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【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ129
- 1 :名無しオンライン:2013/12/22(日) 14:08:54.90 ID:Uw7SbdUc.net
- 【対人バランス議論、またそこから派生する弱体について語るスレです。】
・基本的に修正要望を垂れ流すスレです。
・煽り上等、俺の勝てないあいつの構成を存分に叩いて弱体要望を通しましょう。
・次スレは>>980が忘れずに立てましょう。踏み逃げ厳禁です
前スレ
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ128
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1381985117/
- 724 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:17:28.41 ID:rswxL9KT.net
- 元ネタと違うのは、減ったぶんが蓄積する上に、
過疎自体が減り具合に拍車をかける可能性もあるってところだな
- 725 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 11:10:32.30 ID:JO3ks0urf
- あかん
俺のアサシンが回転斬り1発で沈む
モーション消されたら何も出来ん
- 726 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 11:53:30.38 ID:yaF6V1NW.net
- ワラゲ民は調和がデフォになればみんな平等
- 727 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:03:40.85 ID:3WenlZz9.net
- 調和で調和
- 728 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:59:14.26 ID:c53KHA9A.net
- 調和必須なら上限770ポイントになるようなもんだし有りだわ
脳筋の籠りゲーはメイジ相手に詰将棋するよりつまんねえんだよ
- 729 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 14:51:12.83 ID:jTZ2GZ8n.net
- んで最初の目視から30分ぐらいしたら交戦するんですかね?
- 730 :名無しオンライン:2014/04/17(木) 13:52:38.89 ID:nWnCGOIt.net
- ずっと850でやってきたからそう思えるだけで、
1000なら1000の、500なら500の良構成や糞構成が出来上がるだけだよ
- 731 :名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:03:46.76 ID:fteYA4Cm.net
- 850制限は必要な物が全て取れない取捨選択が必要になるから良バランスとされてきたけど、それによって有利不利や構成ネガが生み出されてるんだよな
上限アップは今以上に戦闘が長引き糞ゲー化するだろうけど、構成差が縮まり競技性は高くなるかもね
- 732 :名無しオンライン:2014/04/17(木) 14:09:32.72 ID:Gd3gYrq6.net
- 不遇な構成からテンプレ構成を見れば、
自分が切り詰めてる必須項目の全部乗せが出来てる壊れ性能ってことになるしな
- 733 :名無しオンライン:2014/04/17(木) 16:06:57.14 ID:ucBccvim.net
- じゃあ素手調合を戦技に組み込んで1つにした方がいいな
PSの前にこれのあり無しで勝敗決まるし
- 734 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 03:44:24.56 ID:E2sDPt9E.net
- 末期だと言われ続けたが人が多い鯖に移動することで耐えてきた
だがもうそろそろ本当にやばいな
皆糞ゲーだと気づき始めた
- 735 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 09:27:08.89 ID:byj8gcPk.net
- 今更
- 736 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 11:27:38.77 ID:IGL2IjIG.net
- とっくに皆気づいてる
- 737 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 11:32:27.18 ID:7Gpi15cS.net
- 「気づき始めた」じゃなくて、クソゲーだと分かった上で割り切って遊んでたけど
それすらも限界に感じて、プレイすること自体やめたって感じじゃね?
- 738 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 18:19:31.14 ID:EfX1s8sS.net
- 札束で叩き合う対人はもっとも求めてなかった形だしな
- 739 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 19:32:50.66 ID:Y/epGlUe.net
- FEZでも痛感してるが
対人ゲーってのはプレイヤーの質が腐ったらどうしようもない
(FEZはメインのHP回復手段がアイテムで一定時間おきに定量だけ回復するという内容
つまり個人に許される被ダメージのペースは限られる。ここで重要になるのが被害の分散
全員がタゲ分散に参加しダメージを分散、各自が回復の追いつくダメージに抑えていれば
全員が戦闘できる間合いで戦線を維持できる。だがタゲ受けるの嫌がって分散に参加しない奴が増えた
他人盾が増えれば増えるほど他に負担が行き、負担が回復アイテムの回復ペースを超えればと
いずれ戦線が維持できなくなる。そしてプレイヤーの姿勢。全員でダメ分散してるなら自分もやらなきゃとなるが
糞プレイヤ―が混じると、糞のために頑張るのが馬鹿らしくなって加速度的に糞が増える
MoEで言うなら追撃専の糞調和が増えすぎて誰もガチり合わない状態に変貌)
- 740 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 19:42:40.65 ID:bW6WKzco.net
- ()の中身なげえよ
- 741 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 19:50:16.67 ID:nSilrvR6.net
- なんのために書いたんだこれ
- 742 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 20:37:55.49 ID:wR7K1F0Q.net
- どこかに縦読み隠されてるんだろ?
- 743 :名無しオンライン:2014/04/18(金) 21:25:07.59 ID:o4nm+Bh3.net
- 糞調和が増えすぎて誰もガチり合わない状態
これだけでわかるだろ
- 744 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 01:24:16.86 ID:a0vFRX3B.net
- 調和を使ったことがないんだろう。
子供が「大人って汚い」って思ってるのと同じレベルなんだよなぁ。
- 745 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 01:48:13.09 ID:1yJp7GtC.net
- 調和がwarを面白くしてるかつまらなくしてるかのどちらだと思う?
- 746 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:06:03.53 ID:FWlcpKWK.net
- 調和にしろ籠りにしろ、潔く死なないやつが糞ってとこじゃね
- 747 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:11:02.62 ID:3A6rCQPw.net
- 調和は使い手次第。つまり↑で言われてるプレイヤーの質で変わる
一方、籠り脳筋は性質上ゲームをつまらなくしか出来てないな
構成差・リソース差・数差・援軍が来る前に勝負を決められるか
などなど状況をPSで覆すプレイヤーの余地をことごとく潰す方向性しか持ってないからな
- 748 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 02:26:18.44 ID:eTOUW5Pg.net
- 俺はタイマンと本隊が詰まらなくなってから調和始めたなぁ
- 749 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 11:50:36.96 ID:HJl1qOlE.net
- ワラゲにおいて回避PTと調和は水と油だからな
数以外で勝てないガチガチに固めた奴を相手するほど馬鹿じゃないしな
気の毒なのはどっちかになるしかないのを知らない奴ぐらいだろう
2択すらないタイマンよりはマシかもしれんがバランスはもう詰んでるゲーム
- 750 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 20:31:38.12 ID:vQN+ldf+.net
- どーせ調和に文句垂れてるのも素手刀剣鈍足様か回避モニなんだろ?
- 751 :名無しオンライン:2014/04/19(土) 21:05:24.42 ID:LBuYSMMm.net
- たかだか回避110モニなんてネガる要素なくね
ガチPTの回避160付近モニなら別だが
- 752 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 00:55:23.05 ID:WUJbHFfR.net
- もう今からバランス調整するより1から作り直したほうがマシなレベル
- 753 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 02:19:20.82 ID:34bi2c17.net
- タイマンで負けると調和を言い訳に使う調和WL
- 754 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:28:47.39 ID:mVObtg14.net
- 攻めたら勝てるゲームじゃないからな
どんどんそれが強くなってしまって
回復力か固さか機動力かを取得して防御に回してるのが実情だろう
- 755 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 05:47:15.33 ID:U9jvUvNT.net
- アリーナまで廃れてる理由が最近わかったわ
- 756 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 10:43:35.68 ID:U2+rz1YH.net
- 俺は攻めたら勝てるゲームだとは思うけどなー調和と暗黒と物まねと牙を除いて
何の構成とは言わないけど最上位構成の攻めるリスクが低い割に高威力なのが糞だと思う
何の構成とは言わないけど
- 757 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 12:12:21.75 ID:0fMaF4sf.net
- こ、こん棒と酩酊が許された
- 758 :名無しオンライン:2014/04/20(日) 20:49:38.41 ID:dpqBqR/W.net
- 華麗なる素手刀剣様語録
「弓に勝てないじゃん」 なんで素手刀剣なの?との問いに
「(パニを目の前に)準備していないから無理」
「あれ強いよね」
「(別キャラで)俺はネタを忘れたくないな!」
「CCすれば勝てるわ^^」 ネタ構成で連敗した後素手刀剣にCC
「(サイズミックと回転切りをチラつかせながら)この技は今後使わねーわ」
「今日は調子が悪い」
- 759 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:23:47.09 ID:r93mHlCp.net
- 模擬で素手刀剣の強さに発狂して散々ネガって色んな構成を転々とした挙句
最終的に自身も素手刀剣になって大会で優勝した奴もいた気がするよ
ミイラ取りがミイラになる怖さがあるゲームだと思うわ
運営はいつまでこのバランスを放置するつもりなんだろ
- 760 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:25:29.46 ID:G0x9tKYp.net
- みんな同じ構成になればある意味完璧なバランスだからな
むしろ1強をより盤石にする方向で動くかもしれん
- 761 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 01:34:26.79 ID:r93mHlCp.net
- もはやスキル制の意味が…
- 762 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 02:36:49.60 ID:n6zldmiU.net
- 回避取るならモニにするし、魔力厨ならコグにする
Preでルート取りたければクリ銃とかにするし、
Warで轢いたり轢かれたくなければ調和取って、
タイマンでTUEEEEEしたければ素手刀剣取る
ある意味当然なのかなぁと思うようになってきたよ
- 763 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 03:11:17.42 ID:eGUVmz9F.net
- 弓槍棍棒のが俺TUEEEE出来るし!
- 764 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 08:40:45.28 ID:G3Z0WaKD.net
- 家も目に見えて過疎ってるし流石にそろそろサービス終了なんじゃないかと
- 765 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:16:46.59 ID:DA28FIQI.net
- せめて複合で刀剣以外にも技入れてくれればな
- 766 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:42:31.11 ID:Mm6j/krI.net
- 複合どころか刀剣だけで使える回転斬りが、低ACが土下座で逃げ出す性能だしな
- 767 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:52:34.31 ID:DA28FIQI.net
- そろそろ半年だし錬金更新されるのかな
刀剣ってか武器についてはもう何やっても無駄っぽいし諦めてるんだが
デバフは回避倒しやすくなるのが出ればまたちょっと変わるんじゃないかなと
- 768 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 13:59:47.40 ID:Mm6j/krI.net
- マッドコートがあるけど死魔だしなあ
使ってるやつほぼ見ないな
- 769 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:02:11.92 ID:IrMCnY6R.net
- >>767
いやもう1年だよ
いつもなら連休前ぐらいにアナウンスあるんだけど、今は某チート自動錬りのおかげで売り上げ無いだろうしもう更新しないと思ってる
これからというかこれからも新技はガチャとか課金にいれてくるんじゃないかな
- 770 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 14:06:57.07 ID:DA28FIQI.net
- マジだ。とうとう錬金も終わったのか…
開発ペース相当落ちてるね
- 771 :名無しオンライン:2014/04/21(月) 19:19:12.29 ID:i5rrJDdW.net
- もうとっととサービス終了して続きはエミュ鯖ってのが理想
- 772 :名無しオンライン:2014/04/22(火) 08:57:18.53 ID:ZAAGrNN1.net
- デベが辞めたのも開発費縮小のためだったわけか
今更新規もいないししょうがないか
- 773 :名無しオンライン:2014/04/23(水) 23:37:04.72 ID:16EjZ9tB.net
- D鯖が終戦したのはしってたけどいざ見に行ってみるとすごいな
23:30でichが立ってなくてallbsq検索で誰も引っかからないとか
- 774 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 13:02:17.39 ID:KoCeWM5H.net
- そろそろ鯖統合した方がいいんじゃないの?
サーバー代だってタダじゃないんだし。
- 775 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:11:36.37 ID:7i/97Xhf.net
- 毎月一回とかの頻度で3鯖統一ワラゲやりたい
勝利条件や制限時間も明確にしてお祭的なのやりたいもに
- 776 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 14:25:07.92 ID:JLOUDnG2.net
- >>775
テスト鯖のわらげが3鯖統一状態で楽しかったよ
あれアップデートの前とか定期的にやってほしいな
地名の呼び方がバラバラでどこ鯖出身かわかったりとか
- 777 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 18:41:55.30 ID:5U76ZN5e.net
- T鯖またやりたいわ
warだけ統合はほんと考えてみてもらいたいな
名前の問題があるから難しいか
- 778 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 19:42:31.94 ID:oCAs+oJ3.net
- ワラゲオンリーの鯖ができれば面白そうだ
- 779 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 19:48:19.92 ID:GvIF99bt.net
- 昔war統合しようとして失敗したと聞いたが
- 780 :名無しオンライン:2014/04/24(木) 20:40:36.96 ID:lhGVndzK.net
- ひとつの鯖に集まってる現状は統合されたようなものだな
- 781 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 07:49:14.93 ID:3aEmKVNN.net
- 鯖統合しても今のクソゲーが解消されるわけじゃないからな
根本的にバランスいじらないと何の解決にもならない
- 782 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:25:04.00 ID:MB77Oq2T.net
- 鯖統合なんてされたらもれなく糞プレイしてる連中が全員集合するわけでむしろトドメになりそうな気もする
- 783 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:28:03.96 ID:85M5ZrzO.net
- 接待プレイで満足する素手刀剣様は黙ってろ
- 784 :名無しオンライン:2014/04/25(金) 09:56:35.55 ID:/0qmdOJo.net
- T鯖といえば運営が素手刀剣最強を公認したのが忘れない死ねばいいのに
- 785 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 11:40:51.80 ID:jc2FrOJm.net
- 運営くそ
- 786 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:28:48.17 ID:NprxqiF5.net
- >>782
統合しても盛り上がるのは最初だけ
糞プレイに嫌気が差してやめた奴は二度とワラゲに戻ってこなくなる
- 787 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:32:47.00 ID:vGmemiBR.net
- 糞プの範疇に入るかしらんが、調和やアトラクトやガチPTなんかより
鈍足ソロの待ちプとそれを助長するようなタイマン見守りに嫌気がさして対人しなくなったな
- 788 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:38:41.94 ID:5ccjt9ge.net
- 対人しなくなったのにこのスレは見てるのか
- 789 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:46:59.68 ID:vGmemiBR.net
- 消費コンテンツの流行り廃りはプレでの経済にもろ影響するからね
といってもワラゲが廃れすぎてクラフトRPするのも困難
- 790 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 12:52:02.32 ID:P7Yt4/hK.net
- 対人してないのに対人関連スレをチェックしあまつさえ書き込むとかそれ自体が糞プ
- 791 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 14:09:08.46 ID:ojU4R5Xo.net
- このスレでワラゲの現状知って復帰するヤツも居るから
別に居ても不思議じゃないぞ
- 792 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 14:09:42.24 ID:nGxiBm2S.net
- 戦争というか戦力比の調整に関してシステムの縛りが全くないからな
・できるだけ公平なスポーツ戦争がしたい、そのためなら手段(見守り、故意のスルー等)をいとわない連中
・できるだけ勝ちたい、そのためなら手段(敵より多く集めて轢く、味方肉壁にして逃げる、優勢側にCCする等)をいとわない連中
・自分が楽しめればそれこそなんでもする連中
・その他
これらをひとつのフィールドに丸投げして放置じゃそりゃ咬み合わないだろうさ
月額時代はまだキャラ数縛りで何とかなった部分もあるんだろうけど今はもう無理
- 793 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 14:19:51.87 ID:vGmemiBR.net
- あるいみ唯一のシステムの縛りだった/wを撤廃したのが終わりの始まりだったわ
/w
→同数だから気合い入れて当たるぞ!
→数圧勝してるからこっちから攻めよう!
→数負け話にならん、籠って給料帳防衛すっぞ!
これがなくなってワンサイドゲー増えまくって
あまりにも酷いからイナゴプレイが増えてさらに悪化のループ
- 794 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 14:25:34.33 ID:92FC5FM/.net
- RvRゲーでは仕方ない事だと思うよ
仮にシステム的に目標設定は戦力調整があったとしても、プレイヤー個々の求める物が違うのでどうしても噛みあわなくなる
それでも人が多ければそれぞれ求める対戦相手に不自由しなかったけど、過疎ったから目立つだけだよ
そういうの回避するには完全に同じ目的を持った者同士の集まり(クラン等)で閉鎖された空間で戦うしかない
アリーナ勢とかもそういった棲み分けの結果だと思うよ
- 795 :名無しオンライン:2014/04/26(土) 16:17:31.06 ID:cMjeiA3s.net
- ここにいるのは辞めたのにスレにしがみついてる奴ばっかだろ
- 796 :名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:45:35.78 ID:1926bsjx.net
- 「辞めた」とか「引退」とかそんな大袈裟なもんじゃなくて、
詰まらないからやってないだけで、変化があればまたやるよ
あとはペット育成やトレハンなんかもやってないけど、
興味自体はあるからそっち系のスレも覗いてる
みんなそんな感じだろ?
- 797 :名無しオンライン:2014/04/27(日) 01:56:22.20 ID:hxr6wnGH.net
- やめたってか休止中ってやつだな。蔵は入ってるもの
- 798 :名無しオンライン:2014/04/27(日) 02:23:41.82 ID:K6sbrMtL.net
- もう改善される気配ないからやめたも同然だな
- 799 :名無しオンライン:2014/04/27(日) 17:36:28.47 ID:tBEiLjtu.net
- 運営くそ
- 800 :名無しオンライン:2014/04/28(月) 20:54:36.95 ID:BUIoUUEG.net
- 人と活気が戻るなら今すぐにでも再開したいくらいだ
マンネリや飽きは当然あるけど、なんだかんだ言っても
どの別ゲーと比べても面白いからね
平日21時、all50以上よ再び
- 801 :名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:10:53.44 ID:7unC1Qes.net
- >>800
P鯖ならich70超えでNPTも多いし結構活気あるよ
ただ昔からそうだけど開店が遅すぎるのがな
あと終戦と言われてたD鯖も人が少し戻ってきてるし自分から動いてみてもいいんじゃね?
- 802 :名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:25:48.23 ID:rIVrpvaq.net
- 連休〜夏休みぐらいで少しずつ戻ってくるね
でも長くはないだろうな。とにかくアプデが皆無で何も変わってない
- 803 :名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:26:24.98 ID:Tn260xCH.net
- P鯖住人だが70超えるのは週末のみ
平日は40程度
- 804 :名無しオンライン:2014/04/28(月) 21:29:10.82 ID:8I7FZrBn.net
- 新要素スレが落ちっぱなしになるくらい新要素ないからな。服しか増えてない
- 805 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 01:52:09.69 ID:g/Fbp4FI.net
- >>802
変わってるだろ糞技追加のオンパレードでバランスは悪化し続けてるwww
上方修正はせいぜい特殊ペット一匹のみになったくらいだわwww
- 806 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 02:58:39.10 ID:ZaMhUjnX.net
- 新技出ても強かったら対応出来ないアホがうるさいからな
- 807 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 03:04:12.55 ID:/noNZyBp.net
- 刀剣以外に入ってれば違ったんだろうけどな
- 808 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 03:06:17.67 ID:g/Fbp4FI.net
- 盾不可能で魔法ダメのサイズミックと盾貫通長距離ウインドエッジの対策あればご教授願いたい
長距離モーション消し回転切りの対策も教えて下さいね^^
- 809 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 03:32:40.10 ID:H/gG+6n5.net
- サイズミック→抵抗でゴミテク
ウィンドエッジ→missになるのを祈れ
モーション消し回転切り→missになるのを祈れ
下二つはともかくサイズミックは抵抗あるとまじゴミだぞ
- 810 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 03:55:53.04 ID:eIospZgd.net
- 回転切りに文句はわかるけど他2つは別にって感じ
- 811 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 06:10:00.75 ID:JGLNvNmO.net
- 回転切りで、忍者がSDの上から魔法ダメで死んでてわろた
- 812 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 06:30:06.32 ID:1t5Q/YG6.net
- >>809
サイズミックがゴミになるほど抵抗とってる構成相手なら素で勝てるから関係なくね
- 813 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 10:18:43.20 ID:/mEWJIlb.net
- D鯖人戻って来てんの?
なんか人が増えてもまたキチガイが暴れだして即過疎そうな予感しかねえなあ
- 814 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 11:24:33.42 ID:pQBwqxbD.net
- 抵抗あるとゴミとか関係ねえよ
素手持ちが抵抗取ることを相手に強いる時点で糞バランスなんだよなぁ
最強の盾崩しのクリキャンCFに見えないジャブ回復も出来るスパ抵抗強いるサイズミックとか馬鹿か
- 815 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 11:28:41.74 ID:/noNZyBp.net
- なぜかその他の武器はウンコテクで枠埋めてる謎なんだよな
棍棒とか似たような使い分けもできないテク多すぎんよ
- 816 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 11:38:35.44 ID:b9495xXQ.net
- 運営はわかっててやってんのか、対人わかってなくて適当匙加減でやってんのか
どっちも怖い
- 817 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 11:41:06.04 ID:VI0rv2Pu.net
- 使用者の多いスキルを課金対象にするのは当然
- 818 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 11:45:36.39 ID:oga2TyNc.net
- 運営がやりたいのは「大金と引き換えに俺TUEEEできるテク」の実装だしな
お大尽に無双させるためには格差が付いてるのは好都合だし、むしろわざと拡大させてくるだろうな
- 819 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 13:28:45.46 ID:bQq+ZMp9.net
- いまだにwarに出ず怠慢タイマンonlyの素手刀剣が主流という事は
運営ガー以前に、俺TUEEEEしか残ってないという事
- 820 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 13:47:13.46 ID:/noNZyBp.net
- >>817
使用者が少なくても金生んでる事実は変わってないし
ウンコテク作っても蔵重くなるだけで誰も得してないんだよ
- 821 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 14:16:41.91 ID:7XOoUUsy.net
- T鯖の「一番いいのを頼む」で素手刀剣になるとかさ、わかってるならいい加減何とかしろよってマジで思う
調べてみたらそれが3年半も前のことで未だに変わってねーしどんだけ放置してんだよ
- 822 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 14:53:55.55 ID:H/gG+6n5.net
- ああそうだったな
このスレはアリーナ前提だったな
そりゃ抵抗いらんわすまんかった
- 823 :名無しオンライン:2014/04/29(火) 15:58:34.11 ID:1t5Q/YG6.net
- warでもいらんが
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