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【PSO2】ハンター総合スレ【183】

1 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 00:54:26.59 ID:6jZCK7Pk.net
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後ギアブ使用禁止

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

※前スレ【PSO2】ハンター総合スレ【182】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1400089585/

2 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 00:55:59.57 ID:6jZCK7Pk.net
Q.ハンター始めてみたけど、ツリーどうすればいいの?
A.火力特化型(ツリー左側)、オートメイト取得型から好きに選べ。
 防御特化は現状ソロ用趣味枠だ。
 とりあえずwiki見ろ。それでわからなかったら>>1のスキルシミュで自分なりに振って諸兄に相談しろ。
Q.ハンターの先輩みたいにPA(スライドエンド・アサルトバスター・アディションバレット等)でxxxxダメージも出ないんだけど…
A.とりあえずPAのLvを11以上にしてJAで使え。(ライド・スラエンは16な)
Q.ソード・パルチザン・ワイヤードランスってどれを使ったらいいの?
A.好きなの選べ。余裕が出来たら全部用意すると冒険が楽しくなる。
Q.ゲーム内の説明じゃギア効果わからんけど
A.ソードギア…与ダメ増加、PAチャージ短縮、ヒット数増加等。敵を通常orPAで叩くとギアが溜まる。PAによってゲージ増加量が変わる
 パルチギア…PAの範囲が広くなる。ガードによる舞もしくは各攻撃後の舞モーション発動でゲージが溜まる。威力うpはセイクリッドスキュアのみ。
 ワイヤーギア…エネミーをホールドするPAの攻撃力が上がる。通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
Q.他職に比べて装備に金かかりすぎじゃね?
A.その道を選んだのは君だ。

Q.こういうゲーム初めてだけど、迷ったらどうすればいいの?
A.迷ったらハンター! 覚えておくといい。

3 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 01:06:08.16 ID:6jZCK7Pk.net
【Q.おいHu始めるからいい防具教えれ】
【A.好きなのを選べ】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
VHまで
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SH以降
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60
ルーサー系:法防420:552/552/552:120/14:打射法3%×3:打射法+60
クラフトEx7:各470(緩和可):945/861/861:打30/1 射20/2 法10/3 +それぞれクラフト元セット効果:なし:クラフト元依存
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛

Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ

Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ

4 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 01:56:02.95 ID:aMuzaOi5.net
Foスレ住民の変遷 改訂版

1.ロッドマン+イナゴマン・・・推定人口67%
Foスレ最大会派
スレでは使い分けが重要などと言っているが、実は口だけ
主な使用武器はロッド1本、タリス1枚のみ(タリスはセイメイが多数) ツリーは多くて2種(+Te2種。それ以上買えない) マグは多くて2個(失敗マグ+特化マグ)
自らに都合の良い理由をつける一方で服とアクセサリーの収集には余念が無いエンジョイ勢とイナゴ勢


2.ロッドマン、イナゴマンを馬鹿にする属性マン・・・推定人口 18%
チャージ120% 滅牙120%を中心にその有用性を語り、属性・滅牙武器を用意出来ない奴をカスと罵る
かすりフォイエに代表されるロッド使用法、タリラゾに代表されるタリス使用法の話題が好きだが、スレではほぼスルーされる
元ロッドマン、イナゴマンが潜んでおり、ロッドマンとイナゴに対し憎悪、軽蔑を向けるケースが多い


3.属性マンを馬鹿にするElマン・・・推定人口12%
ノンチャ200%、テクニック即発動を中心にElの戦略性を語り、El・マグ・ツリー・テクカス用意出来ない奴をカスと罵る
元属性マンが潜んでおり、Foスレに対して憎悪、軽蔑を向けるケースが多い


番外 使い分けマン・・・推定人口3%
全武器種、ツリー、マグ、テクカスを揃えた者
己が強ければ他はどうでもよいので基本的にROM
アドバイスを求められても適当でよい、みんな違ってみんな良いなどと語る(自分が強ければ見下せるから)

5 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 01:58:32.23 ID:MmMmb7Rp.net
ここはハンタースレだ

6 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 02:34:09.65 ID:qKN2GGC/.net
            ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
     ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\   (´⌒(´
   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                                (´⌒(´⌒;;
ハンターは強い! ハンターはでかい! ハンターは森を守ってる!
Hunter is the strongest! Hunter is the largest! Hunter is protecting the forest!

7 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 09:02:59.23 ID:KkK2/vwF.net
1鯖の寄生くず(Hebudaya)

【名前】シャロン
【プレイヤーIDネーム】Hebudaya
【プレイヤーID】10090970
【チーム名】E・R・C
【場所】DF本体
【SS】http://download4.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/181/%E5%AF%84%E7%94%9F.jpg
【罪状】ラキライ寄生

【名前】サキ
【プレイヤーIDネーム】Hebudaya
【プレイヤーID】10090970
【チーム名】Silent Tree
【日時】1/3
【場所】DF本体
【SS】http://dl6.getuploader.com/g/pso2_ship1sarasi/460/
【罪状】キャンプシップ待機

寄生したいので大体野良でまたーりプレイしてます☆
あっ、あとチャット遅いですwww

8 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 13:30:15.76 ID:J3zGGI9d.net
先日某所で行われた大剣愛好の集いに参加してきた
皆それぞれ自慢の武器や最強の必殺技を披露していく
ゴッドイーターのバスター使いが出番を終え、俺にこう言ってきた
「次はPSO2のハンターさんの番ですよ」
俺は意気揚々と立ち上がった、ここでならいくら大剣を振り回しても文句は言われない、BLに入れられることもない
「話題のスタイリッシュアクションRPGの大剣使いだ」皆の期待と羨望の視線が集まる中、俺は精神を統一し、持参したソードに足をかけた

「ライドスラッシャー!!!!!」

莫大なフォトンを発生させ、その波に乗る俺
高速で会場を駆け抜ける最中、皆の視線が失望と同情に変わってゆくのがよく見えた

9 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 17:31:30.06 ID:1DAffDQ0.net
ここが新しいハァンタースレね

10 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 17:32:47.74 ID:NmrVqyN2.net
ハンターは削除だって前スレ1000で決定したろ!いい加減にしろ!

11 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 17:35:03.62 ID:S1HW7q11.net
しね

12 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 18:54:29.23 ID:Wu1bFa9P.net
誰もハンター武器なんて使ってないんだからスレもいらねーだろうが立てんなやボケ

13 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 19:01:05.69 ID:1DAffDQ0.net
クラフトペインなら結構使ってるよ……

14 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 19:06:32.35 ID:6jZCK7Pk.net
どうしてこのスレを見に来たのさ

15 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 19:16:21.76 ID:iSSV0I/C.net
メインで使ってるソード晒していこうぜ
バイオグリオン

16 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 19:17:28.71 ID:aAGxhUHX.net
紅葉姫
バイオ実装した後に交換したけど後悔してないんだな、これが

17 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 19:18:38.99 ID:1DAffDQ0.net
ディオアーディロウ かっこいい

18 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 19:21:24.26 ID:+nAqDQvE.net
バイオとルインレーヴェとドラスレ使い分けてる

19 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 20:07:20.67 ID:6jZCK7Pk.net
見た目が好きでディオアリ使ってるな
ワイヤーも同じく見た目でファル
パルチは初期凍土アドで自掘りして愛着あるリーガル

20 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 20:14:33.84 ID:Y7cAUbfC.net
ライドはシャープでOEとギルティがグリオンだわ。ドラスレは龍祭TAの時しか使ってないなー

21 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 20:16:05.83 ID:tAqIMz0h.net
お前らHu武器でTA行ってるの?

22 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 20:17:55.35 ID:K6Tl5KFH.net
VHと祭壇くらいなら遅れんしな
遅れるようだったら刀でもなんでも使うけど

23 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 20:21:02.77 ID:GjCRlEJz.net
TAでパルチ使う人は結構いるだろう

24 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 20:33:38.39 ID:NmrVqyN2.net
大事なのは一確取ることでしかないしな

25 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 21:50:47.45 ID:Y7cAUbfC.net
1人でTA行く時くらい自由にやりたいのよ…

26 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 21:52:08.81 ID:8D3rjrms.net
身内でTAいってるときはソード振り回してるな

27 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 22:16:16.00 ID:Gcm4eUjB.net
寝る前に祭壇だけやるかって時はドラスレで無双してる

28 :名無しオンライン:2014/05/26(月) 22:36:43.74 ID:az/eluDI.net
ドラスレは手放せない、あとはダルスソレイド、サイクラー
パルチもクマー、ディグナッツ、ヘイズオディオ使い分けてる

29 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 00:06:58.12 ID:HvA86qLh.net
ルインミラーシ見た目気に入ってずっとこれ

30 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 00:29:30.35 ID:0wHphW0h.net
紅葉姫かなり好きなんだけど思いのほかいないのなー、

31 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 00:35:32.61 ID:TElFXL9r.net
紅葉姫は魔石集めが辛すぎて…
緩和来た時にはグリオン来たから汎用性あるそっちてなっちゃった。

32 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 00:51:09.55 ID:YFMf2D4W.net
10433

33 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 01:16:31.86 ID:vmoA4YDP.net
公式禿ブロのコメントより

64. 無題

ハンター強化ありがとうございます。

特によかったハンター強化は、マターボードという必ず手に入る手段で剣影というハンターが使う刀を実装してくださったことです。

感謝!!

これからもハンターでシュンカして楽しんでいきたいと思いますので、ハンター向きの刀を増やしていって欲しいと思います。

西之園 2014-05-25 00:29:13 >>このコメントに返信

ワロタwww

34 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 01:22:22.97 ID:3gTvlep1.net
それは正しい物の見方だが
マターボードじゃないと無理って所が可愛い
ブリュリン何十匹も殺さないといけないのにw
クラフトの方が超早かったわ

35 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 01:27:27.65 ID:vI72/UDM.net
こういう頭の悪いコメントはHu武器担当を煽る事が出来て強化しようと思うのか微妙

36 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 01:30:01.29 ID:3gTvlep1.net
カタナ増やしました!
ある意味こうするしかないよなw

37 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 02:08:46.69 ID:X9m1X1NV.net
何も考えずに承認してる事がよくわかるコメントだ

38 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 02:20:03.30 ID:/wnSbofv.net
こんなの皮肉に決まってるだろって思うのはひねくれ過ぎかね?w

39 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 02:41:28.72 ID:hwqWWioO.net
というか普通に皮肉だと思う

40 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 02:50:42.49 ID:mWKmr91r.net
これを皮肉と思わない奴は運営

41 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 03:46:52.70 ID:I7FVhL7a.net
つまりHuスレは運営に監視されてる・・・!?

42 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 03:53:58.74 ID:Ax7aap+i.net
全てのレスは運営による自演

43 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 06:09:21.40 ID:BzQC20Cu.net
皮肉とか縦読みとかはノーチェックで通るからなあ

44 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 07:32:51.87 ID:EKldlo8j.net
カタナほど強くなくていいんだ・・・ただ持ってても地雷って思われないぐらいにしてくれ

45 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 08:36:38.12 ID:LLVY3vZA.net
>>30
紅葉姫はDFとかの一部特殊ボスエリアが晴れ扱いじゃないから、バイオ取ったら倉庫にしまったわ
あと若干エフェクトのせいで動きが重い

46 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 08:46:56.88 ID:q0y1OS/Y.net
>>33
どっか1箇所だけハァンターにして欲しかったな。

47 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 09:10:58.39 ID:/wnSbofv.net
いい皮肉だとは思うんだけど運営にこんなの怖くて言えないよ;
7割ぐらいの可能性で額面通りに受け取られるだろ…

48 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 10:12:42.99 ID:mTuopUS+.net
運営に期待するところが何もないからびびることなんかない

49 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 10:38:35.73 ID:cMtEOYdm.net
皮肉が通じずに素直に喜んで更にめちゃ強い全職カタナ実装なんてしちゃいそうって意味での怖いかと思った
もう奴等は人間じゃないな
斜め上の開発進めまくって自滅するふぉとなー

50 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 10:58:50.71 ID:/wnSbofv.net
ハンター専用カタナが実装されそうで怖いんだよw

51 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 11:54:14.98 ID:NcyrIx8r.net
使わなきゃいいじゃん(いいじゃん)

52 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 12:18:29.80 ID:mSBRqv2A.net
全職武器と言いサブクラスのスキルまるまま効果反映と言い何のためのクラス分けかワカンネーナ

53 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 15:55:52.38 ID:3vnB4stC.net
時代はFi/Huでウェーブボードつくってクリストサーフィンだろう
他は滅牙揃えてカイザーだな
それ以外でソード握ってるハンターは何したいのかほんとにわからない

54 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 15:59:59.42 ID:AkxHTJs4.net
おっ、そうだな

55 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:03:15.06 ID:3vnB4stC.net
>>54
わかってんならはやく作ってこいよ
俺はこのインフェルノバズーカを完成させるけどな

56 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:11:08.49 ID:e4AHnwrx.net
クリストサーフィンとか白痴の解答だから
ライドで不安定かつギアも貯まらないとかクリストカイザーの方がずっとマシだぞエアプ

57 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:12:51.59 ID:3vnB4stC.net
おっ、そうだな エアプ

58 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:13:51.57 ID:bsJY8z+7.net
スレ内NGワードにクリスト追加待ったなしだなこれは…

59 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:16:39.50 ID:Asef+glF.net
こういうのが定期的に湧くからクリキチ嫌いなんだよ
滅牙ワイヤーなら有用なのは分かるけどライドの為だけにボードとか潜在の倍率知ってるのかすら怪しいわ

60 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:17:59.87 ID:F1jyLrQW.net
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140527/M3ZuQjRzdEM.html

61 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:19:30.50 ID:3vnB4stC.net
>>60
おっ、いろんなスレで必死に張り出したか

62 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:27:09.07 ID:NvJ5JXt7.net
fiでウェーブボードは使ってたけど特化でも思ったより安定しなくて結局コートエッジに落ち着いたわ
あとhuメインだとサクリは微妙だけど、ギアなしのfiならチャージやOEが早くなって意外と使える
TAでガロンゴみたいな硬いやつ薙ぎ払って遊んでるわ

63 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 16:42:55.36 ID:tWgs0f9G.net
コートエッジか、いいな…
ギア3ライジング当ててヒャッハー!してたあの頃に戻りたいわ

64 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 17:27:14.99 ID:3xdldDRA.net
捨身3のクラフトタルナーダを忘れるな

65 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 17:57:19.09 ID:D3a8hmk7.net
自分、ザンバ使っていいスか!

66 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 17:58:56.02 ID:klUpnImz.net
HuTe「俺もザンバ使うよ!」

67 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 18:46:09.91 ID:xXH4aZrX.net
今日のニコ生でHuとFiの強化の話が出なかったら流石に辛い 10月までただ待ってるよりか何かしら強化しますって言われたほうがモチベ上がる

68 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 18:50:17.26 ID:+eZqmndp.net
ザンバFFVIIのバスターソードに似ててクライシスコアまでやった自分としてはクラフトして持ち歩きたいけどアナヒス寄生と思われたくないので剣影握ってます(´・ω・`)

69 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 18:55:52.56 ID:Acd2UNBI.net
ザンバを堂々とクラフトして持ち歩いていますが何か
アナヒスEXPブーストつきだが気にすることはない

70 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:13:07.11 ID:wkxHTVG7.net
いやそこは気にしろよ
なんでソール3にすらしないんだ

71 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:38:54.34 ID:e4AHnwrx.net
OP頑張ってる人はあー好きなんだなあと思うけどまともなOP入ってないと白い目対象になるな

72 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:40:36.14 ID:nnCBwLOi.net
>>69
それはないわ(´・ω・`)
こういうのがいるからザンバ=アナヒス寄生が定着してロビーですら持ちにくくなるのよね

でも、アナヒスザンバマンかとおもって覗いたらガチ6スロ!?みたいなのも面白そう

73 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:41:27.14 ID:/wnSbofv.net
いまソール3にしてないのは手抜き通り越してシステムを理解してないレベルだよなあ
3スロなら速攻できあがるのに

74 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:46:50.75 ID:YFMf2D4W.net
経験値乞食するくらいならpt組めよ


あっ(察し)

75 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:48:15.90 ID:Acd2UNBI.net
なんで書き換えないかってそりゃ経験値欲しいからに決まってるわ
レベル上げ完了したら使う用の別のザンバはすでに用意してある

76 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 19:50:20.21 ID:3gTvlep1.net
ソードのクソOPでチマチマ経験値溜めるより
別武器もって殲滅上げた方が早いだろカスが

77 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 20:29:16.41 ID:5jWblpJX.net
ブレイバーはシュンカ実装ちょい後位でLV65になったんで、
ほとんどシュンカ使ってなかったんだよね。
基本メインはテク職キャラだし。

最近剣影買ったんで、シュンカ練習してて思ったんだけど、
ハンターもファイターも固有装備無視して、涎たらしながら
シュンカシュンカしてるのが最強とか馬鹿らしくなってくるな、
マジで、なんだこれ?職とはなんだったのか。

78 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:11:48.82 ID:TF9b4ovK.net
ソード強化きてよかったなwwwwwwwwww

79 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:11:49.98 ID:t3+aBsXN.net
サクリ強化きたあああ

80 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:11:58.20 ID:YFMf2D4W.net
サクリwww

81 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:12:12.60 ID:MX8KOlay.net
またレベル16だけ強化するかよ

82 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:12:27.09 ID:IQDvbiuk.net
やっべえHu超強化来ちゃったじゃん

83 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:12:55.55 ID:TF9b4ovK.net
威力ってあれだろ?
チューチューしたあとの倍率じゃなくて
チューチューで与えるダメージアップってことだろ?wwww

84 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:13:03.12 ID:Cy1iV10u.net
ちゅうちゅうwwwwwwwwwwwwwwちゅうちゅうwwwwwwwwwwwwwwwww

85 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:13:16.59 ID:F1jyLrQW.net
またレベル16だけかよwwwwww

86 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:13:32.01 ID:QnQUav9Z.net
サクリ強化来ても強くなった感じがしないんだけど

87 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:13:40.16 ID:bVdcbR3B.net
40秒ってあほか

88 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:14:05.17 ID:hz7Eyh8V.net
サクリなんか使わないから16持ってるかわかんねー
って見てみたらちゃんと持ってたわ

89 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:14:44.73 ID:CwE0AEBF.net
まあサクリはまたこれで様子見だとおもう

90 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:15:19.69 ID:3gTvlep1.net
削除しろっていっただろ!激怒

91 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:16:06.04 ID:0EsezMhy.net
本当に斜め上の強化ばっかり狙ったようにやってくれるなwww
もうこんなの草生えるにきまってるんだろwww

92 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:16:12.11 ID:2JWl5UY0.net
>>88
うは俺も16なんだかんだで持ってるわwwwwと思ったが
ちゃんとみてみたら8だったわ堀に行かなくちゃ(使命感

93 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:16:55.01 ID:TYMAX0HI.net
いやえっと威力だけじゃなく当たりやすくして?
後時間短すぎせめて2分くらいくれ

94 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:16:56.66 ID:TF9b4ovK.net
ご意見・ご要望はこちらへどうぞ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

95 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:17:33.72 ID:ZsbBYhaz.net
もうなにがやりたいんだか分らない
運営は現状を全く把握できていない

96 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:18:13.77 ID:kLHL3ToM.net
ヒット時のダメうpだとしか思えんわ

97 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:19:14.05 ID:HvA86qLh.net
あんなゴミの強化なんていらねーよ・・・
他のPAてこ入れしろよ

98 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:19:25.43 ID:F1jyLrQW.net
たぶん効果時間が20秒~40秒から
40秒〜60秒になる

だからなんだレベルだが

99 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:19:29.42 ID:Acd2UNBI.net
>>93
攻撃判定を拡大ってあるじゃん

100 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:19:50.35 ID:r6xUcOs1.net
サクリ自体のダメージあがってもしゃーないからな、1で十分
あたりやすくはなるみたいだぞ

101 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:20:46.40 ID:TF9b4ovK.net
おまえらがハンターつかうからまともな強化されないんだぞ
もうハンターつかうのやめろ

102 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:24:02.11 ID:TYMAX0HI.net
あ、当たりやすくなるのね
んじゃ後は効果時間か…
にしてもSロールといいテンポ悪くするのすきだな

103 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:25:35.29 ID:3gTvlep1.net
>>100
バクハン並になったら使うけどなw
ありえないが

104 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:30:30.40 ID:6BZ6kRL6.net
もう逆に自身のフォトン(=PP)を全て叩き込むマダンテ技にしちゃえYO

105 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:31:18.92 ID:F1jyLrQW.net
シャイニングのソード迷彩いいな

106 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:33:29.39 ID:HvA86qLh.net
サクリは無かった、いいね?

107 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:37:33.77 ID:Kriia8LD.net
凍土アドバンス周回不可避

108 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:38:01.56 ID:F1jyLrQW.net
ギルティ、ライド、OEでパレット使うからサクリ入れる隙間がねえや

109 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:40:13.93 ID:BTCYS4te.net
https://twitter.com/sega_pso2/status/471262892591824896
細かい内容見ないでぐだぐだ言う連中は公式見てから動けよと毎度思う

110 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:44:34.11 ID:ZsbBYhaz.net
何度見ても糞みたいな調整

111 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:48:55.54 ID:mTuopUS+.net
サクリ推すならジャンプサクリから滞空OEできるようにしてくれ

112 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:50:40.65 ID:3gTvlep1.net
サクリしたら敵がしぼむようにしろ
そしたらクソでも使うわ

113 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:59:14.35 ID:QnQUav9Z.net
>>112
逆に破裂しそうなイメージなんだけど

114 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 21:59:53.86 ID:6BZ6kRL6.net
侵食核解除効果なら全然あり あの削り理不尽すぎる

115 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:01:23.59 ID:mTuopUS+.net
ただし自分に侵食核が生えます

・・・アリかも!?

116 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:03:12.33 ID:NSLW/DW1.net
シュンカも逝ったし近接全滅やん

117 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:05:36.09 ID:iMQFVWIK.net
ハンター強化ありがとうございます。

特によかったハンター強化は、マターボードという必ず手に入る手段で剣影というハンターが使う刀を実装してくださったことです。

感謝!!

これからもハンターでシュンカして楽しんでいきたいと思いますので、ハンター向きの刀を増やしていって欲しいと思います。

118 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:09:14.55 ID:3gTvlep1.net
>>117
次見たら
ハンター弱体されて悲しんでたとかそういうオチはないのか

119 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:12:45.10 ID:hwqWWioO.net
シュンカ弱体化したからハンター弱くなっちゃうな(´・ω・`)

120 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:15:43.06 ID:76Uhw8sz.net
ライドとシュンカの威力が同じようなもんだから、最初の一撃目が5発分・・・あれ・・・
ライドよりまだいいじゃん・・・

121 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:17:14.29 ID:t3+aBsXN.net
これで本格的にテク時代の幕開けだな
もうやってらんねえわ

122 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:17:39.86 ID:/wnSbofv.net
>>112
敵の能力を使えるようになってほしい

123 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:20:09.20 ID:IQDvbiuk.net
>>122
ゴルドラさん乙

124 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:24:08.45 ID:lYh0x3TN.net
ゴルドラさん見習ってHP0になったとき周囲に大ダメージを与えるスキルを

125 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:24:54.87 ID:6BZ6kRL6.net
ゴルドラーダさんチュウチュウしてあのダッシュ速度貰えるなら喜んで吸いに行くわ

126 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:25:23.56 ID:/wnSbofv.net
>>124
壁んとこで死んだら大ひんしゅくとかいいなw

127 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:27:21.93 ID:Rb/4KXkb.net
お、シュンカ弱体来たか、近接冬の時代再来だな
シュンカで辛うじて息してた近接勢の難民あふれよるやろなぁ

128 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:29:00.51 ID:IQDvbiuk.net
>>125
「おいHuとっとと自爆しろよ」「ムーン? ハフドあるだろ? それ使えよ」

129 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:33:14.06 ID:CwE0AEBF.net
最強にこだわる人はどのゲームもそうだけどバランスかわるたびに
また別の装備もそろえて育てなきゃいけないから大変 
だから好きなクラスをずっとやるほうがいいよね

130 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:34:16.98 ID:r6xUcOs1.net
好きなクラスやるにも限度がある
他職と倍近いDPSの差があったらオナニーはソロでやれといわれる

131 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:34:20.18 ID:7mn+sC1S.net
また16のみの強化な上に
パルチワイヤー放置とか舐めてんのか

132 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:38:07.49 ID:/wnSbofv.net
>>129
大して苦労せずに高スペック出せるから最強って言われるんだぜ
まんべんなくやってる奴のが気楽なんだよネトゲってのは

133 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:43:05.08 ID:ODkNjS7u.net
またカタドラライド地獄だったらキレてたけどアド産出なら許せる

134 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:44:10.80 ID:TkfPIdm5.net
パルチは全PA1.3倍ダメージでても人口ふえるかどうか
せめてギア出そうなっていもいい

135 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:44:46.09 ID:Kriia8LD.net
物販で紅葉姫の布をモチーフにしたタオルか手ぬぐいがほしい

136 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 22:54:54.59 ID:6BZ6kRL6.net
パラレルスライダーの倍率250→750みたいな異次元UPしない限りサクリのLvなんてどうでもいい


・・・さすがにライドやシュンカと合わせてこのデタラメ倍率は反省してるよな?

137 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:03:48.67 ID:aSFIU+tD.net
俺はソード版BHSになっても驚かないよ

138 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:23:10.12 ID:IpUSDvcz.net
あのロボの動きを近接にくれ

139 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:26:10.97 ID:9YeaeYAR.net
小出しなのは調整が済んでないのかね
PAカスタマイズも来るし、その辺りも考えてやってるってことかな

微妙な上方修正だったな

140 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:29:46.07 ID:8eF+WjfX.net
上方修正…?

141 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:43:50.00 ID:/Hd27NBG.net
ハンター=空気
これは一生かわらん

142 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:49:55.40 ID:cKEkPFQk.net
ニコ生でクラスの使用状況とか見てるっていってたけど
HuでカタナやTMGがいるからなぁサブに使うからみんなレベル上げるし
武器の使用状況だったら移動用パルチのせいで悲惨な目に合うだろうし・・・
Huは上方修正絶望的なんだよなぁ

143 :名無しオンライン:2014/05/27(火) 23:59:19.04 ID:Fp8uFqGZ.net
大真面目に要望送ったりクソ待遇でも懸命に今の近接使うより
適当装備でイルメギイルバマンもどきやるのが一番近接強化に繋がりそうっていうね

144 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:00:17.65 ID:3gTvlep1.net
いやもう別ゲーしろよw舐められてるんだろ

145 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:00:25.94 ID:wJYXaaWA.net
サブクラスとかいうシステムでサブ育成強要しときながら
使用率で調整するのがこの運営の最高に頭悪いところ

146 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:01:39.90 ID:aVV/y2Z+.net
運営はサクリを強化することが上方修正と思ってんのかな・・・

147 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:04:20.74 ID:pMiThXNM.net
>>145
データしか見ないんだろうな、しかも見方が偏ってる
だから同接()とか300万ID()とか今だに言ってるわけで

148 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:06:16.73 ID:h1khs/Tm.net
斜め上かと思ったら斜め下の調整になってた

149 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:06:35.32 ID:aVV/y2Z+.net
ガチでデータしか見てないわ
今日はっきり分かった

150 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:11:22.83 ID:Z7itzZ15.net
でもまあサクリが2倍3倍になってくれれば少しはましになる気もする

151 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:13:39.62 ID:AOR0ZYSF.net
サクリ後の倍率に変化ないならLV15のままでいっか

152 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:14:31.27 ID:Dpz8k1xv.net
でもちゅうちゅうwwwの範囲と16威力次第じゃ割とわんちゃんありそうだけどやっぱないわ

153 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:14:43.74 ID:a/U4eYDb.net
スーパーアーマーからの吸収した時の倍率を上げてくれればサクリは化ける気がするわ

154 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:16:04.11 ID:2lzff5pm.net
でもダメ補正2倍持続2分とかなっちゃうとSロールよりタチが悪いわけだし難しいな

155 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:18:38.23 ID:b/A+DRmT.net
Huはサクリ()だし
Fiはもう見捨てられたし
Brはシュンカ死亡だし

(´・ω・`)もう近接は生きていく道がないわね

156 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:19:49.69 ID:x3De2JoJ.net
モンスターのHPがあがるか遠距離が思いっきり弱体化されるかしか今の立場かわんねーんだから
なにをネガってんのかわからん

157 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:21:20.16 ID:lQkKqKW2.net
2倍20秒ならボスのダウン時に使うな俺は。

158 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:22:17.37 ID:wJYXaaWA.net
サクリはこの際完全に捨ててもらったほうがありがたいんだけどなあ

159 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:22:19.22 ID:Z7itzZ15.net
>>154
2倍でちょうどいい気もする
元々壊れPA持ってないし

160 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:23:26.32 ID:TzfjN2Tm.net
バイトが下手に強くなってみろ
今後それが前提になって面倒だぞ…

161 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:25:02.71 ID:Dpz8k1xv.net
HuのPA強化は16確保がめんどくさい奴ばっかで困る(´・ω・`)
ライド16とかクソ苦労したですよ・・・

162 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:26:11.39 ID:twj2odl4.net
強くする必要はねえんだよ
時間を数分に延ばすだけでいいんだよ
何でこんなこともわからねえんだ

163 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:26:34.68 ID:2G2BAFB4.net
サクリはHPPP回復付きにしてくれるなら
ふしぶしに挟んでくと思うしイメージにも合う

164 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:30:20.32 ID:wJYXaaWA.net
40秒間威力アップじゃなくて
40秒間メギバース効果とかのほうがいいわ
威力アップだとどうしても使い続けること前提になって面倒くさいし

165 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:35:04.66 ID:Dpz8k1xv.net
つまりHuTeこそ最強

166 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:35:05.29 ID:0O+Sl9nO.net
ペイン「ano」

167 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:41:02.04 ID:iM4bdtwt.net
ソード愛好家でもサクリ16持ってないやつはかなり多いんじゃないか?
なぜならHuは野良アドバンスに参加できないからな

168 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:41:17.18 ID:c6sB1jk6.net
あんなBBもどきみたいなのに本気出すなら生身の動きに本気だしてくれよ・・・

169 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:41:17.20 ID:98bTzXqI.net
あんたらは防御カチカチな上に攻撃力も欲しいとか欲張りすぎ
今のままが丁度いいんだよ、運営もそこは理解してるみたいだしね

170 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:42:02.76 ID:twj2odl4.net
まあいつまでもアホの運営のこといってても仕方がない
今度のコラボスクで戦ヴァルとシャイニングの迷彩くるけど
戦ヴァルの方、あれアサルトしてたってことは槍迷彩だよな?
まさかとは思うが盾使わずに槍でガードすんのか?

171 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:42:32.74 ID:twj2odl4.net
>>169
うっせえエアプ死ね

172 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:43:31.97 ID:Dpz8k1xv.net
このゲームでカチカチになんの意味があるというのか・・・

173 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:44:00.07 ID:dluOS+eb.net
>>170
ナイトファルクス思い出してみろよ
盾付いてんのにくるくるしてんだぞ

174 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:44:20.34 ID:/7kc1ZhM.net
>>170
ナイトファルクス「盾なんて飾りに決まってるだろ」

175 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:45:56.50 ID:wJYXaaWA.net
サブクラスシステムなくしたらカチカチってのに同意してやるよ

176 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:45:59.58 ID:Ly8u5gmC.net
攻撃速度あがるスタンスだしてくれればなあ
ツーハンドクイッケンとかでいいよもう

177 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:46:29.89 ID:twj2odl4.net
>>173-174
いやあれは槍自体に盾ついてたじゃんw
今回ちゃんと逆手に盾ついてるのに振り回してガードとか
トンファーキックの防御版かよっていう

178 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:46:45.90 ID:Lm1B4Tdp.net
スルーされたFiに比べれば幸せなんだと思いたい

179 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:55:26.43 ID:oIAhjRo+.net
サクリどんだけ倍率上がったら使う?
俺は1.5倍以上になったら使う

180 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 00:56:41.96 ID:4IYkbHp/.net
一太郎にサクリの強化を笑われる木村

181 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:00:05.42 ID:/XiVM3i5.net
サクリは犠牲になったのだ

182 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:00:17.38 ID:OGGywON4.net
>>176
過去作の「○○/バトル」系ユニット(攻撃速度上昇)に倣った
スキルでもあればいいのにな、メインHu限定で↓こんなの

Lv1 ジェネラル/バトル相当
Lv2 デビル/バトル相当
Lv3 ゴッド/バトル相当
Lv4 ヘブンリー/バトル相当
Lv5 センチュリオン/バトル相当(元はこんなの無かったけど)

183 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:04:22.05 ID:uFLM0t9Q.net
>>179
倍率1.5倍以上、効果時間180秒以上、エフェクトもう少し控えめなら使わないでもない

184 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:09:06.53 ID:vP9RziCO.net
攻撃速度上昇はFiさんの方じゃね

185 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:09:54.47 ID:lVThtktO.net
ちょいちょいADいってるしサクリ16やろと確認したら15やった・・・
ちょっと遠距離職で凍土篭ってくる

186 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:29:00.28 ID:7somnGcu.net
イルメギマンで凍土いったら泣きたくなった

187 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:34:04.65 ID:2lzff5pm.net
凍土は家出王かパオーン盾にしてOEしてりゃ良いからソロで行けばいいと思うの

むしろ糞マップ連発が一番の敵かもしれない カタパルト祭りor一本道とか禿視んじまえ

188 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:45:44.96 ID:ZIvTmExe.net
>>169
カチカチにした時の火力を考えてみな。火力を出そうとしたら他職と変わらんし

189 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:55:24.30 ID:aVV/y2Z+.net
火力極振りでも火力ないけど

190 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:56:16.36 ID:S7VgqoJl.net
家出王をなぜかかざんおうと読んだ

191 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 01:57:39.41 ID:CgUhcZxW.net
>>189
つまり火力が低い原因は3種武器ってことだな

192 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:00:01.11 ID:1rQZsR13.net
サーフボード、棒、伸びる槍をどうにかすれば道は拓ける

193 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:01:00.99 ID:dbn0jFkM.net
・ギアで攻撃速度UP
・ジャストカウンター標準装備

これならどっち選ぶ?

194 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:02:17.28 ID:AOz9nZL0.net
火力が低いんじゃなくて全てのダメージが出るまでにかかる時間が異様に長かったり条件が厳し過ぎたりでリスクリターンが見合ったモノじゃないだけなんだよな
一言で言ってしまえば弱いになるんだが

195 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:08:13.44 ID:CgUhcZxW.net
SHの敵のHPがもうサブHuのフューリー前提に調整されてるのがなあ
なんで射撃武器の時効果ダウンにしたんだろうな。3種以外効果ダウンにすればいいバランスになっただろうに。
あくまで過去形な。今やったらFiが光になって消えてしまう。

196 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:09:08.00 ID:n1xNueS2.net
消費PP10で瞬時に敵に接近できるならまだ別だけど
Fiに至っては火力1.5倍ぐらいにしないと範囲の無さも相まって割りに合わんだろあれ

197 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:15:29.54 ID:2lzff5pm.net
ギアとチャージがうんこ ギアもチャージも有無で使い分けするもんも無いんだから枷でしかない

198 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:25:35.06 ID:wIt13uWy.net
嗚呼、ヒューナルになりたい

199 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:26:44.60 ID:CgUhcZxW.net
ヒューナルのあれさあ、もし実装されたら結局やってる事シュンカマンと同じだよな
なんかつまんなくね・・・

200 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:28:38.21 ID:k4vClJS6.net
はよPSU→インフィニッティーくらいソードのモーション早くしろや

201 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:29:04.19 ID:wIt13uWy.net
威力ずば抜けてなかったら二の舞にはならんと思うが

202 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:29:30.29 ID:aVV/y2Z+.net
運営は近接嫌いなんかね
遠距離優遇が露骨すぎて吐きそう

203 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:33:57.77 ID:x3De2JoJ.net
モンスターの強さについていけなくなってから嘆けばいいのになぜこうも強化強化というのだろうか
クエストはなんもかわってないだろ

204 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:38:36.40 ID:/XiVM3i5.net
サクリとかOEとかのフォトンの色が変えられるようになると嬉しいんだけどなぁ
青々してて使ってる武器と合わなすぎる

205 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:41:51.18 ID:wIt13uWy.net
そら使えるPA増えて欲しいし戦いやすくなりたいからだろ
サーフィンしたくてソード握り始めた奴とかいるのか

206 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:45:55.79 ID:5Md/54HC.net
普通の最大4人でのパーティープレイ、ソロでも良いよなゲームならここまでは言われんだろうけど
最大12人マルチとか鳴り物入りで実装しといて
こうもバランス調整放棄気味なら言われてもしゃーない

そら火力ゲーなら人数増えれば役立たず言われる職も出るからね
そう言われる職がこのゲームは多すぎるんだもの…しかもほぼ近接職

207 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:47:10.17 ID:x3De2JoJ.net
なるほど
確かにライジングとかノヴァはライドに近しい威力があればつかえるようになるね

208 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:47:40.74 ID:CgUhcZxW.net
これはキモい

209 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 02:59:56.70 ID:OUW/8mOF.net
役立たずっていうくらいなら1人でなんとかしてくださいよーぐらいに思うわ

210 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:15:25.24 ID:7GvIjenu.net
サクリ強化の前に強化すべき物があるだろパルチとかパルチとかFiとか

211 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:17:17.84 ID:weqJyneA.net
また踏み逃げしてたのか・・・・1乙

しかしシュンカ弱体化されるだけで、寄生する側扱いされてしまうのは心外だなぁ

212 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:17:55.63 ID:weqJyneA.net
ごめん、ゴバッタ><:

213 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:27:34.17 ID:gJHRZoLj.net
サクリは効果時間は見直して欲しいと思ってたけど、範囲と威力も上がるのは嬉しいわ
現状でもホールドできない敵だと切り抜け出るの早いから、ソードの中じゃ悪くない威力出てると思うんだよね
他に手を入れて欲しいところはたくさんあるけど、今回のサクリは普通に良修正だと思うわ

214 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:28:46.23 ID:s+tfOTh3.net
現状、火力特化前提一択なのが異常なんだよな
Huに関しては耐久力が売りになってるが、それが生きる活躍の場がほぼないというゲームデザインが問題だわ
しかも耐久力にしても右ツリー全部振るくらいじゃないと抜きん出ないしな。

まぁ振ったところでFoTeの回避スキルのが便利なんだけどな。
テクチャージに反応してカウンターでラフォぶっ放してくるような敵とかミラージュエスケープ無効攻撃とかしてくる敵を実装してくれりゃいいのに。

215 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:33:15.78 ID:lFVqRxVA.net
サクリ強化とか望んでないんだけど…なんなのこれ…

216 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:37:22.80 ID:wubjwpci.net
ぼくたちのかんがえたさいきょうのPAが使われないなんて許せないって事だろ

217 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 03:50:51.41 ID:Cj1Bkwtj.net
敵がダルマなのがダメなんだよ
このゲームのエネミー全員殺される為だけに出てきてるから遠距離ゲーでかつ退屈なんだよな
その点ゴルドラーダはかなり好感持てる挙動だから通常クエに大量湧きしたら多分楽しいと思う

218 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 06:54:56.95 ID:zqYs0eY7.net
ソードはまともなPAが一個もないのがすげえわ
ハンター担当は死んだほうがいい

219 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 07:06:09.14 ID:uFLM0t9Q.net
いっそPSU系からインブラ辺り移植すりゃ近接にも仕事があるかもな
ケートスしか選択肢の無いマグよりは幅も出来るだろ

220 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 08:25:05.33 ID:aAZkD1aD.net
サクリ強化っていらねーだろwwwwwwwwwバカじゃないのかこの運営はwwwwwwwww
威力強化ってのもちゅーちゅー時のダメージが1000くらいしか上がらないんだろ。

221 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 08:35:04.85 ID:Bs22lI4b.net
サクリはこっそり強化率も上がってたら評価する

222 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 08:41:10.60 ID:2PN6TNi+.net
下手に強化率あげるとチューチュー前提になるぞ
それなら、このままサクリは死にPA扱いにしてもらってたほうがいい

223 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 08:46:05.02 ID:zqYs0eY7.net
サクリセットして連打放置しておけば
使用率があがるから強化されなくなるぞw

224 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 09:04:42.55 ID:aAZkD1aD.net
サクリファイスバイト!
ちゅーちゅー
よしパワーアップ完了!(40秒
さあ、敵はどこだ!(30秒
お、あそこにいたな。覚悟しろ!(20秒
「サザン!」「イルメギ!」「インフィ!」(10秒
クソ! 遠距離どものせいで手がだせねえ!(5秒
お、ちょうど目の前に湧いた。喰らえ必殺ギルティブレイク!(0秒

これが現実なんですが。

225 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 09:06:43.40 ID:GUZDeZz6.net
サクリは対ボス特化にすべき

226 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 09:27:32.41 ID:hxdPN/ul.net
てーことはアレか
サクリは新PAの中では一番使用頻度が低かったって事なのか
ヴォルグというかパルチ自体の利用率も低い中
それにすら負けてるの?

227 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 09:32:07.02 ID:CgUhcZxW.net
使用頻度だけで決めてるわけねーだろw

228 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 10:40:10.95 ID:ymV1Ht7s.net
サクリOEOEでボス専用で使ってるな
長時間ロックとかクソですわ

229 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 11:16:55.30 ID:Vwj0CPbF.net
>>224
なんだそのドラゴンボールZみたいな10秒間はw

230 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 11:25:39.71 ID:uCrKm8s3.net
サクリは連打式にでもすればいい
異常な速さで死ぬまで吸い続けるとか

231 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 11:39:44.17 ID:GBhcScwL.net
守勢練陣のガードスタンスの効果ってスキルレベルいくつに相当するの?

232 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 11:53:40.60 ID:4hpB3mRn.net
ガードスタンス中のガードスタンス効果アップ(Lv1で1%、2で2%、3で3%)と与ダメ補整(125%)だぞ
レベルいくつ相当ってもんじゃないだろ

233 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:04:29.23 ID:OQGqXjQV.net
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234 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:08:49.48 ID:0BG6hqNW.net
>>230
想像してワロタ

235 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:12:04.89 ID:GBhcScwL.net
>>232
じゃあガードスタンス発動して無いと意味ないのか
打撃防御が+50とかなるのかと思ったけど違うのね

236 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:15:19.88 ID:8XBvVgRE.net
なにわともあれサクリ強化記念に俺からのプレゼントだ・・・
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up108295.jpg

237 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:15:35.66 ID:vB+7ph+B.net
サクリファイスはジェルン付与とか防御力ダウンとかがいいな

238 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:27:54.96 ID:aFbf704q.net
>>236
いい乳首だ、マウスツーマウスでちゅーちゅーしたい

239 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:45:37.95 ID:Vwj0CPbF.net
>>236
PC壁紙待ったなしwww

240 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:56:30.36 ID:RehUnuDJ.net
吸ってる間PPコンバ並のPP回復速度にしてくれればそれでいいんです

241 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 12:56:48.56 ID:Z7itzZ15.net
サクリはギア上昇率も上げてくれないかな
1回吸えばギアMAXで

242 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 13:24:02.75 ID:zqYs0eY7.net
サクソは攻撃アップじゃなくて被ダメカットのほうがよかった

243 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 13:36:21.60 ID:c6sB1jk6.net
サクリファイス自体がダメージ貢献できるレベルになってくれればありがたいな
実装してまだ2ヶ月も経ってないのに上方修正だとけっこう大幅な調整期待できそうだけど
持続時間40秒が最高のままだとやっぱ期待できないか・・・

244 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 13:59:35.00 ID:OhFjjjD2.net
サクリファイスまさかの超強化で
弱点にぶっ刺しまくるだけの掘りゲーになるアッー

245 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:01:02.77 ID:714HwCYY.net
そしてHuはまずサクリ16掘ってこい!って言われるのか

246 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:07:04.69 ID:NSrpzq/W.net
ファイター的な話になるけどさ
何もしてないのに敵が超反応で振り向くのおかしくね?
攻撃するまでは振り向きにくかったりすれば
もっとHuFiにも戦い方の幅が出来ると思うんだけど・・・

特にボスなんか、脳内レーダーでも積んでんのか?
見失ったりすれば近接にも旨みが出るんじゃ

247 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:17:08.31 ID:lFVqRxVA.net
>>221
強くなること自体が困るんだよ…、ガッツポーズより面倒臭い
スタンスモドキを60秒毎に使えとか勘弁してくれ…
あとせっかく好きなソード担いでもエフェクトが邪魔してくるとかイカレてんだろ…

248 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:24:06.60 ID:hLPWQosJ.net
俺はサクリ好きだから強化ktkr状態なんだが、
レンジの狭さも改善されて、掴める敵の居なかったボス戦においては効果時間2倍だからな。
レベル16は上がった威力によるだろうな、基本的に40秒に一回しか使わないわけだからあまり重要じゃないし
どうせなら強化倍率の方も上がってくれるとありがたいんだが

249 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:26:24.11 ID:JEXGUUMg.net
>>247
折り畳まれて担ぐ系のソードだとエフェクトだけビローンってなっててかっこ悪いよな。
タルナーダとか。

250 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:28:17.58 ID:NSrpzq/W.net
いいこと思いついた
サブパレットにもPA仕込めるようにしようぜ!

251 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 15:07:23.40 ID:Vwj0CPbF.net
>>250
それなんてes

252 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 15:55:07.42 ID:epEatFNt.net
もうパルチで戦うなってことなのかね

253 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 15:55:59.63 ID:c6sB1jk6.net
サブパレにPA仕込めるようになってもいいと思うんだよなぁ

254 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:06:42.18 ID:Bs22lI4b.net
サクリでパワーアップしてサクリでダメージ稼ぐゲームになったら逆に褒めるわwwwww
斬新すぎる

255 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:10:38.32 ID:S4axGzt3.net
ここの開発ならやりかねないんだよなあ

256 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:16:05.02 ID:NSrpzq/W.net
パレットにサクリ仕組むとか、1列捨てるようなもんだしな・・・

257 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:19:53.19 ID:OUW/8mOF.net
ブラオレットとニョイボウの分がなんとかなればなあ

258 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:21:20.64 ID:Vwj0CPbF.net
サクリOEOEもさ、
サクリを咄嗟に組み込みづらいしステアタOEも出来なくなって微妙なんだよな

259 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:21:44.33 ID:JSRGoIMt.net
サクリ連発が最大DPSとかだったり

260 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:24:09.44 ID:c6sB1jk6.net
別のソードに切り替えるとサクリの効果消えちゃうのも何とかしてほしいわ
ソード→ソードの切り替えぐらい持続させてくれ・・・
そうすればメインソードと回復ちゅーちゅー用ペインで使い分けできるからかなり嬉しいんだが

261 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:26:48.27 ID:NSrpzq/W.net
割とマジでフュリスタをメイン専用にして
起動したらサクリ時の火力にすればいい気も

262 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:29:41.54 ID:f3OWWQXX.net
>>252
Huスレでもパルチ使ってるやつ少ないからな
ソードスレみたいなもんだ

263 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:29:48.19 ID:S7VgqoJl.net
>>236
でもこの人ブレイバーじゃん

264 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:30:16.85 ID:1rQZsR13.net
FiHuが死ぬ、死んでるけど

265 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:31:51.47 ID:Vwj0CPbF.net
esのツキミが超強化デッドリーでワラタ

266 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:32:10.16 ID:JSRGoIMt.net
あれだJAボーナスとフーリーアップを全部削除して、
その分の火力をハンターの武器に入ればいい

267 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 16:33:43.24 ID:c6sB1jk6.net
ファイターはギャンブラー
唯一PPスレイヤーだけが売り

268 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:24:15.11 ID:LMifIBBR.net
今度は雪男にならなきゃいけないのか・・・(白目)

269 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:40:38.98 ID:aAZkD1aD.net
サクリ強化着ても使う人はいないだろうな。修正されるっつうから話題になってるだけだし。

270 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:43:00.30 ID:mboWLUmi.net
サクリは威力と範囲によるだろう
ソードでし辛かったある程度の定点火力になるならば使いようはある
バフはおまけ

271 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:46:32.13 ID:cMdLChgG.net
この短期間で上方とか思ったより使われてな方てことなんだろうけど
なんで使うと思ったんだろうか…

272 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:47:16.07 ID:IFqG7TC6.net
まず16とってる人がどれだけいるのか

273 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:50:15.71 ID:dluOS+eb.net
あのモーションで亜空間サクリとかできたらそれはそれで面白いから期待してる

274 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 17:55:26.56 ID:QuEZgrMX.net
振り払いがOE並に

275 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 18:24:58.29 ID:qcq7Mak5.net
http://pso2.jp/players/manual/battle/action/gear/
今気づいたんだがパルチザンギアの減少のところ
なんだよ一定時間非装備って!おまえら開発者だろ!?!!?

276 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 21:14:15.08 ID:C+/o16ng.net
いやもしかしたら俺たちが知らないだけでかなりの時間装備してないと減少してるのかもしれん

277 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 21:30:35.41 ID:cMdLChgG.net
啄いていい事ないからスルーで

278 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 21:40:57.47 ID:iM4bdtwt.net
開発「パル・・・チ・・・?」

279 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 21:44:58.58 ID:wIt13uWy.net
サクリ自身強くなるとクルーエルがマジ泣きしちゃう

280 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 21:50:19.01 ID:IQQynhQV.net
ホールドするからには確殺しないとPTでは使えない

281 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 22:44:05.30 ID:gJHRZoLj.net
さすがにPTで道中に使うPAじゃない
ボス戦なら普通に使えるPAになると思う

282 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 22:51:07.27 ID:2lzff5pm.net
フォトンを奪ってるならPPに還元されてもいいはずなんだが・・・

アークスの考えたPAは本当にごみばかりだな ヒューナルさんに動作全般教わるしかない
後ゴルドラーダ君からチュウチュウの正しいやり方も

283 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 22:57:12.04 ID:pMiThXNM.net
ヒューナルさんの床ドン5wayウェーブはFiに使わせるべき

284 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 23:03:41.18 ID:OUW/8mOF.net
クエイクハウリングの話します?

285 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 23:04:39.10 ID:S7VgqoJl.net
ボクシングとか流行らないから

286 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 23:58:15.70 ID:UY4hcGZ7.net
サクリに火力は期待してないんだけどな…
どうせ火力強化するならライジング・ツイスター・ノヴァが良い
通常攻撃とOEの間を埋める火力がないんだよ

287 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 00:01:22.18 ID:RQaRoY4m.net
万事サーフィンすればいいよ

288 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 01:21:21.57 ID:aVwMtwJ2.net
サクリはesのオーザみたいにフューリーの強化版で良かった
PAはあれだ、スタコンの動作で中程度のダメージはいる奴が欲しい
くそげのスマッシュみたいな感じで

289 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 01:43:47.97 ID:mWko9kSw.net
新混沌ムービー観てたら連続斬りみたいな新PAあったな

290 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 01:45:09.49 ID:wtMD0Hkf.net
スピードレインを見るのははじめてかな?

291 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 01:48:42.62 ID:mXwFcFXK.net
あまりに使われなさ過ぎてついには新PA扱いされてしまうようになったか

292 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 01:51:48.92 ID:A3mi04Np.net
サクリはPTメンバーからも吸えたら面白いのに

293 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 01:53:00.42 ID:AyG0d1Tw.net
そんなもん見当たらねーぞと書き込もうとしたけどスピードレインのことかよwww

294 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 02:57:17.61 ID:nMsHJR64.net
スピードレインが主力になった時代もあったんやで…
あったっけ?

295 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 03:08:04.03 ID:LnQLQcgI.net
たしかスピードレインは強すぎって修正食らった歴史なかったっけ

296 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 03:08:10.59 ID:WU+wcNaL.net
>>294
ラグネさん初登場の緊急あたりではよく見たぜ

297 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 03:51:55.54 ID:igERI9FD.net
使われないPAを前線で使えるように上方修正してくれたら新PA追加みたいなもんだ、ハンターにもレンジャー並みの調整はよ
混沌ならある程度許されるだろうしマイナーPA振るって遊んでみようかな

298 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 03:54:06.85 ID:gb/S+KyY.net
「ハンターさん、変なPA出してないでちゃんと戦ってくださいよ^^」

299 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 04:03:55.90 ID:igERI9FD.net
ザコはイルメギドとかで触る前に溶かされる未来しか見えないがな!

300 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 04:50:49.10 ID:FM0gdwkg.net
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       くそ・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       この強化はくそだが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その威力と強化具合の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   運営が【仮面】の様に人型【若人】が実装する気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  マルチのHu達は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    若人を10チュウ 20チュウチュウすることも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

301 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 08:52:25.89 ID:AuldSTow.net
スピードレインはカッコイイから今でも使ってるわ

302 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 09:25:50.81 ID:4C0wXKcQ.net
>>295
ディスクレベル上がっても威力が据え置きになって相対的に弱体化だったと思う

303 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 09:36:52.90 ID:anlcYgKC.net
レインが強すぎたことはないよ
初期は手ごろなリーチで便利だったんで使ってる人が多かったけど強いといわれたことはなかったと思う
で、強くないのに使用率の高さで威力据え置きにされて、VH入るころからずっと力不足のまま今に至る

304 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 09:47:17.04 ID:uLofdSzM.net
使用率が高い→順当に強化してこう
じゃなくて
使用率が高い→じゃあLv1毎に2%だけ威力上げていけばいいか
という謎発想の運営力

305 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 09:59:23.18 ID:4C0wXKcQ.net
使用率低いPAを全体的に上げるか挙動弄るかすればいいのに、据え置きだったりするしな

306 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 10:18:18.21 ID:FuSXuHoM.net
強すぎた事はなかったけど
他のPAがダメすぎてコレくらいしか使えねぇ
て感じだったような?
ソードはソニック、パルチはレイン、ワイヤーは…
トリックがちょこちょこと仕様が変わったような

二年弱しか経ってないのに記憶が曖昧すぎだわorz

307 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 10:22:00.71 ID:qDoVYcIf.net
リーチがないと蒸発オンラインだから役に立たなかったんだよ
それを除いても使い物にならんPAがおおいけど

308 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 10:42:34.39 ID:tBymtnjv.net
結局のところ高威力で即殺か
短時間発動ですぐ回避に移行できるPAしか使われない気がする

>>305
この開発が挙動魔改造できる技能あると思ってんのか…

309 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 11:02:10.09 ID:pdaTsHKG.net
クマやスモウにジャンプスラエンするのカッコ悪いからレインかスナッチ強化はよ

310 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 11:38:01.20 ID:mCE1kK3A.net
もしかしなくても色々据え置きになってたのって、絶望のせいなんじゃね
アレができるならモーション変えるなんて可能でしょ

311 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 11:54:26.92 ID:KW4E35AS.net
可能だけど既存要素の調整って実績として上とかに報告できないからみんなやりたがらないんだよ
色々面倒な割に新規の獲得とかにも直接繋がらないし、運営としては一番やりたがらない。
どうせどう調整したって何かしらブーイングは出るんだしな。統計上のデータとして緊急の半分以上がブレイバーとかそういう現実でも見ない限り動かないのは当然。

312 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 13:03:17.87 ID:9/5i/TJ7.net
>>306
最近復帰したので1年以上間が空いてるものだけど、そういう立ち回りしてしまうのでそれであってると思うよ。
ていうか最近の立ち回りがさっぱりわかんねぇ。ワイヤーが一番使えるんだっけ? え?って感じ

313 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 16:09:16.95 ID:KhljS5if.net
>>263
一太郎は普段はFiだと一太郎鯖にいる人から聞く

314 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 16:28:24.17 ID:Yx/gKPAM.net
>>306
ソニックさんは威力さえ見なければ範囲挙動素早さ、一応燃費も良い稀に見る良PAなのになぁ
ほんと低レベル帯で強かったからってshになっても威力添えおきなのは勘弁してほしい

315 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 16:32:04.96 ID:AMbcdAp8.net
使い所が限られるだけで別に弱くはないよ
本当に弱くて使い所が一切ないツイスターフォール、ノヴァさん達に比べたら余裕

316 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 16:52:52.82 ID:hwe5OJhL.net
現状PTでやるっつったらFi/Huにしてクリスト乗せてクリティカルツリーで滅牙まで入れて頑張ってやっとって感じだからな・・・
上記の構成ならカイザーで3500-3900x5HitになるわけでADなら1確できる相手が多くなる
具体的に言うとウーダンやシグノさんなども1確定でサザンやイルメギゲーでもPP120あればケートスも回せて一緒にやっていける


何度も言うがここまでしないとついていけない
運営は何考えてんだろうか・・・

317 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 17:41:54.53 ID:RQaRoY4m.net
>>309
クマスモウはレイヴの印象だな
なぜか亀の頭部にも吸い込まれる

強化早くしろ

318 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:02:30.03 ID:KaY1aR17.net
サクリ強化は素直に有難いかな
範囲の狭さの改善とか分かってるじゃん

とはいえまぁボス用だわな

ソードはギアブ前提になってしまった感があるので他クラスでの運用はしてなかったんだけど
TeHuで瞬発火力出したい時にサクリOEが有用になるのは非情に有難い
倉庫に眠っているデイジーチェイン7sを取り出す時が来たぜ、ふふふ

319 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:04:35.74 ID:gCRNHRF+.net
この間TAでハンターファイター(メインサブ50代)が着て大変だったぞ。
道は知らんし弱いし、時間ばっかかけて足引っ張るし。
本人は自分が回りよりはるかに格下だと気づいたのか平謝りしてたな。
武具見る限り新規っぽいが、あんなのばっかになったらハンターも終わりだな。
ただでさえ弱いのに新規が使っても強く慣れんしな。

320 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:06:29.44 ID:mCE1kK3A.net
誰も新規育成しないからじゃないかな

321 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:07:13.32 ID:RQaRoY4m.net
ゆうてソードはクォとエクスあわせて2分切りするくらい強いんだから強化しなくていいよ
俺は無理だけどな

322 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:11:05.12 ID:nrOBrAcx.net
>>319
自分が足引っ張ってるって自覚して謝るようなメンタルの持ち主ならいいだろ

323 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:11:41.25 ID:138KMDDg.net
別にいいんじゃない?
最強厨や効率厨に野良で付き合う必要ないし
そういうライト勢許せない人らはヤムやらの固定or身内でやるのが正解だから野良で気にすることはない

324 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:12:51.15 ID:DhFa04V5.net
だね、非を認めて謝ることができる人は大体すぐ慣れて自身に起きた事を糧にできるでしょ

325 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:13:37.60 ID:KaY1aR17.net
シュンカ弱体が決まった今
強化というよりはPA有用性の平均化の方が望ましいかな
その上で遠距離職とのバランスをとってくれればいい

326 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:14:51.80 ID:138KMDDg.net
すこし教えてあげれば道とか大丈夫になるだろうよ

327 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:19:49.88 ID:mXwFcFXK.net
黙ってグダグダしてるのを見てて後で晒すとかするよりは
その場でアドバイス入れたリフォロー入れたりしたほうが早く済む
謝ってくれるタイプの人ならたぶんちゃんと聞いてくれるから大丈夫だろう

328 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:22:04.50 ID:RQaRoY4m.net
こんなところでグチグチ言ってる時点で人間性クソなんだから
そんなアドバイスするわけねーだろ

329 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:35:24.34 ID:psueK+mI.net
改めて放送見たが酷いな
アサギリとゲッカをレベル関係なく強化すると言った後にバイトを16だけ強化するとか口が裂けても言えんわ
何が申し訳ありませんだ

330 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:36:04.24 ID:mXwFcFXK.net
だから今後は行動を改めたまえよと言ってるんだよ

331 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:39:12.27 ID:qMEeI/by.net
ブレイバーってシュンカ弱体さえてもまだ上位にいそうな気はする
ハトウリンドウあるし シュンカ脳死ができないだけよね

332 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:41:40.13 ID:r9Run0jL.net
カンラン連打だけでもハンターより強いのがもうね

333 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:58:32.21 ID:b4l+kes9.net
ゲッカザクロ強化でPP消費20になるしシュンカ以上のDPSになる可能性もある
何にせよ雑魚戦カンラン、ボス戦ハトウがあるから多少シュンカが落ちたところで強いのには変わりない
Hu武器3種とFiは弱いままだしな

334 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 18:59:53.61 ID:397Yooew.net
pp回収で倍くらい差があるから火力も同じくらい差が出る
DPS平均化とか禿が書いてたがそこらの事情も考えずに調整してくる未来が見えるわ

335 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:03:06.87 ID:kNxdbMdc.net
パルチはまずギアゲージを5本にしてくれ
セヴォセセセしたくてもギア足りなくてモヤモヤする

336 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:06:02.81 ID:O1xyrhqg.net
シュンカは威力半分になっても全然強いだろうに

337 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:11:13.86 ID:KaY1aR17.net
Brはカタコン無敵もあるしな
それに対してマッシブハンターのあまりのダメさには泣いた
たった25秒スキルでガッツポーズ有とか正気かよ

338 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:14:11.92 ID:OlFN528S.net
今のコンテンツがシュンカ基準ってまじっすか

339 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:15:04.30 ID:kNxdbMdc.net
またまたぁご冗談を

340 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:20:37.93 ID:t7MajFOR.net
【敗者】戦がどうなるか見ものではある

341 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:21:37.92 ID:KaY1aR17.net
防衛4周とかしたがる一部廃人にとってはシュンカ基準なんじゃない

342 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:34:13.62 ID:WFX1GSrO.net
何よりも思うのはブレイバースレに一部の祭り便乗キチ達が沸いて可哀想だなぁと

343 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 19:54:38.68 ID:v1wRAT0L.net
>>342
おまいさん優しいな!ありがとう

344 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 20:13:36.45 ID:Ak+f1/3+.net
今後はとりあえず強化外骨格装着して片手剣振り回すのを楽しみにする

345 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 21:13:33.14 ID:gCRNHRF+.net
もうアギトだの剣影だの握っても無駄になったな。
近接()って扱いがこのゲームなんだし

346 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 21:50:46.11 ID:418YbczR.net
まあBrで割りとヌルゲー過ぎたんだからちょっとマゾくなっていいんじゃねえの

347 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 21:55:19.11 ID:mXwFcFXK.net
脳死連中は全画面即死判定技よこせ掘りゲーは回数積んでナンボだからなとか真顔で言ってくるしな

348 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:15:53.16 ID:B6GcbsKq.net
アッシュがロボにのったら、まんまガンツだなw

349 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:17:58.60 ID:t+7LqHVG.net
サクリは単純に時間を2-3分にしてくれるだけでいいんだよ…威力アップなんかいらないんだよ…
サブBrでスタンス気にせずソードつかえて定点火力にハトウがある前向きに考えよう
12人緊急とかもう火力過剰もいいとこらしカイザーでお茶を濁そう
弱くてもいろいろできるだけ恵まれてるんだ…多分(使われないPAから目をそらしつつ

350 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:19:37.27 ID:tTFX3MAy.net
カタナがKATANA(笑)になってもFiのチンカスタンスが嫌いだからサブBrを続ける

351 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:27:11.42 ID:WFX1GSrO.net
>>346
マゾくなるとかいう問題じゃないんだけどな
近接はいる価値すら完全になくなっちまったよ

352 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:36:25.20 ID:418YbczR.net
>>351
別に近接がなくなったとかそういうの関係なしに最初からHuに居場所はなかった
Brがどうこうなんて関係ないとも言えるんではなかろうか

353 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:51:03.70 ID:tTFX3MAy.net
シュンカひとつ潰されて近接全体が終わるなら、それって近接じゃなくてもはやシュンカだよね
何言ってんのか自分でもよく分からないけど

354 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:51:44.66 ID:anlcYgKC.net
引き続きソロってなさい、ってことだな

355 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:57:25.37 ID:WFX1GSrO.net
HuFi強化どころかBrすら弱体で近接全体が完全にいらない職になったから悲しいってだけなんだがな
もう今後はレッドスコルピオ担いだRaで行くからいいけど他職上げてない脳筋連中は周りに迷惑かけないよう頑張れよw

356 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:57:32.36 ID:5FHZrJdJ.net
だからHuとFiの強化を先にしてシュンカ弱体すればいいのに
シュンカの使用率高いからシュンカ弱体しますとか
良い方向に調整する気もその能力もまったくないのが露呈したから荒れてますの

357 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:57:55.05 ID:mWko9kSw.net
弱体化はどこまで弱体されるのかもう決まってるの?

358 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:58:56.36 ID:tTFX3MAy.net
また君か、壊れるなあ(憤怒)

359 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 22:59:42.26 ID:418YbczR.net
レッコピ担ぐなら他所へどうぞ

360 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:01:38.61 ID:WFX1GSrO.net
別にHuやめるわけじゃないし余所へ行けと言われてもな

361 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:19:51.07 ID:fxqbW9zp.net
サクリ強化ですか、はいはい

まぁ、能力アップの上昇率次第ではボス戦で使えるようになるかもしれんが
(PT戦ではHu自体求められてないからソロ用PAってことでいいし)

しかしさー、何でLV16だけなんだよ?いや持ってるけどさ
何で持ってんだ俺

ゲームプログラムやった事ないから、どういう造りなのか分からんけど

LV 威力 PP
11 477  25
12 482  25
13 487  25
14 492  25
15 497  25
16 502  25

という値がDBのPAマスタテーブルか、あるいは定数ファイルに定義されてんだろ?
この数値をなだらかな上昇を描く線になるように変更するだけじゃねーの?

Raはこの前、LV16で超強化されたインパクトとかのPAを
LV11〜LV16でゆっくり上昇していくように変えたじゃん

あれそんな大仕事だったのか?ほんとうよく分からん

362 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:29:55.62 ID:/b/45H54.net
承認をとるのが大変だった

363 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:50:24.77 ID:KD22hWC6.net
承認とるのにいちいち台叩かないといけないしな

364 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:51:06.81 ID:3mC0OPim.net
そんなことしても上司()の覚えがよろしくないんだろ、このクソ会社は
シュンカを実装したらブレイバー定住者が増えた!提案した人の手柄だねぇ〜 とか本気で考えてる

365 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:53:38.82 ID:/b/45H54.net
上司も人間だからね
部下が自分の時間削って頑張らないとどうにもならん

366 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 23:56:12.68 ID:5FHZrJdJ.net
一部のPAだけLv11と16で跳ね上がるところを見る限り、いちいち全部書き込んでんじゃないの?w

367 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 00:19:08.65 ID:BHtHq92f.net
もうソードを握れなくてもいいという覚悟

368 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 00:24:51.78 ID:lK7kYftA.net
>>361
たぶんマスタから参照じゃなくて、ディスクを使ったキャラ毎に値として持ってるんだと思うよ
俺も最初それ思ったけど、その形式だとPAカスタマイズに対応できないんだよな
個別に設定できるからこそテクカスは製作コストが低く、かつやり込める要素だから入れたんだろう

そして、このやり方だとPAの威力等を変更するには存在するキャラデータに全てに変更を加えないといけない
これがコストもリスクも高いからやりたくないんだろう
禿氏ね

369 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 00:54:49.69 ID:4nqKmMIW.net
>>361
俺持ってない
あのPAとりにアド周回したくないよ
アドめんどくさいしディスクの入手率悪いのになんてことしてくれたんだ
せめてアドPAは防衛やDF緊急で拾えるようにしてくれよ

370 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:06:12.44 ID:HfYhsXiN.net
ところでサクリ強化ってサクリぶっさした時のダメージアップなのかサクリ後の倍率アップなのかってどっちかわかったの?

371 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:10:20.08 ID:QguEH/eb.net
凍土はクソMAPになりやすいからあまり行きたくない
イルバを10枚くらい拾う間にサクリは1枚も拾わなかったし

372 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:10:46.38 ID:QGaOa8ox.net
>>353
その通りだろおまけでカンラン波濤がくっついてた
これから侵入どうすりゃいいのよ…

373 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:28:40.18 ID:Z2PexYlm.net
>>372
HuTeダルスソレイドでイルメギマン

374 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:31:18.15 ID:S7pnG1rV.net
もともと防衛はクリア困難の超高難易度クエストっていう位置づけで作ったんだからシュンカ弱体で本来の難易度に戻るだけだろ
何の打ち合わせもしない野良で3周出来てSも取れるっていう現状が異常なんだよ
そのせいでキューブがバラ撒かれて250前提のドロップ率になっちまってるしな
多分ガルミラなんかもあんなにバラ撒かれる予定じゃなかったけど簡単に3周されるせいで出すぎてゴミ化したんじゃねーのか

375 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:32:50.01 ID:vRYwKK9c.net
それってクラフトフォーク辺りと負滅牙ソードもって使い分けた方がよくないか

376 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:38:50.01 ID:05Hway+z.net
その割には侵入が今度イージー化するんだよなぁ 無計画にあれこれユーザーが反応する事ばかりした結果
レアはキューブからの250前提の糞ドロ率 敵HPも打撃射撃はフューリー前提、テクも特化ツリー必須の
かったるいタフネスになっちまってる

意地張ってないでマジでさっさとリニューアルなり新生なりしろや

377 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:38:59.61 ID:Z2PexYlm.net
>>375
すまん適当に書いた
アンガルつきフォークでフュリクリ10にすりゃいい感じか
やらねーけど

378 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 01:41:45.29 ID:vRYwKK9c.net
まぁ、それやるんならFi orBrメインか素直にテク職でやるわな

379 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 02:29:23.27 ID:toSpbwMH.net
ハートキーあと一個だ・・・
さすがにソロで楽なEXとはいえ70Fあるとソロクリアは疲れるな
早くバイオちゃん迎えたい

380 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 02:51:44.81 ID:4nqKmMIW.net
>>379
もういいんだよ?パーティー組んでも?

381 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 07:37:33.87 ID:W1agZEfH.net
>>249
ディオアーディロウだとめっちゃかっこいいぞ

382 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 08:02:18.75 ID:JWJPgzeG.net
ンフィニティってゲームやってみたけどなんだよこれ。
ソードにすっげぇ便利なPAあるじゃん。こいつを寄越せよボケ運営が。

383 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 10:12:16.24 ID:Uhk3t19j.net
グランドクラッシャーか
あれもインフィニティで速度アップの強化が施された

384 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 10:21:29.65 ID:NAfsZ9cl.net
>>370サクリはレベルで強化倍率は変動しない、つまり・・・。そういうことだ。

385 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 10:24:49.65 ID:evnn5KaS.net
定点DPSとして機能するレベルに……なったらなったで嫌かも

386 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 10:36:17.02 ID:Pfswt+37.net
>>374
2周が3周になったって1.5倍にしかならないんだぜ

387 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 11:58:59.12 ID:ifmYoyRK.net
インフィニッティではエンドコンテンツでもソード握ってグラクラしてたなー

388 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 12:46:39.43 ID:OuAuJdvr.net
>>386
そもそもSランが前提になってる時点でおかしいだろ
運営としても簡単にSランをとれる仕様にしたくなかったはず
このゲームはユーザーがゆとりすぎるから簡単にSとれないクエはおかしいだの言ってどんどん難易度下げさせてる
100%クリア出来てかつSランとれるような仕様にしてどこが面白いんだか

389 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 13:01:24.78 ID:6lNxy9Bl.net
2日目ですでに3周だもんな
高難易度クエだからLvあげよう装備整えようとか思う前に実装直後からプレイヤー側が強すぎて虐殺ゲー
さらに壊れクラスPAにあわせて調整というなの強化を続けるもんだから最高にぬるげーですよ
侵入なんて当然だと思われる基準が最初の壁を壊さないになってるからね

390 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 13:35:37.04 ID:NKIF71uk.net
このゲームの凄いところは難易度下げろと言ってるのが主に上級者であることだな
クリアはできるけどもっと楽させろレアを脳死しながら掘らせろ

391 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 13:50:48.48 ID:z+yS/EjY.net
psoってそういうゲームじゃん(ぷすぽ並みの感想)

392 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 14:18:09.76 ID:h5sN16w1.net
初代から脳死発掘ゲーですし

393 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 14:35:32.37 ID:4U5ZmQd6.net
上級者が難易度下げろってどこ情報?

394 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 14:37:13.86 ID:9GIqgioq.net
PSO2の何が悪いってエリアをランダムパズル形式にしたのがわるい
PSOはグラフィックがあれでも何だかんだで背景や建物に力を入れていたからな
とくにプラントエリアは当時にしてはほんとに凄かったぜ

このギャップが落胆のひとつでもあるだろう(懐古厨)

395 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 14:38:53.50 ID:qsRUZ6l2.net
ガンガン・レオン・ガン! ラ ン ド ク ラ ッ シ ャ ー !!!

396 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 14:39:38.55 ID:dg+yCSBM.net
いやいや、敵の動き機敏すぎるから!
このままHPと攻撃力ドカ盛りされたらやばいから!
せめて近付かれたら視界から消えたプレイヤーの再捕捉が遅いとか
ボスのアクション頻度下げるとかしてくれないとマジできつい

クリックゲーやってる奴らの意見なんか聞くことないって!

397 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 14:55:43.71 ID:A9yAxZ9A.net
高難易度設定だと敵の隙消しクロックアップ調整が激しくて敵がプレイヤーよりアクションするゲームになるのはシリーズの伝統だからな
特に今作は敵出現数が多いので油断して一発喰らうとヒットストップの間に連撃もらって即死なんてのもある
そんな即死をしないために相手を即死させるというゲームさ

398 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:02:24.61 ID:1IVFbYbi.net
>>396
このゲーム敵弱いでしょ
道中ボスと雑魚同時湧きとか理不尽なのはあるけど、それはそもそもPTでいくように作られてるから当然だし。
最悪スルーできるっていう仕組みのせいで、ゲームやってて詰まる所が本当にない。だからそこを越えた達成感もない。
弱体前のアクルプスの群れの殺しにくる強さとかいい感じだったのに、修正しやがってガッカリだ。

399 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:19:51.01 ID:S7pnG1rV.net
ソード1本でもSHアドとか乙女なしソロで余裕でクリア出来るのに敵が強いはないわな
Huが弱いというより他職が強すぎて攻撃当てれなかったりバーストなんかの仕様上で活躍できないっていう意味で弱い
侵入もウォクラ使いこなせばHu12人でも余裕でSとれしな

400 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:30:17.55 ID:dg+yCSBM.net
ソロで余裕でクリアできる(短時間でとは言ってない

他の職でもっとリスクや労力があれば釣り合うんだろうが・・・

401 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:35:04.73 ID:5CfjcNpM.net
ソロがもうちょっと美味しければなとアドでソロバーストした時いつも思う
なにあのチョロ湧き
ボスとか湧いてくれてもええんやで

402 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:41:34.78 ID:1IVFbYbi.net
Huの弱みっていうと高さぐらいだな
無理してライジング2回からのPA当てたくてもそこに対象はいないし
本来そういう部分はPSU的に考えればガンスラで補うべきなんだけど、後続の職が非常識な動きするPA持ちまくってるから困りものだw

403 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:48:09.29 ID:ifmYoyRK.net
>>398
強いか弱いかと言ったら弱いけど
それをカバーする為の内容が理不尽にしか感じないもんばっかで腹立つ

404 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:56:01.50 ID:lq1/+40K.net
>>402
カイザーでたいぶ改善したんじゃ

405 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 15:57:25.51 ID:A9yAxZ9A.net
余裕?本当に余裕?

406 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:07:47.96 ID:9GIqgioq.net
この流れ毎度する奴いるけどソードばかりしかみてないよね
んなもんワイヤーでアザーカイザーでまとめてできるだろう

407 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:13:50.52 ID:QiyRMVur.net
武器3種うまく使い分けてこそHuだよな!(武器パレをソードで埋めながら)

408 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:14:40.61 ID:dg+yCSBM.net
Brがシュンカだけでいいように、Huもカイザーだけでいい

んなわけあるかッ!
物理的に殴る攻撃もうちょっと強化してくれ!

409 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:15:59.40 ID:D1y/w7Re.net
ソードはギアブのお陰で接着必須じゃなくなったんじゃないの

410 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:18:45.42 ID:9GIqgioq.net
そもそもHu弱いとかいってる奴いるけどカイザーで大体5Hit合計17000-19000出るしAD雑魚の大半は確殺できるだろ
毎度毎度弱い弱い言ってる奴ってなぜかソードソードソードとソードの話ししか出してこないんだが武器パレソードで埋めてんのかよwww
しかもサーフィンだって1Hit9000-10000ダメは出る時代で合計27000-40000(4hit)は軽いぞw
ライト勢ですか()

411 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:20:48.17 ID:1IVFbYbi.net
>>404
例えばクォーツの羽はカイザーじゃ胴体に吸われるはず
セイクリは羽を縮めてない時なら当然当たるけど、侵食だと地味に時間だけがかかる
ロックベアの顔とかもそうだけど、ライジングとかの基本的な対空技が当てにくいってのは弱みだなと
ワイヤーPAはそもそも対空は考慮されてなさそうだし。
トリックレイヴなんて雑魚戦ではイケメンなんだけどなー。いかんせん入れるパレットががが

412 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:22:08.73 ID:IWdx20Ew.net
クォーツの翼は、エアポケで蹴り砕いてもいいんじゃよ(ニッコリ

413 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:23:58.54 ID:1IVFbYbi.net
>>410
近接攻撃で戦う話してんじゃないの?
脳死カイザーなんて特に話すこともないじゃん
それに今時はスタンス面倒だからサブBrな人もいるぞ

414 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:24:50.67 ID:4U5ZmQd6.net
>>410
ライト君は他のクラスもやってきたほうがいいぞ

415 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:25:26.21 ID:1IVFbYbi.net
>>412
ワイヤー縛りでやる時は必ずクォ戦はエアポケ挑んじゃうなw

416 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:26:28.39 ID:9GIqgioq.net
>>413
脳死以外で話すなんて他の職業でも似たようなもんだぞエアプ

>>414
あっ、全職やってるんで^^

417 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:28:55.60 ID:1IVFbYbi.net
つまりNGにいれてくれと。そうおっしゃるわけですね分かりました

418 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:32:45.30 ID:9GIqgioq.net
>>417
反論できないとNGNGと子供なんですね、分かりました

419 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:41:34.37 ID:gvTc0h+P.net
実質ソードスレになってるから仕方ない
ソード、パルチ、ワイヤーをそれぞれレス抽出したらはっきり分かる
パルチの話だしたらスルーされるしな

420 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:43:36.47 ID:1IVFbYbi.net
現状パルチは威力とヒットストップ以外不満がないような感じだし、諦められてるから語れないよな…

421 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:50:29.22 ID:TZDP+9Yk.net
不満しか無いから口を開けば愚痴になってしまう不具合

422 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 16:51:45.72 ID:D1y/w7Re.net
数字しか見てない運営にHuの未来はねえ

423 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:04:11.14 ID:9GIqgioq.net
俺の名前はハン・ター
名乗る必要もない孤高のアークスさ
いつもは単独で胸糞の悪いダーカー共を薙ぎ払っているのだが、おっと見えてきたぜ
俺様と同じアークスの連中がこぞって受付へと集まってやがる
実は数日前、ダーカー軍団がリリーパ基地へ向かっている、というのが知らされた
俺達は待機してるってわけさ

道歩くとチラチラと周りが俺のことを見てやがる
どうやら数々の修羅場を潜ってきたこの俺様の力量にぶるっちまってるらしい
これが歴戦の差って奴だよ


だが彼は知らない、周りは彼を見ているのではなくその背中にあるソードに注目していることに
そして小声で一緒になりたくはねーな、と言われていることに

424 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:34:56.16 ID:A6ieMHxy.net
サクリファイスバイトWikiでみてきたけどダメージの振り分けが
突き刺し20% 吸収10%*3 斬り払い30% ってあまりにもひどくない?
合計100%いってないじゃんw
しかもホールドできない敵には実質20%+10%+30%で表記の60%しかサクリ自体のダメージないわけでしょ
これのダメージを強化してどうにかなる未来がみえない・・

425 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:39:33.03 ID:rcsQJwLH.net
星11のワイヤーげっとしたんでHuはじめていいですか?

426 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:43:13.58 ID:9GIqgioq.net
星11とかどうでもいいんで滅牙揃えて出直してこいよ(効率厨)

427 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:48:08.06 ID:DZTUvgle.net
突き刺し200% 吸収100%*3 斬り払い3000%

よし。

428 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:48:35.42 ID:Pfswt+37.net
こないだ侵入で弓で戦ってる奴いてなんだこの地雷と思って装備見たらエーデル・アーロだった。
6スロとかにしてたが、12って事故で出ちゃったら使わないといけない強迫観念でもわくんだろうか
ホールインワンみたいだな

429 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:50:22.51 ID:9GIqgioq.net
6スロにしようがなんだろうが倍率潜在に10503じゃないといくら星12でも普通に星10とか11に負けるからな

430 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:52:52.15 ID:toSpbwMH.net
属性未完成だと5~6スロ全部火力系いれても☆10にすら負けちゃうからねぇ
30だと基本火力20%下がってる事になるし

431 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:57:38.76 ID:JWJPgzeG.net
>>428
どんな性能だろうと弓の時点で地雷w

432 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:58:25.77 ID:hawu2YbK.net
難易度に見合った武器を使ってるのに地雷扱いされるゲーム・・・
というかHuスレでそれ言うか

433 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 17:59:56.11 ID:qsRUZ6l2.net
ほんとどうしようもないおっぱい野郎だぜ

434 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:01:01.64 ID:9ySJLe9Z.net
ブーメランが自分の手の肉を削ぎ取ってるレベルでワロタ

435 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:01:03.24 ID:9GIqgioq.net
つーかサクリでダメージ+5000とかなら使う価値あるがPP消費してサクリなんて動作取ってるぐらいなら普通に殴ってJAサーフィンしてたほうがはやいわ

436 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:01:57.82 ID:UJMEpJ7o.net
パルチといえば枠なんて1つ入れるか使う枠などないみたいな感じだな
ワイヤーとソードが便利すぎて

パルチは何スレばいいのん
ヴォルグセイクリセイクリとかボルグスラエンスラエンとか?

ルーサーの宝石破壊とか使えるかね?やったことないけど高いとこ届くんだろ?
ヴォルグって爆発したとこに追加でダメージ入るんだっけ、
だから宝石にヴォルグ打ち込んでから(あてにくい宝石でもいいけど当てやすい)腹時計にでも大ダメージ与えればいいのか?

437 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:03:20.38 ID:toSpbwMH.net
そのちゅうちゅうするのを止めなさい

438 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:03:47.46 ID:z+yS/EjY.net
Hu武器もお互い様なんだからあんまり言ってやるなよ……

439 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:04:17.50 ID:UJMEpJ7o.net
>>428
かっこいいじゃん(エミリア風

☆12とか使うとなると完成品にしないと恥ずかしくて使えないわ、強化も金がかかるし
という理由で倉庫の肥やしになってる人もいるはずだ

440 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:04:40.08 ID:A6ieMHxy.net
バニッシュアロウが強いのはカミカゼ、WBネメシス、イルバータなどの高火力PAと組み合わせられるから強いのであって
パルチPAでしかダメージ稼げないヴォルグはその性能をまったく活かせないよね

441 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:05:50.89 ID:UJMEpJ7o.net
>>437
チューペット型の武器迷彩でも作ろうぜ
昔モンハンがやったパピコだかの形したツインダガーのあれみたいなの

442 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:07:33.29 ID:UJMEpJ7o.net
>>440
そうね、使ってみて微妙と思ったわ
しかしこれをサブTeあたりのナ・メギドと組み合わせたらどうなるのだろうか

443 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:08:03.79 ID:wZKgGBaM.net
チス、セヴセ、ヴセセ、ヴセセス、ヴスス

444 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:09:30.11 ID:Pfswt+37.net
>>432
Huは使いたい武器我慢してカタナで出撃してる人が多いからそういうのに冷たいのかもなw
まあ俺は、「お、おう・・・」ってなったけどそこまでやるからには侵入の仕様も理解してるだろうし大丈夫だと思うことにした

445 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:11:20.53 ID:3VR0gJBP.net
>>442
見た目はアレだけど、法撃付きのグアルスなんてのもあるしな…

446 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:13:12.23 ID:5i049NwC.net
ヴォルグイルバはクッソ強いぞ
TAでもボス削りで大活躍してる

447 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:18:09.70 ID:ptb0gxfy.net
ダメージを重ねるタイプなのに、イルバータはいきなり一発目から万単位のダメージで雑魚一確だからねえ
射程も長く座標系テクだから確実に命中するし
サクリとあまりにも差があり過ぎ

これでは、運営はわざと格差をつけているとしか思えん
近接は木村によって意図的に弱職にされていると考えざるを得ない

448 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:18:57.09 ID:vzFX8wxV.net
ラグネとか亀とか限られたダウン中に大ダメージ稼ぐ必要がある時は多いしサクリの使いどころは結構ある
てか3段回目のオーラ好きなんだけど修正きてもボスチューチューじゃ無理なんだろうな
20%アップなんて大して有り難くもないしほとんどオーラ目当てで使う感じだから残念すぎるわ

449 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:20:22.25 ID:RNx+PZ1M.net
ラグネは別にライジングでコア直したら良くない?
PTだったらダウン中ワイズカレント狙うしソロの話だけど

450 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:20:54.44 ID:RNx+PZ1M.net
あ、すまんライジングで高度稼いでOEね

451 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:24:37.86 ID:QiyRMVur.net
俺あんまパルチ使わないんだけど、パルチって威力がいつまでもVHから抜け出せないのがダメなんであってモーションとかは悪くないからイマイチ話題にしにくいんじゃない?

452 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:27:17.95 ID:ptb0gxfy.net
ダウン中が攻撃チャンスという時点でHuやFiは終っているとしか

サクリ強化の話をした時の木村には流石に怒りを感じた
ありゃ悪意の固まりだね

453 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:30:53.70 ID:QGaOa8ox.net
コンセプトが刀と被ってるよね
その前にパルチ内で破綻してるけど

454 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:31:39.86 ID:8ladn2Co.net
クォーツでエアポケすると突進で死ぬ俺は間違いなくライト

なんなんですか!

455 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:32:05.70 ID:qsRUZ6l2.net
プルチャージしとけよ

456 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:33:46.63 ID:KSpkEctH.net
パルチはアサバスやトリレイで移動を快適にする武器でしょ?

457 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:36:35.34 ID:JiMB1Ykg.net
さくり強化自体吸収が強くなるからなんだってんだよな本当
いいからもっさり全般モーションの改善しろよ
もしくはヒットストップ減らせ

458 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:37:52.10 ID:vzFX8wxV.net
まあサクリ強化何て言う前にライジングとかソニックとか全PA一気に強化しろって話なんだよな
ダメ低すぎ範囲しょぼすぎで話にならんわ
PP消費もでかすぎだしOEとライド以外は牽制用としか機能してないんだし消費20にはしてくれよ
しかし次でサクリ強化()→サクリ前提でPAダメが決められる→ソード一生うんこ確定・・・絶望しかないな!!

459 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:39:41.26 ID:+xAeRbJ/.net
>>427
サクリファイスバイトでエネミーを倒してしまうと、ステータスアップしない不具合が発見されました。

460 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 18:55:54.58 ID:UJMEpJ7o.net
>>457
サクリもウォークライの範囲と発動時間くらいで効果発動ならいいのにな、あのチューチューモーションはいらないっていうか。
ガッツポーズ時の範囲内に敵がいるなら効果発動するし、いなければ不発するでいいから。

461 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:00:20.26 ID:sBCbT5OQ.net
襲来にハンターで行ったけどやる事ねぇな!
普段きっちり3周するのに1周でお腹いっぱい

462 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:02:15.02 ID:6lNxy9Bl.net
サイドで石ひろおうぜ

463 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:03:32.81 ID:vL7boYd3.net
スライドエンドでゴルの頭をまとめて潰すんだ…!

464 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:05:01.72 ID:9ySJLe9Z.net
イルメギが全部連れて行くと無理ゲーです…

465 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:25:49.65 ID:ofzGs+Mt.net
Hu復帰したんだけどもしかして対雑魚用ワイヤー以外死んでる?
流行りのカタナ持ってからだとパルチが悲しいことになってる気がするんですが

PAのDPS比較最新Verみたいなのない?

466 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:30:17.14 ID:dg+yCSBM.net
ハンターの武器

竹槍
バールのようなもの
ワイヤードランス

467 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:32:53.14 ID:hawu2YbK.net
>>466
物干し竿とサーフボードだろ?

468 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:38:45.73 ID:vzFX8wxV.net
OEでギア増えればライドそれほど必要じゃないんだけどな
もしやギアブースト5だと増えたりする? 単体に横振り1発で1段階アップでもすれば取るんだが

469 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:47:00.39 ID:A9yAxZ9A.net
さすがに1体相手では増えない
通常攻撃一発で0.75ギアくらい増えるようになる

470 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:53:55.40 ID:05Hway+z.net
ライド16あるならライド、なければギアブ乗せて蹴りでギア3にしてOEすれば雑魚もサクサク
ワイヤーは今も安全運転中


パルチ?そんなカテゴリーはなかった、いいね?

471 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:58:03.74 ID:dCQpHHqu.net
パルチ好きなのにあまりにも不遇でつらい

472 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 19:59:41.56 ID:u4c19RVL.net
近接に何の恨みがあるんやああああああああああ

473 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:01:52.35 ID:TZDP+9Yk.net
恨みもなければ興味もない

474 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:01:59.77 ID:U3QgDhd8.net
ライドOEギルティがギアブと相性もよくてなんとかならなくもないけど
パルチは死んでるのにスルーされ続けるから糞

475 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:02:18.31 ID:vzFX8wxV.net
やっぱOEで回収無理そうか
てか減少スピード早すぎて常に回収が必要ってのがダメなんだよな
ライド一発仕込まないと始まらないとかストレスすぎる

476 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:02:57.85 ID:3lRMT0nt.net
しかもそのライドもチャージ前提
近づいて武器振ってチャージしてPA当てたらスタートとかあまりに遅すぎてね

477 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:04:16.26 ID:9ySJLe9Z.net
今なんかGuですらロールしてる間に敵が溶けるとか言われてるのにねぇ

478 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:05:23.32 ID:6lNxy9Bl.net
ギアブギルティでもあかんの?

479 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:06:00.62 ID:DAF3YNGM.net
ソードでキツいっていう奴はパルチ持ったら死ぬだろうからな

480 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:11:12.39 ID:JWJPgzeG.net
スノウ夫妻実装時、ソードで一回も死なず倒したんだぜすごいだろっ!
…………といっても今の人にはわからんだろうな。あの頃はそこまで格差がなかったからまだよかった

481 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:12:20.23 ID:DYb+/V2X.net
>>480
武器もちょっと適当でも許された感じはあった
いろいろ楽しかったと思うあの頃

482 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:15:32.79 ID:TZDP+9Yk.net
当時パルチでスノウ夫婦ソロはマジでキツかった
レインもトリックもモーション長いからダメージソースになりにくくて
あの時からバンダーが評価され始めた

483 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:16:26.33 ID:Z2PexYlm.net
パルチはTAで大活躍だから強化されないのかな
使用率しか見てなさそうだし

484 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:16:29.88 ID:3Rx6TuA0.net
>>477
最近もっぱらイルメギマンだけど、触るだけならカイザーはほんと優秀
相手によっては1確だし、見た目より当たり判定広いからバーストの時も隣でケートス補充しておけばそつなくこなせる

凍土行ってるけどサクリ16が出なくて辛いわ・・・

485 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:20:36.34 ID:xxqQay8W.net
ソードに空から巨大な剣が降ってくるPAがほしい

486 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:23:14.21 ID:DYb+/V2X.net
ソードの待機状態をパルチみたいにしてほしいわ
あの構え方手首がエグいことなってる

487 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:25:25.44 ID:vzFX8wxV.net
ギルティは硬直ながすぎるというかステップでキャンセル効かないのが嫌い
正面から打っても通り越して背面攻撃になるし、そもそも威力低いしダメすぎるわ
最大チャージの追尾速度しか取り柄ない

488 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:27:50.23 ID:e00cJ/+X.net
>>486
ハダカになる系の服を着せるとわかるが
首の長さと曲がり方がありえないことになってるな

489 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:27:51.52 ID:LWYgGvm6.net
>>485
何故か自分の持ってるソードの位置に空からデカイ剣が降ってくると読んでしまった。
寝るわ…疲れてるんだな…

490 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:30:23.04 ID:JiMB1Ykg.net
接敵するためのPAとしてはある意味完成形なのはソロで使うと本当よく解るんだ
でもやや遅くてもえんえんPP30で斬りかかるPAとか 
代わりに今度上方修正予定される無敵あるPAとか
もう近づかないで絶対座標でソレ以上のダメ出る氷テクとかいるからな…

491 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:30:44.37 ID:mYO2nCwT.net
ウォークライはフューリーとガードスタンスに含めちゃっていい。
で、ガードスタンス発動中は、ジャスガ成功で自分より後ろにいる奴は無傷orダメージ半減とか。
そうすれば

「俺が敵をひきつける。お前ら(略

みたいになるのかの?
タンク役でもいいから、もっと近接を光らせて

492 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:32:52.55 ID:3lRMT0nt.net
ギルティフルチャージ < シュンカシュンランの一発

この時点でちょっとねえ

493 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:37:50.42 ID:AKHpHVSa.net
今までRaやっててサブ育てるためにHu始めたんだけど、
みんな今がコンボの何段目で今PA出すと何が出るとか常に意識して戦ってるの?

出したいと思ったタイミングでコンボの段数違ったりすることが多くて、もうパレット全部一つのPAで埋めてやろうかって気になってくる…

494 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:40:38.40 ID:6lNxy9Bl.net
そらそうよ

495 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:45:39.65 ID:yR605ENN.net
ハンター板できたぞ
hunter板
http://hope.2ch.net/hunter/

496 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 20:55:05.54 ID:5CfjcNpM.net
>>493
俺は各パレット全部一つのPAで埋めてるよ
オリコンとか糞喰らえだしテンキーで切り替えて出したい時に出したいPA使ってる

497 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:02:53.05 ID:xxqQay8W.net
>>489
なんか書いた俺もそう見えてきたぞ
ソードのPAに空から巨大な剣が降ってくるのほしい
これなら大丈夫だな

498 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:22:49.72 ID:hawu2YbK.net
金色のガッシュっでそんな技なかったけ
負の感情が強いほど威力が上がる技

499 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:26:36.42 ID:3lRMT0nt.net
HP1の時のみ使えるPAにしよう

500 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:36:20.13 ID:pQe39NNz.net
>>485
アレス・エスパダか?
起動してる間に敵溶けるんじゃねw

501 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:36:22.42 ID:51z83bJm.net
おいおいやめろよクリック脳死したいんだったらハナからテクやるんだから

502 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:42:15.57 ID:AKHpHVSa.net
>>494
近接職パネェな…
自分には厳しそうだ…

>>496
やっぱりそういうやり方もあるのね
武器持ち替え式も試してみるわ

503 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:43:46.34 ID:pQe39NNz.net
>>493
1. ソニック→スタン→OE
2. ギルティ→ソニック→OE
3. ライズ→OE→OE

俺はこんなかんじだな
サクリ使うときはスタンと入れ替える
何段目で何が出るとかは体に覚えさせる

504 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:45:45.84 ID:A9yAxZ9A.net
空に巨大な剣とかダモクレスの剣かよ
降ってきたら大惨事じゃん

505 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:46:13.62 ID:b3E9fXNd.net
大規模なバランス調整してもこのままじゃハンターの最強武器がカタナなのは何も変わらないよな

506 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:48:29.66 ID:vzFX8wxV.net
>>503
スタンなんてどこで使うんだ?

507 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:49:39.43 ID:6lNxy9Bl.net
ガロンゴ

508 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:49:43.82 ID:eJ6bM+vL.net
雨風でパルチを握ったとき
理想「俺のスライドエンドで小型どもを纏めて蒸発させてやるぜ!」
現実(狩りこぼしに止めを刺すだけでいい、当たってくれ・・・)セイクリシュイーン

509 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:51:47.69 ID:pQe39NNz.net
>>506
俺けっこう通常攻撃も使うから、
スタンは通常より出が速くて便利なんだよ
モーション好きだし

あとは中型とか盾持ちをスタン→通常→通常→スタン…でハメて遊んだりする
ソロのときしかやれないけどね

510 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:59:38.43 ID:qsRUZ6l2.net
これがライトである

511 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 21:59:41.07 ID:/43iEplF.net
>>502
自分はオリコンで3段とも違うPA入れてるけど
近接武器は3段ともモーションが違うから意識しなくても狙ってPAだせるな

逆にライフルとかランチャーはPA使うと何段目か分からなくなって
3段目のリロード挟む時にJA失敗したりするから難しく思ってる

512 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:01:11.86 ID:05Hway+z.net
砕いた金玉の股間にスタコン連発して遊んだりはする

513 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:05:08.89 ID:7rPbzyhx.net
>>491
紙砂嵐やらクロームビームやらがコンと弾かれるのだね
それやるなら既存のガードスキルに付与してほしいな

514 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:08:49.60 ID:qsRUZ6l2.net
スタンとか強打なのスパンキンなの分かる?ハメてないじゃない…
そこでサクリだろ?ケツちゅうちゅう!コレね

金玉の股間も強打じゃないでしょ?
通常で撫でてムけたらサクリ

これだからお前らは血の気だけ多くて困る

515 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:09:07.25 ID:7rPbzyhx.net
>>493
コンビネーション練るのもHuの楽しみではある
最近はライド→ギルブレ→OEがメイン

フルチャージで全段当ててやっとシュンカに届くか届かないか程度(ノД`)

516 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:09:34.69 ID:9ySJLe9Z.net
一方Raは金玉にクレイジースマッシュという鬼畜の所業をやっていた

517 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:10:38.26 ID:DYb+/V2X.net
>>516
ひゅんとした

518 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:16:55.76 ID:vzFX8wxV.net
ソードは金玉にサクリチューチューっていうR指定ばりの戦闘ができるけどな

519 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:20:19.26 ID:332ZS8oB.net
ワイヤーで拘束電流責めとかレベル高いな

520 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:40:04.74 ID:DYb+/V2X.net
あれパルチは

521 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:41:00.54 ID:TZDP+9Yk.net
金玉兄弟が一体何をしたというのか

522 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:42:05.22 ID:wZKgGBaM.net
>>508
過疎ブロックいこうぜ
2〜5人程度だと楽しいよ

523 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:45:28.13 ID:gZ/Vltx4.net
VH時代でルインなかなか落としてくれないからだろ

524 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:45:58.57 ID:gZ/Vltx4.net
VH時代でルインなかなか落としてくれないからだろ

525 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:49:49.37 ID:DYb+/V2X.net
恨みつらみが溜まってるんだなよくわかる

526 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 22:55:01.44 ID:bLnmkdYi.net
ヒューナルより強い金玉兄弟嫌い

527 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:00:23.20 ID:YAnMzsKL.net
金玉兄弟はショタ擬人化すると美味しいぞ

528 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:08:48.30 ID:1IVFbYbi.net
双子対兄弟

529 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:25:01.02 ID:NKIF71uk.net
エクスのダメージ食らうなステージオーダーで金玉兄弟に尋常ではない殺意を覚えたアークスは少なくない

530 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:31:08.92 ID:wZKgGBaM.net
例のレセプター付きタルナーダ安かったから、つい2本衝動買いしてしまった
4sタル3本でキューブ要らずのソール33フィーバー楽勝でした


浪費癖治したい…

531 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:32:38.17 ID:KyDjLrz6.net
>>530
なんか俺と似てるから断言するけど治らないと思うから浪費する以上に稼げ

532 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:37:11.73 ID:wZKgGBaM.net
>>531
そんなー(´・ω・`)
取り敢えずナベU辺りでアムドライバーしてくる

533 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:43:17.93 ID:GrQP/Vq6.net
平均的な睾丸は、50 - 60キログラムの負荷がかかると破裂してしまう
これは、成人男性の握力をもってすれば、睾丸を破裂させることは、そう難しくないことを示唆する
限界を超える加圧が起こると、睾丸の表面を形作っている強靭な膜、白膜(はくまく)が裂け、
睾丸内部に詰まっている精細管などの実質が、その裂け目から陰嚢(金玉袋)の中に飛び散る
白膜が裂けてしまった場合、早急な医療処置をとらなければ、最悪の場合、睾丸を摘出する必要も出てくる
睾丸には多くの血管が通っており、睾丸を潰した後には適切な止血措置を行わないと死に至る場合もある

534 :名無しオンライン:2014/05/30(金) 23:59:08.87 ID:oxKl8Eos.net
やめてください

535 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 00:06:27.87 ID:nzMYOEJH.net
>>533
勘弁してつかあさい

536 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 00:32:22.58 ID:ZFpt6Une.net
将来的には金玉無くても精子作れるようになるよ、安心して潰れろ

537 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 02:06:00.52 ID:nzMYOEJH.net
ファウルカップしてても痛いのよ金的は

538 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 02:15:08.89 ID:diON7uP5.net
>>533
なんかムズムズするしキュンてなったわ…

539 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 02:52:03.94 ID:MFmgADq1.net
お前らいつまで金玉の話してんだよwwww

540 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 02:53:13.57 ID:R5e2TrSp.net
すみません金タマスレはここですか?

541 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 03:02:54.50 ID:uC0nbrHU.net
クレスケンス!クレスケンス!

542 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 03:11:18.89 ID:We6Zzni9.net
>>541
そのIDでこのスレに来るとは金っ玉の据わった奴だな

543 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 03:19:01.21 ID:FfAlt/2g.net
BrHuワロタ

544 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 03:26:01.13 ID:S/gtsGe1.net
Brが出たぞころがせ!

545 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 03:47:05.97 ID:hRsSv+v5.net
やっぱりBrの金玉の立派さには勝てなかったよ…

546 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 03:52:51.26 ID:G8l4njWE.net
奴らカザンナデナデシコシコでゲージが回復するからな

547 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 04:51:37.80 ID:7NiqxJFf.net
BrHuわろた

548 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 05:41:42.02 ID:h0oNvQxr.net
パルチザンはスライドシェイカーとスピードレインの威力が上がればいいのだが・・・

549 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 08:21:09.63 ID:bEz37r2Z.net
レインはたまにエクソでミクダぶち転がすのに使ってる

それより昨日、凍土アドがレアアップだと聞いて勇んでバイトを掘りに行ったんだ
しかし俺の手元に残されたのはカプセル2個とヒマーラヤ20個だけだった
俺のバイトは一体どこにあるんだ……

550 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 08:42:41.93 ID:y1LwDp8+.net
>>541
ほんといいIDだなー

551 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 08:55:07.52 ID:Zb04mJdW.net
BrHu降臨したと聞いて

552 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 09:11:29.83 ID:A1i4b2LI.net
弱体化前なんだからあんまり煽るとシュンカされちゃうぞ

553 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 10:52:09.86 ID:ZFpt6Une.net
                       ゚ ⌒           弱体化キモーイw
            /⌒ヽ。☆     ゚ ミ     近寄んなお!
            (;Br;`)  。        ⊂(^hu^ )      シュンカしてみろお!
             (つと )  三       (   )  ⊂(^hu^ )
       。。。  し─J 。。            uu     (   )
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   イル・メギド!   /⌒ヽ     ,,:'' _ -    -   _  _   −  -
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       。。。  し─J    ':,:,,- - - _ -   - _ - -  :・:'):’・:'
;;⌒::.;;.⌒⌒/   /|~~~~~/  :.:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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  : :::., /   /|~~~~~/   /,,;  (◯)  ::: ヽ|〃  ;;:
.  ,:.; /   /|~~~~~/   /.., ,; :ヽ|〃  ,,。,    ::;;,

554 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 11:46:36.59 ID:t3KlciKV.net
ワイヤーマンはアポスとかみたいなヘヴンリー当てられないボスにはギア消費どうしてる?

555 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:00:55.46 ID:Np8VSnhc.net
ふおあああバルディッシュでちゃたああああ
槍なんかにこの時期無駄金使う気しねえ、どうしよう…

556 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:03:17.63 ID:bEz37r2Z.net
グラップルとバインド

557 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:04:45.40 ID:dOHKZKHr.net
どうせ交換チケになるか追加でキチ潜在くるかの二択だし放置でいいんじゃない

558 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:06:16.15 ID:Np8VSnhc.net
そうだな…28%だし……
装備してみたけどダサいし握った感しょぼすぎだわ……星7武器だろこれ…

559 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:09:35.79 ID:Np8VSnhc.net
ヒット音もなんもねえ〜!
公式槍いじめここにあり

560 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:13:19.54 ID:XtqS2JLI.net
http://pso2.jp/players/update/20140611/10/

ここの調整を読むと、サクリファイスバイトだけlv16のみ威力上昇で
ゲッカザクロとアサギリレンダンは全lvの調整を入るだよね
何でバイトだけ16なんだよまたブレイバー優待か

561 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:21:36.24 ID:5G02THmb.net
行ってる奴がいなかったアド凍土やらせるためだろ
150%ブーストも入れてきたし

562 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:39:15.13 ID:nB4X0nDx.net
結局出なかったから本当にクソ
バースト前提の調整されてるアドとか糞食らえだ

563 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 12:42:12.03 ID:A1i4b2LI.net
凍土はイルバがあるとはいえ全然出ないからなー
ブースト日にフルブしてもイルバ0サクリ4とか何の冗談だよ

564 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 13:17:36.00 ID:sS5qvDgD.net
ハンターにアド行かせるとかドSにも程があるな

565 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 13:34:54.12 ID:iR4QL9u6.net
>>497
ユーザー自身が超高度までジャンプでぶっとんでソードにしがみ付いてそのまま落下するっていうネタPAになる未来が見えた

566 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 13:39:54.51 ID:Jo1qF6pg.net
セイクリ「・・・その手があったか!」

567 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 13:57:00.86 ID:iR4QL9u6.net
名づけるならロケットブレードだな

568 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 13:57:19.55 ID:aPnIDnNB.net
トリックさんがそんなようなもんじゃね

569 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:04:52.73 ID:ML2HxrN4.net
高度制限なかった頃はトリックでどこまでいけるかやってたな
高さによって落ちた時の攻撃が強化されたら面白そうなんだがまあ無理か

570 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:06:45.48 ID:iR4QL9u6.net
>>568
モーションはこうだな
ジャンプ台でジャンプしたときみたいなポーズのまま射出レベルでツインダガーの超高度までジャンプ
そこからソードを手にとってロデオみたいに抱き着いて落下と同時にフォトン爆発
みためはネタだがサーフィンレベルで3-4Hitの高威力ダメージ

571 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:26:38.42 ID:Un5VTelf.net
トリックは挙動おかしい前方に槍投げたのにその場で床掘るとか意味不明

572 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:28:27.18 ID:aPnIDnNB.net
うん、サッパリ判らん

573 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:29:26.25 ID:xi+0wu+G.net
>>554
追いかけながらグラップルやバインド
足を止めてる時にジャンプヘブンリー
エアポケで舞い上がってからのサイクロン・グラップル・バインド
パニック中や柱破壊大ダウンにカレント

574 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:30:58.76 ID:ti2yxvSh.net
いいなあバルディッシュほしいぜ ☆12なんでもいいからほしいッス

575 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 14:36:18.14 ID:Nqvpv6Cw.net
マジピあげるよ

576 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 15:00:17.55 ID:2y7CKFpr.net
12でいいからスティールハーツこねえかなぁ

577 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 15:05:10.05 ID:sOlKGsqr.net
トリックは自分が飛んで突っ込むセイクリ見たい感じになれば最高なんだがなぁ
もちろん射程はセイクリほどまでとは言わんが

578 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 15:17:59.19 ID:4d7mmw5m.net
ペインてハンターメインで使うならクラフトしないほうがいいかな?

579 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 15:41:50.58 ID:iR4QL9u6.net
宇野リッシュ武器はNG

580 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 15:45:54.89 ID:hRsSv+v5.net
ペイン売ってシャープサイクラー買ったほうが良い

581 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 15:58:24.45 ID:8cjDptJF.net
ペインはソロ専武器だからソロならいいんじゃない

582 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 16:34:37.43 ID:y/IKPoB5.net
そーいや最近ペイン使ってないな・・・
手に入れた時はアホみたいに振り回してたけどもう今じゃ乙女でいいや状態だ

583 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:15:10.55 ID:sOlKGsqr.net
次のアプデでクラフトリセットくるけど肝心のオーナー登録は消えないのかよ・・・
ユーザーがリセットしたい理由わざと無視してんのかあいつら
メセタ自動取得並みのガッカリ感だわ

584 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:20:54.48 ID:npBZOuRt.net
早漏でクラフトしたバカは下がった性能戻したいだけだろ

585 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:22:51.75 ID:sJaTrt+1.net
アドのディスクドロップ率が☆11並なのを何とかしてくれ絞りすぎ

586 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:24:07.38 ID:VrveGGrC.net
なんでも運営のせいなのは頭おかしい
これがサクリ16持ちの余裕

587 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:27:44.39 ID:z/f6/u21.net
ソニックアロウってギアMAXで3HITしてもライド1発分くらいのダメージなのね
担当者のバランス感覚おかC

588 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:29:12.77 ID:pnQ2xPZq.net
12000くらいでてほしい

589 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:30:35.68 ID:hRsSv+v5.net
NやHだと主力級だったんだけどね
地形に弱いけどジャンプ中にも慣れたらちゃんと使える
ただ主力級をどんどん叩いて潰していった結果が今ですわ

590 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:32:27.00 ID:uj9hKt+n.net
イルメギドみたいに敵が死ぬまで追いかけまわす技にしようぜ

591 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:38:42.02 ID:4d7mmw5m.net
チャージしたら3WAYになって更に手元まで戻って来るようにしよう

592 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:43:34.97 ID:mhSwcVPZ.net
じゃあ、オプション(残像)が3個までつくようにして、3wave x 4 の 12wave攻撃だな。

593 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 17:57:51.59 ID:R5e2TrSp.net
>>591
サブパレからザンしようぜ!

594 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:39:08.29 ID:uI2dZD0g.net
タルタロス復活するみたいだね。
あのゲームの主人公(本当は違うけど)がソード使いで、最初は能力的に弱いんだけど、
中盤以降からはガンガン強くなって最強クラスの一人になるんだよなぁ。
・剣を振りながらガンガン前進
・雄たけびで周囲の敵を吹き飛ばす
・地面を抉る衝撃波を飛ばす

大体強いのがこの三つで、他にはブーメランみたいに剣を投げたり、
ダッシュから大ジャンプの切り下ろしとかカッケェモーションいっぱいあったんだぜ。
なんでPSO2はあれより劣化してんだよ……

595 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:46:54.54 ID:A1i4b2LI.net
別ゲーの話持ちだして劣化とか意味不明

596 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:47:40.83 ID:xZIyyglC.net
ガイウスも最初弱かったよね。

597 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:48:28.74 ID:HXCX/+z5.net
ガイウスはヘッポコ剣法したら強そう

598 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:51:10.19 ID:6SF5BNHC.net
>>594
最後の一行が意味不明すぎてワロタ
そのタルタルソースとかいうのずっとやってればいいだろ

599 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:52:59.44 ID:uI2dZD0g.net
ガイウスって誰w
まあ、ソードなんて胴考えても主人公仕様の武器なのにこんな扱いにするのはおかしいって話。
ストミでソード・ハンターの扱いはひでぇーんだぞ?
・ハンターをやめてレンジャーになって大幅にパワーアップ(サブハンター)したゼノ
・ワイヤーを捨ててナックルに持ち替え、本気を出したヒューイ
・ソードを捨ててカタナでルーサーに止めを刺したレギアス
・ルーサークローンにあっさり負けたサラ(ハンター)
・適正にあっていない職(ハンター)では主人公の足を引っ張るだけと、エコーとゼノを見下すカスラ

こ れ が ハ ン タ ー だ っ ! !  

600 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:53:42.32 ID:HXCX/+z5.net
オレはめんつゆ派

601 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:55:28.18 ID:xZIyyglC.net
マリアさんは?

602 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:55:59.61 ID:xi+0wu+G.net
最近買った梅しそを使う機会を楽しみにしてる

603 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:58:32.69 ID:ML2HxrN4.net
ストーリーでは優遇されてるがHu武器では最も弱いパルチ、Huの中に限った話ではないが・・・
見た目では一番好きだから早く強化してほしいわ

604 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 18:58:59.02 ID:4d7mmw5m.net
本気だしたらパルチ捨てて新カテゴリ武器のアックス握ります

605 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:01:12.09 ID:O/lhgy+I.net
4人でアンクカッカ振り回して他のマルチPTからうるせぇって言われるところまで予想できた

606 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:04:41.69 ID:sJaTrt+1.net
最近クォーツはパルチ縛りで倒したりして楽しんでるけどスライドシェイカーの強化がその内来るはず

607 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:11:13.01 ID:QPGnOQex.net
ソードの通常を振ったら体が武器に持ってかれるのが気に入らない

608 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:16:08.30 ID:QIvNFgqL.net
>>590
下手するとライドの挙動がイルメギに上書きされて途中ガード不能の
ソニックも真っ青のゲームになる予感しかしないんだけどさ

609 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:19:47.36 ID:xZIyyglC.net
多分きたら剣をブーメランにするって。もちろん投げてる間移動できない

610 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:22:15.10 ID:sS5qvDgD.net
β正式開始時代ですらゴミと称されたスライドシェイカー先輩を一体どれだけ強化すれば実用レベルになるのやら

611 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:22:49.30 ID:ML2HxrN4.net
今度からテク職とRaが近接を弾として撃てばいいんじゃね

612 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:27:14.54 ID:hRsSv+v5.net
>>610
1段目を足払いと称し強制ダウンで安全確保
威力をあと5倍くらいにすればイケルイケル

613 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:27:25.60 ID:s493IVMg.net
テオ君みたいにルーサーに強化してもらおうぜ

614 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:30:33.43 ID:ROASGM+b.net
威力はわりと足りてる
もうちょい範囲とモーションスピード上がるとソロ槍接着的には嬉しい

615 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 19:31:36.45 ID:4d7mmw5m.net
ルーサーは美少年しか興味ないから俺たちじゃムリ

616 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:00:01.00 ID:ZFpt6Une.net
>>607
それはいいじゃないか大剣っぽくて
問題はSEと威力が全然それに見合ってないことだ

617 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:09:41.16 ID:j0CrR8yH.net
シェイカーは吸引効果が付けばなぁ
というかパルチの初期PA全部1.5~2倍ぐらい上げてくれ
レインとか総ダメージアサバスとおなじぐらいだから使う気しねえ

618 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:12:51.86 ID:NLxP7HBB.net
一撃が重いじゃやってけないのよねぇ
OE見ればわかるけど

619 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:15:30.09 ID:5G02THmb.net
モンハンの溜め斬りみたいなPAをだな

620 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:24:35.50 ID:FkyaffY0.net
紅葉姫使ってるから、大剣よりも太刀っぽいやつをお願いしたい

621 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:31:11.79 ID:hTkWhZrH.net
だから早く、敵のHPとレア&メメタのドロップを5倍にしろと

622 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:38:05.18 ID:5G02THmb.net
ライジングエッジをクレスマに変えてくれれば強いんじゃね?

623 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:41:56.66 ID:yaWsP4NZ.net
パルチに限った話じゃないが範囲が詐欺すぎる
ギア有り時のレインの衝撃波とか当たってるように見えるのに当たってねえもん

624 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:46:53.75 ID:hTkWhZrH.net
ノヴァストライクは範囲詐欺してないね

625 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:47:24.38 ID:kGkNlrV8.net
パルチは弱過ぎて引く
ソードの方がマシに思えるレベル

626 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 20:59:17.31 ID:sS5qvDgD.net
素手よりはマシかな

627 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 21:45:20.43 ID:uj9hKt+n.net
>>599
あんな素人が書いたようなストーリーミッションで見下されてるのが悔しいって?

628 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:06:39.90 ID:bEz37r2Z.net
なんだかんだで本当の小型はアサバス一確できるしスラエンは強化されたしマシにはなった
何より使っていて楽しい。ギアブーストのおかげでギアもモリモリ溜まって楽しい
ボス? ああ、クラフト刀でイチコロよ

629 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:14:23.06 ID:OBBsoOO9.net
たすけて

630 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:16:38.92 ID:sJaTrt+1.net
トリックとかレインは小型一確に調整されてるっぽいな
シェイカーもとりあえず最後の一発は7000↑出るから小型一確

631 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:17:31.91 ID:yaWsP4NZ.net
>>629
ああ・・・パルチでshルーサー倒せるようになったら行くよ

632 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:20:57.64 ID:sOlKGsqr.net
既存PAちょっとでも弄ればそれなりに使えるのに運営はなぜやらないのか
新PA出すか倍率弄ることしかやらない

633 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:22:00.31 ID:poE6Jwzj.net
新PAファイナリティブラストはまだか・・・

634 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:38:02.89 ID:OBBsoOO9.net
ハンターになんの・・・何の恨みが・・・

635 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:46:38.97 ID:R5e2TrSp.net
スカッドはよ!

636 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:51:46.26 ID:dNcwL4XV.net
つまらないと感じるのは兄さんが満たされているからだよ

637 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:55:08.94 ID:oTcS+fQZ.net
お前の顔も見飽きたぜ

638 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 22:59:11.01 ID:uj9hKt+n.net
新PAはワイヤーで敵を空中で拘束して
ソードでスパンキンしたりチュウチュウしたりするのでいいよ
パルチで刺してもいいけどな

639 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 23:09:16.38 ID:3auW3sMY.net
パレットに別武器のPA入れられるようにならないかなぁ
Hu武器3種でオリコンしたいお、まあ今も出来なくはないか

640 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 23:54:55.62 ID:fk69ua/H.net
糞オリコンのせいで使うPAが決まってしまう
ここでさっと出せたらって思うPAはあるんだがな
極端に言うとスタコンみたいな

641 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 23:56:58.56 ID:G8l4njWE.net
裏パレ式でも割と問題ないよねー…
コンボ式と切り替えられたらええのに

642 :名無しオンライン:2014/05/31(土) 23:59:24.16 ID:2Aculmwd.net
テクだけはサブパレットに登録できるのはずるい

643 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:25:23.04 ID:CIhKhhqX.net
PAをサブパレに入れるのはシステム的にいける気がするから要望送るしかない

644 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:28:56.39 ID:Ph6QINOq.net
ヴォルグはボス相手に毎回使わなきゃいけない脅迫観念に襲われる
普通にPAの威力上げてくればいいものを・・・

645 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:33:00.26 ID:MGp+sKv2.net
サクリもそうなる気がしてならないよ

646 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:43:42.80 ID:9ndomidJ.net
ヴォルグさんは鈍足過ぎてちょっと

647 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:51:53.91 ID:LE+cEuvj.net
サクリさんは許せるレベル

648 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 00:52:42.69 ID:6F+0g0+o.net
肝心な時にギア足らずノロノロ…
密着槍投げ安定

649 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 01:36:46.82 ID:eHV92riv.net
スタンスのCTやモーション何とかしろ→今のところ予定はない
武器パレ7以降よこせ→システム的に困難
サブパレにもPA入れさせろ→今のことろ反応なし

650 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 01:37:22.14 ID:AyuQ++As.net
ギルブレ三段目追加してくれんかねチャージ時のみでもかまわんし

651 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 02:57:40.48 ID:sMhi3ZsQ.net
オリコンは別種PA登録して使ったらダメージが上がるか消費緩和される仕様でもないと、わざわざ使う気になれない死にシステム
今運営じゃオリジナルコンボダメージアップなんてスキルでも出してお茶を濁す事すらしないんだろうな

652 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 03:07:39.06 ID:VOoZDEFZ.net
>>651
大半のオリコンは近接武器用で
近接が今PAの2、3発目を打てる状況がいかにあるのかというと

653 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 08:47:45.14 ID:hZSnDthv.net
>>651
死に仕様だって言われてたし、生放送での動き見る限りでも開発もそれがわかってるにもかかわらず一切変更ないところを見ると、処理的に不可能な要素なんだろうさ。
木村が無能なせいだが、そこに期待するだけ損かと。

654 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 08:55:44.86 ID:19C/qA49.net
裏パレにするぐらい(設定選べるようにするくらい)簡単でしょ

ちなvitaはボタン足りないから背面使わせてくれ

655 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 09:28:32.50 ID:hZSnDthv.net
つまり公式に、ごめんオリコンはゴミ仕様だったわwwwって発信しろって事よなそれ…
ありえないね!

656 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 09:30:24.96 ID:19C/qA49.net
熱い要望に答えて、近接武器もパレット切り替え方式を選べるようにしました^^

これでおk

657 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 09:31:38.58 ID:hZSnDthv.net
お前SEGAの広報になれるな・・・

658 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 10:24:06.01 ID:I4L5+lBS.net
新要素を追加すればするほど
既存の基幹部の調整が大変になるから早めにしたほうがいいよって
何度も意見だしててやったのにAISなんていうものを入れてしまう
もうやらないつもりでいるかもしれんが

武器パレだけは増やしてくれ・・・6つじゃもう足りないんすよ

659 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 10:37:04.01 ID:RnFDf09g.net
オリコンを売りにしてる訳でもないし別に痛手を負うことはないでしょ
カスダメPAの威力数値いじることすら面倒臭がってる運営さんだもん
やれないんじゃなくて、単純に面倒くさいってだけだよ
遊べればいいじゃんとしか思ってないんだろうなクソ野郎め!!!!

660 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 10:40:25.01 ID:z0UF9Akp.net
オリコンは売りにしてたよ

661 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 11:20:11.39 ID:KqD5aWoB.net
>>660
理由づけしたかっだけ

662 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 11:27:41.64 ID:9aocyy8z.net
PA出した後違うPA出すとダメ上がったり消費減ったりするならオリコンも悪くないがそういうの無いしな・・・

663 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 11:30:50.32 ID:Ph6QINOq.net
一太郎が動画コンテスト見て突っ込んだとき木村どんな反応してたっけ

664 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 12:31:04.45 ID:Bz0DIUzs.net
初期のPAを見るにオリコンは設計に織り込んでたんだろう
追加のPAが単体で成り立ってしまうのとエネミーを追加PAに合わせていった結果今のオリコン()になったんだろうなあ
初期PAの威力を上げればオリコンゲーになりそうな気はするんだけど
ライジングツイスターとかエリアルサテとかレイジングケストラーとか

665 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 12:33:25.16 ID:I4L5+lBS.net
オリコンはPadとVitaのためのシステムともいえるからな

666 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 12:36:55.45 ID:yHe1Nn0V.net
vitaちゃんオプションでテンキー付けれないの?
だとしたら大変だなあ

667 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 12:50:44.22 ID:KqD5aWoB.net
vitaなのに何万も課金して、お前それPC買えるじゃんってツッコミたくなる奴いっぱいいるんだろうな

668 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:04:45.12 ID:+xDkC3+D.net
ワイヤーはオリコン面白いぞ
面白いだけで実用性はほとんどないけど

669 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:06:36.57 ID:7XAsIUrG.net
アザースから何かするコンボは実用的だよ
あとはグラップルで飛びついてから何かする、エアポケで浮いてから何かする

670 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:09:20.50 ID:4QiIH5/T.net
アザス>グラップル>ヘブンリーを使ってるけどかっこいい

671 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:14:16.22 ID:LE+cEuvj.net
vita勢で金掛けてる奴PCもだいたい高スペのイメージ

672 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:19:40.57 ID:CZAZc0Fb.net
エアポケからグラップルで肉薄してヘブンリーが至高

673 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:26:29.85 ID:nVR99rPb.net
まあオリコンとかやってるとPP枯渇するんですけどね
別々に組み合わせると消費PP1→1/2→1/3倍ってなってたら使われてたね^^

674 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:35:32.77 ID:2M7/iQmy.net
ワイヤーは地形に弱かったり死体投げ落としができなかったりするのが惜しいな
傾斜地でもグラップル当てやすかったり、死体投げ落としができればもっと楽しいんだが

675 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:38:44.56 ID:u0sNmaj8.net
ガンスラを射撃モードで装備登録したら
裏パレ式にすべきだとは思った
いまガンスラ使う機会少ないけど

676 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:38:56.51 ID:0BqMLwFT.net
普通の裏表式も選べるようにしといて

オリコン>連続で同じPA入れられない代わりにPAが高速化してJAポイントも早くなる
裏表>今まで通り パレットにJG入れられる

こんなんどうよ

677 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:39:35.31 ID:4QiIH5/T.net
しかしオリコンが便利すぎると逆にオリコン縛りになるから難しいね・・・

678 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:42:10.15 ID:0BqMLwFT.net
遠距離連発系より接近して技繰り出す系のがDPS上がるし
いい考えかと思ったんやが・・・

あ、ノヴァさんの範囲カンランにして!吹き飛ばしなしの!

679 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:46:20.02 ID:wVaIkecc.net
流れ切って申し訳ない
最近パルチ使い始めたんだが、ギア溜めってみんなどうやってるんだ?
攻撃後の舞は隙がでかすぎてギアが空になったら端っこでぐるぐるガードで情けないんだ

680 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:49:45.73 ID:twM3u2cx.net
ギアブとってればぐるぐるも短時間だろ

681 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:53:41.47 ID:0BqMLwFT.net
バグってソードが舞い出したら笑えるんだけどな

682 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 14:12:51.43 ID:RnKCdL9X.net
>>679
ソードやワイヤーのようにギアによる恩恵が範囲と微妙な上に
戦闘中溜めてると「溜め取る場合かっー!!」って突っ込みが激しく飛んでくるレベル

確か威力UPするのはセイクリッドのみ
現状ギアによる恩恵を得る場面はTAのリリーパぐらいでその他でギア溜める場面は皆無に等しい
そもそもパルチを使うぐらいなら他のワイヤーのアザーカイザー、ソードのサーフィンとあるため
人によっては最初からギアを入れず他に回したツリーとギア入れたツリーを作ってる

683 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 14:22:49.10 ID:Yo6T2c6S.net
>>679
回避ついでのステアタで舞ったり
PP回収ついでに舞ったり
PP足りなくなることは多々あるけど、ギア足りなくなるのはケートスセイクリする時くらいだよ

684 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 14:49:19.39 ID:4QiIH5/T.net
パルチはチャージで威力かわるぜ wikiに書いてるよ ほら
スライドエンド
表記上の威力はチャージした時のもの。非チャージ時はその4割ほど。
モッサリ嫌いなのはわかるがまあ落ち着けw

685 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 14:51:09.32 ID:beNNA22T.net
チャージとギア溜めを混同するな

686 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 14:58:29.95 ID:QgvqX+Eu.net
>>679
ギアブ前提だけどトリックとかピークアップを使いながら攻撃する
ピークアップは対雑魚にしか使えないけどね
後、ガード舞だとPP回復しないから、ステアタや通常空振りからの舞の方がいいよ

687 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 15:01:44.76 ID:Ph6QINOq.net
最近はヴォルグセイクリスラエンしか使ってないな
本当は初期PAの方使いたいけど火力がなさすぎて泣きたくなる

688 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 15:54:42.17 ID:RnKCdL9X.net
ギアについて書いてるのになぜチャージと混合したのか

689 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 17:05:02.76 ID:BXc0HtCJ.net
>>682
エアプ丸出し
パルチ使いならギアブに関して微妙なんて感想絶対出てこない

690 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 17:16:38.67 ID:rVc8uvKF.net
ソードワイヤーと比較してる時点で>>682はパルチ使いじゃないでしょ
それに他二つと比べたらいらね優先度低いってだけだし

691 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 17:29:06.62 ID:9aocyy8z.net
パルチはヴォルグラプターあるから今後の強化次第では結構強くなれそうなんだけどなあ・・・

692 :679:2014/06/01(日) 17:38:38.61 ID:wVaIkecc.net
トリックでギア溜めできるの忘れてたよ
ギアブ1だけ振って様子見てたけど世界変わりそうなら5振りしてみようかな

693 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 17:42:57.87 ID:Ph6QINOq.net
ギアブ5取ってからのヴォルグスキュアスキュアは結構使える
pp消費多すぎて連発できないが

694 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 17:47:20.43 ID:RnKCdL9X.net
その5まで突っ込むぐらいなら4を倍率スキルにいれたほうがはっきり強いってわかるんだよな
このスレ毎度毎度ソロ専の奴らが使えるって主張するけどPTいったりすると丸わかりなんだがな

695 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 17:54:18.09 ID:cUc7qs12.net
ノンチャボルグ混ぜつつ密着槍投げが好きだけど、 少しでもPP節約しようとすると結局チャージボルグ起点になっちゃうのがなんか寂しい。

そういえば、ボルグスキュアスキュアってギリギリスラエン間に合うよね。

696 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 18:13:30.88 ID:byqZViVx.net
ヴォルグ挟まざるを得なくなった上にPP回収が最低なパルチ
おまけにギアブは5いるしジャスガも欲しい

697 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 18:19:22.05 ID:S/yV3qK3.net
最大火力を求めないでも
JAノンチャヴォルグからスキュア2発→通常殴りでPP回収&倒せてたら舞、でも結構悪くないと思う

698 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 18:41:57.77 ID:TcuNYuw1.net
パルチメインのツリーなら最初に切れるのはソードギアでしょ
ギアブ5レアマスJCギア2種取っても残り倍率スキルは3だし

699 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:59:13.52 ID:gMaXmTnV.net
ゴキ一匹倒すのにどんだけPP使うんだよ
ヴォルグの爆発が範囲ならまだ使い用があったけどね

700 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:11:37.17 ID:S/yV3qK3.net
>ヴォルグの爆発が範囲ならまだ使い用があったけどね

おめでとう

701 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:41:29.41 ID:5pUcNuPO.net
久々に数行パルチの話題になって嬉しいけど
手数と範囲で結果的に見えるダメージ以上に制圧力が増えんだよなギアブってさ

だけどまだ居たんだな単発のダメージしか価値を見出さないのって

702 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:03:32.30 ID:Ph6QINOq.net
候補生がパルチ使ってるのを見てパルチwwwって言ってる奴見るとちゃんと使ったことないんだろうなと思う
vhまでHu武器どれか一つ使えって言われたら間違いなくパルチ取るわ

703 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:03:37.85 ID:xYIiPS+X.net
>>699
自分からエアプを晒していくのか・・・たまげたなぁ

704 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:10:36.30 ID:y1XoCGf/.net
VHまではパルチでアサバススラエン

705 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:11:34.72 ID:QyX0TJZV.net
SHは?

706 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:13:43.40 ID:6F+0g0+o.net
みんなディスク掘りの事忘れてませんか…

707 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:21:37.31 ID:JvPfCaFE.net
ディスク掘ったら負けだと思ってる
ハゲが見直すまで絶対掘らねえ

708 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:26:29.87 ID:4QiIH5/T.net
☆11のパルチのナイトファルクスほしかったんだがな 値段がたかすぎて
予算オーバーで☆11ソードのシャープサイクラーかってしまった

709 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:31:38.21 ID:K2FyGNd0.net
パルチはギアブ5あった方がいいっていうか本気でパルチだけでやるなら別にギアブ5でもフューリー削られないからな
JG取るならそこは選択だけど

710 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:33:31.68 ID:ML5PlmdQ.net
JGもあれギアブと同じ前提で充分よね
スキルリスト見る限りそこから派生するスキルがあるからなおさら

711 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:40:49.95 ID:K2FyGNd0.net
せっかくパルチの話題だから便乗したいんだけど、ファングを最速で倒したい時ってヴォルグ足入れて顔にスラエンスラエンである程度怯みハメ成立するかな?

712 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:45:45.34 ID:yLv0QOlr.net
使用時にPAがギアMAXの性能で出せる潜在を...え?、最初からその性能で出させろ? ごもっともで。

713 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:45:55.72 ID:Ph6QINOq.net
>>711
できる
やろうと思えばヴォルドラなんかも嵌められる

714 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:50:56.39 ID:Z0pY7yks.net
>>713
おお、ありがとう
ソロ鍋2のファング処理が毎度グダってタイムロスするから悩んでたんだよね
練習してくる

715 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 23:15:43.67 ID:XwqVomf3.net
ギルティブレイクの追尾時に水平移動じゃなくてロックオン箇所に上下移動してくれるようにならないかなぁ

716 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 23:40:52.03 ID:40VbtaBJ.net
そうなったらTPSモードで視点を上に向けてギルティするしかないな

717 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 23:57:51.42 ID:ZhqbBIe8.net
あのハンター、空を駆け上がっている・・・?!

718 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:12:43.46 ID:G0IEMlHc.net
あ、高度限界で落ちてきた

719 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:13:27.54 ID:AJXTbj8+.net
わろた

720 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:21:22.89 ID:P5lWDY/c.net
ファイターさんこの流れみて笑顔作ってるけど目がマジだよ

721 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:29:35.22 ID:wRALLjoo.net
シンフォ→通常押しっぱにしながら落ちる→JAリング出す→シンフォ(以下繰り返し

722 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:30:47.87 ID:bwRQxXHx.net
肩ミサイルにシンフォして制御不能になって肩ミサイルクラスターくらうのは納得いかない

723 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:38:04.69 ID:xHL4Vn47.net
昨日やっとpso2する時間ができたからギアブーストとってみた
ギア維持できると今までと全然違うな、ここまでソードが使い易くなるとは
遠距離職いるとそもそもギアが溜まらないけどソロだと格段に強くなったね

724 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:21:24.93 ID:QyA9t4YB.net
しかしそのソロ性能もBrには遠く及ばないという。
Br強くしすぎたんで弱くしますって言うのはわかるけど、
ハンター弱くしすぎたので強くしますってならないのはなぜなんだぜ?

725 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:29:37.77 ID:FOfRslxY.net
ソロ性能はほぼ困らないからな。不満はあるが
壊れ性能に慣れすぎてるんやで

726 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:38:28.99 ID:4Fl6ucIY.net
その辺のバランスよな…
ソロで行くって話ならどの職でも問題ないんだよねぇ
マルチになると一転、多少戦力外がいたところでなんとかなるってケースでも冷ややかな視線や言葉を浴びせられるし

727 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:54:04.72 ID:QyA9t4YB.net
BrHuだとえらく強い。
逆にHuBrだとクソ弱い。
何が問題化って? 武器だよ武器w

728 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:57:56.34 ID:AHuZ2es1.net
ソロでの雑魚集団に対してはカタナよりワイヤーの方が使いやすいと感じるのは自分が下手糞なだけか?

729 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 03:10:11.91 ID:bNxBY4M6.net
カタコンきっちり使ってたらそんなこといえない
なにこのチートスキルってなる

730 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 03:13:28.65 ID:fI4dM4Y1.net
>>727
現状近接最高峰はHuBrバイオ刀です(小声

731 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 03:29:40.28 ID:dyAv2Sq9.net
カンランとシュンカしか仕えないBrならそう感じても仕方ないがカタコン上手に絡めたら
何の問題も無い なんせ時間制限とはいえ無敵状態でOE最終段いつでも広範囲にぶっぱなせるようなもんだし
カタナのPP回収率はPP半無限に等しいレベルで高い


んで挙動に関してはギルティもそうだが、ワイヤーのホールド系もせめて空中の敵に対して斜めに発射するような銃口補正してほしいね
シンフォやレイジングが敵めがけて斜めに飛べるんだからできん事はないはずだ

732 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 09:03:53.80 ID:Y8bF8Dgi.net
ハンターでVHADやってると楽しい

楽しいんだけどカタナに慣れすぎたのかステアタがすげえ遅く感じる
ほんとモーションがSHに追い付いてない…レンジャーだけSH対応とか舐めてるのか

733 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 09:30:04.21 ID:iJl3SoMR.net
『ぶっ壊れがある状況を前提として強化されたものがそのぶっ壊れが修正されたことでトップメタになる』っていう最強の悪循環

734 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 10:53:52.92 ID:N83cO9Dd.net
パルチってこれから暫くはヴォルグスキュアかヴォルグスラエンで生き長らえるしかないのか?
ヘイズ槍とイーターが好きで愛用し続けてきたけど流石に辛いものがある

735 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:11:44.92 ID:P0UrunJw.net
生きてないから生き長らえるとか関係ないんじゃ…

736 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:15:58.22 ID:bDFUDrtx.net
ワイヤーのリーチが長いせいで敵に引っかかってヒットストップ→ノンチャカイザー
が頻発してイライラ。ヒットストップ自体は当たってる実感有るから好きなんだけど
このJAシステム失敗だろ…もう大幅にタイミング伸ばせよ…
ってか何が悲しくてこんな遠距離PAばかり使わにゃならんのだ

737 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:18:23.75 ID:JDUqkpV7.net
スラエン16が欲しいんだけどシグノブルーに会うのってどこかお勧めあります?

738 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:22:52.51 ID:b8oVixeN.net
カイザーにチャージなんてねぇだろ

>>737
緊急の闘将か坑道アドに通い詰めるしかない

739 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:31:14.05 ID:fvlr/u9b.net
PAぶっぱゲーがつまらんという事で実装したが結局テンポが悪くなってるだけだしな
しかも今回はJAが重要すぎて害にしかなってない

740 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:37:48.04 ID:N83cO9Dd.net
>>737
イースターで拾ったぞ

741 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:51:45.90 ID:ttSktnBL.net
PAぶっぱが嫌ならPSPo2方式のチェインつけりゃいいのに

742 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:52:16.21 ID:JDUqkpV7.net
>>738
thx アド行ってみます

>>740
10しか拾えなかったです(´・ω・`)

743 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:52:25.50 ID:bDFUDrtx.net
>>738
JA失敗ってことね、書き込んだ後気がついたけど分かるかなと思って放置してたわ

744 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:00:15.15 ID:3dazzRc1.net
結局PAぶっぱゲーじゃないか(憤怒)

745 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:04:56.33 ID:snOR1SJ0.net
>>737
闘将リタマラ

過疎鯖でやってはずが、気付いたら同士だらけになっていた

746 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:13:30.56 ID:7oOxrMb6.net
ホント、どうしてだろうな

747 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:17:03.50 ID:xCo+GOA8.net
アドはきっついぞ
闘将リタマラがベスト

748 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:42:36.51 ID:xkX/DAoM.net
>>741
4人でもぶっPA-とよく遭遇したのに12人だったら1以上貯まる気がしない

749 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:48:54.69 ID:nwpN+asq.net
チェインは単体にしか効かないのがな
チェイン対象を巻き込む攻撃自体に適用されて範囲攻撃で集団を一掃できればいいんだが

なおGuのチェインは単体どころか張った部位にしか効かない模様

750 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:03:11.45 ID:xkX/DAoM.net
>>749
PSZだとそんな感じで敵ではなく自分にチェインが貯まったらしいじゃないか

751 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:03:52.63 ID:NPfY8pjH.net
チェインは敵自体じゃなくて自キャラに溜まる仕様ならよかった
ぷすぽの仕様だと範囲PAとかスライサーとかが全く息してなかったのはなぁ・・・
ぷそ2のは糞すぎてアカン

752 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:26:16.41 ID:dyAv2Sq9.net
スラエンは秋まで待ってトリトリに賭ける、あれバーストしたらブルー沸きまくって
スラエンディスクすっげぇジャマなレベルだったしゲキツナ大暴落した原因でもあるくらい出てくる

勿論急ぐなら今頑張るしかないが

753 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:34:07.15 ID:6B08yIZv.net
トリトリも仕様変わるでしょ
それに秋には次の難易度来てバランスも大きく変わるだろうし

754 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:37:36.13 ID:7oOxrMb6.net
>>927
ブ、ブラッディ・・・

考えてみたら、クエイクと同じ範囲のノヴァってやべぇな
どうも運営は範囲攻撃を全部OEに任せてるきらいがある

755 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:38:08.95 ID:7oOxrMb6.net
すいませんごばく

756 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 14:35:54.17 ID:95n8uzBY.net
たしかに

757 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:35:12.10 ID:Ar1pnT2Q.net
運営の想定するクラスの平均化=人口の平均化っぽいし刀ブレイバー多いこのクラスはスルーされる気が

758 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 16:12:04.38 ID:ehjw+PAG.net
リタマラは過疎鯖でマルチ制限してやってくれよな。他の人の迷惑になる

759 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:05:53.02 ID:QyA9t4YB.net
ハンターはサブとして生きるためのクラスだし、
サブRaにしてランチャー持てばアドでも戦えるからテコ入れはしないだろうな。
一生サブクラスとして奴隷同然に生きる。

760 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:07:03.89 ID:j3GOqLu1.net
かっこいいPAを思いついた
アサルト+スキュア+グラヴィティポイントみたいなのを追加しよう

チャージ1段階有り 消費PP30 Lv16消費PP25 倍率520
前方に槍を投げ、Hitすると重力場のようなものが発生して吸い込み+多段Hit
ギアで吸引範囲増加

なお実装されたときには賑わったがスキュアとはなんだったのか、というコメと
いざ使ってみると標的にHitせず空振りすると重力場が発生せず無駄にPPだけ消費するためにクソPAと呼ばれるように

761 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:11:11.53 ID:ghooR3v3.net
正直このくそげが面白くなる未来が見えない

762 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:12:52.07 ID:7oOxrMb6.net
運営が考えたオリジナルコンボ

シュンカシュンラン

763 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:16:05.64 ID:gqNQRwb8.net
攻城戦を実装しよう(提案)

764 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:19:30.09 ID:6B08yIZv.net
ヴァーダー「あのあの」

765 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:25:38.93 ID:wP4xR7RZ.net
砲台復活するようになったヴァーダーは意外と難易度高いけど
クソみたいなドロップしかないのが悪い

766 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:26:49.81 ID:7oOxrMb6.net
ルーサー並にユニット落とすようになったら
一気に人気緊急になるな

767 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:27:27.39 ID:5F0piADw.net
近接武器は武器出し移動速度を収納時の移動速度より速くしていいと思うんだ・・・
武器出して臨戦態勢だってのにトロトロ歩いちゃうのは気に食わない
敵の攻撃を避けるためにあるステップを移動に使っちゃう時点で何か違う気がしただけなんだけど

768 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:34:48.35 ID:iqqnTQjU.net
昔は近接武器は面白かったけど、今じゃ突出した遠距離があって
その面白みも感じなくなって消えうせちゃったね

769 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:37:38.23 ID:f89exy0y.net
考えてみたら、クエイクと同じ範囲のノヴァってやべぇな
どうも運営は範囲攻撃を全部OEに任せてるきらいがある

770 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:40:09.00 ID:95n8uzBY.net
そのレスさっきもみたきがする

771 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:42:44.96 ID:dZckAW53.net
冷静な実況だわw

772 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:12:23.29 ID:NOjaFnPu.net
アドで十数匹纏まってる所をぶった斬る気持ち良さはOEが最高峰
しかし何度ぶった斬ってもチュウチュウ16が落ちない

773 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:14:32.57 ID:gIJquN5f.net
ホント16落ちないからな
どんだけ萎えさせたら気が済むんだよこのくそげ

774 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:37:40.06 ID:5ZPB7KO3.net
サクリの威力強化も効果時間が短いこと補うために、
ダメージ目的でもちょいちょい使えるようにってことなのかね
予想の斜め上でメインPAレベルになったら笑う

775 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:42:31.67 ID:cm+y+fsF.net
サクリの倍率が500ちょいで実ダメージがその60%くらいしかでない仕様なんで
今のサクリのダメージはギアがないソニックアロウ程度のダメージ
弱っ

776 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:48:54.80 ID:NPfY8pjH.net
ソード強化のために実装された新PAサクリがわずか2ヶ月という早さで強化対象にされてるんだもんなぁ
ソード担当してる調整チームの無能っぷりがやばすぎる

777 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:50:12.39 ID:bDFUDrtx.net
しかもユーザー側は別に強化しなくていいと思ってるのにな…

778 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:51:47.81 ID:4Fl6ucIY.net
最強にしろとは言わないし、その辺のバランスが難しいのは分かるけどさ、もうちょっとどうにか…

779 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:51:55.63 ID:fvlr/u9b.net
バランス調整するってときにまた16だけ強化するってのは本当バカとしか
本当やる気ないんだろうな

780 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:52:57.21 ID:BqDq5swa.net
と言うかちゅーちゅー前提で調整されるぐらいなら消えてくれたほうがマシとすら思ってる

781 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:54:37.78 ID:mu5PakD5.net
でもアサギリゲッカは全レベル強化なんだよね?

782 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:59:18.59 ID:GfOZ8eYR.net
まぁサクリみたいにLvで強化とか書いてないし全体Lv強化だろうな

783 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:59:18.67 ID:fvlr/u9b.net
>>781
木村のサクリ16だけ強化時の申し訳ありませんがって発言
何が申し訳ないのか小一時間問い詰めたい

784 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:01:52.96 ID:m1pLYM9c.net
ここの運営は使用率しか見ないからな
よほどサクリは使用率が低かったんだろう
けど全レベルを強化すると「サクリが強くなりすぎる」とか
余計なこと考えて16だけ強化することにしたんだろな
……ケチくせえ

785 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:03:53.58 ID:/OHbHyPB.net
サクリ中動き回れてどんどんぶっ刺せるようにして欲しいな
どうせマルチじゃ使えないんだから、ソロ用便利技にしてくれ

786 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:05:04.78 ID:WdIQptXE.net
サクリ強化後は効果時間伸びて普通に使えるレベルのPAになるけど
PA自体の威力がそれ程伸びてなくて、ここでさんざんネタにされ、評価されないまましばらく過ぎた後
ボス動画とか取ってる人がサクリ組み込んだ動画を上げて
意外と使えるという認識が広まった後
サクリ強いられる現状は糞、削除しろと言う流れになるまで予想した

787 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:07:56.57 ID:fwnYkZTC.net
ギアMAXにしてサクリ入れてスタンス合わせて
やっとカタナに並ぶか劣る程度だからなあ

788 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:08:34.87 ID:7oOxrMb6.net
マジでノヴァでカンラン並になれば
ギルティ>ノヴァ>ライド とか、色々やれるんだろうなぁ

789 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:09:33.09 ID:6B08yIZv.net
16だけ強化って要するにお前らアドにいいよ来いよ!てことだろ
いかねーけど

790 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:17:11.29 ID:NPfY8pjH.net
まずソードのチャージ速度全部ライドと同じにしろよ糞運営
ノヴァライジングは威力超強化で

791 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:19:23.90 ID:Jq4EWq3a.net
サクリ16だけの強化で他と並べると考えるんだ
威力アップPP消費軽減攻撃範囲拡大攻撃速度増加位頼むぞ

792 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:38:34.27 ID:NcoQQqhb.net
今後がそれ前提になるクソゴミじゃないですか

793 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:40:17.38 ID:BqDq5swa.net
やり過ぎりゃSロールみたいになるし弱いと産廃
サクリの明日はどっちだ

794 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:44:08.48 ID:dZckAW53.net
アプデ内容で股間膨らませてるところに野暮なんだけど、Huの強化って基本的にあり得ないんだって事忘れんなよー;
そんな事したら他のクラスも軒並み強くなっちゃうのはさすがに運営でもわかってるだろ

795 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:46:19.42 ID:6B08yIZv.net
それは※メイン時のみに限るでとりあえず解決でそ

796 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:47:55.94 ID:dZckAW53.net
それなら先にそう言ってるんじゃないかなーと
サクリは全クラス使えるからさ

797 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:58:27.14 ID:AtUDUtnc.net
正直サクリが今の脳死イルメギイルバ越えしてくると思えない
というかサクリ自体がゴミなんじゃなくて根幹のソードがゴミだからサクリの評価もゴミなんだよ

798 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:00:09.91 ID:FOfRslxY.net
Huの強化じゃなくてHu武器を握っている時の強化を求めてるんであって
Hu○○でHu武器を握らないやつはHuBrを除けばただのレベリングであってだな…

799 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:00:34.81 ID:0RvZd3EE.net
不人気の凍土のしかも絞ってある新ディスクのさらに16のみとか喧嘩売ってるとしか思えない

イオから貰えた16ディスクあったろ
ああいう感じでサクリも頼む

800 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:00:51.81 ID:GfOZ8eYR.net
サクリでASPDUPはやめてくれ
今後AS関連の上方修正がなくなる

801 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:00:57.91 ID:xCo+GOA8.net
さすがに20秒は粗大ゴミ

802 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:01:19.30 ID:BpTVabUv.net
全クラス使えるからなんだってんだ
別武器種に変えたときだけじゃなく別ソードに変えるだけでも消えるゴミがギアブなしのサブHuで使えるとでも?

803 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:03:22.05 ID:NcoQQqhb.net
そろそろ諦めてHuHuの時期

804 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:05:46.77 ID:4Fl6ucIY.net
現状、すくなくとも現状ではHuの武器が強化されたところで
それを握るという択が出来るほど微妙な武器ってないよね…カタナしかりTMGしかりランチャーライフルしかり
TeHuとかならありそうだけれども

805 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:07:33.07 ID:AtUDUtnc.net
今やTeHuはヴォルグイルバだから対ボスでもソードに用事ないんだよなー
数湧いてくれる雑魚ならウォンドの方が都合良いし

806 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:11:04.41 ID:4Fl6ucIY.net
なんてこった今はTeHuですら要らないのか
俺がTeHu志そうとしてた時期には場所と相手によってはライドも便利よーなんて言われてたのに
そうかヴォルグイルバか…

807 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:11:57.21 ID:NPfY8pjH.net
多少の強化くらいじゃHu武器なんてとてもじゃないが空気なんだよなぁ
ライフルみたいな超強化こないんじゃもうだめだ
ソードパルチはギアやサクリ前提という呪いをかけられてしまっている
ワイヤーぐらいギアにほぼ執着しないで戦えるような仕様にしないと

808 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:13:31.29 ID:6B08yIZv.net
>>806
TeHuが必要とされた時期なんかあったか?

809 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:14:18.34 ID:BpTVabUv.net
もうステアタからのJAは2倍ぐらいでもいいよ

810 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:15:37.59 ID:BqDq5swa.net
>>809
なんだ、やることは今とたいして変わらないな

811 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:19:22.98 ID:4HQ8u0If.net
よしサクリの効果中はサクリのPA使ったらシュンカ出すようにしよう(錯乱

812 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:20:17.48 ID:4Fl6ucIY.net
>>808
それ以上言うなよ、いいか絶対に言うなよ

いやまあ分かってるけどさ、それでもやってみたい時期っていうのはあるじゃない?
ないですかそうですかそうですよね…

813 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:20:25.63 ID:cm+y+fsF.net
TeHuでヴォルグイルバとかエアプもいいとこ
スラエンしてたほうがマシ

814 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:31:31.52 ID:pbj4oevR.net
どうせハンターたちにアド回せるためにサクリだけレベル16を強化するだろ

815 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:31:36.24 ID:5Jw88kSK.net
>>813
エアプはどっちだよ
お前もしかして打撃装備でイルバする気でいるのか?

816 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:33:08.63 ID:dZckAW53.net
>>802
みんなが夢見てるぐらいの強化されたらサブクラスでも使えるレベルだと思うよw

817 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:33:56.02 ID:7oOxrMb6.net
ヴォルグって持ち替えで消えなきゃ簡易WBみたいな感じに使えたよね

818 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:37:40.60 ID:cm+y+fsF.net
>>815
じゃあ参考にするからいくつくらいダメージでるのか教えてくれる?
テクに適用される倍率スキルはフュリコンの20%と氷弱点限定でEWHだけなのに
打撃装備のHu武器よりまともなダメージがでると思えないね

819 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:39:52.88 ID:5Jw88kSK.net
>>818
だーから打撃装備でイルバ撃つつもりでいるのが既に間違えてるからさ
イルバで点数稼ぐのになんで打撃装備するんだよ

820 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:41:43.18 ID:cm+y+fsF.net
いやイルバは法撃装備でだよ
PPもチャージ中回復しないからイルバをフィニッシュにいける回数まで重ねるだけでもかなり時間食うと思うけど

821 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:44:03.36 ID:cm+y+fsF.net
倍率スキルが適用される種類とその数値、イルバータ7回分とヴォルグのPPを稼ぐ時間
そういうのがまったく考慮されてないのにFoBrのバニッシュイルバと同じことが出来るような書き方がいかにもエアプだからさ
フィニッシュいけるまでどのくらい時間かかってそのダメージはどのくらいなわけさ?
やってるんでしょ、具体的に数字で答えてよ

822 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:44:24.57 ID:5Jw88kSK.net
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23578261
これのラグネな

823 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:48:24.02 ID:5Jw88kSK.net
いや、逆にTeHuでイルバよりスラエンの方がダメージ稼げるとかどういう理屈でそういってるのか気になるわ

824 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:51:10.66 ID:f89exy0y.net
よしサクリ使うとPP一定時間0になる代わりにその効果時間中ギアもMAXにしよう

825 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:54:23.38 ID:x7PWa30o.net
魔法剣士楽しいじゃん。

826 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:55:17.55 ID:4Fl6ucIY.net
すまん俺がTeHuとか間抜けなこと言ったばかりに荒れ気味に…

827 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:56:13.10 ID:xlMkT60u.net
別に何も間違ったことは言ってない
ただ当人たちにちょっと知識が足りなかっただけだ

828 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:56:20.05 ID:cm+y+fsF.net
動画見たけどやっぱ微妙だね
コンバ使ってこの程度なら普通に殴ったほうがいいと思うよ

829 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:57:04.38 ID:5Jw88kSK.net
>>828
そうじゃなくてさ、スラエンの方がイルバより強いって証明してくれよ
噛み付いてきたのお前だろ

830 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:58:08.75 ID:cm+y+fsF.net
そこは訂正しよう、スラエンは弱点ピンポイント狙いが難しいからこの状況なら
スラエンよりイルバのほうがいいね

831 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:00:40.36 ID:T/KGJe20.net
ふんたーさんばかなんだからてくにっくについてかたらないほうがいいよ

832 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:02:12.09 ID:dZckAW53.net
どうせ実際やってるうちに、そこまでするならFoでやりゃよくね?って思えてくるしな

833 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:02:19.36 ID:f89exy0y.net
まーるーがいたぞころがせ

834 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:05:28.51 ID:4KKAMXfD.net
FiHu捨身属性合わせのブレイブ槍投げがコアに1hit約10k
サブTeでクリスト無し(武器は強いの握れるけど)だとかなり落ちない?

参考動画のせいでクリストも槍投げもイルバもゾンディしたくなる辛い

835 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:19:46.36 ID:dnlZkD0w.net
お世辞にもパルチPAは瞬間火力あるとは言えないしな
テクで火力補えるならテク使った方が今はヴォルグと相性いいんじゃない

836 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:20:05.24 ID:NPfY8pjH.net
動画すげぇな
でもアサバス移動ヴォルグ奴隷にしか使われてないHu武器の悲しさ
OE?知らない子ですねぇ・・・

837 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:22:03.45 ID:fvlr/u9b.net
パルチはケートス使ってもバルロドスの一本釣りで半分削るのがやっとな瞬間火力

838 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:34:20.66 ID:b2bNnZlB.net
そういえばWB無しのロドス一本釣りはテクでも出来るようになったが
Hu武器だけが未だ未達成なんだっけ

839 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:38:13.51 ID:SfxuwPDx.net
マジかよXBOX売ってくる

840 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:43:03.54 ID:xlMkT60u.net
マジかよワイヤーとソード売ってくる

841 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:45:39.53 ID:fYwUpdVV.net
Fiはメテオのがあったね
かなり運良くないと無理だけど

842 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:49:12.32 ID:qE3Qv8oK.net
ファイターはサブテクターの裏拳連打があったんじゃ
まああれも事前にザンでたっぷり削ってるけどね

843 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:49:33.37 ID:n8n7HPZo.net
ワイヤーは最近動画上がったぞ
Fiのクリストやらワイズで限定ツリーらしいし釣る前にカイザーやってたりするけどね

844 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:53:38.88 ID:NPfY8pjH.net
イリオス駆使したデッドハーフラインOEソードマンが達成してるのあったな

845 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:54:22.54 ID:fvlr/u9b.net
イリオスさんはソードに入りますか?

846 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:55:09.44 ID:p8YPGTmb.net
せうと

847 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:08:47.33 ID:BcFiUYHf.net
>>838
前にソード1本釣り動画貼られてた気が

848 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:25:30.55 ID:xlMkT60u.net
マジかよワイヤーとソード買ってくる

849 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:41:23.95 ID:f89exy0y.net
まじかよパルチ売ってくる

850 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:42:18.62 ID:SfxuwPDx.net
もっとだ・・・もっと弱いことを広めて今のうちにつよ武器を安く買うんだ・・・

851 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:44:51.16 ID:95n8uzBY.net
DFやってて思ったんだがワイヤーのジャスガ硬直長くない?気のせいかな

852 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:47:49.12 ID:FOfRslxY.net
>>851
特に長いと感じたことはないなぁ。
ワイヤーはJG後のJAリング待たなくてもカウンターがJA扱いになるから硬直とか気にしてないし

853 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:48:30.43 ID:WdIQptXE.net
武器によって硬直時間違うと思う
ワイヤーはJG後そのまま移動しようとすると硬直長いけど反撃はすぐ移れる

854 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 07:59:40.94 ID:dKgnt3dk.net
まあどんなに要望送ったって
酒井が「弱くてもソード握る人は絶対いるんですよ」が変わらない限りはダメだね。
変えられる可能性も0に近いけどさ。

要望がある限りは使っている人は多いから安心してんのかね

855 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 09:35:02.32 ID:0Xsr1WqH.net
よしソードをHuから切り離そう
これでパルチとワイヤーは救われた

856 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 09:40:15.11 ID:mhm30iOE.net
カイザーさんは今でも使えてるから・・・

857 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:18:44.18 ID:QyR/NmZg.net
龍祭壇SHTAの戦士系ってhp18000くらい?
なんかギリギリ届かなくてモヤモヤする

858 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:19:16.21 ID:wo8lTSIZ.net
最近GuやFoに浮気してて久々にHuFiやったらすげー楽しかった
悔しいがハゲの言うとおり近接が好きなやつは近接に戻ってしまうんだな…

859 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:45:49.27 ID:us78SmSp.net
もうソードというカテゴリーは諦めて
新クラスにロングブレードというカテゴリーを求めるほうが
可能性が高いのではないか?

860 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:53:51.12 ID:uvn/pC+i.net
ツインセイバー系とかムサシ系とかはどうだろう

861 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:02:20.31 ID:+6665Sbk.net
シールドもいいね。シールドのみ。

862 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:05:27.82 ID:mG7XIHH4.net
ツインセイバー来るとしたら新クラスじゃね?
打法型の新クラス(PSUでいうウォーテクター)とかに実装されそう

863 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:07:03.16 ID:JXbjUCYB.net
あれ、以外と楽しそうだ…
通常はシールドバッシュで攻撃、スキルでジャスガ時に1000%くらいの反撃、PAはエクスみたいなやつとか、龍族戦士系の盾構えて走ってくるやつとか

864 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:10:57.47 ID:uvn/pC+i.net
PSZの盾は結構いいな
ブルスマッシュとか

865 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:11:00.39 ID:z73Uq6PD.net
>>862
素ステで法撃の高いFiの立場が台無しだな

866 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:19:33.14 ID:mG7XIHH4.net
>>865
素ステで言ってしまえば射撃が高いHuは
打射型とも言えるBrに立場台無しされたってことになるぞ!

…まぁ実際立場台無しというかサブ奴隷扱いなわけだが…

867 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:25:44.42 ID:z73Uq6PD.net
いやまあそういう事ではなくて、現状ですでにガンテク的組み合わせもウォーテク的組み合わせも存在しとるやんと。
ブレイバーみたいなだだカブりしてるクラス実装する運営だから何するやらわかったもんじゃないけどさw
Huが射撃高いのは・・・だめだ運営の意向を考えてたら頭痛がしてきた

868 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:54:14.69 ID:bL0TOw+S.net
次のストミのマトイ編が終わったらEP3だろうから、
そしたらまた新キャラと新クラスがくるかもね。

869 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:09:00.75 ID:gC/3I/ba.net
>>867
こういうのは新クラス追加!っていう目玉にするためだけに実装されるもの

870 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:10:17.01 ID:iCFUjvDj.net
新クラスはもういらないから既存クラスに武器種追加してほしい

871 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:14:07.95 ID:W8IxDUAY.net
そうなったら武器パレ拡張してもらわんと困る

872 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 15:19:10.25 ID:qJlDeuGG.net
武器パレ拡張とサブパレPAはまーだかかりそうですかねえー?

873 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:08:06.71 ID:XI5278Oo.net
コストガー技術力ガー頭髪ガー

874 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:03:13.91 ID:uBB8g/Tx.net
武器パレ追加が技術的に無理ってどうしてバレバレの嘘をつくんだろう
そもそもそんな追加もできないようじゃゲームつくれるわけないだろ
要望は山ほど行ってるんだから早く追加してよ、何が妨げてる?意地かプライド?

875 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:05:40.64 ID:BI8uQfrX.net
下請けがゴネてるんでしょ

876 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:08:55.13 ID:mhm30iOE.net
スクラッチ3週間おきでいいから、毎週調整しろよ・・・

877 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:20:02.39 ID:F9unR7FK.net
だから技術的じゃねーよ、いつまで騒いでるんだ
6個より多くしたらvitaや1個ずつ切り替えてるPC勢が装備切り替えるのも大変になるから6個のままっつってるだろ
いい加減武器6個でやりくりできるように自分の腕を磨けよ

878 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:33:43.41 ID:zE7llVVi.net
この間抜け具合から考えれば、修正関連は全て少数しかいない開発スタッフの残業でなりたっているんだろう
その人が他の仕事まわされてたら修正作業は遅れる
木村はキムチを食いにさっさと帰るけどな

879 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:37:23.94 ID:3jRfpsvT.net
じゃあ1〜9個で増減可能にしたカスタマイズ機能でいいだろ
武器パレカスタマイズ機能(AC1000)ぐらいで出せばかなり収益見込めるぞ

880 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:38:10.00 ID:bHXhFLDZ.net
PAだけどんどん増えてくのに腕磨けとか頭沸いてんじゃねえのか

881 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:40:39.68 ID:5l7HdI9R.net
しかもハンターは専用3武器にガンスラ持てるからな
全クラス装備も豊富になってきて組み合わせは膨大でそれはいいことであるはずなのに開発ちゃんときたら

882 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:41:44.55 ID:iCFUjvDj.net
腕を磨くとかの問題じゃないんだよなぁ
現状で満足してる人もいるから
パレ追加は課金制にして増やしたいやつだけ増やせるようにすればいいだけだし
さすがにタダで増やせとまでは言わん

883 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:58:01.40 ID:9EpLfqi3.net
武器6こでやりくりした結果地雷と罵られました
結局状況に応じて即座にPAを選択できるRaとテクが頭一つ抜けるんだよなあ
ほんとにオリコンとかいう不治の病どうにかしる

884 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:12:20.12 ID:z73Uq6PD.net
>>878
チーフプログラマーが帰れるわけねー
携帯の電源落として失踪できるならともかくな

885 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:13:27.82 ID:FqSBd8Gk.net
オリコン()と裏パレ切り替えが武器アクションなのが全ての癌

886 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:14:51.74 ID:z73Uq6PD.net
オリコ()ンとかもうへんなとこに括弧挟みたくなるぐらい形骸化してるけど、いっぺんマジでオリコンって何のために存在してるのか公式見解ききてーわw

887 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:17:44.01 ID:W8IxDUAY.net
フューリーPAコンボブーストでも作ればいいんじゃない

888 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:20:24.05 ID:f2ylTh9G.net
諸兄らにお聞きしたい。
ストミのオーザ兄さんの漢っぷりに惚れて久しぶりにHuFiになろうとしているのだが、予算の都合上あまりメセタをかけられない。
ソード パルチ ワイヤー を各一本づつだけで運用するとしたらどれがいいだろうか。
迷ったら○○&#8252;&#65038; という武器を教えて欲しい。ちなみにレベルは65/65です。
以前はフラメブランド ディアボリックガント ゲキツナアタを使っていたでこざる。

889 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:30:36.33 ID:lMuBs484.net
迷ったらニレンカムイ・・・覚えておけ!
あ、ワイヤーは俺も聞きたいかも バイオで良いかな?

890 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:34:47.27 ID:us78SmSp.net
☆11は強化たけーからお金ないならそのままでいいとおもう
あえてお勧めするなら
ソード サファイザリアかバイオ
ワイヤー バイオかクラテルネイルスかイミディエイトフェザー
パルチ バイオかナイトファルクスか
行くところ大体きまってるなら古のトライデントクラッシャーとかファルとかグロリアスもいいぞ

891 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:37:54.70 ID:jPQuV3e3.net
フラメとゲキツナは10503ならまだ十分使える性能じゃねぇかな
ワイヤーはヘレティックエンドかファルクロー、買えるならグロリアスとか、取れるならバイオや嵐魔とか

892 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:39:31.28 ID:jgcMzBjo.net
クラフトタルナーダが一番金がかからない

893 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:40:51.60 ID:GZePggLX.net
Huで戦いたいだけならソードで無難にサイクラー振っとけばいいんじゃね

パルチは層が薄くて、汎用性があるのはエレヌかファルクス、
ワイヤーパルチの潜在上位は古の誓いだし
バイオ視野に入れず武器自体の安さを求めるなら
パルチ死んでるし、光戦サイクラーと撃鉄クラテルor憤怒ファティだけでいいだろ

894 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:52:40.24 ID:nvzly/Di.net
>>889
ニレンカムイは本当に長生きしそうだな.....。

>>890
かたじけない。
どの種もバイオが入っているところを見ると他の職に比べてバイオの重要性が高いんだな。
ゆくゆくは全ボスソロ踏破(df除く)を理想としたいので汎用性の高い武器の方が助かるござる。して、ファティウーマやエレヌバラータは前述の武器より弱いので?

895 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:52:41.63 ID:YLPKO6dI.net
ファティウーマいいよファティウーマ
かっこいい

896 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:56:01.09 ID:PNOfHfWT.net
武器なんて見た目で選んじゃえよ
腕でカバーするのも近接の特権だぜ

ソロに限る

897 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:03:05.21 ID:MTlds3Jh.net
以前使っていた武器もある程度の強性能の中で見た目で選んでいたでござるよ....。
正直にいえば、一番交換が必要そうなディアボリックガントはクラフトでの運用ができるなら今でも使っていたいほど好きだ。
諸兄らありがとうございます。参考になりました。

今確認したけど、タルナーダの潜在笑ったw

898 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:05:28.72 ID:BI8uQfrX.net
捨身で救済されたじゃろ

899 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:06:18.78 ID:b/S219to.net
ソード ディオアリ(紅葉はあるけど属性上げてない)→サイクラー欲しい
ワイヤー 炎ファル1本
パルチ リーガルから更新してない→ナイトファルクス欲しい

休止してたりであんまり金なくてこんな感じ。最近はユニットの方に散財してしまったし

900 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:08:17.79 ID:lMuBs484.net
>>894
ギアブ関係ないからFiメインで運用した方が強いってのはナイショ

901 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:13:00.49 ID:D0ZVgNmi.net
ソードパルチはメインHuワイヤーFi武器はメインFiクリツリーという結論が出ておる
ワイヤーもどっちか微妙だけどカイザーでギア溜まり過ぎるくらい溜まるしメインFiで火力底上げした方が良さそうな気がする

902 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:19:16.83 ID:iCFUjvDj.net
ワイヤーは断然メインFiで使ったほうが強い
ギアブなくても十分溜まるし

903 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:21:48.60 ID:b/S219to.net
3種とも使うからHuFiでやってるわ
ソードとパルチはギアブ無しではいられない体に…

904 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:22:27.85 ID:GZePggLX.net
サイクラー二枠 ライド3 ギルティ+OE
カムイ二枠 シンフォ3 ワルツ+ブラサラ
ドゴルト二枠 メテオ3 ダッキング+BHS

使うPAこんなだから最近はFi/Huで過ごしてる
Hu/Fiのためにバイオドゴルト取ったのに

905 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:50:42.09 ID:BuYEh/4a.net
ワイヤーマンとしてはFiHu試したいところだけどすっかりTeが手放せなくなってて

906 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:34:12.05 ID:bL0TOw+S.net
色々話しているが、何をやってもGu以下。そしてその上を行くテク職には叶わない。

907 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:46:25.14 ID:cPyX5Jai.net
そんなことわかってるから

908 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:49:25.23 ID:bL0TOw+S.net
わかっているのならなぜ抗おうとする? 全ては無意味だというのに!
と悪役っぽくいってみる。

909 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:53:01.87 ID:cl2tDkRL.net
むしろそう言うのはゲーム内で言わないとな。
スレにいる人間で分かってないのはいない。だから話題にならない。
で、触ってあげたけどどう返してくれるの?

910 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:57:01.22 ID:iCFUjvDj.net
地球育ちのハンター「落ちこぼれだって必死に努力すりゃエリートを超えることがあるかもよ」

911 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:02:47.32 ID:gC/3I/ba.net
テクはモーション全部同じなのが使って楽しくない理由だと気づいた
イルゾンデ()まじひどい

912 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:32:24.24 ID:FqHK03DH.net
テクはダサい

913 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:34:11.62 ID:pfUbIeja.net
テクをネガっても俺らに得は…
見えない敵と戦う戦士歴が長い俺からするとユーザー間の分裂はUNEIの思う壺のような気がしてならない

914 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:36:20.44 ID:FqHK03DH.net
強い弱いの話じゃないんだし許してくれよ
テクはモーションが酷いっていうだけの話

915 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:42:21.03 ID:m7nvFL+6.net
(´・ω・`)あ?ロッドと同じモーションのパルチディスってんのか?
(´;ω;`)

916 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:47:17.57 ID:yNtL5Eh5.net
運営が自分の養豚場を荒らしてもなんも得しないと思うけどな

917 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:56:21.30 ID:tcSTJReX.net
>>912
スタンス再起動4連ガッツポーズの方がダサいよ!
なんとかしてくれよまじで・・・

918 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:20:20.93 ID:7FnOse8o.net
ガードでのみ防げる貫通攻撃する敵追加すればいいんじゃね?(暴論)

919 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:26:13.90 ID:jPQuV3e3.net
カタコンエスケープがある以上そんな敵追加してもな

>>908
そこは「解は『無駄』に収束しているぞ!」だろ

920 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:39:48.06 ID:fy2riej3.net
次の難易度から、ガード無しはPPも削られればいいんじゃないか?

921 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:48:41.12 ID:bL0TOw+S.net
>>919
演算の必要もない!

さっきマルグルでサクリしてきたんだけどさ、11人もいるからやる暇ないのな。
すげー当て難いし、敵がどんどん死ぬからマジで意味ない。で、ボス戦ではあの仕様とかナメてるとしか言いようがない。
サクリしたらダメージ1万くらい増えるようにならないかなぁ。界王拳みたいな感じでさ。

922 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:55:27.94 ID:iCFUjvDj.net
サクリは本当にひどいよな
よくもあんなんでGOサインだしたもんだわ
あいつら普段からまともにプレイしてないのがまるわかり

923 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:59:26.94 ID:kcWqADma.net
>>908
使ってて面白いから。
効率重視したい時は他クラス使う

それだけ

924 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:59:30.58 ID:F9unR7FK.net
サクリ考えて実装まで押し通したやつはクビにしてくれ

925 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:59:53.77 ID:7FnOse8o.net
火力UPはまあ良しとして、「刺して」じゃなくて「斬って」吸収してくれよと常々思うわ
なんで最近のゲーム開発ってエアプっぽいの多いんやろか・・・

926 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:02:36.16 ID:Q89M8Sqs.net
>>884
この運営に「わけがない」が通用するとでも…?

927 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:04:54.40 ID:J82THdWp.net
刺して斬っての違いでエアプ認定とか流石にイミフすぎる

928 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:05:38.82 ID:J27nj0qO.net
サクリもヴォルグラも足かせでしかなかったな
SH以降の動きの早い敵には使いにくいのと、遠距離のキチガイじみた強さもあって
全てが煩わしいものでしかなかったね

ワイヤーだけはまだ無事なように見えるが今後どうなるやら

929 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:05:49.39 ID:APH42q1r.net
シュンカが使い物にならなくなった場合は、凍土と遺跡のソロ周回はFiかHuになると思う
Guは案外遅いし雑魚一匹でもSロールが必要だったりしてたるい
凍土は現時点でもHuは割りと早い方かな

930 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:09:50.61 ID:mFAWn+X0.net
>>927
悪い意味不だったな自分でも可笑しいと気づいたわ
ただ何でソードにホールド系PA追加したのか・・・ワイヤードランスに追加なら理解できるが

931 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:11:23.10 ID:WtvHLY+S.net
こんなサクリをソード強化の目的で
実装したんだから運営脳としかいいようがない

932 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:14:49.43 ID:j7+65Uii.net
サクリはあれだろ
GE見てなにも考えずに実装したろ

933 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:22:38.00 ID:J82THdWp.net
こんなんだったらエクスさんの地面突き刺しくれた方が良かったね
カイザーライズともろ被りだけど

934 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:25:22.12 ID:J27nj0qO.net
あくまで予想だけど、PSO2は相当過疎らない限りは近接は強化されんだろうなぁ
近接強化は最後の手段といったところになってそう

935 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:28:02.72 ID:9kZfn2KY.net
サクリは自分のHPを消費(サクリファイス)して相手に大ダメージを当たる
そんなPAで良かったんだ!

実際そんなのきたらHP100消費で1万ダメとか言うクソ仕様なんだろうがな

936 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:30:41.22 ID:IzCGPw/4.net
Fi ピンポイントで高ダメージ
Br 条件の揃った環境で高ダメージ
Hu 広範囲中威力

これだけのことが何故できないのか

937 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:36:15.47 ID:KtaSVk4C.net
Brにギャンブラー枠を押し付けようとするなよw

938 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:37:09.97 ID:I4MvQnbb.net
下準備をしっかりすれば最強って意味じゃないの

939 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:42:31.30 ID:C02f1Qv1.net
Te 条件が揃った状況なら高火力

940 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:52:20.30 ID:6kSqFPIA.net
アザーサイクロンの範囲がもう少し広ければ広範囲中威力かな

941 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:54:46.34 ID:55F27fy3.net
他職の強化が増量1.5倍!だとしたら
近接の強化はおまけにガムがついてくる!ってレベルだから
しょうがないね…

942 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:04:37.38 ID:YapWVyoL.net
エネミーの強化以上にプレイヤーが強化されるのは健全じゃないだろう

943 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:07:53.41 ID:FH4+STKc.net
分かった、ガンスラにシュンカ並みの打撃PAを実装しよう
これで近接3職が同時に救われる…!

はぁくそげ

944 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:08:21.89 ID:lR2+6MXv.net
>>941
なんでシュンカ実装の事コロッと忘れられるんだ

945 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:45:24.10 ID:JrMeoUSu.net
シュンカ初段の突進付きならサクリ使うわ

946 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:21:11.15 ID:C4MlNhum.net
>>877
どう考えても技術的
vitaで6コで武器選ぶのが長い?装備してないスロットは飛ばすようにしろよ
そもそも6コの時点でそうとう武器変更面倒なんだよ

947 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 03:01:30.58 ID:C02f1Qv1.net
開発は発想的制約があるからね
良いアイディアがあれば送り付けたらいいよ

948 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 03:22:27.78 ID:zUdTWhw2.net
送りつけたらブレイバーだけスロットが増える
いや今ならサブパレが更に充実するだけかもしれん

949 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 04:53:14.16 ID:BG77wOHs.net
>>859
なにそれはインパルスエッジとか撃てちゃう奴なわけ?

950 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 05:18:56.31 ID:WCmd1DCa.net
>>945
全部のPAにシュンカの初段をつけよう

951 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 05:31:00.42 ID:X45O1GDn.net
アクションというよりTPS系のゲームデザインだから
要するに全部の近接はFPS TPSのナイフ縛りみたいなレベルのもんで
サブクラスとして生きるのは正しいのかもしれないと思い始めた

シュンカみたいなのがあったり、そのナイフ縛りでも即死攻撃レベルの強さがあれば生きる場面は出るだろうけど

952 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 06:37:30.37 ID:vHiOPG8X.net
>>950
次スレよろしゃす

953 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 08:26:04.88 ID:J82THdWp.net
シュンカ無くなる無くなるって騒がれてるけど、あくまで弱体化されるだけであって
仮に威力半分になってもそこいらの近接PAより使い勝手が良いから普通に使われ続けると思うんだよなぁ

954 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 09:10:14.24 ID:FBLUYPMj.net
ワイヤーとパルチのギアいらない気がしてきた
そもそもパルチ使わないしワイヤーはワイルドとカイザーしか使わなかったぜ

955 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 10:24:30.23 ID:Av9u0VCV.net
ワイヤーギアは実質アザース用だな
カレントもヘブンリーも見合った火力とは言いがたい

956 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 10:41:28.03 ID:ZqDH6Vo4.net
でも好きなんだよなぁ

957 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:25:13.82 ID:BTtEVfvb.net
>>936
Fi ピンポイントで高ダメージ
Hu 広範囲中威力
Br 高速多段小威力(刀)+単発高威力(弓)のハイブリ

こうだろ。でシュンカでクラスデザイン崩壊

958 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:10:18.23 ID:DlZM8XpO.net
>>957
ナデシコ「」

959 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:10:58.10 ID:I4O3WvhK.net
ユッゲッバーニンッ

960 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:13:11.11 ID:jNHbgnoW.net
PSOのデルセイバーみたいに遠くからでもジャンプ斬りで即接近みたいなPAはよ

961 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:22:48.19 ID:jAMolUMb.net
きっみーらしーくほこらしーくー

962 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:58:17.86 ID:kYrSYYWg.net
>>960
相手が攻撃素振りしたらその場に落ちますが宜しいですか

963 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:00:59.45 ID:lR2+6MXv.net
よく似た攻撃はPSUのダブセにあったけどな。最後プロペラパンチでフィニッシュのPA

964 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:11:25.33 ID:R0pnrgWN.net
次スレ立て行ってくる

965 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:19:43.61 ID:/Qe+CWzv.net
シュンカ使ってた人ってシュンカが一番強いから使ってただけで
一番じゃなくなったら見向きもしなさそう

966 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:21:22.47 ID:R0pnrgWN.net
【PSO2】ハンター総合スレ【184】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401855234/

(´・ω・`)僕サクリファイスバイトォォォ!…16ください

967 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:21:43.29 ID:lR2+6MXv.net
シュンカの強さってDPSじゃなくて凶悪なホーミング+アーマーだし、利便性ではまだトップのままじゃね

968 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:27:21.34 ID:2fsNHcUE.net
>>966
やるじゃん

969 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:28:30.61 ID:R0pnrgWN.net
(´・ω・`)あ、地味にテンプレ更新しておいたわ

970 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:43:31.74 ID:6pafFckV.net
今日メンテ前にビジフォン見てたらちゅうちゅうwwwの強化が理由かしらんがペインさんがめっちゃ高騰してたわ

971 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:45:03.28 ID:zwNVERq1.net
シュンカってもし威力が半減とかいう他ゲーだと頭悪いと非難されそうな弱体化食らっても
まだPP30で威力2000程で>>967だからな
余裕ぶっこいて主力級ですわ

972 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:49:14.03 ID:PqXaiOj7.net
(近接の中では)主力級

973 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:51:51.62 ID:ELtHk1Bd.net
現状でイルメギ互換が半分になっても近接最強
近接は火力3倍になっても復権は難しいかもしれんね

974 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:52:58.33 ID:zwNVERq1.net
近接のみならず全てで考えたら現シュンカですら主力級から型落ちしてる

975 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:53:45.82 ID:q+ph6LdB.net
近接PAのバランスをとってテク射撃にまるごとおいていかれるって言う

976 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:54:07.50 ID:2ikdsLnE.net
>>970
イースター終って供給減ったからじゃ

977 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:54:33.06 ID:lR2+6MXv.net
その手の的外れなネガキャンもいらねー感じ
元々大型エネミー以外には権勢などないし、イルメギがどうなろうと一部接近武器の大型エネミーに関する権勢は変わらず。

978 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 15:23:58.62 ID:cAKmJeWh.net
シュンカが威力高すぎなのもあるけど、他が低すぎるのもいい加減何とかしろよ
低すぎるっていうか、総じてDPSと燃費がゴミアンドゴミ
そもそもHuというクラスそのものが旧式すぎる

>>966
豚氏ね次スレ乙

979 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 17:53:03.88 ID:BG77wOHs.net
>>963
快傑ヤンチャ丸かよ、と思ってしまった
http://youtu.be/enMLy7etrtE

980 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 17:55:46.42 ID:xMssD+Wr.net
ヤンチャ丸なつかしいわ!そして俺はおっさん決定!!

981 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:04:16.96 ID:wfBP0nKh.net
ばかばっか

982 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:09:27.51 ID:ZMz/d+G9.net
>>966
乙です
同じくサクリ16がでねえええ

>>967
1ヒット毎に追尾しなおすから曲線・多角に動けるおかげで最後の一振りまで敵に貼り付ける
しかも最後の一振りだけロック外して、密集してる場所を叩くという芸当まで可能
この超優秀なモーションのおかげで少々倍率下がっても余裕の1強ですわ(近接枠として

983 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:24:04.61 ID:lR2+6MXv.net
カタナのPAって、シュンカ・ハトウ・カンラン・アサギリステップぐらいが有能ランキングだけど、カンランぐらいからしか対抗できないよな他武器のPAって。
Huの推奨武器が今んとこカタナ>ライフル・ランチャー>ツインマシンガン とかそんな感じか?三種武器ってどのへんだろうな。
しかしあらためて思うが狂ってるよなあこのゲームw

984 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:26:09.70 ID:OtVP/inM.net
スキルツリーにギアブってスキルいらんだろこれ
糞スキル増やさずに標準装備しろや
ただでさえジャストガードっていういらんスキルあるのに
無駄スキル消してハンタークラス標準装備にしろや

985 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:28:05.03 ID:OtVP/inM.net
ソードギア貯まらなさすぎ
ギアブとってやっとまともになるのはおかしい
ギアブ取れ?はあ?スキルポイント足りないんだけど

986 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:29:09.34 ID:6VZaXgeT.net
インフィやシュンカ使われてるのは燃費いいからじゃねーの
カンランとかで雑魚狩ってても燃費悪くて結局シュンカオンリー

987 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:31:29.51 ID:+yMiUCNY.net
酒井「クラス専用の「強力なスキル」実装します!!!(ドドドドドドヤアアアアアアアアア」
Hu「あのさ、ギアブもクソも初めからそれくらいの上昇率にすればいいんじゃね?」

988 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:42:09.36 ID:OtVP/inM.net
ガンナーはレンジャーに人が移ったので弱体化見送り
ブレイバーは人が移らなかったので弱体化

↑これおかしい
そもそもブレイバーは上位職出てないのにどこに移れっていうんだよ馬鹿か?

ハンターに移れって?スキルツリーはむちゃくちゃ、モーションは旧式すぎて使えないハンターに人が移るわけないだろ

989 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:45:16.95 ID:ROUXV5Mc.net
やけにカタナマンが紛れ込んできてるな、、、Huスレまで出張おつかれーーーっすw

990 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:46:10.03 ID:wfBP0nKh.net
この上昇率とギア上限が噛み合ってないよな
せめて5つくらい貯めさせろよ

991 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:48:26.30 ID:I4MvQnbb.net
正直キャップ解放によるSP消費先を増やしたかっただけなんだと思うぞ
それで開発の手間をかけずずメインHuにだけ効果が出て率先して取る物って言ったら長年不満が貯まってるギア関係に

992 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:48:52.29 ID:OtVP/inM.net
ハンター徹底的に上方修正しろ
スキルツリーの見直し、モーションの修正、使えるPAの実装
このクラスおかしいんだよマジで

993 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:48:54.27 ID:jAMolUMb.net
ギアブは貯まりが早くなるスキルじゃなくて減少が遅くなるスキルならよかったのだろうか
ソードは次の狩場へ着いてもまたギア貯めから始める必要が無く、パルチとワイヤーはゲージ数が実質倍増するという感じで

994 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:49:38.41 ID:wfBP0nKh.net
ついていけてない感ヤバイからな
そらクエ行かないでロビーにいますわ

995 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:59:49.51 ID:OtVP/inM.net
>>993
それいいな
ギアの減り早すぎだし、ギアブはレベル1くらいのを上方修正して標準装備にすべきだった

996 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:19:11.38 ID:6kSqFPIA.net
次の難易度はいつsh実装なんだろうなぁ
SHルーサーくらい痛くないと物足りなくなってきた

997 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:22:38.72 ID:X45O1GDn.net
シュンカ半減って要するに今のBrTeのシュンカの威力くらいになるわけだが
正直物足りないぞ

998 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:25:18.00 ID:f07cwpHg.net
パルチザン新調したいんだけど…時期が悪いかなぁ
今のおすすめって何かなぁ?

999 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:26:45.91 ID:lR2+6MXv.net
そもそも半減とは公式には出てないと思うよ
つかシュンカ弱体・SRJA見送りが予告されてたクラス・PAバランス調整だと思ってる奴けっこういるっぽいけど、
バランス調整って次の大規模アップデートだからね!6/11じゃあないよ!

1000 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:29:38.52 ID:wAY9Gx6Y.net
>>1000ならHu削除でいいや

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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