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■-Master of Epic- Day5584
- 772 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:48:37.03 ID:VkrJ3tZx.net
- 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け
- 773 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:52:48.78 ID:Gk6qdJLc.net
- ですよNE
んなわけでこぐねぇさんの話しようぜ。あ、もにこちゃんでもいいや。別にぬたこでもいいや
- 774 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:54:05.78 ID:wrj4GM2f.net
- 憎いどころかどうやって潰そうか今もなお悩んでる最中だよ
人口解析そのものを不正行為として「不正行為をするサイトの情報なんて信憑性皆無」という方向性で
一時的には抑えつけてたけど最近は通用しなくなって
次の手を考えてる最中
- 775 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:56:00.65 ID:iay2ktxS.net
- >>751>>756
いいから早くツアー開けよ
参加しないけど捨てキャラで見に行ってやるから
- 776 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:56:03.03 ID:Z8JjF93H.net
- ツアーに人を集める方法は昔から変わらない
・常日頃から言動に気を付ける
・開催時間は想定人数の集まれそうな曜日・時間を設定する
・枠拡張関係やガイアなら20分前に、バジ夫妻やタルパレなら30分前に、ワニなど不人気系ボスなら1時間以上前に、
厨二sayや縛りプレイなど準備が必要だったり人を選ぶ条件のものは数時間以上前に告知する
以上の条件を満たしていても人が集まらないというなら、運の悪いときだったのだろう
- 777 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:56:57.01 ID:wrj4GM2f.net
- どんだけずっと運悪いんだよ
- 778 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:57:53.60 ID:Acs+G3rd.net
- 同接1000すら超えない日が多いのも運が悪かっただけだし
気にすることはないよ
- 779 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 20:58:54.60 ID:WmLt2Tdi.net
- 運(営)が悪い
- 780 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:03:19.12 ID:XzKvlbxz.net
- なんどめだもののけ
- 781 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:04:50.07 ID:nnhnpWbA.net
- 神修正とは何だったのか
- 782 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:05:58.60 ID:Z8JjF93H.net
- >>776に補足として、ゲーム内募集するなら告知時間は半分で考えた方がいい
本スレツアーの倍くらい集まってくるので素人にはお勧めできない
- 783 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:09:02.06 ID:WmLt2Tdi.net
- >>781
調整の方向性は神だったが幅がしょーもなかった
あれで誰がそのスキルとってみようと思えるのか
- 784 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:09:08.54 ID:cD3dbRfJ.net
- 今素手44なんだけどダメージ10くらいしかでない
他の武器もそんな感じなのかな?
- 785 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:13:06.24 ID:Gk6qdJLc.net
- もし素手だけで戦い抜く気なら筋力と戦闘技術がほぼ必須
その二つがあったとしても素手は大器晩成型。最初のうちは他武器にはまるで歯が立たない。けど90とか100になる頃には充分強くなりますぜ
- 786 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:14:44.93 ID:PlLKSbcZ.net
- >>784
筋力が上がってなかったり戦技や強化スキルが無いと素手はかなり弱いよ
一次的に他の武器スキルも取って素手と一緒に上げてみるといいかも
- 787 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:15:11.05 ID:nnhnpWbA.net
- ぶっちゃけmoeは神ゲーだけど
楽しめるのは1〜2年で全コンテンツやりつくしてクリア
今はその余韻で生きてるみたいなもんだな
後はチャットを楽しむSNSとして余生は過ごすしかない
- 788 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:15:52.63 ID:Z8JjF93H.net
- >>784
・攻撃力+補正装備を揃える
・ナックルを手に入れる
・戦技を上げる
・キックを上げる
・筋力は戦っていればそのうち上がっていくから気長でもいい
- 789 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:17:44.49 ID:1VBQ1CpP.net
- >>784
敵にもよるが刀剣や槍だと20,30は出るはず
素手は最初からそれ一本じゃなくて最初は他の武器で筋力や戦技を上げないとマゾい
- 790 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:19:15.04 ID:xKwLxWkr.net
- >>784
序盤は素手だと火力不足だから補助としてキックを取ろう
そうするとスタミナ消費が激しくなるから持久力が必要になるじゃん?
攻撃を食らうとスタミナも減るから回避もあった方がいいな
防御手段がないしプレ最強のタゲ切りと物理魔法どちらも防御できる酩酊を取ろうか
そうすれば君も立派な酔拳士だやったね
- 791 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:19:24.38 ID:WmLt2Tdi.net
- ジャブCFを軸にテクを回してく素手にとって
ディレイ短縮のキックはさほど相性もよくない(キック自体も弱いし)
アタック→ジャブ→CF→アタック→ジャブ→アタック→CF
といった感じで回してくとDPSではさほど悪くない
- 792 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:19:28.68 ID:QojsIq1v.net
- スパルタン使えるようになったら感動するぞ
- 793 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:21:08.65 ID:cD3dbRfJ.net
- 今は一緒にあげてるキックが50くらいダメージでる技あってとりあえずなんとかなってる
素手はなかなか攻撃があがっていかなくてちょっと不安だったけど、そのうち強くなるみたいなので頑張ってみる
- 794 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:21:49.49 ID:1VBQ1CpP.net
- 素手はスパルタンの性能
CF・ジャブの出の早さと隙の無さで最初使った時感動したわ
- 795 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:22:31.20 ID:+AA0YsAU.net
- 1STキャラで素手キャラにする人はケチンボ
- 796 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:23:37.17 ID:kCLu5CoD.net
- >>793
素手は70か80くらいになって武器つけたらそこそこつよい。
ちなみに戦闘技術がないとかなり弱い。
- 797 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:25:22.28 ID:+AA0YsAU.net
- http://i.imgur.com/Irdij53.jpg
なにこの、カプコンキャラ
- 798 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:25:45.58 ID:ULS4sWLl.net
- キックは素手にとって素晴らしいパートナーです
彼らを共に上げる事がどれぐらい有効かを簡単にお伝えします
筆記体の「x」を脳裏に思い浮かべて下さい、思い浮かべる事が出来ましたか?
1画目がキックの、2画目が素手の評価曲線です
- 799 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:25:47.95 ID:2IzfU7Js.net
- >>795
素手じゃないけどシップ武器持ってた俺はセーフか
- 800 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:26:16.26 ID:XzKvlbxz.net
- キックは筋力に関係なくダメージ出せるからちょう優秀なスキルだよ
でも筋力と戦技上げて槍を持たせた方をおすすめしたいな
- 801 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:26:20.16 ID:Gk6qdJLc.net
- 死にかけてる人を見かけてとっさにスパルタンしたら<1>マクロのせいで自分が回復した
素手はこれを経験して初めて一人前だと思う
- 802 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:28:21.82 ID:V4hK6ZrV.net
- さすがにチュートリアルのNPCの発言を真に受けるやつはいないだろ。
moeのスキル上昇はもっぱら手数で決まるから、
手数が多い素手はそのメリットを享受できる。
ただし、1stキャラだとポーションがぶ飲みというわけにもいかんだろうから、
適正なレベルのmobをこなしていけるかどうかが課題。
おれなら、後で捨てるつもりで盾を取る。
- 803 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:28:56.72 ID:PlLKSbcZ.net
- >>801
拳聖乱舞で落下死も追加で
- 804 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:29:37.32 ID:ULS4sWLl.net
- >>801
しかも単なる回復じゃなくてスパルタンは射程が射程だから
わざわざ密着しに行ってそれなんだよね
にゅたこが恥ずかしくて破裂しそうになった
- 805 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:32:11.03 ID:Z8JjF93H.net
- >>804
変態的行動でドキドキするな
- 806 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:33:44.59 ID:WKosQhCO.net
- >>801
ワロタ
- 807 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:36:52.65 ID:WmLt2Tdi.net
- ツアーのテイマーはそんな状況でも恥じることなく自分のペットにHAしてるけどね
- 808 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:41:05.34 ID:y5+LnHw7.net
- イリュージョンフィンガーは触媒で破算
- 809 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:42:11.63 ID:ULS4sWLl.net
- はぐれ異端者?ぼこぼこにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ババババ
(っ ≡つ=つ
/ ) /cmd [拳聖乱舞]
( / ̄∪
"""""""""""""""
iヽ_iヽっ スッ
(ω・ )ヾ Ξ
と,,ノ ヽ Ξ
( /⌒ヽ)
"""""""""""""""
"""""""""""""""
- 810 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:44:19.09 ID:kCLu5CoD.net
- >>804
わざわざ他人回復するためだけにSoWとったわ。
- 811 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:45:05.78 ID:WmLt2Tdi.net
- あのバクステでキャンセルして別のテクでコンボするとかっこいいけど
バクステ後の波動弾が一番ダメでる部分だからすごい火力下がるんだよな
- 812 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:51:19.61 ID:ULS4sWLl.net
- 拳聖乱舞キャンセル剣聖乱舞は神々しかった
今ならそこからヤンキーウェイにつなげる猛者もいるんだろうか
- 813 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:52:53.01 ID:WmLt2Tdi.net
- デドリーのがスキル的にも性能的にも現実的
ヤンキーウェイとか最後にみたの何年前だ
- 814 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:54:47.90 ID:Gk6qdJLc.net
- 転落死といえば蟻女王ツアー中に囲まれたんでカミカゼしながら後退したら転落死したの思い出した
その一部始終を見てたもにこちゃんがいて「爆笑しました、最高にかっこ悪かったです」って言われた覚えがある
- 815 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:55:31.51 ID:kwTMyaMN.net
- デドリーは性能的には圧倒的に優秀だし普段の狩りでも使えるレベルだけど
前進のせいで難易度高いんだよなぁ
- 816 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:02:54.46 ID:g+T5S3mt.net
- >もにこちゃんがいて「爆笑しました、最高にかっこ悪かったです」
すっごい良い笑顔で言ってるのを想像するとちんちんがもにもにしてきた
- 817 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:07:22.62 ID:bUE2Thpj.net
- もにもにしてきたもに(*>ω<)=3
- 818 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:19:21.19 ID:+AA0YsAU.net
- もにもーに もにもーーに
- 819 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:22:10.37 ID:LXMokq9u.net
- ヘビクラでモニ糞を潰したい、プチッって潰したい。
- 820 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:32:30.58 ID:6xY0ZQWK.net
- 今日のツアーは0か
そりゃ所持重量+20の装備品を3000円で売り始めちゃったからな
ゲームの終わりを感じ取ったらやる気も無くなるよ
- 821 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:10:06.77 ID:oVqo3TOz.net
- war終戦してから、俺の暗黒命令キャラがしょげこんでるでござる
もうさ、preの効果をwarと一緒にしちゃおうぜ
そうすればアリーナで調子こいてるメイジ様をいてこましにいける
- 822 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:11:02.22 ID:AEpzJbyv.net
- わさびと移動回避でどうにかなる暗黒がなんだって?
- 823 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:11:17.23 ID:Z8JjF93H.net
- >>814
6顔だったら許せなくなるなw
- 824 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:14.26 ID:oVqo3TOz.net
- >>822
war効果だとワサビじゃどうにもならんよ
- 825 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:26.21 ID:W7XUNXAH.net
- ダメです(´・ω・`)。
プレの足引っ張られるので、わらげ民はわらげ民で調整を行ってそれを順守しなさい(´・ω・`)。
- 826 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:35.01 ID:quQR1DCp.net
- >>821
Warが壊れる壊れる言ってた連中に配慮してPreとWarの効果分けられたのに
Warが壊れたからPreを侵食しようぜってえ・・・なにそれは
- 827 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:45.42 ID:n2QBZfQO.net
- アリーナで物言わせてるのベヒ素手刀剣or投げとドラスケ回避素手で
メイジは全然物言わせてない
そしていまWar効果のハンギングしてもそのまま回転斬りが反確だぞ
- 828 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:54.89 ID:xCng7+ns.net
- は?
- 829 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:13:04.61 ID:1VBQ1CpP.net
- >>815
槍はデドリーの範囲判定がボスにも当たる仕様になるだけで近接トップの火力になると思う
- 830 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:13:26.67 ID:QpQwmyPz.net
- こぐお:爆笑しました、最高にかっこ悪かったです
- 831 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:06.71 ID:Tao3RzNw.net
- >>827
アリーナのメイジなんて8年前からリザ役しかしてないしなw
- 832 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:35.12 ID:Z8JjF93H.net
- そもそも効果分けるべきは、WarとPreじゃなくて、対PCと対NPCだよな
- 833 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:37.20 ID:n2QBZfQO.net
- >>825
暗黒はWar効果のが明らかに優秀だし
Pre民的にもWar側に寄せてもらった方がありがたいけどな
- 834 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:46.28 ID:oVqo3TOz.net
- >>827
そういやアリーナじゃメイジはハブられてるか
- 835 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:48.76 ID:xCng7+ns.net
- アリーナとか素手か刀剣か投げか弓くらいしか見ないんだけど
- 836 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:15:22.08 ID:oVqo3TOz.net
- >>832
まさにそれ
- 837 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:18:14.99 ID:UN5/BqZB.net
- アリーナでテラチャが効かない問題は直されてるはずだが、
他にアリーナだとWarより弱体化する暗黒テクってあったっけ?
- 838 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:18:05.44 ID:n2QBZfQO.net
- ハンギングをMobも空中張り付け効果にして
Preだけ全テク空中発動可にすれば
ハンギング→真剣聖→空中でキャンセル→ジャベリンスロウ
でニーヴェルンヴァレスティができるのに
- 839 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:08.55 ID:cD3dbRfJ.net
- 槍のスキルが一気に上がる時の石が1000gで売ってたので試しに買って上げてみたら30で余裕で素手の攻撃力を上回ってしまった
素手って攻撃力本当に低かったんだ…
- 840 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:15.68 ID:oVqo3TOz.net
- >>837
スケープゴート以外にないだろ
war暗黒命令のキモってスケープゴートだろ
- 841 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:47.45 ID:QpQwmyPz.net
- 神の眷属が暗黒の力を使うなんて許せん
- 842 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:21:03.14 ID:0VunmIAh.net
- 暗黒でタイマンは初心者殺し以外使い道なし
- 843 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:21:22.37 ID:2IzfU7Js.net
- ようこそ海戦士の世界へ
- 844 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:22:43.65 ID:n2QBZfQO.net
- よほど凝った構成にしなきゃ脳筋はメイン武器二種類とるくらいのスキル余裕はある
気に入ったなら素手槍も強いぞ
キックはほんとやめとけ
いま素手の火力に泣くようなタイプなら確実に後悔する
- 845 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:23:50.48 ID:moGY+WwK.net
- まぁプレなら2武器だろうが1武器だろうが火力ほぼかわらんがな
- 846 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:24:10.00 ID:Acs+G3rd.net
- 上でもあるけどいまハンギングしたらそのまま回転斬り直撃確定だから
どの道暗黒はもうPreもWarも息してないよ
- 847 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:24:16.68 ID:DDYpPMV+.net
- >>839
素手をあげる時は素手以外のダメージとは比較しちゃいけないんだよね…
1stキャラで素手でライオンにやっと勝てて喜んでたら、
剣もった旅人があっさり勝ってて凹んだ覚えある
- 848 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:25:40.48 ID:0VunmIAh.net
- 素手はプレには向いてないよ
あれはほとんど対人専用スキル
- 849 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:26:48.98 ID:QpQwmyPz.net
- ナックルの超ディレイはどういう発想なん
- 850 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:27:25.00 ID:UN5/BqZB.net
- 複合三次みたいなスキル値が足りない構成で
100スキル値でどうしてもメイン武器と回復手段をまとめて取りたいときくらいしか
素手を選ぶメリットは無いと思う
- 851 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:29:23.94 ID:kCLu5CoD.net
- >>839
素手は大器晩成型だからな。2キャラ目でもつくるときに、装備整えて素手キックでやり直したらいい。
素手は低スキルで使って便利になるようなナックルやクローがあればいいんだが。
あまりにも辛いのでボルケニッククローを買った。とかいう初心者を見たことがあるな。
それで克服できたのかどうかまでは聞いてないが。
- 852 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:29:38.89 ID:Acs+G3rd.net
- ところがどっこい、スキル100で武器+回復力がほしいなら
素手よりディヴァインブレイドが振れる刀剣のが
地の性能も素手とは段違いで強いんだな、これが
- 853 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:31:25.27 ID:2qYWbl12.net
- ディヴァインブレイドは今からでも削除するか棍棒とコンバートしろ
おかしいだろあの性能 ぼくがかんがえたさいきょうのせいけんかよ
- 854 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:31:49.83 ID:xNWIKtEJ.net
- そうだよ
- 855 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:32:38.95 ID:0VunmIAh.net
- そりゃあ刀剣様は運営に愛されてますし
今後もどんどん強い武器でるよ
- 856 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:33:16.62 ID:Acs+G3rd.net
- 企業マスコットが僕の考えた最強の政権なので
- 857 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:33:27.03 ID:UN5/BqZB.net
- トレハン産装備は色々と狂ってるよな
- 858 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:34:56.13 ID:+AA0YsAU.net
- とりあえず、ディバインってネーミング、惰性で使ってる気がする
ホーリーとディバインって違うの?
- 859 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:03.16 ID:5OWDZzQy.net
- >>814
ラノベだったらフラグたってるんだがなあ
- 860 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:04.86 ID:1VBQ1CpP.net
- ブリューナク「あの・・・」
- 861 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:46.16 ID:0VunmIAh.net
- >>858
全然違うんですが…
- 862 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:37:41.44 ID:Y9uMBkml.net
- ブリューナクは消耗したら性能落ちるから・・・
なんで消耗度による威力計算を行わないがついてないんだろうね
- 863 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:37:53.94 ID:UN5/BqZB.net
- >>858
Holy:直接godに由来するか関係し、宗教上最も尊敬されるものに対して用いる。
Sacred:宗教上、または崇高な目的に捧げられ、汚してはならないものに用いる。
Divine:神性・超自然性・超人間性を持つものに用いる。
だそうです
- 864 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:38:42.08 ID:+AA0YsAU.net
- >>863
へえーーー
為になるな
- 865 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:39:50.94 ID:Acs+G3rd.net
- しかも光の力は3割でACHP+10もない
ブリューナクのが後発なのにね
運営としても刀剣優遇して人口を偏らせれば
課金テク投入時にまとめて金吸い上げられるから理にかなってるんだろうね
- 866 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:40:12.67 ID:UN5/BqZB.net
- たぶんテク名では深く考えずにつけてると思うけどな!
- 867 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:40:22.92 ID:uOQAgSHP.net
- ホーリーシーット!!
- 868 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:41:23.94 ID:0VunmIAh.net
- 運営にとって刀剣以外の近接武器は
刀剣をヨイショするための存在でしかないからな
- 869 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:41:57.94 ID:5OWDZzQy.net
- ディバインブレイド露天売りで良く見るからゴミなのかとおもったら
結構いい性能だな ただ、オリハルコンか
- 870 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:42:59.83 ID:moGY+WwK.net
- ゴミどころか神性能なんですがそれは
- 871 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:44:41.09 ID:6Qu4sM9v.net
- きつい なげくな
つらい 弱音だ
どんな険しい道も
いずれ開ける
- 872 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:24.41 ID:Z8JjF93H.net
- さあさあパンティーみんな集まり楽しく騒げば
- 873 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:43.25 ID:Acs+G3rd.net
- アイスブレイド SoI ディヴァインブレイド クレセントアックス スリーピーホロウ ムラマサ
武器層の厚さがおかしい その上SD
- 874 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:50.66 ID:fZlk2/Vg.net
- ...| ̄ ̄ |<ツアーはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
- 875 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:47:23.88 ID:CPmKeJ6c.net
- ディバインブレイドの欠点は修理費が高いとこだな
でも耐久高いから使い捨てでも十分元が取れてしまう
drop率もっと下げればちょうど良くなりそうなものだが
- 876 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:00.64 ID:Gk6qdJLc.net
- もにこちゃんは2顔がデフォ……そう思っていた時期が
ボサ髪だと3顔がすげぇかわいいことに最近気づいちまったぜ……
只<ところで次スレは>>900あたりでいいのかね
- 877 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:21.90 ID:rohfypFh.net
- 最近精錬+9を売ってる店がなくなったなぁ
昔は定期的に売りに出せれてたのに
- 878 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:52.28 ID:uOQAgSHP.net
- さあ、パーティーを始めよう!
大きな魚、小さな魚、段ボール箱!
- 879 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:49:41.08 ID:QpQwmyPz.net
- なげき、弱音を吐き、やっとのことで険しい道を抜けて御庭番になった忍者さんは
御庭番強いっしょ
死魔でほとんどの敵どうとでもなるし
と焦点の合わない目で嬉しそうに話した
- 880 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:52:51.08 ID:EYc86fGe.net
- >>873
デスペ&クリスタルブレイド「俺達も混ぜてくれよ〜^^」
- 881 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:52:56.33 ID:5JIXGi4c.net
- >>879
それ死魔メイ…
- 882 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:53:42.07 ID:CPmKeJ6c.net
- >>873
クレセントアックスとスリーピーホロウはそんなに強くもないけどね
ATK特化は今やこんぼうのほうが高性能な時代
- 883 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:56:31.14 ID:CPmKeJ6c.net
- クリスタルブレイドは中途半端でなかなかにどうでもいい性能だと思う
それより槍からトカゲ特効のお株を奪ったドラスレさんを入れるべき
- 884 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:14.38 ID:UN5/BqZB.net
- 御庭番って、とりあえず勝てはするけどPOT垂れ流しの金の浪費になるし
とにかく御庭番で勝てることに意義があるという時以外は得るものがないんだよな
- 885 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:37.28 ID:ufGg04I/.net
- >>882
クリスタルハンマーとスリーピーホロウ
ATK2しか差ないけどな
しかもスリーピーホロウはNPCに高く売れる
- 886 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:47.81 ID:fZlk2/Vg.net
- 雷が出る獣の槍の実装はまだか
- 887 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:58:01.93 ID:kCLu5CoD.net
- 御庭番である、ということが最大のメリット。
- 888 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:59:45.01 ID:EYc86fGe.net
- ハス太タアウルムかな?
- 889 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:00:48.51 ID:DbjLHwCH.net
- >>884
ゲームなんだからそれでいいじゃない
- 890 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:04:27.63 ID:VAR2LaTQ.net
- >>885
>しかもスリーピーホロウはNPCに高く売れる
それは武器としての価値じゃないだろw
- 891 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:06:42.03 ID:kL6VQYK0.net
- ツアーの待ち合わせの暇ーーな時間帯以外で、他人のシップとか確認して無くね?
- 892 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:07:59.07 ID:iFFZubZk.net
- シップ:御庭番=緊縛プレイ中
- 893 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:08:02.78 ID:KmIXymiZ.net
- 町中とか宮殿神殿とかすれ違ったりする人のシップやmemoを見てると色々面白い
- 894 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:09:11.10 ID:iFFZubZk.net
- なんとなくでひっきりなしに右クリックしてるな自分は
- 895 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:10:02.98 ID:Oh8QZQxV.net
- 美容師さんに右クリしております
- 896 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:13:15.55 ID:KmIXymiZ.net
- 美容師さんの何処をクリックしてるんだ
- 897 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:16:09.89 ID:VAR2LaTQ.net
- 御庭番は言われるほど弱くはないと思うんだ
罠で安全に狩れるあたりを狙えば収入もそれなりにあるだろうし
- 898 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:16:50.24 ID:TzpWRNvj.net
- もう一年くらいやってない
MoE2が出来たら復帰するわ
- 899 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:19:21.65 ID:6U5py90P.net
- >>897
複合三次はネタってことにしておかないと発狂する人がいるから
- 900 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:20:18.13 ID:KmIXymiZ.net
- >>897
POT垂れ流しって言ってるし、御庭番でもガチ戦闘キャラと同じ狩りを想定しているんじゃね?
- 901 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:21:50.89 ID:+afCfBxu.net
- 御庭番はGSP垂れ流しでタゲ切りとか使いまくるイメージなんだけど本職のひとはうまくやりくりしてんの?
- 902 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:22:32.65 ID:iFFZubZk.net
- でも罠+刀剣・落下・調合・自然・物真似・投げより
罠+盾のがずっと安定してて楽そうだな・・・
- 903 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:24:23.96 ID:WOWE1fnZ.net
- >>886
関係ないけど火口の審判者と地下水路のファイアーゴーレムだけ燃えてるね。
エフェクトoffにすると各地の焚き火や地下墓地のたいまつの炎まで消えちゃって
寂しいことになるけど燃えてるエフェクトが出るボス、もうちょっといてもいいねえ。
墓地のシャドウストーカーのエフェクトはなんじゃろな。あれの女版もぜひ欲しい。
IDちぇっく。IDの数字の数だけ乙女のふとももがむちむちになれ
- 904 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:25:41.25 ID:Oh8QZQxV.net
- ざくろの雷犬を使い回せばできるんじゃね!?
- 905 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:27:25.23 ID:gNAtOH+6.net
- 何だか今日はパンツメンの反応が悪いぜ
- 906 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:27:25.71 ID:KmIXymiZ.net
- >>902
War動画とかボスソロ動画とか見てイメージ出来てるんじゃね?
Pre雑魚狩りでならバナミルハラキリお座りでok
罠メインで狩れるのが稼ぎにはお得
当然、>>902の言うように手段特化キャラにくらべたらたいした稼ぎにならないが
荒くれ牛くらいならへましなければPOT消費無しで倒せる
- 907 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:31.05 ID:WOWE1fnZ.net
- 乙女妖怪のコラボクエスト?どんなんだっけ?
なんかクモを倒したのは覚えてるな。
イベントで出してきて常設に格上げされたのってトレハンのタマモだけかね
- 908 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:57.92 ID:k4NIayOB.net
- 森サーティーンとか?
- 909 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:29:32.76 ID:VAR2LaTQ.net
- 無理に荒くれ牛とか狙うよりはスプリガンあたりのほうが安定して稼げそう
あるいは川ヘビとかそのあたり
- 910 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:30:40.58 ID:upKihJAB.net
- サスールの盗賊達だっけ。地図になったのは
クエストも地図もやったことないけど
- 911 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:31:32.92 ID:KmIXymiZ.net
- >>909
荒くれ牛の例はPOT消費なしで倒せる敵の強さの例として出した
稼ぎとしては良くないな
- 912 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:33:30.62 ID:WOWE1fnZ.net
- テストを兼ねてイベントでWarの大規模戦やって欲しいな
>>908
あー、それがあったか。
ノンアクティブとはいえ狭いし異国と同等だから人力では戦いにくいんだよね。
高HPのペット+ブラッドルーレットで倒しております、ハイ
- 913 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:36:21.18 ID:JWV1TsqS.net
- 墓地にシャドウストーカーなんていたっけ…と思ったらナイトか
ストーカーがいたら見えなくて一方的に殴られて禿げそう
- 914 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:40:41.52 ID:WOWE1fnZ.net
- また間違えた。シャドウナイトか。
ゴーレムの女版なんて想像できないぜ。
- 915 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:42:15.13 ID:kL6VQYK0.net
- なんかないかと、メスゴーレムでググる画像検索したら
やったらと、MoEの多いこと
- 916 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:48:16.36 ID:mtxtKkeE.net
- メスのゴーレムは崩れ去るので稼働するものは存在しない
- 917 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:50:09.23 ID:iFFZubZk.net
- オウガバトル64のゴーレムみたいなカッコいい奴を使役したい
- 918 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:01:02.10 ID:ukoYGw/d.net
- D&D並みに紐とか鎖とか脳とかで作られたゴーレムが…
- 919 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:04:42.65 ID:PBkCytS2.net
- >>915
ドラクエばっかりじゃね?
- 920 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:06:21.24 ID:kL6VQYK0.net
- >>916
ああそう言う意味・・・え、そうなの?
- 921 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:06:55.76 ID:iFFZubZk.net
- googleの画像検索はその人の趣向に合わせて興味のありそうなものが上に来るようになってるよ
- 922 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:08:23.41 ID:kL6VQYK0.net
- >>921
おいおい、うかつなこといえなくなって来るじゃないか・・
- 923 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:11:09.13 ID:FfY5CKmP.net
- 深夜アニメ総売上TOP3
2年単位
1位 魔法少女まどか☆マギカ 400億
2位 けいおん 250億
3位 アイドルマスター 100億
涼宮ハルヒの憂鬱 100億
深夜アニメ劇場版興行収入TOP5
*1位 20.8億 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 -叛逆の物語-(1月まで)
*2位 19.0億 映画 けいおん!
*3位 10.4億 劇場版 あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。
*4位 *8.5億 涼宮ハルヒの消失
*5位 *7.0億 劇場版 マクロスF 恋離飛翼
深夜アニメ劇場版円盤売上TOP5
1位 176,205 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語(6週)
2位 165,784 映画けいおん!
3位 134,910 涼宮ハルヒの消失
4位 110,807 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語
5位 110,784 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [後編]永遠の物語
深夜アニメTV円盤売上ランキング
*1位 *78,671 化物語
*2位 *71,056 魔法少女まどか☆マギカ
*3位 *60,580 偽物語
*4位 *52,133 Fate/Zero
*5位 *50,495 進撃の巨人
ガンダム有名な割には入ってないんだな
- 924 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:19:39.66 ID:wXdevG0W.net
- パンダで検索してくる
- 925 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:26:20.77 ID:FfY5CKmP.net
- P/BSQ 61 1:00
P/ELG 61 1:00
- 926 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:37:25.40 ID:uYX+4dMs.net
- ところで
アクムレイトマナとリミブレ使ってる酔拳士の人っているの?
- 927 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:38:24.35 ID:FfY5CKmP.net
- 紅蓮の弓矢を初めて聴いた
- 928 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:47:50.76 ID:tggt/PtP.net
- リミブレはいるんじゃね
回避型だし劣化侍程度にはなれる
アクムはまぁほぼいないだろうな
- 929 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:58:24.36 ID:FfY5CKmP.net
- ここ数年でこれは良い曲だと思ったアニメソング一覧
・ambiguous キルラキル後期OP
・新世界交響楽 キルラキル後期ED
・Blumenkranz キルラキル挿入歌
・Till I Die キルラキル
・コネクト まどかマギカOP
・Magia まどかマギカED
・ライオン マクロスF OP
・You make me happy! フレッシュプリキュア前期ED
・H@ppy Together!!! フレッシュプリキュア後期ED
モモキュンソードに期待
- 930 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:01:35.81 ID:ksDKvdyf.net
- 初めてフォレスターつくったんだけど
アローレインとヒドゥンショット強すぎワロタ
アローレインとかこれ武器スキルの範囲攻撃の中で一番強いんじゃね?
- 931 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:06:51.76 ID:FfY5CKmP.net
- どれも好きなんだけど点数を付けるとこうなる
・ambiguous 90点 キルラキル後期OP
・新世界交響楽 70点 キルラキル後期ED
・Blumenkranz 100点 キルラキル挿入歌
・Till I Die 90点 キルラキル
・コネクト 70点 まどかマギカOP
・Magia 100点 まどかマギカED
・ライオン 90点 マクロスF OP
・You make me happy! 85点 フレッシュプリキュア前期ED
・H@ppy Together!!! 85点 フレッシュプリキュア後期ED
- 932 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:07:08.97 ID:qt3mAVqK.net
- チューブワームをアローレインで、かなり稼げると聞いたな
でも地図も宝箱もなさそうだから今は微妙か
- 933 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:07:54.18 ID:VAR2LaTQ.net
- その二つが使えるだけで十分ガチシップだよなフォレスター
- 934 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:08:51.84 ID:jpA73NXJ.net
- アローレインは確かに強いが、そこまで驚くこともないと思う
- 935 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:10:48.71 ID:wXdevG0W.net
- 多いとつえーけど硬直糞長くてイラ壁
- 936 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:14:12.80 ID:ksDKvdyf.net
- てかまぁ弓が強いだけって感じフォレスターは
調和と調教でスキル80死ぬけど弓は単武器でいいし
普通にクリ装備して盾と戦技とったらただのクリ弓
物真似もネイチャーくらいまであればタゲ切りもつく
傭兵とかナイトと同じような感じの複合シップ
メイン武器が強くてデメリットスキル(傭兵の料理・ナイトのキック)も40以上挙げる理由がないっていう
- 937 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:19:21.95 ID:FfY5CKmP.net
- 紅蓮の弓矢結構良いな
最初はうるさいだけの曲かなと思ったけどよく聴いたら悪くないぞ
- 938 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:19:59.04 ID:PBkCytS2.net
- >>931
シリウスも好きよ
- 939 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:22:38.19 ID:VAR2LaTQ.net
- >>938
そいつ粘着荒らしだから触らないようにな
- 940 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:23:03.02 ID:e2rocVBY.net
- 極端な話、シャイニングフォースもTEM+棍棒90で魔法ではなくテクニックだったならテンプルももうちょい強かった
フォレスターの使い勝手は要するにFORさえ点灯させればあとは100振り確定な弓で
フォレスターになる目的のアローレインとヒドゥンショットの要求スキルを満たせるってところにある
これがFOR+調和80 弓60とかだったらフォレスターもかなり微妙なシップになってた
ライブや鮫もそう
ライブがダンス+パフォ80だったり鮫が釣り取引依存だったら
いまほどの人気はない
- 941 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:24:24.22 ID:PBkCytS2.net
- ID見てなかったわ
- 942 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:27:49.84 ID:VAR2LaTQ.net
- 複合シップやるならメイン武器以外も無駄スキル扱いはしたくないな
全部活用してこそだと思うし
- 943 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:29:57.52 ID:ksDKvdyf.net
- パッシブテクは基本的に複合シップ取ったらおまけでついてきた
なんてことはほとんどなくて
テンプレ構成からスキル値いくつ割り振れば取れるかなっていう計算で選ばれるからね
アローレインとヒドゥンショットだったら物まね弓に80(調教40調和40)スキル振れば取れるな
→それくらいなら取ろう ってなる
シャイニングフォースだと戦技棍棒から最低でも170以上(集中40回復40神秘90に知能ちょっと)も振らなきゃならない
→取る価値なし ってなる
- 944 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:31:03.76 ID:pV3nTRo6.net
- 育ったペット持ってるフォレスターって鬼強だよね
- 945 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:31:35.97 ID:ksDKvdyf.net
- >>944
それ育ったペットが鬼強なだけや
- 946 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:32:38.88 ID:VAR2LaTQ.net
- 下僕を活用しても強いと思う
アルビーズならオルパピー無双
- 947 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:34:47.85 ID:kB0+GyI0.net
- もにこの歯を無理やりペンチで一本ずつ抜きたい
- 948 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:34:53.78 ID:zlHcrjyJ.net
- >>942
複合シップがやりたいんじゃなくて目的のテクが複合シップを要求してるだけ
って場合のが多いからな
その上MoEのスキルは90程度まで上げないことにはクソの役にも立たないってのが多いし
複合シップの他スキルを活用したいと思ったら三次にならざるをえない
そして三次になると大体基礎がガタガタになってスキルを生かす以前の問題になる
- 949 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:35:51.45 ID:VAR2LaTQ.net
- >>943みたいな考え方も理解できるけど、
強さだけを求めるよりも多様な遊び方を模索したほうが楽しいと思うな
- 950 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:35:58.63 ID:iFFZubZk.net
- ほんまナイトさんは完璧超人やで
- 951 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:37:10.12 ID:FfY5CKmP.net
- エーレーンて言ってないか?
- 952 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:37:14.65 ID:PBkCytS2.net
- トリビア【実装直後ゴットハンドは誰も使用不可能なテクニックだった】
鍛冶90
裁縫90
木工90
装飾90
複製90
料理90
調教90 ← ?
美容90
- 953 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:40:04.65 ID:zlHcrjyJ.net
- >>949
フォレスターを一次から三次まで上げても遊びの幅は広がらないし(下手すればテイマー化するだけ)
テンプルもまた然りだからそれは理想論
むしろ三次化させて基礎が下がることでやれない遊び(レイド・バハのようなガチコンテンツ)まで出てくる
- 954 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:41:23.70 ID:b5zC1qoU.net
- 結構それだよね
三次だからなんか新しい遊びが生まれるかって言ったら基本的になんもないわけで
むしろ一次止めの時より弱くなったことで
ボスとか楽しめなくなる可能性すらあるっていう
- 955 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:42:39.83 ID:c3x3CFaa.net
- ナイトはまじでキック以外欠点がないな
- 956 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:43:31.74 ID:VAR2LaTQ.net
- いやいや調教上げれば下僕運用の幅が広がるじゃん
高調和はどう使うのかよくわからんけど、センスプレイは便利だよ
- 957 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:44:29.67 ID:ps+Kqf0J.net
- そもそも弓なんてスキル80も振ってその2つ取るより
銃器でもとって銃弓にでもなった方が強いわけで
スキル80振ってその宴会芸を2つ取ること自体が既に「多様な遊び方の享受」
- 958 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:47:12.49 ID:ps+Kqf0J.net
- 下僕使うくらいなら特殊ペットでいいじゃん
って言うとまた この最強厨が となじられるかもしらんけど
遊びという面で言えばどっちも「NPCぶつけるだけ」だし結局なんも変わらんのだわ
- 959 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:49:27.77 ID:tggt/PtP.net
- ていうか下僕運用できる人気エリアがタルパレくらいしかないのがな
その上特殊ペットのあまりの性能にほとんど息してないし
- 960 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:51:09.40 ID:kzfovRvN.net
- 下僕システムって言わば盲腸みたいなシステムだし
そういう企画倒れ気味なシステムは枚挙に暇がないよ
- 961 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:51:22.06 ID:Jrz8ZCWl.net
- 多様な遊び方を模索するならそれこそ複合3次じゃなくて好きなスキルとった方がいいと思うよ
- 962 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:54:56.09 ID:tggt/PtP.net
- >>961
それすら結局形やモーションを変えただけで
殴ってガードする 遠くから一方的に撃つ ペットや他人を回復する
の3パターンに戦闘という遊びすら帰結するからなあ
キャラクターが握ってるもんが剣から槍に変わったら
それはもう別の遊びだ!って言い張れるならそうだけど
現実的にはそれはどうなのよってのが大多数だろうし
- 963 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:57:16.88 ID:iFFZubZk.net
- 俺は最初は「忍者のプロフェッショナルはお庭番なのか、がんばるぞ!」と思ったもんだが
色々厳しいのとシップ名:忍者の方がピンと来るので2次で止めた
- 964 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:00:53.00 ID:Jrz8ZCWl.net
- >>962
そんなんいったら全部ボタン押すだけに帰結するやん
- 965 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:01:32.25 ID:VAR2LaTQ.net
- >>962
俺なんかは破壊戦士で遠距離も近接も回復も範囲狩りもやってる
やろうと思えばできるのに、自分から幅を狭めてしまってはつまらないよ
ところで次スレどうなった
- 966 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:04:41.03 ID:Lg/Scj5w.net
- アクションゲームに限らず、STG FPS 格ゲー ストラテジーと
どのジャンルもオフゲーはいまその
「見た目が変わっただけでやってることは全部同じ」という袋小路にハマってるんだよね
このうちSTG 格ゲー ストラテジーは完全にはまりきって抜け出せずに沈んだ
FPS TPSは根本をオンライン対戦ゲームにすることで
対NPCゲームのような単調さを持たせないようにした
MoEはオンゲーといってもPvEは完全にオフゲーのそれだし
PTでも他の絆ゲーと違って連携とかもないから
戦闘は限りなくその袋小路にドはまりしてる
- 967 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:10:25.00 ID:ksDKvdyf.net
- >>965
近接 遠隔・メイジ ヒーラー の3キャラ持ってればどれも既に遊んだコンテンツだし
それを両立したキャラだからこそ湧き出る特別な楽しさってのも
多くの人にとってはあまり存在しないのが現実
それが楽しくても、ならそこにそういうキャラ1つ作ってしまったら
それで1ヶ月も遊べばそれで終わってしまう
3つあったやれることが4つに増えただけ
- 968 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:12:02.36 ID:FfY5CKmP.net
- 今日土曜日か
- 969 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:12:48.08 ID:TyKMvjJR.net
- 975踏んだ人お願いしますね 新スレ
- 970 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:13:34.65 ID:VAR2LaTQ.net
- 決まった連携がないからその場その場のアドリブが求められて面白いともいえる
いわゆるガチのヒーラーや壁がいるとそういう面白さはなくなってしまうな
>>901はいなさげだし>>970あたりで次スレ頼みたい
- 971 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:14:16.77 ID:e2rocVBY.net
- 打ち込めるコンテンツもないままさほど多く用意されてるわけでもない
キャラコンセプトの違いだけでずっと楽しめって方が無理がある
それでも昔はPvEに飽きたならPvPや生産って逃げ道もある程度あったけど
その二つはほぼ完全に終焉してるしなあ
なら引退しろって言えばそれまでなんだろうけど
- 972 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:14:34.65 ID:VAR2LaTQ.net
- かぶったorz
>>975でお願いします
- 973 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:16:08.17 ID:LIDtDd3N.net
- 3次といえばシャドウナイトさんの話題にならなさは異常
- 974 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:16:30.79 ID:e2rocVBY.net
- アドリブというか単に各々なりに出せる限りの火力出して回復してれば終わるから
アドリブを捻り出す楽しみも大してなくね?
- 975 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:21:05.72 ID:ksDKvdyf.net
- その時々によって戦力の大小差はあれど
敵を倒すための
戦術や戦略はメンバーがどうだろうと全く変わりないからね別に
- 976 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:34:19.71 ID:KmIXymiZ.net
- そりゃID:ksDKvdyfみたいな極論いったらどんなゲームも同じ事だなぁ
ゲームする価値も無くなる方向性
- 977 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:35:24.69 ID:ksDKvdyf.net
- 初心者が子蛇倒す戦い方と上級者がボス倒す戦い方がほぼ同じやもんな
殴って敵が攻撃してきたらガードするだけ
FF14のタイタンみたいな極端な個別戦略が欲しいとは思わんが
もうちょいボスはひねりが欲しいわな
対バジママのガデを同時に倒して、ままはパニを剥がしてから殴るとかああいうのをもっとさ
- 978 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:36:38.76 ID:ksDKvdyf.net
- >>976
どのゲームも最終的には同じというジレンマは回避不可能なんだから
そこにアクセントをもっと加えるべきって話
MoEのPvEはちょっと淡泊すぎるやん
- 979 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:37:36.11 ID:EKoYyzgs.net
- >>976
さっさとスレ立てろや
ω蹴り潰すぞコラ
- 980 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:38:04.79 ID:KmIXymiZ.net
- ごめん番号まちがえた
■-Master of Epic- Day5584
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1404499004/
- 981 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:38:32.45 ID:ksDKvdyf.net
- おつおつ
- 982 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:39:30.05 ID:LIDtDd3N.net
- ぉっぉっもにもに
- 983 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:41:06.18 ID:c3x3CFaa.net
- は?辞めたらこの仕事?
ほんまつっかえんわ〜つっかえ…
- 984 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:41:21.58 ID:iFFZubZk.net
- まぁMoEももう古いゲームだしねぇ
出た頃はそれはもう衝撃的だったんだが
- 985 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:43:24.67 ID:e2rocVBY.net
- 敵側の個性がないからPC側の個性を増やそうってゲームなのに
そこを放棄したのが問題
おまけにホリクロとかヒラに攻撃魔法持たせたり数少ない個性すら減らしにかかってるし
- 986 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:45:10.36 ID:e2rocVBY.net
- >>983
じゃあ次スレいっしょにつくろうね...(ねっとり)
- 987 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:46:09.91 ID:kzfovRvN.net
- (Day5584が)フタチマル…
- 988 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:47:10.69 ID:KmIXymiZ.net
- >>978
そりゃ極論しちゃえば何でも同じだ
プレイヤーが効率追求に囚われている限りどんなゲームも極論しか求めなくなって詰むだけ
どんな手順が設定されていてもその通りに動けばいい作業ゲー化するだけっていうね
- 989 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:51:36.39 ID:e2rocVBY.net
- >>988
効率的な動きがボスによって違ってればいいんだよ
MoEのボスはあんだけいても全部それが同じだからつまらんわーって話なわけで
極端な話、棍棒だと一番楽なボス 銃だと一番楽なボス 投げだと一番楽なボス
といれば、
効率厨ですら棍棒に銃に投げキャラの3つ作らなきゃならんわけ
ゲームってのは遊び方を提示する必要はないが
遊ぶ動機は提供してやらんとダメ
- 990 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:54:17.45 ID:KmIXymiZ.net
- >>989
それは、対○○特化キャラってのが増えるだけの作業ゲーでしかない
無意味だね
- 991 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:57:25.27 ID:ps+Kqf0J.net
- もしそうなら既に戦闘用特化キャラ一つだけでいい作業ゲーじゃん
大体おんなじこと言う奴やたらといるけど
「MoEは効率以外の遊び方をしてる人はいっぱいいる」というスタンスを取りながら
「何か別に効率的な構成が登場しようもんならみんなそれに流れてクソゲー化する」
という自己のスタンスと相反する主張をするのか
- 992 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:02:47.97 ID:KmIXymiZ.net
- >>991
極論しちゃえばどんなゲームも同じ事だって言ってる人に対して
極論しちゃえばどんなゲームも同じ事だって言っただけのことだよ
ところで「みんな」って誰で「自己」って誰のことだい?
- 993 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:04:22.17 ID:kzfovRvN.net
- 相手の言葉っ面だけ弄して揚げ足取りしようとし始めたら終わりやね
次スレ行こうぜ
- 994 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:08:36.09 ID:KmIXymiZ.net
- 妄想で他人の遊び方まで決めつけるのは揚げ足取りどころかデンパでしかないがね
- 995 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:10:00.51 ID:pV3nTRo6.net
- 話が見えない…
- 996 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:11:00.12 ID:zlHcrjyJ.net
- ボスごとに特化スキルが変わるとそれぞれの特化キャラをいくつもつくるだけのクソゲーになるというのなら
既にMoEはいくつもない特化キャラをつくるだけのクソゲーってことになるわけだが
- 997 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:04.63 ID:TyKMvjJR.net
- >>980
無茶ぶりに答えてくれてthx
スレ立て乙であります
強気も弱きも集えじゃだめなのかよって話がヒートアップしてんな
- 998 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:20.00 ID:KmIXymiZ.net
- >>996
特化キャラを作る人たちにとっては、ボスの攻略手順がふえても特化キャラ作り終わっちゃえば今と同じ事でしかない
むしろ今よりもキャラの汎用性が減って窮屈なゲームになったと感じるんじゃないかね
- 999 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:23.85 ID:/ikofNhm.net
- その方がめんどくさくなくていいだろ
めんどくさいクソゲーとめんどくさくないクソゲーなら後者が俺は大好きなんだ!
ってことだろ
- 1000 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:39.72 ID:c3x3CFaa.net
- これもうわかんねぇな
- 1001 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:43.10 ID:Q8DDCt3B.net
- 埋め
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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