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■-Master of Epic- Day5584

572 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:43:43.00 ID:6xY0ZQWK.net
MoEの事はもちろんネトゲの事も全然知らなかったからSPで購入した武器は壊れないと思ってたんだよな
それで壊れた時はちょっとショックだった
あと最初のキャラがコグだったから重量がきつくて熊さんバッグを購入したよ
それから急いでかったのは露店で売られていた重力の指輪だな
ひたすらゾンビを狩ったり収穫物を売ったりしてた記憶がある

でも今だと収穫物が売れないんだよね
あの糞栽培のせいで

573 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:45:05.39 ID:Jd6KNj/X.net
サイやってると周りからつついてくる鳥のウザさは絶妙

574 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:48:08.70 ID:Mlkq9jy2.net
>>568
キャンペーン中にアカ作ると試供品の課金Buffが銀行に放り込まれてるから
ネヤの外でたらクモあたりから使用すると即終了できる

あとあまりやってる人居ないけど、ビスク中央で中級者クエまで終了させてから
地下墓地に移動して中級者クエまで進めてスカルパスローブ(命中+3)を貰い
ネオク山に移動して初心者用リュックサック貰ったらFSに入ろうをクリアして
3000Gゲット

ここまでストレートでもネヤのチュートリアル終わらせとけば、6000Gぐらいには
なってるのでチビスクチュートリアルで紹介された防具と魔法買って初心者タイム
終了って寸法

ちゃんと案内の文章読まないと乙る用に出来てる

575 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:48:15.15 ID:6xY0ZQWK.net
・タマネギ40g
・ニンジン40g
・ワサビ80g
・ジャガイモ30g

当時は↑の値段で売れたからこればっか売ってた
でも今は糞栽培のせいでもう無理
昔は各エリアで野菜を収穫して八百屋が出来たんだけどね
栽培に全部持ってかれた

576 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:49:40.73 ID:5OWDZzQy.net
友達推奨派には悪いがサービス開始からずっとぼっちで楽しく遊べてる俺ガイル
ぼっちが擬似チームプレー味わうのに神殿宮殿はでかかったな

577 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:49:54.19 ID:n2QBZfQO.net
フォレールのランクアップクイズで
初っ端から「人の作った威力の強い弓の特徴はなんだ」とかいう意味不明な設問で開幕間違えた...
答えは射程が短い って木工のバンブーボウとか射程25.5とかあって店売りのゴミ弓より射程長いんですがそれは

578 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:50:03.26 ID:kCLu5CoD.net
クエストでスカルパスローブもらえんのか・・・!!

579 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:51:51.28 ID:2IzfU7Js.net
そもそも初ネトゲでMoEやってる奴とかいたらどうしてそうなったって聞きたい
移住者なら初期の初期に戸惑いはしてもそっからは余裕だろ
あー・・・でも最近のだと一本道や自動移動だあれやこれだで便利すぎっから移住者でも分からんか・・・

580 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:52:05.55 ID:Jd6KNj/X.net
中級者クエなんて存在を始めて知ったw

581 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:52:14.21 ID:R/AD19OO.net
>>568
俺が始めたのは3年前で、ネヤのチュートを全部真面目にこなしたら
包帯の自分への巻き方も説明されてたよ
マリエルさんにタカりながらゾンビに近づいて瞬コロされて軽くトラウマになって
その先のライオン狩れるようになったのが1ヶ月くらい

いまの初心者クエはその1ヶ月を一気に短縮するようなもので
MoE特有の「自分で努力していい方法を見つける」っていうプロセスを
すっ飛ばしちゃう気がするんだ・・・というチラ裏

582 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:54:22.84 ID:n2QBZfQO.net
自分で努力していい方法を見つけられるまで1ヶ月続けようという魅力が
相対的に落ちてるんだから仕方ないでしょ
5年前は俺もそうやって続けられたけど
もし自分がいまMoE始めてそれだったらさっさとやめてる

583 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 03:58:01.68 ID:ql+eeJMs.net
>>579
クエストで移動するべき方向へ矢印が出たり
話しかけるNPCに派手なマークが光ってたり
何年も前のゲームでも当たり前にあったからな…

584 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:02:16.03 ID:R/AD19OO.net
>>582
時流や相対評価で早期にユーザーを掴む必然性があるなら初心者クエ実装は
機微だったのかねぇ

多分だけど、>>582さんや俺がMoEに慣れてるだけだと思うよ
宮殿荒らしに辟易して他ゲー2タイトルほどやったけど、MoEを始めた頃のような
ワクワクが無かったんだ。
んで初心に戻ろうと思ってチケもタイタンも使わない・慣れたキャラ育成狩場は
使わない縛りで近接キャラを1から作ったんだけど、すげー楽しい

585 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:02:25.01 ID:AWyZQno8.net
わざわざキャラに矢印リングつけてくれるようなのもあるな
あれも8年位前に始まったゲームだったか……

586 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:04:30.88 ID:/zHnKCyp.net
ネヤと海岸に居座る教えたがりがウザい
FS勧誘野郎ってノルマがあるの?ってくらいウザい

587 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:05:13.46 ID:jLN2FiHf.net
本人にそれを言えないのか?
言ってるならいいが

588 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:07:47.97 ID:n2QBZfQO.net
そういえばウォルフガングってフォレスター装備一式じゃないのね
こいつの着てる胴装備ってこれなんだっけ

589 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:09:19.33 ID:R/AD19OO.net
>>585
>>584で書いた他ゲーは
@最初のクエをやったらレベルが上がる
Aレベルが上がると自動的にクエが追加される
Bクエが追加されると勝手に矢印が出て、その方向に行くとキーMOBやNPCにマークが出てる
Cそれをこなすとまたレベルが上がる
→Aに戻る ・・・の繰り返しで、ただの作業でつまんないから1月で飽きた
グラが綺麗でキャラが可愛くて戦闘アクションも派手なんだけど、違うと思った

590 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:11:34.84 ID:ql+eeJMs.net
量産型ですな

591 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:11:56.21 ID:13nUaL0s.net
ニュタコを可愛くすれば新規が増えるのに

592 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:13:17.63 ID:n2QBZfQO.net
>>589
特別序盤がつまらんゲームやそれ

593 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:18:40.80 ID:R/AD19OO.net
>>592
グラもキャラもアクションも古ぼけてるけど
いまのMoEの方が数百倍楽しいと再認識させられたのさw

594 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:24:53.67 ID:WmLt2Tdi.net
MMORPGで序盤がつまらんのは他ゲーもMoEも同じでしょ
MMOの価値がはかられるのは中盤から面白いかどうか
他ゲーの序盤一本道がクソでMoEの序盤が面白いとか
それはもうMoEならなんでも面白い・素晴らしいとかその域だぞ正直

595 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:27:37.46 ID:AWyZQno8.net
>>589
たぶん対人メインとか謳ってるゲームじゃないかなと思う
クエストお使いゲーでレベルカンストさせてから本番! みたいな感じの奴
とにかく序盤のレベルと資金の壁を抜けさせて本来のアイテム課金ボリュームゾーンに早く投げ込みたいんだろうけど
グラフィックが綺麗だってあたりを取っ払ってしまうと
各社似たようなゲームから何かを足りなくしたものしか残んないんだよね

その意図的に作った足りない部分に課金要素が絡んでるってのが残ってるMMOのほとんどなんだよねえ
今のMOEはそこらよりもうちょい悪いかとは思う
課金要素に関してしかロクにアプデないしな

596 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:27:50.86 ID:ufGg04I/.net
MoEの息抜きにこことかゲーム内でネタにするための他ゲー粗探しをしにいってるだけですし

597 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:37:09.62 ID:vQfkINqj.net
MoEはグラさえよければ文句無いかもしれない

598 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:39:36.74 ID:Mlkq9jy2.net
そういえばインスコファイルが40Gもあるグラゲーが爆死してたな

599 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 04:42:04.39 ID:wrj4GM2f.net
運営が爆死する分には構わないけど
ユーザーを爆殺してくるのはやめろウィロー

600 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 05:02:17.45 ID:lvtv1feJ.net
ネトゲだけじゃないが
何かをこき下ろすことしか言わない人間と友達になりたいとは思わない
それをギャグですからと言う人間とはなおさら

601 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 05:09:05.05 ID:zBCQ64ia.net
ニュー速かどこかで、人間には褒める事ができない奴が一定数いるとか、そんな研究だか記事読んだな

602 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 05:12:29.16 ID:oLhuvUbt.net
そういう記事とか他人の意見にすぐ迎合しちゃう人間が一定数いるとかいないとか

603 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 05:20:44.08 ID:fZlk2/Vg.net
今年は七夕にお願いあるのかなー

604 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 05:35:50.73 ID:lvtv1feJ.net
聞いてくれる織姫と彦星が居ないだろっていうか
そもそも七夕で願いって何かが違うというか
そういえばお盆で墓参りする時に手を合わせて「願いごとをしろ」と言われたのを思い出した
成人しちゃうと色々と痛い身内の素性が見えてきて嫌だね

605 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 06:14:48.98 ID:jDdIKbRh.net
おとうさんのしごとがみつかりますように
の短冊を思い出す

606 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 06:26:48.39 ID:Mlkq9jy2.net
>>605
「プリキュアになりたい」という幼稚園児の願い

607 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 06:29:22.59 ID:k4rEyHNe.net
>>579
・基本無料といいつつ課金しなきゃろくにゲームにもならないようなネトゲじゃないこと
・PT必須とかPT組まないと何も出来ない、ソロ出来ないゲームじゃないこと
で検索したらMoEがひっかかったからそれで2,3年前に初ネトゲでMoE始めた
ほんとに無課金でも何の不自由もなく遊ばせてくれたので1年後くらいから課金始めたけどね

608 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 06:30:36.95 ID:Mlkq9jy2.net
何がそこまで願わせるのか・・・
http://diaros.net/up2/img/moeup4911.jpg

609 :sage:2014/07/04(金) 07:00:30.82 ID:o9F90UnQ.net
テスト

610 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 07:05:29.11 ID:l8dFnngF.net
>>573
サイにひっついてくるクソウザイ鳥だが
実は抵抗持ちならリンクしなくなる

611 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 07:10:41.00 ID:o9F90UnQ.net
間違えた
テスト

612 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 07:11:36.97 ID:s1V4MWki.net
抵抗取ると世界がちょっぴり優しくなるよね
40止めだけどりんご飴食べればゲオ上層で絡まれなくなって中層行くのが凄く楽になった

613 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 07:54:50.04 ID:39d1OuoM.net
MoE初期は金策で苦労することなんてなかったな
鉱石どころかクマ肉や生皮でさえOOCすれば飛ぶように売れたから、必要なものを買うには十分以上だった

いま金策が辛いって言ってるのは必要以上のものを欲しくなるからだろう
枠拡張だって一足飛びに最終状態を欲しがらなければどうということはない
拡張クエ関係は募集すれば人数すぐ集まるし、チップも昔の1/3くらいの値段しかしないしな

614 :ワルキューレ ◆eLi..illl. :2014/07/04(金) 07:58:15.28 ID:I7YYZibW.net ?2BP(4686)
(´・ω・`)当時は銀行枠と悟り賢者でぴーぴーしてましたが

615 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 08:07:11.40 ID:VkrJ3tZx.net
>>606
なら僕は触手になろう
さぁ、かかってきなさい

616 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 08:21:30.58 ID:5JIXGi4c.net
俺はネトゲ初心者だったけどwiki見ながら海戦士作り上げたぞ
課金は全くしてない
取引上げの時話しかけた人たちと交流ができたし、金策もちょこちょこやったら何とかなった
家の存在をしばらく知らなかったことくらいか、困ったのは

617 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 08:22:01.02 ID:O8AW/yTM.net
あさっぱらからロリコンどもめー!!!

618 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 08:39:53.58 ID:hLtACwNn.net
そういや去年の七夕は大量のもにこに囲まれたり大量のもにおを吹っ飛ばしたりしてたなぁ
イベント報酬どこにしまったっけな…

619 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 08:59:49.75 ID:MaOc0lgF.net
>>613
もにこ10キャラ分の蟻クエストおわらせたいもに
ツアーテンプレ埋めてほしいもに

620 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 09:11:43.02 ID:hLtACwNn.net
もにこ10キャラ分の女王蟻

621 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 09:14:26.79 ID:p/ZJwQSR.net
死体引寄せてもらうのってどれくらいの値段でやってもらえるでしょうか

622 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 09:16:45.76 ID:AEpzJbyv.net
5k積んだら喜んでいく。場所によっちゃ行けないこともある
CHに死体の位置書けば伝わるからやっとけ

623 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 09:19:02.83 ID:p/ZJwQSR.net
>>622
ありがとう

624 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 09:32:02.26 ID:kxTjQCIz.net
>>10
他のゴミアニメ一覧
2014夏
http://uzurainfo.han-be.com/img/14smv4.jpg
にモニオキュンソードが入ってんゾ

625 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 09:41:00.15 ID:SvYQUH5F.net
>>613
既にゲームアイテムの大半は価値はなく
ゲームデータを稼ぐゲームと言うより課金アイテムを
ゲームデータで得るゲーム化してるから比べるだけ無駄な気がする

626 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 10:29:50.26 ID:4Nk1/4KD.net
悟り賢者露店が壊滅して家のボッタクリしかなくなっても
70止めでも戦えるんだから必要以上のものだよな

627 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 10:30:23.27 ID:d76rVMjg.net
金が掛かると言われてるメイジがファーストキャラだったけど、課金装備や練金技書を買うまでは特に金に困らなかったなぁ
腐れネズミとかやらなくても地道に狩りをしてれば大丈夫だった気がする
序盤でハイキャス装備はさすがにすぐには手を出せなかったけど、お金を貯めて一つずつ買っていくのも楽しかったしね

628 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 10:32:37.30 ID:Y4dfxFJE.net
そもそもそういう過程を楽しむのもRPGの一つだと思うんだけど最近のRPGは違うのかな

629 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 10:39:48.85 ID:lvtv1feJ.net
一時期雑誌付録とかでチートデータ売る商売流行ったじゃん
PSか2か3くらいの時期だったと思うが
そこからアイテム課金の流れになってるのって
むべなるかなというか
学校に籍だけ置いて各科目5万円ずつ払って
テストで100点貰えばそれで良いっていうような感覚が蔓延してる

630 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 10:46:02.11 ID:Y4dfxFJE.net
クリアか詰むかするまで攻略本やら裏ワザ使わずに遊んで
一回クリアしたら今度は攻略本やら裏ワザ使ったり、ゲームの仕様を深く理解するものを利用して
それでもう一回くらい最初から遊ぶ みたいな事やってた

同じゲームでも最初っから攻略本やら裏ワザ使って遊んでさっさと飽きるやつ そういえばそういうやつもいたなぁ

631 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 10:57:59.91 ID:nnhnpWbA.net
時間さえかければ強くなれるに対抗して
金さえかければ強くなれるが出てきた

どっちも頭を使わない脳筋
他人に勝つことしか考えてない
残るのは空しさだけ

632 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:00:40.61 ID:l8dFnngF.net
ゲームを楽しむことよりも可能な限り早くクリアすることが目的になってる人が増えてる気がするね
手段と目的が逆になってるというのかな

633 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:01:54.56 ID:+AA0YsAU.net
>>628
最近の人は、事前に攻略本見て
ダンジョンの宝箱とか取り逃がさないように進めてるらしいよ

634 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:05:36.03 ID:GrdmIW/Y.net
買ったばっかのスパロボをチートで最大強化して遊んでた友人に
それの何が面白いのか訊いたら
「シナリオと戦闘シーン見たいだけだし、ストレスなく遊びたいから(意訳)」
という回答を貰った
多忙な友人だったので、それも一因あるのかもしれないが
これが進みに進んだ世代が現在のメインなんだと思う

635 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:07:14.17 ID:SvYQUH5F.net
>>633
本筋と関係ない所ってやり直しても面白くないからでしょうね
過程を楽しむゲームってそういう所は考えられてて
過程がどうでもいいゲームほど飛ばされる傾向はある

636 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:10:21.17 ID:GrdmIW/Y.net
まあ最近のゲームのボリュームや
提供速度を考えると2週目しないだろうな
って考えから、1周で終わらせたくなるのも分かる

クソげー掴んでもしゃぶり尽くしたファミコン世代とは背景自体違うしな

637 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:10:53.35 ID:n5h6I75/.net
別にわざわざ他人の遊び方否定しなくてもいいじゃん。

ゲームの攻略本なんて、FC、SFCの頃が一番売れてて
人気タイトルの攻略本はもれなくベストセラー化してたし
今はネットがあるから、昔と比べると全然売れてないけど、本質は変わってないだろ。

638 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:11:59.06 ID:Wffj3C3I.net
ブラインドジャブの技書がない・・・
魔法研究所前の複製屋って最近やってないんだね
復帰勢なんで色々カルチャーショック

639 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:12:31.89 ID:l8dFnngF.net
技書屋はだいたい家Ageに移ったよ
家Ageに行って検索するがよい

640 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:13:31.48 ID:Wffj3C3I.net
>>639
なるほど。ありがとうー

641 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:14:41.57 ID:Y4dfxFJE.net
技書 のアピが薄いのはPなイメージ


そうそう自分と違う遊び方否定する必要なんかないんだよ
そういう事してる人見かけたときは なんか嫌なことでもあって
イライラしてたのかなぐらいで見れるようになると世界が少し優しくなるかもしれんねぇ

642 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:15:51.84 ID:l8dFnngF.net
どう遊ぼうが自由なんだが、わざわざつまらない遊び方をしておいて
「このゲームつまんねー」って言って回るようなユーザーがけっこう目につくんよね

643 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:15:56.94 ID:GrdmIW/Y.net
いつも思うんだけど
アルター番号と番地が一致しないエリアは
検索の意味がないぐらい面倒いんだけど直さんのかね
いちいち外部ロケータで探してんの?みんな

644 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:16:53.89 ID:SvYQUH5F.net
>>642
つまらないのは正しいと思うよ。その人にとってゲーム部分が
繰り返しにしか思えないならそれはもうゲームじゃないもの
つまりその時点でデザインが失敗してる

645 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:17:31.93 ID:aEjTyqL3.net
タウンリストをソートして番地を選択したら
地図に表示されるじゃないですかー

646 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:20:25.93 ID:GrdmIW/Y.net
>>645
まじかよ地図なんかここ数年開いてなかったわ
お礼にばいーんの足を好きにしていいぞ

647 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:22:11.60 ID:aEjTyqL3.net
もにこちゃんの腕がいいなぁ

648 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:24:07.30 ID:LIPyYuP+.net
にゅたこのケツがいい

649 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:25:32.55 ID:Y4dfxFJE.net
○ぐねぇ「ぁの・・・」

650 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:28:13.38 ID:Wffj3C3I.net
アグリアスさんかな?

651 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:41:14.25 ID:GrdmIW/Y.net
わかったわかった
こぐねぇの○っぱいがいいなー(棒)

652 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:53:02.58 ID:rltzLTdj.net
こぐねぇは色々と薄い

653 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:54:55.13 ID:eVmqhyEM.net
ダンボールほしくて3万課金したでござる

654 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:56:18.27 ID:LIPyYuP+.net
毎度ありがとうございますでござる

655 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 11:58:19.64 ID:VJtIw71p.net
>>652
私は薄目が好きです

656 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:01:24.41 ID:Y4dfxFJE.net
幸の薄さはダントツであるところは認めざるを得ない

657 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:03:57.68 ID:GrdmIW/Y.net
薄いとか言ってるとまたハゲAA荒らしが来るぞ

658 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:05:43.56 ID:Y4dfxFJE.net
もはやそれは振りにしか見えないんです

659 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:07:19.49 ID:GrdmIW/Y.net
そういや今日はスマホでも公開串がどうのとかで規制されない上に
IDがちゃんと固定されてるんだがなんかあったのかね

660 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:09:23.18 ID:OfJS66dB.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また毛の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

661 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:14:19.67 ID:VoAjTaP3.net
こぐねぇは薄いというか細い

662 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:26:57.12 ID:z9h1F/u8.net
攻略本無しで100%クリアするのは無理なゲーム出てきてからは最初から攻略本見るようになったな
具体的に言うとFF3

663 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:31:19.62 ID:YoDtwYNp.net
そんな詰まるとこあったっけFF3
新桃太郎伝説の4神の剣とかは攻略本ないと分からんけど

664 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:33:13.86 ID:z9h1F/u8.net
FF3はアイテムドロップが外道だった
解析でもしないと調べるの無理なレベル

665 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:34:09.91 ID:tCxhO7jR.net
一周目から100%目指そうってのが根本的におかしいような

666 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:34:33.76 ID:Y4dfxFJE.net
ゲームクリアがラスボス撃破ではなくアイテムコンプな人もいるんだな・・・

667 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:36:17.14 ID:z9h1F/u8.net
>>666
SO2とかストーリーそっちのけでアイテム作ってたしな

668 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:36:24.40 ID:LIPyYuP+.net
何十週もしたRPGてメガテンのマニクロだけだわ
他は2週目すらやる気しないのばっかり
といっても最近のはやってないから知らんがw

669 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:38:59.14 ID:Y4dfxFJE.net
>>667
俺もアイテムモンキーだしどっちかっていうと生産脳だから気持ちはわからなくもないが・・・w

670 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:41:01.70 ID:JE7cApik.net
何週もするようなゲームなら最初から攻略本前提でやっていっても面白いし
やりこまないゲームなら何週もする要素自体要らない気はする

自由なスキル振りを歌っておいて振った結果がどうなるのかがわからず
最初からやりなおさないと取り返しがつかないような自由を取り違えてるゲームも一時期多かったし・・・
そういうの嫌だからJRPG系自体ほとんどやらなくなったけど

671 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:45:20.01 ID:YoDtwYNp.net
攻略本の醍醐味は武器とか防具がイラスト付きで載ってるとこだろう
ストーリー攻略ページなんておまけに過ぎない

672 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:49:56.21 ID:l8dFnngF.net
ストーリーを進めないとろくな装備が手に入らないのに
進めると回収できないイベントやアイテムが出てくるみたいな
そういうデザインはクソだと思うでもす

673 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:56:57.72 ID:GrdmIW/Y.net
ドラクエ3の公式ガイドブックを
古文書かグリモアかってぐらいボロボロになるまで読んだ奴いるだろ
しかもDQ3どころかファミコンを買って貰えなくて持ってないのに

そういう奴が社会出て収入得て好きな買い物できるようになると
反動でいつまでもその趣味から抜けられなくなるらしいな
連れは未だにトイ○ラスで超合金シリーズ買ってる

674 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 12:58:29.50 ID:UN5/BqZB.net
ボスでラーニングしそこねた青魔法をラストダンジョンの雑魚でラーニングさせてくれるFF5はマジ良心的

675 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:05:36.05 ID:V4hK6ZrV.net
アイテムコンプ癖持ってるやつは多いと思うんだけどな。

押し花図鑑と食通カタログがほしい。

押し花図鑑のコンプ時報奨は、花びらスタック可⇔不可が自力でできる技。
ただし発動には染色つぼと図鑑(委譲不可)所持が条件。

食通カタログはコンプ時、wiki相当のパラメータ変動が数値で見えるようになる。

676 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:06:34.25 ID:XAIWdumO.net
別に危ない水着のページだけ割れてないから(´・ω・`)。

677 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:07:01.82 ID:q9wuIT+7.net
レシピバインダーコンプはいつのまにか諦めてた

678 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:13:42.85 ID:nnhnpWbA.net
それにしても
キミも わからんヤツやな、
ちょっと 考えてみ?

普段の生活の中に
リセットなんてあるか?

受験に失敗したから
巻き戻って
試験 受け直し…とか

寝坊したから
時間戻して 寝直し…とか

そんなん、ないやろ?
やり直しが きかんのが
人生っちゅーもんや

そら、ゲームは リセットしたら
なんぼでも やり直せるかもしれん

でもな 〇〇、
それまで遊んでた キミの時間は
取り戻されへんのやで

ちょっとぐらい
思い通りにならんでも
それが どないしたっちゅーねん!

ゲームなんやから…

679 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:21:10.80 ID:05o8Lbwk.net
>>675
釣りで色違いの長靴を集めてるって人がいなかったっけ。
新MAPが来たら魚拓も増やして欲しいすな。
IDちぇっく。IDの数字の数だけMoEスレの乙女のふとももがむちむちになる!

680 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:29:38.95 ID:05o8Lbwk.net
おいてけ掘も欲しいぞ。ビスク港で魚300匹釣り上げたら
海が荒れるとかムリか、カオスウンディーネ出現でよい。

681 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:39:47.65 ID:UN5/BqZB.net
どうせならサメの着ぐるみもにこの集団とか出てきた方がネタになりそう
魚を与えると喜んで帰ります

682 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:41:28.84 ID:nnhnpWbA.net
なにそれかわいい

683 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:43:49.29 ID:05o8Lbwk.net
アニマルソウル着た集団のMoE動画あったなと探したら見たことないのが出てきた
ttps://www.youtube.com/watch?v=Pg9foHIKv5g

684 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:49:27.63 ID:R/AD19OO.net
>>677
1キャラ目→肉焼いたり包帯作りながら戦う盾刀剣
2キャラ目→採掘・伐採・収穫・料理・調合・裁縫をする最低限の盾刀剣
        1キャラ目を戦闘特化した
3キャラ目→採掘・伐採・収穫に特化した最低限の盾刀剣
        2キャラ目は国宝を目指すことにした

国宝を目指し始めた頃はバインダーコンプに夢中になったけど
課金レシピという存在を知ってどうでもよくなったw
トールはコンプしたけど作ってみてデザインに絶望した

685 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 13:53:05.52 ID:GrdmIW/Y.net
>>682
そのもにこ全部をこぐねぇに置き換えてみよう

686 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:05:13.25 ID:pNi+xREq.net
神殿の不具合に関してなにも動きなしか

687 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:18:55.47 ID:6xY0ZQWK.net
DとEのwarageは終戦、辛うじて動いているPも数年前の半分以下
2014年は調整修正がほぼ無し、去年の10分の1程度
新マップ実装等のアップデートは1つも無し
本当に1つもありません

当然人は減りました
激減しました
warageも機能していないか過疎状態です
そんな状態で2014年も下半期に突入しました

1部位で重量+20の装備品を3000円で販売するそうです
現在2014年7月4日です
今こんな状況です
来年はどうなるんだろう

アップデートはありません
1月1日に呟いた「あの場所」は未だに名称すら明かされていません
調整修正も無いに等しいです
2014年になってから突然こうなりました

ちなみにパンドラとドルアーガも同じような状況で虫の息です
春開始予定のソシャゲは凍結しています
現在2014年7月4日・・・1部位で重量+20の装備品を3000円で売ってくれるらしいです

688 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:30:56.03 ID:192l4cDz.net
割とマジでワラゲはユーザーアンケでも取ったほうがいんじゃねえかな
どうするかわからんなら尚更だしワラゲって生産職の生命線でもあったべ

689 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:34:38.10 ID:9ZpkMgqA.net
わらげはスパッと終戦させるべき
今更手を加えてどうにかなるレベルでもないし、手直しして人が戻るシステムでもないし

690 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:35:49.28 ID:3qMkmHra.net
ここ数か月の大型アップデート・・・
ゴミみたいな食べ物のみ

小さなアイコンと数値の追加だけです
このアップデートで齎されるものはゲーム内での満腹度の増加だけです

691 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:39:45.93 ID:+AA0YsAU.net
Warは根本的にダメ
集団戦になると、やっぱりLD祭りだし
普段からエスパって攻撃しないと当たらないし

692 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:44:16.92 ID:UN5/BqZB.net
ここを直せば復活とかいうレベルじゃなくて、
何十箇所と手直しや追加を行ってようやく息し始めるって感じだろうな

693 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:52:01.17 ID:2qYWbl12.net
ワイルドヴァイキングの胴って肩防具非表示なのか
ローブでパンツ非表示はあったけど肩防具非表示って今まであったっけ
こんなんありならもうコーディネートもクソもないやん

694 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:52:48.70 ID:UN5/BqZB.net
肩非表示は始めてだと思う

695 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:54:34.70 ID:vSSJfoF0.net
装備着て、その装備を表示するしないの設定できるようにしてくれ

696 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 14:59:09.85 ID:2qYWbl12.net
防具部分が6部位しかないセット装備で残りの部位に防具をつけた時に起こる
干渉問題をもはやデザインではなく非表示で解決してくるとか
アバターゲームとしても割とそれやったら終わりだと思うんだけど

697 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:00:29.01 ID:UN5/BqZB.net
肩はマントとかマフラーとか色々とあるから、非表示になるとコーディネートの幅がかなり減りそうだな

698 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:02:53.50 ID:2uxp4QDg.net
自由に表示非表示できるゲームもあるから終わりでもないと思うけど
MoEのコレは不具合なのかどうかをまず疑ってかかった方がいいんじゃないかな

699 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:05:17.20 ID:l8dFnngF.net
ただの不具合じゃね?
パンツ以外の部位が非表示になるなんて聞いた事がない

700 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:10:25.35 ID:hwjoMzsK.net
不具合で消えたことならあったような

701 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:13:35.36 ID:2PUGjV7n.net
問題なしに肩防具表示されてるよー

702 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:15:14.01 ID:GrdmIW/Y.net
あれが通るなら、デザコン出すときに
干渉考慮しない無茶なデザインも肩(腕非表示)とか付記してばんばん通せるな

703 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:21:18.38 ID:2qYWbl12.net
>>701
ちな男

704 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:23:49.36 ID:d8zt9cwf.net
元からローブ着るとプレートのひざ部分やらひじ部分が
非表示になるとかそういう仕組みはあった。
なんかの設定ミスかもしれんしは新しい仕様のテストかもしれん。

705 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:40:03.40 ID:cgdkfK35.net
肩非表示はパーラーメイドでもあった
ttp://diaros.net/up/img/moeup13671.jpg
修正されて今は通常表示

706 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:41:32.45 ID:vSSJfoF0.net
へきる氏、まだやってたのか。
ツイッターでつぶやいてらっしゃる

707 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:42:59.41 ID:VkrJ3tZx.net
非表示の装備とか最高じゃないか
裸で町をうろついてもガードに馬鹿には見えない服です(ドヤァ
ってできるぞ

708 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:44:19.61 ID:VkrJ3tZx.net
あ、非表示って干渉した装備を消すだけかよ
つまんねー

709 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:44:28.89 ID:SpqC2yqF.net
そのうち装備はアバターと能力に分離できるようになるな

710 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:44:44.96 ID:UN5/BqZB.net
ACはあるけど非表示の防具「裸の王様」を実装すべきだよな!!

711 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:45:09.91 ID:5ZNMzW5/.net
>>707
その前に裸でガードの視界に入ると追っかけられる仕様にしよう

712 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:48:42.89 ID:Y4dfxFJE.net
ワイルドヴァイキング胴♀ 片防具表示されてるけど・・・
生産忍びのやつ

713 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:53:44.46 ID:2uxp4QDg.net
じゃあ一部の防具でなるか着ける順番でなるか確率でなるか
MAP次第でなるかなんにしろ不具合か

714 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:56:48.99 ID:2qYWbl12.net
一応もう一回試してみたけどニュタオでバイキング胴つけるとなにつけても順番変えても
肩防具表示されないな
面白いことにキャラクターの影には肩防具部分も映ってるっていう

715 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:56:58.79 ID:zfazLHAr.net
男だけだと思うよ

716 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 15:59:13.58 ID:z8JXQpWR.net
性能厨用のゴミグラキモ装備の見た目とかどうでもいいやろって感じ

717 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:04:52.86 ID:U15bQTnK.net
穢多非人学園の開発が終われば、ちったぁMoEにも新要素が来ると思ってたんだけど2014年春は未だに来ないようです
2014年って西暦じゃなくてイスラム歴か平成なの?

718 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:07:38.96 ID:z8JXQpWR.net
挑戦企業だし主体暦なんだろ
いま103年

719 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:19:52.75 ID:+AA0YsAU.net
http://38.media.tumblr.com/a39b311979bb12aff563e7b89e5d7ae4/tumblr_n84w0kcT6N1ql0h9vo1_r1_500.gif

720 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:27:13.83 ID:Dozwz9m/.net
warFS所属してスカイプで今もチャットしてるけど俺含めて13人所属していて
3人が別ゲーで対人
2人が別ゲで非対人
5人が連絡取れない
俺ともう1人がmoe別鯖で対人
1人がオフゲしつつmoeプレ民
って感じだわ

721 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:48:47.28 ID:LIPyYuP+.net
特定した

722 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 16:50:30.32 ID:5Gjqbd/i.net
計算式とか記号が省略されてるだけですw
20×1.4年春つまりH28年春です  …orz

723 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 17:39:53.59 ID:wrj4GM2f.net
もはや単なるチャットゲーだし他でチャットできるならMoEいらねーもんな

724 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 17:50:40.40 ID:k7M1w9Xh.net
家Ageの錬金安売りベンダーいなくなってんじゃねーか
ここで叩いてたやつは責任とって代わりに安売りしろよな!
ほんといいやつが辞めていってクズばっか残るわ

725 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 17:59:44.15 ID:fNoAf0xl.net
共闘であげるぞーと思って地下水路行ったら誰もいなかった
時代は変わったのか…

726 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:00:47.72 ID:PeD6sF5H.net
地下水路共闘とか懐かしすぎだろう

727 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:08:53.51 ID:+AA0YsAU.net
どんだけ、浦島だ

728 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:15:02.93 ID:qnfsORVB.net
元々IRCで足りてたけどオマケがついてりゃ話題出来るじゃん
というのがネトゲの発想であり
違法コピー対策めんどいからログインアカウントの定額制にしよう
ってのがMMOの発想
そこから10年過ぎてアイテム課金なんてのが定着しつつあるところ
良いものにはカネを払うという当たり前の資本主義スキームが乱れている

729 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:16:22.68 ID:GJW87V/s.net
今は地上墓地共闘が熱い

730 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:20:09.45 ID:dIKI/4eU.net
地下水路共闘って水路が拡張された後もあったっけ

731 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:35:24.78 ID:6xY0ZQWK.net
> 2014年12月17日(水)以降の日時において、
>トライアルコース(無料)でプレイ可能なハンターランク(HR)について、
>現在の「HR2まで」から「HR99まで」へ引き上げを予定しております。

HR99まで無料って相当遊べるぞ
以前月額1400円+エクストラ600円の時に遊んでたけどHR30までしか行かなかったし
99まで無料なら興味がてら始める人も結構入るだろうなぁ
http://www.mhf-g.jp/preview/g5/pc/index.html#/top

732 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:41:55.75 ID:QojsIq1v.net
地下水路共闘は入ったとこに石ゴレがいた頃だな 今は砂ゴレだしそもそもそんなスキル帯から共闘してたら色々なことを学ぶ機会が失われるだろう

733 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 18:51:41.40 ID:MlSSwH8I.net
タルタロ共闘なつかしいわ

734 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:16:09.66 ID:Mlkq9jy2.net
アルビーズで若葉がブルートにたかってる共闘懐かしいわー
あとレク丘の尼橋共闘もw

735 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:16:21.86 ID:3NWl201L.net
■■■今日のキチガイ■■■
ID:6xY0ZQWK

736 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:20:54.10 ID:6xY0ZQWK.net
14-07-04 連続抽選!「 ペットプレゼントキャンペーン 」
14-07-04 もえガチャ五等無しラッキータイム実施!

  ┏┓      ┏┓               ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓/⌒ヽ ┗━┓           ┃  ┃ ┃  ┃
┗┓┏ ( つ´ん`)┏┓┃┏━━━┓ ┃  ┃ ┃  ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ /     \┓┃          ┏━┓ ┏━┓
  ┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛          ┗━┛ ┗━┛

737 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:28:10.51 ID:VkrJ3tZx.net
■おやくそく

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。.人
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこともに。荒らしにエサを
 ||  与えないでもに。                  (___)
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ ('-' o) キホンモニヨ。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番でもす。     ⊂⌒ )
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、もに子先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

738 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:29:41.12 ID:IOI50NLR.net
486 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/07/04(金) 00:45:51.73 ID:6xY0ZQWK [1/14]
ichてどこに表示されるの

デブ、過去にichの人数で語ってなかったか?

739 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:30:11.01 ID:PeD6sF5H.net
デブは釣りもするぞ

740 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:30:57.77 ID:+AA0YsAU.net
結局触るのか

741 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:32:11.01 ID:6xY0ZQWK.net
他人のレス頼み
基本的にwarスレを参考にして語っていた
実際に事実だったしね

742 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:35:27.64 ID:oLhuvUbt.net
何が絶望的って触る人に触る人がたくさんいること

743 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:36:44.93 ID:U15bQTnK.net
昨日のID:8HVE9TfVを見るとわかるけどおやくそくとか貼ってるやつも結局荒らし
http://hissi.org/read.php/ogame3/20140703/OEhWRTlUZlY.html

744 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:46:50.93 ID:+AA0YsAU.net
結局触るのかっていった時点でオレもアラシ

あーあ、またフルボッキしてるぞ

745 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:54:09.83 ID:VkrJ3tZx.net
放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。

負け犬

746 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:54:37.99 ID:oLhuvUbt.net
お前らって町中でわめいてる知的障害者の人みかけたら
わざわざ関わりにいくの?

747 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:56:08.46 ID:/zJw/PMQ.net
そんな奴がいたら蹴り飛ばして嘲笑ってFF14なんて糞だって言うね!

748 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:56:19.63 ID:3NWl201L.net
遊んでポイする

749 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:56:19.95 ID:5ZNMzW5/.net
野次馬してて逃げ遅れるタイプ

750 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 19:58:41.64 ID:U5g18/Ww.net
ところで、今日のツアーはまだかね?

751 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:04:53.93 ID:U15bQTnK.net
ツアー開いたって人来ないじゃんw

752 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:05:53.81 ID:hdhZJJFQ.net
>>751
お前がツアー開いたらもう大勢きちゃうよ
大観衆だよ

753 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:05:54.74 ID:34yjxaUf.net
それは君のツアーの開き方に問題があるか、さもなければ君に問題があるかだな

754 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:07:20.70 ID:R/AD19OO.net
そもそも>>751はとっくにNGしてる

755 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:07:21.47 ID:XzKvlbxz.net
ヤるなら土曜の夕方からにしてくれ来月まで土曜全部公休出勤なんだ

756 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:08:01.78 ID:U15bQTnK.net
出たw
他人を攻撃する時にだけ沸くカスw

757 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:14:33.30 ID:Gk6qdJLc.net
ただいまもえたみ
ビスクでもエルガディンでもなく、エルビンとサスールの雰囲気が大好きなんだがもうちょっとこう人口増えませんかね……
まぁ人気がなくて静かなのもいいとこなんだろうけど

758 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:14:44.04 ID:Q5jjG3Pf.net
荒らしの提供する話題しか話すことないんだから仕方ない
直近のテク調整もあけてみればほとんどないに等しいレベルの変化だったし
早く錬金でもなんでもいいから大勢が構成いじるレベルの新テクばんばん追加してくれ

759 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:15:46.38 ID:34yjxaUf.net
ID:U15bQTnKは人格に問題があるからツアー参加者が居ないって事でFAのようだな

760 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:17:57.15 ID:Q5jjG3Pf.net
ほとんど集まってないし、つまりツアー開く奴は皆人格に問題があるのか

というか主催が誰かなんてチャンネル入ってからchinfoするまでわからんけど
それでみんな「あ、こいついるからやめよ」とかやってるの?

761 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:19:30.96 ID:U15bQTnK.net
ID:34yjxaUf様によるとそうらしいですよ

762 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:19:39.90 ID:WmLt2Tdi.net
最後にはデブのせいでMoEは過疎ったとか言い出しそうでワロタ

763 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:25:09.74 ID:Acs+G3rd.net
FSが過疎→お前以外はみんなお前に内緒で集まってるよ
町が過疎→お前がいないときは混み合ってるよ
ツアーが過疎→お前の人格に問題があるだけで他は集まってるよ

うーん

764 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:26:27.04 ID:XzKvlbxz.net
いつもツアー開いてるような人に限れば
鯖と主催のコメでだいたいどの人がどのキャラでくるのかってぐらいは分かるな
まぁその手の人にアレな人なんていないけどさ

765 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:27:16.43 ID:ePV/J8oI.net
     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       ) ポ (
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) コ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) 太 (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) .ぁ (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l

766 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:27:17.33 ID:C7UyXs1/.net
>>763
マーフィの法則なんて冗談が通じてた頃は
もうちょっと世間は知的だった気がするんだよ
なんで今はこんなにみんな頭悪くなってんのか不思議に思う

767 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:29:55.10 ID:VkrJ3tZx.net
■おやくそく

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。.人
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこともに。荒らしにエサを
 ||  与えないでもに。                  (___)
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ ('-' o) キホンモニヨ。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番でもす。     ⊂⌒ )
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、もに子先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

768 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:37:28.84 ID:JcDRMeOv.net
箱ガンダムのパクリかよ、ひでーな

769 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:39:51.52 ID:Acs+G3rd.net
ネガのせいで課金者がいなくなったら
誰が俺の代わりにガチャ回すんだよ

っていうのにスレが支配されすぎた

770 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:43:15.48 ID:C7UyXs1/.net
ウソをウソとじゃないけども今の2chにはエスプリが無いので
っていうか情報から引き出すべきは事象のみであって
喋ってる奴の主観じゃない
スレの書きこみですらそういうレベルの話

771 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:45:28.04 ID:Acs+G3rd.net
あのグラフサイトさえなきゃ過疎すらもネガの主観で終わったのにな
ここの人達はむしろデブよりもあっちの方が憎いんじゃないの

772 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:48:37.03 ID:VkrJ3tZx.net
放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け

773 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:52:48.78 ID:Gk6qdJLc.net
ですよNE

んなわけでこぐねぇさんの話しようぜ。あ、もにこちゃんでもいいや。別にぬたこでもいいや

774 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:54:05.78 ID:wrj4GM2f.net
憎いどころかどうやって潰そうか今もなお悩んでる最中だよ
人口解析そのものを不正行為として「不正行為をするサイトの情報なんて信憑性皆無」という方向性で
一時的には抑えつけてたけど最近は通用しなくなって
次の手を考えてる最中

775 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:56:00.65 ID:iay2ktxS.net
>>751>>756
いいから早くツアー開けよ
参加しないけど捨てキャラで見に行ってやるから

776 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:56:03.03 ID:Z8JjF93H.net
ツアーに人を集める方法は昔から変わらない
・常日頃から言動に気を付ける
・開催時間は想定人数の集まれそうな曜日・時間を設定する
・枠拡張関係やガイアなら20分前に、バジ夫妻やタルパレなら30分前に、ワニなど不人気系ボスなら1時間以上前に、
 厨二sayや縛りプレイなど準備が必要だったり人を選ぶ条件のものは数時間以上前に告知する

以上の条件を満たしていても人が集まらないというなら、運の悪いときだったのだろう

777 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:56:57.01 ID:wrj4GM2f.net
どんだけずっと運悪いんだよ

778 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:57:53.60 ID:Acs+G3rd.net
同接1000すら超えない日が多いのも運が悪かっただけだし
気にすることはないよ

779 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:58:54.60 ID:WmLt2Tdi.net
運(営)が悪い

780 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:03:19.12 ID:XzKvlbxz.net
なんどめだもののけ

781 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:04:50.07 ID:nnhnpWbA.net
神修正とは何だったのか

782 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:05:58.60 ID:Z8JjF93H.net
>>776に補足として、ゲーム内募集するなら告知時間は半分で考えた方がいい
本スレツアーの倍くらい集まってくるので素人にはお勧めできない

783 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:09:02.06 ID:WmLt2Tdi.net
>>781
調整の方向性は神だったが幅がしょーもなかった
あれで誰がそのスキルとってみようと思えるのか

784 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:09:08.54 ID:cD3dbRfJ.net
今素手44なんだけどダメージ10くらいしかでない
他の武器もそんな感じなのかな?

785 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:13:06.24 ID:Gk6qdJLc.net
もし素手だけで戦い抜く気なら筋力と戦闘技術がほぼ必須
その二つがあったとしても素手は大器晩成型。最初のうちは他武器にはまるで歯が立たない。けど90とか100になる頃には充分強くなりますぜ

786 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:14:44.93 ID:PlLKSbcZ.net
>>784
筋力が上がってなかったり戦技や強化スキルが無いと素手はかなり弱いよ
一次的に他の武器スキルも取って素手と一緒に上げてみるといいかも

787 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:15:11.05 ID:nnhnpWbA.net
ぶっちゃけmoeは神ゲーだけど
楽しめるのは1〜2年で全コンテンツやりつくしてクリア
今はその余韻で生きてるみたいなもんだな
後はチャットを楽しむSNSとして余生は過ごすしかない

788 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:15:52.63 ID:Z8JjF93H.net
>>784
・攻撃力+補正装備を揃える
・ナックルを手に入れる
・戦技を上げる
・キックを上げる
・筋力は戦っていればそのうち上がっていくから気長でもいい

789 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:17:44.49 ID:1VBQ1CpP.net
>>784
敵にもよるが刀剣や槍だと20,30は出るはず
素手は最初からそれ一本じゃなくて最初は他の武器で筋力や戦技を上げないとマゾい

790 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:19:15.04 ID:xKwLxWkr.net
>>784
序盤は素手だと火力不足だから補助としてキックを取ろう
そうするとスタミナ消費が激しくなるから持久力が必要になるじゃん?
攻撃を食らうとスタミナも減るから回避もあった方がいいな
防御手段がないしプレ最強のタゲ切りと物理魔法どちらも防御できる酩酊を取ろうか
そうすれば君も立派な酔拳士だやったね

791 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:19:24.38 ID:WmLt2Tdi.net
ジャブCFを軸にテクを回してく素手にとって
ディレイ短縮のキックはさほど相性もよくない(キック自体も弱いし)
アタック→ジャブ→CF→アタック→ジャブ→アタック→CF
といった感じで回してくとDPSではさほど悪くない

792 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:19:28.68 ID:QojsIq1v.net
スパルタン使えるようになったら感動するぞ

793 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:21:08.65 ID:cD3dbRfJ.net
今は一緒にあげてるキックが50くらいダメージでる技あってとりあえずなんとかなってる
素手はなかなか攻撃があがっていかなくてちょっと不安だったけど、そのうち強くなるみたいなので頑張ってみる

794 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:21:49.49 ID:1VBQ1CpP.net
素手はスパルタンの性能
CF・ジャブの出の早さと隙の無さで最初使った時感動したわ

795 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:22:31.20 ID:+AA0YsAU.net
1STキャラで素手キャラにする人はケチンボ

796 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:23:37.17 ID:kCLu5CoD.net
>>793
素手は70か80くらいになって武器つけたらそこそこつよい。
ちなみに戦闘技術がないとかなり弱い。

797 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:25:22.28 ID:+AA0YsAU.net
http://i.imgur.com/Irdij53.jpg

なにこの、カプコンキャラ

798 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:25:45.58 ID:ULS4sWLl.net
キックは素手にとって素晴らしいパートナーです
彼らを共に上げる事がどれぐらい有効かを簡単にお伝えします
筆記体の「x」を脳裏に思い浮かべて下さい、思い浮かべる事が出来ましたか?

1画目がキックの、2画目が素手の評価曲線です

799 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:25:47.95 ID:2IzfU7Js.net
>>795
素手じゃないけどシップ武器持ってた俺はセーフか

800 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:26:16.26 ID:XzKvlbxz.net
キックは筋力に関係なくダメージ出せるからちょう優秀なスキルだよ
でも筋力と戦技上げて槍を持たせた方をおすすめしたいな

801 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:26:20.16 ID:Gk6qdJLc.net
死にかけてる人を見かけてとっさにスパルタンしたら<1>マクロのせいで自分が回復した

素手はこれを経験して初めて一人前だと思う

802 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:28:21.82 ID:V4hK6ZrV.net
さすがにチュートリアルのNPCの発言を真に受けるやつはいないだろ。

moeのスキル上昇はもっぱら手数で決まるから、
手数が多い素手はそのメリットを享受できる。

ただし、1stキャラだとポーションがぶ飲みというわけにもいかんだろうから、
適正なレベルのmobをこなしていけるかどうかが課題。

おれなら、後で捨てるつもりで盾を取る。

803 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:28:56.72 ID:PlLKSbcZ.net
>>801
拳聖乱舞で落下死も追加で

804 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:29:37.32 ID:ULS4sWLl.net
>>801
しかも単なる回復じゃなくてスパルタンは射程が射程だから
わざわざ密着しに行ってそれなんだよね
にゅたこが恥ずかしくて破裂しそうになった

805 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:32:11.03 ID:Z8JjF93H.net
>>804
変態的行動でドキドキするな

806 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:33:44.59 ID:WKosQhCO.net
>>801
ワロタ

807 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:36:52.65 ID:WmLt2Tdi.net
ツアーのテイマーはそんな状況でも恥じることなく自分のペットにHAしてるけどね

808 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:41:05.34 ID:y5+LnHw7.net
イリュージョンフィンガーは触媒で破算

809 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:42:11.63 ID:ULS4sWLl.net
     はぐれ異端者?ぼこぼこにしてやんよ
       ∧_∧
       ( ・ω・)=つ≡つ ババババ
       (っ ≡つ=つ
       /   ) /cmd [拳聖乱舞]
       ( / ̄∪
       """""""""""""""
 
iヽ_iヽっ スッ
(ω・ )ヾ  Ξ
  と,,ノ ヽ Ξ
  ( /⌒ヽ)
       """""""""""""""





       """""""""""""""

810 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:44:19.09 ID:kCLu5CoD.net
>>804
わざわざ他人回復するためだけにSoWとったわ。

811 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:45:05.78 ID:WmLt2Tdi.net
あのバクステでキャンセルして別のテクでコンボするとかっこいいけど
バクステ後の波動弾が一番ダメでる部分だからすごい火力下がるんだよな

812 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:51:19.61 ID:ULS4sWLl.net
拳聖乱舞キャンセル剣聖乱舞は神々しかった
今ならそこからヤンキーウェイにつなげる猛者もいるんだろうか

813 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:52:53.01 ID:WmLt2Tdi.net
デドリーのがスキル的にも性能的にも現実的
ヤンキーウェイとか最後にみたの何年前だ

814 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:54:47.90 ID:Gk6qdJLc.net
転落死といえば蟻女王ツアー中に囲まれたんでカミカゼしながら後退したら転落死したの思い出した
その一部始終を見てたもにこちゃんがいて「爆笑しました、最高にかっこ悪かったです」って言われた覚えがある

815 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:55:31.51 ID:kwTMyaMN.net
デドリーは性能的には圧倒的に優秀だし普段の狩りでも使えるレベルだけど
前進のせいで難易度高いんだよなぁ

816 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:02:54.46 ID:g+T5S3mt.net
>もにこちゃんがいて「爆笑しました、最高にかっこ悪かったです」
すっごい良い笑顔で言ってるのを想像するとちんちんがもにもにしてきた

817 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:07:22.62 ID:bUE2Thpj.net
もにもにしてきたもに(*>ω<)=3

818 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:19:21.19 ID:+AA0YsAU.net
もにもーに もにもーーに

819 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:22:10.37 ID:LXMokq9u.net
ヘビクラでモニ糞を潰したい、プチッって潰したい。

820 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:32:30.58 ID:6xY0ZQWK.net
今日のツアーは0か
そりゃ所持重量+20の装備品を3000円で売り始めちゃったからな
ゲームの終わりを感じ取ったらやる気も無くなるよ

821 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:10:06.77 ID:oVqo3TOz.net
war終戦してから、俺の暗黒命令キャラがしょげこんでるでござる
もうさ、preの効果をwarと一緒にしちゃおうぜ
そうすればアリーナで調子こいてるメイジ様をいてこましにいける

822 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:11:02.22 ID:AEpzJbyv.net
わさびと移動回避でどうにかなる暗黒がなんだって?

823 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:11:17.23 ID:Z8JjF93H.net
>>814
6顔だったら許せなくなるなw

824 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:14.26 ID:oVqo3TOz.net
>>822
war効果だとワサビじゃどうにもならんよ

825 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:26.21 ID:W7XUNXAH.net
ダメです(´・ω・`)。
プレの足引っ張られるので、わらげ民はわらげ民で調整を行ってそれを順守しなさい(´・ω・`)。

826 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:35.01 ID:quQR1DCp.net
>>821
Warが壊れる壊れる言ってた連中に配慮してPreとWarの効果分けられたのに
Warが壊れたからPreを侵食しようぜってえ・・・なにそれは

827 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:45.42 ID:n2QBZfQO.net
アリーナで物言わせてるのベヒ素手刀剣or投げとドラスケ回避素手で
メイジは全然物言わせてない
そしていまWar効果のハンギングしてもそのまま回転斬りが反確だぞ

828 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:54.89 ID:xCng7+ns.net
は?

829 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:13:04.61 ID:1VBQ1CpP.net
>>815
槍はデドリーの範囲判定がボスにも当たる仕様になるだけで近接トップの火力になると思う

830 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:13:26.67 ID:QpQwmyPz.net
こぐお:爆笑しました、最高にかっこ悪かったです

831 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:06.71 ID:Tao3RzNw.net
>>827
アリーナのメイジなんて8年前からリザ役しかしてないしなw

832 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:35.12 ID:Z8JjF93H.net
そもそも効果分けるべきは、WarとPreじゃなくて、対PCと対NPCだよな

833 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:37.20 ID:n2QBZfQO.net
>>825
暗黒はWar効果のが明らかに優秀だし
Pre民的にもWar側に寄せてもらった方がありがたいけどな

834 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:46.28 ID:oVqo3TOz.net
>>827
そういやアリーナじゃメイジはハブられてるか

835 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:48.76 ID:xCng7+ns.net
アリーナとか素手か刀剣か投げか弓くらいしか見ないんだけど

836 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:15:22.08 ID:oVqo3TOz.net
>>832
まさにそれ

837 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:18:14.99 ID:UN5/BqZB.net
アリーナでテラチャが効かない問題は直されてるはずだが、
他にアリーナだとWarより弱体化する暗黒テクってあったっけ?

838 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:18:05.44 ID:n2QBZfQO.net
ハンギングをMobも空中張り付け効果にして
Preだけ全テク空中発動可にすれば
ハンギング→真剣聖→空中でキャンセル→ジャベリンスロウ
でニーヴェルンヴァレスティができるのに

839 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:08.55 ID:cD3dbRfJ.net
槍のスキルが一気に上がる時の石が1000gで売ってたので試しに買って上げてみたら30で余裕で素手の攻撃力を上回ってしまった
素手って攻撃力本当に低かったんだ…

840 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:15.68 ID:oVqo3TOz.net
>>837
スケープゴート以外にないだろ
war暗黒命令のキモってスケープゴートだろ

841 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:47.45 ID:QpQwmyPz.net
神の眷属が暗黒の力を使うなんて許せん

842 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:21:03.14 ID:0VunmIAh.net
暗黒でタイマンは初心者殺し以外使い道なし

843 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:21:22.37 ID:2IzfU7Js.net
ようこそ海戦士の世界へ

844 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:22:43.65 ID:n2QBZfQO.net
よほど凝った構成にしなきゃ脳筋はメイン武器二種類とるくらいのスキル余裕はある
気に入ったなら素手槍も強いぞ
キックはほんとやめとけ
いま素手の火力に泣くようなタイプなら確実に後悔する

845 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:23:50.48 ID:moGY+WwK.net
まぁプレなら2武器だろうが1武器だろうが火力ほぼかわらんがな

846 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:24:10.00 ID:Acs+G3rd.net
上でもあるけどいまハンギングしたらそのまま回転斬り直撃確定だから
どの道暗黒はもうPreもWarも息してないよ

847 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:24:16.68 ID:DDYpPMV+.net
>>839
素手をあげる時は素手以外のダメージとは比較しちゃいけないんだよね…
1stキャラで素手でライオンにやっと勝てて喜んでたら、
剣もった旅人があっさり勝ってて凹んだ覚えある

848 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:25:40.48 ID:0VunmIAh.net
素手はプレには向いてないよ
あれはほとんど対人専用スキル

849 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:26:48.98 ID:QpQwmyPz.net
ナックルの超ディレイはどういう発想なん

850 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:27:25.00 ID:UN5/BqZB.net
複合三次みたいなスキル値が足りない構成で
100スキル値でどうしてもメイン武器と回復手段をまとめて取りたいときくらいしか
素手を選ぶメリットは無いと思う

851 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:29:23.94 ID:kCLu5CoD.net
>>839
素手は大器晩成型だからな。2キャラ目でもつくるときに、装備整えて素手キックでやり直したらいい。
素手は低スキルで使って便利になるようなナックルやクローがあればいいんだが。
あまりにも辛いのでボルケニッククローを買った。とかいう初心者を見たことがあるな。
それで克服できたのかどうかまでは聞いてないが。

852 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:29:38.89 ID:Acs+G3rd.net
ところがどっこい、スキル100で武器+回復力がほしいなら
素手よりディヴァインブレイドが振れる刀剣のが
地の性能も素手とは段違いで強いんだな、これが

853 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:31:25.27 ID:2qYWbl12.net
ディヴァインブレイドは今からでも削除するか棍棒とコンバートしろ
おかしいだろあの性能 ぼくがかんがえたさいきょうのせいけんかよ

854 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:31:49.83 ID:xNWIKtEJ.net
そうだよ

855 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:32:38.95 ID:0VunmIAh.net
そりゃあ刀剣様は運営に愛されてますし
今後もどんどん強い武器でるよ

856 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:33:16.62 ID:Acs+G3rd.net
企業マスコットが僕の考えた最強の政権なので

857 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:33:27.03 ID:UN5/BqZB.net
トレハン産装備は色々と狂ってるよな

858 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:34:56.13 ID:+AA0YsAU.net
とりあえず、ディバインってネーミング、惰性で使ってる気がする
ホーリーとディバインって違うの?

859 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:03.16 ID:5OWDZzQy.net
>>814
ラノベだったらフラグたってるんだがなあ

860 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:04.86 ID:1VBQ1CpP.net
ブリューナク「あの・・・」

861 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:46.16 ID:0VunmIAh.net
>>858
全然違うんですが…

862 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:37:41.44 ID:Y9uMBkml.net
ブリューナクは消耗したら性能落ちるから・・・
なんで消耗度による威力計算を行わないがついてないんだろうね

863 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:37:53.94 ID:UN5/BqZB.net
>>858
Holy:直接godに由来するか関係し、宗教上最も尊敬されるものに対して用いる。
Sacred:宗教上、または崇高な目的に捧げられ、汚してはならないものに用いる。
Divine:神性・超自然性・超人間性を持つものに用いる。

だそうです

864 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:38:42.08 ID:+AA0YsAU.net
>>863
へえーーー
為になるな

865 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:39:50.94 ID:Acs+G3rd.net
しかも光の力は3割でACHP+10もない
ブリューナクのが後発なのにね
運営としても刀剣優遇して人口を偏らせれば
課金テク投入時にまとめて金吸い上げられるから理にかなってるんだろうね

866 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:40:12.67 ID:UN5/BqZB.net
たぶんテク名では深く考えずにつけてると思うけどな!

867 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:40:22.92 ID:uOQAgSHP.net
ホーリーシーット!!

868 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:41:23.94 ID:0VunmIAh.net
運営にとって刀剣以外の近接武器は
刀剣をヨイショするための存在でしかないからな

869 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:41:57.94 ID:5OWDZzQy.net
ディバインブレイド露天売りで良く見るからゴミなのかとおもったら
結構いい性能だな ただ、オリハルコンか

870 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:42:59.83 ID:moGY+WwK.net
ゴミどころか神性能なんですがそれは

871 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:44:41.09 ID:6Qu4sM9v.net
きつい なげくな
つらい 弱音だ
どんな険しい道も
いずれ開ける

872 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:24.41 ID:Z8JjF93H.net
さあさあパンティーみんな集まり楽しく騒げば

873 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:43.25 ID:Acs+G3rd.net
アイスブレイド SoI ディヴァインブレイド クレセントアックス スリーピーホロウ ムラマサ
武器層の厚さがおかしい その上SD

874 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:50.66 ID:fZlk2/Vg.net
     ...| ̄ ̄ |<ツアーはまだかね?
   /:::|  ___|      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_   ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)    /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\  |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- | |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~

875 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:47:23.88 ID:CPmKeJ6c.net
ディバインブレイドの欠点は修理費が高いとこだな
でも耐久高いから使い捨てでも十分元が取れてしまう
drop率もっと下げればちょうど良くなりそうなものだが

876 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:00.64 ID:Gk6qdJLc.net
もにこちゃんは2顔がデフォ……そう思っていた時期が
ボサ髪だと3顔がすげぇかわいいことに最近気づいちまったぜ……

只<ところで次スレは>>900あたりでいいのかね

877 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:21.90 ID:rohfypFh.net
最近精錬+9を売ってる店がなくなったなぁ
昔は定期的に売りに出せれてたのに

878 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:52.28 ID:uOQAgSHP.net
さあ、パーティーを始めよう!
大きな魚、小さな魚、段ボール箱!

879 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:49:41.08 ID:QpQwmyPz.net
なげき、弱音を吐き、やっとのことで険しい道を抜けて御庭番になった忍者さんは

御庭番強いっしょ
死魔でほとんどの敵どうとでもなるし

と焦点の合わない目で嬉しそうに話した

880 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:52:51.08 ID:EYc86fGe.net
>>873
デスペ&クリスタルブレイド「俺達も混ぜてくれよ〜^^」

881 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:52:56.33 ID:5JIXGi4c.net
>>879
それ死魔メイ…

882 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:53:42.07 ID:CPmKeJ6c.net
>>873
クレセントアックスとスリーピーホロウはそんなに強くもないけどね
ATK特化は今やこんぼうのほうが高性能な時代

883 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:56:31.14 ID:CPmKeJ6c.net
クリスタルブレイドは中途半端でなかなかにどうでもいい性能だと思う
それより槍からトカゲ特効のお株を奪ったドラスレさんを入れるべき

884 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:14.38 ID:UN5/BqZB.net
御庭番って、とりあえず勝てはするけどPOT垂れ流しの金の浪費になるし
とにかく御庭番で勝てることに意義があるという時以外は得るものがないんだよな

885 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:37.28 ID:ufGg04I/.net
>>882
クリスタルハンマーとスリーピーホロウ
ATK2しか差ないけどな
しかもスリーピーホロウはNPCに高く売れる

886 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:47.81 ID:fZlk2/Vg.net
雷が出る獣の槍の実装はまだか

887 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:58:01.93 ID:kCLu5CoD.net
御庭番である、ということが最大のメリット。

888 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:59:45.01 ID:EYc86fGe.net
ハス太タアウルムかな?

889 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:00:48.51 ID:DbjLHwCH.net
>>884
ゲームなんだからそれでいいじゃない

890 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:04:27.63 ID:VAR2LaTQ.net
>>885
>しかもスリーピーホロウはNPCに高く売れる
それは武器としての価値じゃないだろw

891 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:06:42.03 ID:kL6VQYK0.net
ツアーの待ち合わせの暇ーーな時間帯以外で、他人のシップとか確認して無くね?

892 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:07:59.07 ID:iFFZubZk.net
シップ:御庭番=緊縛プレイ中

893 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:08:02.78 ID:KmIXymiZ.net
町中とか宮殿神殿とかすれ違ったりする人のシップやmemoを見てると色々面白い

894 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:09:11.10 ID:iFFZubZk.net
なんとなくでひっきりなしに右クリックしてるな自分は

895 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:10:02.98 ID:Oh8QZQxV.net
美容師さんに右クリしております

896 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:13:15.55 ID:KmIXymiZ.net
美容師さんの何処をクリックしてるんだ

897 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:16:09.89 ID:VAR2LaTQ.net
御庭番は言われるほど弱くはないと思うんだ
罠で安全に狩れるあたりを狙えば収入もそれなりにあるだろうし

898 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:16:50.24 ID:TzpWRNvj.net
もう一年くらいやってない
MoE2が出来たら復帰するわ

899 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:19:21.65 ID:6U5py90P.net
>>897
複合三次はネタってことにしておかないと発狂する人がいるから

900 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:20:18.13 ID:KmIXymiZ.net
>>897
POT垂れ流しって言ってるし、御庭番でもガチ戦闘キャラと同じ狩りを想定しているんじゃね?

901 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:21:50.89 ID:+afCfBxu.net
御庭番はGSP垂れ流しでタゲ切りとか使いまくるイメージなんだけど本職のひとはうまくやりくりしてんの?

902 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:22:32.65 ID:iFFZubZk.net
でも罠+刀剣・落下・調合・自然・物真似・投げより
罠+盾のがずっと安定してて楽そうだな・・・

903 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:24:23.96 ID:WOWE1fnZ.net
>>886
関係ないけど火口の審判者と地下水路のファイアーゴーレムだけ燃えてるね。
エフェクトoffにすると各地の焚き火や地下墓地のたいまつの炎まで消えちゃって
寂しいことになるけど燃えてるエフェクトが出るボス、もうちょっといてもいいねえ。
墓地のシャドウストーカーのエフェクトはなんじゃろな。あれの女版もぜひ欲しい。
IDちぇっく。IDの数字の数だけ乙女のふとももがむちむちになれ

904 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:25:41.25 ID:Oh8QZQxV.net
ざくろの雷犬を使い回せばできるんじゃね!?

905 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:27:25.23 ID:gNAtOH+6.net
何だか今日はパンツメンの反応が悪いぜ

906 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:27:25.71 ID:KmIXymiZ.net
>>902
War動画とかボスソロ動画とか見てイメージ出来てるんじゃね?

Pre雑魚狩りでならバナミルハラキリお座りでok
罠メインで狩れるのが稼ぎにはお得

当然、>>902の言うように手段特化キャラにくらべたらたいした稼ぎにならないが
荒くれ牛くらいならへましなければPOT消費無しで倒せる

907 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:31.05 ID:WOWE1fnZ.net
乙女妖怪のコラボクエスト?どんなんだっけ?
なんかクモを倒したのは覚えてるな。
イベントで出してきて常設に格上げされたのってトレハンのタマモだけかね

908 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:57.92 ID:k4NIayOB.net
森サーティーンとか?

909 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:29:32.76 ID:VAR2LaTQ.net
無理に荒くれ牛とか狙うよりはスプリガンあたりのほうが安定して稼げそう
あるいは川ヘビとかそのあたり

910 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:30:40.58 ID:upKihJAB.net
サスールの盗賊達だっけ。地図になったのは
クエストも地図もやったことないけど

911 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:31:32.92 ID:KmIXymiZ.net
>>909
荒くれ牛の例はPOT消費なしで倒せる敵の強さの例として出した
稼ぎとしては良くないな

912 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:33:30.62 ID:WOWE1fnZ.net
テストを兼ねてイベントでWarの大規模戦やって欲しいな
>>908
あー、それがあったか。
ノンアクティブとはいえ狭いし異国と同等だから人力では戦いにくいんだよね。
高HPのペット+ブラッドルーレットで倒しております、ハイ

913 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:36:21.18 ID:JWV1TsqS.net
墓地にシャドウストーカーなんていたっけ…と思ったらナイトか
ストーカーがいたら見えなくて一方的に殴られて禿げそう

914 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:40:41.52 ID:WOWE1fnZ.net
また間違えた。シャドウナイトか。
ゴーレムの女版なんて想像できないぜ。

915 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:42:15.13 ID:kL6VQYK0.net
なんかないかと、メスゴーレムでググる画像検索したら
やったらと、MoEの多いこと

916 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:48:16.36 ID:mtxtKkeE.net
メスのゴーレムは崩れ去るので稼働するものは存在しない

917 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:50:09.23 ID:iFFZubZk.net
オウガバトル64のゴーレムみたいなカッコいい奴を使役したい

918 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:01:02.10 ID:ukoYGw/d.net
D&D並みに紐とか鎖とか脳とかで作られたゴーレムが…

919 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:04:42.65 ID:PBkCytS2.net
>>915
ドラクエばっかりじゃね?

920 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:06:21.24 ID:kL6VQYK0.net
>>916
ああそう言う意味・・・え、そうなの?

921 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:06:55.76 ID:iFFZubZk.net
googleの画像検索はその人の趣向に合わせて興味のありそうなものが上に来るようになってるよ

922 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:08:23.41 ID:kL6VQYK0.net
>>921
おいおい、うかつなこといえなくなって来るじゃないか・・

923 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:11:09.13 ID:FfY5CKmP.net
深夜アニメ総売上TOP3
2年単位
1位 魔法少女まどか☆マギカ 400億
2位 けいおん 250億
3位 アイドルマスター 100億
   涼宮ハルヒの憂鬱 100億

深夜アニメ劇場版興行収入TOP5
*1位 20.8億 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 -叛逆の物語-(1月まで)
*2位 19.0億 映画 けいおん!
*3位 10.4億 劇場版 あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。
*4位 *8.5億 涼宮ハルヒの消失
*5位 *7.0億 劇場版 マクロスF 恋離飛翼

深夜アニメ劇場版円盤売上TOP5
1位 176,205 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語(6週)
2位 165,784 映画けいおん!
3位 134,910 涼宮ハルヒの消失 
4位 110,807 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語
5位 110,784 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [後編]永遠の物語

深夜アニメTV円盤売上ランキング
*1位 *78,671 化物語
*2位 *71,056 魔法少女まどか☆マギカ
*3位 *60,580 偽物語
*4位 *52,133 Fate/Zero
*5位 *50,495 進撃の巨人

ガンダム有名な割には入ってないんだな

924 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:19:39.66 ID:wXdevG0W.net
パンダで検索してくる

925 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:26:20.77 ID:FfY5CKmP.net
P/BSQ 61 1:00
P/ELG 61 1:00

926 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:37:25.40 ID:uYX+4dMs.net
ところで
アクムレイトマナとリミブレ使ってる酔拳士の人っているの?

927 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:38:24.35 ID:FfY5CKmP.net
紅蓮の弓矢を初めて聴いた

928 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:47:50.76 ID:tggt/PtP.net
リミブレはいるんじゃね
回避型だし劣化侍程度にはなれる
アクムはまぁほぼいないだろうな

929 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:58:24.36 ID:FfY5CKmP.net
ここ数年でこれは良い曲だと思ったアニメソング一覧

・ambiguous   キルラキル後期OP
・新世界交響楽 キルラキル後期ED
・Blumenkranz  キルラキル挿入歌
・Till I Die    キルラキル

・コネクト まどかマギカOP
・Magia  まどかマギカED

・ライオン マクロスF OP

・You make me happy! フレッシュプリキュア前期ED
・H@ppy Together!!!   フレッシュプリキュア後期ED

モモキュンソードに期待

930 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:01:35.81 ID:ksDKvdyf.net
初めてフォレスターつくったんだけど
アローレインとヒドゥンショット強すぎワロタ
アローレインとかこれ武器スキルの範囲攻撃の中で一番強いんじゃね?

931 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:06:51.76 ID:FfY5CKmP.net
どれも好きなんだけど点数を付けるとこうなる

・ambiguous   90点  キルラキル後期OP
・新世界交響楽 70点 キルラキル後期ED
・Blumenkranz  100点 キルラキル挿入歌
・Till I Die    90点 キルラキル

・コネクト 70点 まどかマギカOP
・Magia  100点 まどかマギカED

・ライオン 90点 マクロスF OP

・You make me happy! 85点 フレッシュプリキュア前期ED
・H@ppy Together!!!  85点 フレッシュプリキュア後期ED

932 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:07:08.97 ID:qt3mAVqK.net
チューブワームをアローレインで、かなり稼げると聞いたな
でも地図も宝箱もなさそうだから今は微妙か

933 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:07:54.18 ID:VAR2LaTQ.net
その二つが使えるだけで十分ガチシップだよなフォレスター

934 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:08:51.84 ID:jpA73NXJ.net
アローレインは確かに強いが、そこまで驚くこともないと思う

935 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:10:48.71 ID:wXdevG0W.net
多いとつえーけど硬直糞長くてイラ壁

936 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:14:12.80 ID:ksDKvdyf.net
てかまぁ弓が強いだけって感じフォレスターは
調和と調教でスキル80死ぬけど弓は単武器でいいし
普通にクリ装備して盾と戦技とったらただのクリ弓
物真似もネイチャーくらいまであればタゲ切りもつく
傭兵とかナイトと同じような感じの複合シップ
メイン武器が強くてデメリットスキル(傭兵の料理・ナイトのキック)も40以上挙げる理由がないっていう

937 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:19:21.95 ID:FfY5CKmP.net
紅蓮の弓矢結構良いな
最初はうるさいだけの曲かなと思ったけどよく聴いたら悪くないぞ

938 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:19:59.04 ID:PBkCytS2.net
>>931
シリウスも好きよ

939 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:22:38.19 ID:VAR2LaTQ.net
>>938
そいつ粘着荒らしだから触らないようにな

940 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:23:03.02 ID:e2rocVBY.net
極端な話、シャイニングフォースもTEM+棍棒90で魔法ではなくテクニックだったならテンプルももうちょい強かった
フォレスターの使い勝手は要するにFORさえ点灯させればあとは100振り確定な弓で
フォレスターになる目的のアローレインとヒドゥンショットの要求スキルを満たせるってところにある
これがFOR+調和80 弓60とかだったらフォレスターもかなり微妙なシップになってた
ライブや鮫もそう
ライブがダンス+パフォ80だったり鮫が釣り取引依存だったら
いまほどの人気はない

941 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:24:24.22 ID:PBkCytS2.net
ID見てなかったわ

942 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:27:49.84 ID:VAR2LaTQ.net
複合シップやるならメイン武器以外も無駄スキル扱いはしたくないな
全部活用してこそだと思うし

943 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:29:57.52 ID:ksDKvdyf.net
パッシブテクは基本的に複合シップ取ったらおまけでついてきた
なんてことはほとんどなくて
テンプレ構成からスキル値いくつ割り振れば取れるかなっていう計算で選ばれるからね
アローレインとヒドゥンショットだったら物まね弓に80(調教40調和40)スキル振れば取れるな
→それくらいなら取ろう ってなる
シャイニングフォースだと戦技棍棒から最低でも170以上(集中40回復40神秘90に知能ちょっと)も振らなきゃならない
→取る価値なし ってなる

944 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:31:03.76 ID:pV3nTRo6.net
育ったペット持ってるフォレスターって鬼強だよね

945 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:31:35.97 ID:ksDKvdyf.net
>>944
それ育ったペットが鬼強なだけや

946 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:32:38.88 ID:VAR2LaTQ.net
下僕を活用しても強いと思う
アルビーズならオルパピー無双

947 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:34:47.85 ID:kB0+GyI0.net
もにこの歯を無理やりペンチで一本ずつ抜きたい

948 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:34:53.78 ID:zlHcrjyJ.net
>>942
複合シップがやりたいんじゃなくて目的のテクが複合シップを要求してるだけ
って場合のが多いからな
その上MoEのスキルは90程度まで上げないことにはクソの役にも立たないってのが多いし
複合シップの他スキルを活用したいと思ったら三次にならざるをえない
そして三次になると大体基礎がガタガタになってスキルを生かす以前の問題になる

949 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:35:51.45 ID:VAR2LaTQ.net
>>943みたいな考え方も理解できるけど、
強さだけを求めるよりも多様な遊び方を模索したほうが楽しいと思うな

950 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:35:58.63 ID:iFFZubZk.net
ほんまナイトさんは完璧超人やで

951 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:37:10.12 ID:FfY5CKmP.net
エーレーンて言ってないか?

952 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:37:14.65 ID:PBkCytS2.net
トリビア【実装直後ゴットハンドは誰も使用不可能なテクニックだった】

鍛冶90
裁縫90
木工90
装飾90
複製90
料理90
調教90 ← ?
美容90

953 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:40:04.65 ID:zlHcrjyJ.net
>>949
フォレスターを一次から三次まで上げても遊びの幅は広がらないし(下手すればテイマー化するだけ)
テンプルもまた然りだからそれは理想論
むしろ三次化させて基礎が下がることでやれない遊び(レイド・バハのようなガチコンテンツ)まで出てくる

954 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:41:23.70 ID:b5zC1qoU.net
結構それだよね
三次だからなんか新しい遊びが生まれるかって言ったら基本的になんもないわけで
むしろ一次止めの時より弱くなったことで
ボスとか楽しめなくなる可能性すらあるっていう

955 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:42:39.83 ID:c3x3CFaa.net
ナイトはまじでキック以外欠点がないな

956 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:43:31.74 ID:VAR2LaTQ.net
いやいや調教上げれば下僕運用の幅が広がるじゃん
高調和はどう使うのかよくわからんけど、センスプレイは便利だよ

957 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:44:29.67 ID:ps+Kqf0J.net
そもそも弓なんてスキル80も振ってその2つ取るより
銃器でもとって銃弓にでもなった方が強いわけで
スキル80振ってその宴会芸を2つ取ること自体が既に「多様な遊び方の享受」

958 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:47:12.49 ID:ps+Kqf0J.net
下僕使うくらいなら特殊ペットでいいじゃん
って言うとまた この最強厨が となじられるかもしらんけど
遊びという面で言えばどっちも「NPCぶつけるだけ」だし結局なんも変わらんのだわ

959 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:49:27.77 ID:tggt/PtP.net
ていうか下僕運用できる人気エリアがタルパレくらいしかないのがな
その上特殊ペットのあまりの性能にほとんど息してないし

960 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:51:09.40 ID:kzfovRvN.net
下僕システムって言わば盲腸みたいなシステムだし
そういう企画倒れ気味なシステムは枚挙に暇がないよ

961 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:51:22.06 ID:Jrz8ZCWl.net
多様な遊び方を模索するならそれこそ複合3次じゃなくて好きなスキルとった方がいいと思うよ

962 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:54:56.09 ID:tggt/PtP.net
>>961
それすら結局形やモーションを変えただけで
殴ってガードする 遠くから一方的に撃つ ペットや他人を回復する
の3パターンに戦闘という遊びすら帰結するからなあ
キャラクターが握ってるもんが剣から槍に変わったら
それはもう別の遊びだ!って言い張れるならそうだけど
現実的にはそれはどうなのよってのが大多数だろうし

963 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:57:16.88 ID:iFFZubZk.net
俺は最初は「忍者のプロフェッショナルはお庭番なのか、がんばるぞ!」と思ったもんだが
色々厳しいのとシップ名:忍者の方がピンと来るので2次で止めた

964 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:00:53.00 ID:Jrz8ZCWl.net
>>962
そんなんいったら全部ボタン押すだけに帰結するやん

965 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:01:32.25 ID:VAR2LaTQ.net
>>962
俺なんかは破壊戦士で遠距離も近接も回復も範囲狩りもやってる
やろうと思えばできるのに、自分から幅を狭めてしまってはつまらないよ

ところで次スレどうなった

966 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:04:41.03 ID:Lg/Scj5w.net
アクションゲームに限らず、STG FPS 格ゲー ストラテジーと
どのジャンルもオフゲーはいまその
「見た目が変わっただけでやってることは全部同じ」という袋小路にハマってるんだよね
このうちSTG 格ゲー ストラテジーは完全にはまりきって抜け出せずに沈んだ
FPS TPSは根本をオンライン対戦ゲームにすることで
対NPCゲームのような単調さを持たせないようにした
MoEはオンゲーといってもPvEは完全にオフゲーのそれだし
PTでも他の絆ゲーと違って連携とかもないから
戦闘は限りなくその袋小路にドはまりしてる

967 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:10:25.00 ID:ksDKvdyf.net
>>965
近接 遠隔・メイジ ヒーラー の3キャラ持ってればどれも既に遊んだコンテンツだし
それを両立したキャラだからこそ湧き出る特別な楽しさってのも
多くの人にとってはあまり存在しないのが現実
それが楽しくても、ならそこにそういうキャラ1つ作ってしまったら
それで1ヶ月も遊べばそれで終わってしまう
3つあったやれることが4つに増えただけ

968 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:12:02.36 ID:FfY5CKmP.net
今日土曜日か

969 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:12:48.08 ID:TyKMvjJR.net
975踏んだ人お願いしますね 新スレ

970 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:13:34.65 ID:VAR2LaTQ.net
決まった連携がないからその場その場のアドリブが求められて面白いともいえる
いわゆるガチのヒーラーや壁がいるとそういう面白さはなくなってしまうな

>>901はいなさげだし>>970あたりで次スレ頼みたい

971 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:14:16.77 ID:e2rocVBY.net
打ち込めるコンテンツもないままさほど多く用意されてるわけでもない
キャラコンセプトの違いだけでずっと楽しめって方が無理がある
それでも昔はPvEに飽きたならPvPや生産って逃げ道もある程度あったけど
その二つはほぼ完全に終焉してるしなあ
なら引退しろって言えばそれまでなんだろうけど

972 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:14:34.65 ID:VAR2LaTQ.net
かぶったorz
>>975でお願いします

973 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:16:08.17 ID:LIDtDd3N.net
3次といえばシャドウナイトさんの話題にならなさは異常

974 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:16:30.79 ID:e2rocVBY.net
アドリブというか単に各々なりに出せる限りの火力出して回復してれば終わるから
アドリブを捻り出す楽しみも大してなくね?

975 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:21:05.72 ID:ksDKvdyf.net
その時々によって戦力の大小差はあれど
敵を倒すための
戦術や戦略はメンバーがどうだろうと全く変わりないからね別に

976 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:34:19.71 ID:KmIXymiZ.net
そりゃID:ksDKvdyfみたいな極論いったらどんなゲームも同じ事だなぁ
ゲームする価値も無くなる方向性

977 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:35:24.69 ID:ksDKvdyf.net
初心者が子蛇倒す戦い方と上級者がボス倒す戦い方がほぼ同じやもんな
殴って敵が攻撃してきたらガードするだけ
FF14のタイタンみたいな極端な個別戦略が欲しいとは思わんが
もうちょいボスはひねりが欲しいわな
対バジママのガデを同時に倒して、ままはパニを剥がしてから殴るとかああいうのをもっとさ

978 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:36:38.76 ID:ksDKvdyf.net
>>976
どのゲームも最終的には同じというジレンマは回避不可能なんだから
そこにアクセントをもっと加えるべきって話
MoEのPvEはちょっと淡泊すぎるやん

979 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:37:36.11 ID:EKoYyzgs.net
>>976
さっさとスレ立てろや
ω蹴り潰すぞコラ

980 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:38:04.79 ID:KmIXymiZ.net
ごめん番号まちがえた

■-Master of Epic- Day5584
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1404499004/

981 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:38:32.45 ID:ksDKvdyf.net
おつおつ

982 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:39:30.05 ID:LIDtDd3N.net
ぉっぉっもにもに

983 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:41:06.18 ID:c3x3CFaa.net
は?辞めたらこの仕事?
ほんまつっかえんわ〜つっかえ…

984 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:41:21.58 ID:iFFZubZk.net
まぁMoEももう古いゲームだしねぇ
出た頃はそれはもう衝撃的だったんだが

985 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:43:24.67 ID:e2rocVBY.net
敵側の個性がないからPC側の個性を増やそうってゲームなのに
そこを放棄したのが問題
おまけにホリクロとかヒラに攻撃魔法持たせたり数少ない個性すら減らしにかかってるし

986 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:45:10.36 ID:e2rocVBY.net
>>983
じゃあ次スレいっしょにつくろうね...(ねっとり)

987 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:46:09.91 ID:kzfovRvN.net
(Day5584が)フタチマル…

988 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:47:10.69 ID:KmIXymiZ.net
>>978
そりゃ極論しちゃえば何でも同じだ
プレイヤーが効率追求に囚われている限りどんなゲームも極論しか求めなくなって詰むだけ
どんな手順が設定されていてもその通りに動けばいい作業ゲー化するだけっていうね

989 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:51:36.39 ID:e2rocVBY.net
>>988
効率的な動きがボスによって違ってればいいんだよ
MoEのボスはあんだけいても全部それが同じだからつまらんわーって話なわけで
極端な話、棍棒だと一番楽なボス 銃だと一番楽なボス 投げだと一番楽なボス
といれば、
効率厨ですら棍棒に銃に投げキャラの3つ作らなきゃならんわけ
ゲームってのは遊び方を提示する必要はないが
遊ぶ動機は提供してやらんとダメ

990 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:54:17.45 ID:KmIXymiZ.net
>>989
それは、対○○特化キャラってのが増えるだけの作業ゲーでしかない
無意味だね

991 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:57:25.27 ID:ps+Kqf0J.net
もしそうなら既に戦闘用特化キャラ一つだけでいい作業ゲーじゃん
大体おんなじこと言う奴やたらといるけど
「MoEは効率以外の遊び方をしてる人はいっぱいいる」というスタンスを取りながら
「何か別に効率的な構成が登場しようもんならみんなそれに流れてクソゲー化する」
という自己のスタンスと相反する主張をするのか

992 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:02:47.97 ID:KmIXymiZ.net
>>991
極論しちゃえばどんなゲームも同じ事だって言ってる人に対して
極論しちゃえばどんなゲームも同じ事だって言っただけのことだよ

ところで「みんな」って誰で「自己」って誰のことだい?

993 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:04:22.17 ID:kzfovRvN.net
相手の言葉っ面だけ弄して揚げ足取りしようとし始めたら終わりやね
次スレ行こうぜ

994 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:08:36.09 ID:KmIXymiZ.net
妄想で他人の遊び方まで決めつけるのは揚げ足取りどころかデンパでしかないがね

995 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:10:00.51 ID:pV3nTRo6.net
話が見えない…

996 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:11:00.12 ID:zlHcrjyJ.net
ボスごとに特化スキルが変わるとそれぞれの特化キャラをいくつもつくるだけのクソゲーになるというのなら
既にMoEはいくつもない特化キャラをつくるだけのクソゲーってことになるわけだが

997 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:04.63 ID:TyKMvjJR.net
>>980
無茶ぶりに答えてくれてthx
スレ立て乙であります

強気も弱きも集えじゃだめなのかよって話がヒートアップしてんな

998 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:20.00 ID:KmIXymiZ.net
>>996
特化キャラを作る人たちにとっては、ボスの攻略手順がふえても特化キャラ作り終わっちゃえば今と同じ事でしかない
むしろ今よりもキャラの汎用性が減って窮屈なゲームになったと感じるんじゃないかね

999 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:23.85 ID:/ikofNhm.net
その方がめんどくさくなくていいだろ
めんどくさいクソゲーとめんどくさくないクソゲーなら後者が俺は大好きなんだ!
ってことだろ

1000 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:39.72 ID:c3x3CFaa.net
これもうわかんねぇな

1001 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:43.10 ID:Q8DDCt3B.net
埋め

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