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■-Master of Epic- Day5584
- 989 :名無しオンライン:2014/07/05(土) 03:51:36.39 ID:e2rocVBY.net
- >>988
効率的な動きがボスによって違ってればいいんだよ
MoEのボスはあんだけいても全部それが同じだからつまらんわーって話なわけで
極端な話、棍棒だと一番楽なボス 銃だと一番楽なボス 投げだと一番楽なボス
といれば、
効率厨ですら棍棒に銃に投げキャラの3つ作らなきゃならんわけ
ゲームってのは遊び方を提示する必要はないが
遊ぶ動機は提供してやらんとダメ
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