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【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ54【涼野遊平】
- 1 :名無しオンライン:2014/03/03(月) 18:39:25.96 ID:7eZv7llV.net
- PSO2のシナリオライター、宇野涼平(通名:涼野遊平)およびシナリオへの不満、フリーゲームからの設定流用を語るスレです。
考察スレとは住み分けましょう。
次スレは>>950が立てること。
考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
http://www50.atwiki.jp/unoryohei
要望はこちらか
https://sega.jp/opinion/
こちらへ
http://pso2.jp/players/support/
他スレへの凸は厳禁です。最低限マナーは守るようにしましょう。
前スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ53【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1393319092/
姉妹スレ
酒井ブログに物申すスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1390009295/
- 461 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 09:58:38.38 ID:yZmZfs3q.net
- >>459
宇野が居る限り、無理。
というか、次の話で宇野の糞ストーリーなんか完全に打ち切りにして欲しいわ。
宇野の糞ストーリーは機会損失しか生まなかったんだから、
その方が運営にとってもコスト削減になるだろうし。
- 462 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 10:04:40.38 ID:hYJ6/1ln.net
- いくらウワモノの筋を戻したところで
基礎設定が崩壊してるから何かいても矛盾まみれご都合まみれの代物になるだけだよ
というか、今の設定を用いるなら、それこそ例え虚淵玄、川上稔といった一級品のプロ持ってきても
「ギリギリ読めるもの」になるか「プロが自身のブランド守るために拒否する」だろうよ
- 463 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 10:23:32.73 ID:PKCaTcoc.net
- オラクルが病院船で40年前のDF大戦と10年前のダーカー襲来で病んだ人の治療目的
巨躯さん達はDF役やってるお医者さん、シオンが院長、安藤は患者に扮した研修医でした
- 464 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 10:30:08.10 ID:6MKdGqrG.net
- で結局シオンがマザーシップのコンピュータでツリーダイアグラムっぽく未来予測が出来るというパクリで
人の進化とか計画しててその結果産まれたのがサールーでこれに乗っ取られるのを未来予測して
これから身を守るためにマターを作ってシオンは観測者にすぎないとか量子力学的なフレーズでマターの正体という事にする
プレイヤーへの絶対命令はクラリスか何かの絶対命令で上書きで無効だから大丈夫
でも結局マザーとサールーが一体化してとりあえずボスになるけどクーナがプレイヤー応援する歌やってモブもこれに声合わせて戦って第一部完
こんな感じでオチが付くって事でおけ?
- 465 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 10:45:16.42 ID:gYma6Atm.net
- VU紹介ページの表絵見ての感想
大きさで稼いでるけど敵ダサーイ
ゲームでも大きさで大物感()稼ぐんでしょうね
- 466 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 10:48:49.91 ID:5By4QtKT.net
- >>462
何度かその類の発言してきたけど、
理想的な改善案:PSO2世界設定作り直し、キャラも全消去
現実的な改善案:キャラ、基本設定は現状維持でおかしなところは「マタボで狂っていた」として、作り直し
とりあえず、プロローグの導入クエだけ作り直して、シオン・マタボのストーリーラインとは別に並行して進む、
新ストーリークエストシリーズを追加、以後、そちらがメインストーリーって考えた方が、色々妥当だと思う。
- 467 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 10:53:11.09 ID:hYJ6/1ln.net
- >>466
ま、一流のプロが脳漿を絞りきってその現実的な改善をやってようやく
「ギリギリ読めるか」だと思うよ
マタボで狂ってた事態がそもそもご都合だから、前提が「はぁ?」だし
前提のご都合感を排除しても・・・
- 468 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 11:02:55.73 ID:5By4QtKT.net
- >>467
ちなみに、オレの言ってるのは、ぶっちゃけ
「キャラとMAPはもう作ってあるから流用するとして、後は全部作り直す」ねw
発表順序が逆だけど、
新ストーリーシナリオ→正規シナリオ
マタボストーリー→キャラ・設定崩壊なんでもありの投げっぱなしな番外編
こういう扱いになるようにしてしまへ、と。
- 469 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 11:36:21.20 ID:pXCq3CH4.net
- 流れ豚で済まんが新☆11武器の説明文もマジで酷かったわ
威圧威圧って…
- 470 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 11:42:07.19 ID:rxs9tlbd.net
- 酒井って人望やコネないの?
もうちょっとマシな人材社内にいたろうに
- 471 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 11:53:09.06 ID:5By4QtKT.net
- >>470
ゲーム業界勤務の知人からのまた聞きだが、
コネもあるんだろうが、そのコネを「部下を守る」方向にフル活用してる模様。
なので、開発チームの下からはやたら慕われてるらしい。
このコネバリアーは宇野や木村の防御にも使われている。
両者の暴走はスタッフ内からも批判は出ているのだが、
一方で「過度に批判したら、酒井が自分達をかばってくれなくなるのでは?」という可能性や、
「酒井が更迭されたら、誰も自分達をかばってくれなくなる」という危険性から、
あまり強く言えないというのが現状だと聞く。
「かばうばっかの無能な人情家」・・・というのが、知人の評価。
- 472 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 12:57:00.62 ID:gYma6Atm.net
- >>471
最低な家族ごっこやってるんだね
そのまま過労死してくれればいいのにとしか思わないわ
- 473 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 13:12:35.82 ID:gYma6Atm.net
- あと、人庇いまくるのは人情じゃない
人を本当に思うなら、悪いことや間違ったことをしているのなら正してやるのが人情だよ
今の酒井は万引きした子供を庇って、万引き被害者の店を扱き下ろしてるのに加えて、その子供が反省もせず嫌がらせのビラをシャッターに貼りまくってる状態だよ
- 474 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 13:12:44.49 ID:bsGNxZga.net
- >>466
ある程度認知されてしまったので最低限のキャラを残して作り直しが現状ベストなんじゃないかな
マザーシップはDFに侵食された人間の脳内をVRルームのようなもので侵食を取り除く装置とか
六芒均衡()はウィルス消去用プログラム
- 475 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 14:32:04.47 ID:7HJffFmI.net
- >>471
過度に他人を庇うのは他人からの批判を極端に怖れる人間のやることだわな、宇野と気が合う訳だ
まあ開発全員腐ってるんだろうな「俺が木村だ!」とかやりながら文句言いつつ遊ぶユーザーを「バカなのマゾなのw」と腹の中で嘲ってるのはバレてるよ
ファンタシースターを人質にとられてなきゃこちとらそっちの作ったものになんぞ目をやらないよ
- 476 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:07:20.57 ID:/bgbTLAL.net
- ・酒井プロデューサー(エネミーデザイナー)
・木村ディレクター(エネミーデザイナー)
・菅沼ディレクター(エネミーデザイナー)
・宇野シナリオライター(エネミーデザイナー)
この時点でズブズブのカス集団だわな
しかも
・外注先をイジメた
・音楽家と仲が悪い
・武器名が間違ったまま数年放置
とエネミーデザイナー以外には滅茶苦茶態度悪いからなぁ
- 477 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:10:33.88 ID:rxs9tlbd.net
- エネミーデザイナーってまさか全員絵描き上がりなの?
- 478 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:26:03.20 ID:5By4QtKT.net
- ちなみにHDDバースト事件の時、
あの認証制の公式ブログですらハゲ退陣の声が上がってたわけなんだけど
それに対して、「違うプロデューサーになったら、それはもうPSO2ではない」
・・・みたいな気持ちの悪い弁護のコメが付いていた。
ここら辺、酒井にかばわれてるスタッフの自演ではないか?と、内情を話してくれたやつが推理している。
- 479 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 15:34:33.51 ID:gYma6Atm.net
- >>478
それより前からブログコメでブサリス押してたり
同時接続数の割にコメント数がものすごく少ないから、社員数名がちょこちょこあげあげコメントやってる程度じゃないかね
- 480 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:08:46.74 ID:Z00uq6Na.net
- むしろ、キム酒井両人が退いてくれればPSUもどきじゃないPSOになると思うのだが
- 481 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:12:10.90 ID:hfLmIfCg.net
- クソストーリーは残すなよ
- 482 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:12:25.82 ID:/bgbTLAL.net
- >>480
まあ菅沼と宇野が残ってたら「T隊長の居ないPo2i」になる確率100%だけどなw
- 483 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:44:11.46 ID:5By4QtKT.net
- >>482
菅沼は兎も角、宇野は酒井じゃなきゃライター続けさせられないんじゃね??
- 484 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 16:47:12.37 ID:bsGNxZga.net
- 実際は酒井に代える人材がセガに残ってない
- 485 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 17:04:21.28 ID:/bgbTLAL.net
- >>483
菅沼は宇野と見分けつかん文を書く奴だぞ
- 486 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 17:12:03.51 ID:5By4QtKT.net
- >>485
つーても、菅沼の仕事はVitaのディレクターでライターじゃないだろ??
酒井以外のPが指揮を執ったとして、ライターさえやらせなきゃそこは問題ないだろ。
いや、ライター以外の仕事を菅沼が巧くこなせる保証はないが、宇野にやらせるよりはマシだと思う。
- 487 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 17:13:24.58 ID:/bgbTLAL.net
- >>486
いやいやそうじゃなくて
べったり庇いあうに決まってるってこと
- 488 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:36:22.25 ID:7Hzy71kY.net
- たびたびセガで宇野を雇うメリットは何だって話でてくるけど
庇うとか庇わないとかそんな複雑なこと考えてないと思うよ。
セガとしても宇野みたいな無能な恥さらしを働かせたくないだろうさ。
宇野はフリーのシナリオライターとかじゃなくてセガの社員だからね。
「無能だから解雇!」とかやるのは終身雇用が基本の日本の会社でやるのは
無能である証拠(こいつのせいで何円損した、何件の商談がダメになった等)を揃えて
場合によっては裁判所に行かなきゃいけなくてすごい労力かかるんだよ。
つまるところ「無能だから解雇!」っていうめんどくさい手続きやデメリットを避けるために雇ってるだけよ。
じゃあ雇ってしまった以上は何かに使わないといけない。ってなったときに
強いて得意と挙げられるのはシナリオぐらいだろうってことで今に至ってるだけなんじゃないかね。
んでPSO2でシナリオもダメってことが露呈されてしまって
もうどこのチームにもいけなくなったって感じじゃない?
- 489 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:40:59.41 ID:eFJNdovg.net
- 宇野はもっと向いた仕事を探せよ。思いつかないけど
を地で行く奴だからなw
- 490 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:46:07.54 ID:jDvt+Krg.net
- 大先生を途中降板させてしまうとマネジメント能力に疑問有りってなっちゃうから切るに切れないのだろう
ストーリーがアレでも売り上げは上がってるうちは有耶無耶にし続けるんじゃない?
- 491 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:46:20.74 ID:YFmygChp.net
- 社史編纂してていいのよ
好きなだけウノリッシュ溢れさせても客から文句言われんし
- 492 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:47:30.59 ID:jDvt+Krg.net
- sega名物パソナルーm
- 493 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:49:14.62 ID:g1ideJxw.net
- 駄サイクルの構図まんまやな
- 494 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:55:58.68 ID:/bgbTLAL.net
- >>488
うん?
エネミーデザイナーでいいだろ
- 495 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 18:59:17.36 ID:YFmygChp.net
- ウバクラダみたいなクソエネミーが混じってるのと
ストーリー、世界観、設定全体の基幹全般をやらせるのじゃ被害がちがいすぎるよな
- 496 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:02:08.25 ID:7Hzy71kY.net
- >>494
ウバクラダでもデザインしてろって言いたいところだけど
プロデューサーもディレクターもデザイナーが本業って点で
デザイナーはあふれまくってることが推察できる。
シナリオライターが不足である可能性が高いねぇ・・・。
- 497 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:08:48.07 ID:DA+IxRqK.net
- 今のセガはデザイナー以外は出ていっちゃうのかね
- 498 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:14:08.76 ID:FsZnigx7.net
- >>488
>じゃあ雇ってしまった以上は何かに使わないといけない。ってなったときに
どーしても宇野を使い続けるのならば、「シナリオのアイディア出し」だけさせときゃいいよ。後キャラ原案。
それを採用するしないかは、新ライターや、新P、新D次第だが。
- 499 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:29:21.39 ID:hYJ6/1ln.net
- >>488
SEGAぐらいの企業になったら
社史編纂室やら資料管理室といったマジモンの隅っこから実体のない名誉職といった
まさに宇野みたいな「何をさせても(首にすることすら)被害しかもたらさない奴の押し込め部署」が存在するはずだが……
- 500 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:38:43.85 ID:7Hzy71kY.net
- >>499
その押し込め部署がPSO2なんじゃないの?
パソナルームっていう露骨なパワハラは昔、裁判で全面敗訴してからやってないだろうしな
- 501 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:41:15.37 ID:xhLSlCt5.net
- >>486
何度も言っているがプレイヤー虐待仕様の主犯は菅沼だぞ
- 502 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:42:19.95 ID:hYJ6/1ln.net
- >>500
たまたまそれが昨今のソシャゲブームにのっかって利益だしちゃった説は割りと現実味あるかと
アドバンスとか正に「SHきたらどうしようもなくなるコンテンツ」だから
あの前あたりで荒稼ぎして逃げるのが当初の計画だったんじゃないかと思ってる
- 503 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:43:29.06 ID:YFmygChp.net
- コンプガチャとは違うんだけどコンプガチャと紛らわしいから()やめたコンプスクラッチ懐かしいな
- 504 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:48:42.83 ID:7Hzy71kY.net
- >>502
利益出しちゃった押し込め部署か・・・。
セガとしてもPSO2チームに対する扱いは複雑だろうね
- 505 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 19:51:35.21 ID:hYJ6/1ln.net
- まー、ゲーム自体は「もはや適当に遊ぶ雑魚殴りゲー」って感じでそこそこ楽しんでるから
個人的には良いにしてもさ
宇野の誤用類、おかしな日本語、「紫斑」とかもうこれは信用問題だから速攻とばさなきゃマズい領域だろ
- 506 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:05:45.31 ID:KpR7jOHx.net
- >>486
vitaのディレクターじゃないぞ何言ってんだ
PC版のディレクター2がvitaのほうもやってるだけだ
>>496
シナリオライター不足してようと
どっちにしろシナリオ書けない宇野がやる理由にはならんぞ
ていうか大竹が居たのに余所のチームに移動させて宇野を据えたのも意味不明だし
- 507 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:16:34.60 ID:7HJffFmI.net
- >>502
必滅前後で既に心肺停止状態だったから、あの時は心底よかったと安心してたんだがな
DF緊急で脈が戻ってvitaで生き吹き返しやがったからなあ、悪魔と取引でもしてるんかってくらい悪運強いなハゲ奴、ちっ
- 508 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:26:18.72 ID:DGgbo66A.net
- 宇野に続投させるよりシナリオを書いたことのない全くの初心者
(要するに誰でもいいから別のやつ)に変えたほうが良くなる可能性が微かにあるからな
同レベルの糞シナリオだったとしても誤字がなくなるだけでも、今よりはマシだろう
- 509 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:26:20.53 ID:SVIDOu52.net
- >>499
セガの資料管理体制は業界有数の杜撰さ
部署が存在しないかもうとっくに席埋まってんだよ…
- 510 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:27:41.08 ID:YFmygChp.net
- 適材適所で判断すると資料管理部署に向いた人材が豊富な会社・・・
- 511 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:28:47.47 ID:zlI8BsiP.net
- 酒井はアイテムが実装されてないとか経験テーブルとかHDD破壊とかでも
自分が悪いじゃなくて他が悪い私がちゃんとやってあげるという態度だから
ユーザー的には責任逃れしかしてない
そして人望が元々無いから有望な人があんまりこないんで切り捨ても出来ず
煩い人がきて自分の案を没にされても困るから「没にされたくない仲間」で
徒党を組んでるだけかと
酒井は外様とか意見言うヤツに厳しかったり、自分に駄目ダシする奴を未だにネチネチと
恨んで俺はそんなことしないとか言っちゃう奴なんで…相手中社長でもそんなんだからな
- 512 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:31:34.38 ID:7Hzy71kY.net
- >>506
ここまでダメだとは酒井らも思ってなかったんじゃないの?
(今でもダメだと思っているのかすら疑問だが)
PSZ,ポータブル2の頃はT隊長とか大竹の下でシナリオ書いてたし、
宇野単体の実力がボカされてたのもあっただろう。
PSO2になって宇野一人になったときにボロが出まくったっていうストーリーじゃなかろうか。
んであとはマネジメント能力が問われるし、
よその部署も「俺の作品が穢れる!いらん!」って感じでやり場がなくなって
仕方なくPSO2のシナリオ製作を続行させてるんじゃないかね。
- 513 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:31:58.01 ID:jgEq3YUz.net
- >>508
宇野から素人に変えて
良くなる点
・日本語の使い方が正しくなる
・流用がなくなる
・行き当たりばったりなシナリオじゃなくなる可能性がある
悪くなる点
・むしろあるか?という状態
- 514 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:33:02.11 ID:gYma6Atm.net
- PSUpo2iの元ボツエネミー最悪だったなぁ
一回やって嫌気が差したから二度とやんなかったよ
- 515 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:35:38.36 ID:fwe6x51W.net
- 悪くなる点
・宇野降板言い出した俺が宇野縁故上司に睨まれる
- 516 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:38:08.92 ID:N8Z7DmYk.net
- >>507 デスノートの装...ゲフンゲフン
ラ=シークよりも地味にヒデェ小物だって形容が思い浮かんだ
あの悪魔ってのはやっぱりダークファルスだったのかな、なんて。
- 517 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:39:05.38 ID:hYJ6/1ln.net
- >>513
素人もプロット立てないか、立てたにしても出来は良くないだろうし
キャラ設定も創作を考えてきたわけじゃないから浅かったり、属性並べただけになるだろうし
特段なにか詳しいことがあるわけでもないからアイデアも大したものなくて
文章も稚拙で読みづらい
・・・だろうけど「素人なりに調べることをする」し「日本語の間違いぐらいは直す」
この一点だけで宇野よりはるかに上になるんだよなぁ・・・
イッテル登録してないから見れないんだけど、あっちのストーリーコミュはどうなってるのやら
- 518 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:41:51.30 ID:/bgbTLAL.net
- >>507
別に息吹き返したわけじゃないと思うよ
あの後もスクラッチ更新のたびにショップの出品数じわじわ減ってるもん
分母が大きかったから耐えてこれただけじゃないかと
- 519 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:44:57.35 ID:YFmygChp.net
- >>513
素人に替えたとしても、最低でも現状維持レベル
よほどひどい人材でようやく、今と大差ない、下回ることはまずありえないだろう
だから素人に変えたら、どこかしらは今よりよくなるだろうって感じだな
- 520 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:46:33.56 ID:/bgbTLAL.net
- >>519
宇野は「素人にやらせたらこういう問題が出るだろう」っていうのを全部やってるもんなw
プロなのに…
- 521 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:46:38.79 ID:hYJ6/1ln.net
- というのも、宇野先生が自分の「こだわり」とやらでわざわざ素人以下の点を自ら作ってるという・・・
- 522 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:46:57.63 ID:Rs2/oPcv.net
- 宇野更迭されたら毎日このスレ荒らしそう
- 523 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:49:06.41 ID:zlI8BsiP.net
- >>520
素人よりも酷い。素人なら学ぶが彼は自分が天才でこの方面の大家だと思ってる。
酒井も緒方さんが脚本がおかしいっつってんのに得意顔で「難しくしてあるからね!」
と雑誌でまで公開処刑して鬼の首取ったみたいに自慢する始末。
批判された意味を理解してないからな…
- 524 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:49:24.10 ID:7Hzy71kY.net
- >>517
PSO2とかのハクスラゲーはそんなに深いシナリオは不要なはずなんだよ。
ハクスラゲーの代表作としてウィザードリィがあるけど
秘宝をとってこいとか、流行病の原因を探って来いとか
ダンジョンにもぐる目的を用意するだけでいい。
特にキャラクリの自由なゲームの場合、濃厚なシナリオはロールプレイを邪魔するから意図してシンプルなシナリオにしている。
むろん、「あなたがたプレイヤーの暮らす世界はこんなとこですよ」っていう設定は細かく説明しなければならんけど。
宇野の場合は全く逆で世界設定を蔑ろにして濃厚なシナリオを作ろうとしてる。
ハクスラゲーとは相性悪いんだよ、濃厚なシナリオは。
- 525 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:51:02.57 ID:zlI8BsiP.net
- >>524
深いとかじゃなくて深いツモリで脳内完結してるだけで客に話が展開されてないだからなあ
あと、困ったらテーマを複数の銀河だの宇宙が滅ぶだのに持って行きたがるので大作っぽく
見せようとしてる様に思うかも知れないが、大作って別にそんな大げさな吹聴必要ない
- 526 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:51:18.56 ID:hYJ6/1ln.net
- こう、「仮に学生バイトだったとしても、その仕事で給料をもらうならばプロなのです」って言葉があるが
あくまでこれは働く側の心構えや責任の問題であって
客からプロと認められるかはまったく別の基準なんだなと、よくわかる
- 527 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:51:27.91 ID:AjysYCr+.net
- >>517
ここじゃろか?
ttps://ittells.jp/ittells/app/community/topic/top?communityCode=988&topicCode=1500
登録して無くてものぞくだけは出来る
- 528 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:51:47.67 ID:YFmygChp.net
- 腸内完結に見えたが、正直思考プロセスを経てると信じたくないレベルの低さだから
わりとしっくりきた
- 529 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:52:28.76 ID:hYJ6/1ln.net
- >>524
ちなみにそれをきちんと実践して傑作になったのがPSO1だ、哂うしかあるまい
- 530 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:52:38.62 ID:/bgbTLAL.net
- >>523
ああいや、ちょっと言い方が違った
「おそらく出るであろう問題点をまず全部書き出し、そのうちどれをやらかすか」
ってレベルのが普通の素人なんだが
宇野はどれどころか全部踏んでるっていう
- 531 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:52:40.31 ID:gYma6Atm.net
- >>522
荒らしにきてもスレが賑やかになるだけ
逆に意味不明な日本語祭りで人呼べて一緒に爆笑モノでしょ
- 532 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:54:42.72 ID:xhLSlCt5.net
- 素人から毛が抜けたら宇野だからな
- 533 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:55:08.57 ID:AjysYCr+.net
- >>531
まぁ、宇野止めたらこのスレは過疎決定だろうから
荒れるのは考察スレだろうな。
- 534 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:55:08.95 ID:DA+IxRqK.net
- イッテル書き込めるならアカウントが消されようが別に構わないから色々突っ込むんだけどなあ
>>524
宇野にやる気があるかは知らんけど、少なくとも酒井は濃厚なシナリオが必要って認識なんだろうね
- 535 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 20:55:55.19 ID:YFmygChp.net
- >>532
「素人に毛の生えたような」の逆w
- 536 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:01:19.31 ID:hYJ6/1ln.net
- >>530
全部踏んでるだけなら「稀有な間抜け」でまだいいよ
宇野の場合「僕はこれを創作理念としているんです!他とは違うでしょ?」とかドヤ顔してるから
もう本当に病膏肓に入ってる
- 537 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:01:22.45 ID:7Hzy71kY.net
- >>522
宇野更迭されたらこのスレで荒らしがやってきても
笑って許していられるわ。朗報すぎて
- 538 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:01:27.20 ID:gYma6Atm.net
- >>532
うまい、座布団一枚ドゾー
>>533
宇野が居なくなればスレの意味なくなるんだった、こりゃうっかり
- 539 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:03:00.11 ID:Rs2/oPcv.net
- それもそうだ考察スレ荒らしそうだな
- 540 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:04:16.23 ID:87FHCyCC.net
- >>534
このシナリオで濃厚とか言ってたらラノベすら文学作品になっちゃうよ
ストーリー重視って言っておこうぜ
- 541 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:05:27.61 ID:YFmygChp.net
- >>540
ハゲ、宇野が目指してるって話だろ
実践できてるかとは別に
- 542 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:11:46.24 ID:gYma6Atm.net
- 考察スレ凸っても
考察スレ民<やっと大好きなラノベ書き放題じゃないですか、なんで油売りに来てるんですか、出版社からお仕事貰ってきてくださいよ
って言われるだけだと思うけど
- 543 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:14:08.80 ID:hYJ6/1ln.net
- つーか、宇野が更迭された時点でここの住民が考察スレに帰るだろ
・・・元は考察スレ民なわけだから
- 544 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:14:38.08 ID:PKCaTcoc.net
- シナリオが濃厚以前に最低でも中核のマザーシップ1隻と128隻のアークスシップがあり
1隻のアークスシップに戦闘員、非戦闘員が100万人生活している
それぞれの艦に責任者がおり、それを統括する人間、アークス戦闘員への直接の指揮官も必要
ここら辺は物語に出てきてもおかしくはないのだが・・・
- 545 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:18:03.33 ID:/bgbTLAL.net
- >>543
まあそうだな、みんな新設定を考察するのに忙しくて
宇野の荒らしレスなんて無視するだろうなw
- 546 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:18:16.81 ID:jgEq3YUz.net
- >>544
…察してくれ
- 547 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:19:06.14 ID:hYJ6/1ln.net
- >>545
単に不快なだけだからかまう気もおきんだろうしな・・・
- 548 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:20:42.78 ID:DGgbo66A.net
- 宇野が下ろされてここに荒らしに来たら別スレのミズーリ君のようにはなりそうだな
言うことはいつも
・お前ら人としておかしい
・僕の言葉が理解出来ないゴミはお前らだ
・名誉毀損
こいつ見てて中身が宇野臭いなぁと前から思ってた
- 549 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:21:58.02 ID:gYma6Atm.net
- >>543
まあそうだけど
メインはどう転がっても考察だから、最後はそれ以外はスルーするだけってのを徹底するだけになると思うんで
- 550 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:23:29.00 ID:YFmygChp.net
- >>548
それ宇野じゃないの?って素で思うぐらい先生もそういう性質だな
- 551 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:24:22.61 ID:SVIDOu52.net
- >>548
そういうキチガイじみたネット弁慶は稀によくいる
宇野のように人の目に触れるような仕事をしている奴は本当に稀だが…
- 552 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:28:11.00 ID:gYma6Atm.net
- だけだけ二重、、、
>>548
>・僕の言葉が理解出来ないゴミはお前らだ
マリアの通りかかった船→乗りかかった船と変更した日だったかな、似た様な事言ってるレスなかったっけ
- 553 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:33:36.47 ID:DA+IxRqK.net
- Googleで「乗りかかった船」って打ったらPSO2って出て笑ってしまった
- 554 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 21:50:24.01 ID:gYma6Atm.net
- 別のなんだけど、宇野スレ15でこんなの見つけた
> 190 名無しオンライン [sage] 2013/03/26(火) 13:45:52.05 ID:SV73ylWJ
>>187
お前PSO知らないの?
あれだってレベル120までは簡単に上がるがそこからが異常なほど上がらない
一週間やりこんで1レベル上がるとか普通
恐らくPSOのデータを元にしてるのとレベル100までとか80をキャップにしてるんじゃないの?
だからバカみたいに経験値あげまくったんだろうけど、敷き詰めて経験値を膨大にすればそれはただのストレスだからな
> 236 名無しオンライン [sage] 2013/03/26(火) 15:03:30.85 ID:SV73ylWJ
突き詰めて だと普通すぎる
このスレ的に例えるなら敷き詰めて が正しいと思うだろ
> 244 名無しオンライン [sage] 2013/03/26(火) 15:12:12.61 ID:SV73ylWJ
普通に詳しく書くと
まずお前たちオタクの客はどうせゲームと萌えしか興味ないだろうから
できるだけ延命のために女性の服を増やす
それと経験値テーブルだが他社の意見は取りれないようにしよう
セガ内であるネットゲームとその業者にアンケート取った結果を理由にすれば納得してもらえるだろう
もし仮に文句を言われたとしてもこの手の客層は辞めることなどほとんどないしあとで少しずつギリギリまで下げればいいだけ
スキルツリーに関しても「流行り」という言葉を利用してツリーを買わせるように動く
ストーリーだがネットゲームは物語を重視されてないだろうし人件費もあるので1人にやらせよう
それに宇野には過去作の傑作の送還がある
これを元にすればデザインを考えるだけで削減にもなる
これが酒井の考え
因みに途中から経験値じゃなくて別の話題になってきたがもうどうでもよくなった
休憩時間も終わるし仕事に戻るわ、5時頃にまた戻るから面白い話題用意しておいてな
- 555 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:13:17.53 ID:0l81X+5J.net
- >>476
木村以下はプランナーじゃん
本物の絵描きはハゲだけ
- 556 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:20:49.18 ID:/bgbTLAL.net
- 絵を描くだけがデザイナーじゃないからね
- 557 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:27:25.05 ID:0l81X+5J.net
- 木村や菅沼、宇野をエネミーデザイナーと呼ぶのは違うわ
エネミープランナー?そんな呼び方があるかは知らないけど
アニメで言うならキャラデザとキャラ演出は別な感じ
- 558 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:48:31.80 ID:N8Z7DmYk.net
- 「楽しませようとする心」の致命的な欠乏
- 559 :名無しオンライン:2014/03/07(金) 22:49:14.57 ID:goISgyZ3.net
- 先日SD文庫サイトリニューアルで色々消えてしまったようなので
SD小説新人賞受賞作家の特集を宇野wikiの「宇野大先生の名言集」へ掲載しました
>学校での授業中、ぼうっと窓の外を見つめながら「そろそろ世界でも滅ばないかなあ」と思ったことはないでしょうか。僕はわりと毎日思っていました。
震災の傷跡も未だ癒えぬ中、もう少し言葉を選べなかったのだろうか…
>嫌が応にも巻き込まれていく。
○否が応にも
- 560 :名無しオンライン:2014/03/08(土) 00:15:10.14 ID:cNqDJ5Lg.net
- 「宇野が楽しもうとする落書き」につき合わされてるだけだからな・・・
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