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【PSO2】能力にスタミナは有用かどうか話をするスレ

203 :名無しオンライン:2014/06/25(水) 16:36:31.11 ID:lmuVdXtP.net
某赤い彗星の人も言ってるじゃない。

「当たらなければどうという事はない」って。

OPスタに振ってる人、そもそもどうしてそんなに食らってしまうん?
1発も食らわなければ、少なくともボスの痛い攻撃だけはキッチリ回避する姿勢でいけば、
HPなんて600でも余裕で足りるんだよ?
どうしてそもそもが「食らう前提」なんだろう。
ソールステ3に+α盛るレベルに達してるなら、そろそろ「全弾避ける」くらいのスタンスでもいいんじゃないかなって思う。

192の人のいうとおり、実際火力特盛でやってみればわかるよ。
自分はソールステ3モデュブの威力115で全身揃えてるけど、ソールステ3と比べると、単発ダメ数千単位で違ってくるよ。

いかにダメージ効率減らさないタイミングで、どっちの方向に回避行動を挟むか考えて、
常に「次の手」に繋がる位置取りを考えつつ回避を挟む。
2発食らったら必ず溶けるけど「1発食らって薬で回復」自体そもそも大きなタイムロスだから、やっぱりノーミスが前提。

自分も以前はオトメ刀戦士とかガルミラマンしてたけど、今の方が断然緊張感あって楽しい。
オトメ戦士とガルミラマンは、ただでさえぬるい設定のバランスが更に余裕過ぎて、プレイしてて寝落ち必至だった。

スタ盛はまた少し違うけど、でもやっぱり「そっち寄り」な感じがする。
安全を求めるならスタ盛り、楽しさを求めるならPP威力盛り。

ただ安全を求めるならいっそガードスタンス方面全部とって「何があっても絶対崩れない鉄の壁」くらい目指したほうが面白そう。
SHでボスに必滅攻撃食らっても「ん?ハエでもとまったか?」とかそのくらいの硬さ目指して欲しいw

ヒューリーでスタ3ブ盛っても超没個性なありふれた平凡キャラじゃんさ。

筋肉ある人がパッド壊れるくらい全力でボタン押してもキャラのダメージは変わらないけど、
動体視力ある人が全力で避ければノーダメ化できるんだよ。
「ダメージを減らす」のはOPでつけなくても、プレイヤースキルでどうにかなるんだ。

だから個人的にはスタ盛るよりは、PPか威力ガンガン盛ったほうがゲーム的にも楽しくなるしお勧めな感じ。

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