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【PSO2】ブレイバー総合スレ【69】

1 :シャキンシャキン:2014/06/09(月) 04:08:03.40 ID:wAcVkCQF.net
ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定してね

スキルシミュレータ
http://pso2skill.web.fc2.com/br.htm

前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【66】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401250928/

2 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 18:02:00.29 ID:il90v6DZ.net
クソスレくぁwせdrftgyふじこlp

3 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 18:04:32.81 ID:KdvfTISp.net
スキルシミュレータ Ver.2
http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br.htm

4 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 18:12:36.03 ID:kmFlk0MK.net
>>1乙シャキンシャキン
サクラもまた使えるようにしてほしいもんだ
そしてヒエンさんが息を吹き返すことはあるんだろうか

5 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 18:15:56.33 ID:2vWOzdVV.net
ない(断言)
>>1
あと次スレは>>2にこれな

Q.アベレージとウィークはどっちがいいの?
A.刀中心や安定取るならアベレージ 一発狙いならウィーク
 サブ職の傾向は打撃:アベ 射撃:アベorウィーク 法撃:ウィーク

Q.刀と弓のスキル取りは?
A.刀:カタコン系 弓:ラピシュマスタリー

Q.ブレイバーマグ、リバーサルカバー、その他ってどう?
A.スタンスや刀弓系より優先度は低いが本能の赴くままに

Q.結局スキルツリーはどうすればいい?
A.配分は自分のプレイスタイルに馴染ませろぉ


関連スレにこれも
【PSO2】バレットボウ総合スレ【2】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1401123914/

6 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 19:22:26.22 ID:wKLOM4q9.net
シュンカマン参上!!!
今日も明日もシュンカシュンカしちゃうよ!!!

7 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 19:32:57.92 ID:NXhMrpRd.net
あの・・・明後日は?

8 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 19:44:30.54 ID:4PzSeU3m.net
明後日は少し様子見します
その次の日からは分かりません

9 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 19:56:04.53 ID:pUYaRq1v.net
前のスレ見てやっとジャンプシュンカ覚えて
ぎんもぢぃぃぃぃぃーしてたのにぃぃー
明日で終わりか、、、

10 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:02:05.39 ID:EmLc/FSU.net
3割減くらいだとほぼ現状と大差なく使えそう
7割減だとお葬式

11 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:07:16.63 ID:qFNWyVu3.net
希望の2割、耐えられる3割、転職の4割

12 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:16:42.62 ID:Dq07MIJ2.net
5割までなら許せる
ゴキのコアに剣影でJA無しシュンカの初段が6000以上いくんだからバイオ10503にでもすりゃ防衛でも充分だろう

13 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:19:35.06 ID:FYEqQoU9.net
カザンナデシコってすでに弱体された形で実装されてるよね?
あのダメージに合わせてくるんじゃないかなーと

14 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:26:38.49 ID:2vWOzdVV.net
バイオはちょっと無理だなあ

>>13
産廃もいいところだ

15 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:33:04.71 ID:Y4gPzmtR.net
そもそも今のコンテンツが
AD→バーストの仕様で近接禁止
まるぐる→想定外の遊び+いいレアが出ないで絶賛過疎中
防衛→火力必須のためBr以外の近接禁止
でほぼ近接でる幕がないっていう。そしてシュンカの威力が下がったら敵を消せなくなって防衛は全ての近接禁止になる
運営の言ってるバランス調整とはなんなのかね

16 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:38:15.47 ID:EmLc/FSU.net
防衛戦:絶望

近接排除で絶望

17 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:41:35.44 ID:Y4gPzmtR.net
Q:職調整が難しすぎてバランス取れないんだけど!
A:みんな同じ性能のロボに載せちまえばいい

運営の出した結論がこうだもんなあ

18 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:47:08.19 ID:rvo3O2qK.net
ここの開発ってPSOの昔から戦闘バランス滅茶苦茶でバランスとか取れてたことないと思うんだけど
そういう人らが今の後進育ててるから、天才でも来ない限り無理んじゃないかと思ってる

19 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 20:48:41.61 ID:ngPnW3NL.net
法撃、射撃職は良い感じに火力持ったんだから
むしろHu/Fiの火力をあげろよと言いたい

しかし水曜で全近接職終了
弱体化で俺のPS冴えるぜって言ってた奴が息してればいいがな

20 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:05:35.78 ID:2vWOzdVV.net
そいつらはたぶんFoやってる

21 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:07:29.99 ID:su6Jv7Ti.net
彡⌒ミ
(´・ω・`)ラムカリ売れました

22 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:18:31.54 ID:j5Qrf8jN.net
ラムカリはお疲れ様って感じだな
安売りで受け継がれていくのもあれば、素材となって消えるのもいるのだろう

23 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:30:03.49 ID:qMwEnhX0.net
ラムカリは完成品で値段次第じゃクラフト目的で買う人多いかもね
技量ちょっと盛ればグレン並のポテンシャルはもうあるだろうし

24 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:34:48.51 ID:7ntq4WLq.net
>>15
運営「反省してDPSそろえます!!」
そろえた結果がこれ

25 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:43:23.33 ID:xpwwoZ0g.net
DPSそろえたらダメだろw
近接全然意味ないよな

感謝祭でリアルブレイバーしかないな

26 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:52:54.79 ID:2vWOzdVV.net
また君か

27 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:54:27.95 ID:szaA039B.net
Brシュンカマン時代のRaとFoの調整で、たまにはいい調整するじゃんこれで選択の幅広がるわとか思ってたら近接だけ追い出しにかかるっていうね

28 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 21:54:53.89 ID:YDZYQwRV.net
現段階で近接射撃テクという枠で見たらクソニチとは思えない程凄くバランス取れてんのにそれをわざわざ崩すって事は意図的にバランス取る気無いんだろう

29 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:07:15.88 ID:0M8ZHiC8.net
AD採掘、海底50周とマタボのボス埋めとイオと一緒にクエストクリア100回終わらせてきた
あとはAD海岸50周とエクスパス200枚消化(これは無理っぽい)もあるし
まだ他にもBrでやり残したことが色々ありそうや

30 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:13:44.97 ID:pUYaRq1v.net
課金して近接やって遊んでる人も多いと思うんだが、なんでこんなペナルティみたいなの受けにゃならんのかね?
Foなんて女の腐ったような職、糞つまんなくてやりとうないわ

31 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:19:30.89 ID:qMwEnhX0.net
いいからお前はジャンプシュンカしてろ

32 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:22:28.08 ID:Dq07MIJ2.net
>>30
それイルメギ追加前のテク職やBr以外の近接に言えんの?
たかがPA一個の弱体化くらいでウジウジしすぎなんだよ

全てが産廃、生まれた時からペナルティ背負い続けるFiとかどうすんのよ?

33 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:26:02.76 ID:2vWOzdVV.net
まあそのPA以外ほとんど息してないし・・・
他職?知らんな

34 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:37:11.01 ID:xpwwoZ0g.net
>>32
Foには全然言えると思うよ
あんなもん他近接職への不遇に対して比較にならんくらい軽い

他近接職に俺は言えないね

35 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:42:15.25 ID:0faEslG9.net
他職ネガるならHuスレと大差無いな

36 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 22:50:08.85 ID:rsuBWkxy.net
弱体どうでも良い派から見ればネガネガしてるのに口はさみたくないだけ
何言っても聞かんだろうしメルボムでも何でもお任せね

37 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 23:45:15.21 ID:OF4Wujq8.net
襲来でミリオン撃ってるカスゴミ増えたな
メインBrでミリオンやるくらいならカタコンやれよタコス

38 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 23:49:00.17 ID:nEWm7rwf.net
(別にミリカスを擁護するつもりはないけどミリオンをメインBr以外でというなら何で撃てというのだろうか…)

39 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 23:49:19.68 ID:m8mY+up3.net
まだシュンカ弱体されてないのに強化もされてないゲッカでオナコンしてる奴wwwwww
練習?ソロでやれハゲ

40 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 23:51:42.83 ID:OF4Wujq8.net
>>38
メインRaで撃て(キリッ)

41 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 23:52:51.39 ID:Lus4My2W.net
とりあえず襲来でBr無双してきたから満足、あと一日か・・・・

42 :名無しオンライン:2014/06/09(月) 23:53:02.76 ID:2vWOzdVV.net
両立型なのでお断りします(キリッ
まあ防衛じゃマスシュネメシスしか使わんけど

43 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 00:01:26.16 ID:kRyRZ7q1.net
楽しいブレイバー最後の一日です

44 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 00:03:06.79 ID:/v4stnrr.net
お悔やみのエクソ周回で無念を晴らそうぞ貴様たち

45 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 00:19:10.67 ID:bw4rPZsE.net
この先スレは2通りの展開があるな

・対して弱体化しなかった
→ふざけんな糞調整だろもっと減らせと高額のリアルマネーとメセタを費やして他職に移った元Brが暴れる

・産廃化
→葬式会場と化して、わずかな希望を見出そうとするBrを他職に移った元Brが草はやして煽りまくる

46 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 00:21:38.45 ID:/NFTtUe9.net
現実は大して弱体化してないのにただ煽りたいだけ勢が暴れてとりあえず産廃ということにされる
1週間もたつとやっぱりシュンカゲー

と見ている

47 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 00:21:41.40 ID:/v4stnrr.net
ジェルンショットみたいになったりしてな

48 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 00:51:38.44 ID:9FKK3kMX.net
攻撃2kで一発2、3kとかそんなんでしょ分かっちゃう

49 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:04:19.96 ID:QKvIJ/Jv.net
Brは勘違いしてるけど、すでに防衛とかシュンカゲーじゃないからなw
たいして弱体化してなくても前線いるだけで邪魔、余計な事するなって状態

50 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:06:30.71 ID:A5t3FaCI.net
アッハイ

>>46
そうなりゃいいなあ

51 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:08:32.99 ID:wrR4y8bE.net
あのあの、シュンカマンがんばって、なんとかバイオジャネンさんをゲッツできたので6スロ能力つけたいんですよ
んで、クォパワ3スピ3ポイ3パワブ まで決まってるんですが あと一つが フィーバーか、アビ3かが決まらないんですよ

参考にしたいので先輩方のカタナの特殊能力教えてくだせえ、おねげえします

52 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:08:36.98 ID:iOHL4IiH.net
今日で一つの時代が終わりだな
ブレイバー再興は少なくとも半年後か
他職種への人口移動が目的だから間違いなく大幅弱体だろうね

53 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:11:06.04 ID:kRyRZ7q1.net
フィーバー()あび3()
スティグマ入れろカス

54 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:16:38.07 ID:9FKK3kMX.net
水曜日からイルメギFoに転身します
さらばオロチ

55 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:25:48.90 ID:PG+IPU3E.net
>>52
いや、もう数年どころかサービス終了まで頂点に立つこと無いと思うぞ

これからも新しい職増やしていくだろうし基本のHu、Ra、Fo以外はろくに調整しないだろうな
シュンカがあのアホ火力で今まで放置もGuがSロールぶっこんだのと同じノリだったんだろう

56 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:32:23.55 ID:Pj46fQqL.net
俺達はもう見抜き要員なんだよ;;

57 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:48:32.52 ID:NZzj6cPk.net
ブレイバーちゃんのおパンツスレが立つかどうかに掛かってる

58 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 01:49:00.99 ID:/qXXy8Tn.net
ぶっちゃけ弱体化後のシュンカの火力がJAありで今のJAなしくらいなら・・・と淡い期待

59 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 02:01:45.12 ID:qiQRS6BG.net
次の最強職ローテはファイターあたりかね

60 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 02:26:01.08 ID:724ebcK+.net
時期的にEP3の新職かもよ

61 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 02:37:31.17 ID:/MWl6t35.net
ツインセとスライサーで全ての職を過去にするアクロマスターさんが来るな
Po1だとモーション高速化付きだったし、簡単に新職人が流れるぞ
まあ本当にそんなもん来たら流石に見限るが

62 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 02:41:46.82 ID:/qXXy8Tn.net
そもそもEP3あるのか?アリスの出身世界ネタでもひっぱてくるのかねぇ
接触する気もないみたいな設定になってたはずだし

63 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 02:57:12.89 ID:Xn/Wiy6d.net
運営がFiを最強にできるものなら見てみたい気がする
あれはコンテンツに大きな変革が起こるか超大掛かりなスキル・PA調整が来ない限り絶対に最強化できないだろ

新職が来るならBrが出だしズッコケた反動からいきなり最強格か
もしくは弱くて今後の発展も見込めない死産パターンだろうな

64 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 03:55:25.48 ID:PG+IPU3E.net
>>62
本当はEP3はノヴァと平行させたかったけどノヴァ側の制作が難航して目処が立たないと予想してみる

来週の禿生でEP3をちらつかせないようなら今年はもう新EPはなさそう

65 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 04:17:14.25 ID:xQBD17Gl.net
夏の最終章でマトイの正体明かして記憶をもとに戻そうとするが
マトイが謎の病に倒れる
新EPでなんとかボール探すみたく記憶と病の治し方を探す旅だろ多分

66 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 04:38:01.49 ID:i0erY9mu.net
ここがエピソード考察スレか興味深い

67 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 04:48:00.70 ID:dvoPEsST.net
>>63
そんなもの接敵の遅さとスタンス考慮して全PAの威力5倍くらいにすればいい
BHS一撃でゴキ確殺できればたちまち居場所もできる

内部数値イジるだけだからコストガーって話にもならないしな
そういう底の浅いゲームだからPSO2は

68 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 05:35:57.09 ID:It1CxnXV.net
>>67
20秒無敵に倍率4700ドン!とかな・・・
ぶっ壊れ職作るのは簡単なんだよな
今のFo強化といい、そんな事ばかりやってきたのがこのゲーム

69 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 06:19:21.61 ID:B0RgqIUt.net
ふう、近接職のレベルがやっとBr50Hu58になったぜ。
今こんな事してるのは余りいないだろうか。

70 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 07:41:57.84 ID:A1ZGs33k.net
1回だけの下方修正とは言っていいない。

71 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 07:50:06.37 ID:7C8MHtxe.net
打射ハイブリの関係でクガ4スロを目指してたら
どこぞのスレで2スロ同然じゃんとか言われて少しショックな俺参上
マグとは違って複合系のユニット作るの大変だなあ

72 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 07:55:56.48 ID:77YIro1T.net
>>71
クーガーウィンクルムアビ3ミューテスピ3スピブ

73 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 08:17:36.04 ID:LyeGHouq.net
>>71
正直なところ、クガ4sハイブリなんてタガミ天然多スロクラフトの方がはるかにいい気がする

74 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 08:21:23.48 ID:ULRA9uVK.net
ブロレジ1付きクガ多スロの汎用性の高さは異常

75 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 08:42:38.83 ID:65ct5IVT.net
>>61
チッキとアサクラでブイブイ言わせたいです^^v

76 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 08:45:36.81 ID:724ebcK+.net
外人のおかげで最悪日本語出来ればおkというハードルの低さが2鯖の魅力

77 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 08:46:06.75 ID:p1B366ob.net
what the fuck

78 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 08:46:07.17 ID:724ebcK+.net
違うスレやった

79 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 09:06:16.90 ID:STRyO9Wd.net
>>76
むしろ日本のゲームだから日本語だけでいいんじゃ..

80 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 09:16:01.59 ID:8KKKmvK8.net
>>71
クーガーで攻撃だけ他のソール3と一緒ですとか言われても
HPやPPは駄々下がりだしな
クラフトタガミ多スロやクーガー多スロを喜んで使ってる人はそこを判ってない

81 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 09:28:19.35 ID:iOHL4IiH.net
打者ハイブリなら
例えばクーガーパワ3シュ3スタ3
でHP1000、PP120確保できるだろうし己の道をいくハイブリ型Brが使うならそこまで後手とも思わんけどね
エンジョイしてる程度かな

射撃職でも使うなら作り直しだが

82 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 09:29:39.02 ID:MxFA0Tol.net
基本はソールパワVスタVスピVの4sさえあれば問題無い
後は趣味ややり込みだからなー

83 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 09:52:21.82 ID:GpQj8DFB.net
ユニットは攻撃ステ60が3つ、あとは総合でHP1000、PP140もあれば十分だと思ってる
最近は攻撃ステ100でHPやPP少なくて床ペロやガス欠する人が多い印象
特にシュンカが産廃レベルになったらPPはある程度確保しないときついぞ

84 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 10:06:14.81 ID:PG+IPU3E.net
>>80
クーガーは6スロ以上簡単に作れるんだからスタブ入れればいいじゃん

85 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 10:25:50.79 ID:A5t3FaCI.net
無理して6スロとか作ろうとして破産してもアレだし頑張って避ければ大丈夫だようん
死ぬときゃ死ぬが

86 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 11:30:34.84 ID:3LIYPnI/.net
>>80
当たらなきゃいいんだよッて発想でしょ
クーガーだと5s,6sでスタ3、スピブやスピ3、スタブを合わせて盛らないと

87 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 11:40:09.03 ID:/7XlQEUS.net
シュンカ弱体と同時にアサギリとゲッカの強化が来るということはシュンカは産廃レベルにされそうだな
威力半減でも表記2400%でカザンより強い上に消費PPも少ないということになってしまうから
シュンカは現状の4割以下になるんじゃないかと思うんだ

88 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 11:41:27.90 ID:bw4rPZsE.net
もうここまで来たら明日のメンテ明けを待つだけだ

89 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 11:48:36.57 ID:GpQj8DFB.net
アサギリ→ゲッカ→ゲッカで仮想シュンカにならんかな?

90 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 11:49:15.51 ID:3/pmG0lV.net
どんな調整が来ても俺は出た☆12と添い遂げると決めた
つまり俺はずっともっとシャキンシャキン

91 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 11:54:21.03 ID:jHTj9d33.net
>>89
それ3段目が糞になるぞ

92 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:02:45.62 ID:3LIYPnI/.net
とりあえず今日の襲来と侵入で目指せ破壊王ですよ・・・(´・ω・`)

93 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:03:17.87 ID:8KKKmvK8.net
>>84
>>86
そうやって5スロ6スロでHPやPP増やしてる人ならいいんだけど
4スロのクーガーアビ3ミュテウィンクルムとかを使う人を問題にしたい

94 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:04:12.11 ID:Pj46fQqL.net
オロチでビブラスの弱点に潜在発動させた状態でシュンカ決めるとダメージどのくらいでるの?

95 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:06:43.45 ID:eKxF6xGM.net
今日の防衛で卒業式してくるか

96 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:07:11.76 ID:724ebcK+.net
カザンはゲージ維持があるからあの糞性能な訳で流石にあれ以下は

そういや今日エクソブーストあるのはシュンカマンへの最後の配慮か?まぁエクソくらいハトウとカンランありゃ行けるけど

97 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:17:17.54 ID:QTlYQ8kW.net
間違いなくシュンカは産廃になるだろうけど
ここの開発は頭がぶっ飛んでるからゲッカを壊れ性能にしかねない

98 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:19:06.66 ID:1B5yiGE8.net
開発は弱体化したつもりがユーザーにとっては強化だったりしてな・・・

99 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:20:27.28 ID:txMH8FZt.net
弱体化で人が増えたゲームは国内で1つもない。対人ゲーでもないのに運営頭悪すぎ

100 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:27:12.45 ID:7pQy7upO.net
じゃあバランスをとるため他のクラスにも20秒無敵と倍率4800のPAをブチ込むわけ?
シュンカばかりやり玉にあげられてるけどエスケープもバランスをとることは不可能な性能だし
いずれ弱体化がくるよ
今のBrに合わせて他クラスを強化とかそんなことできやしない
それくらいBrはぶっ飛んでるってこと自覚しよう

101 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:34:52.96 ID:TesBoMDZ.net
>>100
火力至上主義のいま火力スキルがなくなる以上の弱体はない。する必要がない。
だって火力しか見ない人の方が多く、恐らくそう言うのはFoに雪崩れ込むからね。
次の弱体は人口の増えたFo

102 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:35:53.92 ID:3LIYPnI/.net
はいはい、>>100の内容は、運営さんがご自分が間抜けで無能だと認める発言と捉えさせていただきます

この無能が!w

103 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:40:19.77 ID:GpQj8DFB.net
もうTAではRa、Gu、Foさんに置いて行かれないように立ち回る位の差はあるけどな
特にうまいRaさんと一緒になると触ることすらできなくなるぞ
なんかナベUの最初でアギニスでるとこからガロンゴまで一瞬で焼いてる人と一緒になったし

104 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:41:15.09 ID:/7XlQEUS.net
シュンカのヤバさを実装前に気づけなかった時点で間抜けで無能なのは明らかだろう

105 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:44:07.03 ID:9XRg1hNM.net
マルグルなら未しもTAで触れないは無い
そのリスキルに関してはvh時代からあるし

106 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:46:24.00 ID:jwOrNUfN.net
エアプだからな、シュンカも実装したしルーサーも難易度毎の達成度も未設定、結果鯖負荷が酷いからと言う理由でN回しやめろ、と意味不明な事を言い
挙句の果てに本来漏らす必要もない4回で上限という情報まで出すとかね
もう無能を通り越してますわ、大学のサークルですらもっとマシなもの作るぞ

107 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:47:13.51 ID:N9+Kb7j4.net
修正が許されたタイミングは実装直後1週間から1ヶ月
半年も不良品を客先に並べといて補償なしの回収とかありえん
その間どの面下げてナマハゲ放送してたんだよ

108 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:49:28.30 ID:GpQj8DFB.net
次の生ではイチタロウプレイでクリア厳しくなるのだろうか?
リンドウとカンランを使い分けてるイチタロウを想像できないんだが・・・

109 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:53:48.35 ID:A5t3FaCI.net
あーほんとダメージ技量依存に変えるスキル出してくれ

>>108
そもそも用途違うからなあ

110 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:54:19.45 ID:3LIYPnI/.net
なまはげ放送で苦情言うやつが出てこないとういうか完全にフィルターかかってるよな
テメーらの都合よいコメントだけ流してるのがミエミエだもの

111 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:55:16.13 ID:u/J5MCna.net
>>108
一応こないだの生でもゲッカやハトウ試してたし(緊張してなければ)対応できないって事はないかとは思うが
まあそうやって対応した上でもなお以前より厳しいであろうのは事実か

112 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:55:32.79 ID:p1B366ob.net
発表から調節されるまでの期間がながすぎるんじゃ!

113 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 12:56:42.79 ID:txMH8FZt.net
なんで他クラスのほうがすでに強いのに弱体化されるのか理解できん

114 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:00:31.59 ID:WrYDIHXs.net
決まったことは決まったんだし仕方ねぇ・・・それでBrやめるやつはやめればいいその程度かお前のBr愛は?
足りんなってフレが言ってたわ
自分も>>90と同じで12もあるしBr実装当時からしてるから続けるな

115 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:02:04.34 ID:ZVbnwnEo.net
次にクラスローテする時の口実が必要だから
FoRaもああやってまたぶっちぎりの強さにしてるんだろ
バランス取りなどはなから目指していない可能性

116 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:02:41.22 ID:GpQj8DFB.net
>>111
生でのプレイって大抵ボスは初見だしリンドウみたいに距離調整必須なPAメインだと
そのボスの攻撃パターンとかの挙動の情報が何一つないときついだろうな
むしろイチタロウでなく酒井や木村にリンドウとカンランでやらせてみたいわ
クリアできなかったらリアルでペナルティつけてね

117 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:03:23.09 ID:qm3ANvVX.net
Br愛があれば力不足の状態で防衛とか行って他人に迷惑かけても良いなんて
そんな愛国無罪みたいな考え方してる自分をまず省みろよと

118 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:38:34.22 ID:A5t3FaCI.net
他の職やったことないわ

119 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:42:44.69 ID:yQFsXof9.net
Br実装から復帰or新規はBr以外やったことないって人多そう

120 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:45:09.40 ID:kRyRZ7q1.net
弱職「防衛行きます」
効率厨「弱職は来んな効率さがるだろ死ね」
弱職「では貴方が効率PT組んでいけばいいのでは」
効率厨「うるさい来んな死ね」

121 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:53:08.89 ID:MxFA0Tol.net
まあ、シュンカ弱体来てもまともな装備して、キッチリ戦えば問題ないんじゃね?

122 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:55:20.22 ID:3LIYPnI/.net
目指せ破壊王で行ったのに、クラッシャーと拠点の番人と未来のエースだった orz

>>119
俺がまさにその口、他げーでカンストした約1年前に他ゲーの次のアプデまでの
つなぎで登録だけしてあったIDでEP2開放にあわせてBrで始めたんだ
この1年他げーの方はまともなアプデが来てないからつなぎのつもりがメインになったんだけどね
エスレインさんとザリガニさんにはずいぶん世話になったよ

123 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 13:58:10.17 ID:QKvIJ/Jv.net
「サッカーしまーす」→「ごめん靴忘れた」
効率厨とか最強厨とか言ってるのはこんなやつら

124 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 14:01:51.69 ID:QKvIJ/Jv.net
ああ、ごめんって言葉も入らないな
少なくとも悪びれてないっていう感じ

125 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 14:12:10.44 ID:bw4rPZsE.net
いっそハゲにシュンカと10503オロチ持たせてルーサーに放り込めよ
それでクリアできなかったらお察し

126 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 14:14:23.59 ID:Pj46fQqL.net
ソロはきついだろw

127 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 14:15:20.30 ID:A5t3FaCI.net
拠点の番人張り切りすぎなんだよね破壊王上書きしちゃう

>>126
じゃあエアプの開発チーム12人で

128 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 14:52:12.24 ID:qMUH33rS.net
課金は月のプレミアだけ
ライト層の俺みたいな奴は明日の修正次第で確実に消える

129 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:03:18.25 ID:PMNRwmL/.net
>>125
無限のオートメイトとスケープドールと今回はデモということで難易度はハードな

130 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:06:43.69 ID:46X8RQyc.net
>>129
まじめな話しそれでもタイムオーバーしそうだ。

131 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:08:06.85 ID:22psHGcP.net
シュンカ弱体といっても非常にマイルドな調整になると思うけどなぁ
基本下げたくないスタンスみたいだし
フューリーの射撃倍率を下げたときみたいにするんじゃないか

132 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:15:30.34 ID:9J/Cy6pG.net
ゾンデが1.6→1.1ぐらいの威力に下げられたのしらんのか

133 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:34:30.61 ID:6zJWaLuV.net
>>131
ゾンデ修正を知らんのか

134 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:36:08.65 ID:ugIdUa3R.net
またシャキンシャキン時代に逆戻りか

135 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 15:37:14.62 ID:bw4rPZsE.net
ゾンデ修正のようなやり過ぎを反省して全然減らさないか
全く過去を顧みないでゾンデのように修正するか

それはそうとしてゼントウを買うか迷う
明日以降ダーカー特化の需要が高まって値上がりするなら今買うし、逆にもう近接
死んだわってなったら値下がりするだろうし迷うな
でもこういうこと考えてる時が一番楽しい

136 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:20:19.99 ID:SIXgujDP.net
酒井氏:
 先にもお話ししましたが,前作では,圧倒的にニューマンもフォースも少なかったんですよ。だから,やっと使ってもらえるレベルになったんだと思います。
 あと,仮にフォースが強くなったとしても,ハンターでやっている人は,それでも絶対ハンターでやるんですよ。だから個人的には,フォースがちょっと強いくらいがちょうどいいんだと思っています。

寺田氏:
 そこは本当にそういう話なんですよ。これだけフォースを強くしても,結局剣が好きな人は,絶対に剣を持って戦うんですよね。

137 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:20:48.07 ID:A5t3FaCI.net
じゃあその逆でもよくね?

138 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:23:16.83 ID:T5YDmX3U.net
アサギリとゲッカチャージpaじゃない
ゴミになるのは見えてる

139 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:23:21.05 ID:GpQj8DFB.net
てかシュンカ産廃でオロチまで価値がなくなったらこのゲームのレアで価値あるものってあるか?
サイコは移動用とか言われる始末だしヤスミもなんか賛否両論みたいらしい
その他の星12は属性50にしても星11以下みたいなもんだし掘るレアが完全になくなるぞ
星11なんて最悪メセタでどうとでもなるしな

140 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:24:26.73 ID:qMUH33rS.net
他を強くするのは構わないけど
自職を弱くされたらどうなるのかをまるで分かってないな

141 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:33:00.06 ID:p1B366ob.net
もしもに備えてコンゴウ50にしといた

142 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:51:47.20 ID:It1CxnXV.net
>>139
現状、レア掘りゲーとして終わってるよな
キューブやチケット掘るゲームにして誤魔化してるがいつまで持つやら
なんかもう職バランス以前に根本が腐ってる

143 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 16:52:59.58 ID:A5t3FaCI.net
レア掘っても強化が地獄なのがなあ
貧乏人にゃ☆10が限度ギリギリ

144 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:00:09.29 ID:3LIYPnI/.net
エアプ開発12人だとわけの分からチートツール使うだろうから
ハゲ生放送中に、ハゲ1人でルーサーSHソロクリアを弱化シュンカ縛りのみでクリアだろ

145 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:13:20.34 ID:AxZN8kNw.net
PSOはニューマンでフォースで打撃マグでソウルイーター担いでたわ

146 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:13:41.46 ID:GpQj8DFB.net
OPでは防衛でBr大活躍なのに明日からは防衛Brお断り状態になるのか・・・
ほんとOPみたいに近接、射撃、法撃とバランスよく参加できるクエにできんかったな

147 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:27:47.24 ID:3/pmG0lV.net
そもそも☆12は掘るって感覚じゃない
予告されてるor突発的に行われる宝くじの一等みたいなもんだしなぁ
複数回ししてるのはAC500払って宝くじ追加購入(キャラ追加)的な

148 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:30:42.01 ID:QKvIJ/Jv.net
現状に合わせたOPになったら、ひたすら黒い手が飛び交って敵が消えていき
刀で突進してるが空を切り
ネメシスを構えて放った先には誰もいない

逆に見てみたいなw

149 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:51:44.35 ID:A5t3FaCI.net
やめろ


やめろ

150 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 17:55:00.69 ID:rjsTKssE.net
どうなることやら

151 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:05:48.28 ID:196ewmU4.net
OE空振り
ダガーステップ石拾い
ゾンディール殴り(殴る前に消える)
シュンカ空振り
ネメシス→誰もいない

152 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:06:35.76 ID:zcAx+QGK.net
リリーパ救出部隊のHuさんと交代します

153 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:15:07.71 ID:fZ81liwz.net
ゾンデ修正の頃は始めて日が浅くてあまり覚えてないんだがあれは不具合的ななにかでぴょんぴょんすると威力上がってたのが修正されただけじゃなかった?
シュンカの修正は不具合でもなく強さが突出してるから威力減らすと言ってるだけだからなーなぜ実装した
まあ決まってるものはしょうがないから20時の侵入で存分にシュンカして明日のメンテ明けたら即試し斬りして絶望しよう

154 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:16:30.69 ID:3dx7zyYE.net
>>153
ハトウ、シュンカはBrの救世主として生まれたのに
死刑判決のトリガーもシュンカとは・・・。ハトウさんは辛うじて生きているが。

155 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:18:07.78 ID:RHL9rwrP.net
メンテ明けてシュンカ弱体が3割程度ならヤシャ買う5割なら今のグレン使う7割なら私しブレイバー辞めます!

156 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:21:45.27 ID:ltLaH9lO.net
>>153
ぴょんぴょんすると威力が上がるのが不具合なんじゃなくて、元々そういう仕様だったけど
判定が下から生えてきてたからそれが機能してなくて弱かったんで単純にPAの数字も強くして
後に上空から判定に直したら数字だけで強い上にぴょんぴょん倍率が乗ってぶっ壊れた

んでぴょんぴょん倍率を下げると同時にPAの数字も下げた結果死んだ
…まるで成長していないな、うん

157 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:25:48.20 ID:zcAx+QGK.net
丁度いい下方修正がフューリー強化後の射撃減くらいしかないってのがまたね・・・

158 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:30:05.46 ID:1B5yiGE8.net
>>153
SEGA「ゾンデは当てにくく弱すぎ」 (サテライトと同じ下から当たり判定が発生)
 ↓
SEGA[ゾンデに元々実装されている高さボーナスを過大な値にしてバランスをとったよ」
 ↓
SEGA「ゾンデ強くなりすぎ!」
 ↓
SEGA「やっぱゾンデを弱くします」


こんな感じでSEGAの戦闘バランス調整能力の欠如が招いた結果

159 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:40:59.02 ID:3LIYPnI/.net
無能のエアプ開発がやる調整だからな、どんな結果になるかはお察しだよ

160 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:42:43.41 ID:Pj46fQqL.net
とりあえずみんなパンツが見える衣装買っておこうよ

161 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:44:35.75 ID:kselhDVn.net
とりあえずシュンカが生きてるうちにバイオ弓も確保しとかなければならん
あと2周しんどいわ

162 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:46:57.10 ID:tqopKkPw.net
面倒なのでアサギリとシュンカの倍率入れ替えました ぐらいやってくれると思うよ

163 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:52:50.42 ID:4PVXgc2G.net
アサギリ、ゲッカの強化なんか、トルダン、スラエンの強化程度だろどうせ
あーあつまらん

164 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 18:57:32.54 ID:nnKzRXW9.net
シュンカ死んだら相当厳しいだろうな
俺はハトウだけじゃ中型複数相手出来そうにない
カタコン修正出来ないからカタナを産廃にするようにしか見えない

165 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:01:49.65 ID:QsTjtnf9.net
>>162
そこまで行くとアサギリの滅多斬り一発一発が今のシュンカ初段位になるんで
瞬間ダメージと宇宙がヤバイ

166 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:05:05.68 ID:06fMotG2.net
移動も攻撃もアサギリか
アサギリマンの誕生だ

167 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:11:22.46 ID:f7Ls4GPw.net
まさかのもっともっと脳死ワロタ
武器チェンの手間すらなくしてくれる運営なりのやさしたやったんやな(棒

168 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:14:05.31 ID:ULRA9uVK.net
明日の予想
シュンカ威力3割減で煽り戦争勃発

169 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:15:17.90 ID:UfndWILQ.net
あんな駄々っ子パンチみたいなのがシュンカ以上の脳死になるのか

170 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:19:47.56 ID:kRyRZ7q1.net
もう24時間切ってるのにまだぐだぐだいってるのかよwwww

171 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:30:42.84 ID:B0RgqIUt.net
そもそもよく言われる3割減程度じゃ、別に困らなくね?
とんでもない壊れ性能→相当に強い、になるだけで。

半減した挙句pp使用量が50とかになったら死ぬけど、
そこまでやると反発強すぎて流石のセガ様も出来ないでしょ。

172 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:38:32.17 ID:QKvIJ/Jv.net
Br内での絶対評価では5割減だろうと7割減だろうとシュンカは実用的。というか便利すぎてそれ以外を使う理由がまずない
これはゲッカが強化されようがアサギリが強化されようがほぼゆるがない

全体での相対評価では3割減だろうが1割減だろうが既に不要職
3割ならまだボスでもやれるかもだがそれでもイルメギに比べると盆踊りレベル
ゲッカ強化でもアサギリ強化でもシュンカの穴は埋められないから産廃

つまりBrに未来はないんです

173 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:39:21.81 ID:BnAqrEv+.net
斜め下の調整してくるからな。

174 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:39:34.40 ID:txMH8FZt.net
それならカンランつかうだろ・・・

175 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:40:53.78 ID:JHhJ608w.net
空中シュンカにヒュリコンが乗って無かった時期も特に問題無かったし
2割3割はまぁ許容だろうな

爆下げしたら感謝祭大荒れの予感

176 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:43:26.87 ID:zcAx+QGK.net
今アサギリゲッカシュンカの青ダメ撮影してる奴!

明日INできないのでよろしくお願いしますね

177 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:46:06.60 ID:06fMotG2.net
とりあえず野良防衛三周Sできればいいかな

178 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:50:16.65 ID:724ebcK+.net
せめてツリーリセット欲しいなあ

179 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:51:08.38 ID:qMUH33rS.net
居場所があればなw
俺は最後の防衛になるかもしれないから今から全力で1位取ってくるぜ

180 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:52:47.91 ID:22psHGcP.net
まあ味噌一択だけどね
その次に塩かとんこつ、で最後に醤油かな
醤油は美味しいけど一番飽きやすい
いや一番飽きやすいのはチキンラーメンか

181 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:53:42.83 ID:A5t3FaCI.net
醤油とんこつ一択だろ何言ってんだ

182 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:54:41.80 ID:zcAx+QGK.net
辛ネギ一択だろこれだからにわかは

183 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:56:54.12 ID:UfndWILQ.net
味噌→醤油→塩→豚骨だろうが!

184 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 19:59:54.38 ID:Pj46fQqL.net
シュンカシュンランというPAがあったこと
忘れないでください

185 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:08:17.44 ID:p1B366ob.net
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう

186 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:15:24.36 ID:7apBJIcc.net
そうだねバターチーズだね

187 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:19:21.06 ID:iGuFuSLP.net
何言ってんだオーソドックスな醤油一番飽きないだろ

>>178
そういえば今回オールリセット配布無いのか
これまでバランス調整の時はだいたい配ってたのに

188 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:28:12.34 ID:kRyRZ7q1.net
PAの修正なのにツリーリセット要求とか何事やねん

189 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:40:52.36 ID:eKxF6xGM.net
PAリセットをよこせって感じだな

190 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:40:58.92 ID:rUEUtnAU.net
ねえ皆何処行っちゃったの?
1、3周目テクと銃職しかいなくてカタナ握ってるの自分だけで涙目だったんだけどw

191 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:42:35.28 ID:fjtYXwF1.net
そうなのか?
こっちは妙にBr多くてああ、みんな最後のシュンカしに来てるんだなあて感じだったが

192 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:49:43.07 ID:rUEUtnAU.net
ロビーには沢山Brいるから運なんだろうけど寂しかったわ
場違い感凄くてそわそわしながらボス叩いてた

193 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:52:03.86 ID:3LIYPnI/.net
侵入は3周目に目指せ破壊王でデストロイヤーだった・・・残念

194 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:53:18.54 ID:3LIYPnI/.net
>>171
あくまでも3割減は希望的観測であって、現実は蓋を開けてみないとわからんよ

195 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:54:02.92 ID:iOHL4IiH.net
通常攻撃が一番強いとかそういうカオスな時代が来る(預言

196 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:54:06.47 ID:3LIYPnI/.net
>>191
さっきの侵入は3週ともBrは2,3人程度だったよ、襲来は逆にすげーBrがいてFoとTeがいなかった

197 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:55:44.95 ID:kselhDVn.net
仮に7割減でもシュンカ以外を使う理由が無い
とか言ってる奴はさすがに自分が脳死シュンカマンなのを自覚してくれ

198 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 20:58:43.73 ID:A5t3FaCI.net
7割は流石に削除したほうがマシ

199 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:00:17.50 ID:QKvIJ/Jv.net
>>197
敵に触る事ができなければ与ダメ0ですよ?

200 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:01:05.42 ID:7C8MHtxe.net
レスどうもです
打射複合ユニットだけどこんな感じはどうだろう
強化スレにも投下してたんだけどBrスレでどうぞと言われてしまったのでw

ソーマ・ソール  パワーV
シュートV     スタミナV
スピリタV

打撃射撃の上昇値は50になってしまうけど、俺には5スロが限界だわ

201 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:02:54.02 ID:06fMotG2.net
いいラストサムライでした

202 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:03:10.84 ID:kselhDVn.net
>>199
それが判っててシュンカしか使わないんだから脳死シュンカマンだろ
もうレスすんな

203 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:05:03.98 ID:QKvIJ/Jv.net
さすがプロBr様は違いますねwゲッカザクロシャキシャキがんばってくださいw

204 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:10:40.54 ID:kRyRZ7q1.net
必死ちぇっかーしたらBrに親殺された人だった

205 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:13:24.20 ID:3LIYPnI/.net
暴れたいお年ごろの痛い子なんでしょうな・・・

206 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:20:00.87 ID:A5t3FaCI.net
>>200
いいんじゃない?そりゃ理想を言えばもっと上があるだろうけどさ
不可能なもんは不可能や

207 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:34:53.64 ID:RMMs0RKn.net
>>200
弓も刀もまんべんなく使うなら悪くないと思う
クーガーなら安いしクーガー6スロをおすすめするけど
打射兼用防具なら4スロで別々に作ったほうがいいんじゃないかな

208 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:40:41.81 ID:f7Ls4GPw.net
上位互換がクガウィンアビスタスピだな
クラフト武器は技量マグだけじゃBrでもカンストしない(充分と言えば充分だが)から使う予定があるならこれも。素材やすいし

209 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:49:55.37 ID:RMMs0RKn.net
>>200
あーわすれてた
クーガー6スロの内容はクーガーパワシュアビステステね
ステステのとこは必要なものでも
ウィンクルムミューテよりパワシュのが確率いいし必要なのも打射だけでしょ?

210 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 21:55:05.96 ID:7C8MHtxe.net
クーガーが視野に入ってた時期もあるんだけど
打射法の数値がバラバラだと見た感じあまり美しくないので・・・
クーガーにするなら攻撃ステは3つとも同じにしたい派
つまりクーガーならウィンクルムとかアビVミュテTも同時に付けない時がすまない
そして残りの2スロでHPやPPの強化を図る感じ
しかし6スロでそんなOP付けるのは最終確率的にちょっとギャンブルが過ぎるというか

というかFoとか全くやらないキャラなので法撃自体必要ないんだが
とりあえず見た目重視

211 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:00:12.33 ID:A5t3FaCI.net
ウィンクルムとかスティグマは2つで50にしてほしいわ

212 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:01:23.70 ID:E/hwbKjR.net
もうみんなでクラフトハリセン持って支援職になろうぜ

213 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:06:39.31 ID:ZqPFBgAb.net
ラブフィーバーユニット3箇所分買ったけど能力の変更により使わなくなってしまった上に全然売れる気配がないから宣伝しに来た

いいとこ
・Exでの完封が楽、報酬期間なら5スロまで完封可能
・アビつける手間とフィーバーつける手間では段違いな上に打撃が5しか変わらない、その上PP2までついてくる
・防具の乗り換えが非常に簡単になる
例)クォパワ3スピ3フィーバーのユニットなら
本体を穴あけしてクォ4スロ
これに天然のクォ4スロで20%突っ込めば完封
5スロはブースト使えば楽ちん楽ちん

悪いとこ
高い
おそらく冬まで供給がない
高い

一応嘘はついてないつもりですお

214 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:25:09.78 ID:GAgI+jK0.net
明日か、6月の15日?の生放送で今回のWEB連動の内容発表されると思うから
そうしたらたぶん買い込む層でてくるよ
後、スクラッチ後はあぶく銭もってるのが増えるからそれもねらい目だな

215 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:29:33.97 ID:Yg9vm50K.net
ようやく武士の衰退、江戸時代に入るのだ
ここから300年はRaFoの天下が続くぞ!
さぁ、その時代遅れのラブ・フィーバーやらパワブやらを処分して、射法を高める作業を始めろ!

216 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:29:50.73 ID:ZqPFBgAb.net
>>214
おお、そいつはいいこと聞いた!
待つのが大事なのですね!

217 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:31:20.69 ID:A5t3FaCI.net
(おっ、スピブ君か?)

218 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:32:19.53 ID:GioXxEky.net
弱体するのに未だに完成品が強気な値段で売られててワロタwww

219 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:33:56.98 ID:XgZpXw71.net
ヤシャ安くならないかなー(チンチラ

220 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 22:50:39.08 ID:QKvIJ/Jv.net
>>210スタブかスピブつかいなよ

221 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:07:27.47 ID:NoM+Rx8/.net
エクストリームクエストの話なんだけど

今森林と龍をブレイバーソロで回してみたらヌルすぎて笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんなソロで遺跡と海王回しててあの耐性付いた糞つえークローム・ドラゴンやらバルドミヌスやらと数えきれないぐらい戦ってたから分かってもらえるけど
あれに比べたら何倍も簡単だな

222 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:10:31.64 ID:qMUH33rS.net
俺なんか先週ハンターで使ってた剣影4mで売ったのに

223 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/10(火) 23:11:57.53 ID:rjsTKssE.net
ヤシャみんな強気過ぎんだろアホかと
安売りしろや

224 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:12:03.79 ID:HW0HSwW8.net
>>213
冬までまつわ(´д`)

明日シュンカどこまで産廃にされんのかな

225 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:17:21.46 ID:eKxF6xGM.net
予告に防衛入りまくってたらどうしよう
嫌がらせかな

226 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:19:35.47 ID:EcWKEk3Q.net
弱体化スパイラルが見えてるのに好きでもない職の装備とか揃えられんわな
いまはそういうのを売ってメセタを貯める時期だ

227 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:24:48.30 ID:4PVXgc2G.net
シュンカ使いもんにならんかっても魔法のだけは使いとうないからの
防衛とTA用に、とりあえずシェリーとガルミラは用意したわ

228 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:27:02.79 ID:AGiuwdEp.net
とりあえずサンゲ掘ってくるわ

229 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:29:10.14 ID:7um9IEPc.net
明日からは混沌をちょこちょこやる程度に抑えるつもり
緊急やエクスやアドは当分行く必要は無いかな
あまり欲しいレアもないし

230 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:32:38.63 ID:IRdJcvi0.net
たぶんこうするのが正解かもしれない
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up110158.jpg

231 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:36:01.30 ID:06fMotG2.net
明日から混沌あるから、レベリングはなんとかなりそうだね

232 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:47:27.49 ID:bf+v5wTm.net
ただ防衛のキューブは欲しいな

233 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:49:21.82 ID:bw4rPZsE.net
近接は動きが鈍くて体力高い敵を
遠距離は動きが素早く近接が仕留め辛い敵を
魔法は近接射撃の補助をしつつ大火力で敵全体を削る(高コスト)
ってのが理想だと思ってるけど実際のところ
近接⊂遠距離=魔法 なんだよなぁ

234 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:49:23.00 ID:ru/md1DM.net
さぁ弱体執行まであと少しだ
思い残したことはないな?

235 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:50:46.03 ID:NArmtagI.net
雨風行って、現状のシュンカを楽しんでくる

236 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:51:09.52 ID:WrYDIHXs.net
リンドウちゃんでやっていける・・・!ソロはね!
まじリンドウちゅっちゅっ

237 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:52:09.73 ID:QKvIJ/Jv.net
そもそも敵が近づくから近接メインになるしな
遠距離が遠距離たる仕事ができる>遠距離で倒せる>超火力>近接洋ナシっていう流れ
かといってそれを調整していくと遠距離が遠距離の仕事できないって事で遠距離洋ナシになる
要するに詰んでる

238 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:54:13.18 ID:awYZxtQV.net
SH実装時のFoの扱いが記憶に新しい

239 :名無しオンライン:2014/06/10(火) 23:56:48.21 ID:eKxF6xGM.net
実装当時ここのバイヤーに騙されて1mで買ったのはいい思い出
まあ役にたったけど短い命だった

240 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 00:00:11.64 ID:XgZpXw71.net
>>234
思い残したことあるよ
オロチ10503で弱体前のシュンカ使えてない!

241 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 00:30:31.33 ID:KQwvYGW0.net
明日のメンテが早く終わることを祈って寝る
シュンカさよなら・・・;;

242 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 00:37:00.64 ID:yZRtejAP.net
ゲッカとアサギリに期待するわ
シャキシャキシャキシャキシャキ シャキンwwww

243 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 00:39:38.70 ID:ompAP2Rm.net
今から最後の仕上げに
ストーリークエストの
もうそこにいないわたし
を開始しようと思う

244 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 00:40:06.56 ID:6RNgM9JP.net
いよいよ今日か
手が震えてきた・・・
場合によっては弓特化にすることも辞さない

245 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 00:42:08.91 ID:ompAP2Rm.net
間違えた。再誕の日だった
もうそこにいないわたしは一つ前のマタボじゃねーか
並び順が違ってる

246 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/11(水) 00:45:43.12 ID:fjS/SRg6.net
弓とかにすんなら大人しくイルメギしとけよ

247 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:02:43.34 ID:1R9Ndexa.net
今日近接用ユニットセットを新調しました、背水の陣です

248 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:05:20.59 ID:q3d+PCZw.net
PC落とすと・・・こんなに静かなんだな

249 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:17:16.25 ID:Wg0pV5ck.net
香典にいくら包めばいいかなぁ

250 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:25:21.57 ID:zWe7xwrN.net
>>247
前門の虎 後門の狼 横に相棒のヤシャ

251 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:34:12.64 ID:SaSXjH3U.net
ご冥福をお祈りします

252 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:35:12.42 ID:gcB0HssI.net
弱体化歓迎www
ハトウがあれば余裕だろwww


一月前はこんな威勢のいい書き込みで溢れていたというのにな

253 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:35:39.40 ID:x6b/ef5N.net
ヤシャとかいらねーわとか言いながらバイオ作って振り回してたけど
今日で暫く握らなくなるのかなあ…
はあ

254 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:40:19.15 ID:ZrDo1kIa.net
もしどう足掻いてもBrは、引いては近接はダメだってなったら混沌でFoTe一養殖するまでよ
でもやっぱりカタナでサクサクしたいしいい調整頼むぞ

255 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:45:03.94 ID:grHcpT5U.net
バイオカタナ交換したけどメイン職の意地っていう面が強かったからなー
思い残すことは無い

256 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:45:38.98 ID:iQeXR8iA.net
全体ダメージ下げられるとエクスのダメージ突破系がかなり厳しくなるのがね
ラストの多重ヒットを片方削除で手打ちしてもらいたいところだが現実は無慈悲なんだろうな

257 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:49:09.21 ID:CzmNpa5b.net
嫌ならやめろ

258 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:49:34.25 ID:2Vi+B9Ps.net
俺は各滅牙がほしい

259 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:49:53.35 ID:ZrDo1kIa.net
神運営:2〜3割程威力カットしました
良運営:モーションを変えて攻撃回数を1回減らしました
運営:5割減らしました
禿運営:サクラエンド

260 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:53:41.77 ID:6ZpMbAP5.net
攻撃回数1回減らしだったら俺的には神だな、4発はリズムが悪い

261 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:56:47.36 ID:x4UB5fYz.net
サンゲちゃんを倉庫に置くこと俺にはできそうにないからメンテ後もBr続けるわ

262 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 01:58:28.75 ID:ZfPzldhk.net
明日の祭が楽しみで興奮して眠れないよ
メルボムURLは定期的に貼ろう

263 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:01:48.60 ID:mm9L9Jgw.net
Br最後の日、侍は美しく散るべくチムメンの同志とTAを向かい
最後の締めである祭壇のクォーツに感謝のシュンカをぶちかましたらクォーツがSWを落とした
そう、スサノグレンである
俺は泣いた、死に際に刀を托しこれからもBrとしてたくましく生きろという思いを感じたのととなんでもっと早く寄越さなかったのかという二つの思いで泣いた

264 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:03:53.15 ID:zgJUPpe7.net
>>260
乱れ雪月花ごっこができるな!

265 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:09:32.79 ID:KN+vUt4k.net
オロチとバイオグリオンを握り締めて今日と同じように明日もBrを続けるよ

266 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:16:36.41 ID:9gZwS9I3.net
>>255
俺もジャネン交換したクチだけどまさにそう
フレやチムメンからはやめろやめろといわれたがな

267 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:18:57.91 ID:0Zzx6vXE.net
>>259
神運営ならそもそも弱体しない

268 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:21:59.95 ID:8hUXjCkX.net
神運営ならそもそもシュンカなんて実装しない

269 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:23:05.46 ID:0kf9HULS.net
神なら遠距離ゲーにもしないな

270 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:27:32.35 ID:+dv8u13f.net
シュンカ弱体決まってからエルダーでswオロチ出て、その次のエルダーでもswオロチ出たのは笑ったわ
最後にこれでシュンカしろってことかと

271 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:36:16.12 ID:owquFVPo.net
どんだけシュンカ弱体化しても
防衛ではシュンカするしかないんだぜ
モーション的にな

272 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 02:39:36.65 ID:KN+vUt4k.net
弱体具合によっては最初の一手はライドかギルティにするかもしれない

273 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:00:34.53 ID:5b7jgBCQ.net
>>271
4連ステで高速接近してステアタツキミゲッカになるかも

274 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:00:51.92 ID:0kf9HULS.net
それなんてクソゲ

275 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:05:36.24 ID:1R9Ndexa.net
死にたくないよ、死にたくないよ

276 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:08:29.53 ID:5b7jgBCQ.net
クリックしたら必ず攻撃が当たる計算でDPS調整してきそうだな
走り寄って距離を詰めたりインレンジでの回避/防御行為分のロスを無視したカンジのね
多分開発スタッフは遠距離攻撃と近距離攻撃のメリット・デメリットを一切考慮してないな

277 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:34:12.88 ID:7RR6q/ji.net
ほーたーるのーひーかーあり

278 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:39:30.77 ID:LcSdXRn9.net
魔道(テク職乗り換え)〜の勇気〜

279 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:41:05.13 ID:8KzOAfr1.net
>>237
分からんのがそこなんだよ
なぜに遠距離は遠距離のみで敵倒さないといかんの?
命中下げて当たれば倒すことも可能でいいんじゃないの
近接には劣るけど近距離で命中と火力上げたらいいでしょ
いまでもRaとGuは接近すること多いんだから
接近しないと当たらないテクの威力が低すぎるのも問題なんだよ
開発は接近するデメリットをまったく考慮してない証拠でもある
タリス無双されたくないからできないのは分かるが
後先考えずに武器種実装して八方塞がりになってるんじゃねぇの

280 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 03:42:00.68 ID:0kf9HULS.net
・・・それで弓を当たらなくしたのか?

281 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 04:05:35.20 ID:KDgTuX6r.net
イルメギ実装でかつてないほどバランスとれてたと思ってた

282 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 04:07:56.62 ID:LcSdXRn9.net
イルメギってテク界のシュンカだろ

283 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 05:02:18.65 ID:D/2t+1u1.net
>>282
威力だけみりゃシュンカ初段よりでるよ
しかも範囲極大
装備がツリーがとか言うけど1Mもしないセイメイ買って闇ツリーにしてソール3で終わりだからね
イルバ用に氷タリス用意すりゃボスも余裕だし
闇氷ツリーでどこでもやれる

284 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 05:19:24.52 ID:6Rbu988V.net
               __.....  -- ―‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|        メンテ後からはFoでも
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      Brはおれの祖国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・故郷には思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|      
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      強化されたら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     いつでもBrに戻りますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
           `ヽ、    ヽ   /     ,. -―/:::::::::::::/

285 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 05:44:13.40 ID:XGeptclc.net
ゲッカの倍率どうなるかねぇ

286 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 05:57:28.22 ID:X9uRH77i.net
ポルナレフ何様w
カタナのテンポの良さはたのしかったな

287 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 06:10:13.64 ID:q3d+PCZw.net
Fiのように前後気にしないスタンスもテンポ崩さなくて楽しかった

288 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 06:23:18.27 ID:oaAsfrO/.net
お前らはフォースを舐めすぎた

それだけだ・・・

289 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 06:31:33.28 ID:9Xn580Vj.net
シュンカ弱体前になんとかソロエクスでジャネン2本間に合ったぜ
しかし我に返って考えてみるとジャネンって長く使えるかね?
全職装備つっても使うのはHu位だし、潜在も大日霊貴程ぶっ飛んでるわけでもない
なまじ旧エクス産の華散王の息がかなり長かっただけに期待しすぎてる気がする
まあ華散王は実装と入手可能時期がずれてたのも大きいが・・・

290 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 06:39:08.57 ID:/RmZs7Wu.net
レベル16での実倍率
ゲッカ 483%
アサギリ 424%
シュンカ 4782%

291 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 06:48:03.96 ID:PAnZnRwj.net
審判の時がやってくるぞ…!

292 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:00:13.33 ID:LTd1tTDM.net
>>289
バイオは多分寿命短い
何と言っても性能で既に馬群に沈み気味なのがまずい

とはいえ今は強いよ

293 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:02:23.69 ID:ZrDo1kIa.net
さてどうなるか

294 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:18:51.83 ID:n/9hX4cT.net
>>148
最後ビブラスに向けて一斉に放たれるイルグラと、取り巻きの雑魚に向かって放たれるイルメギ、
モブの近接を想像したら、ムービーとしてはアリな気がした。光と闇が両方そなわり最強に見える

295 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:25:57.71 ID:6rO/tknw.net
おはようございます
今日だけお世話になります

296 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:31:39.38 ID:KJXabK29.net
バイオはHuで持ってこその性能だからねぇ
性能だけ見れば★11審判刀より少し打撃が強くて崩撃1%分強いだけだから既に埋もれてるといえば埋もれている

297 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:42:59.66 ID:KzR7tofv.net
威力重視ならヤシャ6本揃えりゃいいしな

298 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:49:03.95 ID:rOUuI4/b.net
>>294
だが混乱の最中、クソッ!狙いが・・!とか言いながら
ついうっかり大量のイルグラはゴキに殺到しイルメギは地形に
吸い込まれるのであった。

299 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 07:51:24.35 ID:N0feOQ9O.net
とりあえずこれ>>290だな
メンテ後即入れる奴は仕事中であろう俺にも教えてくれ

300 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 08:07:42.70 ID:WJsXNXgN.net
お前の母ちゃんシュンカマーン^q^

301 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 08:10:47.40 ID:8KzOAfr1.net
>>280
弓はカタナと併用して使う前提の調整っぽいな
職初の遠近両用(テクターは除く)でいかなる場面でも活躍できるようにしたかったんだろ
弓なんて射撃特化でしか使う価値ないというのにw
弓は遠距離での命中率より動きを止めるPAが主力ってのがつらい
被弾してはいけないゲームで静止強要・・・これでどうやってソロすんだ?
Raのサテみたいにやられる前に瞬殺か?
それじゃPSもくそもないなwつまらんテク職プレイを他職にまで押し付けるなよ
やってて楽しい武器はランチャーと弓
ランチャーはほぼ全てのPAが使える弓は昔のカタナみたいに敵と遭遇すると一瞬考えるのがいいw
ミリオン強化も望むが脳死にはなってほしくないジレンマ

302 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 08:45:06.58 ID:Sf6i2jQY.net
Raでも足を止める事は要求されてるだろう
むしろ被弾してはいけないってトコが思い込みなんじゃね?

303 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 08:49:58.29 ID:ys/uXAHF.net
シュンカゴミ化したらもう剣影でいいよね

304 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 08:54:49.88 ID:3dT7s1Vu.net
もともと剣影6sです

305 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 09:15:48.81 ID:wKqRNf8A.net
メンテ後からはゲッカ使っていいんだな!

306 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 09:24:17.89 ID:tmxWDaa4.net
ああ…アサギリもいいぞ

307 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 09:39:21.51 ID:/N9fX9fT.net
アサギリ超強化きたらどうしようってワクワクしてる

308 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 09:44:18.10 ID:ZseQWlmV.net
アポスのHP半減ダウンで倒しきれないこと増えそうで嫌だな
あのシーンはシュンカが馬鹿みたいにHP削ってるし

309 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 09:47:50.14 ID:/N9fX9fT.net
Brいない部屋でもWBさえあればあそこで倒しきれない事ないからそれは平気じゃね

310 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 09:54:18.48 ID:YRbcAXz3.net
何があってもブレイバーはやめんぞ
pso2は辞めるかもしれないが……

311 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 10:03:57.11 ID:u1YzOcko.net
>>310人間をやめよう(錯乱)

312 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 10:37:00.42 ID:OJz2ODt3.net
第2潜在に滅牙系くるらしいから刀に来るかは知らんがもしかしたら今日はバイオさんも葬式かもしれん
クラフトの拡張と合わせて技量盛りなしクラフト滅牙の最低ダメージがバイオ最高ダメージ超える

313 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 10:46:42.04 ID:OJz2ODt3.net
あ、ごめんさすがに最低値は超えない。クリティカルなし平均ダメージだったわ
技量マグブレマグにすれば超えるが

314 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 10:47:37.99 ID:14WFrFy+.net
シュンカ調整が5割減でも倍率2400+ホーミングでPP消費30って考えるとこれでも相当強い部類なんだよな
接敵も兼ねてるから近接PAじゃ結局一番強くね?現実的な調整レベルの3割減だとぶっ壊れのままだよな

実装後すぐに倍率間違えてましたーとかいって修正すればいいものを
半年近く放っておいたのが一番の問題だった気がする

315 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 10:53:16.61 ID:/N9fX9fT.net
当時は問題だとすら思ってなかったんだろ
ぼくたちのかんがえたさいきょうのかたなが全然使われないの悔しくて
強PA一つ入れりゃいいやって実装した訳だし
思った以上にそれ以外のPA使われないのを最近になって気付いたんだろうから仕方ない
それに実装直後に修正してたら、当時武器の品揃えも微妙だったしここまでBr人口増えてなかった筈

316 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:02:01.99 ID:AJUGVNrn.net
ロールJAにしてもそうだけど
修正が一々遅いんだよな
やるならすぐやれよと

強テクとか追加され
周囲が十分強くなってからじゃ、遅すぎるよなw

317 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:04:07.29 ID:6/cQnjCR.net
そりゃ・・・課金させてリアルマネー集金したりメセタ集金したりしてからの方が嫌がらせが大好きな運営にとっては最高だろうからね

318 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:06:01.30 ID:yRVGAgK7.net
しっかし 強化されたOE見てみても強化されたらしい 程度だしな・・・アサギリもゲッカも期待できねぇ

319 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:20:04.95 ID:GRqRhbGj.net
バランス調整
・カタナPA「シュンカシュンラン」の威力を減少
・カタナPA「ゲッカザクロ」「アサギリレンダン」の威力を上昇
・ソードPA「サクリファイスバイト」Lv.16の攻撃範囲拡大や威力を上昇
・獲得経験値が減少するレベル差をLv.11→Lv.16に変更
・「ダークファルス【敗者】」のベリーハード難易度を緩和
・「アポス・ドリオス」の撃破達成率に難易度ごとの増加倍率を設定
・緊急クエスト「採掘基地防衛戦:侵入」にてバーストバリア、耐久値回復の使用回数および必要ポイントを緩和
・一部デイリーオーダーの討伐数、周回数を緩和
・その他、不具合の修正

320 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:30:26.77 ID:n/9hX4cT.net
シュンカの弱体化次第によっちゃ、侵入酷い事になりそうだな
バリアとかほとんど意味ないし、回復が倍になった所で一度崩れたら立て直せないって言う

321 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:37:45.65 ID:14WFrFy+.net
>>318
OEさんは既に2度変身してるんだぜ?フリーザみたく最終形態あればいいだがな

322 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:37:55.88 ID:HEoc19Gp.net
いやバリア2回はでかいだろ

W5の白緑同時、W6の白直後ビブ爆弾が誰でも処理可能になる
シュンカ弱くなっても後衛ができるじゃないか

323 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:38:17.29 ID:OJz2ODt3.net
壁死守がすべてだからなぁ。その緩和誰が得するの?
何やってもプレイしてないことがばれるっていうのはある意味才能

324 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:43:46.74 ID:1R9Ndexa.net
告別式にはパルチザンを持って参列するよ

325 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:49:51.59 ID:HEoc19Gp.net
侵入は壁全死守して核ダメージでAランク落ちが普通にあるゲームなんで必要ポイント緩和はありがたいぞ
今までは核処理もシュンカが最適解だったので、弱体と引き換えって意味ではその部分だけは妥当だと思う

326 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 11:55:49.27 ID:GaPY+ky+.net
PAカスタマイズ実装!
殲滅のシュンカシュンラン
メリット威力+1〜10デメリット移動距離-5〜15

327 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:01:59.65 ID:6/cQnjCR.net
じゃ神速のシュンカシュンランお願いしたいわ、もっと早く振りかぶりたい

328 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:15:03.06 ID:9Xn580Vj.net
>>292>>296>>312
俺のパス約180枚がー(^q^)
エクス武器とっときゃしばらくは大丈夫だろうと思ってた私が馬鹿でした
まあヤシャ買える金なんて無いから当分はお世話になるだろうけども

329 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:16:20.61 ID:OvtswsT4.net
解析来たぞ
シュンカ→合計2870%
アサギリ→合計1796%
ゲッカ→合計925%
 だそうだ

330 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:17:06.34 ID:n/9hX4cT.net
>>322>>325
壁が守られるなら…な…。今まで「ウォクラナニソレ?倒せばいいんでしょ。」
なシュンカマンでも役に立ってたのが、倒しきれなくなって次々壁にゴルが張り付くようになったら
壁なんぞあっという間に4枚抜かれる。そうなったら核ダメージどころの話じゃ無くなりかねんぞ…

331 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:18:37.76 ID:0kf9HULS.net
防衛でウォクラ取ってないのはそもそもダメでしょう

332 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:19:50.30 ID:U2/G7GfK.net
>>329
問題は…全弾が等しく半減しているのか追加入力のほうなのか…
しかしアサギリは倍率だけみると強そうね
倍率だけ見ると

333 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/11(水) 12:20:21.15 ID:EuB6CtVI.net
>>329
つまり4割減くらいなのか?

334 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:21:23.60 ID:2CauHNEr.net
>>332
全部だろーな
初弾くらいは、いまのままが、とはおもうが

335 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:21:32.34 ID:n/9hX4cT.net
>>331
でもそんなのがほとんどじゃね?野良じゃ3人もいれば良い方だろう

336 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:21:54.47 ID:jv6nN6L/.net
ニコ生で言ってたけど、倍率って「全段HIT時」のダメージを指すように変えたんだよな
アサギリとシュンカが2倍も差が付かないとか、どうなってやがるんだ。

337 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:22:53.89 ID:uz0jDQkY.net
>>329
こま?
本当にこれならシュンカ死亡までは行かないな
ただ、その他二つはまだ使えるレベルじゃないな

338 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:23:58.62 ID:2CauHNEr.net
>>337
足せば修正前と同じ

くらいにはおもってそう

339 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:24:31.81 ID:Z4lz94NR.net
別にシュンカなくても強いイルメギマンが2人でもいればシュンカマン4人分くらいの殲滅力あるんだから大丈夫じゃね?
最近は野良でもイルメギマン×5、Br1しかいない状態でもS3周とかいけるし

340 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:26:06.11 ID:n/9hX4cT.net
>>329
いや釣りだろこれ?表記上のシュンカの威力見てこいよ…

341 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:26:50.86 ID:Ou4YK4ak.net
シュンカ死亡=アサギリとゲッカ使用
シュンカ現役=アサギリとゲッカ死亡 こうなるよね むしろ相対的に強化されてるかも

342 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:27:45.00 ID:6/cQnjCR.net
問題はそこじゃない、ちゃんと適正ツリーとかしてるイルメギ使いが居たらの話だね。野良だとそう簡単には集まらないと思うし
メンバー集めてる人らは問題ないだろうけど野良がどうなるかだ・・・

343 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:29:05.90 ID:U2/G7GfK.net
>>340
全段の総計で全部表記するっていってなかった?
今の表記はもう別物になっちゃうぜ

344 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:30:15.99 ID:ooElIngg.net
ゴル相手はなんだかんだシュンカ使ってそう

345 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:31:04.91 ID:Wg0pV5ck.net
ソースとって

346 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:31:44.25 ID:Z4lz94NR.net
理想としてはシュンカが3、4割弱体
アサギリは連打すれば単体辺りのDPSはシュンカより上、ハトウフルヒットより少し弱いくらい
ザクロは修正前シュンカの突き→横薙ぎと同じ火力
ってところだが…そんなに上手く調整するわけないだろうなぁ

347 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:32:20.16 ID:n/9hX4cT.net
>>343
ああ、言ってたなそいや

348 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:32:20.98 ID:tmxWDaa4.net
まあ解析が本当かにかかわらずメンテ明けたら自分で確かめてみるけどね

349 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:32:34.11 ID:a6KOdsrg.net
>>329
シュンカはともかくアサギリそこまで強化するかな
実用性考えたらそれくらい必要だがこの開発はそこまでわかってない気がする
まあこの通りならあとサクラエンド強化してくれれば不満ないわ

350 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:36:41.18 ID:1R9Ndexa.net
溜めのないPAって実質的には表記より弱いでしょ

351 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:37:49.38 ID:iQeXR8iA.net
溜めがあるPAが強いの間違いでは…

352 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:38:16.17 ID:f0lIFPt0.net
>>350
しかもsチャージ乗らないからなー
余程の上方じゃなきゃ誰も使わないだろ

353 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:39:44.42 ID:n/9hX4cT.net
アサギリが使えるレベルになるなら普通に嬉しいかな
今までシュンカだとカタコンからHIT数稼げず
無敵用って感じだったけど、レンダンなら30HIT狙えるんじゃないか

354 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:39:54.90 ID:LyQ7QCei.net
>>351
溜めのあるシュンカが強い
こうだな!

355 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:40:05.99 ID:1R9Ndexa.net
>>351
いやチャージ乗るシュンカのダメ基準で考えてるっぽいからさ

356 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:40:53.36 ID:OJz2ODt3.net
シュンカ→6割
ザクロ→2倍
アサギリ→4倍

このなにも考えてない感
シュンカはコンボ乗ってない時に乙女ツリークラカリで打ったときくらいかな

357 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:41:35.29 ID:+tSy1VsO.net
シュンカは多分JAミスったシュンカと同じダメージだと思うよ

358 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:41:47.85 ID:ZZKTV4PG.net
約半分なら妥当なレベルだけど実際のダメージはどうなるやら

359 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:43:20.97 ID:6rO/tknw.net
あとは
カザンの高速化(最悪PP増やしてもいい)
サクラの判定強化(特に前方)、威力増加、できれば高速化
ヒエンの判定強化(or威力増加)、高速化
アサギリのアクション改善
さっさとやれ

360 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:44:23.16 ID:Z4lz94NR.net
アサギリ4倍なら一発5k、ラスト10kくらいいくな

そういや前スレにアサギリ5k連打とか言ってるやついたが、どうだかな…

361 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:45:56.61 ID:jOah4ixX.net
くそださいアサギリが主力になったらBrやめるわw

362 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:46:55.36 ID:xrNaUydC.net
床ぺろアサギリマン大量発生だろうね

363 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:48:18.83 ID:Ou4YK4ak.net
アサギリはモーションは長めなのでうまく使わないと隙に攻撃食らうね

364 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:48:58.23 ID:0Zzx6vXE.net
明日にはこのスレの勢いがクラススレで一番低くなってるんだろうな

365 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:50:21.52 ID:iQeXR8iA.net
>>364
明日はまだ大丈夫だ
元最強厨が優々と煽りに来る予定だからな
いらんけどな…

366 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:50:31.03 ID:/LUkj+e/.net
>>363
どこでもキャンセルが効くのはシュンカと変わらないんだから死ぬ死なないで言えば問題ないとは思うが
スパアマない分シュンカみたいな一発もらうの前提の使い方は出来んわな

367 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:50:36.47 ID:n/9hX4cT.net
PAの効果音を武器依存にしてくんねーかな
アサギリのあんなペラい音で大ダメージ出ても爽快感無さそう

>>363
無敵があるじゃないッスか

368 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:51:33.21 ID:Ou4YK4ak.net
アサギリを使えなくても自信が無い人脳死ゲッカ連打でそこそこの
ダメージがでるって感じ

369 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:52:05.93 ID:1R9Ndexa.net
ここまでカザン無し

370 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:55:05.73 ID:/5aCbUbs.net
ブレイバー、死にはしない…のか?

371 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:55:34.04 ID:Z4lz94NR.net
ゲッカて脳死でやればツキミ以下だろ
地上で撃つと無駄に硬直が長いピョイーンてジャンプするのが入るし
ジャンプJAゲッカ連打は二段目は狙った所に当たらない、最速で出すならそこそこめんどい作業で、脳死で使える要素が無い

372 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:56:21.04 ID:0kf9HULS.net
そんなゴミ知らん、と言いたいところだけどTAでそこそこつかう

373 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:56:49.09 ID:PVqPumeZ.net
カザンは元から修正する必要がないように調整されて
実装されてるから触れないであげて
いちたろうも気付いてたがKMR曰く、
「劣化オーバーエンド」だから
例え火力あってもモーションがあれじゃあ使う人は少ない

374 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/11(水) 12:56:50.10 ID:H3uk8FDh.net
サクラ強化で許す
あとカンランの倍率上げて

375 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:57:00.66 ID:ooElIngg.net
>>369
振り下ろす音は全一だと思ってる

376 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 12:59:56.48 ID:1R9Ndexa.net
滞空可、方向転換可、範囲大
今こそこの神PAを使いこなす時

377 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:05:02.57 ID:ZXo/Ca+O.net
カザンはカウンターPAにして待機モーション中に攻撃受けたら即発動
そのままだとちょっと強すぎなんでダメをギア依存にして全消費とか

まぁこの開発じゃ期待するだけ無駄だけどな

378 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:06:05.95 ID:jOah4ixX.net
カウンターはリンガーダのアレが欲しいだ

379 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:07:27.83 ID:ys/uXAHF.net
てかハトウの判定緩和はどこいったんだよ

380 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:07:42.97 ID:9Xn580Vj.net
アサギリの無敵で避けるなら普通にステップかガードしたほうが良いんじゃね?
無敵で避けてかつそのまま追撃を入れられる状況って限られてる気がするが

381 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:08:26.93 ID:xrNaUydC.net
ガンスラを用意して方が良さそうだな

382 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:17:54.69 ID:vdKTjjWG.net
>>379
他PA強化の時かもね

383 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:18:20.61 ID:AhrEciiV.net
 三○ノ   ◎三 
   ↓
   ○米◎三
   ↓
◎三 ○米
  

384 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:18:43.42 ID:Ni9cYTk6.net
ゴミPAなんざよりカンランの威力上げてよ

385 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:20:15.13 ID:V1m0KeFK.net
観覧のいりょくあげたらそれこそやばいわ

386 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:33:01.73 ID:5bWL3RoR.net
シュンカの弱体化後のだめが、JA入れていて、元のJAミスった程度程度だったら特に構わんよ

387 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:35:27.11 ID:oMx85JWt.net
シュンカの強い所は威力もあるけど突進移動PAだったからな
ゲッカがいくら強くなっても近接射程に入らないと撃てないんじゃ意味が無い

388 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:38:22.83 ID:5bWL3RoR.net
近接だから月下はそれでいいよ
シュンカの一発目の牙突から他のPAへ連撃で繋げられればそれでもよいが無理だよなぁ・・・

389 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:40:28.01 ID:tRl6NyR3.net
ツキミもアサギリも合計でその威力ならあんまり強くなってなくね

390 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:40:40.15 ID:B3ATAcqK.net
ステアタにカタコン中並の吸い付きを追加します!
それでも全然射程足りねーか

391 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:41:39.61 ID:0kf9HULS.net
それはちょっとリンドウにとって邪魔すぎる
もう超遠距離でも近接PAが当たるようにしよう

392 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:42:27.68 ID:6/cQnjCR.net
釣りらしいとも聞くから信用したらだめだこれ・・・メンテ終了はよー
で絶望するかそれとも

393 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:45:43.62 ID:K/i8V74W.net
>>377
ギア依存且つ全消費するPAがダブセにあるらしい。
ダブセ一本なら選択肢に入る程度で、基本使われてない

394 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:46:08.06 ID:B3ATAcqK.net
もう自分はなるようになれの状態だな
仮にカタナが死んだとしても近接全体が死んだようなもんだからいくらか気が楽というか
全然慰めにもならんけど

395 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:47:24.87 ID:2CauHNEr.net
>>392
4割減ていう、嘘解析を流しておいて
ほんとは3割でした、
よかったでしょ?
とどや顔するとか
穿ち過ぎか

396 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:51:41.27 ID:jbN8DqIL.net
合格発表待ちもしくは裁判の判決待ちのような雰囲気やな

397 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 13:58:40.55 ID:OJz2ODt3.net
ゴル一確目安の現シュンカ1段目ダメ

5割減:18133 ←無理
4割減:15111 ←廃人or木
3割減:12952 ←装備そこそこ以上
2割減:11333 ←ライトでもOK

398 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:02:31.05 ID:KQwvYGW0.net
HP40とか引くとシュンカ初段14000でもゴル1確出来なくなるよね
きつい・・・

399 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:06:05.41 ID:zWe7xwrN.net
>>398
俺シュンカ初段で13000しかでない…

400 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:11:30.46 ID:xCESBwOF.net
>>386
ミスったときって大体5割弱じゃん。弱過ぎじゃね。

401 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:20:57.31 ID:mxsuQryQ.net
微妙なPAばかり強化しやがってエアプ運営が

402 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:23:14.44 ID:5bWL3RoR.net
よく考えたら威力表示にあわせての下方修正だよな・・・5割減で住むのかと思い始めた

403 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:26:46.59 ID:Lu+IMwml.net
>>263
クォーツ「いや、ハンターやれって意味なんだが…」

404 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:29:26.66 ID:oMx85JWt.net
総合で797%だったら笑う

405 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:29:29.55 ID:VPXZYWAQ.net
ザクロが2倍だったとすると
ボス系の敵は多分カタコンしてツキミザクロループが一番DPS出るようになるな

406 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:31:31.25 ID:/gOTm9tq.net
>>405
ツキミも強化されればなぁ

407 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:36:05.60 ID:Gauf9R5v.net
しゅっからんらんの弱体ドキドキすんなw
傷が浅かったらいいんだけどね

408 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:36:33.67 ID:Ni9cYTk6.net
http://www.4gamer.net/games/184/G018439/20140611025/SS/022.png

409 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:37:37.47 ID:Tz9o3jaI.net
ゲッカはいま372%で、実際のダメージがそれの1.3倍前後なので480%くらい
これを強化して総合ダメージ表記になるのでおそらく1.5倍の720〜50%くらいにされるんじゃないかなぁ

410 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:39:35.60 ID:Ou4YK4ak.net
そういえばゲッカはPP緩和もされる

411 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:40:02.57 ID:EYuNfdbr.net
上のが本当だとするとシュンカ初段で7000くらいになるのか

412 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:40:51.60 ID:owquFVPo.net
>>408
え?公式なの

413 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:41:15.34 ID:VPXZYWAQ.net
致命傷は間違いないのでパレット落ちは確定したものの

修正後のシュンカワンセット合計2870%→

アサギリ×2と比べてかなりダメージが落ちる
ツキミ→ザクロ×2と比べてダメージが落ちる
リンドウフルヒット×2と比べてダメージが落ちる
カザンナデシコよりは若干ダメージが出る
それでもサクラエンド3倍程度のダメージは確保

414 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:41:35.65 ID:EUNNp8yf.net
いつからゼルダとコラボ・・・w

415 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:43:40.69 ID:EUNNp8yf.net
出荷一発目でJAでぶっこんだ時4桁ダメは確定だろ
その4桁数字の頭が幾つになるかだわな、7だったらまだ許せるが5以下ならゴミ箱行きだぞ

416 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:45:20.43 ID:zmCYwAnU.net
PSO2 ship1フェオの王であり、今やTAでも確固たる地位を築きつつある暁@淡路島(淡路島)の彼女だったプレイヤー

麻尋(ネカマ)
MomoChaki
亜土
なゆしぃ
美憂
咲夜
Vermilia
Asuka
†あやめ†
さよこ77(M58)

417 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:45:21.09 ID:VPXZYWAQ.net
ルーサーのミラージュ状態とかラグネの足4本壊した時とか隙にフルボッコする系の
PAでなくなったことは確かかね

418 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:45:24.11 ID:f0lIFPt0.net
どっちにしろワクワクしてきたぞ

419 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:46:33.89 ID:ZrDo1kIa.net
サクラエンドは最初説明文見た時、リンガータの抜刀連続攻撃みたいなものかとすごいwktkしたものだ
実際使うと神速でもなんでもなかった

420 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:46:55.82 ID:VPXZYWAQ.net
あ、この数値(修正後のシュンカワンセット合計2870%→)
奇しくもギアMAXオーバーエンド全段ヒットとほぼ同じ数値だわw

421 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:47:18.87 ID:8hUXjCkX.net
もうザクロ強化にかけるしかねえわ
アサギリはモッサリしてるしダサいし何も期待できない

422 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:48:17.38 ID:oMx85JWt.net
アサギリの追い詰められた悪代官感

423 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:51:01.74 ID:Ou4YK4ak.net
モッサリ嫌いの人の為のゲッカの強化だと思う 為なしだから
うまくつかってもDPSは最大にはならないとは思うけどモッサリ嫌いはいいんでない

424 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:51:03.97 ID:anDiJ1hb.net
カタナのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」
威力を下方修正します。

425 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:52:03.14 ID:NVCPg/lf.net
今日の予告ルーサー2連って明らかにテスト兼ねてるよな
時間切れ多発しやがれクソったれ

426 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:52:48.45 ID:VPXZYWAQ.net
アサギリ昨日までカンストブレイバードリンク無しで7000程度のダメージだったから
4倍ともなるとなで斬りのように次々と雑魚を殺していけるようになるから
むしろアドバンスなどでは居場所が出来るかも知れんな

427 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:52:56.08 ID:KJXabK29.net
そんなことより真島吾朗系が気になって仕方ない

428 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:53:08.39 ID:9Xn580Vj.net
ゲッカ実用範囲の強化でカタナPA唯一の横文字持ちさんは完全に死亡なのか
いやシュンカ来た時点で死んでたっけか

429 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:53:10.13 ID:ijuxdNFR.net
ゲッカアサギリが主力になったとしたら
スタンスチャージ切ってもよくなるかもか

430 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:54:10.05 ID:zWe7xwrN.net
>>425
100%に届きそうにないならみんな高速N回しするから偽物はまず出ないと思う

431 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:54:55.67 ID:LTd1tTDM.net
カンランで確殺増えたらダメージでかすぎね?

432 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:56:13.33 ID:6/cQnjCR.net
主力になってもカンランとハトウがあるからスタンスチャージは切れないと思う

433 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:56:55.66 ID:VPXZYWAQ.net
ツキミザクロ使ったことがない奴は、
通常→ツキミ→ザクロ(出しやすく使い易い)
もしくは
ツキミ→ザクロ→通常(要ステアタ、3初目通常によりPP回収量多し) 
を練習したほうがいい

434 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:57:37.51 ID:xftkEBsC.net
>>430
コッソリNの達成率下げてるなんてこともあるで
あるいは一定以上のレベルだとカウントされないとか
…マジでありそうで困る

435 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:59:34.45 ID:V1m0KeFK.net
今まで達成率マックスみたことないし結構緩和されてるような気がする

436 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 14:59:42.97 ID:0kf9HULS.net
ツキミ強化されないんだし小ジャンプ通常ザクロでも良くないか

437 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:01:21.06 ID:LTd1tTDM.net
おいおい、よせよ、シュンカ世代に小ジャンプJAザクロ連打は難しすぎんよー(煽

必須になったらどうしよう^q^

438 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:01:42.56 ID:AzwCrh2g.net
ツキミ挟むとPPの無駄な気がするね

439 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:02:49.04 ID:qfKxCvqw.net
ゴルさんの頭爆弾7500ぐらいで壊せるよな?
シュンカ初撃でそれぐらいでればおk

440 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:03:04.47 ID:/gOTm9tq.net
ツキミもpp調整しないのはおかしいよな

441 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:03:54.94 ID:1R9Ndexa.net
とりあえずルーサーはハトウあるから行っていいよね?

442 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:04:06.22 ID:Wg0pV5ck.net
疾走感が足りない
もっとビュンビュン動いてシャキンシャキンしたい
全PA威力調節していいからもっとモーションとか速くしてほC

443 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:04:07.55 ID:OSqWRwG3.net
7500て、、、JAミスたときのダメやね

444 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:05:24.96 ID:0kf9HULS.net
威力調整してもいいって下げるって意味か?
ただでさえ弱いのに

445 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:07:00.96 ID:ylNJVtnV.net
>>442
アサギリしろよ捗るぞ

446 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:07:36.46 ID:HAbqIkqB.net
ツキミは上昇高度低いのが最高にクソ
その1点だけで産廃だわ
上昇高度高ければゴミでも使えたんだが・・・

447 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:07:47.64 ID:VPXZYWAQ.net
ザクロはツキミからの発生じゃないと発生速度が遅すぎるからツキミ始動からが理想だね
まぁ今日からの修正でスタイルが変わるかも知れんが

448 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:08:15.34 ID:9Xn580Vj.net
俺は疾走感よりもアクション毎に静動はっきり分けて欲しいわ
今のモーションは早いだけで棒振り回してる様にしか見えない
あ、勿論遅くなったとしてもDPSは同じでお願いします

449 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:12:44.24 ID:HAbqIkqB.net
>>447
発生速度と引き換えにPPって考えるとジャンプ通常からでよくね?

個人的には状況限定されるとはいえカザン凄い使えると思うんだけど使いこなしてる人を見かけない
JG満足にできない脳死シュンカマンじゃギアゲージ回復の恩恵無いも同然だしな・・・
しかしシュンカ下方でギア開放中のギア回収効率悪くなったらそれもゴミにされそうだなorz

450 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:13:26.38 ID:ZrDo1kIa.net
ガードカウンターからのゲッカしたいしパレット1段目にはゲッカを入れたい
だけどアサギリを素振りから出すのも何か違う
シュンカは修正量次第で

451 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:15:50.42 ID:LTd1tTDM.net
オリコンシステムと実質のJA縛りのせいで、かなり制限されるんだよね

452 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:16:59.89 ID:Wg0pV5ck.net
チャージなかったらどうなるんかね

453 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:17:07.42 ID:KzR7tofv.net
ただ単にカザンは使う機会が少なさすぎる
おまけにカザン使うぐらいならカタコンで一掃の方が楽だし安全な場合が多いから・・・

454 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:17:45.13 ID:V1m0KeFK.net
JAじゃなかった場合消費PPが半分になるとかだったら結構このオリコンってやつも活きると思うんだがな

455 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:18:15.86 ID:EUNNp8yf.net
カザンなんて最初から息してないじゃん

456 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:18:21.90 ID:VPXZYWAQ.net
今後のブレイバーは素早く新しい戦術にシフト出来るヤツ、諦めきれずにシュンカをだらだら使うヤツ
と2パターンに分かれそうだ
多分今日は何だかんだでシュンカ使う奴多いだろうな

457 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:23:55.05 ID:XiYFS4f8.net
なんでもいいよ
いままで通りカタナ使うだけ

458 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:24:25.99 ID:1R9Ndexa.net
素早く遠距離職にシフト出来る奴と諦めきれずにbrをだらだらやる奴の間違いだろ

459 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:25:12.25 ID:0kf9HULS.net
旧世代アークスなんでシフトできません

460 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:29:11.57 ID:Ou4YK4ak.net
テクカンストしてるけどブレやるよ やはりテクはもともと(PSO2デビュー)が
脳筋クラスだと前衛やりたくてウズウズする

461 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:29:50.65 ID:HEoc19Gp.net
俺も俺も

462 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:31:21.12 ID:/oREoVzD.net
実は俺も

463 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:34:47.32 ID:gxXV6rU3.net
好きな武器使えばいいんじゃないですかね
他人の目を気にするなんて最低限でいい、それ以上他人に付き合ってやる義理なんてないさ

464 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:38:04.17 ID:WR/H0Z4K.net
今更そういえばアサギリだけ15だったのを思い出した
多分16の半分とか下手すりゃ16未満は旧仕様そのままなんだろうな…

465 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:40:02.03 ID:SmRd09mU.net
まぁ、少し前までの防衛でテク複数いたら破棄しまくってたんですけどね

466 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:41:05.19 ID:Ou4YK4ak.net
アプデ詳細にハンターのサクリは16のみと表記してあるけど
ブレイバーは特にすのような記述はない

467 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:43:06.36 ID:zWe7xwrN.net
>>460
全職カンストの沼子だけどSH実装時のテク職不遇に耐え切れずにBr始めたら戦ってる感 爽快感が気持ち良くてテク職には戻れない…

468 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:43:58.27 ID:ZpQ1mEjI.net
>>465
Brで入ってくる奴らのせいでまた防衛2周だったわとか当たり前に言われる時代になったら流石に耐えられる自信はない
一時期のテクもそうだったっちゃそうだったがあっちは1〜2人ならゾンディの仕事があったからな

469 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:44:47.73 ID:9Xn580Vj.net
RaのPA平均化した様に全職そうすりゃ良いのに
ソードは人気で使う人多いから強くしない、と同じ理由なんだろうか
今もソード使ってる人は初心者かクッソ上手いプロ位だからなぁ

470 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:44:48.16 ID:1R9Ndexa.net
他人の目がどうこうじゃないんだよね、足引っ張ってたら誰も得しないんだよね

471 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:45:00.35 ID:HAbqIkqB.net
>>468
侵入なら後衛とボスタゲでそのくらいの需要は残ると思う

472 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:46:20.32 ID:+dv8u13f.net
防衛実装からシュンカの実用性に気づいた辺りで既にくんなと言われていたHuとFiとは

473 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:48:45.40 ID:/oREoVzD.net
もうHuFiの事は口にするのやめなよ
可哀想でしょ

474 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:49:29.94 ID:1R9Ndexa.net
今日から仲間だろ?

475 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:49:43.64 ID:ZrDo1kIa.net
Huさんはサブで縁の下の力持ちポジ確立してるだろ!
Fiさんは...うん、まぁ半年後には順番回ってくるんじゃないかな

476 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:50:52.83 ID:ue3NaTox.net
>>474
シュンカが溶けて無くなっても
まだあいつらだいぶ下の方にいるぞ

477 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:51:17.48 ID:1R9Ndexa.net
>>476
防衛では?

478 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:51:47.88 ID:bcQITXRs.net
糞運営の修正案を見るたびにアドSHやらせたい感がプンプンするんだけど
それならカプセル必要量を緩和してくれたほうがいいよなw

アドSHやってください!
でも受注制限は厳しいままです!

アホかとwww

479 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:51:48.22 ID:+dv8u13f.net
心の底ではFi使いたいのにマルチじゃ法撃射撃とBr使うしか無いというこのくそげ

480 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:54:38.05 ID:bcQITXRs.net
>>479
Br育ててるキャラとは別キャラだけども、俺はそこそこFiHuで遊んでるよ
緊急は滅多にFiHuキャラでは行かないけど、複数回チャレンジできる敗者とかなら余裕でFiHu使える
よほどの地雷装備とか地雷行為でなければクラスは気にしない方がいいと思う

481 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:55:36.90 ID:ue3NaTox.net
俺もツインダガーでライダーキックしてえなあ
誰だよ敵の向きでダメージ変えようとか言い始めたドアホは

482 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:56:30.18 ID:3bOUa7G6.net
>>479
Fi使いたきゃ使えばいいと思う
俺もFiはたまに使うけど工夫一つで侵入だって襲来だって総合1位取れるぜ

483 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:57:02.36 ID:1R9Ndexa.net
おんぶに抱っこのくせに配慮は一切しないチョン気質しか楽しめない糞ゲー

484 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:57:15.00 ID:V1m0KeFK.net
>>481
倍率少しでも上げてくれればそういうメリットデメリットがあってもスタンスの切り替えやるんだけどな

485 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:59:05.41 ID:5y90eCK5.net
解析に日本刀迷彩きてるね
次のコラボ迷彩らしいけどいくらになるやら

486 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 15:59:23.30 ID:LTd1tTDM.net
>>482
TeFi構成でダガー移動とイルゾンを組み合わせることによって比類ない移動力を獲得
しかる後結晶集めにおいてその実力をいかんなく発揮し、
結晶神的な何かで総合一位になるというわけだな!

487 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:00:12.53 ID:ynQK6u2a.net
>>485
8Mオーバーぐらいからスタートじゃなかろうか。

488 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:01:00.89 ID:ue3NaTox.net
>>484
あのもっさりガッツポーズを?
更新で10分に2-4回ドクンドクンさせるだけでも割とストレスなんだが
俺は死んでもやりたくないわ

489 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:01:08.26 ID:3bOUa7G6.net
>>486
結晶拾いの何がアカンのですか!

490 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:03:53.73 ID:/N9fX9fT.net
>>482
総合1位には何の意味もない

491 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:04:49.81 ID:V1m0KeFK.net
>>490
少なくとも自己満足って意味があるだろ

492 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:06:35.25 ID:ue3NaTox.net
襲来1位なんてカンランとカタコンだけで取れると思うとほんと意味ねえな

493 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:08:21.58 ID:/oREoVzD.net
解析にあったカタナ迷彩ってザムラナザン救済だよな

494 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:10:13.53 ID:9Xn580Vj.net
>>485
かなり今更情報だが霊刀雪姫な、鍔が雪の結晶の形して紅葉姫位の長さ
ソードとして背負うなら良いけどカタナとして腰に横に付けると違和感ありそう
あと原作ではハイテンション状態(要するにパワーアップ)で刀身に青いライン入るけど
その辺はどういう形で実装してくるのか期待と不安で半々

495 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:11:00.63 ID:VPXZYWAQ.net
岡っ引きロールプレイにザムラナザンは必要だろ

496 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:12:18.26 ID:p4ba3+iE.net
防衛のランキングでドヤってる奴とか「カンランとカタコンで一位だからとか」wwwだれもお前なんて見てねーよ^^;

497 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:13:33.14 ID:MsYvP2jj.net
ランキング見てる暇あったらさっさと再受注するしな

498 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:13:33.46 ID:0kf9HULS.net
貢献度ランキング程無意味なものはない

499 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:14:10.52 ID:ue3NaTox.net
>>496
とか言いつつ気にしてる癖に
同じ奴がずっと1-3位だったら装備覗いたりしてんだろ?

500 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:14:32.67 ID:V1m0KeFK.net
>>494
最近の傾向を見ると武器のギミック関係は意外とがんばってるように見えるし期待して良いんじゃないかな・・・

501 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:15:36.65 ID:LTd1tTDM.net
よしクリスタルのトレードで貢献度増えるようにしよう
銀行も安心だね!

カタナの新迷彩の雪ナントカってやつは、ゲーム内画像見る限り
ちょっと厳しい印象を受けた

502 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:15:40.50 ID:V1m0KeFK.net
どれだけ意味がないっていっても気にしてるやつは結構いるよ

503 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:16:05.96 ID:ue3NaTox.net
このカタナ迷彩はシュンカ全盛期なら約束なんちゃらなんか軽く超えてたろうになあ

504 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:16:10.87 ID:HAbqIkqB.net
3周目くらいしか人のまでは見ないわ
自分の所だけ見て即閉じ

505 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:16:14.48 ID:swkg7yKO.net
ランキングなんて総合ならHuでも2位3位普通にいける
野良のゾンディとかはちゃめちゃな動きに対応する判断力さえあればね

506 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:16:53.32 ID:VPXZYWAQ.net
貢献度は意味が無い、ランキングなんか必要ない、ポイントなんか溜めない!
って知らない内に意識して結局貢献度に縛られてるヤツが多いこと多いこと

507 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:17:42.28 ID:ue3NaTox.net
>>501
おや、ちょっと厳しいのか
原作画像の方ぐぐって見たら良さげだと思ったのにな

508 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:18:12.22 ID:bbToWcGX.net
防衛はBrTeのPPコンバでアサギリ∞移動して結晶神に俺はなる
襲来ならマップ全域を縦横無尽に飛び回り

509 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:18:43.63 ID:B/8TaKsw.net
いやーカタナ迷彩、思ったよりも造形自体が残念だぞ
確かに日本刀なんだが、もうちょっとなんとかならんかったのか

510 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:19:00.72 ID:bcQITXRs.net
見た目はメインHuでも、Hu武器使ってるとは限らないからなあ

511 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:19:28.15 ID:gxXV6rU3.net
貢献度そのものには意味ないけどせめて拠点の回復分は結晶集めようぜ…?

512 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:19:31.28 ID:OvtswsT4.net
はいれるぞー

513 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:20:18.67 ID:BnvDaO9c.net
ちと試してくるか

514 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:20:48.23 ID:o4RXbH/k.net
>>486
テクターは結晶拾いと塔前の殴りで案外行くのよw
ブレイバーばかりやってる人だと気づかなそうだけど

515 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:21:02.40 ID:Wg0pV5ck.net
まだはいれないよ
突撃♂する準備しとけ

516 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:22:32.19 ID:HAbqIkqB.net
雪姫?迷彩は反り過ぎてて微妙に見える
ドス迷彩は良さそう

517 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:23:39.24 ID:OJz2ODt3.net
【レス抽出】
対象スレ:【PSO2】ブレイバー総合スレ【69】
ID:OvtswsT4


329 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/11(水) 12:16:20.61 ID:OvtswsT4 [1/2]
解析来たぞ
シュンカ→合計2870%
アサギリ→合計1796%
ゲッカ→合計925%
 だそうだ

512 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/11(水) 16:19:31.28 ID:OvtswsT4 [2/2]
はいれるぞー




抽出レス数:2

518 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:25:20.87 ID:1R9Ndexa.net
はい

519 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:26:03.29 ID:0kf9HULS.net
>>506
いや、ポイントは溜めないと不味いだろ
塔回復できないと野良は厳しい

520 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:26:29.40 ID:HAbqIkqB.net
なんだガセかよ

521 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:26:32.66 ID:/N9fX9fT.net
殴りTeはキャラゾンディやってるからすぐ分かるな
たまにロッドでゾンディやってる奴もいるけど

522 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:26:37.24 ID:ZrDo1kIa.net
緩和のpt数にもよるな
できればバリア2回は欲しい

523 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:28:23.12 ID:HEoc19Gp.net
襲来相当って言ってた気がする
2500ptで2回目のバリアじゃないかな

524 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:28:23.68 ID:9Xn580Vj.net
>>507
雪姫装備画像あったで

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up110070.jpg

525 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:28:34.90 ID:1R9Ndexa.net
シュンカ弱体と同時にシュンカ強化潜在を多数の武器に実装という謎調整まだー?

526 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:29:07.09 ID:EUNNp8yf.net
どうせ襲来と同じだろ、2500でバリア2と回復1、3500で回復2個目
しかし寄生勘違いが増えるため行使する人が減り実際には阿鼻叫喚

527 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:30:03.61 ID:KzR7tofv.net
>>524
長すぎわろた
ソードだとちょうどいいんだろうけどカタナだと・・・
もう少し短くならねーかな

528 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:30:06.66 ID:1R9Ndexa.net
>>524
流石に十手や飛行機よりはマシだがこれじゃないな

529 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:31:21.34 ID:tD+z1tdC.net
>>524
柄の部分と鞘の部分が同じ色でプラスチックの棒に見えるのがなあ…
抜刀状態に期待

530 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:32:37.71 ID:BnvDaO9c.net
おっと、今度こそは入れるぞー

531 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:32:51.11 ID:1R9Ndexa.net
数値早よ

532 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:33:11.99 ID:V7drD//W.net
ゲッカ16 威力750 pp20
アサギリ16 威力1420
シュンカ16 威力 2846

533 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:33:34.63 ID:ue3NaTox.net
>>524
また何とも言えん物体だなこれは・・・

534 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:33:45.38 ID:1R9Ndexa.net
2846?

535 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:33:50.72 ID:Wg0pV5ck.net
とつげきいいいいい

536 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:34:15.06 ID:grHcpT5U.net
シュンカ 2846
ゲッカ 750 消費20
アサギリ 1420

537 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:34:17.13 ID:ev81u8Q8.net
シュンカ:2846(16)
アサギリ:1392(14)
ゲッカ :750(16)

538 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:34:30.43 ID:2CauHNEr.net
>>532
あー
あー・・・

539 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:34:37.16 ID:rHuysmPV.net
8k 12k 12k 14k
こんなもんか ぎりぎり使えるラインだが大分下がったな

540 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:34:50.73 ID:1R9Ndexa.net
初太刀は?初太刀はどうなの?

541 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:34:53.76 ID:grHcpT5U.net
>>536は全部16よ

542 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:35:24.20 ID:1R9Ndexa.net
シュンカ強化潜在探す作業早よ

543 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:35:40.59 ID:LTd1tTDM.net
出遅れたけど、おおむね>>539だった

544 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:35:47.25 ID:pid/6+oK.net
打撃2285
シュンカ 8000 12000 12000 13000くらい

545 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:36:53.31 ID:B/8TaKsw.net
ドス結構かっこいいな

546 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:37:08.16 ID:EfZFfH6p.net
糞鳥始末できるならなんでもいいや

547 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:37:14.10 ID:jE85ccd9.net
まーたテクカス大勝利か
あっちも下げろつうのに

548 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:37:16.84 ID:1R9Ndexa.net
本当微妙なラインだが近接じゃ余裕で最強か

549 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:37:51.67 ID:xrNaUydC.net
あちゃー
これはシュンカマン安定だわ

550 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:38:10.91 ID:9Xn580Vj.net
ゴルド1確は無理かー
HuFiだけじゃなく、防衛に近接全部来るなの流れになりそうだな

551 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:38:47.81 ID:/gOTm9tq.net
とりあえずゲッカあんまり強くない…

552 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:39:02.65 ID:rHuysmPV.net
昨日測定した青ダメと比較したところ、全部一様ではなく微妙に割合違うかも?
初段突きは58%相当だがフィニッシュ1段目は60.5%
縦切りは59.5%だったが四捨五入すると大体60だな
フィニッシュ2段目が実は大きく下がってるとか無いかボス行って確認するわ

553 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:39:18.09 ID:bbToWcGX.net
これならゴルドラ1確出来るレベル

554 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:40:11.16 ID:XiYFS4f8.net
ゴル一確無理ならメルボムするわ

555 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:40:24.13 ID:8hUXjCkX.net
十分まだシュンカ現役だわ
こりゃあ今までと何も変わらんわ、脳死シュンカ安定

556 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:40:24.20 ID:LTd1tTDM.net
ロビー打撃2000

ドリンク無しで
ゲッカ JAで3000+10000
アサギリ JAで3000連発、締め6000

557 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:40:59.28 ID:nzT2hF61.net
防衛に近接は来るなだって?
そんなの知ったこっちゃねえや
オレはこれからもカタナで亀をすってんころりんさせるぜ

558 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:41:08.22 ID:r8vnvvvc.net
ジャンプシュンカの後ゲッカにつなげればいいんじゃね

559 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:42:01.85 ID:0nNViYFI.net
もしかしてリンドウがクビになるんじゃ…

560 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:42:36.80 ID:ev81u8Q8.net
シュンカ約40%カットだね・・オンリーで防衛で一線で戦うには厳しいな。
アサギリはモーションの関係でDPSお察し。
低空ゲッカ連打はシュンカと体感DPS変わらなかった。(むしろ少し低いと思う)
結局シュンカとハトウの使い分けって事になりそうだが。どう、皆試してみた?

561 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:43:21.09 ID:hozIg+y/.net
でもやっぱり弱いなあ

562 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:43:28.77 ID:OJz2ODt3.net
月下が修正前シュンカ初段よりちょっと強い程度。比較的ゴミ
シュンカは頑張って打撃もりもり上位武器なら何とかゴル一確ラインってところか
アサギリちゃんは移動で使いましょうねー

563 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:44:05.45 ID:1R9Ndexa.net
やばい、想像以上に弱いぞこれは

564 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:44:29.84 ID:88ddKYQA.net
アサギリちゃんフィニッシュ前に叩き落されちゃうの

565 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:44:44.07 ID:14WFrFy+.net
感覚が麻痺しちゃってるけどこれでもまだ全近接PAの中ではぶっ壊れ性能なんだよな
平均化する為にシュンカと合わせるならHuやFiの全PA倍率2倍になっても問題ないレベル

566 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:45:28.57 ID:OvtswsT4.net
ほとんど俺の言ったとおりだな
これからはバイオ以下のカタナは地雷だからちゃんと作っとけよ

567 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:45:42.72 ID:jE85ccd9.net
結局超火力で近接の中でもなんとかアイデンティティのあったシュンカがお葬式になってしまっただけのクズアプデだったな
アサギリとかこいつら本当に使ってから弄ったのかよ
そういう問題じゃねぇんだよ

568 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:46:10.76 ID:tRl6NyR3.net
ファイターにカタコンつけた職に戻った

569 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:46:41.41 ID:ijuxdNFR.net
ゲッカ使いやすくはあるけど、まだシュンカしてるだけでいいレベルだな
結局やること変わらないで弱体だけした感じになりそ

570 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:46:42.45 ID:tD+z1tdC.net
むしろ最近のバランスでは弱体化しなくてもよかったんじゃ戸言う声も上がってたが
この減少がそこにどう出るかだよ

571 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:46:56.41 ID:605EtUvD.net
威力もそうだが挙動が優秀なのが他を引き離してる要因だしな

572 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:47:10.79 ID:ycKDfb8i.net
アサギリは中型の雑魚処理に便利じゃない?

573 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:48:16.32 ID:bbToWcGX.net
俺の倉庫に眠るパワーブーストが息を吹き返したぞ!!!!!!!!

574 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:48:28.41 ID:XiYFS4f8.net
自キャラがあんなクソダサいアサギリかましてるとこなんか見たくない

575 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:48:34.37 ID:jE85ccd9.net
中型エネミーなんぞテクニックなのだーで一瞬で蒸発するやないか
のろのろ近づいてるうちにいなくなってるぞたぶん

576 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:48:52.49 ID:sPDFjQ3Q.net
脳死シュンカマンが減るのは良い事だ
ただ強化PAが残念すぎた

577 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:48:55.39 ID:9Xn580Vj.net
ゲッカとアサギり選んだのはPA使用率が高かったからじゃね?
昔はカタコンでゲッカ連打されてたし、アサギリ修正後は移動として連続で使う
多分使用感とかDPSとか考えず使われた数でしか見てない

578 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:48:57.60 ID:Pwp/f+4G.net
シュンカマンが弱いシュンカマンになるだけだなこれ

579 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:49:27.25 ID:1R9Ndexa.net
クラフトカタナの予定がクラフト実績解除辛いわこれ、どうすっかな

580 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:49:27.68 ID:edsE/S8b.net
40%減退とかゴミだろ
ちくちくちまちまやってるところテクに全部遠くから取られて終わりw
取られた挙句「ちんたら敵とあそんでんじゃねーぞw」くらい捨て台詞吐かれそう

581 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:49:33.51 ID:ue3NaTox.net
>>569
一番つまらんパターンだな
しばらく他職やってるか

582 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:50:22.88 ID:ev81u8Q8.net
アサギリはモーションが隙だらけ&最終斬りまで時間掛かるから
シュンカ2〜3段目で上回っちゃう気がする、何か使い道ないのかねアサギリ

583 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:50:26.16 ID:pAshaXKP.net
ダールならゴキいけんのかな
いや明細ゼッシュウでいいか

584 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:50:33.44 ID:r8vnvvvc.net
ゲッカはヴォルドラの背中の角とか高いところの部位破壊によく使ってたな
シュンカ来てからは全く使わなくなったけど

585 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:50:45.76 ID:Ku48zhIR.net
そうでもないよ中型2〜3匹いるとPP切れる

586 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:51:16.45 ID:XiYFS4f8.net
朝霧は威力なんかより消費PP減らしたら大絶賛されたのに
集金したいならユーザーの喜ぶことしろよ
スクラッチ?見送り余裕です

587 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:51:35.99 ID:ZrDo1kIa.net
一通り使って見た感想
シュンカ:減ったには減ったが努力次第でまだまだ使える 他のPA使ってわかったSAと追尾のありがたさ
ゲッカ:割といい感じ PP緩和で連打出来るのでボスダウンでコア殴りとかこれでいけそう
アサギリ:シュンカでいい

588 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:51:57.76 ID:pkMEOg1J.net
またFoRa以外に人権はない時代に戻るのか?
6割程度なら十分やっていけるだろうけど侵入はきついか

589 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:52:43.77 ID:PXy/sTIE.net
よお地雷共

590 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:52:49.00 ID:jE85ccd9.net
はいしゃとかお断り安定になりそうな勢いだしな
もう疲れたよ

591 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:53:35.43 ID:90YFWjgR.net
まあ、弓の使用も考えないといけない感じになってきたね
昔のカタコンモードした後に弓でラビシュモードやってたころに戻るか?

592 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:04.67 ID:1R9Ndexa.net
お前ら騙されたと思ってカザン使ってみろ、今なら普通に強く感じるから

593 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:22.95 ID:OeXmxIzH.net
シュンカ弱体で今日の予告ルーサーがどうなる事やら

594 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:24.77 ID:u6JVBsLC.net
敗者は元からハトウメインで攻めるもんだろ

さておきドスはドスだけにめっさ小さいからゴツいキャラには合わないかもしれない
振る音はヒュンヒュンって感じで青っぽい地味な軌跡が出る

595 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:34.06 ID:rHuysmPV.net
突き58%
縦切り59%
横払い57%
フィニッシュどっちも60%

ぽかった
あとこの検証のために祭壇SHシュンカオンリーでやってきたけど未だにむっちゃ強いなと再実感

596 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:38.36 ID:meiFKn6V.net
それでも俺はカタナマン

597 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:41.67 ID:KzR7tofv.net
"近接"って枠内では相変わらず強いけどもうお察しですよね

598 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:55:51.92 ID:9gZwS9I3.net
バイオジャネンHuBr
全身ソール3スピブでシュンカ弱体前弱体後を比べてみたよ
ツリーは一般的な左全振り
弱体前
12800
19000
19000
21000×2

弱体後
7700
11800
11800
12000×2

ヒエー

599 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:56:57.77 ID:jE85ccd9.net
近接=ヤムチャ 銃=ベジータ テク=悟空
くらい基準が違うからな

600 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:57:14.02 ID:ZKIvOD34.net
ピャーwwwwwwwwwwwwww

601 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:57:44.09 ID:/snvfl3v.net
結局、近接の火力が「底下げ」されただけの、修正としては一番最悪なパターンか
バランスの平均化()

602 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:58:14.35 ID:G7Cue0YJ.net
ずっと安定してるのはwbのあるRaだけだね

603 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:59:18.42 ID:jE85ccd9.net
>>602
明確な役割があってゆるぎないからなー
近接はもう削除していいレベルにやる事ないじゃん
ユーザーでこれ反論できる奴おらんやろ…

604 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:59:27.53 ID:u6JVBsLC.net
あ、あとドスは斬った時に「シャクッ」っていった感じの音が出る

605 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 16:59:31.74 ID:n0xUP2w2.net
ただのレア堀ゲーに弱体化とかw
時間の無駄wお前らマゾ過ぎw

606 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:00:16.34 ID:VJvTb8tO.net
計算してみたけど火力変化

ヤシャ10503→ラムダラウンディート1050
剣影10503→シガルガ1050

これくらい落ちてるね

607 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:00:27.57 ID:LvFnR6Vi.net
シュンカは強すぎたし結構いい調整で間違いないね
あとは他の職のぶっ壊れスキル調整すれば完璧

608 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:01:06.05 ID:me1ObKzY.net
ロビー打撃1968、ディスクlevel15
シュンカ初段5,8k
まさか楽しみにしてた2周年記念直前に引退通告される事になるとはな…

609 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:01:07.89 ID:1R9Ndexa.net
>>607
敵のHPも弱体すればな

610 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:01:20.48 ID:wGZkSVdA.net
カウンターの威力を上げてほしかったな
主力になるくらい

611 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:01:37.63 ID:nMGp2SoJ.net
シュッカ半分ぐれーじゃねえかwww近接おわたwwwwwwwww

612 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:02:16.07 ID:90YFWjgR.net
私はブレイバー続けるよ

613 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:02:16.52 ID:tRl6NyR3.net
ファイターのが瞬間強いしファイターでよくね

614 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:02:30.21 ID:jE85ccd9.net
今のPSO2でカウンター主力になるくらいの威力って一発で物凄いダメージでないといけないんじゃね
それこそ十数万レベル

615 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:02:38.19 ID:Tz9o3jaI.net
シュンカこのくらいでいいっていってる奴は絶対Brやらねーだろwwwww

616 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:03:08.05 ID:90YFWjgR.net
そろそろジャスガカウンター以外にカウンター専門のPAが出てきてもいい

617 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:03:43.42 ID:Rhsoe9ER.net
まぁこれくらいでいいかな
他のクラスに戻りまーす

618 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:03:54.09 ID:ZKIvOD34.net
くぅ〜終わりましたwこれにてBrはBL入りですw

619 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:04:53.20 ID:pkMEOg1J.net
カタナなんだからTダガーみたいに攻撃にガード判定のあるPA出してもいいのにな
玉弾き的な

620 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:05:00.47 ID:nMGp2SoJ.net
アサギリ3000*7ヒットぐらい
案外よくね?

621 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:05:34.58 ID:Tz9o3jaI.net
これでFiに移るくらいならこのゲーム辞めるわwwww
KMRの思い通りになってたまるかwwww

622 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:05:51.80 ID:nMGp2SoJ.net
>>599
エネミーはサイバイマンなw

623 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:05:57.72 ID:rHuysmPV.net
そして攻撃として長らく使ってなかったアサギリを使って見たら意外に強くなったな
シルサディみたいな中型と小型の間くらいまでは1確できるじゃん
これでシュンカのフィニッシュくらい範囲があれば・・・

624 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:06:09.61 ID:bUcf18QJ.net
今日の予告敗者で糞DPSアサギリ連打してる人達が拝めるのか・・・

625 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:06:35.37 ID:n0xUP2w2.net
プレイヤーとプレイヤーが戦うんじゃ無いのに弱体化したら敵を倒すのに時間が掛かってめんどくさくなるとなぜ気づかないのかね〜ばあーかw

626 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:06:35.71 ID:P7TIbbOR.net
運営関係者の中にテストプレイしてる人間いないんだろな
大人しくイルメギ撃つしかなくね
野良ぼっちで緊急アド行くならこれしかないっていう

627 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:06:52.28 ID:90YFWjgR.net
>>623
それは元々そうだよ、最近は火力が上がってきてたからね

628 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:07:19.41 ID:jE85ccd9.net
>>622
同レベルなのは近接だけっていうwww
はぁ

629 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:07:20.83 ID:pkMEOg1J.net
ルーサーと言うか大型ボス全般はハトウ使うからシュンカ弱体あんま関係ないんじゃ

630 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:07:28.72 ID:me1ObKzY.net
みんなこれからどうすんの?
近接全部死亡で、フォースは全然面白くないし、ガンナーも死の宣告中だし、レンジャーも俺には扱いにくい。
やるものないんだけど…

631 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:07:32.55 ID:LTd1tTDM.net
シュンカ弱くなったのはさておいて、
弱くなってもまだシュンカが一番強いのはイカンのじゃなかろうか
今ザクロ連打で龍祭壇SHしてきたけど…どうだろうなこれ
とりあえず最小ジャンプJAループならPPとギアは簡単には切れなかったわw

632 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:07:46.74 ID:1R9Ndexa.net
WBないとマジで腹すら壊せない悪夢来るな

633 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:08:00.15 ID:nMGp2SoJ.net
ゴルドラはきつくなるな
あとオリジナルコンボ()のせいで
多数のPAを使い分けるのはきびしいから
裏パレにしてほしいところ

634 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:08:28.39 ID:0bdJl7Al.net
活躍できていた対ボスも殺されたし、近接は全滅か

635 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:08:37.87 ID:Tz9o3jaI.net
アサギリ1発3kでても弱体前のシュンカの半分くらいだろDPS
ゲッカも案の定ゴミだしもうオワコン

636 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:08:38.99 ID:ZrDo1kIa.net
案の定単発煽りが生えてきたな

637 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:08:41.26 ID:qfKxCvqw.net
ゴキの頭壊せそうだしおk
新鮮でいい感じのうpだな

638 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:08:56.69 ID:QErcdp9K.net
あー。これは近接使ってるやつはBLだわ

639 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:09:07.48 ID:jE85ccd9.net
近接に何の恨みがあんだよこいつら

640 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:09:19.06 ID:VJvTb8tO.net
>>631
PP効率はまだダンチだけどDPSにするとライド辺りとどっこいじゃね?

641 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:09:39.19 ID:/snvfl3v.net
>>607
幸せだなぁお前
ちなみにイルメギはテクカス3で更に強化されたぞw
調整されて良かったな

642 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:10:06.75 ID:YHBNL/m7.net
裏パレ実装されるだけですごくすっきりするんだがなぁww

643 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:10:09.02 ID:DcVolpzM.net
冗談抜きでシュンカは強化してもよかったと思うよ byテク職
アサギリに至っては威力10倍でいいかな

644 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:10:11.39 ID:ynQK6u2a.net
ディスクLv17以上を追加して、戻しましたぁとかならんのか。

645 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:10:23.62 ID:2H8Faylx.net
やっと刃物らしい刃物の武器迷彩来たのにやっすwww
br殺してコレはアカンわ

646 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:10:31.24 ID:pid/6+oK.net
単発テク職共が湧いてきたな
オメーらのイルメギドゥwwも弱体化されるから安心しろ

647 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:10:51.90 ID:nMGp2SoJ.net
ゲッカやっても弱体シュッカとDPS同じぐらいじゃね
使う意味ねーよこれ

648 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:11:10.93 ID:jE85ccd9.net
やはりハリーポッターオンラインに改名しよう

649 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:12:27.52 ID:KQwvYGW0.net
俺達何も悪いことしてないのに何でこんな辱めを受けなくちゃならないの;;

650 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:13:08.00 ID:n0xUP2w2.net
ヤシャ価格崩壊まった無し

651 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:14:35.46 ID:2gWt+fiE.net
お前らハトウカタコンあるから余裕っていってなかったか?

652 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:14:40.43 ID:ZKIvOD34.net
コンゴウ君息してんの?wwww

653 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:15:01.04 ID:EKi2Xrff.net
SHADでしか掘れないサクリ16の強化の微妙さ加減とFiの現状を見るに、人工がフラットに分かれる様にはとても見えないんですが
なお案の定常設にイルバ使わないカスダメイルメギマンが沸いている模様

654 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:15:21.28 ID:fHO6o+54.net
使ってたカタナを先週に売り切れば良かった・・・

655 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:15:23.56 ID:/MtbarGT.net
4割なら大勝利じゃないか
まだまだやっていけるぞ!

656 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:15:33.38 ID:nMGp2SoJ.net
ハトウ君は刺客だから・・・

657 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:16:58.27 ID:nMGp2SoJ.net
結局シュンカはOUTしないから
シュンカ、カンラン、ハトウでカザンかアサギリをINしてみたいかんじ

658 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:17:00.03 ID:HcrABATs.net
森林一周してきたけどもう書いてある通り前の6割ってとこだね
うーん侵入はきつすぎるなーこれ
最近雑魚にはなかなか触れないのに頑張ってシュンカで初段当ててもイルメギ1hitより弱い
おまけにボスは任せろなんて言える火力はもうない

659 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:17:01.67 ID:gkHddZk/.net
KMRの思い通りに別の近接に移るのも馬鹿らしいしな
ニンジャやりにいくか・・・

660 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:17:15.58 ID:Pwp/f+4G.net
俺たちはまだ強い1!

661 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:17:20.75 ID:LTd1tTDM.net
>>651
余裕 ただゲッカもアサギリも
ハトウカンランシュンカの鉄板体制に何も影響を及ぼさなくてがっかりしてる

662 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:17:40.18 ID:me1ObKzY.net
ロビーに突っ立ったまま何もやる気しねー

663 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:18:08.31 ID:Z4lz94NR.net
>>649
昨日までは存在自体が悪と思われてたんだよ…
まぁ、今回の弱体化で違う意味で、更に悪として見られるんだが

664 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:18:10.34 ID:oaAsfrO/.net
オロチアギト持ちの強がりレスが面白すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まだいける(キリッ
4割なら大勝利(キリッ

もう無理だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

665 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:18:10.57 ID:J5mZFcIt.net
60%程度なら全然だろう……さすがに麻痺しすぎ
なおイルメギ(ry

666 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:18:50.47 ID:sMFFQRds.net
4割減か
まあまあ

667 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:19:05.97 ID:KJXabK29.net
>>651
余裕勢は特にレスしない、ネガネガシュンカマンに付き合いたくないし
早くこいつら静かにならんかな程度にしか思ってない

668 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:19:07.39 ID:tD+z1tdC.net
弱体食らってもがんばれる奴はいいんだよ
問題はシュンカがあることによって役に立ててたレベルの層がいっせいに弱くなるわけで
ルーサーとか侵入ちょっと辛いぞ

669 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:19:38.17 ID:dziIyS8I.net
下の方のブロックに入った時の防衛が心配

670 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:19:44.81 ID:0Zzx6vXE.net
早くハトウリンドウで無双しろよw
おまらが望んでたんだろw

671 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:19:56.11 ID:7DYlHX93.net
でも2セットでゴキ殺せるなら十分強くね?
イルメギさんだってゴキ殺すのに3射くらい必要だし

672 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:20:01.54 ID:mB16BW72.net
スキル初期化チケットくれんのか

673 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:20:15.81 ID:AhrEciiV.net
プロBr君が息してないのっ><

674 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:20:21.11 ID:jE85ccd9.net
う、うん頑張れる人は頑張ってね…
応援してるね

675 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:20:25.98 ID:Ou4YK4ak.net
俺はうらやましいわ☆12武器 俺はたとえはずれといわれるナックルがきても俺はうれしい
現状でいうオロチアギトでも・・・

676 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:20:58.37 ID:ZKIvOD34.net
だからなんで今回はPA調整だけなのにスキルリセットが貰えると思ってるバカがイルんだよ

677 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:21:05.02 ID:XLmNYQUT.net
魔石称号きたし転職しょ。。。

678 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:21:58.18 ID:yWmAJ0XX.net
ザクロが思ってたより強くなってない・・・

679 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:22:21.00 ID:8BPvNsOf.net
予想通りの流れですな
侵入つらそうだけど荒れるなら時間の無駄だしスルーしてもいいか
襲来は問題ないし、絶望はどうやるのかねぇ

680 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:22:36.77 ID:gkHddZk/.net
ザクロは地上で使えない問題が解決されない限りゴミなんだよな

681 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:22:46.38 ID:VPXZYWAQ.net
ダメだアサギリもイマイチザクロも2倍どころか1,5倍程度

紛れもなく世代交代だわな

682 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:23:06.34 ID:McQmnbSD.net
ちょっといじってみた。
アサギリは雑魚が密集している時とかならシュンカよりも早く沈められそう。
ゲッカは連打するくらいならシュンカの方が使い勝手も含めて上だなぁ。

結局、シュンカが弱体化されただけカタナが弱体化された感じやね。

683 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:23:26.00 ID:64mMhDEw.net
お前ら防衛のお荷物になったって自覚しとけよ

684 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:23:28.59 ID:/MtbarGT.net
OE→2212/40(もっさりその場発動)
ランラン→2846/30(高速自動追尾)

甘えないで?

685 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:23:28.84 ID:fHO6o+54.net
大丈夫だよブレイバー実装当時よりちょい増しの火力に戻っただけだから
ブレイバーさん頑張ってね

686 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:24:10.31 ID:oaAsfrO/.net
カタナ強化にメセタつぎ込みすぎて他職に転職出来ない奴が

Brはまだいける(キリッ
Brは十分まだ強い(キリッ

挙句の果てには一部のプロBrだけは生き残れる(キリッ

とか言っちゃう貧乏人いる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

687 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:24:37.20 ID:EKi2Xrff.net
シュンカは威力据え置きで消費をBHSと交換するくらいの調整でも良かったんじゃなかろうか
つーか出た芽を摘む前にHuとFiどうにかしろよ

688 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:24:42.43 ID:Tz9o3jaI.net
OEはギアMAXで最終ダメージが40%増しになるから

689 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:25:07.03 ID:ZKIvOD34.net
117 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/06/11(水) 17:20:43.55 ID:oIAd4d5O
Brむしろ強くなってない…?
アサギリやゲッカが強化されて細かい動きができるようになって
シュンカもマイルド調整で近接に欲しいものが全部詰まった職になってるんだけど


このポジティブ差に尊敬の念を抱きますわwwwwwwwwwwwwwwwww

690 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:25:45.30 ID:KzR7tofv.net
>>687
出た芽を摘んだ結果FoRaぶっちぎりな訳だけどどんな言い訳をするんだろうな一体

691 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:26:14.56 ID:tmxWDaa4.net
ザクロの威力もちっと上げても良かっただろうに
ツキミと一緒に上げてクレヨン

692 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:26:16.74 ID:wGZkSVdA.net
やめるやつ多くて嬉しい
元々、シュンカ実装前からBrやってたからこの程度でやめるなら引退したほうがいい
GuもFoも属性毎6スロで揃えてるし臨機応変にやるだけ

693 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:26:39.13 ID:akfS5kPv.net
2800!?嘘でしょ?え?

694 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:26:46.85 ID:VJvTb8tO.net
オロチ10503の人もアプデ後でラムダザリガニくらいの火力になったね

695 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:27:00.72 ID:ZKIvOD34.net
で、でた〜wwww聞いてもないのに俺シュンカ実装前からやってるから宣言奴〜wwwww

696 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:27:22.00 ID:n0xUP2w2.net
このゲームどこにむかってるの?

697 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:27:29.64 ID:ypbyALhZ.net
>>671
現実的にイルメギ非弱点10kって全身ソールVテクブ以上でなおかつイルメギが2ヒットした上で3射だからな
同レベルの装備したBrならまだシュンカで一確狙えるレベル

698 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:27:31.22 ID:fHO6o+54.net
まぁカタナなくなって以前みたいに弓使う人が多少増えるだけだね

699 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:28:12.61 ID:0bdJl7Al.net
火力はもう諦めたから常時タゲ取れるスキルとか常時ゾンディールできるスキルを近接に追加してくれ

700 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:28:36.17 ID:ypbyALhZ.net
×全身ソールVテクブ以上
○全身ソールVアビVテクブ以上

701 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:28:43.48 ID:Z4lz94NR.net
クラフト見てきたがこれLv10解放無理過ぎんだろwww
これ全レア度解放するんなら1Gどころじゃすまねーぞw
ユニットも同じくらいの無理ゲーだし、クラフトも望みが絶たれた…

702 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:28:51.76 ID:jOah4ixX.net
弓か・・・

703 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:29:02.19 ID:VPXZYWAQ.net
ただオロチアギトとツキミザクロの相性は相変わらずいいな
高速で潜在発動出来る上PP効率威力も上がった

704 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:29:07.07 ID:GRFzo4LU.net
煽りたいだけの屑は元のスレに帰ってどうぞ

705 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:29:18.58 ID:OiyYElkL.net
>>699
確か弓に集敵PAが…

706 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:29:21.31 ID:KeoAj28w.net
やばっ
ブレイバー神ってる
めっちゃ戦闘バランスよくなった
やっててちょー楽しいし

あ…、低PSプレイヤーにはこれはわからないか(笑)
高PSプレイヤーにとっては上方修正
低PSプレイヤーにとっては下方修正 じゃない?

逆に強くなってよかった〜
このブレイバーの調整のように他のクラスもこのように調整してほしいな〜

ブレイバーめっちゃ楽しい

707 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:29:39.40 ID:me1ObKzY.net
引退者続出で売上減退まっしぐらだぜ

708 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:29:49.15 ID:kbYs0Zns.net
ID:ZKIvOD34は煽るためだけにここに居そうで解り易いな

709 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:30:12.82 ID:AyxTaCx3.net
緊急すらもともと行ってなくてソロでtaやるだけだったから4割減ならまだいいかな。回数多く入れれば良いだけだし。

乙女でSAシュンカが潰されなくてよかった。
ガッツリとやってる方はご愁傷様です(´・ω・`)

710 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:30:26.04 ID:90YFWjgR.net
フドウクチナシ先生とヒエンツバキ大先生は忘れられたままか

711 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:30:33.12 ID:0kf9HULS.net
エアプ煽り多すぎだろ…
使いどころが違うんだから○○があれば良いというのはおかしい

>>690
そもそもそれが目的だろ?言い訳も糞もない

712 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:30:41.51 ID:HAbqIkqB.net
シュンカ2セットならゴル相手は問題ないよ
顔面狙えば今まで通りに1セットで落とせる
問題はボス火力だ・・・

713 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:30:42.73 ID:VJvTb8tO.net
>>697
いっとくけど10kくらいならセイメイ10503の特化マグ、フォリヘイOPなしでも出るからな

714 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:30:59.36 ID:pkMEOg1J.net
>>698
Foも大幅に強化された今弓使ってまでBrにしがみつく人はどれくらいいるんだ
と言うか結局雑魚はカンラン中型シュンカにボスハトウだから弓の出番は…

715 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:31:58.28 ID:bcQITXRs.net
>>524
わろたwwwwwwwwwwwww
ザムラナザン並に、鞘から刀身を抜けない状態に陥ってる

716 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:32:36.65 ID:UR8OWHWl.net
ところでクラフトカタナ最大までエクステンドしたら打撃値どれくらいあがった?
今外出先でインできないから教えてくれると助かる

717 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:32:36.98 ID:gxXV6rU3.net
まあ実際に晒される事なんてないし気楽にやろうぜ
BL?すれば?

718 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:33:04.01 ID:OJz2ODt3.net
クラフトは要求600で☆11未強化483。バイオさんと同じ

719 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:33:31.39 ID:FMg6wgaF.net
メシアより全然弱そうだな…w

720 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:33:57.56 ID:gkHddZk/.net
はーい君達が頑張って鍛えた☆11武器はラムダラウンディートレベルまで
落ちました(笑)

721 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:34:12.35 ID:UR8OWHWl.net
>>718
おお、そんなあがったのか!ありがと〜

722 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:34:19.72 ID:oaAsfrO/.net
速報



Br完全にゴミ化

防衛に行くとBrに入れられる模様

723 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:34:19.95 ID:akfS5kPv.net
>>717
そうだな 次の弱体はFOとGUとRAだし気楽に祭りの準備しよう

724 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:34:27.03 ID:KeoAj28w.net
っていうか、なんでエアプしかいないの?
それか、低PSの雑魚プレイヤー?
なら、さっさと引退して?
邪魔

725 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:34:31.96 ID:ypbyALhZ.net
>>713
チームツリー込みかい?

726 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:34:54.15 ID:lKEqJS1B.net
つーかシュンカなくてもコンバットとハトウだけでも弓より強くね? 俺が刀ツリーなせいかもだが

727 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:35:01.00 ID:B/8TaKsw.net
>>724
そこは他人のSSでいいからオロチ出しつつ煽らないと

728 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:35:09.53 ID:EKi2Xrff.net
>>711
煽ってるのはマイショップスレの住人だから察してやれ

729 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:35:09.77 ID:oaAsfrO/.net
>>686


俺の予想レスが的中しすぎて辛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

辛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

730 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:35:43.73 ID:oaAsfrO/.net
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwww

そのゴミカタナにいくらメセタつぎ込んじゃったの?!wwwwwwwwwwww

731 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:01.19 ID:Ou4YK4ak.net
フォースはおいといてWBをもつレンジャーはむしろ強化されそう 今後の
ますます必須クラスだしね

732 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:05.27 ID:x8cdmfOw.net
>>632
RaとFiペアでもワンダウンで腹破壊できるから12人なら本来WBなくてもいけるはずなんだけどね
現実は寄生混じるからキツいけど

733 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:11.75 ID:KeoAj28w.net
Brゴミと言ってる人
ほんとにやめてくんない?
お前みたいな脳死プレイヤー要らない
ずっと我慢してきたんだよ
さっさと引退しろ

734 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:12.28 ID:VJvTb8tO.net
>>725
なしに決まってんだろ
闇特化なら普通に出る

735 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:45.67 ID:7DYlHX93.net
>>713
ヒューマン、フォリヘイ全身ソール3、ハイアップタリス闇特化ツリー、特化マグでシフドリシフタでセイメイで9500くらいだからそれはないわ
沼子でもツリーないと届かないでしょ

736 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:48.87 ID:oaAsfrO/.net
プロBrならどう足掻いてもFoに勝てないの分かってるから

他職に移ると思うんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

737 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:50.83 ID:akfS5kPv.net
>>731
もう強くない?レンジャーは・・・

738 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:55.85 ID:p4ba3+iE.net
防衛でおいかけっこがんばれwゴキブリ1匹に全力だしてるのながめてるねー^^

739 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:36:58.77 ID:dq/EUDW4.net
ヤシャ6スロ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

740 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:37:13.82 ID:64mMhDEw.net
>>733
ソロでどうぞw

741 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:37:26.92 ID:2bfkv9ln.net
シュンカの使い道難しくなったなぁ
リンドウ→シュンカでゴルド倒せるかな?

742 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:37:54.44 ID:fHO6o+54.net
>>733
マルチに来ないでね

743 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:37:59.50 ID:KeoAj28w.net
ダメ表記がエアプすぎる…

744 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:38:04.23 ID:ZKIvOD34.net
防衛くるのやめてくりーw

745 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:38:39.38 ID:oaAsfrO/.net
防衛で効率度外視の必死に乞食みたいに貢献度集めて防衛で一位だったしBrまだまだいける(キリッ


とか言う奴も現れると予想しておくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

746 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:38:50.46 ID:8oEQPEgo.net
プレイパーよっわw

747 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:39:16.71 ID:ypbyALhZ.net
>>734
あぁ、深闇があったか。あれは速度落ちすぎてノーマルの方が良いレベル

748 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:39:19.35 ID:ZXo/Ca+O.net
>>710
フドウはいじり様ないだろ
ヒエンは個人的にはヒット数が倍増すれば使いどころ出来るかなと思ってる

まぁその前に死んでる弓PAどうにかして欲しいけど

749 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:39:28.64 ID:/MtbarGT.net
氷切った完全闇特化なんて防衛専用ツリーじゃねーかw
バカか

750 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:39:43.69 ID:32RosY32.net
もうブレイバーは豪華装備の持ち主やプロ様に期待するしかない
並みのブレイバーはゴキの爆弾をシュンカ初段で壊せない
プロ様の中には足止めのためにマスシュ5発撃ってでゴキの爆弾5つ壊せてた人もいるようだし
PAは使い分けが大事なんだろう。他にもスーパーPSここで披露してくれるかも知れないよ

751 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:39:57.69 ID:gkHddZk/.net
防衛ですらNGなんですがw

752 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:40:04.65 ID:akfS5kPv.net
なんか変なレス多いな ブレ雑魚くなったからどうするのって議論するのかと思っていたけど

753 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:40:16.39 ID:YVhNwU9D.net
弱体化しまくりでも、Brでは結局脳死シュンカが一番強いというのが終っている
ホントにこれではただの役立たずで
当面PSO2にはINする気も起きん惨い調整だねえ

754 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:41:02.11 ID:4zF4Gweh.net
シュンカでイルメギと大してダメ変わらねえって馬鹿じゃねえの?
誰がわざわざ敵に近寄る必要のある近接やるんだよ
ホントマジで只強職ローテしただけじゃねえか、何がバランス調整()だよ糞運営氏ね

755 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:41:12.74 ID:6rO/tknw.net
RaBrになろう^^

756 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:42:32.86 ID:VJvTb8tO.net
>>747
もういい加減現実見ろよノンカスだから
シュンカ弱体で正気じゃなくなったか?

757 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:42:49.13 ID:6j4kRJEu.net
>>752
その前に煽り勢の波がある
これはあと2,3日は続く
それ以上やってるのは親をBrに殺された人

また数日静観だなー

758 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:42:51.31 ID:HS9I3xsS.net
はぁーやっぱりナデシコちゃんつえーわ
お前らがシャンカションカ言ってる間も俺はいつかこの子がエースになる日が来るって信じてたからな
はぁーやっぱり俺だけが信じてナデシコちゃん最高だわー

759 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:43:09.71 ID:pkMEOg1J.net
>>754
ちゃんと運営はDPS見て調整するって言ってたぞ
つまり射程や当てやすさは考慮していないということだ
そういう意味では珍しく予想通りのバランス調整と言えなくもない

760 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:43:16.27 ID:amwIYfku.net
>>755
ハトウ追加前にそういうスレはあったよ。BrHuカタナマンは氏ね、BrRaで来いってな
まぁスレ主がただのWBクレクレ臭かったけどw

761 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:43:25.92 ID:j1fYTKBD.net
ハトウがきた時点で散々修正しろとか言ってたのに、シュンカが弱体したくらいでよっわwとかすげー掌返しだな
散々ハトウ当てるの楽なのに強すぎだの壊れだの言ってたのに、シュンカ実装からBr触れてみて考え変わったん?

762 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:43:29.64 ID:2bfkv9ln.net
>>752
何人かNGにしたらすっきりするよ
俺も今後の立ち回り議論だと思ってきたら変なやついてびっくりよ

763 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:43:31.21 ID:YVhNwU9D.net
RaBrよりRaHuの方がはるかに強いのよ
予想を上回る駄目調整っぷり
今回は他の追加要素もカス揃いだし、30分でログアウトしてプレイする気が起きん

764 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:44:18.33 ID:/nTsCArO.net
近接向けに作った装備をしたシュンカの初撃より、同じ装備でイルメギの初撃の方が強いんだけど(失笑)

765 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:44:30.97 ID:nMGp2SoJ.net
>>725
フォリフラソール3で1万、深遠カスタムすれば12000弱出るよ

766 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:44:37.92 ID:ypbyALhZ.net
三割減までなら並Brでもシュンカでゴキ一確余裕レベル
四割減で一部廃装備のBrしか一確出来ない、この運営にしては考えたのか知らんが絶妙な所だと思うよ

767 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:46:00.13 ID:zYsqTLa6.net
アサギリもゲッカも弱すぎ
弱体シュンカの方がマシとか終わってるだろ
どうすんだよこれ

768 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:46:28.85 ID:akfS5kPv.net
>>761
今他職のやつがよっわwwwって言えるのは他職のやつらにいいPAがきたからだと思われるかな

769 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:46:34.35 ID:F0KxHDFP.net
弱点にダメージ叩きこむときはハトウが正解になるのかね
んで、PP足りないときは近づいてザクロ

770 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:46:49.21 ID:gxXV6rU3.net
まあ引退する引退する言ってる人は放置でいいでしょ
殆ど構ってちゃんだろうし、本当に引退する人は黙ってするし
これで萎えたとか言ってる人は潮時なんじゃないですかね?

771 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:47:08.92 ID:edsE/S8b.net
代わりのもの寄越さずにただ糞化されただけとか
バカじゃねえのキムハゲが

772 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:47:12.03 ID:8hUXjCkX.net
思ったよりザクロの上昇値低いし、シュンカが強すぎるせいでこれまで通りシュンカ1択っていう
立ち回り変わって楽しめるかと思ったら何も変わらないどころか弱くなっただけ・・・はぁ

773 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:47:15.46 ID:2bfkv9ln.net
>>766
たぶんオロチじゃないとゴルド一確は無理
すくなくともヤシャじゃ届かんかった(´・ω・`)

774 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:47:30.74 ID:oaAsfrO/.net
プロBr

弱体化の現実をしっかりと受け止めて理解し、他職へと移る


カス迷惑Br

カタナにメセタをつぎ込みすぎたせいで他職の武器強化資金を用意できず、
ゴミとなったカタナも売り損ねて行き詰まり、まだBrはいけるなだと宣う寄生w

775 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:48:01.02 ID:64mMhDEw.net
お前らのお守が始まると思うと萎えた

776 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:48:13.01 ID:Ou4YK4ak.net
まあ切れる気持ちはわかるが他のゲームにいっても同じなんだな・・・・

777 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:48:53.50 ID:bSCVUlL2.net
部位少ない奴狩るの確実にめんどくなったね
あとやっぱエクス サブキャラのラムダコウゴンギンじゃヒューナルをカタコン一回で仕留められんかったわ

778 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:48:58.47 ID:bcQITXRs.net
>>757
だなw
まあ相手せず好きに言わせとくのも委員でない

779 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:08.21 ID:oaAsfrO/.net
プロBrなら分かるだろ

どうしようもなく弱体化してしまったことに

780 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:09.26 ID:YVhNwU9D.net
Brの調整だけでなく、新混沌も駄目っぽいしクラフトもとんでもないゴミだったからねえ
かなりやる気はそがれた

781 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:11.44 ID:EUNNp8yf.net
ほんとハゲってマジでえアプの無能だと改めて証明されたな
6割じゃなくて7割に留めるって発想がないのかよ糞が

782 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:39.85 ID:YT1C3jLB.net
俺シュンカ実装前からやってるしぃ(ドヤァアアにくそわろた

それよりもシュンカ弱体化されても未だに近接の中なら最強なんじゃね?

783 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:49.08 ID:LTd1tTDM.net
>>772
結局立ち回りは変化しないってのに、思ってた以上にがっかりしてるわ…

784 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:53.29 ID:oaAsfrO/.net
ゴミBrは弱くなった加減も理解できずにまだ強いとか言ってるからな

はっきり言って同じBrとして迷惑です

785 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:54.52 ID:KapSKzWq.net
>>775
もう少し頑張って煽れ

786 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:49:57.95 ID:Pwp/f+4G.net
>>772
4割減でもこれだから、な
どんだけぶっ壊れてたかってことだ

787 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:50:21.10 ID:GaPY+ky+.net
Brakku
Risuto

788 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:50:44.51 ID:4zF4Gweh.net
試しにTA鍋Uやったけど、アサギリとかゲッカ試してたのもあるが、タイム1.5倍くらいになったぞ
キュクロとかの中型はおろかガロンゴ程度でも倒すのクッソダルくなった
マジでなんだよこれ運営しねばいいのに

789 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:50:47.58 ID:32RosY32.net
ヤバい・・・ルーサー戦やりたくない

790 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:51:01.38 ID:F0KxHDFP.net
シュンカ4割減ならまだパレットから外せないなー

カンラン
シュンカ
ハトウ
アサギリ

移動用ダガー

で埋まってるんだがゲッカ入れる場所がないわ困ったな

791 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:51:02.16 ID:oaAsfrO/.net
ゴミBrはこれでまだ強いとか寝言言ってんなよ

俺らプロBrが一丸となって元に戻させるぞ

792 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:51:34.17 ID:diK4vO2M.net
弱体化で嫌になったならイルメギマンになればいい
シュンカ強いからBrやってたんだろ?

793 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:51:56.99 ID:0kf9HULS.net
弓のステアタダガー並の速度にしてくれんかなあ

794 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:52:08.23 ID:64mMhDEw.net
別に煽ってない事実だし勘違いさせないように釘打ちに来てるの

795 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:52:15.84 ID:++Pwf9Iq.net
ハーゲハーゲハゲハゲ頭〜♪

796 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:52:48.24 ID:KeoAj28w.net
シュンカ
7000→10000→10000→11000×2

で最弱ってどこが?

797 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:53:32.38 ID:oaAsfrO/.net
明らかによええから

これでシュンカまだ強いとか他職の工作員だろ

798 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:53:59.62 ID:90YFWjgR.net
調整の仕方がダメなんだよなぁ、通常のネトゲだったら壊れスキルの修正はただ数値だけいじるなんてことはしない
そのスキルの仕様自体をガラッと変えてしまって、人によっては修正後のほうが良かったり人によっては修正前のほう良かったりと
賛否両論になるようなやり方をするんだよ、ただ数値だけ上げ下げしました、なんてのは愚の骨頂の世界

799 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:54:08.71 ID:2bfkv9ln.net
>>796
別に最弱ってわけじゃない
最下層にはギャンブラーさんがいるからね

800 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:54:32.96 ID:fHO6o+54.net
>>792
これだな、シュンカマンは他職になるだけ
たちが悪いのは弱体化しても使えると思ってるやつ
上方修正されたPAもあるんだし試してみれば良い

801 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:55:42.01 ID:fVaE04Hc.net
>>798
だからごめんなさいしてたじゃん
他とのバランス考えて下方しか出来ねーわって言ってたじゃん

802 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:55:42.76 ID:5rW9f0Hd.net
>>796
同じダメージを出すのにPP105、ギア全消費する武器があるらしい

803 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:55:51.89 ID:YVhNwU9D.net
既にFoもRaもカンストしてるけど、今までまがりなりにも近接・法撃・射撃と三種類の職で遊べてたからね
近接の最後の砦だったシュンカが使い物にならなくなったので、法撃と射撃職でしか遊べなくなった
打撃職用の装備とマグは完全に無駄になったし、遊びの幅も狭まってしまったねえ

804 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:56:09.97 ID:hEYivNuK.net
ほんと馬鹿だなぁバランス調整()
RaとFoは超強化で近接はシュンカ弱体とか
プロアークス雇ってバランス調整しろよマジで

805 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:56:13.60 ID:/G5uN/PD.net
バカンター、アフォイターのゴミ双璧に新たにブレイバカさんがログインしました
(´^ω^`)みんな仲良くしようね

806 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:56:26.98 ID:CNh+6xU8.net
シュンカつまらんからザクロとアサギリ使っていくわ^^

807 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:56:54.52 ID:VJvTb8tO.net
消費30で4万〜5万出すのは確かにまだまだ優秀
ただ攻撃時間約7秒間で5万ってのはDPSでぱっとしない数値

808 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:57:09.60 ID:32RosY32.net
フドウなんてPP半分以下にしてくれ

809 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:57:24.71 ID:AhrEciiV.net
ソロならシュンカも使えるし、他が強化されたから選択肢()が広がったともいえる
防衛では核壊しの仕事

810 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:57:34.86 ID:uZ2zkQ67.net
DPSはともかく使いやすさとPP効率で見ればまだまだ強い
そう悲観することはない
だからイルメギマン、しよう!
クソゲー待ったなし禿と木村はホモビデオに出演しろ

811 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:57:35.61 ID:8xLSo9YL.net
>>598
よえー
サテなしRaよりたぶん雑魚・・・
近接でこれってどうすんのこれ・・・w

812 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:57:41.40 ID:xnoguNR6.net
お手軽ソロオナニー用の職になったな

813 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:57:55.23 ID:HS9I3xsS.net
お前らなんでこんなに強いナデシコちゃん使わないの?縛りプレイかなんか?

814 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:58:04.00 ID:swkg7yKO.net
とりあえず、バルロドス誰かやってきてよシュンカマンで

815 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:58:09.26 ID:++Pwf9Iq.net
遠距離ゲーになったか
作業ゲーというかなんというかクソゲーになったな^^

816 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:58:21.54 ID:0kf9HULS.net
>>813
もういい、もうやめるんだ・・・!

817 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:02.67 ID:oaAsfrO/.net
頭大丈夫かよ

遠くから撃てるイルメギと勝負になってない

818 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:10.41 ID:fHO6o+54.net
置きナデシコって難しくない?

819 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:24.13 ID:YVhNwU9D.net
この威力だとソロでもテク職や射撃職の方が強いし早いからねえ
SHアドソロでさえ近接はお払い箱という事になる

820 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:36.67 ID:LTd1tTDM.net
>>808
フドウさんは、それ+スタンのレベルを上げて欲しいです

821 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:37.40 ID:KeoAj28w.net
今回のアプデ、神アプデでしょ
どんだけ低PSプレイヤーが騒いでるんだか

822 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:46.30 ID:qTNyqnO2.net
この程度で寄生火力とか言ってたら
お前らもしかしてDQ10もFF14も出来ない性質なん?

823 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 17:59:51.99 ID:EKi2Xrff.net
>>790
俺はシュンカとアサギリのパレットの二つ目にザクロ入れてる
シュンカパレットはジャンプシュンカからザクロ、アサギリパレットはジャンプ通常JAザクロで一応使えなくもないぞ

824 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:00:01.08 ID:AhrEciiV.net
というか、ここで散々シュンカマンとか最強厨とか言ってたエンジョイプロBrはどんな気持ちでみてるんだろうな

825 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:00:17.35 ID:eCy5/WE4.net
そもそもソロでやる時点で効率なんて捨ててるんだからクラスなんざなんでもいいだろ

826 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:00:24.16 ID:/G5uN/PD.net
ブレイバーさんへ
ハンタースレ住人ですが近接だけで一緒に防衛戦やりませんか?お返事お待ちしてます!

827 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:00:37.23 ID:2bfkv9ln.net
襲来ではBr現役だろうね
侵入ではテク職メインになるかもしれないけど

828 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:00:49.32 ID:64mMhDEw.net
別ゲー持ちだしてまで居場所確保奴wwwwww
もう君のカタナはオワコンなの

829 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:01:10.31 ID:oaAsfrO/.net
>>821
他職の工作員乙

どう考えてもザコ 防衛行ったらBrされるレベル

830 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:01:33.07 ID:1lLBhmuD.net
イルメギの使用率はうなぎ登りそうだな

831 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:01:44.78 ID:ewZhoEZ4.net
今日からイルメギマンになるわ。みんなもイルメギドゥしようぜ!
ぶっちゃけFo人口爆発的に増やすことが近接修正の一番の近道だと思うわ

832 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:01:51.05 ID:xnoguNR6.net
>>825
Brは無敵スキルや自動追尾PAがあるからソロ用としては特に優秀だと思う

833 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:02:03.85 ID:APYxioQL.net
JAミスったときのダメが修正値だったか、、、TAが、、、

834 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:02:21.90 ID:rRIX9dJ7.net
>>772
本当これ
相対的にシュンカの弱体で終了してるわ
防衛はこのままシュンカマンで行きますが許してつかーさい

835 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:02:36.90 ID:++Pwf9Iq.net
イルメギマン嫌いだしガルミラインフィに戻るおー^^

836 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:03:08.67 ID:qTNyqnO2.net
>>828

837 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:03:25.42 ID:Ou4YK4ak.net
イルメギマンとサザンもうじっくり堪能しました もう前衛やらせてくれ

838 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:03:42.88 ID:uZ2zkQ67.net
シュンカは威力半減でもいいからモーション速くしてほしかったわ
つか近接が全体的にトロすぎてつまらん
トロマンだわ

839 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:04:12.76 ID:KeoAj28w.net
>>829
低PS脳死プレイヤーの工作員乙

どう考えても戦闘バランスよくなった

低PS脳死プレイヤーのお前が防衛行ったらBLされるレベル

840 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:04:19.76 ID:M+TNYaTt.net
はあー
メルボム続けるわ

PSとかそういう問題じゃないだろこれ
イルメギなんかしたくねえよ
くそが

841 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:04:23.72 ID:9Xn580Vj.net
結局範囲はカンラン、多段ヒットするボスはハトウ、単体やコアとかはシュンカのままってことか?
ゲッカ強化が予想より低かったのが痛いな・・・

842 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:04:39.48 ID:++Pwf9Iq.net
クソゲーが遠距離からポチポチするだけの真のうんこになったった

843 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:04:41.69 ID:2bfkv9ln.net
リンドウ+シュンカでHP40%UPのゴルド倒せないのは辛いな…
HP上昇率ごとにPAの振り方考えないと

844 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:05:03.79 ID:/G5uN/PD.net
>低PS脳死プレイヤーの
うん
>工作員
うん?

845 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:05:33.53 ID:/MtbarGT.net
防衛はゼッシュウ握ってればまだまだいけるやろ
クラフトマンが死んだだけで真面目に装備揃えてた層は余裕で対応可能

846 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:05:41.57 ID:kbYs0Zns.net
>>828
結局煽りに来てるじゃないですかー

847 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:05:44.83 ID:++Pwf9Iq.net
サクラ2倍にしろやあああ

848 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:05:54.54 ID:F5YTAqul.net
シュンカ弱体はともかくシャキンシャキンすらさせてもらえないとかなんなの

849 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:06:21.20 ID:sluDnLfn.net
なおテク職、RAに負ける模様

850 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:06:23.28 ID:6dsoMd6e.net
とりあえずコレでFo人口が増えて欲しい、もうクソみたいなイルメギマンばかりになればいいわ
脳死イルメギいいぞー

どのみちGuの弱体化があるか謎だけど、確実にFoは弱体化候補筆頭になったからな
金搾り取られた後弱体化する未来しか見えないのに煽れるのはエアプなんだろうな…

851 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:06:57.78 ID:bcQITXRs.net
表示ダメージだけでなく、攻撃範囲とか出の早さとかで他PAを使ったほうが効率いいかも?
って場面を多く作ってくれるならまだしも、横並びにすらなってない死にPA大杉

852 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:07:12.25 ID:hEYivNuK.net
近接()にして絶滅させたいんだろこの運営
まあゲーム自体にINしなくなるだけなんですがね

853 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:07:48.78 ID:64mMhDEw.net
>>846
煽りの才能あるみたいで煽ってるつもりないんだけど
痛いとこ付いちゃってサーセン

854 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:07:49.44 ID:2bfkv9ln.net
>>841
単体でもPPがあるのならハトウのほうが良いかも
幸いシュンカをよく使ってた侵入では壁でPP回復できるからある程度は行ける気がする

855 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:07:49.97 ID:++Pwf9Iq.net
今日からksダメイルメギマンになって戦場を荒らす作戦ですか?

856 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:10.88 ID:gQDXg/9F.net
せいぜい2割減くらいかと思ってたが、ここまでやるとはな・・・
切れそうだわ

857 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:12.89 ID:M+TNYaTt.net
マジでホモビデオに出演しろよクソ木村ゴミカスノータリンボケニートウジムシタコウンコシロートドウテイブタスカトロ野郎が

858 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:14.55 ID:OJz2ODt3.net
ヤシャ打撃+440でシフドリ込みでぎりぎりゴル一確に届かないくらい

859 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:18.37 ID:1R9Ndexa.net
煽りとか抜きに防衛は行けないよこれじゃ

860 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:46.51 ID:sluDnLfn.net
ゴルドシュンカ1セットで倒せるラインってどれくらいになったんだろうな

861 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:48.56 ID:6dsoMd6e.net
>>855
既に増えてるからな
ガチ脳死勢はイルメギマンで参加するんじゃないかな

862 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:08:58.88 ID:Ni9cYTk6.net
http://www.4gamer.net/games/184/G018439/20140611025/SS/022.png

マジでこれ

863 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:09:38.18 ID:2bfkv9ln.net
>>859
襲来なら気にすることないんじゃないかな
もともと襲来でシュンカは使わないでしょ
侵入はなにか考えないといけないかもしれんが…

864 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:09:55.02 ID:sluDnLfn.net
>>858
つまりオロチ10503以外防衛くんなってことですか!!分かりません!

865 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:10:17.40 ID:VJvTb8tO.net
少なくとも襲来でも正解である職ではなくなった

866 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:10:22.73 ID:vlbGXxMu.net
いや弱体はこれでいいんだけど強化するはずのゲッカが全然前と変わらん
サクラエンドの強化も含めてお前らもメール送ろうぜ

シュンカは別にこのままでいいから
・ツキミとゲッカのさらなる強化
・サクラエンドのDPS増強
・フドウの消費PP減少
この3つ

867 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:10:25.06 ID:/gOTm9tq.net
ゲッカ強化はよ

868 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:10:43.94 ID:M+TNYaTt.net
もう近接3職削除しろよぼけがあああああああああああああああああ

869 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:10:59.86 ID:75cbKxtm.net
火力ダウンで手数アップってことはコンゴウの需要あがる?
1本買いたいんだが。。。

870 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:11:18.27 ID:6dsoMd6e.net
>>865
弱体化前から既にそうだからたいして変わってない
てか襲来ではそんなにシュンカ使わなかったじゃないか

871 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:12:19.00 ID:bcQITXRs.net
>>862
リンクブチギレ

872 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:12:20.84 ID:64mMhDEw.net
襲来シュンカマンしかいなかったぞ頼むからくるな

873 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:12:28.37 ID:HAbqIkqB.net
アサギリとゲッカ弱過ぎてパレット今までと変わらんわ

874 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:12:42.31 ID:pid/6+oK.net
>>869
PP特化ならコンゴウ+ゲッカ連打で割と楽しいぞ

875 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:13:30.10 ID:ZfPzldhk.net
結局防衛満載の予告じゃねーかよ

876 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:13:33.82 ID:edsE/S8b.net
シュンカかゴミになっても主力でシュンカ使うしかない職
ハゲキム冷えろ凍えろ

877 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:14:24.47 ID:4wUGcZ0t.net
運営も馬鹿だよな
最初からこの数値にしておけばここまで憎しみを買う事もなかっただろうに
あまりにも修正を怠りすぎだ
この数値を予想外とまでハゲだかが言ってたが予想外ならそれこそ得意の緊急メンテしろよ糞馬鹿が

878 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:14:29.81 ID:LTd1tTDM.net
>>862
それはちょっと温厚なリンクもエキサイトするわ

879 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:14:39.36 ID:AhrEciiV.net
>>172の通りになっちまったな

880 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:15:00.55 ID:Um2Njhd1.net
>>869
ユウエイでよくね?Brなんて殴った方がPP回収早いだろ
リンドウ来た時も同じような理由で集気光派vs審判派とかなんかあったなそういや

881 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:15:26.28 ID:nMGp2SoJ.net
>>869
ブレ人口が激減してさがるんじゃね

882 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:15:27.01 ID:Rhsoe9ER.net
>>879
ほんとこれ

883 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:15:57.56 ID:EUNNp8yf.net
非弱点属性エネミーで試した分は
10503潜在審判3 ロビー打撃2010
シュンカ
7300平均→12000→12000→13000x2位かな

ダーカーだと
初段が7800から8000超えるくらいになりはするが残念だがゴキ一確は無理だな
パワブ4箇所盛って、カタナ自体がオロチで10503で行けるかどうかか

884 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:16:49.68 ID:ZfPzldhk.net
さようなら破壊王橋本

885 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:17:16.11 ID:LTd1tTDM.net
いやシュンカ一択なのはゲッカの修正が期待に届いてないからだし

886 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:17:31.74 ID:2bfkv9ln.net
>>883
潜在下オロチなら間違いなく行けると思う
だってオロチ10503だとカンランですら6000*2だよ…

887 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:17:48.62 ID:4wUGcZ0t.net
近接唯一のブレイバーもこれか
涙が出るな

888 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:18:03.73 ID:M+TNYaTt.net
他のPAがもっと強力だったらわかるけどなあ
遠距離しか認められないってことじゃねーか
なんだよこれ

くそむかつく

889 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:18:05.78 ID:jOah4ixX.net
ケートス使ってゲッカ連打すると強そうに見えなくもない

890 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:18:16.87 ID:/nTsCArO.net
もし強化がサクラで倍率が旧シュンカの最終ヒットくらいもあれば、
ここまで批判はなかっただろうな。

891 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:18:46.49 ID:mm9L9Jgw.net
それはハトウでいいんじゃないかにゃあ

892 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:18:58.02 ID:IVOlJp+5.net
>>880
ようアホ

893 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:19:19.03 ID:npXLmEO2.net
ミニスカ履いてないBrはもう来るなってことでFAなの?

894 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:19:58.91 ID:EUNNp8yf.net
>>850
そんな俺はこっそりとGuを育ててるけどな、ガルミド装備できるレベルにない
だいたい射撃向け防具を持ってない(´・ω・`)

895 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:20:32.43 ID:WPiDwyFK.net
襲来Wave1,2とタリゾンシュンカは少し辛くなった
カンランフィニッシュは変わらず
侵入はイルメギ来てからはもともと殆どシュンカ使わない
使うにしても火力要求そこまでシビアじゃない
ゴルと追いかけっこしてるようなバカ以外にとっては殆ど変わらんよ

896 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:21:06.70 ID:IfcXtrZ3.net
シュンカなんてしたくないって言ってたテク職に寄生死ねって言ってましたよね?
イルメギしないやつは寄生なのでくんなよ

897 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:21:50.05 ID:IVOlJp+5.net
ゴキのHPさえ下げれば全部問題解決

898 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:21:55.61 ID:edsE/S8b.net
>>893
運営的には自信満々の完璧な調整だから普通に行っていいよ

899 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:22:09.88 ID:WPiDwyFK.net
いや襲来でW3以降イルメギは地雷だろ
タリゾン既に出てるならともかく

900 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:22:18.11 ID:0kf9HULS.net
下げたら下げたで遠距離瞬殺だけどね

901 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:24:15.68 ID:2bfkv9ln.net
ゾンディあるならハトウのほうが良い
3人で一人一発打てばそれだけで殲滅できる

902 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:24:51.16 ID:jOah4ixX.net
どうしようもねーなもうwまじ終わってるわ

903 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:25:03.15 ID:FMg6wgaF.net
火力もレンジもGu以下、マジ終わっただろ
もはやプレイヤースキルの問題じゃない

904 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:25:26.17 ID:akfS5kPv.net
まあ移動するならFOよりRAのほうがいいな 下がる見込み無いし

905 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:25:43.61 ID:6+8lyH+e.net
Brが趣味職になってしまったな
襲来だとどんな職でもそれなりに活躍できるけど侵入はもう無理だな

906 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:26:06.15 ID:VJvTb8tO.net
>>899
イルメギ1万以上出せればwave3、wave5は
1人の北Fo>11人の塔前待機のタイムになるよ

実際1人で上がってやってみればわかるけど、
例えば緑塔で一人北でやってると殲滅し終えた頃くらいに他塔の雑魚が塔に到達してるくらいの時間になる

1人でこれなんだから複数人がやればどうなるかなんてお察し。もう塔前でやれば効率いいなんて状況はない

907 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:26:06.37 ID:LTd1tTDM.net
>>889
ゲッカ連打はケートスなしでもかなり続くよ

908 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:26:27.24 ID:IVOlJp+5.net
火力自慢()のクソテクがタリゾンなんか使うかよ
どこでもかしこでもイルメギイルメギ
ゴキ散らしの最大原因が他人のこと考える訳が無い

909 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:26:40.91 ID:WPiDwyFK.net
>>901
塔前にFoBr3なんてそうそういねーよ
今まで通りゾンディシュンカでいいよ
Fo側もゾンディイルバゾンディタリスゾンディやれば大体片付く

910 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:28:18.31 ID:vc2XzFXT.net
ジャンプシュンカからのゲッカザクロでゴキ倒せんじゃね

911 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:28:40.94 ID:nMGp2SoJ.net
>>897
HPより超高速移動と糞同期

912 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:28:50.15 ID:dq/EUDW4.net
カタナBr以外防衛にくるなと煽った結果wwwwwwwwwwww
カタナ弱体化されたンゴwwwwwwwwwwwwww

913 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:29:16.05 ID:2bfkv9ln.net
>>909
ゾンディって言ってるから野良だとは思わなかったんだ…すまん
野良Foってゾンディを全くしないイメージがあったから勘違いしてしまった

914 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:29:41.08 ID:sluDnLfn.net
>>910
一体処理するのにそこまで時間かかるとなぁ

915 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:30:03.53 ID:diK4vO2M.net
散々他クラス馬鹿にしてきたんだし次はFoで同じ事やればいいよ

916 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:30:22.24 ID:jwWqvT5R.net
>>906
北で狩ってるとそうだよな。他の塔何ちんたら狩ってんだよこっち終わったぞってなる。
身内4人PTで野良にマッチングして北22でやってると明らかに塔まで待ってる方が遅い。
これから野良のイルメギ率上がるだろうし、そもそもセイメイなんて安いから4も恐らく前できる。

917 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:30:41.20 ID:ynQK6u2a.net
>>696
ロボゲーと聞いたが。

918 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:31:23.85 ID:2bfkv9ln.net
POP地点にリンドウ置いてからのシュンカで一人でも確一はとれるかな
PP管理が心配になってくる

919 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:31:45.10 ID:jOah4ixX.net
Hu 趣味職
Fi 趣味職
Ra 対ボス
Gu 万能
Fo 対雑魚
Te 劣化Fo
Br 趣味職

もうRaとFoだけでいいな

920 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:32:36.97 ID:YVhNwU9D.net
テクで行くにしても侵入や敗者は大丈夫なのかねえ
野良だとルーサーの腹時計壊せないんでないの
今日はスルーしてスレオンで様子見するよ
そのまま当面休止というのもアリ

921 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:32:43.42 ID:sluDnLfn.net
>>919
レンジャーもエフェクトが害悪だったコスモも使えるようだし雑魚狩りに貢献できそうだしな

922 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:32:52.99 ID:jwWqvT5R.net
>>919
遠距離オンラインかな

923 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:33:08.90 ID:IVOlJp+5.net
GuもSRJABにちょっかい出されるの確定だしオワコンだろ

924 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:33:23.99 ID:0kf9HULS.net
他職馬鹿にしてたのって最強厨とか今ここで煽ってるアホとかだろ
勝手にひとくくりにされるのは困る

>>919
イルバでボスやれるんじゃ

925 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:34:07.70 ID:jwWqvT5R.net
>>920
むしろ襲来より侵入のほうが先にイルメギが猛威を振るい始めた。
敗者は一人エリュシオンいれば残りはRaとGuとかのほうがいい

926 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:35:02.87 ID:n/9hX4cT.net
試し切りにソロ混沌クリアして来たけど、アサギリはまあまあ威力あってジャストカウンターからの
繋ぎにも良いし、カタコンからのクローム戦とか滞空でガンガン張り付けたりと楽しかった
ただ問題はちょっとでも動かれると当たらなくなることだな…特にマイザーみたいな動き回る上に
常時スパアマなボスには相性最悪。あと混戦になったら結局シュンカ一択って感じだった

927 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:35:27.90 ID:6iGkI7CK.net
なんで近接なんか作ったのって感じでわろた

928 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:36:06.58 ID:sluDnLfn.net
でもあれだな。弱体化した今でもシュンカは近接PAのなかでも強PAっていうのがな

929 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:36:32.20 ID:0kf9HULS.net
次スレ早めに立てるか?

930 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:37:14.90 ID:2bfkv9ln.net
>>928
確かに消費PP当たりのダメージ量はぶっちぎりにいいんだよね

931 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:37:38.39 ID:PayhIl7q.net
もう侵食核に遠距離からの攻撃完全防御シールド張るやつ入れればええんとちゃうか?
ストーリーのルーサーみたいな

932 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:37:59.42 ID:8xLSo9YL.net
>>866
ほんとこれ
ぶっちゃけシュンカは使ってておもろくないから弱体でもいいんだが
他PAが普通にゴミなんだよね
ゲッカ連打よりまだシュンカのが強いってどうなんだと

933 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:38:01.39 ID:IfcXtrZ3.net
雑魚にもボスにもランラン余裕でした(^_^)v
誰でもおかしいと思うわな
イルメギドゥはボスには無力な分マシだわ

934 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:38:43.66 ID:bcQITXRs.net
>>894
クーガー6スロの打射法ユニットを作るんだ

935 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:38:51.73 ID:meRWAKYu.net
まぁもう破壊王はどう転んでも取れないだろうなw

936 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:38:53.29 ID:OJz2ODt3.net
>>929
荒らしが踏んで無視する様子が目に浮かぶからお願いします

937 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:39:27.88 ID:YVhNwU9D.net
最近はイルメギマンが増大しすぎてむしろBrへの依存度が高くなってたからねえ
イルメギはボスに使えないんでBrに倒してもらっていた
Raもテクも上級者と初心者の差がすごく大きいから野良だと安定しない
多分今週の侵入と敗者は荒れるだろうね
自分はとりあえずスルー

938 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:39:34.20 ID:Ou4YK4ak.net
ボスにはイルバだぞ 結構ボスにもイルメギ使う人多いけど7

939 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:39:40.90 ID:M+TNYaTt.net
おかしいのは運営の頭だろ
近接全職趣味職になったんだろ

940 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:40:22.64 ID:z4xcVQT5.net
ここからが本当の地獄だ…テク職多そうだから言うがこう言う流れになったら例外なく確実に開き直って何でも弱体化してくるからな
あまりリアルマネーは貢ぐなよ

941 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:41:49.76 ID:N6tHdqyY.net
>>929
【葬式会場】も忘れずにな

942 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:42:22.92 ID:sluDnLfn.net
テク職は上級者いうより金持ちが強くなる職でしょ

943 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:42:45.25 ID:ZN0kVmXO.net
【PSO2】ブレイバー総合スレ【70】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1402479641/
ID違うけど建てた

944 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:42:47.31 ID:IfcXtrZ3.net
そもそもBrは近接職じゃないぞ
遠近両立クラスや
刀がダメならサブRaで弓も試してみなよ
全職ライフルでサテライトだってあるじゃん?

945 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:43:12.19 ID:QErcdp9K.net
にわかブレイバーしぼーんぬw

古参ブレイバーは歓迎してますよー!

946 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:44:12.49 ID:4cZNUbT8.net
近接はクエにくんなよ?

947 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:44:32.87 ID:M+TNYaTt.net
それでも趣味職だろwww
なにいってんだよ

948 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:45:49.29 ID:ynQK6u2a.net
カタコンエスケープは変わってないよな。

集団の中突っ込んで、まとめてフィニッシュは今まで通りじゃないのか?

949 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:46:08.44 ID:z4xcVQT5.net
>>944
嘆いてるのは本当に近接が好きな人
煽ってるのは元シュンカマン

実際余程のこだわりがなければRaBrは今までもこれからも現役だろう
ただ脳死がいい人は絶対にRaができないからね
変にWB撃ち合いとかも嫌なんで…変な子は全部Foが受け持ってくれる事を祈るよ

950 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:46:51.86 ID:0kf9HULS.net
>>944
Raじゃカタナと両立出来ないじゃないですか、やだー!
あと射撃特化でもRaBrでしょ

951 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:46:58.12 ID:8xLSo9YL.net
>>937
氷エリュノンチャージイルバで2万↑連発(フィニッシュ8万くらい)だよ
ちなみにサテライトは6万×5で30万くらいかな
もう完全に終わったよBr

952 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:47:23.26 ID:YVhNwU9D.net
今回はBr弱体化だけでなくいろいろ問題が多すぎだよ
クラフトも新混沌もナニコレという感じで
やろうと思ってた事がことごとく挫かれてしまったのでやる気が起きん

953 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:48:08.27 ID:B/8TaKsw.net
シュンカくらいぶっとんでないとテクに対抗できなかったんだな
シュンカが終わって近接が終わって全にイルメギゲー

954 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:48:10.81 ID:IfcXtrZ3.net
Huが仕方なくシュンカマンしてたときに助けようとしてたか?
してないよな
ならサブRaにしてWBやサテライトも受け入れようや
ウィークスタンスとかあるんだし可能性は無限大だよ〜

955 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:48:18.69 ID:wbkYKs5C.net
ええやん 緊急で参加テロしようぜ
テク様が「ゴミダメw」って言うのなら、攻撃してもしなくても一緒だよな?
なら攻撃しなければいいんよw
それで、敗者100%超えれなかったり防衛失敗したら
キムチも頭冷やすだろ

956 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:49:17.44 ID:z4xcVQT5.net
>>954
煽り方が足りない、それじゃただの精神病んでる人だよ

957 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:49:32.42 ID:0kf9HULS.net
助けるって意味が分からんわ

958 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:49:41.61 ID:KmxFJcoj.net
暮れなずむオラクルの 最強職の中
去りゆくBrへ 贈る言葉
悲しみこらえて ゲッカ使うよりも
PPかれるまで イルメギ連射がいい
野良侵入はFoが 多いほど
三周確定 できるのだから
さよならだけでは さびしすぎるから
消えゆくBrへ 贈る言葉

アザナミの通信 途切れたけれど
Br終わりと聞いて 贈る言葉
バランス悪い!と 嘆くよりも
強職ローテと 気づいたほうがいい
期待しないで 平均化なんか
禿SAKAIの 言いわけだから
はじめて嫉妬した シュンカの威力に
飾りもつけずに 贈る言葉

これから始まる 新混沌の中で
だれかがBrを Blするでしょう
スサノ グレン 買い手がいない
6sヤシャも 買い手がいない
あれだけいたBrが メンテ後に消えた
もう届かない 贈る言葉

959 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:50:00.55 ID:oGj+yP7O.net
ブレイばーどうなった?

960 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:50:20.15 ID:1R9Ndexa.net
結局シュンカハトウカンラン以外は要らんし侵入に居場所はない

961 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:50:26.74 ID:0Zzx6vXE.net
頑張れ古参ブレイバーw

962 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:50:31.40 ID:T248TCkw.net
アサギリが移動用から小型殲滅に進化したのか

963 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:50:35.08 ID:jOah4ixX.net
サブRaとか誰がやるかぶぁ〜かwww

964 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:51:08.26 ID:AhrEciiV.net
>>949
ごめん、俺Brってか近接かなり好きで装備も5スロ、それ以外使ってなかったんだけど煽ってるわw
最初は嘆いてたけどこのスレの古参気取りプロ気取りの無礼バーがうざくなったし、防衛で近接してても触れなくてつまらなかったからな

965 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:51:25.57 ID:KmxFJcoj.net
古参の馬鹿がツキミゲッカでなんとかしてくれるさ、防衛もDFも

966 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:51:28.59 ID:7f860lYX.net
>>951
イルバはフィニッシュまでの消費PPが全然違うしサテは静止している敵にしか当たらない上にこっちも無防備になるのに何言ってるの?

967 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:51:29.14 ID:Tz9o3jaI.net
やりがいがある低火力職頑張ってくださいw
ボクはもうINしないですwwwww

968 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:52:31.39 ID:KmxFJcoj.net
俺ももう引退かな
さすがにバカくさいわこれ

969 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:52:41.56 ID:YVhNwU9D.net
>>951
イルバ使いは一時期より減ったからねえ
適所サザン使いも激減した
イルメギ万能論が強すぎてFoの平均レベルは以前より落ちている
防衛は当たり部屋とハズレ部屋の格差が物凄い事になるんじゃないの
最低水準を確保してたシュンカBrが居なくなるから、駄目な部屋はとことん駄目になりそう

970 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:53:01.19 ID:z4xcVQT5.net
>>964
律儀なレスすんなよw
お茶噴きそうになったじゃねーかw

鬱憤たまって煽る人は平常運転だからいいんだよ

971 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:53:24.86 ID:n/9hX4cT.net
>>962
範囲狭いし雑魚用ではないね

972 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:54:18.77 ID:AhrEciiV.net
>>958テンプレでいいだろwwww次スレに貼っといたわ

973 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:55:10.75 ID:KmxFJcoj.net
俺も拾っただけだが脳内で武田鉄矢の歌声に変換されて参ったわ

974 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:58:25.00 ID:E65ZTm9F.net
ゴルの頭爆弾ってどれくらいのダメージで割れるんだろ
技量特化ブレイバーマグだともしかしたらシュンカの初段で爆発はキツイかもしれん

975 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:59:27.51 ID:xf+cL7bS.net
>>973
次の武器迷彩はハンガーがいいな

976 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 18:59:27.72 ID:1R9Ndexa.net
とりあえずルーサーは胸張って行こうず

977 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/11(水) 19:01:07.62 ID:fjS/SRg6.net
今帰宅産業お願い

978 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:01:30.19 ID:/oREoVzD.net
ちょっと試し切りいってきたけど・・ゲッカもアサギリも選んで使えるレベルになってるね
シュッカは4割減ぐらいか

979 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:01:47.06 ID:mAOxl5oj.net
Br



980 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:02:04.33 ID:TMI3lSgJ.net
今帰宅してダウンロード中なんだが、結局シュンカはどうなった?

981 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:02:08.03 ID:WR/H0Z4K.net
>>974
素の状態でだいたい7k出れば割れる印象
JAコンボの乗らない頃のジャンプシュンカ6.8kくらいでも確か割れてた記憶があるよ

HPブーストされたらお察し

982 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:02:17.62 ID:AhrEciiV.net
>>977
シュンカ4割減
月下朝霧産廃
古参プロBr歓喜

983 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:02:21.40 ID:KmxFJcoj.net
>>977
Br終了
HuでOEしてるほうがマシ

984 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:02:33.05 ID:gQDXg/9F.net
これで人減ったら元に戻すんだろ?もうこの運営だめじゃねーかな

985 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:02:36.99 ID:8xLSo9YL.net
>>966
ボスは頼ってたって話に対しての答えだよ
Br並の火力は既に出てる
雑魚戦火力もボロ負け
終わってるだろどう考えても

986 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:03:08.12 ID:nu0EeVbx.net
>>974
pso2 エネミー HP でぐぐれ
耐久いくつか知ってたら無駄な煽りに付き合う必要は無いと思えるよ

987 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:03:09.70 ID:+dv8u13f.net
シュンカに変わる接近としてアサギリが使えそう、いつでもキャンセル出来るし
小型はアサギリ接近からのカンラン、中型はシュンカリンドウ距離によって使い分け
大型はカタコンリンドウか(ファング系とか頭が低いボスに)小ジャンプゲッカとか良さそう

988 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:04:23.93 ID:KmxFJcoj.net
この調整によって戦術に幅が増えたのかって言うと増えないところがカスだよな
追尾性能のお陰でシュンカは使わざるを得ないのにゴミダメっていうね

989 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:05:50.45 ID:E65ZTm9F.net
>>986
おぉ、ありがとう
こんなホムペあったんだな・・・
これならハイブリットの俺でも頭爆弾は最初の突きで壊せそうだ

990 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:05:50.44 ID:0kf9HULS.net
>>988
ぶっちゃけ想定通り
あの運営がまともな調整できるわけないし

991 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:05:51.06 ID:WR/H0Z4K.net
>>983
流石にそれはない
近接の中では多分まだ断トツに強いじゃないか
ちょっと近接以外と比べたら悲しくなるだけで

992 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:05:59.96 ID:1R9Ndexa.net
アサギリは距離短過ぎ、そこはシュンカでいい

993 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:06:16.46 ID:bcQITXRs.net
>>966
襲来で北勇サテマンいたのを思い出したわ
ザコ相手にサテ→倒しきれない→タゲを取り→そして殺される
見事なコンボで少し吹いた

どのクラスでも強PAてのはあるもんだけど、使いどころを間違えると悲惨だな

994 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:06:17.81 ID:jOah4ixX.net
どんぐりの背比べ状態

995 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:08:06.96 ID:bcQITXRs.net
>>988
全くだなw
サクラエンドは攻撃範囲が縦方向に狭い事で、アムドTAとかで使える場面もあるんだが・・・なんつーかなあw

996 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:08:26.27 ID:nimsiGme.net
>>973
ブレイバー「ボクは、ちにましぇ〜ん」

997 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:08:58.21 ID:FMg6wgaF.net
Brという選択肢が減っただけでした

998 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:09:29.18 ID:KmxFJcoj.net
あーあ、近接用全身5Sとか作ったのがマジでバカバカしくなったな

999 :名無しオンライン:2014/06/11(水) 19:09:43.88 ID:Wg0pV5ck.net
   ┌─┐
   │ブ│
   │レ│
   │イ│
   │バ│
   │l│
   │ │
   │ │
 ┌┴─┴┐
 │| 三三 |│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

1000 :ちゅんちゅん ◆KBonHHnx92 :2014/06/11(水) 19:09:48.35 ID:fjS/SRg6.net
>>1000ならブレイバー再誕の光

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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