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■-Master of Epic- Day5584
- 1 :名無しオンライン:2014/07/02(水) 21:24:36.01 ID:ph0SXPXR.net
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- 115 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:14:49.65 ID:/xoTcaDK.net
- 拙者 そもそもスタミナの上限が高くない上に調合は高めなので薬さえあれば特に困りはしないでござる
これ以上皆の嫉妬と羨望にまみれても困るでござるしな あっはっは
- 116 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:17:11.20 ID:4vYIxzL4.net
- バシィー (ST回復)
ヒュー! みろよあの生命の樹を(AA略
- 117 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:18:43.91 ID:dliBog4A.net
- 常時バーサークな脳筋と違って足を止めればSTが回復するってのも活かせればいいんだけどね
- 118 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:23:08.97 ID:/xoTcaDK.net
- 先週のキャンペーンラッシュが嘘みたいに静かな公式が不気味だが
先週はあれか、上半期の〆があったゆえの必死だったのか
- 119 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:24:24.59 ID:ueoQ1uNL.net
- だが、忘れないで欲しい(´・ω・`)。
今年の新作MIZUGIを(´・ω・`)。
- 120 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:25:39.11 ID:K9fRTisA.net
- >>114
木って探してみたら意外とMobの近くには無かったり、そもそもマップ内に1本も無かったりするんで、
余計な移動を強いられたり使えない場所があるというデメリットを考慮して、多少強すぎるくらいでもいいと思う
移動可なのが問題と言うなら不可にされても個人的には困らないかな。どうせ木の位置に縛られてるテクだし
- 121 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:27:20.18 ID:/xoTcaDK.net
- ドルイドとフォレスターが二人で組んで無双!ていうのはRP的にも世界観的にもアリっちゃアリだと思ふ
- 122 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:32:36.10 ID:4vYIxzL4.net
- ユニット結成!まさにドル箱スターだね!
- 123 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:33:18.87 ID:/xoTcaDK.net
- このスレのイケメンジャスタン 早く来てー
- 124 :ワルキューレ ◆eLi..illl. :2014/07/03(木) 12:43:59.23 ID:0DqAy/df.net ?2BP(4686)
- (´・ω・`)バッサイダー1発で戦争終結ですよ
- 125 :ワルキューレ ◆eLi..illl. :2014/07/03(木) 12:47:26.56 ID:0DqAy/df.net ?2BP(4686)
- (´・ω・`)グローイング ツリーってカオスで生やしても文句いわれないくらいの回復力はほしい
- 126 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:09:24.15 ID:0oogX9+D.net
- グローイングツリーを伐採して丸太作りイリュージョンソードの様に装備してワーワー言いたい
- 127 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:11:02.40 ID:R2+3i4sO.net
- http://www.liveleak.com/view?i=f57_1404189043
レクスール ライオンさん何してはるんですか
- 128 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:19:24.10 ID:Kootfa6h.net
- moeでさ、
初心者囲んで肩とか組みながら
ガイアの檻につっこめないかな?
こんな風に
○○
○ ○ ワー
○ ● ○ ワー
○ ○
○○
- 129 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:29:25.55 ID:DMzIScct.net
- >>121
どうせなら5人でドリフターズにしよう
- 130 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:41:43.64 ID:ud3VRATR.net
- 荒井チュー
- 131 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:42:56.82 ID:DMzIScct.net
- お隣さんにはられてたのがちょっと感動してしまった
http://jan.2chan.net/jun/31/src/1404226923563.jpg
昔のハドソン運営のときはこんなかんじだった気がする
- 132 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:56:38.68 ID:AUrItde5.net
- ヘビクラは一見強くなったように見えるけど
モーションが長すぎてDPS考えたらチャージドくらいなんだよなあ
- 133 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:03:43.65 ID:i/DbGrsh.net
- >>130
荒井ちゅー、ってドリフターズだったの?
- 134 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:03:54.98 ID:P95oGD7h.net
- 開発もヘビクラの大振りで大胆なイメージでSブラントモーションにしたんだろうが
テクモーション中カウンター判定があること覚えてないんじゃねえのかこいつらっていう
- 135 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:06:35.27 ID:wUwQYY8I.net
- 盾割り効果が欲しいな
- 136 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:07:58.05 ID:P95oGD7h.net
- 今更棍棒で対人なんかしないし、Preで盾割りあっても
特別役に立つこと少ないから旧アーマーブレイクのAC低下をつけてほしい
- 137 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:27:36.07 ID:ud3VRATR.net
- >>133
調べりゃ分かるけど、荒井注が脱退して志村けんが入った
MoEスレなのにチューの方に反応がなくて悲しかった
- 138 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:33:15.55 ID:pNRM2dQt.net
- 前スレ1000で騎乗スキル実装ってあるけどわりと本気で実装してほしいわ…
- 139 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:34:57.72 ID:o5L05/pL.net
- 箒か雲でも乗ってろ
- 140 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:36:42.85 ID:DMzIScct.net
- どうしてもブコチューを連想してしまって悲しくなるんだ
- 141 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:36:59.61 ID:/xoTcaDK.net
- 数値とか倍率いじれてもモーションとか全く新しいシステムどうにかする技術はウィローちゃんには厳しいんじゃないかな…
てこの間の調整で感じた
- 142 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:37:16.17 ID:7unGkBcR.net
- ブコツは?
- 143 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:37:20.86 ID:cvLPwH5W.net
- おさんぽワイバーン(腰装飾)
ワイバーンに乗っておさんぽできます
※騎乗中テクニックの使用はできません
※飛んでるように見えますが飛んでません
※足音は仕様です
- 144 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:40:43.74 ID:/xoTcaDK.net
- >>143
もに汚は騎乗じゃなくて 逆さ吊りで巣に運ばれる餌みたいな絵で頼むな
- 145 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:00:20.46 ID:0NVTvism.net
- おさんぽが卑猥な単語に見えた、疲れてるんだな
- 146 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:01:19.23 ID:o5L05/pL.net
- 使われない最終兵器さんですかw
- 147 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:01:28.03 ID:gBHgmqBC.net
- チケット使って水着着せたにゅたこをタイタンのスライム地帯に放り込んでたら、妙にムラムラしてきてしこったら今度はやる気がなくなって、寝て起きたらこんな時間ですよ
- 148 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:03:56.33 ID:0NVTvism.net
- 水の中で足バタバタさせながらシールドしてると興奮するのはなんかわかる
尻と足がこうね
- 149 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:04:06.68 ID:2Tu3KqpM.net
- お○んぽですか わぁい
- 150 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:09:47.94 ID:i/DbGrsh.net
- おさんぽ天国
- 151 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:10:44.29 ID:0NVTvism.net
- もにこちゃんに僕の腰装飾ワイルドワイバーンを見せつけてびっくりさせたい
- 152 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:11:16.26 ID:XdUc5Ghy.net
- お○んぽピクシーはよ
- 153 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:12:19.17 ID:hQEEeb3X.net
- 今週の更新妙に気合入っててワロタ
これからに望むことは
・ギルドランク5
・騎乗
・盗賊ギルド入団
・ワラゲ第三勢力サスール
・家フェンネロザロト
・バハ青黒
無理しないで欲しいけど頼んますよ
- 154 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:17:25.10 ID:ueoQ1uNL.net
- 家禽の準備は出来てますよういろー君(´・ω・`)。
さあ、新作MIZUGIを発表し給え(´・ω・`)。
- 155 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:23:55.52 ID:mT6YlBAi.net
- お通夜ムードを誤魔化す為に何かやらなきゃならないけど出来る事も無ければ資金も無い
じゃぁ何を弄るって言ったら既存テクの数字を弄るしかない
でも抜本的な修正が出来る技術者はもう居ないし、主要テクを弄るのはかなりのリスクを伴うので当たり障りの無いテクを適当に弄る事になる
↓
馬鹿「死にテクが生き返った!運営GJ!お布施する!この運営にはまだまだやる気がある!MoEは捨てられてない!」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403983751/854
運営A「いけるいけるwww終戦したwarなら弄っても苦情出ないから5ヶ月前に特殊ペットの制限したけどあの時も喜んでる奴居たしなwww」
運営B「これなら金もかからねーしまた何か修正しようぜwwwあいつら馬鹿だから喜ぶよwww上手く行けば集金に繋がるwww」
運営C「今年に入ってから殆ど何もやってねーけど来年までこれでいけるなwww十分十分wwwwww」
- 156 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:36:31.59 ID:AUrItde5.net
- テク修正自体は嬉しいけど内容が大したことなかったのは確か
MoEは上位の構成が壊れまくってるから多少下の方めちゃくちゃに弄ったって
大して影響ないだろうからもっと大胆にやってほしい
まぁ今後出すつもりの壊れテクの売上に関わるだろうし無理っぽいんだろうけと
- 157 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:43:25.81 ID:7Qp4O7ep.net
- 俺は良修正だと思うよ
ネタレベルの技をかなり絶妙なところに納めた感じがする
これで壊れ性能レベルになってしまってたら評価しないわ
- 158 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:47:40.65 ID:9C2ozB+r.net
- 普通にまだほとんどネタの領域じゃん
実用圏内に押し上がったのバックステップだけだぞ
- 159 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:49:24.27 ID:0NVTvism.net
- ミストフォームはRP的においしい性能になったと思う
- 160 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:51:28.48 ID:7Qp4O7ep.net
- 俺が使えるのはこんぼう技2種だけだけど十二分に実用レベルになってるよ
- 161 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:51:33.84 ID:umOWY0Or.net
- 修正=実用化じゃないとやだやだ
こうですか?(´・ω・`)ネタのままでもいいじゃない
- 162 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:54:00.26 ID:cwHo9MBv.net
- 自分で使いもしない連中がネタはネタのままであるべきと強いるのがMoE
- 163 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:55:11.63 ID:niCq+7/e.net
- 自分が使わないテクなんて弱いに越したことないですしおすし
- 164 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:56:36.80 ID:cwHo9MBv.net
- >>161
こんなこといってるからWarもPreもクラス制ゲームになってくんだよ
- 165 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:58:10.47 ID:7Qp4O7ep.net
- 具体的にはどれがまだネタ技なのさ
- 166 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:01:28.09 ID:cwHo9MBv.net
- 少なくとも今回修正されたのでは
ミストフォーム グレネードブラスト アクムレイトマナ 田代・エレメンタル
パルフレア セイクリッドレイ シャイニングフォース
はスキルと性能考えたら全く実用的ではないね
- 167 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:02:44.14 ID:fybNbgOX.net
- バクステ含めて驚くほど強化対象が適正(どれもネタ技)なパッチなんだよなぁ・・・
- 168 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:04:32.59 ID:2Tu3KqpM.net
- グレネードはモーションとスキル値が食い違うようになったんだっけ
もう反動ダメージとかやめちまえよと思うが
- 169 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:05:24.53 ID:LHyCCw9g.net
- 技一つ一つで考えるから「こんなもんで十分だろ」ってなるかもしらんけど
それをとるために犠牲になるスキルを加味するとな
まぁそれは複合の定めとしても、MP消費が100のままのレイと
発生が遅くbuff消滅後も行動不能のミストフォーム
魔力依存度と効果時間と消費MPと問題の多すぎるアクム
使うだけデメリットのグレネードブラスト
ダメージ軽減10%装備とかゴロゴロあるのにTEMかつ神秘90で15%軽減しかないSF
まだまだ問題山積みだろう
- 170 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:05:27.84 ID:7Qp4O7ep.net
- >>166
なるほど考え方が違うんだな
そのテクのためにスキル振り直しするほど強くなきゃネタ扱いなのか
かなり無茶な要求だと思うぞそれは
- 171 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:02.77 ID:oMmL2gjB.net
- >>170
DFはそれのために多くの人がスキルを振りなおした強力なテクだったが
DF構成がゲームで猛威を振るうことはなかった
結果はどうあれ、このレベルを全体で目指すべきだろう
- 172 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:37.38 ID:vcPm5FoX.net
- 魔法使う召喚のAI変更可能
最低でもこれができないといくら強化してもゴミよ
オルタが無駄が無さ過ぎるんだよな
- 173 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:54.21 ID:oMmL2gjB.net
- >>167
対象はいいけどその強化幅が適当
- 174 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:09:18.82 ID:Zvgeituj.net
- レイは弾道なしの魔法だから強くしすぎると対人とかでおかしくなりそう
- 175 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:10:48.23 ID:K9fRTisA.net
- 対人と対NPCで威力は変えられるんだから対NPCだけいじれば問題ない
- 176 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:10:54.53 ID:7Qp4O7ep.net
- たとえばシャイニングフォースだけど、
自分専用EA+ダメージ軽減が強化魔法なしで使えるわけだから十分に強力な魔法だと思う
テンプルナイトの底上げとしては文句ないだろう
それを「シャイニングフォースのために無理してテンプルにする価値がない」と断ずるのは
ちょっと違うんじゃないのと思うよ
- 177 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:12:08.12 ID:K9fRTisA.net
- テンプルナイトはシャイニングフォース込みでも相変わらず弱いからテコ入れとしては不十分だと思う
- 178 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:13:50.73 ID:ralV933b.net
- 昔は人がいたからどんだけ弱かろうと少しくらいはそういうの使う人がいて
「ゲームとしてのバリエーション・選択肢」という印象を得ることがかろうじてできた
今は人口が一年で半分近くになるほどの過疎で
特にそういうネタを使ってた人からやめてったから
実用に乏しいテクや構成は「ほとんど見ることすらない」という領域にまで達してしまい
現実的な目に見える「バリエーション・選択肢」はかなり狭められた
過疎はもう今更どうしようもないんだから
残った人達だけにでも積極的にそういったテクを使う動機を与えて
ゲームとしての「幅広さ」のイメージを拡大すべきだろう
- 179 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:15:00.53 ID:pNRM2dQt.net
- マスタリを使う技ならもう少し優遇しても良いと思うがな
- 180 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:15:07.95 ID:K9fRTisA.net
- テンプルナイトは持てる役割のないシップで、
(アタッカー、タンク、ヒーラーのいずれにも適しておらず、さらに特定の狩場やボスに特化した強みを持つわけでもない)
これは強化後シャイニングフォースを得た状態でも変わらないため、テコ入れとしては不十分と言える
- 181 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:17:10.12 ID:ralV933b.net
- >>176
それが>>169のいう正に「一つ一つで考えるせいで実際的な性能が見えてきていない」状態
シャイニングフォースが単に神秘90 或いはせめて神秘回復90なら
強化なしで自分専用のEAになりダメージ軽減もあるから優秀 って言えるがそうではないでしょう
- 182 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:17:52.68 ID:0oogX9+D.net
- 別に持てる役割なんてなくてもええやん
と考えるのはPre専のソロプレイヤーだからか
- 183 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:18:35.98 ID:nu6djjX/.net
- でもモテたい
- 184 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:18:46.11 ID:3fmJQgKe.net
- バルフレアとか実際の使用感はどうなんだろう?
対案山子ではメガバ超えてるけど相手は選びそう
- 185 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:42.50 ID:7Qp4O7ep.net
- テンプルは器用貧乏系だからなー
特化性能がないとヤダーって人にはそもそも向いてないシップだろう
- 186 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:55.20 ID:ralV933b.net
- >>182
最悪役割がなくてもそのシップに動かす面白さが特別他より多く存在してればそれでもいいんだけど
シャイニングフォースとか唱えたらあとは防御性能が上がるってだけの単なる自己buffだし
ソロ目線でも魅力がない
- 187 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:58.88 ID:Zvgeituj.net
- パルフレアは前からピクシー相手には使ってたな
- 188 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:20:12.40 ID:K9fRTisA.net
- >>182
うん
ソロで気ままにやるならほとんどの構成は問題なく使えるので問題点が見えない
- 189 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:20:52.10 ID:7unGkBcR.net
- 役割は自分で作れるからいいよ
- 190 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:21:57.29 ID:7Qp4O7ep.net
- MoEプレイヤーの中で「複合シップは基本的にネタ」で共通していたはずなんだが
いつから「複合シップもガチでなければならない」って人が増えたんだろうね
- 191 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:23:16.75 ID:ralV933b.net
- 「○○はまだまだ弱いし更なる調整を望む」って意見に
「いや○○は弱くないだろ」って反論して
「いやいや○○はこうこうこうだからまだまだ調整の余地がある」って論破されたら
「いや○○は別に弱くてもいいだろ」って
なんなんだよ一体ww
- 192 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:24:41.85 ID:9C2ozB+r.net
- MoEの御意見番>>190がこう仰られているんだから
新参者の性能厨は失せなさい
- 193 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:16.01 ID:hlT4MjSe.net
- >>188
なら何も問題ないじゃないか
ガチ構成でPT入らないと後ろ指差されるなんて野良バハくらいしかないし
- 194 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:23.21 ID:9C2ozB+r.net
- >>184
性能で考えれば火抵抗が高くてACが低い敵にだけ使う(逆説的にそれ以外は全てメガバでいい)
さてそんなMobがどれだけいるのかという話
- 195 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:26.92 ID:LOiwKfy5.net
- >>190
そんなの複合技の存在すらなかった頃の認識だろ
お前、未だにヘルナイトはネタ構成とか言ってそうだな
- 196 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:02.19 ID:eEABXfet.net
- ヒーラーが忙しい時、代わりにリザを一回いれられることに喜びを感じるのがテンプル
- 197 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:15.00 ID:3fmJQgKe.net
- 性能求めるなら崩せばいいだけじゃん
- 198 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:52.00 ID:7Qp4O7ep.net
- >>191
テクとシップの話を混ぜんなよなー
テクとしてのシャイニングフォースは十分強い。シップとしてのテンプルはそれなりに強い
それで十分だろって俺は言ってるわけで
- 199 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:13.05 ID:nu6djjX/.net
- ロールプレイが出来ない子が増えたとは思う
- 200 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:30.15 ID:9C2ozB+r.net
- >>197
みんなその通りにしたからこんなつまらん環境に硬直化してんだろ
それでいいなら別にそれでいいけどな
どんどん過疎るぞ
- 201 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:40.57 ID:mT6YlBAi.net
- レスを抽出するとこんな感じかね
?『 アーマー ブレイク 』
?『 インパクト ウェーブ 』
○『 ヘビー クラッシュ 』
×『 シャイニング フォース 』
×『 ミスト フォーム 』
×『 グレネード ブラスト 』
○『 バック ステップ 』
×『 セイクリッド レイ 』
×『 アクムレイト マナ 』
×『 パル フレア 』
×『 リコール マーシー ライト 』
×『 リコール エレメンタル 』
- 202 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:44.61 ID:K9fRTisA.net
- >>193
要求される場がなければどれだけ不公平でも許されるってのはおかしいと思うんだよな
変な格差は無いに越したことはないし
- 203 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:30:09.82 ID:7Qp4O7ep.net
- >>195
そういう事を言ってるんじゃなくて、複合シップに対して欲張りすぎじゃね?ってこと
昔は「複合シップは飾りみたいなもんだから好きにスキル振ればいい」って世界だったのに
なんでクラス制みたいにしたがるんだかわからんのよ
- 204 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:32:13.05 ID:9C2ozB+r.net
- >>203
特定の特化スキルにばっか強いものを与えまくった結果
今の方がクラス制化してんじゃん
弱くても使いたい人は今も使ってるってスタンスのくせに
弱いものを強くするとみんなそれに流れてクラス制化する
って矛盾してるんだよ
- 205 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:33:07.20 ID:K9fRTisA.net
- >>203
複合シップ強化によってクラス制に「なる」のではなく、
すでに強いスキルと弱いスキルの差が大きすぎてクラス制もどきになってて、
複合シップの強化はそれを緩和する方向へ作用するんだよ
- 206 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:33:17.94 ID:LHyCCw9g.net
- まぁもうプレイヤーレベルでこんなんじゃMoEはもうよくなることはないだろうな
とは思った
- 207 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:33:31.75 ID:Zvgeituj.net
- 宮殿でヒーラーがいきなり柱殴りだしたから?と思ったらセイクリッドロードのときあったな
- 208 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:11.14 ID:96CdFRMl.net
- それでクラス制ってなんなの
- 209 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:17.80 ID:o5L05/pL.net
- 性能厨は対人バランススレに篭ってればいいと思うの
- 210 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:18.26 ID:fybNbgOX.net
- 強い物を更に強化するよりはよっぽど健全だし
その判断と、どれがネタでどれがガチか理解できてる人間が運営にいるということに一昨日安心したよ
- 211 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:57.26 ID:Ep9SLtP4.net
- 今回のレイみたいに産廃テクが並テクになるのは別にいいけど、
複合テクよりも単体スキルそのもののてこ入れしないと
自由度が上がる訳でもないと思うけどなぁ
棍棒や自然調和や牙とかそのものを選ぼうと思えるスキルにしないと・・・
- 212 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:38:13.27 ID:LHyCCw9g.net
- 「多くのMMOプレイヤーは強いスキルや構成に流れていく」という
動かしようのない現象の前には例えスキル制であろうが
どうやったっていずれクラス制の如き環境になる
それでも限りなく「スキル制っぽく」するには
そのスキルや構成間の性能差を排除して人気を分散することで
仮想的に「人々が自由にスキルを選んでいる状態」を作るしかない
- 213 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:38:16.07 ID:mT6YlBAi.net
- 無駄の無いスキル構成を崩してでも不便さを楽しみたい人だけが使えって感じかな
- 214 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:39:01.83 ID:Asq+PsrO.net
- やだやだ!ぼくのかんがえたさいきょうのこうせいが最強じゃないとやだやだ!
こうですねわかります!
- 215 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:39:29.89 ID:3fmJQgKe.net
- >>200
そうなの?自分のでシップ付いてないのは1キャラだけ
たぶん手持ちでは最強だけど、それだけだと確実につまらない
そこで止まっちゃうやつは、何やっても同じだろう
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