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■-Master of Epic- Day5584

1 :名無しオンライン:2014/07/02(水) 21:24:36.01 ID:ph0SXPXR.net
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152 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:11:16.26 ID:XdUc5Ghy.net
お○んぽピクシーはよ

153 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:12:19.17 ID:hQEEeb3X.net
今週の更新妙に気合入っててワロタ
これからに望むことは

・ギルドランク5
・騎乗
・盗賊ギルド入団
・ワラゲ第三勢力サスール
・家フェンネロザロト
・バハ青黒

無理しないで欲しいけど頼んますよ

154 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:17:25.10 ID:ueoQ1uNL.net
家禽の準備は出来てますよういろー君(´・ω・`)。
さあ、新作MIZUGIを発表し給え(´・ω・`)。

155 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:23:55.52 ID:mT6YlBAi.net
お通夜ムードを誤魔化す為に何かやらなきゃならないけど出来る事も無ければ資金も無い
じゃぁ何を弄るって言ったら既存テクの数字を弄るしかない

でも抜本的な修正が出来る技術者はもう居ないし、主要テクを弄るのはかなりのリスクを伴うので当たり障りの無いテクを適当に弄る事になる
   ↓
馬鹿「死にテクが生き返った!運営GJ!お布施する!この運営にはまだまだやる気がある!MoEは捨てられてない!」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403983751/854

運営A「いけるいけるwww終戦したwarなら弄っても苦情出ないから5ヶ月前に特殊ペットの制限したけどあの時も喜んでる奴居たしなwww」
運営B「これなら金もかからねーしまた何か修正しようぜwwwあいつら馬鹿だから喜ぶよwww上手く行けば集金に繋がるwww」
運営C「今年に入ってから殆ど何もやってねーけど来年までこれでいけるなwww十分十分wwwwww」

156 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:36:31.59 ID:AUrItde5.net
テク修正自体は嬉しいけど内容が大したことなかったのは確か
MoEは上位の構成が壊れまくってるから多少下の方めちゃくちゃに弄ったって
大して影響ないだろうからもっと大胆にやってほしい
まぁ今後出すつもりの壊れテクの売上に関わるだろうし無理っぽいんだろうけと

157 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:43:25.81 ID:7Qp4O7ep.net
俺は良修正だと思うよ
ネタレベルの技をかなり絶妙なところに納めた感じがする
これで壊れ性能レベルになってしまってたら評価しないわ

158 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:47:40.65 ID:9C2ozB+r.net
普通にまだほとんどネタの領域じゃん
実用圏内に押し上がったのバックステップだけだぞ

159 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:49:24.27 ID:0NVTvism.net
ミストフォームはRP的においしい性能になったと思う

160 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:51:28.48 ID:7Qp4O7ep.net
俺が使えるのはこんぼう技2種だけだけど十二分に実用レベルになってるよ

161 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:51:33.84 ID:umOWY0Or.net
修正=実用化じゃないとやだやだ
こうですか?(´・ω・`)ネタのままでもいいじゃない

162 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:54:00.26 ID:cwHo9MBv.net
自分で使いもしない連中がネタはネタのままであるべきと強いるのがMoE

163 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:55:11.63 ID:niCq+7/e.net
自分が使わないテクなんて弱いに越したことないですしおすし

164 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:56:36.80 ID:cwHo9MBv.net
>>161
こんなこといってるからWarもPreもクラス制ゲームになってくんだよ

165 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:58:10.47 ID:7Qp4O7ep.net
具体的にはどれがまだネタ技なのさ

166 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:01:28.09 ID:cwHo9MBv.net
少なくとも今回修正されたのでは
ミストフォーム グレネードブラスト アクムレイトマナ 田代・エレメンタル
パルフレア セイクリッドレイ シャイニングフォース
はスキルと性能考えたら全く実用的ではないね 

167 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:02:44.14 ID:fybNbgOX.net
バクステ含めて驚くほど強化対象が適正(どれもネタ技)なパッチなんだよなぁ・・・

168 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:04:32.59 ID:2Tu3KqpM.net
グレネードはモーションとスキル値が食い違うようになったんだっけ
もう反動ダメージとかやめちまえよと思うが

169 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:05:24.53 ID:LHyCCw9g.net
技一つ一つで考えるから「こんなもんで十分だろ」ってなるかもしらんけど
それをとるために犠牲になるスキルを加味するとな
まぁそれは複合の定めとしても、MP消費が100のままのレイと
発生が遅くbuff消滅後も行動不能のミストフォーム
魔力依存度と効果時間と消費MPと問題の多すぎるアクム
使うだけデメリットのグレネードブラスト
ダメージ軽減10%装備とかゴロゴロあるのにTEMかつ神秘90で15%軽減しかないSF

まだまだ問題山積みだろう

170 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:05:27.84 ID:7Qp4O7ep.net
>>166
なるほど考え方が違うんだな
そのテクのためにスキル振り直しするほど強くなきゃネタ扱いなのか
かなり無茶な要求だと思うぞそれは

171 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:02.77 ID:oMmL2gjB.net
>>170
DFはそれのために多くの人がスキルを振りなおした強力なテクだったが
DF構成がゲームで猛威を振るうことはなかった
結果はどうあれ、このレベルを全体で目指すべきだろう

172 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:37.38 ID:vcPm5FoX.net
魔法使う召喚のAI変更可能
最低でもこれができないといくら強化してもゴミよ
オルタが無駄が無さ過ぎるんだよな

173 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:54.21 ID:oMmL2gjB.net
>>167
対象はいいけどその強化幅が適当

174 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:09:18.82 ID:Zvgeituj.net
レイは弾道なしの魔法だから強くしすぎると対人とかでおかしくなりそう

175 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:10:48.23 ID:K9fRTisA.net
対人と対NPCで威力は変えられるんだから対NPCだけいじれば問題ない

176 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:10:54.53 ID:7Qp4O7ep.net
たとえばシャイニングフォースだけど、
自分専用EA+ダメージ軽減が強化魔法なしで使えるわけだから十分に強力な魔法だと思う
テンプルナイトの底上げとしては文句ないだろう

それを「シャイニングフォースのために無理してテンプルにする価値がない」と断ずるのは
ちょっと違うんじゃないのと思うよ

177 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:12:08.12 ID:K9fRTisA.net
テンプルナイトはシャイニングフォース込みでも相変わらず弱いからテコ入れとしては不十分だと思う

178 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:13:50.73 ID:ralV933b.net
昔は人がいたからどんだけ弱かろうと少しくらいはそういうの使う人がいて
「ゲームとしてのバリエーション・選択肢」という印象を得ることがかろうじてできた
今は人口が一年で半分近くになるほどの過疎で
特にそういうネタを使ってた人からやめてったから
実用に乏しいテクや構成は「ほとんど見ることすらない」という領域にまで達してしまい
現実的な目に見える「バリエーション・選択肢」はかなり狭められた
過疎はもう今更どうしようもないんだから
残った人達だけにでも積極的にそういったテクを使う動機を与えて
ゲームとしての「幅広さ」のイメージを拡大すべきだろう

179 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:15:00.53 ID:pNRM2dQt.net
マスタリを使う技ならもう少し優遇しても良いと思うがな

180 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:15:07.95 ID:K9fRTisA.net
テンプルナイトは持てる役割のないシップで、
(アタッカー、タンク、ヒーラーのいずれにも適しておらず、さらに特定の狩場やボスに特化した強みを持つわけでもない)
これは強化後シャイニングフォースを得た状態でも変わらないため、テコ入れとしては不十分と言える

181 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:17:10.12 ID:ralV933b.net
>>176
それが>>169のいう正に「一つ一つで考えるせいで実際的な性能が見えてきていない」状態
シャイニングフォースが単に神秘90 或いはせめて神秘回復90なら
強化なしで自分専用のEAになりダメージ軽減もあるから優秀 って言えるがそうではないでしょう

182 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:17:52.68 ID:0oogX9+D.net
別に持てる役割なんてなくてもええやん
と考えるのはPre専のソロプレイヤーだからか

183 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:18:35.98 ID:nu6djjX/.net
でもモテたい

184 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:18:46.11 ID:3fmJQgKe.net
バルフレアとか実際の使用感はどうなんだろう?
対案山子ではメガバ超えてるけど相手は選びそう

185 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:42.50 ID:7Qp4O7ep.net
テンプルは器用貧乏系だからなー
特化性能がないとヤダーって人にはそもそも向いてないシップだろう

186 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:55.20 ID:ralV933b.net
>>182
最悪役割がなくてもそのシップに動かす面白さが特別他より多く存在してればそれでもいいんだけど
シャイニングフォースとか唱えたらあとは防御性能が上がるってだけの単なる自己buffだし
ソロ目線でも魅力がない

187 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:58.88 ID:Zvgeituj.net
パルフレアは前からピクシー相手には使ってたな

188 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:20:12.40 ID:K9fRTisA.net
>>182
うん
ソロで気ままにやるならほとんどの構成は問題なく使えるので問題点が見えない

189 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:20:52.10 ID:7unGkBcR.net
役割は自分で作れるからいいよ

190 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:21:57.29 ID:7Qp4O7ep.net
MoEプレイヤーの中で「複合シップは基本的にネタ」で共通していたはずなんだが
いつから「複合シップもガチでなければならない」って人が増えたんだろうね

191 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:23:16.75 ID:ralV933b.net
「○○はまだまだ弱いし更なる調整を望む」って意見に
「いや○○は弱くないだろ」って反論して
「いやいや○○はこうこうこうだからまだまだ調整の余地がある」って論破されたら
「いや○○は別に弱くてもいいだろ」って
なんなんだよ一体ww

192 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:24:41.85 ID:9C2ozB+r.net
MoEの御意見番>>190がこう仰られているんだから
新参者の性能厨は失せなさい

193 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:16.01 ID:hlT4MjSe.net
>>188
なら何も問題ないじゃないか
ガチ構成でPT入らないと後ろ指差されるなんて野良バハくらいしかないし

194 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:23.21 ID:9C2ozB+r.net
>>184
性能で考えれば火抵抗が高くてACが低い敵にだけ使う(逆説的にそれ以外は全てメガバでいい)
さてそんなMobがどれだけいるのかという話

195 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:26.92 ID:LOiwKfy5.net
>>190
そんなの複合技の存在すらなかった頃の認識だろ
お前、未だにヘルナイトはネタ構成とか言ってそうだな

196 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:02.19 ID:eEABXfet.net
ヒーラーが忙しい時、代わりにリザを一回いれられることに喜びを感じるのがテンプル

197 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:15.00 ID:3fmJQgKe.net
性能求めるなら崩せばいいだけじゃん

198 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:52.00 ID:7Qp4O7ep.net
>>191
テクとシップの話を混ぜんなよなー
テクとしてのシャイニングフォースは十分強い。シップとしてのテンプルはそれなりに強い
それで十分だろって俺は言ってるわけで

199 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:13.05 ID:nu6djjX/.net
ロールプレイが出来ない子が増えたとは思う

200 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:30.15 ID:9C2ozB+r.net
>>197
みんなその通りにしたからこんなつまらん環境に硬直化してんだろ
それでいいなら別にそれでいいけどな
どんどん過疎るぞ

201 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:40.57 ID:mT6YlBAi.net
レスを抽出するとこんな感じかね

?『 アーマー ブレイク 』
?『 インパクト ウェーブ 』
○『 ヘビー クラッシュ 』
×『 シャイニング フォース 』
×『 ミスト フォーム 』
×『 グレネード ブラスト 』
○『 バック ステップ 』
×『 セイクリッド レイ 』
×『 アクムレイト マナ 』
×『 パル フレア 』
×『 リコール マーシー ライト 』
×『 リコール エレメンタル 』

202 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:44.61 ID:K9fRTisA.net
>>193
要求される場がなければどれだけ不公平でも許されるってのはおかしいと思うんだよな
変な格差は無いに越したことはないし

203 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:30:09.82 ID:7Qp4O7ep.net
>>195
そういう事を言ってるんじゃなくて、複合シップに対して欲張りすぎじゃね?ってこと
昔は「複合シップは飾りみたいなもんだから好きにスキル振ればいい」って世界だったのに
なんでクラス制みたいにしたがるんだかわからんのよ

204 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:32:13.05 ID:9C2ozB+r.net
>>203
特定の特化スキルにばっか強いものを与えまくった結果
今の方がクラス制化してんじゃん
弱くても使いたい人は今も使ってるってスタンスのくせに
弱いものを強くするとみんなそれに流れてクラス制化する
って矛盾してるんだよ

205 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:33:07.20 ID:K9fRTisA.net
>>203
複合シップ強化によってクラス制に「なる」のではなく、
すでに強いスキルと弱いスキルの差が大きすぎてクラス制もどきになってて、
複合シップの強化はそれを緩和する方向へ作用するんだよ

206 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:33:17.94 ID:LHyCCw9g.net
まぁもうプレイヤーレベルでこんなんじゃMoEはもうよくなることはないだろうな
とは思った

207 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:33:31.75 ID:Zvgeituj.net
宮殿でヒーラーがいきなり柱殴りだしたから?と思ったらセイクリッドロードのときあったな

208 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:11.14 ID:96CdFRMl.net
それでクラス制ってなんなの

209 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:17.80 ID:o5L05/pL.net
性能厨は対人バランススレに篭ってればいいと思うの

210 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:18.26 ID:fybNbgOX.net
強い物を更に強化するよりはよっぽど健全だし
その判断と、どれがネタでどれがガチか理解できてる人間が運営にいるということに一昨日安心したよ

211 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:35:57.26 ID:Ep9SLtP4.net
今回のレイみたいに産廃テクが並テクになるのは別にいいけど、
複合テクよりも単体スキルそのもののてこ入れしないと
自由度が上がる訳でもないと思うけどなぁ

棍棒や自然調和や牙とかそのものを選ぼうと思えるスキルにしないと・・・

212 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:38:13.27 ID:LHyCCw9g.net
「多くのMMOプレイヤーは強いスキルや構成に流れていく」という
動かしようのない現象の前には例えスキル制であろうが
どうやったっていずれクラス制の如き環境になる
それでも限りなく「スキル制っぽく」するには
そのスキルや構成間の性能差を排除して人気を分散することで
仮想的に「人々が自由にスキルを選んでいる状態」を作るしかない

213 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:38:16.07 ID:mT6YlBAi.net
無駄の無いスキル構成を崩してでも不便さを楽しみたい人だけが使えって感じかな

214 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:39:01.83 ID:Asq+PsrO.net
やだやだ!ぼくのかんがえたさいきょうのこうせいが最強じゃないとやだやだ!
こうですねわかります!

215 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:39:29.89 ID:3fmJQgKe.net
>>200
そうなの?自分のでシップ付いてないのは1キャラだけ
たぶん手持ちでは最強だけど、それだけだと確実につまらない
そこで止まっちゃうやつは、何やっても同じだろう

216 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:40:03.98 ID:LHyCCw9g.net
>>214
ぼくのかんがえたさいきょうのこうせい は既に実際最強の構成なんだけどな
テイマー 死魔メイジ クリ銃

217 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:40:13.72 ID:fybNbgOX.net
>>214
これもう(どっち挑発してんのか)わかんねぇな。お前どう?

218 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:40:19.04 ID:0NVTvism.net
戦技で強化したこんぼうで殴り、盾とって神秘でPAをはり
集中回復で前線でセイクリする前線の守護者
みたいなコンセプトが伝わってくるスキル構成、いざ作ると中途半端になるんだけど

219 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:40:34.00 ID:EaRXBLg8.net
どうせ弱いから使わないなんて奴は一番強いスキルしか使わないんだから選択肢なんて存在しないと思うけどな

220 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:40:45.01 ID:0oogX9+D.net
とりあえず暗黒どうにかしろっていうみんなの心の叫びは聞こえた

221 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:41:12.08 ID:Asq+PsrO.net
>>216
テンプレ構成はテンプレたる由縁があるけど
独自のぼくのryがネガってる印象って意味なんスよそれ!

222 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:41:44.48 ID:oMmL2gjB.net
>>219
それだとダークネスフォースでイビルが一時人気になった理由に説明が付かないな

223 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:43:01.10 ID:oMmL2gjB.net
>>221
テンプレが下位構成の強化に必死になって反対してるようにしか見えんが

224 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:43:24.04 ID:LOiwKfy5.net
大体、クラス制のメインコンテンツのレイド戦を持ち込んでるんだから同じ問題も起こるってのは予想できるだろ

いつまで過去の妄想に浸ってるんだよ
こんな崩壊寸前の状況だってのに…

225 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:43:35.52 ID:fybNbgOX.net
結局最強構成が動かないなら最強厨は構成なんか変更しないし
DFとかでイビルに流れる人間は目新しさに集まるエンジョイ勢なんだよなぁ

226 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:44:02.84 ID:hlT4MjSe.net
>>202
性能がほしけりゃそういうスキル振りにすりゃいいし、拘りがあるなら性能投げ捨てりゃいいってだけだろ?
不公平でもなんでもない、プレイヤーが何を求めるかってだけだ
スキルの振り直しだって普通に出来るしな
その結果シップに偏りが出るならそれでいいだろ、別に不遇シップ強要される訳でもないんだし

227 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:44:14.84 ID:j3lCvJhx.net
>>220
暗黒と死体回収の複合で死体にフュージョンとか

228 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:45:29.78 ID:Asq+PsrO.net
>>223
本当にそんなつもりがなかったのでびっくり、なんかすまん

229 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:45:47.32 ID:oMmL2gjB.net
>>225
目新しい性能だからエンジョイできたんだろ
つまり最強厨でない圧倒的多数層すら一定の性能を与えてやらなきゃ
エンジョイ不可能なのはこれで明白
「最強厨は最強じゃなきゃ構成を弄らない、それ以外は性能なんて関係なく気に入れば雑魚でも使う」
これは既に崩壊してるな

230 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:45:51.32 ID:K9fRTisA.net
暗黒+回収とか、ネクロにもイビルにも負担を強いる微妙テクじゃねえか
シャドウヘルナイトだけは喜びそうだが

231 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:47:31.42 ID:7Qp4O7ep.net
シャイニングフォースが
一定時間攻撃力と命中と防御力UP、Buffが切れたらHPMPSTが1になる
みたいな性能だったら満足だったのだろうか

232 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:48:32.27 ID:oMmL2gjB.net
>>228
最強厨なら複合ネタシップの強化なんてここで喚くメリットがない
最初からわかりきった最強構成使ってればそれでいいんだから
なら複合ネタシップの強化に反対することで得をするのは誰かって話

233 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:50:02.81 ID:K9fRTisA.net
ダークネスフォースは、イビルナイトが構成上戦技や包帯に振りづらいことへの埋め合わせと
リボーンとのシナジーであの性能なんだから、
シャイニングをそれのコピペみたいにしてもしょうがないよ
テンプルが足りてないところは他にある(主にMP回復力とか)

234 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:50:26.81 ID:0oogX9+D.net
>>232
誰も得しないw
強いて言えば運営w

235 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:50:39.62 ID:Asq+PsrO.net
>>232
何か根本を勘違いされてませんかね
複合がどうとか、俺は一言も言ってないんで・・・

236 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:51:21.73 ID:mT6YlBAi.net
会社の歯車になった末に自殺とかもうね・・・・
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1404366176/

237 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:52:10.24 ID:AUrItde5.net
わーわー言ってるけどね
本当にMoE民が「ネタ(弱くても)でも好きなら一本道」って気質なら
テンプルにしろなんにしろもっとツアーやレイド、バハから狩場まで
色んな場所や場面でもっと見かけるはずなんだよ
見かける?見かけないよね
ならどうすべきなのかな?別にそれでいいんじゃないっていうならそれでいいけどね

238 :ワルキューレ ◆eLi..illl. :2014/07/03(木) 16:52:58.30 ID:0DqAy/df.net ?2BP(4686)
(´・ω・`)複合シップとスキル制850はある意味相容れないんだから
(´・ω・`)テンプルが通りかかったらNPCが最敬礼するとか
(´・ω・`)そんな感じがいいんじゃないの

239 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:53:14.26 ID:0oogX9+D.net
DFに限って言えば性能というより一定時間で強制DEATHの方が喜ばれたと思うね

240 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:53:58.06 ID:AUrItde5.net
>>239
いまDFでかけ直しせずゴロゴロ転がってる人なんてほぼいないよ

241 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:54:51.70 ID:mT6YlBAi.net
貧乏人でも牛丼屋なら豪遊出きるしな

242 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:55:40.93 ID:7Qp4O7ep.net
>>233
テンプルなんて回復魔法あるんだからコンデと時々GMPで十分カバーできるっしょ

243 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:56:43.14 ID:7Qp4O7ep.net
テンプルに一番必要なのはあの光る右手の修正だろうな
あれをエクスプロードブレイドみたいな盾の邪魔にならない効果にするだけで
テンプルを取る価値はだいぶ出ると思う

244 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:58:29.70 ID:AUrItde5.net
一番必要なのは棍棒そのものの調整でしょ
そこやるだけでテンプルごと大幅に救済される
テンプルという名を冠した単なる戦技棍棒脳筋になるけど
結局それがテンプルの身の振り方としては一番マシな強さだし

245 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:00:24.06 ID:fybNbgOX.net
ID:oMmL2gjB
落ち着きたまえ

>>244
それだよ、友達

246 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:01:30.34 ID:P95oGD7h.net
ネタはネタのままであれってのは
集団的自衛権の議論における
「戦争をして富むよりも戦争せずに貧しく生きるべき」ってのに似てるな

247 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:03:29.16 ID:7Qp4O7ep.net
こんぼうも徐々にテコ入れされてきてはいるけどもう一声って感じだな
ニークラに防御ダウン効果でも付けてくれたら本気出す

248 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:03:45.88 ID:tHZSAP/g.net
シップ自体が必要なかったんだなこのゲームには

249 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:05:13.29 ID:o5L05/pL.net
>>238
土下座させれる複合シップはもうあるな

250 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:05:24.40 ID:niCq+7/e.net
それを既に富んでいる者や老い先短い者が言うから質が悪い
MoEに言い換えれば既に最強構成で暴れてる奴と
そのときがくればさっさと引退休止するつもりだから調整なんてしなくてもいい奴

251 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:05:37.43 ID:mT6YlBAi.net
在りし日の君へ
ttp://walkure.up.n.seesaa.net/walkure/image/NetG_CL202011-12-242023-01-29-48.jpg 人と活気に満ち溢れていたかつてのD鯖
ttp://diaros.net/up/img/moeup13659.jpg 人と活気に満ち溢れていたかつてのP鯖

人が多かった頃は良かったよな・・・・今となっては遠い過去の話だ

252 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 17:06:53.78 ID:hVD4H614.net
RAからの名残でついてるんだと思うぞ

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