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【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ129

1 :名無しオンライン:2013/12/22(日) 14:08:54.90 ID:Uw7SbdUc.net
【対人バランス議論、またそこから派生する弱体について語るスレです。】
・基本的に修正要望を垂れ流すスレです。
・煽り上等、俺の勝てないあいつの構成を存分に叩いて弱体要望を通しましょう。
・次スレは>>980が忘れずに立てましょう。踏み逃げ厳禁です

前スレ
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ128
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1381985117/

43 :名無しオンライン:2014/01/02(木) 23:37:24.83 ID:oh8IBlVV.net
スキル制とは一体なんだったのか

44 :名無しオンライン:2014/01/03(金) 00:28:04.80 ID:2CSKKgex.net
うんこ

45 :名無しオンライン:2014/01/03(金) 04:47:51.06 ID:5ox1Q3w2.net
偵察特化なのか
ただ前いって見たいだけなのかで変わるしな

あと鯖にもよる

46 :名無しオンライン:2014/01/03(金) 06:27:49.18 ID:mpTRgX9h.net
偵察特化なら基礎御庭でカレー2種でいいと思うが、足りないなら課金バフもつければ俺haeeeできるよ
まあ課金バフまでやるなら死魔取ってリープとかしたいとこ

47 :名無しオンライン:2014/01/03(金) 13:01:12.68 ID:cg5AIpZE.net
オワコン

48 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 00:51:02.82 ID:WSgDbE8K.net
タイマンだけじゃなく集団も腐ってるからな
罠牙って何年強いままなんだろ

49 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 10:03:32.24 ID:MMKHG8Nb.net
投げ9スロウしながらCFジャブSDしてれば勝てるゲームだからなぁ

50 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:23:26.21 ID:yWe6Mjqk.net
オワコン

51 :名無しオンライン:2014/01/05(日) 17:41:05.85 ID:L7zV32WT.net
リカバリゲー

52 :名無しオンライン:2014/01/06(月) 21:40:23.00 ID:BAQAcOBA.net
クソゲー

53 :名無しオンライン:2014/01/07(火) 00:41:50.36 ID:j1f79zYm.net
終戦

54 :名無しオンライン:2014/01/08(水) 00:24:06.20 ID:L1aFHIOI.net
糞バランス

55 :名無しオンライン:2014/01/08(水) 19:57:21.35 ID:2eQiadSH.net
みんなでガンオンやろうぜ

56 :名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:34:15.07 ID:1ZjYxeyq.net
ガンオンはもっとクソな課金ゲーだった

57 :名無しオンライン:2014/01/08(水) 20:56:34.57 ID:+v/+/8qJ.net
moeと違って対戦が楽しい点は素晴らしい

58 :名無しオンライン:2014/01/08(水) 21:14:34.56 ID:GXX2kRn2.net
対人スレでそれを言うんだからひねくれてる

59 :名無しオンライン:2014/01/09(木) 03:06:57.60 ID:MQakz7vb.net
バランスとシステムいじっていけば面白くなる要素あるのに運営が糞すぎてどうにもならない

60 :名無しオンライン:2014/01/09(木) 04:04:06.44 ID:SLKZ0kiL.net
うんこ

61 :名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:48:29.84 ID:4MCRfvVL.net
バランスよりシステムの方が深刻だな
war過疎ったのはCCワープでゲリラ殺したからだろ

62 :名無しオンライン:2014/01/09(木) 11:52:11.53 ID:sJZSDnYM.net
偵察しても誰も見つからず、カレーを消費しマラソンを続けるだけのゲームであると気づく

63 :名無しオンライン:2014/01/09(木) 12:11:58.84 ID:tB7qiyxO.net
なんで普段からカレー食うの?

64 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 00:08:07.34 ID:SLKZ0kiL.net
ゴミゲー

65 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 00:12:08.62 ID:a3GpOogi.net
年末で死んだかと思ってたけどわりかし人戻ってきてるじゃん

66 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 00:13:08.93 ID:BtpTZihW.net
オワコン

67 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 03:07:05.37 ID:s75osSyZ.net
ゲリラ死んだのはタイマンがgdgdになってゲリラ向きな戦いじゃなくなったからだろ

68 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 09:58:06.29 ID:v57yBUmo.net
今日は多いな で精々20vs20
感覚が麻痺してるとしか

69 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 10:17:51.54 ID:GzCKTJ0Z.net
MMOなのにFPSゲームの1ルーム以下って冷静に考えるとすごい

70 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 10:41:50.91 ID:gy7a/YuC.net
面白い戦闘もあるけどそれ以上につまらないというより下らない戦闘が多いから仕方ない
運営が手を加えない以上どうしようもないし更に糞ゲーにしたがるプレイヤーの質も糞
まさに糞が糞を呼ぶ糞ゲーのループ

71 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 10:44:37.64 ID:GzCKTJ0Z.net
上質なプレイしたらクソプ構成で養分うめえするくせになにいってんの
今もなお残ってるお前みたいなのがそういうの食いまくったからこうなってんじゃん
自分のこと棚に上げるなよ

72 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 10:52:24.30 ID:gy7a/YuC.net
>>71
もう数年ワラゲには武器が壊れそうな時の在庫処分の時にしか出てないから安心しろ
そもそも俺はソロでしか遊ばないし普通の脳筋だよ

73 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 10:55:15.32 ID:GzCKTJ0Z.net
こんなところで愚痴ってる奴がそんなわけねーだろ
いいから今日も調和PTと一緒にソロでも轢いてこいって
ああ人いなかったね

74 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 11:03:39.94 ID:gy7a/YuC.net
オイオイ俺のフレンドリストはゲーム初めて以来0だぜ?
なんだかんだでワラゲでのタイマンが一番バランスいいからちょくちょく出てるけど
こんなに戦える奴が少ないワラゲは初めてだわ…

75 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 11:10:55.58 ID:2189i7U8.net
轢き専が居なくなって大層快適です

76 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 11:27:58.22 ID:v57yBUmo.net
そもそも轢き専などいない
やっとの思いで見つけた敵がソロだっただけ

終始マラソン

77 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 11:50:24.75 ID:EqE0Qh6D.net
前は敵本拠地に向かって走ってれば途中で同じようなソロと戦えたんだけどな

78 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 11:51:37.42 ID:8JvLbarH.net
ID:GzCKTJ0Z と ID:gy7a/YuC が対人するスレになりました

79 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 12:01:50.06 ID:gy7a/YuC.net
昔は過疎時間は両軍のソロが本拠地目指して押し引きしてたんだよな
それで片方が本拠地前まで押したら集団が形成→集団戦に移行→ゴールデンって流れだったな
集団に混ざるにもソロで主戦場まで移動するというリスクがあった
今はワープ一発で集団形成じゃねえか結果金魚の糞がうごめく一方的な糞展開ですわ

80 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 13:29:00.95 ID:s75osSyZ.net
牙罠みたいに集団戦に強いやつが
ローリスクですぐ飛べて、たいしたbuffも必要ないから、
レラン食って即戦力だもんな

81 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 14:07:04.36 ID:hLLlvk9l.net
罠牙ソロなんて回復が飛んでこないと対した戦力でもねーけどな

82 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 16:58:03.89 ID:BtpTZihW.net
今日も相変わらずの糞スレで安心しました

83 :名無しオンライン:2014/01/10(金) 22:19:23.11 ID:2CviL0En.net
http://sharl.haun.org/MoE/
ゲームには結構いるんだよな。ワラゲには来ないけど

84 :名無しオンライン:2014/01/13(月) 03:15:47.43 ID:TWtUjGZB.net
ff14の対人がつまらなすぎて久々にやろうと思うんだけど、
今でもやっぱり素手刀剣盾調合カイゼルが強いの?回避もにはどの程度いる?轢きは?

85 :名無しオンライン:2014/01/13(月) 04:33:54.01 ID:aogmtu3e.net
ワラゲなら90割ドラスケ回避もに
高確率で素手持ち
やるならP鯖が一番人多い
昨日Bはピークで70くらいいたかな?
平日はわからん

86 :名無しオンライン:2014/01/13(月) 13:22:15.32 ID:TWtUjGZB.net
9割回避もにか、、、とりあえずダーインに潜ってみます。
ありがとう。

87 :名無しオンライン:2014/01/13(月) 14:57:13.82 ID:yfx51a5W.net
90割ワロタ盛かっても9割はいいすぎじゃね7割位はガチっぽいけど

88 :名無しオンライン:2014/01/13(月) 15:12:35.52 ID:LyOjQlND.net
ソロゲリラ出来る鯖ないの?
とりあえず全鯖キャラいるんだが、最近war行ってなくて事情がわからん

89 :名無しオンライン:2014/01/13(月) 17:14:09.24 ID:BxUBUYDx.net
>>86
P鯖ダーインに人いないよ
夜中から明け方にかけたガチPT模擬してるだけ

90 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:04:41.30 ID:Xi7URVSz.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=JYSxdJYwTy0

うんち

91 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:55:36.69 ID:000fWXvl.net
ワラゲ引退して数年経ちます。
久々に顔出そうかなと思ったけど軍チャの人数が機能してないほど少なかった。
ワラゲのゲートをくぐるのを辞めた。

まだみんなで仲良く楽しく殺し合いしてます?

92 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 16:56:44.74 ID:IDzofY8j.net
1鯖1000人程度はいるゲームで対人に1割もいないって悲しすぎるな

93 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:33:06.33 ID:l+tGLevR.net
昔のソロゲリラは増援が来る前に殺そうと双方が思ってたからお互いに攻め攻めで
早めの決着になることが多かった
今はタイマン見守りとか普通にあるせいでお互いに負けにくい戦術を普通に使うんで
gdgdと長期戦になる
ゲリラ自体が成立しない

94 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 19:58:41.06 ID:OYZ5IEeb.net
昔から別に早く決着つけようなんて思ってないぞ
篭もり方とかが広まってなくてただぶっぱが多かっただけ
勝てる方法とかが広まって皆篭もり出すようになった頃から糞ゲーが始まった

95 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:21:47.91 ID:Xi7URVSz.net
勝てる方法≠負けない方法

うんち

96 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:26:46.06 ID:Xi7URVSz.net
(´・ω・`)トール実装直前まで戻してくれんかね

97 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:30:28.20 ID:OYZ5IEeb.net
戻すならCC実装前だな

98 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:33:55.31 ID:Xi7URVSz.net
だらだら竜丼回復まで逃げまくる回避モニクソ相手すんの疲れたは・・

99 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 20:43:12.88 ID:000fWXvl.net
昔みたいに「あ、敵だ!いざいざ!」てのが減って増援待ち逃げ撃ちがデフォになった感じなのかな?萎えるわそれ。
他の対人ネトゲで多い仕様はCCとか「ここを落されてはいけない、これ以上下がれない拠点」てのが設置されてる事が多いよね。
MoeのCCはまだまだ防衛価値が無いんだと思う。

砦落すと8000jゲット+ランクPプラスとかならないかな?それ触媒や空き瓶代にするからやりがい湧くわw

100 :名無しオンライン:2014/01/14(火) 21:48:10.99 ID:s7RT+z0e.net
昔とか数年前とか曖昧でわかんねーよ

101 :名無しオンライン:2014/01/15(水) 00:40:25.79 ID:eIQ/EPKD.net
cc落としも給料長倒しても何も意味ないもんな

102 :名無しオンライン:2014/01/15(水) 02:09:34.68 ID:0RxnMSmd.net
CC落として褒章は過疎時間に2キャラで張り付くヤツ出るから無理だろうな

103 :名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:10:54.34 ID:b7lZhUrh.net
>>90の動画の相手みたいなド下手には籠ってれば絶対負けないからな
攻めてるから負けてるクソ動画

104 :名無しオンライン:2014/01/16(木) 01:44:02.05 ID:5vp5fjXZ.net
いや〜まだまだネット上位層様はいるんですなぁ

105 :名無しオンライン:2014/01/16(木) 22:23:43.18 ID:b7lZhUrh.net
雑魚オーツ

106 :名無しオンライン:2014/01/16(木) 23:06:03.32 ID:6c6Un8Ee.net
Warage鯖統合してくれたら各鯖のキャラ消してキャラ数絞れんだけどなあ
もう人も少ないし統合してくれよ

107 :名無しオンライン:2014/01/16(木) 23:33:19.12 ID:v82msA1x.net
まずウィローに鯖統合が可能なんですかね・・・

108 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:13:55.77 ID:CV0i8zKA.net
太陽パクパク奴〜wwwww

109 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 00:55:58.86 ID:JT5OcS+G.net
>>106
せっかく存在する鯖を減らせとかユーザー側としては損するだけだろ?何言ってるの?
人数集めたいならネットやゲーム内で呼びかければよい。

110 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:13:44.26 ID:wSlMEE44.net
損か?

111 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:24:43.99 ID:jLUMXLAC.net
鯖統合なんてしたら一時的に人は増えるけど『D鯖糞化→P、E鯖』に移住みたいなことが出来なくなるから
腐った瞬間一気に過疎るよ

112 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 01:34:48.08 ID:CV0i8zKA.net
アリーナ行ったらタックル竜丼自タゲぶんぶん丸ばっかだった
寝る

113 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 16:05:16.58 ID:b/27ufdv.net
アリーナは火力を上げた素手がバランス壊してるから素手を取る事も考えた方がいい取らないなら修羅の道
タックル連打はゲームにならないから対戦拒否しよう
一応読んで高倍率ぶっぱしとけば刺さるけど本当に使いどころ考えて使われればどうしようもない
素手の火力とタックルはこのゲームの本当に壊れてる部分だと思うよ

114 :名無しオンライン:2014/01/17(金) 22:51:57.62 ID:CV0i8zKA.net
ナックル外し素手でクリ率増えるのもジャブ読み
スタガ見越して読めないタイミングで来る盾不可なジャブも
カイゼルで高速化するクリアタックも
隙の少ないIFCFも
カイゼルとベヒモス一式の火力も
槍より長いデスペも
物理なら遠隔でも跳ね返せるSDも
スタンして棒立ちだろうが発動する回避も
warageにはドラスケモニーしかいないのも
もう疲れた

寝る

115 :名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:04:57.71 ID:F8y4Wu11.net
私たちと貴方たちの間にどんな差があるっていうの!?
生まれた種族が違うだけじゃないの!
ひもじい思いをした事があるの?
数か月もアマチュア給料の200jで暮らしたことがあるの?
なぜ私たちが負けなければならない?
それは貴方たちエルモニーが奪うからだ!
生きる権利のすべてを奪うからだッ!

116 :名無しオンライン:2014/01/18(土) 02:51:36.50 ID:MxPfc7hV.net
数勝ちしてるほうが攻めないと交戦にならないのにこねーんだよなぁ
P鯖の話だけど

117 :名無しオンライン:2014/01/18(土) 03:21:43.67 ID:F8y4Wu11.net
!!!!!

118 :名無しオンライン:2014/01/18(土) 07:24:10.32 ID:OA51RCbU.net
轢き殺し強すぎぃ!
弱体化きぼん!

119 :名無しオンライン:2014/01/18(土) 10:24:58.25 ID:S2iQEOLG.net
>>115
フン、汚らわしいッ!生まれた瞬間からおまえたちはオレたちエルモニーに尽くさなければならない!
生まれた瞬間からおまえたちはオレたちエルモニーの家畜なんだッ!!

120 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 02:31:45.19 ID:t9deX7/E.net
誰が決めたッ!?そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!

121 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 04:51:02.61 ID:gDCH1w+v.net
それは運営の意思だ!

122 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 05:27:46.46 ID:t9deX7/E.net
運営の意思?鈴木プロデューサーがそのようなことを宣うものか!
鈴木Pの前では何人たりとも平等のはず!
鳩山もそのようなことをお許しにはならない!なるはずがないッ!

123 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:12:58.21 ID:7KKRIeQ9.net
あー俺もゲームのセリフ改変して喜んでた時期があったわー
恥ずかしいー

124 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 13:13:48.75 ID:9iWkpa6U.net
「家畜に神はいないッ!」までもたなかったかw

125 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:07:58.99 ID:uad6yWj+.net
【新肉団子案】
サイ団子 素材:サイの肉
効果:全ての移動速度増加buffを解除する。
ツイスターランなど移動速度buf中の相手に対して判定さえ出せれば必中。

カッシー団子
素材:カッシーの肉 
効果:強制シャウト
命中後1分後とに「ここだよ!ボクはここに居るよ!」と全体チャットでシャウトする。
吹き出しの表示で居場所がバレる。ついでにキャラ名もバレる。
シャウトbuffは5分回持続しMRP・ディバインシャワーで解除可能。エグゾ不可。

126 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:11:03.59 ID:9iWkpa6U.net
なんで強スキルである投げを強化するんだろう

127 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 14:13:50.61 ID:uad6yWj+.net
使ってるの見ないから

128 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:27:24.02 ID:ew0jBj2F.net
素手 投げ 弓 刀剣
こいつらは強化いらない

129 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:29:36.91 ID:ekjyU/8m.net
こんぼう!
こんぼう!!!!

130 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 17:43:12.78 ID:7LfDQ2dD.net
>>127
素手投げとか普通に見るが

131 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 18:50:20.39 ID:BrZPG68k.net
投げはプレ限定なら強化してもいいよ

132 :名無しオンライン:2014/01/19(日) 20:20:52.83 ID:Xvyo6plV.net
キャノンボール投げさせろよ

133 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 01:17:14.60 ID:qg4C9QNi.net
このサイとカッシー団子案を投げ強化とるヤツは偵察調和だろ?w

134 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 03:24:18.50 ID:ts3Ggoxk.net
武器バランスよりも
調合、包帯、HA、スパルタン、竜丼の回復量落とすほうが先だな

135 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 03:59:43.93 ID:qg4C9QNi.net
そうか、ならワラゲではアイテム使っても魔法使っても技使っても
一度減ったHPは絶対回復しないようにしようぜ

136 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 04:51:35.73 ID:cJWvMK8p.net
調和潰す為とは言え、現状で足止めやdebuff強化は、
調和集団の轢き性能も強化される諸刃の剣だからな

137 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 05:31:40.17 ID:eVlx4MlK.net
リザ詠唱ももっと長く
リザポは論外 即廃止で

クエイク ボルテ PI ディスロケは移動発動可能に
ニークラ一発で装備ランダムで一か所破壊
GH GRは回復量半分に

138 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 09:57:30.53 ID:qg4C9QNi.net
JOJO!きさま!こんぼう使いだな?!
ニークラは自分も2.3発でどっか防具一箇所は壊す性能でよいと思う。

ゴルゴタショットの倍率が3.5射程+40に

139 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 10:10:23.36 ID:qERNTqvS.net
壊すのはあれだから修理するまで装備不能状態(半壊)とかにしたらいいんじゃね

140 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 10:13:37.25 ID:wnF8VRUh.net
ホークアイで+20なんですけど

141 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 10:24:07.42 ID:qg4C9QNi.net
どーせ死んだらロストしまくるんじゃん装備?
それにデイレイ考えたらひとあて中にニート食らっても1.2初程度じゃん?
それならそのくらいの破壊度にしたほうが戦略も生まれて面白そう。

棍棒の集団に一斉にレイプされたら知らん。

142 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 11:51:47.03 ID:qERNTqvS.net
棍棒にやられるわけないのでロストを考慮する必要がない

143 :名無しオンライン:2014/01/20(月) 11:56:16.03 ID:qg4C9QNi.net
?じゃあ壊されれ

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