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【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ54【涼野遊平】

1 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:39:25.96 ID:7eZv7llV.net
PSO2のシナリオライター、宇野涼平(通名:涼野遊平)およびシナリオへの不満、フリーゲームからの設定流用を語るスレです。
考察スレとは住み分けましょう。

次スレは>>950が立てること。

考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
http://www50.atwiki.jp/unoryohei

要望はこちらか
https://sega.jp/opinion/
こちらへ
http://pso2.jp/players/support/

他スレへの凸は厳禁です。最低限マナーは守るようにしましょう。

前スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ53【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1393319092/

姉妹スレ
酒井ブログに物申すスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1390009295/

2 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:40:15.47 ID:7eZv7llV.net
 送還直前即興曲              PSOシリーズ

    六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット    六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト   六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー    六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ  アークス:ゲッテムハルト  ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア  Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル      Po2:カムハーン

    破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル           六芒均衡:カスラ  ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット       クロームドラゴン:ハドレッド?  Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ   六芒均衡:クラリスクレイス  ダブセ:メーレンネンカ

    その他
八雲渚(やくも なぎさ)          Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル    Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ        ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット     六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン             PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル      PSO2:ナターシャ

  マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏                    PSO2:マトイ

この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく

Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。

送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html

3 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:41:06.62 ID:7eZv7llV.net
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】

1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。

2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。

3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。

4.不明

5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。

6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。

0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。

4 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:42:40.04 ID:7eZv7llV.net
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
 キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。

Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
 自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
 例:送還におけるユウ対アルク
 A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。

Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
 昔は立てなかった。今は立てます。
 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
 最近また立てないようにしてます。

Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
 一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
 それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。

671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた

 「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
 これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた

まさか技術的な話がないとは…

5 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:43:53.69 ID:7eZv7llV.net
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)

新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。

稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。

高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。

中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。

堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。

6 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:44:42.44 ID:7eZv7llV.net
PSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉

第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。

7 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:45:25.55 ID:7eZv7llV.net
ウノリッシュまとめ
誤用・武器説明・コスチューム漢字など多数のためwiki参照
http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html

●テンプレここまで●

8 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 19:00:34.36 ID:7oMRIgj0.net
スレ立て者への喝采である黄金の輝き

9 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:22:27.41 ID:mQwa2yPZ.net
>>1
ここにたむろっている人間の中で
「俺なら大先生よりはマシなシナリオ書けるな。今からでもいいからシナリオライター俺と変われ」
と思っている人はどのくらいいるのかしらん

まずノ

今から書き直すんならあげの小説版書いたハッタリ君以上の苦労をしそうだが

10 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:27:07.72 ID:kJpxXuEA.net
>>1
踏み逃げしてすいませんでした(ジャンピング土下座)

11 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:29:13.38 ID:xxd9Pg96.net


マシなシナリオかどうかはわからんが、少なくともマシな日本語は書くことができると思う

>>1乙に由来した銘

12 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:31:07.60 ID:Y0CttOjL.net
>>1バブルなおつ

商業作品の及第点に届くものという基準なら無理だろうが
先生よりマシというハードルならな・・・

13 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:35:42.38 ID:jvyU6frh.net
>>1白夜乙
全スレ>>1000が酷い呪いをかけていったな。
バカヤロー。

14 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:36:46.44 ID:L0OsESHN.net
真面目に作ってそれでも宇野よりひどいものを作れる人がどれだけいるのだろうか

15 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:39:33.63 ID:UfZX+xWN.net
>>14
ズブのど素人とか?

16 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:39:58.23 ID:kJpxXuEA.net
周囲の助けを借りられず
参考資料は脳内のみ
一発書きで訂正してはいけない
全部書き上げるまで缶詰+断食

多分これなら宇野リオよりひどいものを書ける自信がある

17 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:41:26.40 ID:pM44ie4j.net
>>9
ただのコネみたいなもんだからあの人の立場は「能力関係ない」というものだろう
宇野は結局他で編集から唾吐きかけられてるし

18 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:51:51.34 ID:C7IpkD99.net
>>1
十全なスレ立て乙。さっすが、やるなー!相棒!

しっかし・・・宇野先生も酷いが、香ばしい人も生み出しちゃうとか・・・
ホント、どうしてPSO2ちゃんはここまで恐ろしい病に冒されてしまったのやら。

教えてくれ!総督!!

19 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:53:03.65 ID:jvyU6frh.net
>>18
坊やだからさ。(いろんな意味で)

20 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 22:55:01.70 ID:M6jYVj2t.net
スレ立て乙

PSO2の半分は宇野の呪いで出来ています

21 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:00:51.22 ID:SJjfLiSo.net
>>9
人格のゲスさ加減はハッタリも宇野といい勝負だがな
向こうはプロで宇野は素人以下なのが違いか

22 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:09:21.28 ID:7eZv7llV.net
>>10
気にしない
踏んだことを気が付かなかっただけで、戻ってきたなら踏み逃げじゃない


宇野スレはテンプレ長くてめんどくさいから、たとえ踏み逃げがあってもまあ仕方ないなってくらいに思ってるよ
宇野先生の業はホント深い、深すぎる! と転嫁してみるw

23 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:10:31.70 ID:n+xP+W8H.net
さて、明日の放送局はどうなるやら

4月下旬予定の再誕の光の映像が番組終りに来そうだけど
酒井がドヤ顔で紹介するのかね

24 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:12:11.12 ID:hOCDgoPn.net
〔スレ立て乙〕

RPGは、倒れたままなのか。

25 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:17:32.75 ID:SdhLT5hs.net
>>15
義務教育レベルの国語が人並みにできてれば
ド素人でも宇野よりゃマシだろ

26 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:31:06.52 ID:pM44ie4j.net
彼の場合は知識というよりもっと他の問題点が大きい気がする
馬鹿でも判る様な事をなあ…

27 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:39:20.51 ID:UfZX+xWN.net
>>25
まーね、それでもやっぱり創作自体未経験だと
「思考の限界」とかで、どんなに設定作りこんでも足りないってことは大いにありうるかと

だからこそプロの作家さんもアマチュア時代いろいろトレーニングをしたそうだし
バーナード・ショウとか毎日起きたらまずノート1pの文章をつづることを日課にしたとかいう話が残ってる

28 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:40:39.21 ID:15sVUJMe.net
話が面白くない・・・
緩い展開せざるをえないのがRPG的シナリオにしても、
なんだかなあ。

29 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 23:43:31.19 ID:pM44ie4j.net
実際はプロで通しでやった経験が未熟なんだけど変に気位が高いんだよな
どこの大物作家だよみたいな…

30 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:20:03.81 ID:9b4GloHd.net
宇野の救いようのないアホっぷりほんとイライラくるわ
アホのくせに難しい言葉使おうとすんなよアホのくせに

31 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:42:22.30 ID:V2LENtfJ.net
>>30
逆に考えるんだ
アホだから小難しい言葉を使いたがると

ひとそれオナニー文と呼ぶ

32 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:43:02.15 ID:KM+tw61u.net
常人ならこんなこっぱずかしい自作テキストを世間に公表するとか自殺したくなるレベルなのに
ドヤ顔で表に出せるってある意味ひとつの才能なのかもしれん。
AVGNに痛快なレビューをしてほしいな、PSO2を。

33 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:44:27.52 ID:0kJ9gQGy.net
>>25 高校、大学生で「血走った真似」とか書いちゃう人だしねぇ…しかも今でも同レベルの間違いやらかしてるし

34 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:54:08.02 ID:7TP6UhB8.net
大先生がDKDを「通りがかった仮面ライダー」と呼んだ夢を見た

35 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 00:57:02.46 ID:s2Ju+BPy.net
致命的に空気よめないからなあPSO2チームは…
言っちゃいけない事とかタイミング無視してポンポンやっちゃうし

36 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 01:03:50.53 ID:q71fhOnm.net
>>32 AVGNはファミコンとか旧世代ハードメインだからJames & Mike Mondaysの領分になるだろう
(実際新ソニがそこでちょっとだけこき下ろされてた)けど
あの人達によるPSVitaソフトレビューの動画はないなぁ。
ボクとしてはぶっちゃけIrateGamerNeo(いわゆるパクリ野郎)にでもやらせとけwwwwwとさえ思ってるが。

37 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 01:47:01.24 ID:9TKr1+Oc.net
宇野関係ないけどなんかまた大きな事故が起きそうだな

38 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 02:00:38.83 ID:tF5F9A3X.net
いつぞやのクラフト素材みたいに2アカウント間で☆11チケットが際限なく増やせる事が実装2時間後くらいに発覚
とかかな

39 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 02:36:28.78 ID:KC6yh+4U.net
ん?ついにストーリー考察スレと2倍の差が開いたのか
これも宇野大先生の高徳の賜物だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

40 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 03:12:21.99 ID:Sr2VsVfc.net
もうシナリオに物申すとか周りくどいことしないからさ
可及的速やかに死んでください宇野さん

41 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 03:29:19.66 ID:s2Ju+BPy.net
そういう極論は我々の品位を下げようとするものとうけとるしかないかな
過去の良作を潰す様なことをせずにオリジナルで勝手にやっててくださいという話

42 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 04:00:43.25 ID:AOE6sJfJ.net
宇野のご尊顔を拝みたいんだけどだれか持ってない?

43 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 04:17:06.46 ID:Ib+6NtYZ.net
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up94519.jpg

44 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 06:15:38.29 ID:PvthqVi5.net
3馬鹿と違ってちっとも表に出てこねーよな
出てこれるわけねーもんな
ホントなら表出まくり崇拝されまくりのはずだったんだろうなww

45 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 07:34:23.64 ID:lw+YAafk.net
キチガイ在日コテ出川☆自演乙☆哲郎のアカ

【晒し行為・自キャラバレの火消し行為を行うキチガイなので見つけ次第BL推奨!!!】

【名前】烈牙、鷹司 華風
【プレイヤーIDネーム】K獅子
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
【プレイヤーID】10911185

【名前】Pantera
【プレイヤーIDネーム】殺意の波動に目覚めたLeo
【プレイヤーID】10077181

【名前】レオリオール
【プレイヤーIDネーム】レオリオール
【プレイヤーID】10065744
【チーム名】Panthera Leo

《New!》 『現メイン』
【名前】新井 斗、新井 兎、新井 妬、新井 登
【プレイヤーIDネーム】あらい はるか
【プレイヤーID】12241232
【チーム名】 King&Queen(ビジフォン非公開)
http://dl1.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/349/%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%8B%E3%81%8B.jpg
【罪状】晒しスレで散々暴れておきながら自分をBLに入れた人を無差別に晒すキチガイ

上記アカで自称転売師 尚、最近は近接ゴミPSで緊急寄生・途中破棄をしている模様
一人に私怨を抱き始めるとチーム丸ごと晒し対象にする真性の屑 所属チームメンバーにもBLを推奨しましょう!
別ID等を駆使し無関係を装うなどで火消しに必死 【要注意&BL】必須!!!
関わった人物を、片っ端から自分に不都合コピペを貼り付けている本人と認定・BLで
SHアド実装で乱入される前にBL必須!(BLをするとPTに入れなくなります・活用しましょう!)
【NEW!】
\人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人/
<あらい はるかID、にてBLで入れないPTに逆切れしてきます!    >
<  PTに進入された場合晒しや暴言等、不愉快な行為を連発・粘着 >
<SHAD実装後PSO2を快適に楽しむためにも今すぐにBLしましょう! >
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\       

【出川☆自演乙☆哲郎の在日顔付き・注意勧告画像】
http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/425/%E3%82%B4%E3%83%9F%E6%99%92%E3%81%97.jpg

46 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 08:55:42.90 ID:0kJ9gQGy.net
シナリオなんて完結する(ひと段落する)まで評価されるわけない。最低でも小話一つは落ちをつけないと評価のしようがない
で、なにが重要かっていったら「ひと段落するまで違和感を持たせない」ことが重要な訳で、最初から世界観を作らなかった宇野先生が評価される要因なんて最初から何処にもない

物語の根幹の改変のルールを設けていない・設けていても一切明かさない時点で「物語」を作る気なんかないからね。
ただの「俺キャラTUEEEシーンの羅列」をしたいだけで参加者どころか読み手すら意識してないのが丸分かり

47 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 09:40:04.26 ID:WX+jzzNA.net
Ep1も何も区切れてないしEp2も変なのに振り回されただけで終わりそうだ

48 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 12:04:59.99 ID:PovtGnbv.net
小話は最悪の印象で残るクーナの外伝で十分じゃないかな
お蔭で歌も最悪でしかない
白痴開発がプッシュするから余計に不快感だけ募っていく

49 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 13:49:55.95 ID:0kJ9gQGy.net
>>48 あれの展開本編に一切関係ない上に本編(地盤)がぐずぐずだからひと段落してるとは言わん
むしろあれでアークス・オラクルという組織がいっそう不明瞭になった。なんにも基礎情報出てないのに更に盛っていって迷走し始めたし

50 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 14:12:53.63 ID:aObi9cF4.net
>>43
こマ?

51 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 15:02:52.20 ID:kVI9LI+5.net
宇野本人だよ

52 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 15:20:54.39 ID:mRcHrryR.net
>>50
kbtitと思って開いたら実物だった、訴訟

53 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 16:01:31.78 ID:nO59HvvY.net
やっつけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4910966.jpg

54 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 17:35:41.37 ID:PovtGnbv.net
>>49
VITAからだと本編より先やるんで十分かと

55 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 17:50:03.77 ID:sEa6/92Y.net
>>53
日本語通じない相手にはいくら勉強しても日本語通じないよなwww

56 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 17:54:22.36 ID:7TP6UhB8.net
大先生は日本語が通じないというより、日本語を知らなさすぎるだけだろJK

57 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 18:00:13.41 ID:0kJ9gQGy.net
>>54 「外伝より」先にはプレイできるな。VITA版開始当時でも8章(本編)攻略しないとできなかったと思うんだが、お前の言う「本編」ってどこさ

58 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 18:14:39.31 ID:PovtGnbv.net
>>57
あれ、そうだっけ?
何か勘違い入ったかスマン

59 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 19:09:03.85 ID:yaAI8KNo.net
PSPo2時代のニコ生みたいなので動く大先生が見れた気もしたがどうだっけ・・ううっ頭が

60 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 20:10:49.22 ID:hRQxBWL4.net
なんでこのゲームのコンビって
仲良い組み合わせ居ないの?
依存してるか悪口言い合うかだけで、意志疎通出来るコンビ居ないじゃん

61 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 20:22:09.97 ID:kXcG+z5I.net
同じようなパターンしかキャラと会話を作れないからだろう

62 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 20:33:49.08 ID:WX+jzzNA.net
4人パーティがメインだから今までのシリーズでも4人行動が基本なのに今回2人だしな

イッテルのPSO2ストーリー、世界観トピックで「世界観がないので語れない」って長文で批判されててわろた
セガのお膝元でよく言えるなと思った
あれ規約で批判や討論目的だとPSO2アカウントごととめっぞって脅してたり卑怯だわ
しっかし宇野だのなんだの引き合いに出してない内容の批判だったけど
ぐうの音出ないぶった斬りだったからあれで削除されたりアカウント停止あったらイッテルも駄目だろうな

63 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 20:53:42.54 ID:q71fhOnm.net
>>60 >>61 もっとマシなコンビ組めそうなもんじゃねえのwwwww
なんつったりして

>>62 あんまり関係なさそうだけどそのうち公式twitterはイッてるの投稿垂れ流すだけという
<>の音ゲー公式アカウントと同じ変遷を辿りそうで笑えない

64 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 20:55:34.59 ID:q71fhOnm.net
>>63 のコンビのは「プレイヤー自身が考えたキャラの方がもっとマシ〜」な事だった。
引き出し小さいヤツにはどうしようもねーよな、確かに。

65 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 21:42:02.27 ID:hRQxBWL4.net
何が面白いかは人それぞれだから断言は出来んけど
エコーとパティ入れ替えたら多少は見れる会話になる気がする

66 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:07:00.60 ID:A1ihDxlY.net
フーリエとリサが仲良いみたいなシーンあるけどなんか違和感が

67 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:08:05.95 ID:G7bj8ozM.net
>>65
最初の一回二回だけな
じきに馬脚をだす

68 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:16:52.95 ID:q71fhOnm.net
ファンタシースターシリーズは、セガから発売されているロールプレイングゲームシリーズである。
全作品でサイエンス・フィクションを題材としており、舞台はSFとファンタジーを融合させたものとなっている。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

個人的に「ファンタジーとの融合」が曲者っぽい気がしているが、
もう皆こういう前提を忘れてそうな気がしてならない。

69 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:19:24.72 ID:V2LENtfJ.net
まじめにサイエンスがどこにあるのか知りたい

70 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:21:16.78 ID:lZWqPNfH.net
ドラクエの方のスレ民凄いな
シナリオライターを追い出すためなら数十万円払ってでも株を購入して
株主総会で追い詰めると声を上げる奴が何人もいるみたいで

71 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:24:27.06 ID:yz6GQLCV.net
普通に作品から離れろよ
数十万円の株で意見が通るわけないだろw

72 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:26:56.93 ID:TC19H/Hl.net
ヒゲとかほりいゆうじを追い出すってんじゃなくて
どうでもいい下っ端だったら、株式総会みたいなとこでつつけるだけで違うんじゃないの
「いない方がマシ」「いること自体がリスク」ってそれなりの客観的事実提示できたら

73 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 22:26:58.38 ID:lZWqPNfH.net
>>71
でも追い出すための熱意は正直こちらよりも凄いものがあるからね
スクエ二がいまだシナリオライターを身内で庇っているにも関わらず
諦めない姿勢はこちらも見習うところはあると思う

74 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:17:40.29 ID:nO59HvvY.net
ドラクエも一年二年経って同じ熱意があるといいな

75 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:22:27.64 ID:0kJ9gQGy.net
放送局の最後でついにオラクル崩壊するらしいPVが
毎回そうだが、カットシーンだけならビビッとくるんだが、毎回つながりがおかしいから…
デウスエクスマキナになるっぽい流れだなぁ

76 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:22:38.67 ID:PW88+fAd.net
ここの予想通り4月下旬のアプデでオラクル崩壊()だってさ
どうみてもDFの影も形もない只の内ゲバでした、本当にありがとうございました

77 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:25:28.09 ID:q71fhOnm.net
ルルーシュ君の著作権違反っぽい噂が

78 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:26:16.90 ID:7TP6UhB8.net
崩壊でなく自滅なら、まさにPSO2ちゃんそのものだな

79 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:27:09.70 ID:mIDo2tAg.net
元々崩壊してるものがどうやったら崩壊するんです

80 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:29:00.17 ID:TC19H/Hl.net
動画見てないし、Fateの令呪?(以前から絶対命令権てこれのパクりだろとも言われてた。
「気配遮断」とかもFate産だろと)が発動するとどうなるかも知らないんだが
そっちのとの類似性はどうなの

81 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:32:30.74 ID:Tghyg9p/.net
これで完結して新生しようぜ

82 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:32:59.49 ID:9lcPZfpE.net
考察スレの>>950が踏み逃げしたから立てようとしたけど規制されてて立てれんかった
誰かおねがい。 もしくはこれを機に統合するのか?

83 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:34:00.07 ID:lZWqPNfH.net
しかしルーサーとシオンの融合意外と速かったな
もう少し先延ばしにするかと思っていたけど

最後の金色ボスは融合したルーサーかね?

84 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:34:53.43 ID:TwigRvFz.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23020733
オラクル崩壊する前に設定が既に・・

85 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:35:04.18 ID:nhWzRPin.net
Fateの令呪は確か、
・漠然とした命令であるほど効果が弱くなる
・逆に明確に指定されていると効果が強まる
・令呪による命令とサーヴァントの意志が合致すると、効果が強まり、文字通り「奇跡」のようなことも起きる
・サーヴァントが魔術への耐性を持っていると効きにくい
・転用して自身を強化するのにも使える
・他人へ移植したりすることもできる

こんな感じのものだったと思う
うろ覚えだから細かい部分は覚えてないが大体合ってるはず

86 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:35:08.97 ID:6MzReyss.net
新生しないにしてもシオン連中や六芒連中は潔く散らせるべき

87 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:37:07.40 ID:TC19H/Hl.net
>>85
d
じゃあ、中身的にはあんまり関係ない感じか

「数多の銀河」とかと一緒ですごそうなこと言ってるだけみたいな

88 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:37:08.16 ID:yuJW74RB.net
オラクル崩壊?アークスにたてつく?

89 :名無しオンライン:2014/03/04(火) 23:38:18.47 ID:q71fhOnm.net
これほどバッドエンドがぴったりなゲームもそうそうないわな

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