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■-Master of Epic- Day5584

814 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:54:47.90 ID:Gk6qdJLc.net
転落死といえば蟻女王ツアー中に囲まれたんでカミカゼしながら後退したら転落死したの思い出した
その一部始終を見てたもにこちゃんがいて「爆笑しました、最高にかっこ悪かったです」って言われた覚えがある

815 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 21:55:31.51 ID:kwTMyaMN.net
デドリーは性能的には圧倒的に優秀だし普段の狩りでも使えるレベルだけど
前進のせいで難易度高いんだよなぁ

816 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:02:54.46 ID:g+T5S3mt.net
>もにこちゃんがいて「爆笑しました、最高にかっこ悪かったです」
すっごい良い笑顔で言ってるのを想像するとちんちんがもにもにしてきた

817 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:07:22.62 ID:bUE2Thpj.net
もにもにしてきたもに(*>ω<)=3

818 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:19:21.19 ID:+AA0YsAU.net
もにもーに もにもーーに

819 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:22:10.37 ID:LXMokq9u.net
ヘビクラでモニ糞を潰したい、プチッって潰したい。

820 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 22:32:30.58 ID:6xY0ZQWK.net
今日のツアーは0か
そりゃ所持重量+20の装備品を3000円で売り始めちゃったからな
ゲームの終わりを感じ取ったらやる気も無くなるよ

821 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:10:06.77 ID:oVqo3TOz.net
war終戦してから、俺の暗黒命令キャラがしょげこんでるでござる
もうさ、preの効果をwarと一緒にしちゃおうぜ
そうすればアリーナで調子こいてるメイジ様をいてこましにいける

822 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:11:02.22 ID:AEpzJbyv.net
わさびと移動回避でどうにかなる暗黒がなんだって?

823 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:11:17.23 ID:Z8JjF93H.net
>>814
6顔だったら許せなくなるなw

824 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:14.26 ID:oVqo3TOz.net
>>822
war効果だとワサビじゃどうにもならんよ

825 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:26.21 ID:W7XUNXAH.net
ダメです(´・ω・`)。
プレの足引っ張られるので、わらげ民はわらげ民で調整を行ってそれを順守しなさい(´・ω・`)。

826 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:35.01 ID:quQR1DCp.net
>>821
Warが壊れる壊れる言ってた連中に配慮してPreとWarの効果分けられたのに
Warが壊れたからPreを侵食しようぜってえ・・・なにそれは

827 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:45.42 ID:n2QBZfQO.net
アリーナで物言わせてるのベヒ素手刀剣or投げとドラスケ回避素手で
メイジは全然物言わせてない
そしていまWar効果のハンギングしてもそのまま回転斬りが反確だぞ

828 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:12:54.89 ID:xCng7+ns.net
は?

829 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:13:04.61 ID:1VBQ1CpP.net
>>815
槍はデドリーの範囲判定がボスにも当たる仕様になるだけで近接トップの火力になると思う

830 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:13:26.67 ID:QpQwmyPz.net
こぐお:爆笑しました、最高にかっこ悪かったです

831 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:06.71 ID:Tao3RzNw.net
>>827
アリーナのメイジなんて8年前からリザ役しかしてないしなw

832 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:35.12 ID:Z8JjF93H.net
そもそも効果分けるべきは、WarとPreじゃなくて、対PCと対NPCだよな

833 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:37.20 ID:n2QBZfQO.net
>>825
暗黒はWar効果のが明らかに優秀だし
Pre民的にもWar側に寄せてもらった方がありがたいけどな

834 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:46.28 ID:oVqo3TOz.net
>>827
そういやアリーナじゃメイジはハブられてるか

835 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:14:48.76 ID:xCng7+ns.net
アリーナとか素手か刀剣か投げか弓くらいしか見ないんだけど

836 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:15:22.08 ID:oVqo3TOz.net
>>832
まさにそれ

837 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:18:14.99 ID:UN5/BqZB.net
アリーナでテラチャが効かない問題は直されてるはずだが、
他にアリーナだとWarより弱体化する暗黒テクってあったっけ?

838 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:18:05.44 ID:n2QBZfQO.net
ハンギングをMobも空中張り付け効果にして
Preだけ全テク空中発動可にすれば
ハンギング→真剣聖→空中でキャンセル→ジャベリンスロウ
でニーヴェルンヴァレスティができるのに

839 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:08.55 ID:cD3dbRfJ.net
槍のスキルが一気に上がる時の石が1000gで売ってたので試しに買って上げてみたら30で余裕で素手の攻撃力を上回ってしまった
素手って攻撃力本当に低かったんだ…

840 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:15.68 ID:oVqo3TOz.net
>>837
スケープゴート以外にないだろ
war暗黒命令のキモってスケープゴートだろ

841 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:20:47.45 ID:QpQwmyPz.net
神の眷属が暗黒の力を使うなんて許せん

842 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:21:03.14 ID:0VunmIAh.net
暗黒でタイマンは初心者殺し以外使い道なし

843 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:21:22.37 ID:2IzfU7Js.net
ようこそ海戦士の世界へ

844 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:22:43.65 ID:n2QBZfQO.net
よほど凝った構成にしなきゃ脳筋はメイン武器二種類とるくらいのスキル余裕はある
気に入ったなら素手槍も強いぞ
キックはほんとやめとけ
いま素手の火力に泣くようなタイプなら確実に後悔する

845 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:23:50.48 ID:moGY+WwK.net
まぁプレなら2武器だろうが1武器だろうが火力ほぼかわらんがな

846 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:24:10.00 ID:Acs+G3rd.net
上でもあるけどいまハンギングしたらそのまま回転斬り直撃確定だから
どの道暗黒はもうPreもWarも息してないよ

847 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:24:16.68 ID:DDYpPMV+.net
>>839
素手をあげる時は素手以外のダメージとは比較しちゃいけないんだよね…
1stキャラで素手でライオンにやっと勝てて喜んでたら、
剣もった旅人があっさり勝ってて凹んだ覚えある

848 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:25:40.48 ID:0VunmIAh.net
素手はプレには向いてないよ
あれはほとんど対人専用スキル

849 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:26:48.98 ID:QpQwmyPz.net
ナックルの超ディレイはどういう発想なん

850 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:27:25.00 ID:UN5/BqZB.net
複合三次みたいなスキル値が足りない構成で
100スキル値でどうしてもメイン武器と回復手段をまとめて取りたいときくらいしか
素手を選ぶメリットは無いと思う

851 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:29:23.94 ID:kCLu5CoD.net
>>839
素手は大器晩成型だからな。2キャラ目でもつくるときに、装備整えて素手キックでやり直したらいい。
素手は低スキルで使って便利になるようなナックルやクローがあればいいんだが。
あまりにも辛いのでボルケニッククローを買った。とかいう初心者を見たことがあるな。
それで克服できたのかどうかまでは聞いてないが。

852 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:29:38.89 ID:Acs+G3rd.net
ところがどっこい、スキル100で武器+回復力がほしいなら
素手よりディヴァインブレイドが振れる刀剣のが
地の性能も素手とは段違いで強いんだな、これが

853 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:31:25.27 ID:2qYWbl12.net
ディヴァインブレイドは今からでも削除するか棍棒とコンバートしろ
おかしいだろあの性能 ぼくがかんがえたさいきょうのせいけんかよ

854 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:31:49.83 ID:xNWIKtEJ.net
そうだよ

855 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:32:38.95 ID:0VunmIAh.net
そりゃあ刀剣様は運営に愛されてますし
今後もどんどん強い武器でるよ

856 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:33:16.62 ID:Acs+G3rd.net
企業マスコットが僕の考えた最強の政権なので

857 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:33:27.03 ID:UN5/BqZB.net
トレハン産装備は色々と狂ってるよな

858 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:34:56.13 ID:+AA0YsAU.net
とりあえず、ディバインってネーミング、惰性で使ってる気がする
ホーリーとディバインって違うの?

859 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:03.16 ID:5OWDZzQy.net
>>814
ラノベだったらフラグたってるんだがなあ

860 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:04.86 ID:1VBQ1CpP.net
ブリューナク「あの・・・」

861 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:35:46.16 ID:0VunmIAh.net
>>858
全然違うんですが…

862 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:37:41.44 ID:Y9uMBkml.net
ブリューナクは消耗したら性能落ちるから・・・
なんで消耗度による威力計算を行わないがついてないんだろうね

863 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:37:53.94 ID:UN5/BqZB.net
>>858
Holy:直接godに由来するか関係し、宗教上最も尊敬されるものに対して用いる。
Sacred:宗教上、または崇高な目的に捧げられ、汚してはならないものに用いる。
Divine:神性・超自然性・超人間性を持つものに用いる。

だそうです

864 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:38:42.08 ID:+AA0YsAU.net
>>863
へえーーー
為になるな

865 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:39:50.94 ID:Acs+G3rd.net
しかも光の力は3割でACHP+10もない
ブリューナクのが後発なのにね
運営としても刀剣優遇して人口を偏らせれば
課金テク投入時にまとめて金吸い上げられるから理にかなってるんだろうね

866 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:40:12.67 ID:UN5/BqZB.net
たぶんテク名では深く考えずにつけてると思うけどな!

867 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:40:22.92 ID:uOQAgSHP.net
ホーリーシーット!!

868 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:41:23.94 ID:0VunmIAh.net
運営にとって刀剣以外の近接武器は
刀剣をヨイショするための存在でしかないからな

869 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:41:57.94 ID:5OWDZzQy.net
ディバインブレイド露天売りで良く見るからゴミなのかとおもったら
結構いい性能だな ただ、オリハルコンか

870 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:42:59.83 ID:moGY+WwK.net
ゴミどころか神性能なんですがそれは

871 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:44:41.09 ID:6Qu4sM9v.net
きつい なげくな
つらい 弱音だ
どんな険しい道も
いずれ開ける

872 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:24.41 ID:Z8JjF93H.net
さあさあパンティーみんな集まり楽しく騒げば

873 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:43.25 ID:Acs+G3rd.net
アイスブレイド SoI ディヴァインブレイド クレセントアックス スリーピーホロウ ムラマサ
武器層の厚さがおかしい その上SD

874 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:45:50.66 ID:fZlk2/Vg.net
     ...| ̄ ̄ |<ツアーはまだかね?
   /:::|  ___|      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_   ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)    /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\  |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- | |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~

875 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:47:23.88 ID:CPmKeJ6c.net
ディバインブレイドの欠点は修理費が高いとこだな
でも耐久高いから使い捨てでも十分元が取れてしまう
drop率もっと下げればちょうど良くなりそうなものだが

876 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:00.64 ID:Gk6qdJLc.net
もにこちゃんは2顔がデフォ……そう思っていた時期が
ボサ髪だと3顔がすげぇかわいいことに最近気づいちまったぜ……

只<ところで次スレは>>900あたりでいいのかね

877 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:21.90 ID:rohfypFh.net
最近精錬+9を売ってる店がなくなったなぁ
昔は定期的に売りに出せれてたのに

878 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:48:52.28 ID:uOQAgSHP.net
さあ、パーティーを始めよう!
大きな魚、小さな魚、段ボール箱!

879 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:49:41.08 ID:QpQwmyPz.net
なげき、弱音を吐き、やっとのことで険しい道を抜けて御庭番になった忍者さんは

御庭番強いっしょ
死魔でほとんどの敵どうとでもなるし

と焦点の合わない目で嬉しそうに話した

880 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:52:51.08 ID:EYc86fGe.net
>>873
デスペ&クリスタルブレイド「俺達も混ぜてくれよ〜^^」

881 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:52:56.33 ID:5JIXGi4c.net
>>879
それ死魔メイ…

882 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:53:42.07 ID:CPmKeJ6c.net
>>873
クレセントアックスとスリーピーホロウはそんなに強くもないけどね
ATK特化は今やこんぼうのほうが高性能な時代

883 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:56:31.14 ID:CPmKeJ6c.net
クリスタルブレイドは中途半端でなかなかにどうでもいい性能だと思う
それより槍からトカゲ特効のお株を奪ったドラスレさんを入れるべき

884 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:14.38 ID:UN5/BqZB.net
御庭番って、とりあえず勝てはするけどPOT垂れ流しの金の浪費になるし
とにかく御庭番で勝てることに意義があるという時以外は得るものがないんだよな

885 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:37.28 ID:ufGg04I/.net
>>882
クリスタルハンマーとスリーピーホロウ
ATK2しか差ないけどな
しかもスリーピーホロウはNPCに高く売れる

886 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:57:47.81 ID:fZlk2/Vg.net
雷が出る獣の槍の実装はまだか

887 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:58:01.93 ID:kCLu5CoD.net
御庭番である、ということが最大のメリット。

888 :名無しオンライン:2014/07/04(金) 23:59:45.01 ID:EYc86fGe.net
ハス太タアウルムかな?

889 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:00:48.51 ID:DbjLHwCH.net
>>884
ゲームなんだからそれでいいじゃない

890 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:04:27.63 ID:VAR2LaTQ.net
>>885
>しかもスリーピーホロウはNPCに高く売れる
それは武器としての価値じゃないだろw

891 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:06:42.03 ID:kL6VQYK0.net
ツアーの待ち合わせの暇ーーな時間帯以外で、他人のシップとか確認して無くね?

892 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:07:59.07 ID:iFFZubZk.net
シップ:御庭番=緊縛プレイ中

893 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:08:02.78 ID:KmIXymiZ.net
町中とか宮殿神殿とかすれ違ったりする人のシップやmemoを見てると色々面白い

894 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:09:11.10 ID:iFFZubZk.net
なんとなくでひっきりなしに右クリックしてるな自分は

895 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:10:02.98 ID:Oh8QZQxV.net
美容師さんに右クリしております

896 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:13:15.55 ID:KmIXymiZ.net
美容師さんの何処をクリックしてるんだ

897 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:16:09.89 ID:VAR2LaTQ.net
御庭番は言われるほど弱くはないと思うんだ
罠で安全に狩れるあたりを狙えば収入もそれなりにあるだろうし

898 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:16:50.24 ID:TzpWRNvj.net
もう一年くらいやってない
MoE2が出来たら復帰するわ

899 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:19:21.65 ID:6U5py90P.net
>>897
複合三次はネタってことにしておかないと発狂する人がいるから

900 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:20:18.13 ID:KmIXymiZ.net
>>897
POT垂れ流しって言ってるし、御庭番でもガチ戦闘キャラと同じ狩りを想定しているんじゃね?

901 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:21:50.89 ID:+afCfBxu.net
御庭番はGSP垂れ流しでタゲ切りとか使いまくるイメージなんだけど本職のひとはうまくやりくりしてんの?

902 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:22:32.65 ID:iFFZubZk.net
でも罠+刀剣・落下・調合・自然・物真似・投げより
罠+盾のがずっと安定してて楽そうだな・・・

903 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:24:23.96 ID:WOWE1fnZ.net
>>886
関係ないけど火口の審判者と地下水路のファイアーゴーレムだけ燃えてるね。
エフェクトoffにすると各地の焚き火や地下墓地のたいまつの炎まで消えちゃって
寂しいことになるけど燃えてるエフェクトが出るボス、もうちょっといてもいいねえ。
墓地のシャドウストーカーのエフェクトはなんじゃろな。あれの女版もぜひ欲しい。
IDちぇっく。IDの数字の数だけ乙女のふとももがむちむちになれ

904 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:25:41.25 ID:Oh8QZQxV.net
ざくろの雷犬を使い回せばできるんじゃね!?

905 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:27:25.23 ID:gNAtOH+6.net
何だか今日はパンツメンの反応が悪いぜ

906 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:27:25.71 ID:KmIXymiZ.net
>>902
War動画とかボスソロ動画とか見てイメージ出来てるんじゃね?

Pre雑魚狩りでならバナミルハラキリお座りでok
罠メインで狩れるのが稼ぎにはお得

当然、>>902の言うように手段特化キャラにくらべたらたいした稼ぎにならないが
荒くれ牛くらいならへましなければPOT消費無しで倒せる

907 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:31.05 ID:WOWE1fnZ.net
乙女妖怪のコラボクエスト?どんなんだっけ?
なんかクモを倒したのは覚えてるな。
イベントで出してきて常設に格上げされたのってトレハンのタマモだけかね

908 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:28:57.92 ID:k4NIayOB.net
森サーティーンとか?

909 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:29:32.76 ID:VAR2LaTQ.net
無理に荒くれ牛とか狙うよりはスプリガンあたりのほうが安定して稼げそう
あるいは川ヘビとかそのあたり

910 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:30:40.58 ID:upKihJAB.net
サスールの盗賊達だっけ。地図になったのは
クエストも地図もやったことないけど

911 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:31:32.92 ID:KmIXymiZ.net
>>909
荒くれ牛の例はPOT消費なしで倒せる敵の強さの例として出した
稼ぎとしては良くないな

912 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:33:30.62 ID:WOWE1fnZ.net
テストを兼ねてイベントでWarの大規模戦やって欲しいな
>>908
あー、それがあったか。
ノンアクティブとはいえ狭いし異国と同等だから人力では戦いにくいんだよね。
高HPのペット+ブラッドルーレットで倒しております、ハイ

913 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:36:21.18 ID:JWV1TsqS.net
墓地にシャドウストーカーなんていたっけ…と思ったらナイトか
ストーカーがいたら見えなくて一方的に殴られて禿げそう

914 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:40:41.52 ID:WOWE1fnZ.net
また間違えた。シャドウナイトか。
ゴーレムの女版なんて想像できないぜ。

915 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:42:15.13 ID:kL6VQYK0.net
なんかないかと、メスゴーレムでググる画像検索したら
やったらと、MoEの多いこと

916 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:48:16.36 ID:mtxtKkeE.net
メスのゴーレムは崩れ去るので稼働するものは存在しない

917 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 00:50:09.23 ID:iFFZubZk.net
オウガバトル64のゴーレムみたいなカッコいい奴を使役したい

918 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:01:02.10 ID:ukoYGw/d.net
D&D並みに紐とか鎖とか脳とかで作られたゴーレムが…

919 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:04:42.65 ID:PBkCytS2.net
>>915
ドラクエばっかりじゃね?

920 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:06:21.24 ID:kL6VQYK0.net
>>916
ああそう言う意味・・・え、そうなの?

921 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:06:55.76 ID:iFFZubZk.net
googleの画像検索はその人の趣向に合わせて興味のありそうなものが上に来るようになってるよ

922 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:08:23.41 ID:kL6VQYK0.net
>>921
おいおい、うかつなこといえなくなって来るじゃないか・・

923 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:11:09.13 ID:FfY5CKmP.net
深夜アニメ総売上TOP3
2年単位
1位 魔法少女まどか☆マギカ 400億
2位 けいおん 250億
3位 アイドルマスター 100億
   涼宮ハルヒの憂鬱 100億

深夜アニメ劇場版興行収入TOP5
*1位 20.8億 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 -叛逆の物語-(1月まで)
*2位 19.0億 映画 けいおん!
*3位 10.4億 劇場版 あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。
*4位 *8.5億 涼宮ハルヒの消失
*5位 *7.0億 劇場版 マクロスF 恋離飛翼

深夜アニメ劇場版円盤売上TOP5
1位 176,205 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語(6週)
2位 165,784 映画けいおん!
3位 134,910 涼宮ハルヒの消失 
4位 110,807 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語
5位 110,784 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [後編]永遠の物語

深夜アニメTV円盤売上ランキング
*1位 *78,671 化物語
*2位 *71,056 魔法少女まどか☆マギカ
*3位 *60,580 偽物語
*4位 *52,133 Fate/Zero
*5位 *50,495 進撃の巨人

ガンダム有名な割には入ってないんだな

924 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:19:39.66 ID:wXdevG0W.net
パンダで検索してくる

925 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:26:20.77 ID:FfY5CKmP.net
P/BSQ 61 1:00
P/ELG 61 1:00

926 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:37:25.40 ID:uYX+4dMs.net
ところで
アクムレイトマナとリミブレ使ってる酔拳士の人っているの?

927 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:38:24.35 ID:FfY5CKmP.net
紅蓮の弓矢を初めて聴いた

928 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:47:50.76 ID:tggt/PtP.net
リミブレはいるんじゃね
回避型だし劣化侍程度にはなれる
アクムはまぁほぼいないだろうな

929 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 01:58:24.36 ID:FfY5CKmP.net
ここ数年でこれは良い曲だと思ったアニメソング一覧

・ambiguous   キルラキル後期OP
・新世界交響楽 キルラキル後期ED
・Blumenkranz  キルラキル挿入歌
・Till I Die    キルラキル

・コネクト まどかマギカOP
・Magia  まどかマギカED

・ライオン マクロスF OP

・You make me happy! フレッシュプリキュア前期ED
・H@ppy Together!!!   フレッシュプリキュア後期ED

モモキュンソードに期待

930 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:01:35.81 ID:ksDKvdyf.net
初めてフォレスターつくったんだけど
アローレインとヒドゥンショット強すぎワロタ
アローレインとかこれ武器スキルの範囲攻撃の中で一番強いんじゃね?

931 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:06:51.76 ID:FfY5CKmP.net
どれも好きなんだけど点数を付けるとこうなる

・ambiguous   90点  キルラキル後期OP
・新世界交響楽 70点 キルラキル後期ED
・Blumenkranz  100点 キルラキル挿入歌
・Till I Die    90点 キルラキル

・コネクト 70点 まどかマギカOP
・Magia  100点 まどかマギカED

・ライオン 90点 マクロスF OP

・You make me happy! 85点 フレッシュプリキュア前期ED
・H@ppy Together!!!  85点 フレッシュプリキュア後期ED

932 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:07:08.97 ID:qt3mAVqK.net
チューブワームをアローレインで、かなり稼げると聞いたな
でも地図も宝箱もなさそうだから今は微妙か

933 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:07:54.18 ID:VAR2LaTQ.net
その二つが使えるだけで十分ガチシップだよなフォレスター

934 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:08:51.84 ID:jpA73NXJ.net
アローレインは確かに強いが、そこまで驚くこともないと思う

935 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:10:48.71 ID:wXdevG0W.net
多いとつえーけど硬直糞長くてイラ壁

936 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:14:12.80 ID:ksDKvdyf.net
てかまぁ弓が強いだけって感じフォレスターは
調和と調教でスキル80死ぬけど弓は単武器でいいし
普通にクリ装備して盾と戦技とったらただのクリ弓
物真似もネイチャーくらいまであればタゲ切りもつく
傭兵とかナイトと同じような感じの複合シップ
メイン武器が強くてデメリットスキル(傭兵の料理・ナイトのキック)も40以上挙げる理由がないっていう

937 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:19:21.95 ID:FfY5CKmP.net
紅蓮の弓矢結構良いな
最初はうるさいだけの曲かなと思ったけどよく聴いたら悪くないぞ

938 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:19:59.04 ID:PBkCytS2.net
>>931
シリウスも好きよ

939 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:22:38.19 ID:VAR2LaTQ.net
>>938
そいつ粘着荒らしだから触らないようにな

940 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:23:03.02 ID:e2rocVBY.net
極端な話、シャイニングフォースもTEM+棍棒90で魔法ではなくテクニックだったならテンプルももうちょい強かった
フォレスターの使い勝手は要するにFORさえ点灯させればあとは100振り確定な弓で
フォレスターになる目的のアローレインとヒドゥンショットの要求スキルを満たせるってところにある
これがFOR+調和80 弓60とかだったらフォレスターもかなり微妙なシップになってた
ライブや鮫もそう
ライブがダンス+パフォ80だったり鮫が釣り取引依存だったら
いまほどの人気はない

941 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:24:24.22 ID:PBkCytS2.net
ID見てなかったわ

942 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:27:49.84 ID:VAR2LaTQ.net
複合シップやるならメイン武器以外も無駄スキル扱いはしたくないな
全部活用してこそだと思うし

943 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:29:57.52 ID:ksDKvdyf.net
パッシブテクは基本的に複合シップ取ったらおまけでついてきた
なんてことはほとんどなくて
テンプレ構成からスキル値いくつ割り振れば取れるかなっていう計算で選ばれるからね
アローレインとヒドゥンショットだったら物まね弓に80(調教40調和40)スキル振れば取れるな
→それくらいなら取ろう ってなる
シャイニングフォースだと戦技棍棒から最低でも170以上(集中40回復40神秘90に知能ちょっと)も振らなきゃならない
→取る価値なし ってなる

944 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:31:03.76 ID:pV3nTRo6.net
育ったペット持ってるフォレスターって鬼強だよね

945 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:31:35.97 ID:ksDKvdyf.net
>>944
それ育ったペットが鬼強なだけや

946 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:32:38.88 ID:VAR2LaTQ.net
下僕を活用しても強いと思う
アルビーズならオルパピー無双

947 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:34:47.85 ID:kB0+GyI0.net
もにこの歯を無理やりペンチで一本ずつ抜きたい

948 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:34:53.78 ID:zlHcrjyJ.net
>>942
複合シップがやりたいんじゃなくて目的のテクが複合シップを要求してるだけ
って場合のが多いからな
その上MoEのスキルは90程度まで上げないことにはクソの役にも立たないってのが多いし
複合シップの他スキルを活用したいと思ったら三次にならざるをえない
そして三次になると大体基礎がガタガタになってスキルを生かす以前の問題になる

949 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:35:51.45 ID:VAR2LaTQ.net
>>943みたいな考え方も理解できるけど、
強さだけを求めるよりも多様な遊び方を模索したほうが楽しいと思うな

950 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:35:58.63 ID:iFFZubZk.net
ほんまナイトさんは完璧超人やで

951 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:37:10.12 ID:FfY5CKmP.net
エーレーンて言ってないか?

952 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:37:14.65 ID:PBkCytS2.net
トリビア【実装直後ゴットハンドは誰も使用不可能なテクニックだった】

鍛冶90
裁縫90
木工90
装飾90
複製90
料理90
調教90 ← ?
美容90

953 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:40:04.65 ID:zlHcrjyJ.net
>>949
フォレスターを一次から三次まで上げても遊びの幅は広がらないし(下手すればテイマー化するだけ)
テンプルもまた然りだからそれは理想論
むしろ三次化させて基礎が下がることでやれない遊び(レイド・バハのようなガチコンテンツ)まで出てくる

954 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:41:23.70 ID:b5zC1qoU.net
結構それだよね
三次だからなんか新しい遊びが生まれるかって言ったら基本的になんもないわけで
むしろ一次止めの時より弱くなったことで
ボスとか楽しめなくなる可能性すらあるっていう

955 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:42:39.83 ID:c3x3CFaa.net
ナイトはまじでキック以外欠点がないな

956 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:43:31.74 ID:VAR2LaTQ.net
いやいや調教上げれば下僕運用の幅が広がるじゃん
高調和はどう使うのかよくわからんけど、センスプレイは便利だよ

957 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:44:29.67 ID:ps+Kqf0J.net
そもそも弓なんてスキル80も振ってその2つ取るより
銃器でもとって銃弓にでもなった方が強いわけで
スキル80振ってその宴会芸を2つ取ること自体が既に「多様な遊び方の享受」

958 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:47:12.49 ID:ps+Kqf0J.net
下僕使うくらいなら特殊ペットでいいじゃん
って言うとまた この最強厨が となじられるかもしらんけど
遊びという面で言えばどっちも「NPCぶつけるだけ」だし結局なんも変わらんのだわ

959 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:49:27.77 ID:tggt/PtP.net
ていうか下僕運用できる人気エリアがタルパレくらいしかないのがな
その上特殊ペットのあまりの性能にほとんど息してないし

960 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:51:09.40 ID:kzfovRvN.net
下僕システムって言わば盲腸みたいなシステムだし
そういう企画倒れ気味なシステムは枚挙に暇がないよ

961 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:51:22.06 ID:Jrz8ZCWl.net
多様な遊び方を模索するならそれこそ複合3次じゃなくて好きなスキルとった方がいいと思うよ

962 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:54:56.09 ID:tggt/PtP.net
>>961
それすら結局形やモーションを変えただけで
殴ってガードする 遠くから一方的に撃つ ペットや他人を回復する
の3パターンに戦闘という遊びすら帰結するからなあ
キャラクターが握ってるもんが剣から槍に変わったら
それはもう別の遊びだ!って言い張れるならそうだけど
現実的にはそれはどうなのよってのが大多数だろうし

963 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 02:57:16.88 ID:iFFZubZk.net
俺は最初は「忍者のプロフェッショナルはお庭番なのか、がんばるぞ!」と思ったもんだが
色々厳しいのとシップ名:忍者の方がピンと来るので2次で止めた

964 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:00:53.00 ID:Jrz8ZCWl.net
>>962
そんなんいったら全部ボタン押すだけに帰結するやん

965 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:01:32.25 ID:VAR2LaTQ.net
>>962
俺なんかは破壊戦士で遠距離も近接も回復も範囲狩りもやってる
やろうと思えばできるのに、自分から幅を狭めてしまってはつまらないよ

ところで次スレどうなった

966 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:04:41.03 ID:Lg/Scj5w.net
アクションゲームに限らず、STG FPS 格ゲー ストラテジーと
どのジャンルもオフゲーはいまその
「見た目が変わっただけでやってることは全部同じ」という袋小路にハマってるんだよね
このうちSTG 格ゲー ストラテジーは完全にはまりきって抜け出せずに沈んだ
FPS TPSは根本をオンライン対戦ゲームにすることで
対NPCゲームのような単調さを持たせないようにした
MoEはオンゲーといってもPvEは完全にオフゲーのそれだし
PTでも他の絆ゲーと違って連携とかもないから
戦闘は限りなくその袋小路にドはまりしてる

967 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:10:25.00 ID:ksDKvdyf.net
>>965
近接 遠隔・メイジ ヒーラー の3キャラ持ってればどれも既に遊んだコンテンツだし
それを両立したキャラだからこそ湧き出る特別な楽しさってのも
多くの人にとってはあまり存在しないのが現実
それが楽しくても、ならそこにそういうキャラ1つ作ってしまったら
それで1ヶ月も遊べばそれで終わってしまう
3つあったやれることが4つに増えただけ

968 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:12:02.36 ID:FfY5CKmP.net
今日土曜日か

969 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:12:48.08 ID:TyKMvjJR.net
975踏んだ人お願いしますね 新スレ

970 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:13:34.65 ID:VAR2LaTQ.net
決まった連携がないからその場その場のアドリブが求められて面白いともいえる
いわゆるガチのヒーラーや壁がいるとそういう面白さはなくなってしまうな

>>901はいなさげだし>>970あたりで次スレ頼みたい

971 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:14:16.77 ID:e2rocVBY.net
打ち込めるコンテンツもないままさほど多く用意されてるわけでもない
キャラコンセプトの違いだけでずっと楽しめって方が無理がある
それでも昔はPvEに飽きたならPvPや生産って逃げ道もある程度あったけど
その二つはほぼ完全に終焉してるしなあ
なら引退しろって言えばそれまでなんだろうけど

972 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:14:34.65 ID:VAR2LaTQ.net
かぶったorz
>>975でお願いします

973 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:16:08.17 ID:LIDtDd3N.net
3次といえばシャドウナイトさんの話題にならなさは異常

974 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:16:30.79 ID:e2rocVBY.net
アドリブというか単に各々なりに出せる限りの火力出して回復してれば終わるから
アドリブを捻り出す楽しみも大してなくね?

975 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:21:05.72 ID:ksDKvdyf.net
その時々によって戦力の大小差はあれど
敵を倒すための
戦術や戦略はメンバーがどうだろうと全く変わりないからね別に

976 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:34:19.71 ID:KmIXymiZ.net
そりゃID:ksDKvdyfみたいな極論いったらどんなゲームも同じ事だなぁ
ゲームする価値も無くなる方向性

977 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:35:24.69 ID:ksDKvdyf.net
初心者が子蛇倒す戦い方と上級者がボス倒す戦い方がほぼ同じやもんな
殴って敵が攻撃してきたらガードするだけ
FF14のタイタンみたいな極端な個別戦略が欲しいとは思わんが
もうちょいボスはひねりが欲しいわな
対バジママのガデを同時に倒して、ままはパニを剥がしてから殴るとかああいうのをもっとさ

978 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:36:38.76 ID:ksDKvdyf.net
>>976
どのゲームも最終的には同じというジレンマは回避不可能なんだから
そこにアクセントをもっと加えるべきって話
MoEのPvEはちょっと淡泊すぎるやん

979 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:37:36.11 ID:EKoYyzgs.net
>>976
さっさとスレ立てろや
ω蹴り潰すぞコラ

980 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:38:04.79 ID:KmIXymiZ.net
ごめん番号まちがえた

■-Master of Epic- Day5584
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1404499004/

981 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:38:32.45 ID:ksDKvdyf.net
おつおつ

982 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:39:30.05 ID:LIDtDd3N.net
ぉっぉっもにもに

983 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:41:06.18 ID:c3x3CFaa.net
は?辞めたらこの仕事?
ほんまつっかえんわ〜つっかえ…

984 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:41:21.58 ID:iFFZubZk.net
まぁMoEももう古いゲームだしねぇ
出た頃はそれはもう衝撃的だったんだが

985 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:43:24.67 ID:e2rocVBY.net
敵側の個性がないからPC側の個性を増やそうってゲームなのに
そこを放棄したのが問題
おまけにホリクロとかヒラに攻撃魔法持たせたり数少ない個性すら減らしにかかってるし

986 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:45:10.36 ID:e2rocVBY.net
>>983
じゃあ次スレいっしょにつくろうね...(ねっとり)

987 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:46:09.91 ID:kzfovRvN.net
(Day5584が)フタチマル…

988 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:47:10.69 ID:KmIXymiZ.net
>>978
そりゃ極論しちゃえば何でも同じだ
プレイヤーが効率追求に囚われている限りどんなゲームも極論しか求めなくなって詰むだけ
どんな手順が設定されていてもその通りに動けばいい作業ゲー化するだけっていうね

989 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:51:36.39 ID:e2rocVBY.net
>>988
効率的な動きがボスによって違ってればいいんだよ
MoEのボスはあんだけいても全部それが同じだからつまらんわーって話なわけで
極端な話、棍棒だと一番楽なボス 銃だと一番楽なボス 投げだと一番楽なボス
といれば、
効率厨ですら棍棒に銃に投げキャラの3つ作らなきゃならんわけ
ゲームってのは遊び方を提示する必要はないが
遊ぶ動機は提供してやらんとダメ

990 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:54:17.45 ID:KmIXymiZ.net
>>989
それは、対○○特化キャラってのが増えるだけの作業ゲーでしかない
無意味だね

991 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:57:25.27 ID:ps+Kqf0J.net
もしそうなら既に戦闘用特化キャラ一つだけでいい作業ゲーじゃん
大体おんなじこと言う奴やたらといるけど
「MoEは効率以外の遊び方をしてる人はいっぱいいる」というスタンスを取りながら
「何か別に効率的な構成が登場しようもんならみんなそれに流れてクソゲー化する」
という自己のスタンスと相反する主張をするのか

992 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:02:47.97 ID:KmIXymiZ.net
>>991
極論しちゃえばどんなゲームも同じ事だって言ってる人に対して
極論しちゃえばどんなゲームも同じ事だって言っただけのことだよ

ところで「みんな」って誰で「自己」って誰のことだい?

993 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:04:22.17 ID:kzfovRvN.net
相手の言葉っ面だけ弄して揚げ足取りしようとし始めたら終わりやね
次スレ行こうぜ

994 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:08:36.09 ID:KmIXymiZ.net
妄想で他人の遊び方まで決めつけるのは揚げ足取りどころかデンパでしかないがね

995 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:10:00.51 ID:pV3nTRo6.net
話が見えない…

996 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:11:00.12 ID:zlHcrjyJ.net
ボスごとに特化スキルが変わるとそれぞれの特化キャラをいくつもつくるだけのクソゲーになるというのなら
既にMoEはいくつもない特化キャラをつくるだけのクソゲーってことになるわけだが

997 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:04.63 ID:TyKMvjJR.net
>>980
無茶ぶりに答えてくれてthx
スレ立て乙であります

強気も弱きも集えじゃだめなのかよって話がヒートアップしてんな

998 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:20.00 ID:KmIXymiZ.net
>>996
特化キャラを作る人たちにとっては、ボスの攻略手順がふえても特化キャラ作り終わっちゃえば今と同じ事でしかない
むしろ今よりもキャラの汎用性が減って窮屈なゲームになったと感じるんじゃないかね

999 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:23.85 ID:/ikofNhm.net
その方がめんどくさくなくていいだろ
めんどくさいクソゲーとめんどくさくないクソゲーなら後者が俺は大好きなんだ!
ってことだろ

1000 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:39.72 ID:c3x3CFaa.net
これもうわかんねぇな

1001 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 04:13:43.10 ID:Q8DDCt3B.net
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