω・` )3Q累計で200億円代は話にならん
(´・ω・` )つまり、デジタルはすべてが計画未達成でダメだったということ
(´・ω・` )らんらん豚だから企業分析とか分かんない
らんらん♪

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 735a-jha9):2024/02/16(金) 14:08:46.34 ID:7j2xg4Ea0.net
(´・ω・` )デジタル全部ダメだったのはアナリストにはバレバレよ
(´・ω・` )だから格付け下方修正もらう訳
(´・ω・` )デジタル内部では事業ポートフォリオ組んでリスク分散してるから1個が足を引っ張るなんてことはない
(´・ω・` )もし1事業の失敗で傾くなら、それこそ経営陣は頭がおかしい
(´・ω・` )善戦虚しくデジタル全部ダメだったから仕方ない
(´・ω・` )そもそも何でデジタルは当初の利益予想がここまで強気だったの?
(´・ω・` )エルデンDLCの販売時期が4Q想定だったのに来期へ後ズレした可能性が推察されますね
(´・ω・` )らんらん豚だから決算分析とか分かんない
らんらん♪

331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 14:15:54.22 ID:gzFGr8DK0.net
らんらんの説明分かりやすかったわ!ありがと

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 14:16:01.74 ID:JzqgNyZo0.net
3行以上喋る豚は人格排泄するよ

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 17:33:06.81 ID:EErlF9/M0.net
ちゃんとトーテムって入れなさいよ

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 17:56:11.09 ID:S9GYz0Nt0.net
らんらんありがとう!
美味しく食べるね!

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 17:59:21.11 ID:FHPz+wz1d.net
ラン豚のくせに詳しすぎる
しかし売上自体は9%しか下がってないのにこれだからなぁ

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 18:02:20.33 ID:OLbnbIxN0.net
(´・ω・` )だからブルプロがだめなんじゃなくてバンナムがだめなのよ
バンナムは焼き畑だからねー課金戦士から集金した金は次のゲームに使う
長く細く良く運営しようと思っていないのよ
ごまかしながら集金して人が減ったら次のゲームって会社なのよ
課金戦士は頑張って課金してね♪次のゲームの為にねw

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 18:15:22.72 ID:m013PNId0.net
ダメな事に変わりはないと思うが
元気で敏腕な上に空気読まないリーダーが何かを破って結果ださない限り変わらんだろうね
頼まれたものはなぜかしっかりと作るんだが。

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 18:46:32.33 ID:6PhiwEpS0.net
>>335
つまり犯人はラン豚

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 18:49:58.40 ID:HQzzc9gg0.net
賢いらん豚にワイ嫉妬

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 19:03:57.62 ID:of0PRJnL0.net
ブルプロ民は速く楽になれるといいね

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 19:07:16.31 ID:3U/ROXA2M.net
>>325
(´・ω・`)ねぇねぇ知ってる?
マッチングしてアドボ進めてると、マッチしたとき敵視が切れずにマッチIn出来なくてキャンセルされるんだ
過疎だから少しして同じマッチングに申請すると合流出来るけどね

放置もダメ、狩りもダメなんだ

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 19:40:32.50 ID:nFRGn6Bk0.net
>>341
30秒以内に安置まで引いて敵を処理できない豚は出荷よー
実際ULTで処理して敵視切れた瞬間に突入で困ったことない

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペペ MMde-LkRC):2024/02/16(金) 19:45:26.86 ID:3U/ROXA2M.net
>>342
フィールドとかなら良いんだけどね
アドボだと休息無しのID奥地じゃないとカウント進まないとか、ネームド地点で脇待ちとかあって、342の感じにはならないの(´・ω・`)出荷豚を愛して

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6bc9-A4IV):2024/02/16(金) 20:15:35.11 ID:wBoc/0wC0.net
あの決算見てるプレイヤー多いだろうし
あれ見て課金控えるって人が大半だろうからな
サービス続くのかサ終するのか来週の通信で有耶無耶にせずしっかり伝えろよ

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9217-wAuJ):2024/02/16(金) 20:32:38.63 ID:WY9F+QqA0.net
>>309
ネトゲなんかやめて今すぐハロワ行け

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9217-wAuJ):2024/02/16(金) 20:36:10.31 ID:WY9F+QqA0.net
課金控えは決算云々以前の問題
クソムーブに次ぐクソムーブに課金者が嫌気差してただけ
決算はトリガーだよ

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d632-qJtA):2024/02/16(金) 20:44:38.56 ID:3ysRsZ8y0.net
動画でも観ながら無料でやる分には良いゲームだったよ
色々な不満点のせいで課金する気には一切ならなかった

348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e24-p8SM):2024/02/16(金) 20:47:08.70 ID:Vhdls8bi0.net
>>323
ありがとう

名前を変えた効果か知らんけどガンプラコロニーさんは許されているのが面白いね

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27e9-Wfyb):2024/02/16(金) 20:49:27.63 ID:rQUdEPO20.net
競争が激しいが需要がある
競争相手→ 殿堂入りオンボロFF 低空飛行NGS
🤔

350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a36c-Zj/N):2024/02/16(金) 21:32:13.71 ID:3DZ5u3Qk0.net
>>344
通信で海外展開をまだアピール出来るのなら
とりあえず不安感は取り除けそうかな?

351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 21:50:53.41 ID:uWc9FD9g0.net
デジタル全体がダメでいろいろ損切してるなら
しばらくはブルプロの売上を伸ばすしかない
安泰だね

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 21:59:22.75 ID:zEp1ic/V0.net
信者が1人頭100人分くらい課金すれば大丈夫かな?
ブルプロの未来はこの状況で会社の夢想する課金レベルまで儲けを引き上げる必要があるから信者は信仰心が試されるなぁ
次の株主総会までに課金しないと間に合わなくなるぞ

353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 22:01:39.43 ID:oD8u2U2H0.net
ひと月に衣装ガチャ5種類出せば富豪は全部回すだろ・・・

それぐらいしか手段ないけど実際それすらできない運営なんだよな

354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 22:03:06.73 ID:1oTsbwK+0.net
誰がどう見たってこのゲームに未来ないだろw
名指しで大幅未達のゴミと言われたのにまだやってる奴はドMのクソゲーマニアぐらいなもんよw

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 22:07:57.31 ID:HQzzc9gg0.net
NGSみたいにプラグガチャやれば?課金専用プラグ実装w

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 22:48:13.32 ID:WY9F+QqA0.net
課金プラグは真面目にありそうなんだよな

357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 22:50:18.89 ID:nPdigvRb0.net
ねーよw
そんなのやったら完全に死ぬのわかってるだろ
続けると決めた以上そんな馬鹿なことはやらん

358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 23:00:13.46 ID:hjdKoR2K0.net
☆5確定プラグきちゃうのか…

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 23:02:34.04 ID:WY9F+QqA0.net
>>357
マネタイズ終わってるからやりかねんぞ

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 23:03:08.82 ID:WY9F+QqA0.net
>>358
そうそうそのレベルのやつ
ガチャのハズレにいれとけって?
それはそう

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/16(金) 23:33:35.15 ID:h/w6o44i0.net
衣装ガチャの小当たりに通行人npc衣装を
騎乗ガチャの小当たりに雑魚mobを
万南無

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 00:14:01.75 ID:yX5vouCf0.net
新しい要素入れなくてもBイマ凸チケで十分課金するだろ
キツいけどやってるやつ居るレベルだから時短アイテム課金で入手できても文句は出なさそう

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 00:21:40.02 ID:VeJSeLS90.net
短期目標なら凸チケいれるのは妥当だけど
そもそも衣装が稼ぎ頭なんだから専門チームで他の衣装と合わせるの前提で開発しろって話よな
衣装とモーションの干渉も含めてちゃんとやれば不満出ないのに
そこケチるから稼げない

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 00:57:28.49 ID:s6P2rCjt0.net
今回の発表で一番驚いたのは、赤字200億!?

ウェブの宣伝広告を毎日大量に出してたから、億単位の金をドブに捨ててるのは分かってたけども

どうやって200億円を、回収する気でいたの?

最初は日本人のパソコンユーザーだけに200億円をを背負わせる気でいたの?

1円も払う気が起きない「ゴミだらけ+劇渋いレア1..25%ガチャ+天井なし」

1円も払う気が起きない「衣装クソダサ、色固定とゴミシーズンパス」

で、定期的なログインで有料オーブが無料で手に入りシーズンパスは普通に買える仕様

ハァ?バンナム、脳みそイカれてんのか??お金でユーザーをもて遊ぶのも、たいがいにしろよ

このブルプロの計画立てたのが戦犯で一番の馬鹿だけど

その計画にOKサイン出したバンナム役員も馬鹿

その計画の運営をまかされて黒字に出る方向に持って行けなかった運営も馬鹿

バンナムは全部馬鹿だよ、自業自得、全員例外なしにさっさとゲーム業界から消えるべき人間たち、ユーザー舐めるのもいい加減にしろ

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3ca-uLm/):2024/02/17(土) 02:33:19.60 ID:9lfKOG8Y0.net
バンナム ×
バンダイナムコオンライン 〇

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9264-a02k):2024/02/17(土) 02:37:51.71 ID:VeJSeLS90.net
事業部を分けて子会社化してるけど1つの会社やぞ

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dea0-p8SM):2024/02/17(土) 03:03:07.37 ID:tii9ketH0.net
しかし一方で、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回ったとし、
評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上。
業績予想の下方修正もあいまって翌2月15日に株価が急落したものとみられます。

俺たちの事じゃないよね?関係ないよね?

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 05:09:24.75 ID:+E7YE7CT0.net
>>364
(´・ω・` )低価法による減損処理だから、バンダイナムコオンラインの資産・仕掛品130億円(会社の開発費の総額)を一括で経費として落としただけ
(´・ω・` )その130億円はガンエボ、ブルプロ、アイナナとか全部込み込みのお値段なの
(´・ω・` )元々10年で毎年1/10ずつ経費として計上していくものを、今回、10年分一括で経費にしたってだけの話
(´・ω・` )210億円ではなく、ブルプロは多めに見積もってMAXでも90億円
(´・ω・` )そして、広告費とか売上とか営業活動で生じるお金の流れと、帳簿上の数字操作でしかない減損処理コストは一切関係ないよ
(´・ω・` )そこは企業会計に詳しくなくても簿記2級レベル程度の話だから、商業高校卒業生の水準なので、少し勉強してみたら誰でも分かってもらえると思う
(´・ω・` )らんらん豚だから財務分析とか分かんないけどね
らんらん♪

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 05:25:17.61 ID:+E7YE7CT0.net
>>367
(´・ω・` )決算ギャンブルは本当にとうなるかわからないよ
(´・ω・` )クソ決算なのに悪材料出尽くしで暴騰することもあるし
(´・ω・` )超絶すばらしい決算+上方修正+増配+自社株買い、4点セットでも材料出尽くし利益確定売り大暴落なんてのも当たり前
(´・ω・` )去年のエルデン超すごーい決算ではバンナムKADOKAWA辺り触ってたんゆが、暴落して170万円も損切りさせられたミーが言うから間違いない
(´・ω・` )ゲーム株はシンガポールで開発された外資の使ってる投資AIと香港系のアルゴ取引が主流だから、人間が触るには闇が深すぎるでホンマ
(´・ω・` )らんらん豚だし株式市場とか分からないけどねっ♪
らんらん♪

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 05:52:15.29 ID:+E7YE7CT0.net
>>335
(´・ω・` )それこそまさにゲーム商売の恐ろしさやで
(´・ω・` )エルデン1タイトルで2000万本、小粒17
タイトルで2000万本、売上同じでも後者の場合は経費17倍以上になるんや
(´・ω・` )ビッグタイトルはゼニが転がり込んできてガッポガッポなんや
(´・ω・` )小粒積み上げて売上合わせても利益の帳尻り合わんでしかし
(´・ω・` )それが売上9%減なら利益どうなるか、ここからはおっちゃんが言わんでも賢い良い子なら分かるやろ?
(´・ω・` )らんらん豚だからフロムの凄さとかよく分かんないけどね
らんらん♪

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 06:01:22.10 ID:+E7YE7CT0.net
(´・ω・` )というか、今回の決算で一番の謎は、4Q赤字予想出してるこ部分なんだよね
(´・ω・` )すでに鉄拳200万本以上出荷しておきながら4Q赤字想定はものすごく変だよね
(´・ω・` )通常なら120-140億円は利益積む業績予想が出てるはずなんだ
(´・ω・` )追加でシャニマスとか他の既存タイトルの時限爆弾抱えてると睨んだほうがいい
(´・ω・` )らんらん豚だからバンナムのこととかよく分からないけどね
らんらん♪

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 06:39:32.10 ID:hbrNaiWA0.net
(´・ω・`)外れに今の処使った試しが無い外れ景品より、星5確定プラグのが良いわ。
(´・ω・`)あれメッチャ苛つくし。

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 06:48:54.04 ID:lr9ISzbH0.net
何で凸チケをガチャに入れようと思ったのかね
アロマ以上のゴミなんだけど

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 06:50:39.34 ID:/v8gGk8S0.net
エアプだから

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 07:19:17.43 ID:Ldq88j180.net
本当に無知なら役に立つアイテムばかりをチョイスする可能性も有る
新しいアイテムの中で再び役に立たないものをしっかりチョイスできるのは無知にしては運が良い

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e38d-qJtA):2024/02/17(土) 07:37:20.27 ID:h0NvL2Ek0.net
つまりは役立つアイテムを入れてしまうと僕損ってコト?!

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 09:29:08.00 ID:vRDfOYe20.net
というか回すのが必須になってしまって文句が出ると思うぞ

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 09:43:11.90 ID:Noi7jMml0.net
時間の無い社会人向け役立つ時短アイテムなら問題ないよこれにも文句付けるのは時間だけは無限にあるが金は無い無色さんだけ

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 10:40:29.19 ID:JL267lNl0.net
まあプラグ厳選してもカスみたいな伸びにしかならんし金を出す価値があるかと言われたらないね
全部星1で何の問題もない

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 10:41:11.16 ID:9ABQXm940.net
ブルプロ悪目立ちしてるけど、シャニソン同規模でやばいと思う

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 11:35:50.33 ID:7RXk0xxU0.net
バンナム^^「ガンエボみたいになりたくなかったらゴミでも課金しろ(ニッコリ)ガンエボもゴミ課金だったけどなぁ( ̄ー ̄)ニヤリ」


382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 12:44:56.08 ID:Ehnw1VcR0.net
ガチャの情報まだかな

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 13:01:59.40 ID:s6P2rCjt0.net
今回わかったことは

・アニメ調の4K画質グラフィックキャラ作成
・ガンガムユニコーンBGM担当の作曲家・澤野弘之
・サービス開始で同時接続20万人のユーザーを集めても

・バグ連発の無能開発(いまだにコントローラーの最適化出来ない、キーボードほぼ必須レベル)
・高額ガチャの無能運営
・その無能運営の「数字を見ても修正の指示が出来ない」日本一無能なバンナムの上層部

コイツラ、無能バンナム救えないということ
これだけはハッキリしたよ

まあ、サービス開始する前からアイドルマスターや
1年でサービス終了した悪名高いガンダムエヴォリューション知ってる人は、みんな簡単に予想できたことだったけど・・・

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 14:13:30.07 ID:vRDfOYe20.net
高級な楽器と並よりはよほど上手な演奏者を集めたのに指揮者が無能で酷い演奏会になった、みたいな感じ

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 14:15:41.06 ID:VeJSeLS90.net
ガンオンでもあったバンダイのお家芸

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 14:19:50.77 ID:Dlh6jRJV0.net
でかいコンサート会場で客満員にしてオーケストラ聞きに来た客に
人数足らない部活の吹奏楽聞かせた感じじゃね?

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 14:30:14.77 ID:nejfDElf0.net
基本的な設計思想がそもそもおかしいんだよ
ユーザーに楽しんで貰おう笑顔になって貰おう面白いって言って貰えるゲームにしよう普通はこうなんだがこの運営は真逆だからな
版権利権で散々儲けて来たから考え方がおかしくなってる事に運営自身が気付いてないんだからこうなるのは当然の結果だよ

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 14:52:03.63 ID:yUHv95Oz0.net
βのあと2年ダンマリで大して変わってなかったんだからもうこれ以上よくならんよな

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 15:27:33.95 ID:wvUParAM0.net
ガンオン 敵拠点壊すと勝利です 敵MSをいっぱい倒しても勝利できるけど、敵拠点壊すゲームです
ユーザー 敵MS無視して敵拠点破壊や! なんか相手もこっちのMS攻撃してこないけど戦闘時間1分ちょいだからサイコー
運営 拠点壊されるの悔しいから拠点を攻撃地点を制限します エリア全域や拠点内部を迷路にして攻撃するまでが時間かかるようにします
ユーザー うるせえそれでも敵拠点だけ狙うぞー
運営 MSがすぐ倒せるように強力な武器をもったMSを実装した お前らもっとMS戦しろ
ユーザー は−つまんねもうこんなクソゲ辞めるわ
1500人の精鋭ユーザー こんな神ゲー他に無い ガンオンオモロー(´・ω・`)
運営 ^^

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 15:29:40.53 ID:RO3cxRPX0.net
コンセプト・リーダー不在なんやろな
もしくはアレなお方

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 16:05:10.95 ID:0+FA+mquM.net
>>389
それだけ見ると、FEZ出来損ないに見えるなぁ

392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 16:11:29.35 ID:FkwOOGCJ0.net
バンダイナムコグループ 2024 年3月期 第3四半期 決算説明会
(2024 年2月 14 日)質疑応答概要
ttps://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240214_qa.pdf

ブルプロは触れてもらえなかったか・・・。

393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 16:24:06.61 ID:p0OB90sF0.net
ガンオンで課金強機体で無課金者をひき殺すのはグフカス&陸ガン実装からの作風。
無課金で遊ぶ手段を潰していったから、ログインボーナスで強機体揃えられなかったら脱落。
これじゃ連邦52vsジオン52の大規模戦が成立しなくなるのはあたりまえ。

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 16:35:28.54 ID:wvUParAM0.net
最初の課金機体のグフカス陸ガン上げるのはエアプすぎる
グフカスジムヘやぞ
陸ガン本体やビームライフルが強化されてようやく使える機体になったのなんてだいぶあと

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 16:49:45.25 ID:M6Ei8DjG0.net
>>388
さらにバグとアドボ追加するとか誰も思わないよな

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 17:10:49.91 ID:vRDfOYe20.net
アドボはランクアップとかもあるから無くすとすればシステムの変更が必要になるな
それでも今のうちに無くす方向で検討した方がいいとは思うけどね
どこぞの石板みたく

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 17:36:40.58 ID:tf2QDyeh0.net
ガンダムでもやらかしてたのかバンオンは何のゲームならまともに運営出来るのか

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 17:39:32.64 ID:7RXk0xxU0.net
(´・ω・`)装甲ジムじゃなかったっけ?連邦の初めは
無課金ガチャ回して金揃えるとか不可能だろうしなぁ

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 17:43:10.79 ID:IJ4DlQiWH.net
クエストやアドボまわりがどうこうってある程度やる気のある人が直面する問題で
アクションがつまんねーなって普通に辞めてる人も多いと思うわ

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 17:50:25.17 ID:aOEReOFE0.net
アクション周りは別に不満はねーけどなぁ
バトル自体は楽しめてる

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 18:04:11.92 ID:fJYZ7Q8+0.net
スプリントパンツFの色が変わらないんだがバグ?

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 18:08:45.37 ID:fJYZ7Q8+0.net
ああ違う色は変わるけど調色できないだ
調色剤は余裕で足りてるのに

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 161b-A7R9):2024/02/17(土) 18:44:04.43 ID:2fZeR1yp0.net
400億とかどう見てもそんな金掛けてるように見ないんだが?
ジャップお得意の中抜きか?

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a79d-g5Pg):2024/02/17(土) 18:50:07.63 ID:AWhd88jJ0.net
バトル自体はこんなもんでも
やり込んだ先に報酬がないからやる意味がないとなりがち

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 19:30:50.23 ID:2BQcWgt40.net
うちもアクション周りは特別ひどいというわけではないけど爽快感がなくつまんないと思う

406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 20:37:35.43 ID:zNwVVeSo0.net
別にバトルは嫌いじゃないが、多対多でこの仰け反りの多さは向いてないと思う

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 20:47:19.86 ID:D4oRu6II0.net
多VS多といっても6VS6とかならちゃんとモーション見て避けてとか
アクションゲームになるんだろうけど6VS20とかだから避けてると攻撃する時間なくなるので
結果としてHP盛ってSA張って攻撃喰らいながら攻撃するとなったゲイムです

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 20:51:44.68 ID:osER/Q7O0.net
サ開時から言われてることだが敵の遠隔攻撃が強すぎ
敵と重なって軌道が見づらい近接クラスはSAないとストレスがやばい

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 21:00:04.08 ID:efl9zyXm0.net
そのへんかたくなに直さんからガチでこの怯みオンラインがおもろいと思って作ってんやろなぁと思わされて文句言う気力も無くなってやめてまうのもしゃーないわな
こっちがハメたら秒で修正すんのに

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 21:01:23.18 ID:yUHv95Oz0.net
怯みの時間長すぎるなとは思う

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5eaf-080C):2024/02/17(土) 21:11:34.78 ID:vRDfOYe20.net
次のアプデの状態異常の調整ってプレイヤーの怯みの短縮だと嬉しい

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f7eb-XyAm):2024/02/17(土) 21:16:37.49 ID:1j4v+SME0.net
>>403
上で豚さんが解説してるから読んでこい

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 21:40:35.45 ID:gGAmTJYD0.net
>>409
安定されると悔しいからな

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 21:43:07.51 ID:l2Xiffei0.net
あの遠距離の敵行動AI自慢してたインタビュー見た時正気かなと疑ったよ
まるで新発見して採用したみたいに自慢してたけどそんなの他のゲーム会社は知ってるけど
それをやったらつまらなくなるしユーザーから嫌がられるからやって無いだけなの本気で気付いてないみたいだったしな
何かズレてると思ったがやはりこう言う結果で証明されたな

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 21:49:45.49 ID:RK5/Yqil0.net
NGSのどこまでもバックステップしていく遠距離系のドールズといい勝負しているよなって

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2024/02/17(土) 22:08:56.64 ID:xRonnRJh0.net
ご自慢のAIを生かした結果が雑魚大量w
でもマグロで動かずw
どんな顔してやってんだろw

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ deda-GJEc):2024/02/17(土) 22:34:03.13 ID:pl25Hnnl0.net
(´・ω・`)コエテクの無双ゲームは敵をバタバタ倒せる爽快感に満ち溢れていますが
(´・ω・`)バンナムの無爽ゲームは敵にハメ殺される不快感で満ち溢れています

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6389-dcit):2024/02/17(土) 22:45:20.51 ID:p0OB90sF0.net
敵AIが連携して分散包囲する仕様と重刻・散華の仕様が噛み合ってない。
そのAIも頭が悪いからこちらの隙を読むわけでも無くSAで攻撃繰り出す仕様。
結局AIのクセを特定して一定のパターンで攻撃することになる。
単純に反応してくるドゴルマンの方が楽しい始末。
AI担当は何言っても言う事聞かないんだろうな。

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a79d-p8SM):2024/02/17(土) 22:46:43.83 ID:HLNVx4mV0.net
スクエニとバンナムのゲームだけは信用しちゃいけないって婆ちゃんが言ってた

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