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【PSO2】ブレイバー総合スレ【66】

1 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 13:22:08.57 ID:1JJPV7sq.net
ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定してね

スキルシミュレータ
http://pso2skill.web.fc2.com/br.htm

前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【65】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401108789/

2 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 13:24:29.62 ID:UJ+3HoqA.net
シュンカマン絶滅は素直におめでとう
メインBrとしてもシュンカマンはうざかったことだろう

3 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 14:35:07.64 ID:ssIpFwgu.net
出来るbr連中はpp盛ってハトウ、カンラン、シュンカと使い分けてたよな
pp120のパワブ奴www

4 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 15:01:35.16 ID:eOYs1op2.net
スピブ10M突入しやがったwwwwww

5 :名無しオンライン:2014/05/28(水) 15:38:38.01 ID:W65FM499.net
6/11のPA調整内容にシュンカの下方修正は含まれてないね

http://pso2.jp/players/update/20140611/10/

6 :名無しオンライン:2014/05/29(木) 03:11:01.73 ID:OKOouq5/.net
シュンカ弱体でBrは来るなスレが乱立するな
自称プロBrはリンドウでがんばれよw

7 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 10:00:12.04 ID:xAfEV7hP.net
コンゴウ推しのマイショップ民のオススメ戦法

1敵の攻撃の届かない位置からリンドウを打ちまくる
2PPが無くなったらガンスラに持ち替えてPPを回復する
3→1にもどる

8 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 13:48:08.68 ID:GcFcLYsu.net
殺しきれない相手にハトウ連打するならpp抑えんでも普通のカタナですればいいと思うんだが
馬鹿高いもの買わんでも

9 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 19:34:15.85 ID:cSKAHt85.net
現在48なんですがオススメ武器ユニットを教えてください

10 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:00:24.34 ID:j++Pw2ja.net
>>9
マグが打撃特化か技量も振ってるかで、持てる装備が変わってくるから
現在の打撃、技量の数値を一緒に書くとアドバイス貰いやすくなるよ
そのレベル帯だったら、クーガー ウィン ミュテ アーム1の4スロカタナと弓を10k以内くらいで買えると思うから
それを自分の技量に合わせて持てる限界までクラフトすれば良いんじゃないかな
ユニットも、クーガー3スロか4スロ買ってクラフトするのが安上がりで良いと思うよ

11 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:03:08.51 ID:xHUXBROf.net
>>5
検討した結果、カタナのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」については、威力が突出しているため、大規模アップデートを待たずに、先行して威力の下方修正を実施いたします。
こちらの下方修正につきましては、2014年6月11日(水)に行う予定です。

12 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:07:53.76 ID:Vuee3sX4.net
みんなグロイングロイン言ってるけど黒ブルウラノスって今の時代ありえない?

13 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:12:51.78 ID:riNnMwyo.net
なんでPPいる時代にあり得ないなんて思うのか
イングとかいらなさ過ぎる

14 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:12:58.24 ID:yld3Aour.net
コンゴウ4スロにするなら何つけるのがいいと思う?
やっぱクォーツパワVスピリタVスピブなのかなあ

15 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:14:42.71 ID:Uo5d+4fb.net
>>12
ありだと思うけど、セット効果的にも耐性的にもグロインのが一歩先進んじゃってるからな
安くできるのはいいね

16 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:15:20.65 ID:mXXVIIFW.net
>>14
俺はクォ パワ3 スピ3 スタ3 パワブにした

17 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:23:15.47 ID:j++Pw2ja.net
>>14
同じ値段で売ってたらパワブの方買いたいと思うかな
PP効率自体は元から良いから、審判、撃鉄カタナと比べて見劣りするダメージをちょっとでも埋めたいと思うのが理由
今、バイオカタナをPP150で運用してて、そんなにPPが足りなくて困ると思うことが無いのも理由かな
シュンカ弱体でどうなるかはわからないけらど……

18 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:23:49.86 ID:riNnMwyo.net
>>15
え?

19 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:41:58.54 ID:LE+cEuvj.net
まだウラノスの人多いと思うな
リアの見た目良い奴多いからリアをフリー粋にしたい人が俺の周りには多い

20 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:55:15.97 ID:pWKQ80Yn.net
>>6
情報が数日遅いわ情弱乙www
と思ったら数日前の書き込みだった


個人的にはシュンカに頼らなくなったら被弾率劇的に下がるし、PPとか優先したい

21 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 20:59:03.92 ID:kDvaUtyv.net
速報俺氏ブレイバーでロビー打撃2074をマーク

22 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:22:55.25 ID:AgI71Fkx.net
>>19
それ俺だわ

もっとも能力付けすら
完了してないカスだが

23 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:25:29.77 ID:OL33U/zi.net
>>2
今日その構成にしたよフルブ今お手頃だしね

24 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:36:57.72 ID:riNnMwyo.net
グロインの価値下げたくないのは分かるけど売り払って黒ブルウラノスにしていいくらいどうでもいい

25 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:41:18.41 ID:+uGhr9Va.net
ステルス一択

26 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:49:06.23 ID:sMhi3ZsQ.net
レセプターでソール3ブースト移植したアビスとウラノスが俺の一張羅

27 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:53:10.59 ID:DcN7jGO/.net
アビスウラノスのコスパは異常

28 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 21:53:22.54 ID:iYwQWcxE.net
ステルスでしょ

29 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:12:11.19 ID:nIvdMR0d.net
ウラノス作っちゃったんなら別にグロームに乗り換えなくてもいいと思うけどなあ
あと数ヶ月で新難易度来て武器も防具も過去のものになる
過疎次第では開放早いかもよ

30 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:20:46.48 ID:H+WqfQ+P.net
ユニット更新は気が早すぎると思うがなぁ
弱体化してもシュンカ一択の可能性だってあるのに

31 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:24:26.40 ID:njHsHiFm.net
レンダンも強化されるってのが怪しいんだよなー
シュンカ産廃化しそう・・・

32 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:25:10.70 ID:nIvdMR0d.net
禿宣告の下方は産廃不回避です

33 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:28:34.49 ID:rLOKX4zd.net
ツカナもニフタも素ゾンデももう遺影飾られるレベルだからな

34 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:38:34.22 ID:4jZSfPtY.net
一応フューリー射撃は下方後も猛威をふるってるが

35 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:40:27.34 ID:93lnyZbk.net
レンダン好きだからうれP

36 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:41:45.40 ID:AIYfK60L.net
フューリーから射撃全部ぶち抜けばGuのデカい顔が小さくなるだろうけど

37 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:49:56.54 ID:nIvdMR0d.net
それって弓ブレイバーも死んじゃうのでは

38 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 22:52:09.83 ID:nIvdMR0d.net
って思ったが死にはしないか

39 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 23:08:19.52 ID:oavmWZLc.net
死人はもう死ねない

40 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 23:36:21.06 ID:HvEUPNfg.net
死ぬのは両立だよ・・・
これ以上死体蹴りはやめて

41 :名無しオンライン:2014/06/01(日) 23:56:43.98 ID:rLOKX4zd.net
>>36
GuHuはもうでかい顔なんかしてないがな
シュンカの死に度合いがまんま自分等にも降ってくるのを判ってるから既に黙りで被害押さえてるだろ
強化一色の黄色の中の極一部と対立煽り厨だけじゃね?

42 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:02:22.48 ID:h3ZeSlc1.net
みなさん負滅牙カタナ使うなら
ゼッシュウ黒ブルゼッシュイングorテイルにするか
ゼントウリンガセットにするか
どっちがいいと思います?

43 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:02:27.34 ID:JTwWmnxr.net
Guスレではこのまま二番手ポジキープして弱体化回避したいって空気だしな

44 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:05:15.72 ID:Y8SP6Qyl.net
3番手じゃね?

45 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:52:19.21 ID:M/0tUSox.net
襲来3周目で試しにシュンカ封印ザクレをパレットに入れてやってみたが無理ゲーワロタ

威力どれだけ上がろうが走ってるゴキには当たらんしコアロックしても胴に吸われる
もしシュンカでゴキのコア1確、大目に見ても2確出来なきゃ防衛じゃカタコン以外カタナ使うなってなりそう

46 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 00:57:47.29 ID:Nqm3hxwy.net
近接が息してない時代に待ったなし、か

47 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:05:45.39 ID:048RQXui.net
仮にシュンカみたいな威力があっても走ってるゴルに撃つようなPAじゃない
使い方が間違ってる

48 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:07:57.95 ID:A13I4xJw.net
シュンカに頼り切ってた雑魚だの他人を貶しまくってたプロ様が華麗な技を見せてくれることに期待しよう

49 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:09:13.87 ID:kKvFHOAG.net
プロ様はもうFoでイルメギマンやってるよ

50 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:11:33.96 ID:pdY6YhsZ.net
サクラエンドのほうを強化して欲しかった

51 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:12:45.70 ID:VXt6aXms.net
サクラのPA威力見たら200ちょいなのな

52 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:14:30.46 ID:Qe1JS5oy.net
赤ルンバの潜在がそこそこよかったので、クラフトして使おうと思ったけど
身構えると、腕につけてる抱っこラッピーに鞘のフォトン?が刺さるのでやめちゃった(´・ω・`)

53 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:17:13.83 ID:GfOZ8eYR.net
次のクラフトレシピ追加来たらコンゴウデースをEX最大までクラフトしてHu追加と思ったけどやっぱブレ幅やばいよな・・・

54 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 01:38:35.11 ID:Z98jpYfU.net
サクラはザクザクの後のもっさりが苦手すぎる
あの硬直削除してよ…

55 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:01:45.95 ID:q98O8SGu.net
>>53
現実に使えば分かるが技量に50くらい振っただけでもカンスト組なら振れ幅なんか気にならないレベルになる
まぁ次のクラフトは難易度高そうだからコスパ的になんとも言えんが

56 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:06:50.38 ID:aUnAi0XC.net
つまりアンガル込みの武器をクラフトすればええんやな

57 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:08:14.56 ID:vhcKi6r8.net
マーク系ついてるのとか結構でるから第二潜在待ちで持っておく

58 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:17:51.44 ID:rbsRlf+H.net
コンゴウハンターに持たせたいよな
光戦一度使うと他のカタナ持てなくなるのが難点

59 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:22:43.43 ID:q98O8SGu.net
クラフトの価値上がるとクラス追加の需要上がるから今のうちに買った方がいいんかね?
どうせクラフトするならhu付けてメインhuの方が強い訳だし

60 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 02:32:24.54 ID:M/0tUSox.net
武器クラフトはレベル上がる度にネタ武器化するからいらないわ
技量要求のカタナとか次のレベルで緩和無しだと技量特化でも装備できなくなるんじゃない?

ユニットはEX10でHPかPP上がったりしないかな。
防御はどの種類にしようが間違いなく現行最強だろうがHP、PPが低すぎる

61 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 03:13:16.29 ID:syW0CSyj.net
>>60
要求700位までなら大丈夫かな。N♀でも644までは確保できる

62 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 03:51:42.09 ID:M/0tUSox.net
今まで通りの上がり方なら要求680くらいになるか

普通のマグじゃ緩和30%でも装備できるかもわかんねぇな

63 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 04:41:05.49 ID:rzj5ulIz.net
今更バイオジャネンが欲しくなったからエクス初挑戦するんだが、
BrとGuどっちが攻略しやすいかね?
Brはザムラナザン、Guはエレヌトレーガーしか持ってないall3スロのエンジョイ勢です
ガルミラあったらGuのが安定するんだろうけどなぁ

64 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 05:43:07.35 ID:M/0tUSox.net
海王ソロは素直にPT組んどけ
ドミヌスで詰むぞ

65 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:01:52.03 ID:XxMqFrvN.net
乞食装備をエンジョイと()言うのは勝手だけどPTには来ないでね。

66 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:02:36.06 ID:jzLzXrdW.net
その前の仮面で詰む奴多いだろうな
パニック付き全職Tマシ持ってけよ

67 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:19:58.00 ID:byon1ZzV.net
3スロでもザムラナザンかエレヌあるなら乞食装備とは言わないが
エアプかな

68 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:31:05.90 ID:WU9T/ulv.net
釣られんなよ
そのくらいの装備ならPTでも充分戦力になるわ。ただその装備でソロで行こうなんて考えないほうがいい
たぶん踏破するのも無理ゲーだ。クリアするだけならガルミラマンならいけるだろうが

69 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:39:50.22 ID:M/0tUSox.net
遺跡と海王はレアボス増々で総じて敵の火力高いからワンミス即死で辛いな
やたらヒューナルが出しゃばってくるしバルがダルい

70 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:43:59.80 ID:5bjt/8XI.net
階層更新控えてんのにいまジャネン狙うなんてドMかよ

71 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:46:58.66 ID:jzLzXrdW.net
海王ってソロそんなキツイか・・・?

72 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:54:34.14 ID:Z98jpYfU.net
ミスってカタナ耐性付いた時は本気でめんどい

73 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 06:55:02.04 ID:WU9T/ulv.net
オーダーこなしていくんならぶっちぎりで最高難度だと思う

74 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 07:34:43.22 ID:rzj5ulIz.net
まじか、そんなにやばいのかエクス
一緒に行ってくれるフレいないし、野良は装備の敷居高そうだからソロ予定だったが厳しそうやね
そもそも過疎鯖7に野良エクスPTがあるのかどうかも知らんけども
階層更新も控えてるそうだしもう少し様子見てみることにします、ありがとね

75 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 07:48:20.46 ID:rSMOwQjA.net
別にラムカリで余裕だったよ
ただ凍土の1.5倍くらい疲れる

76 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 07:51:47.83 ID:WU9T/ulv.net
まだ先の話だが祭りの報酬期間でやるのが無駄がないな
賑わってるから野良でも結構組めるし、何週でも付き合ってくれる人多いし

しかしシュンカ弱体したらいよいよエクスソロとか無理になりそう

77 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 08:03:35.78 ID:rSMOwQjA.net
Brはエクスソロ相性良いからなぁ
中の人次第じゃない?

78 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 10:02:31.06 ID:BsxWJnvU.net
イカダステージでカタナ耐性付いたときは
チケット一枚無駄にしていいと思えるくらいメンドクサイ

79 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 10:25:44.50 ID:GfOZ8eYR.net
森龍後半のボスラッシュはPSOが面白く感じる貴重なシーンである

80 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 10:48:12.57 ID:ncFYQHgY.net
シュンカは5割減まではまだまだ一線級かな?
おそらく、下がっても3割だろうし余裕で運用可能だろ

81 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:13:37.97 ID:cQLife03.net
3割くらいならオロチやヤシャ10503の潜在発動中ならゴル一確できるのかしら?

82 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:22:43.74 ID:3mBvfFRb.net
うろ覚えだが旧クラカリ技量マグ乙女でギリギリ一確できるかできないかくらいだった気がする
3割減なら上位武器持ちならなんとかいけるんかや

83 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:39:58.10 ID:JyCc8FYY.net
打撃1800程度じゃ無理で1900台でギリ倒せるくらい>カリシズマ技量マグ

84 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 11:56:08.61 ID:cQLife03.net
TAでシュンカなしだと盾持ちが面倒だな
とりあえずカミカゼ使ってるけどみんなアムの2箇所どうやって処理してる?
他の人がタゲとったりもするから俺には正確に一瞬で盾の尻にリンドウ当てる技術はない

85 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:00:24.99 ID:JyCc8FYY.net
リンドウ安定しないからコアにカミカゼ
AMDはカミカゼ多用するわ

86 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:02:43.17 ID:+frlYbHm.net
>>81
今初段で10k出てるなら3割減でもギリギリ顔と爆弾壊せる
……って書いてから気づいたけれど、全段出しきって確殺かどうかの話か

87 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:09:47.64 ID:8Y6f20wP.net
シュンカ置いてたら光が降ってきてゴキが溶けた時の切なさ
アサギリを多段>1hitの居合い抜きにしてくれたらサービス終了まで着いて行こう

88 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:31:41.05 ID:cQLife03.net
>>85
やっぱそれしかないか、ただカタナならステアタからのシュンカで位置調整しやすかったのが
カミカゼだとステアタがもっさりしすぎて後ろ回ってもカミカゼ使う前に向きかわって盾や胴体にってのが多いわ
で位置調整しなおす頃には他の職の人に華麗に始末されるという

89 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:35:32.39 ID:t95t3Uyt.net
シュンカのダメージ低下も全段均等下げかバラバラに下げるかで変わるよね

90 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:39:16.30 ID:xkX/DAoM.net
初段でゴルを立ち止まらせる事が出来れば実用域

91 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 12:42:29.93 ID:LkFd969P.net
カザンナデシコって溜めの間にシュンカ全段入るんだなwとなりのBrと同時に出したら発覚w
もちろん敵は解けてました

92 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:02:24.23 ID:KUXchHHa.net
カンラン→カザンで反撃もらわない程度に早くならねーかな

93 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:06:38.30 ID:eQvXYljs.net
>>89
威力据え置きだけど間抜いて初段→最終段になりましたとかなら
総火力は下がってるけど個人的には強化とすら言って良いんだが

94 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 13:47:15.90 ID:JyCc8FYY.net
真ん中の2段は正直ださいもんな

95 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 14:26:34.30 ID:sOAlYyrG.net
横斬りはまだいいけど蟹股は無理

96 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 14:34:39.18 ID:dYXPw24C.net
>>89
均等に下げて来るんじゃないかな。
この運営の事だから。

97 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 14:43:32.00 ID:A13I4xJw.net
シュンカ中断削除なら俺も嬉しいけど、ここの運営はモーションの内容を変えることは絶対しないな
PAの威力が11/16でいきなり伸びて10/15以下そのままとか数値弄りすら手抜きしてるくらいだからな

98 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:00:50.67 ID:pdY6YhsZ.net
追撃の入力難易度上げてみればいいんじゃないかな・・・
ってちょっと思った

99 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:05:26.60 ID:kTinfZCQ.net
>>74
野良エクストリームは装備敷居低いよ
ソール3ユニットにラムカリ10503あればおk
それよりローディング遅い人のがヤバい
毎度1分待機とかダルい

100 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:11:24.54 ID:2tW4OpJF.net
消費20の突進のみでいいよ

101 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:28:07.89 ID:El09FAjA.net
シュンカ実装初期はかっこわりと思って牙突のみ出してゲッカに繋げてたなー
JA遅いしディレイ効かせたらシュンカだけで十分だと理解するのはわりと使い込んでからだった

102 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:37:26.10 ID:Tcc30ZpI.net
襲来でグワナーダに殺された;;
ヤシャ持ってたから恥ずかしい;;

103 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:40:23.75 ID:pdY6YhsZ.net
>>102
たまには彼も活躍させてやってくれよ
雑魚より扱いひどいボスだとおもうぞ

104 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:43:09.60 ID:GfOZ8eYR.net
EXソロで行く時のグワナーダさん嫌いや・・・

105 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:45:53.86 ID:b/ZKiNPn.net
>>103
いつ出たのかすら気づかない時あるもんね

106 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 15:52:05.16 ID:IiAykSBQ.net
グワナソールはポイズン継承でお世話になるだろおお

107 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 16:00:54.54 ID:JyCc8FYY.net
>>100
アサギリがそうなってほしいわ
あのもっさりカスダメ斬撃要らん

108 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 16:22:28.07 ID:0lqLBYlE.net
劣化トルネードダンスみたいになる予想

109 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 16:58:12.39 ID:yl/vaRy3.net
>>102
あなたが捕まってる間に倒せない周りの奴らが悪い!と思うよ

110 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:09:12.93 ID:djmwiy2b.net
アサギリは強化されても攻撃モーション長いから劣化フラッシュサウザンドになるかも
ゲッカも強化しだいでこれまた劣化BHSになるかもしれん

111 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:27:53.12 ID:G22sFb6P.net
え?刀Brやってて未だに負滅牙やヤシャすら持ってない雑魚って
今までTAで稼いだメセタはどこ行ったの?
それでBrしか育ててないとか失笑すぎるんですけど
悲観する前に装備揃えような寄生雑魚

112 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 17:28:25.29 ID:rbsRlf+H.net
嫁に過ぎこみました

113 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:38:20.60 ID:p51D1i4Q.net
>>111
お前の自己紹介なんて誰も見たくないし聞きたくないし
やれと言った覚えも誰かが許可した覚えもないんですけど

114 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:46:01.02 ID:JyCc8FYY.net
いちいち触るなよ
縦読み探そーぜ

115 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:46:17.42 ID:8tnapiIi.net
わいのラウンディートちゃん馬鹿にしとるんけ?

116 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:48:23.69 ID:htXClk9c.net

 ま
  で
   る

117 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:51:03.52 ID:R4GaJDb8.net

   で
   す

118 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:52:02.39 ID:m2z6PvRR.net
だってみんなウランディートだと思ってるじゃん

だってみんなウランディートだと思ってるじゃん

だってみんなウランディートだと思ってるじゃん

119 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:52:31.53 ID:jplBpNju.net
俺のクラフトシガルガが雑魚とか正気でいってんのか

120 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 17:54:39.25 ID:bwRQxXHx.net
メイン職じゃないから光ザムラか剣影あれば十分

121 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 18:00:07.48 ID:rbsRlf+H.net
今更華散王とったわいの事馬鹿にしとんのか?

122 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:01:13.02 ID:GfOZ8eYR.net
ばーかばーか

123 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:09:17.15 ID:q98O8SGu.net
華散の潜在は馬鹿に出来んよね
まぁ俺は潜在すら無い武器のmaxクラフト5スロstk+110とかいう基地外だが

124 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:23:02.14 ID:yl/vaRy3.net
俺もヤシャ10503光5スロ

125 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:29:05.07 ID:W/2Zyl/j.net
俺の装備はオロチ光10503です
とか言ってみたい

126 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:49:50.50 ID:kTinfZCQ.net
ジャネン10503ですわ

127 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:53:27.25 ID:C1xpj/8R.net
クラフト10503のソール44ブーストですが

6色作った

トータルしたらヤシャとか普通に買えるが
別にプリッツを持ちたいとは思わないからなー

技量が追い付くうちは弱11より強いクラフト強化はウェルカムだわ
まぁ迷彩化さえあればクラフトする必要なくなるんだが

128 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 18:54:43.73 ID:lCsRf4O7.net
カルサネス10503でどこにでも行っちゃう俺は海賊王って感じ?ステキ

129 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:45:17.21 ID:cm+y+fsF.net
カザンナデシコってすごいよな
OEと同じ時間つかって振り下ろしだけ
ダメージもOE振り下ろしの最後の1発と同じくらい
よくこんなゴミばっかり作れるなwwwwww

130 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:48:55.98 ID:bDFUDrtx.net
>>129
ゴミかなこれ、シュンカ弱体化したら普通に要所で使ってく予定なんだが…

131 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 19:49:38.97 ID:rbsRlf+H.net
華散王クラフト追加来たらハンター追加するかな

132 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:51:54.13 ID:kKvFHOAG.net
ル、ルーサーの時とめ終わって戻ってきたところにあわせるとかっこいいし・・・

133 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 19:53:27.57 ID:GfOZ8eYR.net
>>130
いや普通に使えるよ
ゴミ扱いしてる奴はリスキルとか考え自体がない奴らだから

134 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:04:55.26 ID:048RQXui.net
仕様上ソロボスではきついけど他は運用次第でいけるね

135 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:09:49.47 ID:LzwdqHk2.net
カザンは円描いてる途中で攻撃受けるとカウンターで即斬撃発動。攻撃受けない場合は円描き終わったら斬撃発動だったらよかったのに。

136 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:18:59.25 ID:I91DN/60.net
ナデシコは遺跡エクスの花の弱点狙うのにすごい良いよ
フドウでスタン決めて正面からナデシコ使えば弱点に簡単に入る
今まで失敗したことないから弱点に吸われて100%決まるんじゃないかな

他ではサンドバックになるから一切使わないけど

137 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:19:00.45 ID:djmwiy2b.net
カザンは防衛で拠点に群がってるときに斬るときもちちい

138 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:20:28.37 ID:JyCc8FYY.net
からあげの大皿にレモン・・・?
死刑

139 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:21:41.87 ID:JyCc8FYY.net
うわあああ誤爆

カザンは使いどころはあるよ
強いか弱いかと言われれば弱いほうだと思うけど

>>135
カウンターPA欲しいな

140 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:24:09.98 ID:cm+y+fsF.net
いやあれ持続ないからリスキルできないし発動がいくらなんでも遅すぎる
あんなのを使っていけると思ってるからゲッカ強化で昔の戦い方ができる!とか喜んじゃうんだろうな・・・

141 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:29:49.34 ID:SERp9iTc.net
二人でタイミング合わせてカザンとかやってみたいぼっち勢です

142 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:31:23.29 ID:JyCc8FYY.net
侵入W3高台に人居たから雑魚に回って置きカザンを試みるも湧いた途端イルメギに全て掻っ攫われる
敵が湧く時間も安定しないし判定は一瞬だし置くの難しいわ

143 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:44:24.17 ID:NIpsurgE.net
しかも構えてるとWCできないと来たもんだ。
ハトウでええやんってなる。

144 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:46:08.65 ID:kKvFHOAG.net
カザン防衛やってみてえ
カザンだけだとアレだからオーバーエンドも一緒に

145 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:52:00.83 ID:cm+y+fsF.net
シュンカ弱体するけどアサギリのうわああああああああ!!!で1発1万でたら評価する
ゲッカも5000+18000くらいでるなら許せるな

146 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:52:44.25 ID:pdY6YhsZ.net
>>139
(´・ω・`すとらいくだ・・・うっ頭が・・・

147 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 20:58:58.75 ID:vhcKi6r8.net
ネメシスでいい

148 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 21:01:26.06 ID:rbsRlf+H.net
カウンターエッジさん…

149 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:03:01.80 ID:JyCc8FYY.net
今のダメージじゃカウンタータッチじゃないか・・・

150 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:23:57.68 ID:048RQXui.net
キンッ デュクシッ

151 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:44:13.93 ID:8tnapiIi.net
ハトウディスク高すぎ;;

152 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 21:44:57.17 ID:SXpIVLpO.net
現実はデュクシどころかバリアされた上から殴ってるくらいでしかない。

153 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 21:54:12.05 ID:rbsRlf+H.net
海底行けば出るやんやん

154 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:00:31.12 ID:hThpQ6ut.net
>>133
ものすごく限定的な使用で使えるとは言わんだろう
使用後はしばらく全攻撃にフォトン刃のリーチが付いて
最初の振り下ろしで倒した敵の数で効果時間変わるとか
今まで倒した敵の数で振り下ろしの威力が最大10倍まで上がって
使用後はリセットとかならボス用に温存できたりするんだけどな
強い弱いじゃなくてつまらんPAが多すぎる
だから戦闘にメリハリも戦略もない
同じつまんねぇなら楽で強いやつでいいやってことになる

155 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:00:38.60 ID:048RQXui.net
10までならええけど、16狙いだとそもそもレアダルマさんが出なくて苦行

156 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 22:02:02.88 ID:rbsRlf+H.net
レア種100とかに海底行くとバンバン16落ちたけどね今は知らない

157 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:07:16.44 ID:8tnapiIi.net
まだ地下坑道探索中なんじゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
シュンカといいハトウといい取得できるまで長い

158 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:09:25.28 ID:048RQXui.net
そういえばアークスクエ進めないと行けなかったか

159 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:19:13.07 ID:qTKcbvpn.net
ハトウ未だに14だわ..
イースターでレアデコ出るかと思ったら全然出ないし

160 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:21:55.45 ID:W/2Zyl/j.net
15の俺もいるぜ
イースター終わる前には拾ってるだろうと楽観視してたわ

161 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:26:40.90 ID:nSV/+lM9.net
俺もずっと15だったけど前にSH拉致で拾ったわ

162 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:29:22.74 ID:syW0CSyj.net
ぼっちで走る→後ろ向いてカザン→走る→後ろ向いてカザン→繰り返し

163 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:30:45.78 ID:pdY6YhsZ.net
アバンストラッシュみたいにカザンも使い分けタイプだったら・・・

164 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:32:06.94 ID:GP712QBf.net
今手元にクォーツパワーVスピリタVのクラフトディエスリュウがある
これをレセプターを使って4スロにしたい場合は残りの1スロは何がいいかな?
無難にパワーブーストかスピリタブースト
ディエスリュウは好きな武器だから今後もクラフトして使っていきたい場合はアームVなんかも候補に入る?

165 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:35:26.37 ID:GP712QBf.net
ごめん、>>164は忘れてください
レセプターを使ってEXぶっこむ方法だとアームVの場合は100にならないんだね・・・

166 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 22:35:35.17 ID:rbsRlf+H.net
フィーバーオススメ

167 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:39:17.62 ID:cm+y+fsF.net
普通に4スロ拡張したほうが早い気がする
アビVとか入れないんでしょ?

168 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:42:53.48 ID:pdY6YhsZ.net
報酬期間まってパワ3テク3シュ3の3スロ武器ぶっこんでアビ3つくるとか?
そのうちくるだろうし気長にまつかんじ

169 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:42:53.91 ID:qTKcbvpn.net
4Sなら穴空けして作り直した方が逆に安い気がするけど

170 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:43:58.44 ID:GP712QBf.net
>>166
今調べてたらフィーバーは一つで100に出来るんだね
値段が高そうだけど手が届きそうなら中々良さそうかも

>>167
拡張するのもありかなぁ
アビVならパワーも技量も上がるしね・・・何となく楽な方法ばかり考えてしまってw

171 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/02(月) 22:48:49.18 ID:rbsRlf+H.net
防衛用ダール
常時使用コンゴウ
趣味武器グレン華散王
これだけ揃えたのに終焉の時が近い
ヤシャ欲しいいカタナ産廃
になんかなりません

172 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:50:06.58 ID:xcVZCYNB.net
マイショで暴れてる割には庶民的でワロチ

173 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:50:56.89 ID:SMAywyfl.net
ディエスならスピブじゃない?
どっちにせよ海王種以外中型処理もたつくべ
だったらPPあったほうがいいと思うよ
でもやるにしても11日まで待った方がいいと思うよ
アサギリとゲッカとシュンカがどう変わるかわかんないし

174 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 22:57:19.80 ID:SHmidVQW.net
カザンナデシコはナベUの最初のとこでリスキルできないことはないがうーんって感じ
あの発生の遅さなら10万とか出してもいいわ

175 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:19:31.47 ID:syW0CSyj.net
滅牙の氷属性ならフリーズ3でもつけとけばいい

176 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:53:10.32 ID:xkX/DAoM.net
ヤシャをクラフトしちゃってる奴を見かけて悲しい気持ちになった

177 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:56:49.17 ID:kKvFHOAG.net
余程外見が気に入ったんだろうな・・・

178 :名無しオンライン:2014/06/02(月) 23:57:49.75 ID:pdY6YhsZ.net
まぁ技量特化なんだよ!
そのままのほうが強いと思うけど・・・

179 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:00:11.62 ID:VXt6aXms.net
まぁアプデでクラフトレベル解放とリセット実装されるしほっといていいんじゃないかな

180 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:00:59.21 ID:xkX/DAoM.net
10の3まで強化してあるのに属性手つかずっぽいしBrのみのままだし
パワーパワブしかついてないし
アマゾントテモカナシイ

181 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:05:25.58 ID:K+QD2M3J.net
打撃要求みたせなくてクラフトして持てるようにしたんだろうな
ビューレイでそれやろうかどうか迷ってる

182 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:18:26.85 ID:TUwlvJuD.net
ヤシャ見た目すきだけどなー

183 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:26:15.06 ID:EUtMYkDa.net
そのうちエルダーペインクラフト君みたいな感じになるんじゃね?

184 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:27:03.39 ID:NO/Vf+ty.net
ヤシャをクラフトするほど好きかつそれほどの財力があるってすげえな

185 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 00:36:47.03 ID:fOrL07Cn.net
ヤシャ言っても50Mも出せば完成品買えるからなぁ出た時の300Mとかの時にクラフトしたらキチガイ

186 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 00:59:37.50 ID:SBAp0KqD.net
武器迷彩の霊刃雪姫に期待してるわ
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up109198.jpg

187 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:01:52.75 ID:FQkDZ6Us.net
>>186
なにこれ、実装されるなら格好いい
というかこれだらけになるんじゃ・・・

188 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:02:24.75 ID:ICSQwqB+.net
俺はレイピアみたいなのが欲しいわ、日本刀だと和服以外微妙になる

189 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:04:25.45 ID:DtYiITCr.net
>>186
いくらくらいになるんかな
間違いなくくっそ高いよな

190 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:04:44.61 ID:nAQzzdnt.net
俺はドスに期待してる

191 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 01:05:16.89 ID:fOrL07Cn.net
転売ヤーのオモチャになりますわな

192 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:07:45.52 ID:P4QIOLM0.net
蛍光灯 is GOD

193 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:28:34.10 ID:IkN4pIEg.net
>>186
動画見た感じものすごく残念な感じっぽかったけど

194 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:37:34.69 ID:IwC9Qcyz.net
またFateコラボみたいにゴミコス大量に入れてくるんだろうなぁ
10kつっこんでも約束剣迷彩でなかったのは泣いたわ

195 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 01:38:28.85 ID:lZWGvGO2.net
新しい迷彩は曲がりが強すぎるな
アギトとかその辺りの曲がりで日本刀な迷彩はまだか

196 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 02:31:34.46 ID:Bl0u06sv.net
カウンターエッジの攻撃がカザンだったら良かったのに

197 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 02:36:45.08 ID:lcQEcKVa.net
カウンターエッジは返す太刀の無いサクラみたいなモーションで、範囲が奥行きより横に広いタイプだったら使い易かったんだがな
雑魚の攻撃いなして纏めてカウンターみたいな

198 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 02:48:54.02 ID:B3IbA0os.net
これからはハトウ連打みたいだからPP回収用に集気光ガンスラ作った

199 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 03:32:13.88 ID:7+zIzeY/.net
ハトウの最適距離そこまで遠くないし普通に集気カタナで回収した方が効率よさそう

200 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 03:33:27.81 ID:J5nwynG3.net
そこはさすがにコンゴウ買えよ

201 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 03:37:04.05 ID:NTffIRB0.net
まぁ弓使う時に役に立つからいいんじゃない?

202 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 03:52:07.26 ID:NO/Vf+ty.net
シュンカ強化の潜在がでるからそれ+クラフトだな

203 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 05:11:21.37 ID:KD3lmyLp.net
クラフト使うならアビアームスティグマを入れるのがマナー
それ以外は貧乏人の寄生とみなす

204 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 05:30:42.40 ID:J5nwynG3.net
「アンガルソールパワーアームスティグマ^^」
>>203「ヒエェー」ジョバァ〜

205 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 07:57:28.17 ID:ERPuutHQ.net
スケイスのソールないけどそれでないかなー
アンガルパワー3スティグマライズとか

206 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 08:46:35.31 ID:0sIUDslX.net
弓しか使わんのにいつの間にかハトウ16なってたわ…もったいねえ

207 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 08:52:48.90 ID:8lZDBtba.net
>>195
>>186は絵の角度の問題でそう見えるけど、実際はそんな言うほど反ってないよ。

208 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 09:04:56.00 ID:8lZDBtba.net
と思ったが、オロチに比べると確かに反ってるな…。

209 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 09:14:21.74 ID:FF6bic7l.net
ソードの紅葉姫さんみたいな感じかなー?
ソードと刀の複合迷彩にもあの説明だと思えるし

210 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 09:29:05.12 ID:uqG7YmqJ.net
>>197
それで威力もサクラの片側分くらいまであるならまだ考えたんだがなぁ
せめて1SP分の使い出のあるスキルにして欲しいが

211 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:04:44.94 ID:fpq39Flc.net
なぁppってどのくらいで調整してる?
今148で切り悪いんだけど、140くらいでもいいのかな?

212 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:05:54.93 ID:EffyvaJZ.net
>>209
動画に両方のモーションあったから普通に両用やがな

213 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 10:26:50.18 ID:K/DXBnMP.net
pa修正控えてるんだからあげるにせよさげるにせよ今は様子見が良いかと

214 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:08:54.97 ID:P4QIOLM0.net
マグ技量なら問題ないだろクラフト
弓も使える

>>206
ください
トリットも15止まりなんだよなあ

215 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 11:42:40.32 ID:9MqFMOpu.net
武器にラブ入れて150に調整するのが紳士のたしなみだぞ

216 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 12:17:36.98 ID:YdsFS5Xf.net
カンラン5連打出来る140でいいかなーって思ってる

217 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 12:38:14.78 ID:Hyjanyev.net
キリよくPA打てる数値か、ありがとう!
しばらくは様子見してまた調整してみる!
オロチ、ヤシャ、コンゴウ欲しいが出ないぜ
スサノ格好いいと思うんだけど評判よくないんだよな、なんでだろ

218 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:09:12.94 ID:EUtMYkDa.net
r

219 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:10:11.66 ID:EUtMYkDa.net
すまんスマホが暴れたorz

220 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:23:36.73 ID:/2U7pq5M.net
>>219
なにそれこわい

221 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:26:21.50 ID:ETkfwGga.net
グレンは長生きしすぎた

222 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:28:36.91 ID:P4QIOLM0.net
評判が良くないんじゃなくて上位が出ただけだ

223 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 13:58:39.43 ID:qccUm09T.net
ジャネンさんいいジャネンさん
多分寿命短いけど

224 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:01:22.96 ID:kAfDauV8.net
ジャネンさんいいんジャネンだって?

225 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:14:16.25 ID:qccUm09T.net
別にウケ狙いじゃねぇんですよ

時間さえかければ誰でも取れる、しかし属性強化できないとラムカリ使ったほうがマシ
収納時はコンパクトサイズでも展開するとカタナでトップクラスの大きさ
柄とかなんか手に侵食してきそうなバイオな何かが出てるしジャネンさんまじかわいい

226 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:35:21.45 ID:0f25IJY7.net
バイオダールコンゴウで頑張ってる
移動さくさくコンゴウさんはほぼTA用かな

227 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:36:17.72 ID:ICSQwqB+.net
お前らちゃんと運営にメールしたんだろうな?なんだこのマッタリとした空気は

228 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:43:50.96 ID:fJE5Gn6V.net
とっくにメールは出してる

だが俺はイルメギ実装時からその壊れっぷりに気が付いて、その日からイルメギマンになってました
ここの開発にはマジでバランス調整期待できないなって思ったっていうのもある

229 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 14:50:11.72 ID:0f25IJY7.net
11日のメンテ明けてみなきゃどうなってるか分からんしなー

230 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 15:13:41.07 ID:W3g9dLBk.net
>>227
近接系のスレ特有の空気になりつつあるな

231 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 15:27:33.23 ID:ynMIqMnU.net
Brスレも一枚岩ではないからな

232 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 15:46:34.94 ID:5kNkbW9E.net
Brスレも一枚岩ではないからな

233 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 15:56:59.69 ID:EUtMYkDa.net
まぁシュンカを極端な調整かけて使い物にならない!
ってのは予想できる

そしてなんでもないPAが凄い強さになるってところで・・・

夢から覚めたんだ

234 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:01:01.12 ID:FF6bic7l.net
まったりいいやないか~

235 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:13:04.83 ID:P4QIOLM0.net
カウンターエッジで居並ぶゴルが爆散する夢なら見る
そもそも攻撃殆ど喰らわんからJGしなくね?ってところで目が覚める

236 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:51:13.14 ID:Cc2aWt6i.net
輝けブレイバー
残された時はあと僅か
一瞬だけど閃光の様に

237 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:51:35.90 ID:K/DXBnMP.net
今はオシャレアイテムに注ぎ込みまくってるんだけど
どれぐらいから装備整えなきゃやばい?

238 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:55:16.13 ID:rBXWoKfj.net
6/11にお葬式になるのか、はたまた思ったほどの弱体はされないのか・・・
あと8日

239 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:57:51.78 ID:40qFOj1B.net
>>238
おじいちゃんもうお葬式は済んだでしょ

240 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 16:59:42.14 ID:rBXWoKfj.net
>>239
ありゃ、そうじゃったかいのよしこさん

241 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:00:45.44 ID:8qNmZcUm.net
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

242 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:08:54.03 ID:TdwyLrb+.net
そのうち波動拳撃たせろとかヒューナル化させろだの楽しい妄想が始まるぞ
近接スレは総じてそうなってる。その上に鎮座し達観してるのがTe様だ

243 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:18:01.33 ID:5sYelg+W.net
>>242
「楽しいから使ってる」も忘れるな、底辺まで落ちたらきっと言うぞ

244 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:27:00.80 ID:KnxEpb25.net
俺は一応カンストしたテクターいるけどメインはブレイバーだぜ

245 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:27:12.49 ID:P4QIOLM0.net
楽しいから使ってるんだけど、それでも現状での弱体化は許容できんな

246 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:29:48.71 ID:RHAVh3Bb.net
>>241
だからお前は誰なんだ!

247 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:48:28.52 ID:Cc2aWt6i.net
そもそもアクションゲームの近接職でテンポ悪くなったら楽しくもなくなるからなw

248 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:53:28.51 ID:NO/Vf+ty.net
ハトウ使いこなせばいいんでない?w
俺はハトウ使いこなした所でどうにもならんと思ってるけどたまにいるじゃんそういうやつw

249 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:54:37.48 ID:cwdpJqIK.net
エスパーハトウ
…なんでもない

250 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 17:58:05.50 ID:EUtMYkDa.net
ハトウだけじゃなぁ・・・
ゲッカかアサギリに期待する

251 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:00:38.62 ID:LwssFPzI.net
ハトウはハトウで良いけど
チクチクと遠距離攻撃がしたいんじゃないんだ、近接がやりたいんだっていうね

252 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:01:54.76 ID:i1uATEpp.net
じゃFiやんなよ

253 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:04:06.23 ID:9EpLfqi3.net
Fiはメテオで大当たりを狙う職ですぞwww
必然力に自信があるならおすすめですなwwww

254 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:08:10.66 ID:KnxEpb25.net
ハトウはむこうから接近してるくる敵にには難しいのでそこでそういう場面で
個人的にはアサギリに期待 ゲッカは火力しだいでボスでつかえる
もしくは打ちあがらない敵

255 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:18:44.42 ID:NTffIRB0.net
ゲッカは高い所に当たらないのが致命的

256 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:24:59.38 ID:RzwUavOs.net
もしアサギリが爆上げされるようなことになったら
あの、ボクに触るなーーーー的なダサさはラッピースーツで誤魔化すしかない

257 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:29:15.58 ID:zIVGITx6.net
アサギリはモーションもださいしアクション性が無いから
威力爆上げされてもなぁ

258 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:31:10.54 ID:EUtMYkDa.net
いまだにアサギリの苦悩
あの、うぉーーーーーっ滅多切りの針金人形が頭に浮かぶ

259 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:31:13.30 ID:KnxEpb25.net
でもシュンカが使えなくなると無くアサギリでも貴重な選択肢の一つとしてあつかわないとね
まあ強化次第

260 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:36:41.97 ID:Hyjanyev.net
最近Br始めたんだがカタナメインならユニットはHuかFiのお下がりで良い感じ?
武器は安物に適当な能力付けてクラフトしてる

261 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:37:35.24 ID:Hyjanyev.net
初めてID被った

262 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:49:47.29 ID:bLfFPGON.net
アサギリは見た目通りの当たり判定にしてくれよ倍率手抜きやめちくりー

263 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:57:07.02 ID:YLPKO6dI.net
雑魚群れにカンラン!
タフな雑魚や中型にシュンカ!
ボスとカタコン稼ぎにリンドウ!

シュンカの位置が空席になったときに埋めてくれるPAがあればそれでいいんだよ
近接がどうとかテクがどうとかそんなことはどうでもいい
カタナシャキンシャキンさせろ!

264 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 18:58:41.69 ID:PNOfHfWT.net
(^禿^)弓でカミカゼ

265 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:01:51.13 ID:YLPKO6dI.net
カタナがええんじゃあ!

266 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:11:05.81 ID:PNOfHfWT.net
ユキヒメ迷彩でチュウチュウする権利をやろう

267 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:11:10.82 ID:XxergIJz.net
桜遠藤が強化されるってんなら何も言わなかったよ

268 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:13:04.13 ID:yIbmsB/K.net
ハトウがあるといってもハトウが実装されたころのBrの評価が
”状況次第ではFi並みかもしくは超えるかもしれないレベル”
だもんなあそのFiの現在の立場を考えるとうーんくそげ

269 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:13:42.23 ID:AKVHEfxV.net
シュンカの穴はゲッカとアサギリで埋めろってことなんだろう
脳死シュンカよりはアクション性が増すんじゃないか

270 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:15:16.06 ID:YLPKO6dI.net
それはそれで楽しいとは思うよ
脳死出来ないし下手すりゃBr×部屋再来かもしれんけどな

271 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:18:06.08 ID:KnxEpb25.net
シュンカ弱体で弓も選択肢にはいるから状況次第で使い分けできればいいな
ツリーは両方用意してある

272 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:19:06.21 ID:LkGwRfqH.net
TAとエクソをソロでこなせる程度の弱体ならなんでいいわもう・・・

273 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:26:35.04 ID:ryKJTPFB.net
今日の敗者でもテク職があまり居なくてシュンカに頼りっぱなしの部屋だった
今後は下手すると腹の時計が壊せなくなる事が頻発しそうで

今のPSO2は、ゲームバランス全体がシュンカに依存してる所があるので、
弱体化しすぎるとBrの問題では済まないと思うよ

274 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:28:27.14 ID:u8urygDc.net
サクラエンド()とカンランしか使えない時代からやってた古参()だから
元に戻ると思えば受け入れられる(キリッ
まあ、ぶっちゃけシュンカ無くてもFiとかHuよりマシだろ、GuやFoしか入れないのは今に始まったことじゃねえ

275 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:29:50.06 ID:9ywoXea1.net
>>233
そのまま眠ってた方がいいぞ

276 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:35:03.55 ID:hxzKs1I6.net
俺シュンカマンだったけどハトウの練習はじめた
いやあ敵にあたらねえあたらねえ。
野良ですげえウマイ人がいたんで「上手ですね!」ってチャット送ったら3時間くらい練習に付き合わされたよ
おかげで今日仕事休んだ

277 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:36:50.48 ID:QtGz5vMw.net
ハトウなんて練習いるの?
距離空けて技出すだけやん

278 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:38:58.17 ID:ryKJTPFB.net
シュンカが無ければ自分はFiやHuに変えるよ
ソロでの雑魚殲滅はダガーの方がいいし
OEも地味に威力は上がってるからクォーツやエクスでもゴリ押し抹殺は可能
一応、両方でアドソロは一通り回って実験してはいる

シュンカが無いBrは、近接としてはHPも打撃防御も低くアベレージスタンスが弱いという弱点ばかり目立つ
ウィークスタンスはブレイブワイズより更に使い難いし
弓はRaのライフル・ランチャーに全く及ばない

279 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:42:07.21 ID:hxzKs1I6.net
>>277
俺下手だからな
下手に距離とると当たらないし、下手にロックオンすると明後日の方向にうつし
最適距離でズババッっと当ててるBr見ると本当に尊敬するわ

280 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:42:55.07 ID:EffyvaJZ.net
HuBrにして、カンラン、ハトゥそのまま
ポストシュンカにオーヴァーーエーーンドでいいよもう
Hu側に強PAくる可能性も高いし

281 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:43:37.43 ID:nY3YL10r.net
怒られるかも知れないが・・・
ハトウな、通常攻撃空振りJA→チャージハトウまでを1ボタンマクロで登録しちゃうとかなり強くなるぞ
これの有効性はやってみないと解らんと思うが、とんでもなく狙いやすくなる

282 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:57:24.69 ID:jPQuV3e3.net
やってないから有効性がわからないんだけどなんでそれで狙いやすくなんの
と思ったけどもしかしてパッドでの話か?

283 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:58:22.18 ID:l0h0MqKC.net
マクロに登録する程複雑な操作でもないだろ。
それくらいは慣れるようにした方が良いよ。

284 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 19:58:42.87 ID:P4QIOLM0.net
パッドでも普通にやれるよ
肩越し以外はパッドのほうがやりやすいかな、個人的に

285 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 19:59:22.87 ID:fOrL07Cn.net
マクロとかの話し出しちゃうの?
あれ大丈夫なの?

286 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:12:16.43 ID:NTffIRB0.net
流石にハトウ程度でマクロはないわ
出るのが速いデッドリーアーチャーみたいな感覚で使えばいいだけだろ

287 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:16:11.45 ID:G0mBCDOr.net
ジャンプ通常JAザクロを登録する方が・・・

288 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:16:59.61 ID:vOQjRXAY.net
自分がヘタクソですって言ってるだけでしかない

289 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:32:25.28 ID:dV8OydmZ.net
>>276
嘘くせーな
話盛ってるだろ

290 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:48:33.77 ID:qb2F9X18.net
>>281はTPS視点でAIMするなら相当楽なんじゃね?
まぁパッドでマクロ無しで充分やれるが

ハトウ狙いにくいなら発射直前ににロック解いて敵の方にレバー入れる癖でもつけてみたら

291 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:52:20.13 ID:nY3YL10r.net
ちがうちがう
普段じゃ狙わないような短い時間でもハトウ叩き込めるのがむちゃくちゃ強いのよ
格ゲーの対人ハンデ戦で片方だけがボタン1個で昇竜拳出せるようなものだ

292 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:57:27.24 ID:quF0ToWT.net
普通に操作してもかかる時間同じだろ
昇竜拳は全部入力して初めてアクション始まるからそもそもたとえとして不適
短い時間にハトウ撃てないような出しづらい操作設定で操作設定を変えずに斜め上の工夫をしてるだけ

293 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:59:04.02 ID:s/0uAyw5.net
以前もその主張見たけどJAとジャストチャージがあるのに自動化したところで劇的な変化があるとも思えんのだが
一連の動作中に同時進行で狙うってのが苦手なだけじゃねーの
Raのエイムとは訳が違うしね

294 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 20:59:23.26 ID:EUtMYkDa.net
ボタン一個でだせたとしても普通に出すのと速度は変わらなくね?

295 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:03:11.07 ID:AKVHEfxV.net
マクロじゃチャージしてやっぱりキャンセルみたいなことができなくなるだろ
ステップマクロもそうだが、融通が効かなくなる分だけ手動に劣る

296 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 21:03:30.30 ID:fOrL07Cn.net
キーボード操作でかたごしハトウが一番やりやすい気がするロックするとなんかめんどくさい

297 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:07:31.18 ID:nY3YL10r.net
まぁやってみろよ、としか言えん
この辺の感覚って、FPSとか格ゲーの練習猿みたいにやりまくって、自分の限界値探った事があるヤツじゃないと解らんかもしれん

298 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:07:51.34 ID:YyN3DrJW.net
煽りでもなんでもないんだけどハトウって何がそんな難しいって言われてるの?

299 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:10:10.67 ID:XNYBDzLu.net
通常、ウェイト、PA押込み、ウェイト、PA離す

をマクロで組むってこと?
あとでやってみるかなー

300 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 21:10:20.41 ID:fOrL07Cn.net
距離感だね敵突っ込んで来たらカスダメしかでないし

301 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:12:21.07 ID:8lZDBtba.net
猿みたいに練習して辿り着いた結論がマクロって空し過ぎるな

302 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:12:27.01 ID:W3g9dLBk.net
某ロボゲーのお陰で肩越しもPADでいけるわ
きっとあのゲームやってなかったら禿げてる

303 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:14:10.30 ID:7TnJn1/F.net
弱体化してもバイオ交換してシュンカやってそうな自分ガイル

304 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 21:15:32.01 ID:fOrL07Cn.net
カタナ寄生乙wwwとか言われてもシャキンシャキンやってるオレガイル

305 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:30:20.11 ID:s/0uAyw5.net
かつて散々格ゲーやりこんだがマクロ昇竜拳が例に出てくるとか
なんか違う…って感じしかしない

306 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:30:33.16 ID:7+zIzeY/.net
SHで突っ込んでくる雑魚にハトウ先端合わせて葬り去る気持ち良さよ

307 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:38:54.31 ID:6o5RIEA+.net
近接に慣れすぎると、画面外に移動したボスや雑魚に視点変更する前に
置きハトウとかPAやってフルヒットとかできる人もそこそこいるとおもう。
マクロ云々は練習不足に思える。

308 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 21:58:57.74 ID:NTffIRB0.net
ロビキャンステップや昔のGuの連打PAみたいに人力じゃ無理ならまだしも特に意識しなくても簡単に出せる動作をマクロじゃな

あとFPSは知らんけど格ゲーでマクロとか誰もやらねぇだろ。自分で練習してナンボなゲームなのに

309 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:28:18.35 ID:ImZJqqrt.net
バランス調整に定評がある運営ってどこよ?

310 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:35:06.23 ID:tcSTJReX.net
バランスボールでバインバインの運営なら知ってる

311 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:35:10.47 ID:nY3YL10r.net
良く読めって
格闘ゲームでハンデ戦、ワンボタンで必殺技が出る設定があるだろ。あれのことだよ

それとだ、まず相手を馬鹿にするって決めて、次にこんな事だろうって思い込んで読むから間違うんだよ
テストとかで意地の悪い問題に引っかかりやすいタイプだから注意しとけ

312 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:38:38.46 ID:E3Y4xM3V.net
タメのあるPAもいいっちゃいいんだけど、テンポ悪くなっちゃうのが嫌なんだよな
タメのあるPAからのJAでのコンボは即撃ってもタメあり状態になればいいのに

313 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:46:54.62 ID:quF0ToWT.net
コマンド自体が1動作を繰り出すための格ゲーとただ順番に押して順番に動作するだけのPSO2の差がマジで分からないのか
マクロじゃディレイかけることもできないしとても格ゲーを必死に練習したとは思えないんだが

314 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:48:43.89 ID:EUHmujrs.net
煽り合いできるほど情熱が残ってて羨ましい
弱体化確定してからやる気が見事に消えていった

他のPAでカバーすればいいのはわかってるんだけど
この先時間つぎ込んで得られるものって…とかふと考えちゃって
もうダメ猫のループ

315 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:50:15.16 ID:EUtMYkDa.net
>>313
そういったほうが伝わったと思うぞw

でもPSO2ってそれを突き詰める位のできはしてないと思うんだ

316 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:56:25.28 ID:KD3lmyLp.net
>>311
君も客観的な視点で自分の主張読み直してみなよ

317 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:56:40.35 ID:nY3YL10r.net
そもそもディレイかける、つまり予想外の事が起きる状況なんてあったっけ・・・
単に操作簡略化しとけばミスは減るし、短いタイミングに気張ってなくても差し込めて強いよねって話なのに

318 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/03(火) 22:57:40.69 ID:fOrL07Cn.net
萎えたから装備全部売るか

319 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:58:14.17 ID:nY3YL10r.net
>>316
どうとでも取れる曖昧な書き方じゃなく具体的にどうぞ

320 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 22:58:32.48 ID:KnxEpb25.net
もうなれちゃったからな ネトゲのこういうサイクルね 

321 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:02:22.19 ID:tcSTJReX.net
>>319
ちなみにマクロ使用は(一応は)規約違反だからな

個人で勝手にやるのは好きにすればいいが
便利だよ強いよみんな使おうよなんでわかってくれないの!
って騒ぐのは筋違いもいいところ

322 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:03:09.42 ID:OcMcDe9Q.net
ゴリ相手だとハトウあたるんだがアポス相手だど当たらん
威圧感のせいか間合いを広くとってまう

323 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:03:47.84 ID:quF0ToWT.net
>>317
単にハトウマクロ化と昇竜拳1ボタンじゃ性質が違うって突っ込んでるだけ
連ステを手動で出来ない人がマクロ扱いすることがあるけどむしろマクロじゃはるかに対応力落ちて使いづらいのと同様このゲームはマクロでできることは超連打以外手動でできる
したがって多くの人は気を張らなくても短いタイミングにハトウ撃てるので出来ないなら操作設定に問題あるんじゃないの

324 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:10:22.44 ID:nY3YL10r.net
何でそんな話になるの?
楽→見逃しが減る、面倒でスルーしなくなる→強いって言ってるだけよ?

325 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:19:15.30 ID:Htv7tCXn.net
いいからもう黙っとけ、お前の主張は通らない、ただそれだけだ

326 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:19:31.50 ID:quF0ToWT.net
>>291
>>297
から>>324は正直まったく読み取れないのだが・・・
というか何度も言うように>>291の例が明確に間違いだから全体の主張が妙に見える

327 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:23:55.66 ID:7+zIzeY/.net
普通じゃ狙わないような短い時間っていうのがそもそも分からん
具体的にどういう瞬間が手動じゃ無理でマクロでは可能になるのか

328 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:25:47.62 ID:cnqx9yJU.net
わざわざマクロを使用しているのだから
良いものだと思いたいというそれだけだろう

329 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:30:39.18 ID:s/0uAyw5.net
なんでそうなるのって言うならそもそもの主張と例えがおかしい
格ゲーなら
反応速度+入力時間→昇竜拳
から入力時間を大きく短縮できるのでワンボタン自動化は大きいけど
あんたの意見では反撃受けずに攻撃できる見切り能力の方が重要で反応速度なんて人並みにあれば成立する
そうなると自動化の利点が見当たらない

330 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:45:55.51 ID:jPQuV3e3.net
>>314
この運営に嫌気が差すっていうのなら同意するけど他職メインの俺からしたら
前後気にしなくて良いアベスタにカタコンエスケープやカタコンフィニッシュ
それに噛み合う広範囲のカンランや高ヒット数のリンドウある時点で十分恵まれてる方じゃね

永遠のサブクラスや足かせが多いFiより

331 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:46:34.26 ID:TgeI0A+L.net
例えるなら
昇竜より
チェーンコンボの弱中強が1ボタンになる程度じゃないか?

332 :名無しオンライン:2014/06/03(火) 23:46:51.74 ID:P4QIOLM0.net
下と比べても、ねぇ

333 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:00:46.29 ID:0KI4zIKf.net
しゃらああああ!!!って言いながら蹴る技実装してってメール送ってきたよん^^v

334 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:06:07.56 ID:K/oTzdmm.net
居合い蹴りだとぉ…

335 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:07:44.16 ID:T7v9UBVo.net
>>330
他の近接より恵まれてんだから、いいだろとかじゃねえだろ、アホがわかったようなこと語るなよ
シュンカきもちいだろ、あれ弱くなるのは萎えるんだよ

336 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:09:06.55 ID:49LjYtG2.net
>>335
他職メインだからいえる事だろうな

俺も違うけど

337 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:14:04.74 ID:T7v9UBVo.net
そもそもFiは弱体受けたわけじゃないからな
最近誰も騒がないけど、弱体はねえよやっぱ

338 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:15:17.04 ID:49LjYtG2.net
Fiはクロコダインなんだよ!

339 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:17:17.07 ID:97k3g2To.net
描かれない続編でレギュラーになるのか

340 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:22:43.54 ID:GFzSKPx1.net
皆当てにくいっていってる中、1人だけ楽に出せるって言ってりゃそりゃ話し通じん
パッド主観ならボタン1個で出せれば確かに違うだろうとは思うが

Fiよりはマシだと思うが、シュンカの弱体具合によっては五十歩百歩
マルチクエストじゃマスカット兵扱いはかわらんだろう

341 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:24:39.86 ID:/rO3gz4k.net
このままだとマルチ出るときはスカート着用を義務づけられるかもしれんな
テクみたいに

342 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:33:51.53 ID:sR6kt/Kh.net
スカートを外す!(どかーん

343 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:35:52.85 ID:c87HrVm6.net
今の空気ってアレよな、もう一線級でいるのを諦めてるようなそんな感じがする

344 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:45:12.44 ID:Pe9c67fd.net
クォーツの羽破壊にどうしても手間取るぜ・・・
あれって地道にツキミかハトウで狙い撃ちするしかないのかな?
シュンカもあるけど明後日の方向に飛んでいくぜ、うまく制御するコツないかな

345 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:47:25.25 ID:VtXs3PCh.net
>>341
Guはパンチラ枠と何処かで見たな

346 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:48:33.39 ID:K/oTzdmm.net
羽ロックしてシュンカしてれば勝手に壊れてると思うけど

347 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:49:40.31 ID:KtaSVk4C.net
側面からのハトウで余裕

348 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:55:16.17 ID:lFZo4wF5.net
ハトウとシュッカ以外火力不足だからどっちかで壊す
やりやすいのは羽ロックして反対側の羽の真下辺りの胴体に密着してハトウ撃てば2〜3回で壊れる

349 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 00:57:25.76 ID:Gu5+9I9t.net
アサギリ超絶強化とかで結局「これ一つでいいじゃん」とかなりそう

350 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:09:15.16 ID:ncYEU11v.net
クォーツの羽は弓使ってんなあ

351 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:11:43.02 ID:XwEIou6x.net
>>311
ネタじゃなく本気で言っていたとは・・・
割と重症だぞ・・・

352 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:18:31.48 ID:PwZEZTXr.net
羽はカタコンツキミで余裕^^



と思ったが毒入らないとPP枯渇して墜落して運ゲーだった

シュンカで脳死張り付き出来なくなったらカミカゼ使うかね

353 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:21:20.70 ID:dGsPKoEV.net
クォーツくん
『正論で押し切るしか能がない』くん
リアルブレイバーくん
ハトウマクロくん ←NEW

354 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/04(水) 01:22:37.95 ID:AeApkCvo.net
ツキミのPPどうにかしろよマジで

355 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 01:29:11.64 ID:ur7q3vMq.net
ハトウが昇竜コマンドなら言ってることもわかるんだがなあ
よほどハトウ出すのが下手か、面倒くさいってわけでもない限りマクロは意味が無いと思うわ

356 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:19:10.17 ID:6IbPcrru.net
まあ、言い方はさておき一度にやらなきゃいけない作業が減るので当てるのに集中出来るって言いたいのと違うんか。
あんま推奨出来ることではないし、下手なら下手なりに練習した方がいいとは思うが。
だが少ないキー割り当てをやりくりすんのにマクロ使うとかでないなら無駄って思うのも分かるが、突っかかるにしても言葉尻だけ見てつついてるようにしか見えないのでもう寝れば?って思うわ。

357 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:35:03.72 ID:lFZo4wF5.net
え?ハトウって距離合わせて撃つだけのお手軽飛び道具じゃないの

358 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:35:56.90 ID:vCK7hGts.net
シュンカシュンラン弱体は運営がカザンナデシコをどうしてもみんなに使わせたいという糞みたいな理由からだよ

そのためシュンカシュンランは全段当てた総ダメージがカザンナデシコ1発よりも若干少ないぐらいまで弱体化されます
マジです

359 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:42:20.41 ID:69xmzQAj.net
>>357
飛び道具じゃなきゃシュンカ弱体でもいいんだけどねえ
あんな半端な距離で神経使ってやるよりはフォースでイルバのがまし
今フォース多いし群れてればハトウも目じゃないDPSでるし

360 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:46:47.30 ID:lFZo4wF5.net
今のハトウの強さって、シュンカが機能してるからこその面も大きいからね
近距離はシュンカ、中距離はハトウって役割が出来てるからこそであって、これがハトウしか無くなったら常に距離制限に神経使うことになるイライラ職になる

361 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/04(水) 02:48:12.56 ID:AeApkCvo.net
近距離がゲッカになるのだよ

362 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:53:58.75 ID:eqJvh+Eg.net
シュンカ弱体まであと1週間か

363 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 02:57:01.15 ID:h+hrp3Nt.net
アクション楽しみたいならコンシュマーでバランス、アクションの種類共に
よいゲームが腐るほどあるのに
こんな単発PA打つだけのソシャゲで近接なんてマゾだとしか思えない

364 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 03:24:35.66 ID:gLRr4CK4.net
このゲームプレイしててマゾじゃない奴なんかいるの

365 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 03:30:01.62 ID:MY9Pp9RH.net
PSOじゃなくてネトゲ全部に言えることだな

366 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 03:33:29.10 ID:SjcHlbAQ.net
>>358
これはずっと思ってるわ
多くのPAテクニックを使ってほしいのでって言ってるしせっかく追加したのにカザン使ってもらえてないもんな
そりゃカザン使うくらいならシュンカでいいやってなるし誰も使わないわ
まあシュンカが全段でカザンと同じくらいになってもどっちも使われないで終わるだけだろうに

367 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 04:06:48.17 ID:XvjJ0tzv.net
カザンはオーバーエンドみたく使ってもらえると思ったんだろうw
出が遅くてなぁ

368 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 04:36:36.55 ID:PwZEZTXr.net
あのカタナ一回転中に攻撃されたら威力は下がるが強制的にカウンターで振り下ろし+ギア開放とかしてくれればいいんだがな

369 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 04:42:07.30 ID:jQcfegvS.net
だから運営がマヌケなんだよ、使って欲しいPAということなら
ユーザーがどういうPAを欲しているかまで理解してりゃ、あんな円月殺法アクションを入れてこないわな

370 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 04:58:43.68 ID:sc/Fm3vX.net
シュンカに食われたのはカザンだけじゃなくシュンカ以外のPA全部なんですがね

371 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 04:59:26.01 ID:9L4IhEKn.net
格ゲーでいうところの当て身技もいいね

372 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 05:00:47.00 ID:Q89M8Sqs.net
カザン使わなきゃいけなくなったらフドウも使いたくなる

糞PAにパレット食うなら弓でもいれた方がマシだわ

373 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 05:06:36.06 ID:Gu5+9I9t.net
>>372
それな

374 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 05:14:53.76 ID:WCmd1DCa.net
多くのPAを使ってほしいって無茶言うわ

375 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 06:00:44.81 ID:IAV/72p8.net
実装してるPAがクソばかりなのを見直すところから始めろよ
ってのが近接やってる連中の多くが思ってる事じゃなかろうか
実際は知らんけど

376 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 06:18:00.16 ID:vflTYSa/.net
>>358
これはずっと思ってたな
元々の予備動作が糞だってのに・・・
せめてギア開放したら予備動作時間が減るとかあってもええやん・・・

377 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 08:54:50.99 ID:nPt4/cJL.net
アサギリ強化されても弱体シュンカより弱かったら多分使われないしな
もっとPA毎に特色つけないとそうそう使い分けることもなく...
毒になったり、種族特攻だったり

ロードマップのクラフト新システムが上限開放のことだったら、
PAカスタム期待してたのに残念だわ

378 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 10:46:28.62 ID:MmVYH95P.net
どーせBr終了させられるんだし期待もしてないからFoやり始めた。
最初は動きもっさりだしクソつまんなかったけどイルメギの威力上がってきたら面白く思えてきた

379 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 10:59:58.66 ID:zBmSfGad.net
俺もそう思ってFoやったけどすぐ飽きてもうた

380 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:03:20.34 ID:TN4K+J+s.net
FOは威力上がり始めが楽しくて、その後すぐ飽きるわ…もうちょっと危機感あれば楽しいんだけど…

381 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:07:44.21 ID:asqatxrX.net
危機感のなさならシュンカでSAついてダウンしないBrも相当・・・
SAなくせば考えて使う必要あるから威力落とすよりそっちがよかったな

382 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:12:20.68 ID:2i1hS6yI.net
シュンカの弱体も全段初撃並みに落ち着いてくれればいいんだけどな
カザンはギア時の効果が円月短縮とか追加斬撃とかだったらよかったのに・・・

383 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:16:13.33 ID:BTtEVfvb.net
イルメギマンとガルミラインフィマンは超脳死だから仕方ない
シュンカマンも脳死だけどテンポとダメージによる爽快感が違う
テクでいうならコンバケートスイルバ連打と同じ感覚

384 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:25:02.81 ID:EEB8PKzB.net
ブレイバーの脳死はいい脳死(笑)

385 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:25:34.56 ID:xMssD+Wr.net
前衛から後衛の流れだと大体もとのサヤに戻るね 俺もそう

386 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:27:57.00 ID:B6stUQPe.net
脳死シュンカマンがいなくなれば満足よ
職間バランスなんて当の昔から諦めてるからせめて職内バランスだけでも整えてくれや

387 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:35:29.97 ID:X6wSz1/S.net
職内バランスってなら弱体化じゃなくて他を強化すべき
弱体化して他のを無理やり使わせるってのが一番許せない

388 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:36:12.00 ID:x3e2+61s.net
野良TAで剣影持ってどんな雑魚がでてもひたすらシュンカで進んでいく人と一緒になったが
サクサク進んでいってたわ、あれみてると装備整えたりPAの使い分けってのが馬鹿らしく思えてくる

389 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:45:58.38 ID:3Nkkx9q+.net
>>387
他を強化すべきっていうのはわからんでもないがシュンカに限っては無理だ
既存PAにたいして数倍の威力とスーパーアーマー付きで自動追尾なPAになんて合わせて強化したらバランス崩壊なんてレベルじゃなくなる

390 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:46:35.48 ID:6PIRkgPe.net
思いつく限りの全ての強要素を1つのPAにまとめたのがシュンカだからな

391 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:48:42.91 ID:0/C4uXi8.net
轢き殺してるようなもんだしね。そらつかうよ。

392 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:49:39.93 ID:X6wSz1/S.net
実装後なら修正も納得したけど今はなあ・・・

393 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 11:59:32.60 ID:5w0tgor8.net
シュンカ強すぎて、新PAのナデシコちゃんいらなくねってなったしな

394 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:04:20.90 ID:VCdyJb/A.net
シュンカマンの何が問題かってあんまり装備にお金使わないでSH級のボスを楽々倒せてしまえることなんだよね
運営からしたら都合悪いでしょ?

その分foはテクカスとか装備揃えるのもbrより金掛かる
ブルジョワ職だね
その分foの中でも格差が出やすい

brはHu乙女取りの全身ヴォルパワ2スロマンでもカンラン単発2.5k、シュンカ初弾7k
全身5スロスサノHu左ツリーで3.5k、シュンカ10k
brが強すぎたのは実はこれなんだよね
装備が多少しょぼくても火力が出る

ザムラ大量出土+シュンカ弱体で手持ちのカタナ全然売れないのと、
打撃装備しか無いからHuかFiに移れるよう強化してくれ

395 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:05:02.11 ID:aAkDKKUA.net
シュンカ弱体しても使うかって言うと使わない
ナデシコに修正が来ないって時点で今後も使わないと思う

396 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:13:51.26 ID:GhUbvToz.net
ナデシコはギア維持PAだから...

397 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:14:24.00 ID:x3e2+61s.net
シュンカは潜在のせたオロチや適正属性ヤシャ10503くらいの火力でようやくゴル一確できるくらいの弱体でいいわ
金かけない剣影10303クラスで雑魚もボスも無双できるってのが問題であって弱体は賛成だが産廃にまでする必要はない
そうなると何割くらいの弱体になるかは知らんけど

398 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:15:00.88 ID:WAbnpT0b.net
現状でもシュンカ飛び抜けてる訳でもないじゃん
テク職見ろよ

399 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:20:57.59 ID:x3e2+61s.net
>>398
テク職はエリュとサザンイルバまででよかったな
サザン16、テクカス、エリュ強化、PP盛りとメセタ大量に使ってようやく強職となるから
セイメイ持ってイルメギとか剣影持ってシュンカとかわらんがシュンカだけ弱体ってのはな

400 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:23:57.69 ID:c87HrVm6.net
アサギリとゲッカが特に使用率の低いPAだから強化対象として選ばれたんだろうけど、

「使われないのには理由がある」

威力・範囲・モーション・打ち上げその他が幾つも合わさって使われなくなるわけだが、
そういうのを威力調整のみで使われるレベルにまで引き上げると今度はそれが壊れPAになる気がしてならない
調整を上手くやって欲しいもんだ

アサギリのモーション時間あの半分で良いだろ・・・あの手のPAとしては長すぎだよ

401 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:26:27.90 ID:QVIw9PX5.net
アサギリは移動用としてけっこう使われてると思うんだがな…

402 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:29:10.71 ID:QWF38tAN.net
バランスなんて建前だろ
単に人口が多いテク遠距離職に擦り寄る為の修正

403 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:30:16.05 ID:X6wSz1/S.net
というより露骨にそっちに移動させようとしているような

404 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:30:27.57 ID:QWF38tAN.net
修正来てアサギリでゴキ一確出来るならいいんだけどね

405 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:30:43.44 ID:f8q+Mn6d.net
敵がいるとこちらの操作一切無視して向かって行くけどな…。

406 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:32:27.34 ID:QWF38tAN.net
ただこれで敗者が偽物しか出ないようになったら笑うけどな

407 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:33:05.77 ID:QVIw9PX5.net
FOはつまらんというか眠くなる…Raはまだ操作する楽しさがあるけど…敵に密着してザクザクやりたいわ、やっぱ

408 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:34:42.31 ID:aAkDKKUA.net
アサギリはなんかふわっとしすぎてて個人的にコレジャナイ感が
まあそれ言ったらシュンカもなんだけど

409 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:37:11.93 ID:FwrOg9Iw.net
シュンカ弱体結果

現状の30%減→今まで通り使う
現状の50%減→使うけどハトウと併用
現状の70%減→パレットに入らず産廃

410 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:38:04.35 ID:FwrOg9Iw.net
現実的に50%減くらいで修正されそう

411 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:41:00.25 ID:UQftV2fH.net
初段突きとそれ以降が倍率変わらないなら使うなぁ…初段から倍率下げる調整なら産廃

412 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:42:25.35 ID:dGsPKoEV.net
初段据え置きで計50%減なら使うけど一律50%なら使わんわ
まぁ平均化とか2段目3段目削除とかいう修正は絶対ないけど

413 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:43:47.65 ID:VR3h2aaS.net
シュンカが壊れで不満な人ってFI,TEC,HUだよね?
ガンナー、ブレイバー、フォース、レンジャーやってるけどこの4職やってる時に
シュンカの不満抱かない。単純にFI,TEC,HUのPAを1つでもシュンカ並に強化して
あげればいいだけなのにな。どの職もこれだけは強PAを1つだけもつのは
悪い事じゃないと思うんだが。

414 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:48:11.76 ID:xMssD+Wr.net
HUはサブブレシュンカをしてた人ぼちぼちいたのでサブFiがいやな人が
使っていたから被害大きいね

415 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:50:19.31 ID:IAV/72p8.net
別にサブFiが嫌ってわけじゃないが、サブBrじゃないと
少なくとも防衛と敗者じゃ役立たずな事が多くてな…

416 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:53:54.37 ID:/Qe+CWzv.net
シュンカは2段目と3段目のガニマタブレイクを削除して突き>振り上げにしてほしい
威力下がってPP効率悪くなるからこれでいいでしょ

417 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:54:34.58 ID:k01/AJq3.net
ゴルドラの群れを単騎で相手取り、なおかつ息切れしないなんてBr以外無理だから
イルバの性能は遠距離単体
で、ダメージ的にはシュンカと同等、だけど追加攻撃1回毎にPP30点要求されるようなものですぐに息切れする
一応範囲攻撃ではあるんだがゾンディで纏まってる相手にすら安定しないしなぁ

FoTeに今のBrみたいな厨性能期待してたら拍子抜けするよ
今のBrやぐみたいにHAでゴリ押しなんて無理
ちゃんと回避する必要があるし、侵食ダーカーボス相手じゃ即死もちょくちょくある
イルメギもElも性能そのものは現状ガルミラGuHu以下だ
シュンカ弱体、Gu死の宣告状態だから相対的に上に来てるけどね

418 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:54:50.31 ID:70XS4hWf.net
数字変えるだけでいい一律減だろうね
俺の予想は50%までいかない、55〜70の間

419 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 12:59:59.84 ID:k01/AJq3.net
シュンカに関しちゃHA削除と追加攻撃毎にいくらかPP消費くらいで良いと思うんだけど
ぶっちゃけダメージ半減くらいじゃやっぱりシュンカ頼みにしかならん
・・・弱体化がダメージ数値でハッキリ示されたら思いっきり萎えるだろうな・・・

420 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:00:34.78 ID:Zffsl8T7.net
もうシュンカ飽きたから威力99%減少でいいよ
SS撮るときに使うくらいで

421 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:01:57.26 ID:ssqElzRT.net
そもそも不満あった人ほとんどいなかったんじゃない?
ただ消費PPに対して異常な火力とは思われてたかと

当初から弱体前提で実装してる運営姿勢には不満だけどもさ

422 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:04:38.05 ID:XBdEcxDW.net
突進つうかダッシュ的なのをどの職にもつければいいと思うんだが

423 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:06:40.78 ID:YsBSX6ij.net
とりあえずアサギリマンが大量に湧くような調整はカンベンな!

424 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:07:54.14 ID:VR3h2aaS.net
>>417
いい意味でシュンカは現状のゴル相手に必要なものだと思うんだがなあ。
FOやってるとき前衛でタゲをとる人間がいるからイルメギを連発できる
テク職がいるわけで。逃げながらイルメギうつとかそれこそ経線能力ガタ落ち。
ブレもFO並みに金かけないとシュンカが生きない仕様なら話は少し違ったのかな。今更論だがw

425 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:09:31.92 ID:V7sFjK8i.net
イルメギとシュンカだと…?

426 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:12:17.45 ID:/Qe+CWzv.net
テクの射程を落とすか敵がもっと近くに沸くようにすればいまのままでもよさそう
とにかく敵がとんでもなく遠くに沸いて、テクだけその距離で100%命中させられるのが根本的な問題なわけだし

427 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:14:11.94 ID:Mhdwlciy.net
シュンカ弱体が不満な人達に運営様は常設混沌を用意して下さった 
ありがたや〜 

428 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:15:34.50 ID:uLJXzr2l.net
>>424
そんな前衛がタゲとって〜とか普通のゲームみたいな話されましても
これPSO2ですけど

429 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:22:09.85 ID:VR3h2aaS.net
>>428
そうだな。これはPSO2だったな 失礼

430 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:23:32.62 ID:3ZDt0YtV.net
Foでイルメギ安心して撃てるレベルで複数のゴルドのタゲ維持してくれるBrなんて野良じゃまずいないけどな

後個人的にシュンカは元の消費PP事態を20とかそこらに下げて
追加発動する度にPP消費するイルバと同じ感じの修正にすりゃ文句もなかっただろうなぁとは思う

431 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:24:48.99 ID:X6wSz1/S.net
そもそもタゲ取りならイルメギが最優秀じゃないか

432 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:27:30.42 ID:7HRt+g8P.net
なにここFoスレかな?

433 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:56:32.23 ID:Gu5+9I9t.net
シュンカ1セットで中型ウィンディラ沈められるならいくら弱体化させられても構わん

434 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 13:59:18.95 ID:3l/3l5xj.net
発表から調節までの期間ながすぎ
発表後荒れるのわかってるんだしとっとと調節してくれりゃあなー
それに対応した意見、要望言えるのに

435 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 14:25:55.42 ID:K3dPw2Zj.net
ぼくのかんがえたさいきょうのスキル
20秒無敵

436 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 14:32:46.01 ID:WAbnpT0b.net
無敵でも火力なければ意味が無いな
ムーン係か

437 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 15:02:25.64 ID:l9W8Kx1l.net
>>436
フィニッシュは変わらんだろ。
エスケープ中もヒット数稼ぐのが先だから・・・。

438 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 15:03:08.16 ID:sc/Fm3vX.net
実際ムーン時のお役立ち度は破格だぜ

439 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 16:22:21.35 ID:0IAi+3lB.net
>>418
仮に7割なら、JAしてないシュンカとほぼ同じくらいのイメージだからまだ使えると思うけどね

440 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 16:25:23.45 ID:ErmwI+hT.net
>>413
不満なのは運営

441 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 16:33:10.63 ID:z/HyefNo.net
最後

442 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 17:29:12.72 ID:QdX599Je.net
恐ろしく空気読めてなくて申し訳ないんだけど、RaBrやってる先輩方はスタンスのチャージって取ってる?
始めようと思ってスキル調べてたらチャージ切ってアベとウィーク両立させてる人とかも居て
さてどういう形がいいのかと…

443 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:32:09.42 ID:/rO3gz4k.net
弓スレいったほうがいいかもな

444 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:38:40.15 ID:QdX599Je.net
あぁ、これは失礼した…そのような場があるとは知らず
向こうで同じような質問するけどマルチ野郎とか言わないでね…!
スレ汚し申し訳ない。&誘導ありがとね

445 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:41:31.59 ID:28y/h2Ri.net
汚すって程の事じゃないよう
単にカタナしか持たないのが多いってだけで

446 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:53:32.24 ID:OtVP/inM.net
ガンナーはレンジャーに人が移ったので弱体化見送り
ブレイバーは人が移らなかったので弱体化

↑これおかしい
そもそもブレイバーは上位職出てないのにどこに移れっていうんだよ馬鹿か?

ハンターに移れって?スキルツリーはむちゃくちゃ、モーションは旧式すぎて使えない、まともなPAが何一つないハンターに人が移るわけないだろ

447 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 18:55:44.93 ID:49LjYtG2.net
弱体調整より先にその弱体に見合う他の強化してからだな・・・

448 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:05:50.96 ID:tKaVdCqE.net
ゾンディにハトウってハトウ撃ってるのが自分一人でも片付く?

449 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:07:12.60 ID:x3e2+61s.net
>>446
その文をそのまま運営に送りつければいい
あいつらこんな簡単な事もいちいち言ってやらんとわからないからな

450 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:12:06.09 ID:K/oTzdmm.net
いずれにしろ弱体されるべき物に違いないんだからいいだろ。早いか遅いかの違いだよ
他PAがシュンカと同じ威力になってたとしても超追尾とSAがあるからどうせそれしかしない奴ばっかりだっただろうし
だからといって他PAがシュンカよりも高威力って調整がされてたら結局相対的な弱体化になるからシュンカマンは騒いでただろうけど

451 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:27:03.31 ID:bxxbamV0.net
まあ、シュンカ弱体化で運営見限るならネトゲやらん方がいいぞ・・・
弱体化は始まったばかりだ

452 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:30:19.20 ID:WAbnpT0b.net
テクが弱かった時に弱体ならまだ分かるけど
今の状態で弱体したら近接にとどめさすようなモノじゃん

453 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:33:57.84 ID:MmVYH95P.net
だめだ
Fo飽きたwww

454 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:37:57.53 ID:eHOZxDYC.net
>>453
おいおい、早いな。

455 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:39:10.67 ID:dGsPKoEV.net
wikiのジャネンのページみたらクリティカル振りがテンプレみたいになってて戦慄した
別に悪くはないが人に勧めるもんじゃないだろ・・・SP余りはBr側でジャスリバとってHuは打撃に回した方が期待値高いし

456 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:39:15.59 ID:dAU41X/7.net
>>450
→他PAがシュンカよりも高威力って調整がされてたら結局相対的な弱体化になるからシュンカマンは騒いでただろうけど

別に他PAが強化されても使えるPAの選択肢が増えるだけで普通騒がない。
強PAそのものを直接弱体すると選択肢が減るだけで良い事などない。強PA弱体化されて喜んでるのは強PAブッパはつまらんとか言ってる自称上級者のオナニーに過ぎないよ。

457 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:49:03.43 ID:idjDEa2B.net
仮にシュンカが弱体化されても近接全体に武器のPP回収量大幅増加、ジャスガ成功時にPP回復とか来るなら許せる
安全なきょり

458 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:50:56.86 ID:MmVYH95P.net
>>454
やっぱ向き不向きあるわ
近接でザクザク斬る爽快感が自分には合ってる

459 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 19:58:28.45 ID:v/wSWFkF.net
敵の群れがいるとまっさきに飛び込みたくなるあれですね
わかります

460 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:06:50.06 ID:X3qqjtaj.net
星10以上の武器だと最低値補正で技量意味ないんじゃなかったっけ

461 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:11:11.03 ID:3l/3l5xj.net
俺の間合いに入ったら…斬るぜ?

462 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:13:58.21 ID:/rO3gz4k.net
間合い(半径4メートル)

463 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:15:47.08 ID:PwZEZTXr.net
イルメギド「ちょっと通りますよ」

464 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:20:27.90 ID:3Nkkx9q+.net
シュンカは威力そのままで一回切るごとにその場で三秒くらい静止ならちょうどよかったなー
途中キャンセル不可かスーパーアーマー削除で

465 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:22:42.62 ID:28y/h2Ri.net
そういうの見るたびに思うんだけどさ、それ自分で使えると思ってる?

466 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:23:17.80 ID:/rO3gz4k.net
それ威力下げられるよりきついと思います

467 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:27:12.30 ID:SaHhQR9p.net
>>464
3秒はひどすぎだから1秒かな

468 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:27:41.40 ID:tKaVdCqE.net
>>457
ハトウ来た時も集気ガンスラないとかなりキツかったと思うんだけどなぁ
ガンスラペチペチするのがブレイバーじゃないと思うんだけど…

469 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:36:31.67 ID:lfIBjtu/.net
>>450釣れますか?

470 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:36:56.91 ID:v/wSWFkF.net
大型ならどこかの部位に先端当たるからいいけど
小型のハトウはほんとやばいよね
距離とってもくんなよ!ってなるしとくにSH

471 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:41:11.91 ID:tKaVdCqE.net
距離取るためにちょこちょこしてる姿がスタイリッシュじゃないよね…

472 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 20:51:11.14 ID:qrj9ekzM.net
バレットボウのちょい強化こないかな。
ラピシュ強化スキルで大分良くなったけども何かう一声欲しい。
通常のタメ時間半減スキルとかあれば理想なんだか..

473 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:01:52.04 ID:0c+Np6lP.net
さすがにハトウがあるから余裕だな厨見なくなったな
流石に現実知ったか

474 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:05:34.70 ID:28y/h2Ri.net
ボウはちょいじゃ足らないと思うわ
両立にも光を・・・!

475 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:19:35.18 ID:582XIiK7.net
>>465
使っていないし、使う気もない奴だからそういった適当なこと言えるんでしょ。

476 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:22:53.33 ID:v/wSWFkF.net
三秒って多分シュンカの追加入力範囲だよね
あれは二秒くらいだっけ?
まなんにせよアサギリしだいっしょ
って話をあと一週間するねこれ
このあと打撃力の話でしょ多分

477 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:28:57.16 ID:3Nkkx9q+.net
>>475
いや使ってるけど
今のシュンカは強すぎる、かといって威力下げて雑魚敵何回も切るのもいまいちだから上のように書いただけ、勿論実用性はあると思ってるよ

478 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:34:00.33 ID:49LjYtG2.net
カタナギア3でフーナルさんのあれが撃てればいいよ!

479 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:37:32.35 ID:28y/h2Ri.net
止まってる間敵も待っててくれるんなら構わないが

480 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:55:14.40 ID:6PIRkgPe.net
シュンカはDPSは突出してるわけではないから威力を下げられると使えないPAになると思うんだけどなあ
消費PPを上げて大技的なポジションに落ち着いてほしかった
アサギリとゲッカの強化次第ではシュンカが武器パレから外れることになるな

481 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 21:56:51.02 ID:PwZEZTXr.net
ソロなら敵も自分基準に動いて来るからシュンカ無しでも余裕だがマルチじゃハトウあればいいってのは通用せんな

まぁカミカゼ連打なら燃費が3倍くらい悪くなったシュンカって感覚でも使えるが…

482 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:23:16.92 ID:7HRt+g8P.net
一週間後このスレは文句と愚痴しか飛んでなさそうだな

483 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:26:11.50 ID:dGsPKoEV.net
ロビー打撃の話もあるだろいい加減にしろ
むしろロビー打撃の話はいい加減にしろ

484 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/04(水) 22:32:38.89 ID:AeApkCvo.net
でお前らロビー打撃いくつよ?
僕はあとユニットにアビV入れると2100到達する域まで来たが

485 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:39:03.13 ID:q+Ilt8+x.net
>>405
アサギリはTPSにすればロック可能物に引っ掛からずにダッシュできる

486 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:47:37.65 ID:28y/h2Ri.net
>>480
フドウとPP交換しよう

487 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:50:35.81 ID:WAbnpT0b.net
>>484
2100は超えてる

488 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/04(水) 22:53:47.64 ID:AeApkCvo.net
マジかよブレイバーで2100なかなか厳しい

489 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:56:58.75 ID:7HRt+g8P.net
うわまたロビー打撃の話かよまじかんべん

2100とかすげーな

490 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 22:59:02.60 ID:SIYnjR6e.net
クソコテは無視しましょうね〜

491 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:01:12.12 ID:eqJvh+Eg.net
>>484
2302

492 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:16:23.27 ID:+kmczU9z.net
シュンカはPSU系の高レベルPAみたいな仕様からして性質がおかしい

493 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:26:47.88 ID:vCK7hGts.net
シュンカシュンランはテンポよく爽快に敵を倒せることが出来て面白い!
ってみんな言ってるのに何で潰すの?
人から面白い物取り上げて何様だよ
ゲームだろうが

494 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:44:55.37 ID:J82THdWp.net
仮にアサギリの威力が倍になり、シュンカの威力が半分になったとしても
シュンカの方が強いっていう

495 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:45:18.06 ID:OtVP/inM.net
別に潰してないよ
ちょっと弱くなるだけだよ?なに勘違いしてるの?

496 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:46:14.06 ID:28y/h2Ri.net
「ちょっと」がどれくらいかは当日にならんと分らんがな・・・

497 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:46:49.33 ID:FBLUYPMj.net
半分でもまだ使えるからな

498 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:47:30.36 ID:WAbnpT0b.net
>>493
マルグルも潰されたしプレイヤーを苦しめたいんだよ

499 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:52:50.41 ID:XIIkk1C/.net
メイトすら買えなかったあのアプデを忘れない

500 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:52:55.62 ID:7HRt+g8P.net
〜一週間後〜

「それなりに覚悟はしてたがいくらなんでもやりすぎだろこれ・・」
「武器パレから即削除したw」
「ところでお前らのロビー打撃力いくらある?」

501 :名無しオンライン:2014/06/04(水) 23:57:44.24 ID:C9rhnUuV.net
アクション苦手プレイヤーの救済クラスだから使えなくなるほど弱くなるなんてことはない

502 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 00:06:52.89 ID:OeVC3cWU.net
どうしてそんなにロビー打撃の話をしたいのかw

503 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 00:18:07.50 ID:jYT1XYJs.net
何があってもブレないロビー打撃力、お前らのそういうとこ好きだぜ

504 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 00:25:57.63 ID:u4Bq5334.net
ロビー打撃2400、学生です。

505 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 00:46:08.44 ID:mKyySd3/.net
1300

506 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 00:46:34.53 ID:V41QgEiS.net
他人のステ見れないから余計に気になるんでしょ
あれだよ見えないから余計に気になるんだよ
ほらあれだよ見えないと妄想を膨らませるだろ?
つまり打撃の話してる奴は総じてエロイんだよ
そういうことにしとけ

507 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:02:21.27 ID:AcSBn74k.net
シュンカ死んだらロビー打撃力よりPPの方が重要になるだろうな
打撃は1930くらいだけど射撃なら2100いくわ

508 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:04:33.80 ID:axxUWVUP.net
オープンじゃないにしろ
語る上では比較しやすいステータスだからな
Foとかはツリーがもの言うけど

509 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:10:08.01 ID:13D3+TFB.net
BrだってどうせHu側のツリーの方が重要やろ

510 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:14:02.36 ID:4ynKzmKO.net
さてと、サブFiにして打撃うp全振りした俺のゴミツリーを出す時が来たようだな…
あっあっやめて石を投げないで

511 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:17:29.81 ID:VAdPH/JY.net
ロビー打撃2000ちょいしかない、PP積んでるけどシフタドリンクでハトウ運用でも集気光カタナにしたくなるくらいツラい
でも集気光カタナだと審判の打撃足りなくて、手数で打つにしても接近してPP回収とハトウの相性悪くて嫌になる

512 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:17:31.14 ID:fgty7tyi.net
ブレどうなるかなあ

513 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:30:01.87 ID:33aCGi/V.net
Brのロビー打撃1500台でSHボスをソロで倒すの楽だーって思ってるオイラは、、、Te

514 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 01:52:03.56 ID:Z9oEaRDW.net
>>505
ロビー打撃1300はテンプレ化しても良いんじゃないだろうかwww

515 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:01:55.91 ID:bUsfo0+x.net
審判、集気、光輝、天断、クラフトハリセンを気分で使い分けてる
PP系は意外と優秀

516 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:06:14.50 ID:+af+xguU.net
いつものPAが数%ダメージUPしますよ と
いつものPAがもう一発撃てますよ&すぐ撃てますよ だったら後者の方が強いのは当たり前よな
でも情弱は見てくれの気持ちいいダメージしか目が行かないからねしょうがないね

517 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:11:03.19 ID:qeLVpM8t.net
お、今度はコンゴウ厨か?

518 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:13:37.84 ID:AcSBn74k.net
シュンカみたいに1回で4、5回分のPAやるものが有るなら数字が全てだったがな。Guのインフィ然り

そう考えると弓のトリットとかもうちょい強化されたら評価変わるかもな

519 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:17:33.22 ID:COJuUxv/.net
>>516
実際には後一発叩き込む時間があるのかどうかって問題もあるしな
ロドスのシュンカ一本釣りでコンゴウは意味ないし

520 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:19:43.94 ID:bUsfo0+x.net
よく言う、PP盛りは瞬間火力特化、じゃあ継続火力は?
となるとPP燃費系の潜在とかスキルに当たるからね、悪くは無い

521 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:34:56.16 ID:ee3+lgnv.net
どれだけ良くても高ければ手が出ないのよ

522 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:47:25.53 ID:dcfejQAZ.net
PP潜在は軽視できないけどゲームバランス的に火力に特化しとけばとりあえず間違いないのも確か
万一確殺変わったらPP消費倍になったりするしPP使い切る前に倒せるor殲滅終わる状況ならPP潜在の意味ないからな
火力積みは確殺考えないと無意味っていう人が多いけど実際にはPP積みにも同じことが言える

523 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:55:47.31 ID:VAdPH/JY.net
>>516
現状それが出来ないからキツいんだけどなぁ
手数増やしてもPP切れないならいいけど

524 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 03:57:15.12 ID:/vjHl/z9.net
シュンカ主体の戦い方だと基本的に常時密着なんで
PPなくなったら2発くらい通常挟めばいいだけなんだよね
それですぐもう一回打てる

今後はどうなるかしらんけどツキミゲッカとかやるようになったらPP少ないと辛いかもね

525 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 04:04:06.30 ID:/vjHl/z9.net
あと思うに、打撃力はLv上がれば上昇するけど
PPは装備でどうにかしないといけないってとこがあるんで
必要最低限火力を確保出来てるなら、あとはPPに回すというのがベターなのかなぁ

などと自分のアビIIIパワブつき5S装備群を見てそんなことを思う今日このごろ

526 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 04:23:31.47 ID:bVRpIi35.net
PP盛るのは死なない自信があるやつだけだな
そしてコンゴウは素の攻撃力があるから強いのはわかるが潜在は刀との相性はあんまりだろ
延々と攻撃できる敵なんてそこまでいないんだから、瞬間火力のほうが大事

527 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 05:01:11.61 ID:G7vyU207.net
ブレイバー大統領が暗殺されるまであと6日

528 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 05:02:20.39 ID:AcSBn74k.net
ぶっちゃけカタナならコンゴウじゃなくても集気光で充分だわな

529 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 07:00:47.29 ID:covd+paE.net
BrHu7070になったから剣影売っちゃった
来週まで刀買うの待った方がいいかなぁ
予算は20Mあるからコンゴウとかいいかなと思ったんだけど、火力潜在のと比べてどっちがいいんだろう
8Mくらいまで下がれば即決なんだよなぁ

530 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 07:26:46.97 ID:bVRpIi35.net
今の時代、HuBrしてる人よりBrHuしてる人のほうがまともな装備が多いわ
まだたまにバイオ持ってる人がいるが大半が剣影とかグレン程度、ひどいのだとサンゲアギトとかなw

531 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:22:27.82 ID:+9RBu8Ia.net
シュンカのダメージが半分になったって結局シュンカ頼みなんだよなぁ
根本的に手を入れろよ
面倒くさいし失敗して叩かれるのは嫌だからちょっと数字弄りますーってか
ゲーム開発なんか辞めちまえ

532 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:27:44.31 ID:zAQym3eF.net
>530
HuBrグレンとBrHuザナン・スケイとはほぼ同等なんだけどな

533 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:36:17.89 ID:AcSBn74k.net
メインHuだと剣影はメインBのrビューレイ相当、スサノは☆11相当
これより明確に強いのは滅牙とオロチとバイオしかないんだよな

534 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:36:34.02 ID:VAdPH/JY.net
むしろBrHuでなにすんの

535 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:37:04.69 ID:K339kGdc.net
彡⌒ミ
(´・ω・`)>>530ラムカリマンな俺高見の見物

536 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:42:25.42 ID:bVRpIi35.net
ああすまん、>>530は防衛の話だわwソロなら好きな装備使えばええ
HuBrで糞武器つかうくらいなら石拾ってればいいよ

537 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:43:58.44 ID:cxmToVo1.net
HuBrクラフトサンゲが雑魚とか流石にエアプ過ぎて苦笑

538 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:49:01.79 ID:AcSBn74k.net
焦ってアスペみたいになってる時点でもうね…w
次の患者さんどうぞ

539 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:52:46.22 ID:4Y+xNkDQ.net
さっさとシュンカ弱体の数値公表して欲しい

540 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 08:55:00.26 ID:VAdPH/JY.net
クラフトサンゲってレアマス乗るの?

541 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:00:47.33 ID:3oldqDNQ.net
乗る。無くなるのはレア武器特有の技量補正
技量600くらいで振れば武器のスペックはヤシャを超える
まぁよほどの廃人でもない限り、技量をそこまで確保するのに色々犠牲にするからプラマイゼロだけど

542 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:01:26.02 ID:ATL5aEX4.net
防衛ならトップ破壊王安泰なんだから逆に何持ってもいっしょじゃね?www



と言えるのも後一週間か

543 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:05:44.25 ID:VAdPH/JY.net
>>541
ふむー
技量マグ作ってるから目指してみるかーありがと

544 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:14:46.53 ID:AcSBn74k.net
ヤシャ超え流石には盛りすぎ

と思ったが今度のアプデでまたレベル上がるのか
多分カタログスペックはコンゴウくらいになるんじゃないかね

545 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:28:21.69 ID:4fg8XdPF.net
10%きたらクラフト武器用ユニットにクーガーウィンクルムミュテアビ3スピ3スピブあたりでも作ってクラフトサンゲ使ってみようと思ってるわ
自分がそうだけどバイオとダーカー用に光でヤシャかダールの2本があれば困らんね
あ、オロチ持ってますかそうですか

546 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:50:24.18 ID:3oldqDNQ.net
>>545
今まさに俺がそれっぽい装備なんだが・・・やるならHP盛らないときついぞ
クーガーウィンクルムミュテアビ3スタVスピブが望ましい
この構成+法防EXならHuBrでHP1000以上確保にPP140にはなる

俺のはスタUで妥協、打防EXでPP捨ててる
Uならすぐ作れるがV作るなら穴空けから5s作るくらいの費用がかかると思ったほうがいい
基本4種+スタミナかスピリタ付は結構高い

547 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 09:59:38.52 ID:AcSBn74k.net
クーガーさんはセット効果優秀なアンコモンは絶対落とさないからな
ドットかディクター系に6sで最強やんとか思ってた時期がありました

548 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 10:03:58.53 ID:9kGxWNF3.net
>>529
ブレイバーメインで使う限りコンゴウ1050と剣影10503は大体同じくらいの威力
ただハンターメインからの切り替えだとレアマス分攻撃力が下がる

549 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 10:24:42.27 ID:LS7YO0v5.net
クラフト武器用の汎用ユニット作るなら打射法伸ばすより、まず技量伸ばした方がいいんじゃないかな?
ただ、カタナの場合だとマグで技量盛ってるだろうし、クリティカルも出しやすいから打を伸ばすのはありかもしれない

550 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 10:55:21.32 ID:IKLFgoCx.net
スキル適当に振りすぎてたから振り直そうかと思ってるんだが
人のブログからとってきたものだけど
br http://gyazo.com/0b97b6b857521c14a022ba25c6cfefd3
hu http://gyazo.com/5dd144abac18e26b35d82478e9cb1b3b
こんな感じで問題ないかな?一応刀のみマグは打撃特化で作ってます

551 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 11:52:52.48 ID:rAHzpnhJ.net
>>545
青リュクスクラフトにクガウィンクルアビミュテブースト5スロだけどBrなら問題ないぜっ
Raでクラフトランチャーとかブッパしたかったけど全然技量足りないわ
次の報酬期間で6スロでアーム入れようかなって思う

552 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 12:07:13.36 ID:DG7tMnyL.net
カンストしてない上このタイミングで振り直しとか馬鹿過ぎるからやめておけ

553 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 12:12:26.64 ID:k1gHW5E0.net
カタコンフィニッシュって1しか降ってないな

554 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 12:15:10.50 ID:DeN4Ob1s.net
勿体ねえ
5振りだとカンラン3回必要な場面で2回でゴル全部潰せたりするぞ

555 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:18:54.69 ID:IKLFgoCx.net
はい

556 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:24:29.86 ID:qEe2US6Q.net
前も出てたけど次のクラフト更新で攻撃力バイオ越えだっけ?
計算したら非弱点属性打撃特化バイオさんが弱点属性両立ツリーサンゲさんに負けてしまうんやけど
このバイオどうすんだよ

なお滅牙ならオロチに並ぶ模様
これは滅牙追加絶対来ないね

557 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:27:33.23 ID:LciOWtGD.net
技量補正くらい考えろよタコ

558 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:28:44.72 ID:qEe2US6Q.net
あたりまえだが技量補正含めた上でね

559 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:30:54.91 ID:25W4FLBQ.net
緩和30%調達させてほしいなぁ

560 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:35:48.08 ID:DG7tMnyL.net
そんな使わなくね?サブ育成の為に投入しちゃったならまだしもカタナだけなら称号分で余裕でしょ

561 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:36:38.05 ID:fuIN7WsD.net
見た目重視でアギト作ろうとおもうんやけどアギトのクラフト前とクラフト後って火力どれくらい変わる?

562 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:38:19.37 ID:ee3+lgnv.net
数値みりゃ分かるでしょ
クラフト一択

563 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:43:26.87 ID:qEe2US6Q.net
ステによるが打撃マグ刀特化ツリーのノーマルアギトから比べて
技量盛り一切なしで期待値4〜5%アップ、技量マグブレマグで9〜10%アップ

564 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:47:00.36 ID:25W4FLBQ.net
おまえらわざわざ作る予定?
レシピ解放すら面倒になってきたよ。

565 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 13:49:10.54 ID:fuIN7WsD.net
実際クラフトアギトをHuBrで持ったらBrHuスサノと同等くらいまでいけんの?

566 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 14:41:57.58 ID:/vjHl/z9.net
>>530
HuBrでスサノグレンですが防衛では大体毎回破壊王で一位です
つか打撃力50も変わらんようなバイオに数千万掛けて変える意味ある?
2スロとかのやつだったら乗り換えにも意味あるだろうけど

567 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:00:00.43 ID:DG7tMnyL.net
防衛では大体毎回破壊王で一位です

これもこのスレ特有のネタ?

568 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:01:34.39 ID:3YKg8yXW.net
クラフトのコモンカタナのワイ、高みの見物

569 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:02:39.00 ID:aw2z+8O4.net
問題はクラフト材料もなんだよな
☆10とか11の分解素材必要になるだろうし

570 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:04:34.38 ID:g2GX/hLM.net
スズミ持ちが意外と少ないんだよな見た目ちょっとあれだけど審判付きだから
将来的にクラフト延命も考えてんだけど

571 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:10:27.66 ID:DG7tMnyL.net
材料は雨風のおかげで問題ないでしょ、メセタの方が怖い

572 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:11:20.17 ID:FJGB1yhZ.net
弱体化歓迎、やっとBrも平和になるわ
ハトウがあるから余裕だしなwww

573 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:11:48.40 ID:YM2T/SFR.net
天翔龍閃みたいなシンプルなPAこないものかね(ちゃんと実用にたえるやつ)

574 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:16:19.60 ID:c7lzqgs7.net
>>545
ミューテとウィンクルム抜いてパワーシュートじゃだめなの?
これなら期間でソール90%通せば終わりだけど
法は専用の作りたくなると思うしその構成の技量じゃ法武器はクラフト使いもんになんないよ

575 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/05(木) 15:22:05.39 ID:LeknqgLO.net
コンゴウ値上がりするから買っとけよ

576 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:24:29.24 ID:6GCHSFyk.net
コンゴウが欲しくなるような未来が見えない

577 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 15:25:32.28 ID:ee3+lgnv.net
>>574
素材作りが鬼門

578 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 16:25:15.31 ID:8LlB5C3J.net
>>573
アサギリのモーションをそれにしよう。フッと移動して斬撃一発即納刀。
ただし移動先に敵がいなきゃ攻撃は発生しないようにして。(ファセット的な

579 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 16:39:43.73 ID:ee3+lgnv.net
あとはリンガーダ先生のIAIGIRIがあれば完璧や

580 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 16:52:52.64 ID:Ny138JVH.net
あの静止状態あのモーションでリングが出るのはダサいから当身技にしよう(提案)

581 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 16:54:22.18 ID:xUPLmqF7.net
ロビーでは大体毎回打撃力2100で一位です

582 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 16:56:10.96 ID:NZNfbLev.net
ロビーで打撃力ランクとか見れるのか

583 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/05(木) 16:57:13.49 ID:T4qnhvgw.net
ロビーではブレイバーで2086だわあとアビV一箇所入れさえすればばばば…

584 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:03:01.30 ID:99RZoLer.net
>>569
デイリークラフトや防衛で手に入るから分解しなくても必要数まかなえるぞ
11以外のレシピ開放が地獄。次回更新で11もどうなるかわからん

585 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:39:35.73 ID:5ZPrj9J7.net
武器にはPP盛らない主義だったからクォパワ3アビ3パワブの4sだったんだけど、素材安いからスピ3スティグマ追加するか悩む
結局パワブが高いんだよなぁ

586 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:47:58.76 ID:VeebAbyx.net
(普通は武器にpp盛らね?)

587 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:48:52.42 ID:MVTnbfj2.net
(武器にHP盛りは有り得ないよなぁ)

588 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:50:29.72 ID:k1Ej9wb/.net
ハトウ カンランじゃ穴がありすぎる

589 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:51:07.93 ID:ee3+lgnv.net
(積んでないやん)

590 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:54:46.54 ID:3YKg8yXW.net
(Lチキください)

591 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 17:56:26.57 ID:Az/hjMye.net
(僕はマックのLセットで!ドリンクはコーラおなしゃす!!)

592 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 18:04:08.57 ID:AUEHLIW/.net
ゲッカ強化が楽しみすぎる

593 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 18:06:00.08 ID:Q1BJ/65U.net
シュンカゴミになってもザクロが神PAになってくれればそれでいいや
低空通常ザクロ刻みながら立ち回るほうが脳死シュンカよりは面白そうだし

594 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 18:17:54.02 ID:5ZPrj9J7.net
皆は武器にもPP盛ってるのね
防具だけでPP150調整とかしてたわ
パワブ勿体無いけどスピ3スティグマ追加してくるわ

595 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 18:29:58.66 ID:4fg8XdPF.net
>>545
>>551
>>574
なるほどー参考になるわ
ステ1素材は次の10%で打撃ユニットを6スロにするつもりで安いの拾ってずっと集めてるから結構余裕あったりなんだよ
前のハゲ生で上限解放の情報みてからサンゲ使いたいしクラフトユニットも作ろうってなってたんだけどもっとクラフト関連調べてパワ3スタ3あたりも考えてみる

596 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 18:30:34.60 ID:4fg8XdPF.net
>>546だったすまぬ

597 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 18:52:49.49 ID:ee3+lgnv.net
正直低空ザクロ連打も脳死とあんまり変わらんような…
手疲れるし

598 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:09:08.13 ID:0P62+E1k.net
そこらのボスで試してみりゃ分かると思うが、
張り付く必要があるし、スーパーアーマーがないから
ジャスガがかなり重要になってくる

599 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:15:41.51 ID:COJuUxv/.net
ジャスガかーらーのーザクロ
からのジャンプキャンセル空中通常JAザクロループ

いちいち考えてやらずに、ゴキステのように手癖でループ出来ると楽
まぁザクロが実用レベルになればの話だけどね

600 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:17:57.99 ID:ee3+lgnv.net
ザクロザクロゲッカか・・・サクラ入れられんなあ

601 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:20:05.82 ID:VAdPH/JY.net
それ難しいことじゃないよ

602 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:20:32.51 ID:V41QgEiS.net
アドで結構やってるけどいまだにクォーツとヴォルの攻撃を正面で
受け切る自信がない

603 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:29:18.23 ID:b5M4INs4.net
正面で攻撃もJGも上手くいってるときが一番楽しいよな
一回食らうとグダグダになるときがあるけども

604 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:32:09.63 ID:ee3+lgnv.net
歯医者はJGの楽しさを教えてくれる良クエスト

605 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:39:43.62 ID:BWoiLDMR.net
ちょっとした手違いでシュンカの代わりにアサギリ弱体化されねーかな

606 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:44:01.86 ID:uqrwz9gP.net
俺は近接しかやらないがその中でもガードできる武器種の近接しかやらない
でもパルチザンのガードだけはなんか違うから使わない

607 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:54:57.84 ID:oAH/HFkf.net
>>605ふざけんなシュンカとか要らねぇむしろアザギリ強化してほしい

608 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:57:03.81 ID:ADh1ScOY.net
フルギアジャスガでゲージ尽きるまで火力1.5倍
攻撃速度及びPP回収速度向上
とかだったらシュンカ死んでもいいしナデシコみんな使うようになるぞ運営やったな

609 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 19:59:09.28 ID:q3ZqREjH.net
アサギリのちょいだしキャンセルで駆け回りながら敵倒すとか楽しそうなんだよね
今の威力じゃむりだし

610 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:30:37.65 ID:GFsdA6Ky.net
アサギリはルート上すべての敵を駆け抜けざまにエフェクトだけでズババババ!っとやるタイプならかっこよかった

611 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:38:18.72 ID:oLjuIj3g.net
まさにファセットフォリア
あれ演出と性能はほんと優れてると思う
確かにズババっと切ってくれるだけならあのロック方向に勝手に向かっていく糞仕様にも納得したんだがな

612 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:43:36.90 ID:dcfejQAZ.net
ルート上を駆け抜けざまに痺れさせしかも移動方向を自由に操作できるテクがあるらしい

ただしポーズがださい

613 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:49:31.82 ID:AsY8ONY5.net
>>584
いや、デイリーや防衛でシルバアムズだっけ?は出ないだろ

614 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:53:04.32 ID:j7cPkAeU.net
アサギリは最後の一撃にだいぶ威力が集約してるからなぁ 強化されたところで相変わらずなんじゃねぇの?

615 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:53:36.65 ID:25W4FLBQ.net
今なら言える



ヤシャって抜かないとひのきのぼうにしか見えない

616 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:55:32.95 ID:Qqiud9wy.net
>>614
アサギリマンが増えるんではなかろうか。

追尾性能は初心者には便利だから。

617 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:56:02.75 ID:ee3+lgnv.net
アサギリは最初以外すべてダサい
あの滅多切り要らない

618 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:58:38.72 ID:xUG7Aj77.net
>>615
俺の爪楊枝を馬鹿にすんじゃね〜

619 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 20:58:56.70 ID:aw2z+8O4.net
>>615
長ドスかっこええやろが
ええかげんにせーよワレ

620 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 21:33:34.10 ID:k1gHW5E0.net
桜エンド強くならないかな

621 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 21:44:14.32 ID:yavdMjKE.net
ツキミ、サクラ、ヒエンはPP消費10とかでいいのにな

622 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 21:49:04.50 ID:k1Ej9wb/.net
フドウクチナシ!まさに梔子

623 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:05:43.22 ID:pOvcC2ML.net
>>569
シルバニアとサファは1050の物を500個程度確保した
もう終わったから言うがイースターのお陰で格安サファが超出回ってた
シルバニアは11分解で最低64個なんで
ツインフィルチケットはシルバニアにしてマイショで売った方が高かったりする
逆に買い手は2100でも割と損

サファはルビアードと同じく交換で次のランクが出回ったら
1050まで落ちるだろうけど
ルビと同じレートだとサファ10個要求になるから
取り敢えず先に集めた

まぁ自分用のクラフトに消化するためで先物の為じゃないが

624 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:18:49.67 ID:q3ZqREjH.net
クチナシは対象の攻撃力か防御力低下ならまだ使えたのに

625 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:24:33.22 ID:DG7tMnyL.net
チャージ無しは全部要らん

626 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:25:57.55 ID:ADh1ScOY.net
いっそヤシャは抜刀せず鞘のままぶん回したかった
俺のプリッツとか叫びながら

627 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:26:03.63 ID:VAdPH/JY.net
>>607
マイノイうざー

628 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:29:57.56 ID:RgvbVxbY.net
http://mmoloda.com/pso2/image/34026.jpg

629 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 22:57:13.40 ID:vxdyGm+r.net
>>621
ノンチャハイスピードなツキミはわかるけど
サクラはフィニッシュブロウ的イメージなので威力の方をのばして欲しいな

ヒエン?知らない子ですね・・・

630 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:14:10.34 ID:Ny138JVH.net
ヒエンバカにすんな!!
ゾンディールで集まったところに繰り出したら楽しいだろうが!!!11!

631 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:21:22.27 ID:99RZoLer.net
飛燕は森雪夫妻のつめ折るのによく使った

632 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:24:14.35 ID:IKLFgoCx.net
アギトはようねさがってくれ

633 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:26:13.72 ID:U2hq9NBz.net
今なら言える





ヤシャって名前ださいから外観的にも日本刀の名前のほうがよかった

634 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:36:46.38 ID:J5lx0Ro/.net
サンゲ、ヤシャ、アギト、ツミキリ

635 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:37:07.36 ID:13D3+TFB.net
何だ日本刀の名前って。夜叉でも十分和風で日本刀に付けたっていい名前だろう
五郎入道正宗とかにしてほしかったのか?

636 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:43:24.37 ID:6uwhHJlp.net
アギト (顎) オロチアギト(大蛇顎) ニレンカムイ (二連神威) サンゲ (散華) ヤシャ (夜叉)
どれも厨臭くてかっこええやろ!

637 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:46:17.26 ID:k1gHW5E0.net
ヤミガラスはよ

638 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:46:36.13 ID:cVd0M3Bz.net
ポッチャマはよ

639 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:47:04.32 ID:U2hq9NBz.net
>>635
日本刀の名は刀工の名。ヤシャさん、サンゲさん、アギトさん、ツミキリさんですか?(困惑

640 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:50:52.71 ID:13D3+TFB.net
pso2の世界に存在しない日本の刀工の名つけたら世界観ぶっこわれやろ

641 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:51:37.22 ID:q3ZqREjH.net
今値段みたけどアギトまだ2M近いとこうろうろしてるんか…
剣影あるのに?
アバターとしてみんな買うのかな

642 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:51:47.13 ID:vxdyGm+r.net
ドウセツ「・・・・・・・」

643 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:53:04.30 ID:U2hq9NBz.net
世界観とかいったら、ぬれバスタオルとかどうなんねん、、、とっくに壊れとるがな

644 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:55:59.04 ID:13D3+TFB.net
そういやオロチアギトはドウセツさんて人が作ったんか
つまりpso2では刀工の名は付けないってことなんやろ。しゃーないやん

645 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:58:46.66 ID:yavdMjKE.net
病みつきになる名器カリシズマが一番男らしい

646 :名無しオンライン:2014/06/05(木) 23:59:10.31 ID:3YKg8yXW.net
ぬれバスタオルの下半身にはがっかりだよ

647 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:00:02.42 ID:IKLFgoCx.net
>>641
たかい

648 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:03:40.99 ID:cy4nuSgL.net
>>639
別に100%刀工の名前で呼ばれる訳じゃないし・・・・
固有名付いてる刀だってあるぞ

649 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:09:10.38 ID:F63I0OrP.net
刀全部漢字名で表示してくれたらよかったのに(´・ω・`)

650 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:11:16.39 ID:wYOY0f54.net
ヴィタとかどうすんだよ

651 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:11:33.84 ID:S5ssnD0y.net
PSO初代では散華、夜叉、神威、顎門の4本は国に対する恨みをこめて作られたっていう設定があるが
ぷそ2ではそんなもんないね

652 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:11:53.08 ID:maEFmbtC.net
微太刀

653 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:13:09.14 ID:GKQ8BBZd.net
ソース使いまわしてるのに設定無視なのはどうなの
旧作のファンとかどうなのその辺

654 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:14:24.65 ID:PPt84HR8.net
一応聞くけどラムダとディオは?

655 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:14:31.14 ID:6Dgz1UdB.net
武居汰刀

656 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:15:26.86 ID:cy4nuSgL.net
無限に広がる大宇宙・・・なので
異文明の物体が確認されたけど由来やら全く不明
って程度に考えている

657 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:16:50.93 ID:Kv5Jo6ma.net
半年後まで寄生職確定なのに、みんな元気ね
まあ、半年なんてあっというまなんだろうけど

658 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:17:37.28 ID:6Dgz1UdB.net
裸無駄  序徐   ダメ?w

659 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:19:05.86 ID:rV/CwY9Y.net
まあカンランカタコンあるし他の近接よかマシよね

660 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:19:37.27 ID:PPt84HR8.net
忘れてやるからもう一度考えてこい(命令形

661 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:20:31.76 ID:wYOY0f54.net
メイン職だけで他人を判断したことないからわかんね

662 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:21:22.01 ID:Kv5Jo6ma.net
大したダメージの出ないカンランと死なないだけのカタコン
完全に寄生じゃね

663 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:23:20.93 ID:/Ry/cm5T.net
でっていう
知ったこっちゃないね

664 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:28:21.01 ID:Kv5Jo6ma.net
別に寄生って言われるレベルに達してると言ってるだけで
何かを知ってもらおうとかそんな意識は毛頭ないよ

それこそでっていう

665 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:29:59.38 ID:wYOY0f54.net
もうひとがんばりよ

666 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:30:05.68 ID:RY+nrfP6.net
>別に寄生って言われるレベルに達してると言ってるだけで
>何かを知ってもらおうとかそんな意識は毛頭ないよ


またBrスレにアイドルが生まれたか・・・

667 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:31:30.86 ID:njAg5DFT.net
ハトウとバニッシュとネメシスがある限りまだおわらんよ

668 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:32:35.00 ID:wYOY0f54.net
俺はTAで著しく苦労するようにでもならない限りいつも通りだわ

669 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:36:17.71 ID:/7dA+BJ9.net
84 :名無しオンライン[sage]:2014/06/06(金) 00:03:27.90 ID:Kv5Jo6ma
(´・ω・`)今日も馬鹿で無能な上司のお叱りにまったく反論せずに
(´・ω・`)頑張ってきたわよ。

(´・ω・`)別に褒めなくていいのよ?

そりゃ叱られますわな
まーイライラしてんのもわかるけど、程々にな?

670 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:37:06.07 ID:Kv5Jo6ma.net
せっせと半年間あんなつまらないコンテンツ(TA)やるなんて、肥溜めに自ら顔を突っ込むようなもんね
マゾだとしか思えないわ

671 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:37:57.50 ID:/lczatlp.net
>>669
あっ・・・(察し)

672 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:40:21.34 ID:S5ssnD0y.net
あ・・・うん、許した

673 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:53:40.73 ID:P2b23+vD.net
何だ、またクソ豚ゴミクズ(ID:Kv5Jo6ma)が
喚き散らしてたのか。いい加減死んでくんねーかな
物資も金銭も酸素も無駄だからよぉ

674 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 00:57:44.17 ID:8ID3y1tm.net
カンランで十分雑魚は片付けれるおおおおぉwww中型はゲッカ強化に期待するおほぉwwwアサギリシャキンシャキン^ p ^
・・・はぁ。これからBr実装当時辺りに戻るのかなつかしいなあの頃まだ弓専だったよ俺。
リンドウもあるしなんとかなるだろ

675 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 01:39:56.03 ID:jiXjGN6u.net
          γ⌒)
           |.|"´    BrはもうダメだHuとFiに行こう
           |.|  ./⌒ヽ____¶___
           |.| /( 'A`  )   ¶//|  /|
           U_⊆__⊆_ )_   / ̄|///
          /┌────┐|. /'`) //
       /( / ≡≡≡  .//(__///
       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/




        ( 'A`)  もっと酷かった
     ≡  ( っ∩っ∩
   ≡  (ニ二二二ニ)

676 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 01:50:49.66 ID:HlaeQpil.net
現在のブレイバー→「ホラホラホラホラ」

一週間後のブレイバー「生きてえなあ・・・」

677 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 02:04:43.43 ID:mxahS2Xs.net
>>675
くっそわろた

678 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 02:07:56.58 ID:F63I0OrP.net
つかそもそもシュンカ使ってないからどうでもいい

679 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/06(金) 02:14:51.08 ID:nZFI23AS.net
>>678
防衛とかなら地雷乙
ソロならまあいんじゃない

680 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 02:21:34.26 ID:/Ry/cm5T.net
ソロじゃ殆ど使わんなうん
亡くなってもらっちゃ困るけど

681 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 02:32:57.84 ID:GKQ8BBZd.net
シュンカなしのレベリングのダルさは異常
そりゃ新規いなくなるわってくらい異常
カンランなんかカンストして装備揃えなきゃ使えないよ

682 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 02:36:09.94 ID:0h4JcbgS.net
わかるわ、低レベルのサブキャラ育て始めたけど、ナベUの最初の雑魚集団ですらカンランだと5発も6発も撃ち込まないと死なないとかでヤバイ
低レベルだとマジでシュンカマンになってしまうんだよねぇ

683 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 02:38:40.52 ID:i7gmht71.net
ザクロ16が手に入らない・・・

TAでミスって「本気出すか」ってなったときにシュンカ選んでしまうのが辛い

684 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 03:03:39.96 ID:0KHtNwov.net
安心しろ一先ずは14でも15でも調整くりゃ差は無くなるからのんびり拾おう

685 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 03:03:52.84 ID:Kk7seA3u.net
ゲッカならDFで拾えるから頑張れ

686 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 04:14:52.59 ID:zWtMdT/B.net
>>683
昔を思い出すレスだな

687 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 05:45:41.77 ID:FcoOolfW.net
単純に他PA使ってる方が良くなるだけの修正なのか
状況見て適宜使い分けする必要が出る様な修正なのか

DPSの高さではなくアーマー頼りで全段打ちきれる且つ消費PP30と言ったPA性能が
VH以降でシュンカの強さを支えている事を運営が理解出来ているかハッキリするな

688 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 06:29:30.10 ID:j2qGjQhP.net
カンランは連射すると操作が忙しすぎて疲れるという難点もある
あんまし長時間やるのに向いてない
雑魚処理は回数が少なくて済むスライドエンドを使う事が多いね
自分はシュンカが無ければBrは使わずHu・Fiに戻るよ

689 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 12:30:45.88 ID:3213EpSW.net
>>687 んなもん理解してるはずがない、純粋に威力を下げてくるだけに3ペソ

690 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 12:37:26.04 ID:R0LzPbPW.net
>>1にあるスキルシュミレータ古い
こっちの方がいいんでない?

http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br.htm

691 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 13:39:51.95 ID:WOodPUHy.net
カンランそんなに操作忙しいか、ただ短チャージ→PAボタン離すのを繰り返すだけじゃないのか

692 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 13:41:16.27 ID:/Ry/cm5T.net
それを何度も何度もって話じゃないのか

693 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 13:53:01.24 ID:2p/X6UCO.net
もっさりスラエンチャージ一閃より
カンラン二連射の方が速くて気持ちいいけどな

694 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:11:05.48 ID:SGTfFzeW.net
さすがにBr向いてないし他所いけとしか言えんわな
HuFiもやってる身としては、そんなやつがHuFiできるかよふざけんなとも思うが

695 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:15:22.70 ID:zNg4lMbt.net
【悲報】brhuのコンゴウ10503よりhubr剣影10503の方が純粋な火力としては上だった事が判明

PP150あればコンゴウとかゴミだな

696 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:18:14.29 ID:jiXjGN6u.net
え!?今更!?

697 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:20:12.52 ID:/Ry/cm5T.net
(安くなってくれ!)

698 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:26:36.43 ID:Y3FZK74a.net
アサギリ移動用に何言ってんだ

699 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:36:06.24 ID:8lIzakhz.net
アサギリ、ゲッカはチャージPAじゃないからどうせ弱い
といいたい所だが、チャージPAでもないのに強すぎ
なんてこともありそう

700 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:39:38.08 ID:tsN8VG1n.net
チャージせずにチャージPAに迫るダメージ出るならそら使うわな
つーかACTゲーでチャージの意味がいまだにほんとにわからん

701 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:47:22.03 ID:Y640gMJc.net
PASMOのチャージがなんだって?

702 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 14:47:59.74 ID:CKqfvUyC.net
ギア開放時にモーションが高速化したりチャージしたらライジングエッジみたいにモーション変化したりってのがないもんな

703 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:00:48.68 ID:ArwuKnfT.net
ジェノサイドブレイバーまだー?

704 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:01:14.09 ID:CKqfvUyC.net
>>703
運営のさじ加減ひとつでこっちがジェノサイドされそうなんだけど!?

705 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:24:09.16 ID:UhHmzUfM.net
>>695
そりゃハンターメインでレアマス乗れば強くなるよ
ブレイバーメインなら同じくらいの威力でPP効率が上がると考えた方がいい

706 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:48:41.29 ID:eqk1cSJ3.net
メインHuのカタナマンならレアマスと素ステで打撃70くらい上がるんだっけ?

707 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:51:35.85 ID:51Vls1cJ.net
来週になったらザクロ16持ってないやつは地雷とか言われるのか胸熱

708 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:53:36.59 ID:eTmc6vkf.net
シュンカ前からBrやってたBrなら持ってない方がおかしいレベルのもんだな

709 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:53:39.65 ID:/Ry/cm5T.net
また16だけ爆上げしたらクソってレベルじゃないわ

710 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:55:51.31 ID:kT4S1VPP.net
むしろいつも通りで安心する

711 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:58:24.81 ID:bX5ZvT58.net
16実装後で平均的に威力調整したPAってなんかあったっけか?
間違いなく16以降上昇だろ

アサギリは任意キャンセルが付いたのと2段目まで無敵があるから
威力さえ伴えばシュンカと違ったベクトルで壊れPAになるな
コンゴウデースが役に立つかもしらん

712 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 15:59:44.47 ID:fq2HbNt2.net
>>711
Br限定なら無いけどこの前RaのPAが平均的に調整されたろ

713 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 16:21:55.42 ID:XgZCee+1.net
PP150でコンゴウ持てばええんじゃないか
やるなら155にするけど

714 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 16:43:02.72 ID:1JtwaECQ.net
オロチPP特化しといてよかったわ
160あればどうとでもなるわな

715 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 16:47:08.19 ID:rVfbwyCc.net
ハトウのディスク狙いで周回してるんだけどノーブルなんたらが全然でねえええ
デコルマリューダ討伐のクエでいいんだよね?1時間半で一匹も出ないんですわ

716 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 16:48:40.03 ID:/Ry/cm5T.net
あってる
でも心配するな、レア出ても16は出ないぜHAHAHA

717 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 16:50:37.58 ID:rVfbwyCc.net
>>716
まじかwww
とりあえずノーブルなんとかさん1回拝むまではがんばるわ
てか防衛きたw

718 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 17:13:50.30 ID:8ID3y1tm.net
>>717
フレかチムメン入るなら中型だからダルマ数増やしに暇な人誘うのもありだよー
鯖によってはハトウ10とかお小遣い稼ぎになるしなショップに出すと

719 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 17:30:39.13 ID:cGlqpW3N.net
レア種のLv16なんてダル過ぎて狙って取るもんじゃないだろ。
いつの間にか持っててラッキーって感じだわ。
つーかいい加減Lv16までトレード解禁しろと。

720 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 17:38:48.63 ID:rVfbwyCc.net
>>718
ありがとボッチなんたw
でもがんばるぜw

721 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 18:01:53.72 ID:51Vls1cJ.net
ハゲ「レア(ディスク)を掘る楽しみを味わって欲しいんですよねw(☆10、11ショップ解禁)」

722 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 18:10:09.95 ID:bX5ZvT58.net
>>720
休日ならハトウ16持ってないBrが入ってくるかもな
後はレアエネブーストの時にアド海底周回を探してみるとか

ホワイト緊急2の時がノーブマリダールは一番楽だったが
今は海底行くしかないのがな


16ディスク取り引き解禁来たら5枚位は即流せるんだがw

723 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 18:26:26.96 ID:C8fI3gKu.net
今日ごまさにレアエネミーブーストの日だね

724 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 18:35:50.11 ID:whsXJbfz.net
>>723
ハトウ16欲しくて5時間弱マラソンしたけど出なかったよ16
レア種に仕込むのは止めて欲しいキツすぎるよ

725 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 18:36:41.97 ID:/Ry/cm5T.net
というかレアは16確定でいいだろう
なんで10以下ばかり落とすんですかねえ…

726 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 18:39:07.50 ID:Y7f+yO2J.net
まあハトウは16じゃなくても実用できるPAだからまだ有難い

727 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 19:02:56.27 ID:8lIzakhz.net
ライドやインスラよりはマシか

728 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 19:08:37.68 ID:RY+nrfP6.net
ラスネメとミリオン16くれるイオちゃんマジ天使

729 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 19:12:01.23 ID:taXUHdPt.net
後輩にLV16ディスクもらって更新するってセンパイとしてどうなんだろうか
ってふと思いつつ感謝した

730 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 19:14:07.14 ID:/Ry/cm5T.net
カザンくれないかなー(チラッチラッ

731 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 19:21:25.28 ID:Es1UJcPA.net
そのうち16ディスクはマタボに入れてきそう

732 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 19:51:52.11 ID:rVfbwyCc.net
>>722
情報さんきゅー
ようやくレア出たんだけどモグモグされて復活アイテム使っちまったわw
ディスク?出たぜ!
レベル9のが…

733 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 20:28:57.06 ID:7c65U/cF.net
使うかどうかは知らんがトリットは16で一気に火力上がるな
シュンカの弱体具合では代わりに使おうと考えたが手数多いのにヒットストップでかすぎ、攻撃中の方向変更の融通が効かないと、そっとパレットから外した

合計威力はそこそこあるしバニッシュともそれなりにシナジーあるんだが現状ミリオン垂れ流しかカミカゼの方がマシだわ

734 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/06(金) 20:36:40.58 ID:nZFI23AS.net
バニッシュって何が強いの?

735 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 20:39:48.15 ID:51Vls1cJ.net
バニッシュの後にデスうつとボスが即死するらしい

736 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 20:42:19.30 ID:GKQ8BBZd.net
やったことないけど亀頭にWBバニネメだとどんくらい出るのかな
クロームは頭バニネメ使えるよ
造龍でよく見た

737 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/06(金) 20:43:00.21 ID:nZFI23AS.net
あのTA動画のヴォル確殺か?w

738 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 20:47:44.22 ID:7c65U/cF.net
一回当てれば以後のPA1、2回は威力が倍と考えればいい
バニッシュ→ノンチャカミカゼ×2でカミカゼ×4になるからPPが浮く
この時バニッシュは適当な部位に当たってもカミカゼが弱点に当たってるならそのダメージがダイレクトに入る
後はTMGのチェインみたいに怯みハメしたい時、リンガやらバルみたいに弱点露出が一定時間しか無い敵に有効

脳死は無理だが単体火力が今のシュンカ並かそれ以上を出すための鍵になるな。もちろんすぐ蒸発するマルチの雑魚には無効だがな

739 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/06(金) 20:58:38.78 ID:nZFI23AS.net
あーあなるほどだからあのTA動画のやつネメシス打つ前に空打ちみたいなの2回やってたのか

740 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 21:23:36.52 ID:cy4nuSgL.net
>>738
これ逆じゃね・・・?

741 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 21:30:22.76 ID:RY+nrfP6.net
ソーマ付レセプターとか早く出てくれんかねぇ
ソーマモデュパワ3シュ3スタ3スピブとか夢がある

742 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 21:37:22.07 ID:0h4JcbgS.net
>>740
すまん、煽りとかじゃなくどのあたりが逆なん?
アスペだから分からん…!

743 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 23:08:45.30 ID:eTnOpC9y.net
飛練撃付きの武器持ってたら覚えてなくてもジャスリバ使えたりする?

744 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 23:09:45.62 ID:/Ry/cm5T.net
試してないけどそんなことはないと思う

745 :名無しオンライン:2014/06/06(金) 23:51:37.16 ID:y88DQWWa.net
弱体化歓迎www

ハwトwウwあwれwばw余w裕wだwなwwwwww

746 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 00:28:52.61 ID:3lq5qUQd.net
10503の華散王つくったった。能力は微妙だが世界一かっけえ
コンゴウさんとスケイ先輩は倉庫へお帰りいただきました。もう二度と振ることはないでしょう

747 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 00:45:10.23 ID:1uXQ06tI.net
お義父さん!娘さんをください!

結局リンドウもトリットも出なかったな…

748 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 01:03:32.94 ID:yckRJAth.net
コンゴウはアサギリダッシュに使えるくね

749 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 01:03:40.77 ID:ZQsfMLLZ.net
ユウエイ10503にしたが見た目が好みなので概ね満足
性能は……まあ、ね

750 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 01:27:49.59 ID:OojVSgeF.net
性能って言ってもスキルとPA威力が主だからちょっとの差なら自分好みのでも問題なかろうと思うようになった

ところでお前らのロビー打撃ry

751 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 01:34:15.44 ID:eepa+Rje.net
>>750
13000

752 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 01:35:05.26 ID:cirbS6PW.net
シュンカが今のままならちょっとの差だからで済むんだけどね

753 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 01:53:27.94 ID:2fHPWp7x.net
まだお前ら文句いってんの・・・
もう一週間切ったんだからBr続ける気あるなら覚悟きめとけよ

754 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 02:02:43.44 ID:zyb3TZ/o.net
俺は最初からハイブリッドだぜ?

755 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 02:11:27.64 ID:CZKkA9B5.net
弱体化と聞いて弓使い始めたから寧ろ新鮮な気分だわ
不便じゃあるけど火力は本物だな

防衛みたいな時間に追われる戦いじゃないなら今までシュンカ使ってた部分を弓にするだけでいける

756 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 02:20:24.83 ID:v50b+USF.net
イオちゃんのおかげで雨風で戦闘機防衛が起きた時弓で固定砲台するのが楽しくなりました

757 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 02:43:47.96 ID:1uXQ06tI.net
問題は防衛くらいしかすることがないってことだよ
ハイブリ楽しいけどさ

758 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 04:18:43.87 ID:9BsK1L9q.net
バイオ弓最強
勝てる

759 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 05:38:38.40 ID:wGB2omeh.net
ジャンプゲッカ練習してるけど割と楽しい
けどPP消費マッハ

760 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 05:58:04.29 ID:EJBKYseQ.net
ジャンプ月下で何すんの?核壊し?

761 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 06:51:44.31 ID:FXs9ApKT.net
弓は次の絶望で最強候補の光戦弓がでるだろうからな
バイオ弓に交換したい衝動を必死でおさえてるわ

762 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 07:31:14.22 ID:N+SY5i6S.net
>>760
ゴキの核ならゲッカだと切り上げ当たらないぞ。ひどい時はすでに間合いから走り去られてる

つーかさ、ゲッカみたいな強制着地PAとかどんだけ威力上がってもシュンカの代わりにもならねーよな
あれやるくらいなら脳死カンランの方がまだマシな気がするわ
最低でも非弱点で計20kは出ないと選択肢に入らんわ。ツキミやるほうがマシ

763 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 07:44:48.32 ID:dVu3FFNq.net
運営が弱体決めたブレイバーなんかやってたらレア出なくなるよ
あると思います

764 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 07:51:06.78 ID:ICvi/FoW.net
シュンカなら走ってるゴキの後頭部に刺突で破壊&足止め
2段目と3段目で前に回り顔面破壊
フィニッシュで撃破
なんてことが出来た

襲来で試したが、ゲッカは>>762の言うとおり着地からの切り上げが走り去られて当たらない
というか若干置き気味にしないと1段目ヒットすら安定しない
アサギリはうわぁぁぁああああしてる間にどっかいってた論外

765 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 07:57:05.43 ID:9BsK1L9q.net
ちょっとクソでもシュンカやったほうがいいということか

766 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 08:07:16.89 ID:wrK1O6a/.net
5割減だとしても平凡装備なら合計で35000ちょいは出るからな
普通に使えるレベルだろう

767 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 08:09:28.87 ID:dfaXp5Z7.net
この運営なら平気な顔で7割減してくると思うよ

768 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 08:12:16.45 ID:4Ok3h9Qy.net
7割減だとポイー

769 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 08:23:18.66 ID:n6Ob8rVO.net
シュンカは、威力半減、ただし速度2倍、PP消費そのまま とかだったら許容する。

770 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 09:20:45.90 ID:d5lrwxcE.net
核壊しならスラエンでいいんじゃね
けどシュンカ弱体きても2段目まで当てれば壊せるでしょどうせ

771 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 09:57:20.73 ID:TME8jQ3G.net
シュンカは突進時間をフルに出せば火力アップ、移動距離が短ければ下がる、ゼロ距離なら並以下
という感じの調整にしてくれんかな

772 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 10:08:45.13 ID:8/RSCwhd.net
>>766
確かゴキのHP49kだから倒しきれないと辛くね

773 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 10:14:23.88 ID:8/KosfbN.net
わりとまじで防衛はもうBrいらない流れだわ
ジャンプ月下で遊ぶなら塔の浸食核つぶしだけにしといてよ
最近は糞みたいな刀や50台Huとかも増えてるけど、たしかに触れなきゃその糞武器でも大差ないわな
イルメギが大幅弱体しない限りBrはソロ以外用無し、俺も武器売ろうかな

774 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 10:33:45.03 ID:FXs9ApKT.net
オロチかヤシャ10503くらいの火力ならシュンカ弱体後も防衛でなんとか使っていけるんじゃね?

775 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 10:38:25.82 ID:VvQZypqT.net
カタナ乗り換えたいけど乗り換え先が決まらない...
ましてや今のタイミングだと変えるに変えれない...

776 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 10:42:38.74 ID:F1XwD2Ht.net
ザムラとか、今来てる緊急の敵が落とす武器が欲しいってわけじゃないなら
もうちょっと待ったら良いんじゃね

カタナは人気カテゴリだし、昔からBrやってたやつはシュンカ無くなっても普通に戦えるから
全体的な市場価格は暴落とまではいかないだろうけど

少なくともシュンカぶっぱ以外で戦えないライト層は離れるだろうから
多少値下がりはするだろう

777 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 10:44:00.28 ID:4Ok3h9Qy.net
冷静に考えると、普段使ってるのはカンランハトウがほとんどだな。
ボスでめんどくさい時にカタコンシュンカやってるくらい。

778 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:02:48.80 ID:Zt1JaCv7.net
カンラン3500くらい出てるのか?
Lv70の雑魚はシュンカ初段13000でも一確取れないのにさすがに対雑魚カンランのみはきつい

779 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:12:22.30 ID:NYxUdn5v.net
7割減とかだったらさ、最初に投入した時OK出した奴はクビにするくらいしろよ
無能放置するほど危険なものはない

780 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:21:06.92 ID:wrK1O6a/.net
>>772
1PAで倒せてたことが異常なことだったんだよ
長く放置されてたせいでそれが定着して当たり前の感覚になってただけだ
あとSHゴキのHPは68kちょいな

781 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:24:26.47 ID:XbXIcIrC.net
敵エネミーのHP乗ってるところってあるの?

782 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:45:39.51 ID:1uXQ06tI.net
1PAで倒せないと近接の居場所無いんですがねえ…

783 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:51:47.43 ID:Aue82Yzp.net
>>782
HuFiの居場所なら既に存在してないし そこにBrが加わるだけだ

784 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:55:42.41 ID:TOyh2Rnw.net
シュンカ無くてもそこらのガンナーには負けまへんがな('ω'`)それとbrスレでbrディスってる新参消えろ辞めたきゃ勝手に辞めろ

785 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:57:37.91 ID:1uXQ06tI.net
ま、どうなろうがBrで行くけどさ

786 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:59:05.32 ID:UzNJxDQC.net
昔からやってる弱いけど楽しいからBrって人にとっては元の鞘に戻るだけだからな、Brだけに(ニッコリ)

787 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 11:59:22.20 ID:McFM6TWg.net
近距離職のBrと遠距離職のガンナー、一方はPAが大幅弱体
戦う前から結論出てますがな

788 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:01:00.68 ID:511bspF5.net
謎のブレイバー押しだったからな
ブレイバーの能力にブーストがかかってたようなもん
人が集まったからブースト切れたんだろ
弱体化は諦めろ
弱体化してもハンター並みに落ちるわけじゃない

789 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:02:11.79 ID:XbXIcIrC.net
NPCとしかPT組んだことが無い俺にはあまり関係ない話さ・・・・

790 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:06:36.23 ID:1uXQ06tI.net
サ、サポパとも組んだことあるし(震え声)

791 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:13:36.98 ID:rbQiSHYZ.net
>>766
シュンカは一発一発が糞火力で消費PP30のぶっ壊れだったから強かったんであって
全段当てるのに時間かかるシュンカで合計35000ダメージとか産廃すぎるだろ
ハトウ3発は撃てるし、ハトウ一発撃って通常でPP回収なんてこともできるくらい長いんだぞ?
ぶっ壊れPAだったのはいいにしろ、半減は産廃すぎて使い道ないんだよな
半減って考えると対雑魚もカンランサクラゲッカザクロやってたほうがいいし

792 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:23:04.71 ID:VvQZypqT.net
打撃30って誤差レベル?
PP盛るかラブ入れるか悩んでるんだけど

793 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:24:33.06 ID:GMr3Whxx.net
みんなPPどれくらいでやってる?
今133なんだが150あれば快適だが、そこまで盛ってもねぇって思って

794 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:25:17.50 ID:UzNJxDQC.net
それはロビー打撃によるな・・・

795 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:26:56.27 ID:ttqEl73a.net
>>792
そこそこ良い打撃の人だと1.5%くらい

796 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:28:23.15 ID:ICvi/FoW.net
現状、4スロ技量マグクラフトカタナでドリンク飲んでゴキの後頭部シュンカで殴り続けると
大体9000+14000+14000+19000+19000で合計75k
弱体化で3割減になると52.5kになってこのままでは弱点殴らないと倒せなくなる
それでも恐らく全身にパワブ付けてゼントウかヤシャに持ち替えれば後頭部でも1確できる(メインHuでレアマス乗せれば更には良)から、3割減あたりが住み分けできるいいラインだと思う

あと5割減されたら2確でなんとか...って感じでソロ殲滅は厳しくなってくる
7割減らされたら俺はFoになる

797 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:28:57.18 ID:8/KosfbN.net
誤差と考えるなら誤差、そうじゃないと思うなら入れたらいい
体感で答えるだけなら十人十色、ラウンディートでも誤差って考える人だっているんだし
個人的には余裕あるなら入れたい。もちろんpp盛りするなら死なない事前提で

798 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:30:56.33 ID:wrK1O6a/.net
>>791
すまんな
"防衛で"を付けるの忘れてたわ

799 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:31:03.97 ID:VvQZypqT.net
全体の打撃力が関わってくるのか
そこそこいいってのは2000くらいを目処でいいのかな
お古の防具売っちゃって今新しいの作ってる最中だから以前どのくらいだったか忘れてしまった..
最近妙な流れのせいでどの位のラインがいいのかわからなくなってきたし..

800 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:35:11.48 ID:VvQZypqT.net
>>797
PP盛りっていっても
クォパワ3スタ3スピ3スピブか
クォパワ3スピ3ラブスタブかで迷ってるだけなんだけどね
それでも3箇所で打撃30、PP9くらいかわるからさ
打撃30欲しいっちゃ欲しいけど、PP9を犠牲にするまででもないかな
よし、ラブフィーバー売っちゃいますわ!

801 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:37:56.58 ID:ttqEl73a.net
>>799
2000くらいだね
ラブは5スロ以下で入れるにはもう高すぎるし、2月には暴落っていう未来も待ってるし
10%期間に6スロどうしても作りたいとかじゃなきゃ今入れるのはあんまおすすめはしない
スピ+ラブだから意味があるんであって、入れる余地があるならスピスタ盛ったほうが効果でかいしね

802 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:46:41.18 ID:pLyIi2dC.net
今日弱体化後も初太刀10k出てる夢見たわ、きっと正夢だわ

803 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:51:32.09 ID:+8zr8sQh.net
他職に強PA追加されたタイミングで弱体www
バカなの?

804 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:54:27.00 ID:1uXQ06tI.net
それは愚問ってやつでしょう

805 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:57:11.55 ID:OojVSgeF.net
いまさらだが初ゼッシュウ拾った!
やっぱり許せるダサカワイイ系

806 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 12:58:15.34 ID:gmGTNfqv.net
ゲッカとツキミってどこが強いんだ?
サクラの方がPPコスパ良くない?

807 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:05:47.71 ID:jAQPKFEa.net
俺も流行ったころ使ったけど正直よく分かんなかったな
雷コウゴンギン(ラムダだったかも?)でヤクトだかヴィントヴァルガー
にツキミゲッカ当てて倒せなくて悲しかった記憶が蘇る

808 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:08:21.39 ID:OojVSgeF.net
それ使う相手間違ってるよ

809 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:11:14.23 ID:sT5XSvII.net
使いやすさはサクラだと思うけど
チャージ前提硬直長いのおかげで最後の打ち切りにしか使えないのがなあ

810 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:23:30.48 ID:ICvi/FoW.net
チャージ系はスキルで威力上昇あったのもでかいしなぁ
サクラも強化して欲しかった

811 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:24:06.93 ID:CJbnKwIm.net
サクラ好きだけどカンランキキョウに若干食われてるような気がしないでもない
あとJAの上にチャージ要求されるのなんとかならないかね
状況に応じてチャージしなきゃいいって言えばそれまでだけど

812 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:26:41.80 ID:1uXQ06tI.net
サクラの問題は悲しい威力と足りない範囲とJAタイミングの異常な遅さ
文字通りエンド

813 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:27:24.85 ID:v50b+USF.net
範囲攻撃としてカンランの性能おかしいもんな
敵の体力に比べて威力そこまででもないからいいけど
その程度の威力しかない範囲狭いPAどもをなんとかしろ

814 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:46:21.13 ID:gmGTNfqv.net
4,5体いるならカンランでいいけど2,3体はサクラしたほうがPP効率いいよ
SHでも1,2確出来る

815 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 13:58:01.40 ID:OojVSgeF.net
武器パレット増やしてくれ運営

816 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:04:03.50 ID:NYxUdn5v.net
広告塔としてのBrの役目はもう終わりだろ
冬のEP3で新職きてまた俺ツエーできるさ

817 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:06:49.10 ID:jAQPKFEa.net
>>808
でも当時ボスにはカミカゼだったじゃない…

818 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:22:33.84 ID:T03WSfWc.net
サクラエンドはX字に切ったところでJAエフェクト出るようにすりゃいいのにね
あれじゃあ切った直後ダッシュなりガードでキャンセルしないとホントにクソ

819 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:28:26.24 ID:evzI5NJO.net
サクラは抜刀って感じで好きだ

820 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:31:35.99 ID:wRCQ7VHC.net
逆手持ちなのもポイントたかい

821 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:34:38.50 ID:pArazx0d.net
ちょっと光武乗ってくるわ

822 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:50:51.20 ID:VofcTgLx.net
サクラはPA1段目にセットしてステアタから使用してるわ…2,3段目はツキミとかゲッカ
てかステアタサクラ以外有効な使い方あるか?

823 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:52:13.49 ID:wRCQ7VHC.net
ジャンプキャンセルサクラループ

824 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 14:52:48.77 ID:IImNgaHy.net
しかしシュンカの余命も後わずかか
襲来で毎回一位&破壊王はもう不可能だな〜
古参Brセンパイみたいにサクラエンドとかツキミゲッカとかやって笑われるしかないのかね

825 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:06:17.13 ID:ImRvM6s6.net
シャキンシャキンwww

826 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:08:56.07 ID:wRCQ7VHC.net
んーwwwシャキンシャキンwwwww

827 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:11:20.36 ID:d8XuEhik.net
昨日侵入でやっと光輝のエース取れた
シュンカが弱体化したら絶対無理だろうし最後に良い思い出になったわ

828 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:12:33.38 ID:UzNJxDQC.net
私は一向に構わんっ!!

829 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:18:24.00 ID:IImNgaHy.net
光輝のエースは一回しか取ったことないな
下の方のブロックでほとんど一人で全部倒してる状態の時だけだった
だいたいいつも破壊王か拠点の番人だな

830 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:19:45.09 ID:ZQsfMLLZ.net
シュンカ弱体でダルくなるの確定してるサブのストミを全て終らせてきた
これで次のマタボに何来ても、直ぐに取りに行けるわ

831 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 15:57:54.60 ID:WtgioBaV.net
>>779
ハゲが自分の首飛ばすわけ無いだろう

832 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 16:00:31.00 ID:WtgioBaV.net
>>796
そういう常識的判断ができるほどプレーしているわけもない、エアプのアホどもばやることだから
変な予想をするとその斜め上をいくということを理解しなきゃ

833 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 17:04:17.52 ID:KZjW6rhy.net
先週はじめたばっかだけど
イオちゃんがラストネメシスLv16とトリットシューターLv11くれたんで使ってみたけど
ネメシス楽しすぎ

834 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 17:58:24.66 ID:TlhX3lTg.net
シャープボマーは屈指のイケメンPA
問題はシップで緊急待ちしてる間の暇潰しでしか見られない

835 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 18:06:37.21 ID:F1XwD2Ht.net
>>834
こういう使い方はどうだろうか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23214040

836 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 18:28:50.90 ID:CZKkA9B5.net
シャープは爆発の威力や範囲がディバイン並ならいいんだけどな

837 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 18:33:56.62 ID:sbWk1kl9.net
>>826
シャキン??シャキシャシャシャキン??

838 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 18:41:47.87 ID:qsRBmcDk.net
シャープさんはまっすぐ飛んでくれればそれでいいです

839 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 18:53:59.21 ID:TlhX3lTg.net
>>835
なにこれかっこいい

840 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 19:24:21.92 ID:1uXQ06tI.net
しかもあれでHS前提とかもうね

841 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 20:20:22.16 ID:iyUMKqLD.net
ボマーは威力さえ伸びてくれれば挙動あのままでも第一線級になるんだけどなぁ

842 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 20:24:48.68 ID:n6Ob8rVO.net
ボマーと聞いて・・・
グラビティ→ボマー これ行けるんじゃね?とか思ったがそうでも無かった。
妄想って楽しいよね。

843 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 21:41:43.84 ID:OojVSgeF.net
ボマー威力アップしてほしいな
あとグラビティーももう少し効果時間長くしてほしいね

844 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 21:44:04.55 ID:1uXQ06tI.net
全職のスリラーに余裕で負けてるのがね
あれより強くてもいいだろう

845 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 21:44:20.92 ID:CZKkA9B5.net
>>842
VHの時はやってたなぁ
SHになってからは敵が速すぎてグラヴィティで吸い込めない、ボマーはちょくちょく外れて明後日の方向に飛んでったりと産廃化が早かった

846 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 21:44:52.90 ID:v50b+USF.net
弓はチャージ時間今の半分でいいのに

847 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 22:33:14.47 ID:RYyj/06E.net
通常チャージをカタナPAみたいなタイミング式にしてジャストチャージでマスシュ1/5が打てて誘導して当たりやすくなってくれると
遠距離武器として恥ずかしくない性能とPP回収性能強化になると思うのだが欲張りすぎだろうか

848 :名無しオンライン:2014/06/07(土) 22:52:18.82 ID:1uXQ06tI.net
FoとRaの強化を見れば「欲張りすぎ」なんて言えん

849 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 00:26:14.40 ID:6jRGpmMo.net
グラビは範囲がもう少しあればと良く思う
この辺の要望はPAカスタマイズ実装してで処理しそうだな
テクカスの集金率良いし、テクより弄る人多いだろうから

850 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:29:07.40 ID:REVGNlp/.net
シュンカあと3日で終了か、、、
アサギリだのザクロだの強化されたところで、糞運営のやる仕事なんざどうせスラエンとかトルダンの強化程度だろうな
アホくせ

851 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:34:58.03 ID:YiBf0KBl.net
やっべビンゴ埋めるために海岸いったら
カルサネス氷50シュンカで俺みたいな防具クーガーのショボ火力でも
侵食バルロドス2釣できてん゛きも゛ち゛い゛い゛!

楽しかったよ、うん

852 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:38:51.06 ID:Sqp9oTlg.net
アサギリはモーション糞遅いから強化された所でどう足掻いても移動用にしかならんしなぁ
ザクロはモーション速いから威力次第では高DPS出せるPAに化ける可能性があるな

853 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:44:56.19 ID:Qo224IiW.net
サクラがいい、と言う表現は少しズレていて「ゲッカでもいい」「サクラでもいい」だと感じる。
昔のBrは「ゲッカザクロ」でも「サクラエンド」でも好みの方を使って楽しめた。
まぁ、過去と未来は暗黒なのかもですけどね

854 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:50:50.69 ID:3MgKJ8tp.net
今だって楽しめるでしょ?
マルチじゃ性能不足も甚だしいってだけで

855 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:54:41.82 ID:NCRmMq6c.net
オンラインゲームでマルチじゃ性能不足って
どうにかならんかねえ遠距離優遇仕様

856 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:56:26.56 ID:OO+2Sh34.net
刀接着じゃなければ今でも十分楽しめるだろ、離れた敵にカイザーしてれば触れないなんてことは無い
シュンカが完全死亡した場合に瞬間火力求めたらエレヌ槍やバイオ槍でヴォルグスラスラが最高DPSになったりするのだろうか?
槍使ってる人居たら現状どの程度出るのか教えて欲しい

857 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 01:57:50.23 ID:9lfOYEeR.net
マルチでは近接みんな死んでるしへーきへーき
敵に接近しようとしてもイルメギに追い抜かれて薙ぎ払われるだけだし

858 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 02:33:19.21 ID:RwEuR6hC.net
どうしてすぐ床ペロするのにPP盛るの?Brさん

859 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 02:37:23.49 ID:vsQHBghT.net
HP盛った所でペロる事には変わりないからさ!

860 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 02:45:50.42 ID:lWHIDk2a.net
お前…


天才か

861 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 02:49:24.53 ID:UHz/DzPc.net
大きいカマキリにヤシャ10503でサクラ撃った結果

7000×2

弱点狙わないとうんこカスだな・・・

862 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 02:59:09.98 ID:9lfOYEeR.net
むしろしゅんかが異常なだけ

863 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 03:26:55.21 ID:3MgKJ8tp.net
異常じゃないとやっていけないんだけどね

864 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 03:57:53.55 ID:UgyJ23ue.net
ハトウリンドウのダメージが9k×3でシュンカ全段の四分の1ぐらいしか出ないんですが

865 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:04:15.00 ID:48i+auUa.net
ハトウのモーションなら十分すぎないかな

866 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:11:09.65 ID:dh9s1NPU.net
3ヒットでしか計算できないなら使う相手を間違っている

867 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:13:25.38 ID:kWpmqM5o.net
ハトウが出るまでブレイバーの評価ボロ糞だったじゃん
何をいまさら・・・

868 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:26:35.51 ID:UgyJ23ue.net
オオオオオ、アークスGP2014のゴルドラーダに胴ロックしてハトウリンドウしたら
6ヒットしました
アークスGPに出てくるエネミー自体はHPが低めに設定されてるっぽいので
緊急のゴルドラーダだとどうなるか分からないけど少し希望が見えました

869 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:29:33.47 ID:/Og9j0lO.net
>>864
シュンカ1回撃つ時間でハトウは3、4回撃てるんだからDPS的にはドッコイかそれ以上いくだろ。それで充分じゃん
ハトウ×4を消費PP4倍になって飛び道具になったシュンカと思えばええんや

870 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:46:35.62 ID:qC6ukTSk.net
ヤシャっておまいら的にどうよ

871 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 04:57:18.12 ID:Ms/QpADy.net
ってことは今後はPP盛りかコンゴウさんか臭気刀さんたちが活躍すると?

872 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 05:19:57.67 ID:623838gz.net
汎用性ならバイオ
メセタあるなら火と光のヤシャ両方
ドロップ運あるならオロチ
緊急しか行かないならダールゼントウ
PA連打ヒャッハーなら臭か混合
見た目なら好きなの選べ
お好きなのどうぞ

873 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 05:32:16.35 ID:efywV/J+.net
コンゴウ弱いとか言われてるけど防具ソール3とコンゴウにソール3ブーストドリンクでカンラン3k確保出来るから普通に強いがマグは打撃ね

874 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 06:13:46.63 ID:of3fPJso.net
シュンカが死ぬ前にやっておきたいことってことでSH歯医者ソロ撃破に挑戦
昨日やったけど時計壊してひたすら殴りまくって20分くらい経過したあたりでアークス風情がの赤玉にボボボッと当たって死亡
球の数少ないからって避けが甘かった

875 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 08:49:58.13 ID:mC3TpBtw.net
安いうちに買っといたラブフィーバーで4,スロやってみたけどいいなこれ
Exで完封できる上に乗り換えも簡単だから盛っといて損ないな
とりあえずクォパワスピラブで使って報酬期間に5スロEx完封しちゃうぜ
ただ、それまでグレンはもつのだろうか

876 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 08:57:51.95 ID:ukc0ALLG.net
>>870
光ならゼントウで十分だし他の属性微妙だし炎で俺TUEEEEしたいんじゃなけりゃいらねーしそもそもコスパ悪すぎ

877 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 09:46:46.24 ID:8/1xH4TY.net
さっきヴァーダ戦中にスタンスが切れて
シュンカのダメージが丁度半減してて激しく萎えた

878 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 09:51:00.39 ID:hnMpAIXV.net
今まで通りの立ち回りで無理になるレベルならゲッカなんか使わないし使ってるや付いたら叩くわ

879 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:06:14.43 ID:cvCc7zYD.net
他職が強化された状態で弱体w
仮にシュンカ完全終了したらまたシャキンwwwwシャキンwwww言われるんだろうなw

880 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:38:01.23 ID:0VN+H5ZQ.net
カウンターで50kくらい出れば楽しいのになあ

881 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:39:41.30 ID:81DmsJPd.net
1SP返して!って感じだわ
あれ使えると思ってたのかな?ってエアプだからそんなの分かるわけないか

882 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:44:51.55 ID:8bXsGlbW.net
そもそも近づくとバックステップするウンコAI積んでるエネミーが大半なのに
カウンター発動のギアとかスキルとか頭悪すぎる

883 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:53:12.40 ID:olDqPUiU.net
>>615 俺も思ったwしかも横から見るとペラいww薄い ひ の き の ぼ う

884 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:56:45.89 ID:olDqPUiU.net
>>634 コクイントウとヤミガラスを忘れて貰っては困る。

885 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 10:57:00.69 ID:SCZ8LtLz.net
ほぼ全モブがバックステップ搭載してるのは放置狩り対策の名残だろうな
サディニアンやクラーダ一匹とかたまに2,3分威嚇やバックステップ繰り返してるだけで攻撃してこないしw
モンハンみたいに個性ある戦闘が面白くなるようなAIを入れて欲しいわ

886 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 11:11:58.20 ID:5BDoDA/1.net
いたずらごころヤミカラスがどうしたって?

887 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:12:24.55 ID:7fXcqaAz.net
剣影を自分的には超大金はたいて潜在3及び光属性にしたんですが
ふとマイショップを検索してみると高額な剣影は何故か火属性が
多いのです。
本気ステージでは対ダーカーが多いので光にしたのですが
何か不味かったのでしょうか?

888 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:14:45.15 ID:81DmsJPd.net
負滅牙あるからね
持ってないなら光でいいと思うよ

889 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:15:51.34 ID:YiBf0KBl.net
炎は光よりかなり安い
炎はダーカーも含めて効果がある敵が多い
そんなもんだろ。光と炎論争は好みだよ。バイオの属性も炎のままのと光に変えてるのいるし

890 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:17:40.44 ID:PAwqSeWT.net
別にいいんじゃないHu表で強いし
属性変化

891 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:32:11.12 ID:7fXcqaAz.net
あ、そうか対ダーカーは炎でも良かったのか。
光属性変化480万メセタ・・・もうちょっと考えるべきだった。

892 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:34:25.47 ID:+mVSYuVh.net
県影使う人はもう当分それ一本でやっていくんだろうしむしろ光一択な気がするけどね
ライト層救済の武器だしそれで十分でしょう

893 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:34:38.05 ID:ahbelGAf.net
炎を纏った剣に斬られた時が一番痛そう

894 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 12:38:04.59 ID:7fXcqaAz.net
>>892
まさにその通り。
基本テク職なんだけど、今前衛特化キャラ作ってるんです。
現状Br47Hu58です。

895 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 14:07:49.75 ID:xetuS948.net
さっきの13時予告ルーサーBrが減って火力不足で時間がかかった、これでシュンカ弱体じゃキツイぞ
本体戦にRa6人も必要ない

896 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 14:13:10.33 ID:XHtICBOl.net
県営ドットcさいつよ
オロチ出るまではこれでいく

897 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 14:35:33.03 ID:btJDav5L.net
お手軽装備ならマタボのドットaクラフトもいいかもしれんな。剣影自力で取るならだいたい途中で落ちるし

898 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 15:06:20.16 ID:0VN+H5ZQ.net
あれカッチカチよね

899 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 15:33:48.93 ID:Ou1SgfJo.net
あのドットaはオルレジアビUスタスピVと隙がない上に
用事がなくなったら4スロ素材にもなるって言う超優良マター品だよなぁ

それが桁ミスか何かで出品されてたから即確保しました…
大事に使わせて頂きます…

900 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 16:06:59.89 ID:aLNxkOWP.net
シュンカ、単純な倍率下方なら火力、pp効率ともに弱体化なんだよな
火力落とす代わりに消費ppの調整とか、
初段の威力は変わらなくてノンチャージは今まで通り使えますとかそういう細かい調整してくれないかな
ここまで書いててこの運営なら絶対ないだろうと思ったが

901 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 16:35:29.20 ID:vdeM6rCf.net
斜め下のことしかしないから期待してはダメ

902 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 16:36:58.81 ID:6EXOwTq6.net
Ra事態は火力あるんだが全員がWB持ったままってのがな
明らかに多い時はWB捨ててもええんやでって言って差し上げたい

903 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 17:06:05.54 ID:gER4nGas.net
そして飛び交うコスモスブレイカー

904 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 17:07:49.23 ID:qC6ukTSk.net
6月11日からテク職とRaが支配する時代に逆戻りですぞー
何も進歩してませんぞー

905 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 17:11:36.32 ID:gER4nGas.net
火山マルグル超なつい
2年かけてやっとループか

906 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 17:14:21.27 ID:qC6ukTSk.net
経験値求めて市街地緊急ばっか行ってたのもいい思い出
そのころはBrも居なかったけど

907 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 17:56:59.81 ID:ahbelGAf.net
剣影手に入れる為にマタボすすめはじめたけどめんどくさすぎぃ・・

908 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 18:00:46.62 ID:0VN+H5ZQ.net
買えばいいじゃん、じゃん

909 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 18:03:25.25 ID:omJZl5bR.net
>>907
急ぎじゃないなら、11日のアプデを待っては?
手に入れる気力すら消し飛ぶかもよ。弱体化によって・・・。

910 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 18:05:18.85 ID:U5lzGgjG.net
何で今ブレイバーの装備ゴソゴソやってる奴アホか?11日待てよ・・・
今やることはカンストしてなかったらレベリングくらいだろ

911 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 18:08:11.83 ID:c4Dwa1Vj.net
まぁ剣影入らなくてもマタボは進めといた方がお得よ
弱体期間くるまでs4のスタスピ3を集めとくと凄いイイ

912 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 18:35:15.73 ID:gER4nGas.net
5sレセプターと5sクォーツソールと能力追加成功率+20%で今でも完封だろうに

913 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 18:41:36.54 ID:EL2APUfa.net
5sレセプターとか10Mするからなぁ・・・
一般層にはそれ3つ手に入れるの凄い大変

914 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 19:10:28.53 ID:ahbelGAf.net
そこまで火力の数字求めるほどまだやってないしレベルもひくいからね
なにより剣影かっこいいじゃん!だから持てるときに持っときたい
ここの皆はもう調節次第でヤシャやコンゴウやバイオなどがどうなるか様子見って人が多いのね

915 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:09:39.03 ID:Ou1SgfJo.net
>>910
好きでやってる奴まで一絡げにアホ呼ばわりするお前はks、消えろ

916 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:11:50.04 ID:qC6ukTSk.net
調整が入ったところで剣影がジャネンに勝てる道理はない
実装時から時間経ってるしメインの人は大体汎用はジャネンだろ

917 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:26:29.74 ID:C5PL6X8F.net
11日待てずにジャネン交換しちまったぜ
長生きしてくれよ!ちゅっちゅ

918 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:27:07.95 ID:/Og9j0lO.net
火力を求めるなら弓ってことになる可能性もあるからな。刀は雑魚狩りが快適になればそれ以上いらなくなるし
昔みたいに雑魚には刀、ボスには弓みたいな時代が来るのもあり得る

919 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:31:03.43 ID:omJZl5bR.net
>>917
なんとかなるんジャネン?

920 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:38:40.06 ID:wwDiOHot.net
ブレイバー実装日 2013/07/17
なんか結構長い間やってきたような感覚があるんだけどまだ11ヶ月も経ってないんだな

921 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:42:55.17 ID:wVuXnv8D.net
剣影はいいとしてスケイスズミやザムラナザンはオワコンでせうか・・・

922 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:47:58.22 ID:81DmsJPd.net
最後のストーリーミッションをシュンカ弱体前にやっておこうと思ったのに結局シュンカ使い忘れたわ

>>921
普通に現役でしょう

923 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 20:48:58.00 ID:ILAgE2Tc.net
剣影あると知った時今までで一番マタボやる気出たけどな
結局華散振り回してるが

924 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 22:00:17.58 ID:yFZQn6bn.net
>>921
クラフトカタナからヤシャまで結局PAの倍率しだい
一部の勘違いしてる馬鹿が誤差レベルの火力()を持ち出してるだけで大差ないよ
昔から今までずーっとPA倍率ゲームさ
シュンカ弱体で気づいたろ

925 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 22:20:34.85 ID:5BDoDA/1.net
>>924
情弱はそこがわからず火力火力数%数%涎たらしながらほざいてるからな
昔っから

926 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 22:23:38.22 ID:U5lzGgjG.net
>>915
ようアホ

927 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 22:57:00.21 ID:Ms/QpADy.net
なんか変なのが居座ってるな

928 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 23:16:38.07 ID:CMTPZgHD.net
>>923
俺も、そのお陰で放置してたマタボ進めたわ
まあ、結局見た目に惚れてビューレイ使ってるけど

929 :名無しオンライン:2014/06/08(日) 23:20:46.21 ID:sYgzf1eB.net
サンゲ振ってるけど地雷じゃないよね?
誤差だもんな

930 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:00:33.31 ID:LEVlpESC.net
クラフトならいいよ
しらふならさっさと改造してこい

931 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/09(月) 00:00:36.23 ID:GixtwsxC.net
クラフトしてたら地雷じゃないよ

932 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:14:07.37 ID:DjqsOwWm.net
>>924
剣影の闇属性そのままの10503にOPちょっと改造しただけで
浮遊の敵に3000オーバーするもんな、ほんと
PAの倍率>>潜在>属性、属性値>武器含めた打撃力だわ
OP5スロ打撃力100×4でも2スロソールVとほとんどかわらないという

933 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:15:04.83 ID:N/v7ABqx.net
クラフトしてもレア補正無いから最低値ゴミだろ

934 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:24:28.25 ID:JXfrGVVQ.net
未だにBrでレア補正とか言ってる人がいるのか

935 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:24:52.13 ID:qjYr0Qvu.net
今日もオロチはでなかった、また次がんばるか・・・
ところでユニットの話になっちゃうんだけど、ユニにスタミナっていれてる?

936 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:26:49.92 ID:N/v7ABqx.net
>>934
実際にメインhuにしてクラフト前と後で比較すればわかるよ

937 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:27:59.36 ID:2ung2T1e.net
>>935
オロチの欲しさを煽る仕事って大変だね
ユニにスタミナいれてる?だってそんな質問本気でしたいのかよ

938 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 00:33:40.22 ID:qMwEnhX0.net
(困惑)

939 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:00:41.06 ID:szaA039B.net
>>936
Brならレア補正関係ないっていってるのになんでHu持ち出すんだよ

メインHuでもブレイバーマグ前提で技量特化持ってればレア補正関係ないけどな

940 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:20:36.15 ID:Dq07MIJ2.net
サンゲみたいな元がVHレベルのスペックしかない奴は技量補正抜きにしてもクラフトした方が強くなるんじゃない?

941 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:24:22.91 ID:jNCKbe02.net
剣影レベルなら迷うけどサンゲなら即クラフトだろうね
持ってないけどな!

942 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:41:13.05 ID:OasTOQfo.net
刀特化ツリーで打撃アップ10、技量アップ10で全身ソールパワ3アーム3に打撃特化マグあればレア武器と同じ触れ幅と火力維持出来るよ
重要なのは技量のために打撃力を犠牲にしないこと

943 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:42:19.69 ID:nEWm7rwf.net
サブキャラにクラフト光サンゲ持たせてるけど原生生物とか機甲種斬ってもただの刀なのに
ダーカー相手だけ凄い切れ味で退魔の刀みたいな感じが格好いい(小並感)

944 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:49:28.25 ID:Q1Ha1rxI.net
お前ポジティブだなw
どこでもやってけそう

945 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 01:58:49.85 ID:bvEAgNHg.net
煽り方が最底辺

946 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 02:09:41.00 ID:4Aa3gnyc.net
煽ってんのは最強厨、イナゴか性根の腐ってるやつらだけだろ

947 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 02:51:20.03 ID:wSvtnni8.net
最強厨()
馬鹿っぽいなw

948 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 02:58:44.10 ID:tIHwAxTK.net
最強厨って単語自体はオンゲで良く見る単語だし
それを煽りの対象に見る時点でそっちのが馬鹿っぽいけどなw

949 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 03:41:16.27 ID:wSvtnni8.net
最強厨って言葉を使う人間が馬鹿なんであってそれが普通の感覚なお方にはかないませんなw
馬鹿ってかみじめだなどちらかといえば

950 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 03:49:14.27 ID:wAcVkCQF.net
最強厨必死だな

951 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 03:50:46.84 ID:Yc1abP/x.net
トランクスが「俺はもう父さんを超えてしまった」とかいってスピード蔑ろにしたマッチョ形態曝け出した挙句セルに軽くあしらわれてたけど
最強厨ってこれに近いよね、ダメージ表示ばかり気にして床ペロ・メイト硬直・空振りは見なかったことにするの
総合的な強さで最強名乗れよボケカス

952 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 03:52:00.53 ID:3d7T/pXh.net
散々に食い荒らしたあげ句、住処を糞まみれにして去ってくイナゴってマジ害悪だわ

953 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 03:59:06.91 ID:jNCKbe02.net
次スレの時期だぞ

954 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 04:10:22.72 ID:wSvtnni8.net
セルが言うならともかく、ヤムチャが何を言っても説得力ないだろw
せめてクリリンレベルならいいが装備も整えられないやつのPSなんてチャパ王レベル

955 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 04:20:01.92 ID:wAcVkCQF.net
【PSO2】ブレイバー総合スレ【69】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1402254483/

66スレ目超重複の為69スレ目に調整

956 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 05:58:11.11 ID:RplmGYcX.net
シフタドリンクカンラン ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up109971.jpg
クラフトサンゲ10503Ex6/ロビー打撃1795/技量755
崋山王10503/ロビー打撃1811/技量770

打撃特化なら3200位出せるのかな?私の環境じゃ打撃特化マグないから無理

957 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 07:06:06.86 ID:hyfN1RAJ.net
>>956 技量700て…すごいな

958 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 07:13:20.22 ID:szaA039B.net
>>955


この一週間はFoに転身した元Brによる対立煽りが激しくなってスレが荒れそうだ

959 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 07:25:08.98 ID:ju+Yqwgn.net
今からFoやる連中はとりあえず俺のマイルームに来てテクカスしていけや

960 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 07:34:43.73 ID:kmFlk0MK.net
>>955
スレ番調節乙
好きなカタナを拾う権利をやろう

961 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 07:51:18.81 ID:XoRI/xxg.net
>>934
アレはハゲが最低値保障とかいうややこしい表現をしたのが悪い
実質技量補整だからな

962 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 07:53:17.31 ID:VBdRVvbi.net
>>961
なんで公式でその実質とやらで発表するんだよ
そっちのがおかしいだろ

963 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 08:16:44.81 ID:Dq07MIJ2.net
それ華山の潜在ありきのダメージだから他のカタナじゃそんなに出らんぞ
ロビーで1900、ドリンクで2050くらい行っても審判潜在で2800後半か2900くらい。弱点一致かギア解放なら3000オーバーって感じ

964 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 10:11:34.95 ID:HbbQCRQJ.net
>>956
技量694でゼントウにちょい負けるかなくらいはでますね
メインハンターならたぶん勝てるのかな?

965 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 10:22:08.54 ID:XoRI/xxg.net
>>962
内部補整値だからほいほい公表すんなって事だよ
歯医者N回しに対する4体天井難易度補整無しの件もそうだし
ハゲは出さなくて良い数字とかデータとか持ち出しすぎ
ブログで漏らす位なら最初から数字表記しとけっての

ただ一行 n%〜n% で表記するだけなんだから

966 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 12:18:18.31 ID:sj4eIq5e.net
襲来はカンランハトウだけでやれてるんだけど侵入がマジでキツイたすけて

967 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 12:30:14.30 ID:q3QIbnD3.net
防御しながらガッキンガッキンやりたいから修正来ようがbr使うけどね

968 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 12:32:09.92 ID:H4Wnkc1x.net
>>965
あれはサーバー負荷軽減のために、無駄なことやるプレイヤー減らそうとしてだらう?

969 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 12:36:14.17 ID:szaA039B.net
その結果深夜早朝の予告外ルーサーは100%怪しくなったがな

970 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 12:39:12.63 ID:KMjebKwe.net
怪しいどころか鯖によっては100%いかないからね

971 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 12:40:22.32 ID:H4Wnkc1x.net
そして調整決まったなっ

972 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 13:31:53.89 ID:2hXVyOVO.net
シュンカ弱体がいよいよ明後日な訳だが単純に威力だけ落とすような調整になるんだろうか?
仮に威力据え置きでPP消費が60とかになったらこれも下方修正にあたるんじゃないだろうか

973 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 13:37:38.62 ID:qMwEnhX0.net
威力そのまま消費PPうpするくらいなら威力さげてPPそのままにしてくれ
追尾性能が高いから威力下がっても多用するんだよ

974 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 13:53:07.94 ID:jNCKbe02.net
フドウクチナシと消費PP交換しよう

975 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 13:58:21.83 ID:icj2F29Q.net
Brは弓も刀もPP消費をもう少し少なくして欲しい

976 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:05:32.17 ID:6r2Vl5RM.net
>>972
威力1/3、消費PP倍増、硬直キャンセル廃止の完全産廃化を予想

977 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:06:23.53 ID:HiqYNFS+.net
テクニックにみたいに、PAクラフトが出来るといいね

978 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:06:58.02 ID:bcxMoDSm.net
やだ、小生やだ!!

979 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:11:33.66 ID:j7SO5RvU.net
新スレ乙

>>956
ロビー2010、シフドリ、スズミ10503で技量530位で、ほぼ同じ数値でる

980 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:31:50.08 ID:YDZYQwRV.net
今日明日でシュンカ終了
どうすんだよ、どうすんだよ!?

981 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:33:25.00 ID:qXqijB5X.net
さぁどうなっかな^〜

982 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:35:58.11 ID:V6AET3UP.net
Foやったけど糞つまらねー
遠くからポチポチとイルメギするだけで敵死ぬし、作業感半端ない

983 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:39:15.19 ID:HbbQCRQJ.net
>>979
スズミでそれって打撃低くない?
技量もふってる?

984 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:57:04.51 ID:kezrlrw7.net
他のカタナPAの糞さから考えると
シュンカ   突進刺し、方向斬り×2  pp30
シュンラン  大切り上げ       pp30
に分割する位で丁度いい。

困るが。 

985 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 14:57:53.68 ID:jNCKbe02.net
聳え立つクソ共に合わせられても困るんですよ

986 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 15:10:10.13 ID:78VDNPjb.net
とりあえず「弓のPP回収率何とかしてくれ!」「カタナの回収率上げました^^」その後音沙汰なし
のおもしろコンボは忘れない
ここが調整したら接敵用PAとして使えれば御の字なレベル

まぁ結果待つしか無いんですけどね

987 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 15:16:23.77 ID:nEWm7rwf.net
調整はRa調整した奴に一任させろよ禿
間違っても禿と糞キムは口出すんじゃないぞ

988 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 15:23:56.71 ID:HbbQCRQJ.net
>>987
PAはワイヤーかパルチ作った人がいいね

989 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 15:25:10.75 ID:j7SO5RvU.net
>>983
パワブとか入れてない打撃60x4だけなんだよ orz
技量もふってないよ

990 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 16:47:57.97 ID:EMMvNpRf.net
小型をカンラン二発で倒せれば後はどうでもよくね?
と思うオレエンジョイ勢

991 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 16:51:05.84 ID:hFnboNp+.net
さあ、修正でゆとりブレイバー君はちゃんと消えてくれたかな?

992 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 16:53:51.63 ID:D3OAf8+2.net
>>991
おう、火力激減したお前らBrは緊急に来るなよ

993 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:11:18.56 ID:NOJ1dih8.net
>>980
どうシュンカねーはまじ

994 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:14:22.14 ID:su6Jv7Ti.net
彡⌒ミ
(´・ω・`)ラムカリが売れません

995 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:21:25.73 ID:qMwEnhX0.net
ラムカリとかもう使う奴いねぇだろ・・・

996 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:28:40.56 ID:McX7Bjvu.net
ストーリーやるのが面倒くさいやつが買ったりする

997 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:38:09.28 ID:7ntq4WLq.net
うめ

998 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:43:18.33 ID:CMH3ZUEO.net
どーれ、メンテ明けたらソード持つか

999 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 17:53:02.14 ID:Dq07MIJ2.net
1000なら10%しか弱体化せずにシュンカゲー継続

1000 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 18:00:34.73 ID:Lus4My2W.net
俺はクラカリちゃんと添い遂げるよ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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