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■-Master of Epic- Day5584

1 :名無しオンライン:2014/07/02(水) 21:24:36.01 ID:ph0SXPXR.net
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99 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:09:57.35 ID:MTFzoYJc.net
よく考えたら大した修正じゃなかったなと

100 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:11:44.33 ID:/xoTcaDK.net
もしかして:平日の日中

101 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:12:38.84 ID:K9fRTisA.net
上方修正したこと自体は評価するけど、テクが役に立つようになったわけではなかったので、
あまり良い結果は出なかった

102 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:17:39.31 ID:Kootfa6h.net
さすがに少しはゲーム内人口も増えるかなと思ったが
まったくいつも通り、むしろ少なめでワロタww
いったいあの盛り上がりはなんだったんだwww

103 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:21:24.67 ID:QVsqk8vd.net
課金以外でこういう更新は最近なかったからあってうれしいもs

104 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:24:18.84 ID:K9fRTisA.net
「使い物にならないテク」がランクアップして、「あまり使いたくないテク」になっただけだしな
どうせ使わないならやること増えてないという
やるんなら「構成変更や新キャラを作ってでも使いたいテク」にまで強化しないと労力の無駄になっちまう

105 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:26:35.96 ID:3kMXAZxi.net
DFとかリプレイスみたくバフテクで強いの増やさないと構成の幅は増えんわな
MoEはバフゲーだし
ミストフォームを効果時間伸ばして回避版トランスフォームにしてたら使う奴いただろう
ワーウルフ?知らん

106 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:29:24.13 ID:dliBog4A.net
アーマーブレイクは文句なしに強くなったから使ってるよ
アタック2発分のダメージはでかい

107 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:31:33.34 ID:K9fRTisA.net
ミストフォームは体が浮くのを廃止して行動可能にすれば、
案山子の物理特化版として使えそうなんけどなあ

108 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:33:01.16 ID:3kMXAZxi.net
>>107
物理も魔法も防げるカカシの最大のメリットを投げ捨ててるのはどうなんですかね…

109 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:37:02.09 ID:dliBog4A.net
ミストフォームは現状でいいとして、Preの調和をもうちょい強化して欲しいね
TRの効果時間を倍にするとかさ

110 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:40:33.33 ID:Kootfa6h.net
インフレは大歓迎
どんどんやってほしいね

111 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:46:51.39 ID:K9fRTisA.net
調和といえば、イマイチ使えないネイチャービートにST回復効果を追加して欲しいんだよな
御庭番とかフォレスターって、防御手段が案山子とかネイチャーのようなSTが重いやつがメインのくせに、
戦技と盾でST回復できるような救済も行われてないからSTが足りない

112 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 11:49:21.90 ID:8HVE9TfV.net
アーマーブレイクとヘビークラッシュは超強くなった
必殺技と呼んでも過言ではない
STの消費が激しいので暗黒棍棒で使ってる

113 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:04:19.30 ID:dliBog4A.net
>>111
脳筋がGHP飲む代わりにテクでダメージ回避してGSP飲めって事じゃないですかね

114 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:10:58.03 ID:0NVTvism.net
条件付きとはいえ移動可能でSTまで回復できたら強すぎじゃね
ドルイドと組んで生命の木叩いて絶倫状態は楽しそうではあるが

115 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:14:49.65 ID:/xoTcaDK.net
拙者 そもそもスタミナの上限が高くない上に調合は高めなので薬さえあれば特に困りはしないでござる
これ以上皆の嫉妬と羨望にまみれても困るでござるしな あっはっは

116 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:17:11.20 ID:4vYIxzL4.net
バシィー (ST回復)
ヒュー! みろよあの生命の樹を(AA略

117 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:18:43.91 ID:dliBog4A.net
常時バーサークな脳筋と違って足を止めればSTが回復するってのも活かせればいいんだけどね

118 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:23:08.97 ID:/xoTcaDK.net
先週のキャンペーンラッシュが嘘みたいに静かな公式が不気味だが
先週はあれか、上半期の〆があったゆえの必死だったのか

119 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:24:24.59 ID:ueoQ1uNL.net
だが、忘れないで欲しい(´・ω・`)。
今年の新作MIZUGIを(´・ω・`)。

120 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:25:39.11 ID:K9fRTisA.net
>>114
木って探してみたら意外とMobの近くには無かったり、そもそもマップ内に1本も無かったりするんで、
余計な移動を強いられたり使えない場所があるというデメリットを考慮して、多少強すぎるくらいでもいいと思う
移動可なのが問題と言うなら不可にされても個人的には困らないかな。どうせ木の位置に縛られてるテクだし

121 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:27:20.18 ID:/xoTcaDK.net
ドルイドとフォレスターが二人で組んで無双!ていうのはRP的にも世界観的にもアリっちゃアリだと思ふ

122 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:32:36.10 ID:4vYIxzL4.net
ユニット結成!まさにドル箱スターだね!

123 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 12:33:18.87 ID:/xoTcaDK.net
このスレのイケメンジャスタン 早く来てー

124 :ワルキューレ ◆eLi..illl. :2014/07/03(木) 12:43:59.23 ID:0DqAy/df.net ?2BP(4686)
(´・ω・`)バッサイダー1発で戦争終結ですよ

125 :ワルキューレ ◆eLi..illl. :2014/07/03(木) 12:47:26.56 ID:0DqAy/df.net ?2BP(4686)
(´・ω・`)グローイング ツリーってカオスで生やしても文句いわれないくらいの回復力はほしい

126 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:09:24.15 ID:0oogX9+D.net
グローイングツリーを伐採して丸太作りイリュージョンソードの様に装備してワーワー言いたい

127 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:11:02.40 ID:R2+3i4sO.net
http://www.liveleak.com/view?i=f57_1404189043
レクスール ライオンさん何してはるんですか

128 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:19:24.10 ID:Kootfa6h.net
moeでさ、
初心者囲んで肩とか組みながら
ガイアの檻につっこめないかな?
こんな風に
  ○○
 ○  ○   ワー
○ ● ○    ワー
 ○  ○
  ○○

129 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:29:25.55 ID:DMzIScct.net
>>121
どうせなら5人でドリフターズにしよう

130 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:41:43.64 ID:ud3VRATR.net
荒井チュー

131 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:42:56.82 ID:DMzIScct.net
お隣さんにはられてたのがちょっと感動してしまった
http://jan.2chan.net/jun/31/src/1404226923563.jpg

昔のハドソン運営のときはこんなかんじだった気がする

132 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 13:56:38.68 ID:AUrItde5.net
ヘビクラは一見強くなったように見えるけど
モーションが長すぎてDPS考えたらチャージドくらいなんだよなあ

133 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:03:43.65 ID:i/DbGrsh.net
>>130
荒井ちゅー、ってドリフターズだったの?

134 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:03:54.98 ID:P95oGD7h.net
開発もヘビクラの大振りで大胆なイメージでSブラントモーションにしたんだろうが
テクモーション中カウンター判定があること覚えてないんじゃねえのかこいつらっていう

135 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:06:35.27 ID:wUwQYY8I.net
盾割り効果が欲しいな

136 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:07:58.05 ID:P95oGD7h.net
今更棍棒で対人なんかしないし、Preで盾割りあっても
特別役に立つこと少ないから旧アーマーブレイクのAC低下をつけてほしい

137 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:27:36.07 ID:ud3VRATR.net
>>133
調べりゃ分かるけど、荒井注が脱退して志村けんが入った

MoEスレなのにチューの方に反応がなくて悲しかった

138 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:33:15.55 ID:pNRM2dQt.net
前スレ1000で騎乗スキル実装ってあるけどわりと本気で実装してほしいわ…

139 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:34:57.72 ID:o5L05/pL.net
箒か雲でも乗ってろ

140 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:36:42.85 ID:DMzIScct.net
どうしてもブコチューを連想してしまって悲しくなるんだ

141 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:36:59.61 ID:/xoTcaDK.net
数値とか倍率いじれてもモーションとか全く新しいシステムどうにかする技術はウィローちゃんには厳しいんじゃないかな…
てこの間の調整で感じた

142 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:37:16.17 ID:7unGkBcR.net
ブコツは?

143 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:37:20.86 ID:cvLPwH5W.net
おさんぽワイバーン(腰装飾)
ワイバーンに乗っておさんぽできます
※騎乗中テクニックの使用はできません
※飛んでるように見えますが飛んでません
※足音は仕様です

144 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 14:40:43.74 ID:/xoTcaDK.net
>>143
もに汚は騎乗じゃなくて 逆さ吊りで巣に運ばれる餌みたいな絵で頼むな

145 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:00:20.46 ID:0NVTvism.net
おさんぽが卑猥な単語に見えた、疲れてるんだな

146 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:01:19.23 ID:o5L05/pL.net
使われない最終兵器さんですかw

147 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:01:28.03 ID:gBHgmqBC.net
チケット使って水着着せたにゅたこをタイタンのスライム地帯に放り込んでたら、妙にムラムラしてきてしこったら今度はやる気がなくなって、寝て起きたらこんな時間ですよ

148 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:03:56.33 ID:0NVTvism.net
水の中で足バタバタさせながらシールドしてると興奮するのはなんかわかる
尻と足がこうね

149 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:04:06.68 ID:2Tu3KqpM.net
お○んぽですか わぁい

150 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:09:47.94 ID:i/DbGrsh.net
おさんぽ天国

151 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:10:44.29 ID:0NVTvism.net
もにこちゃんに僕の腰装飾ワイルドワイバーンを見せつけてびっくりさせたい

152 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:11:16.26 ID:XdUc5Ghy.net
お○んぽピクシーはよ

153 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:12:19.17 ID:hQEEeb3X.net
今週の更新妙に気合入っててワロタ
これからに望むことは

・ギルドランク5
・騎乗
・盗賊ギルド入団
・ワラゲ第三勢力サスール
・家フェンネロザロト
・バハ青黒

無理しないで欲しいけど頼んますよ

154 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:17:25.10 ID:ueoQ1uNL.net
家禽の準備は出来てますよういろー君(´・ω・`)。
さあ、新作MIZUGIを発表し給え(´・ω・`)。

155 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:23:55.52 ID:mT6YlBAi.net
お通夜ムードを誤魔化す為に何かやらなきゃならないけど出来る事も無ければ資金も無い
じゃぁ何を弄るって言ったら既存テクの数字を弄るしかない

でも抜本的な修正が出来る技術者はもう居ないし、主要テクを弄るのはかなりのリスクを伴うので当たり障りの無いテクを適当に弄る事になる
   ↓
馬鹿「死にテクが生き返った!運営GJ!お布施する!この運営にはまだまだやる気がある!MoEは捨てられてない!」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1403983751/854

運営A「いけるいけるwww終戦したwarなら弄っても苦情出ないから5ヶ月前に特殊ペットの制限したけどあの時も喜んでる奴居たしなwww」
運営B「これなら金もかからねーしまた何か修正しようぜwwwあいつら馬鹿だから喜ぶよwww上手く行けば集金に繋がるwww」
運営C「今年に入ってから殆ど何もやってねーけど来年までこれでいけるなwww十分十分wwwwww」

156 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:36:31.59 ID:AUrItde5.net
テク修正自体は嬉しいけど内容が大したことなかったのは確か
MoEは上位の構成が壊れまくってるから多少下の方めちゃくちゃに弄ったって
大して影響ないだろうからもっと大胆にやってほしい
まぁ今後出すつもりの壊れテクの売上に関わるだろうし無理っぽいんだろうけと

157 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:43:25.81 ID:7Qp4O7ep.net
俺は良修正だと思うよ
ネタレベルの技をかなり絶妙なところに納めた感じがする
これで壊れ性能レベルになってしまってたら評価しないわ

158 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:47:40.65 ID:9C2ozB+r.net
普通にまだほとんどネタの領域じゃん
実用圏内に押し上がったのバックステップだけだぞ

159 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:49:24.27 ID:0NVTvism.net
ミストフォームはRP的においしい性能になったと思う

160 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:51:28.48 ID:7Qp4O7ep.net
俺が使えるのはこんぼう技2種だけだけど十二分に実用レベルになってるよ

161 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:51:33.84 ID:umOWY0Or.net
修正=実用化じゃないとやだやだ
こうですか?(´・ω・`)ネタのままでもいいじゃない

162 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:54:00.26 ID:cwHo9MBv.net
自分で使いもしない連中がネタはネタのままであるべきと強いるのがMoE

163 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:55:11.63 ID:niCq+7/e.net
自分が使わないテクなんて弱いに越したことないですしおすし

164 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:56:36.80 ID:cwHo9MBv.net
>>161
こんなこといってるからWarもPreもクラス制ゲームになってくんだよ

165 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 15:58:10.47 ID:7Qp4O7ep.net
具体的にはどれがまだネタ技なのさ

166 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:01:28.09 ID:cwHo9MBv.net
少なくとも今回修正されたのでは
ミストフォーム グレネードブラスト アクムレイトマナ 田代・エレメンタル
パルフレア セイクリッドレイ シャイニングフォース
はスキルと性能考えたら全く実用的ではないね 

167 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:02:44.14 ID:fybNbgOX.net
バクステ含めて驚くほど強化対象が適正(どれもネタ技)なパッチなんだよなぁ・・・

168 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:04:32.59 ID:2Tu3KqpM.net
グレネードはモーションとスキル値が食い違うようになったんだっけ
もう反動ダメージとかやめちまえよと思うが

169 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:05:24.53 ID:LHyCCw9g.net
技一つ一つで考えるから「こんなもんで十分だろ」ってなるかもしらんけど
それをとるために犠牲になるスキルを加味するとな
まぁそれは複合の定めとしても、MP消費が100のままのレイと
発生が遅くbuff消滅後も行動不能のミストフォーム
魔力依存度と効果時間と消費MPと問題の多すぎるアクム
使うだけデメリットのグレネードブラスト
ダメージ軽減10%装備とかゴロゴロあるのにTEMかつ神秘90で15%軽減しかないSF

まだまだ問題山積みだろう

170 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:05:27.84 ID:7Qp4O7ep.net
>>166
なるほど考え方が違うんだな
そのテクのためにスキル振り直しするほど強くなきゃネタ扱いなのか
かなり無茶な要求だと思うぞそれは

171 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:02.77 ID:oMmL2gjB.net
>>170
DFはそれのために多くの人がスキルを振りなおした強力なテクだったが
DF構成がゲームで猛威を振るうことはなかった
結果はどうあれ、このレベルを全体で目指すべきだろう

172 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:37.38 ID:vcPm5FoX.net
魔法使う召喚のAI変更可能
最低でもこれができないといくら強化してもゴミよ
オルタが無駄が無さ過ぎるんだよな

173 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:08:54.21 ID:oMmL2gjB.net
>>167
対象はいいけどその強化幅が適当

174 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:09:18.82 ID:Zvgeituj.net
レイは弾道なしの魔法だから強くしすぎると対人とかでおかしくなりそう

175 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:10:48.23 ID:K9fRTisA.net
対人と対NPCで威力は変えられるんだから対NPCだけいじれば問題ない

176 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:10:54.53 ID:7Qp4O7ep.net
たとえばシャイニングフォースだけど、
自分専用EA+ダメージ軽減が強化魔法なしで使えるわけだから十分に強力な魔法だと思う
テンプルナイトの底上げとしては文句ないだろう

それを「シャイニングフォースのために無理してテンプルにする価値がない」と断ずるのは
ちょっと違うんじゃないのと思うよ

177 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:12:08.12 ID:K9fRTisA.net
テンプルナイトはシャイニングフォース込みでも相変わらず弱いからテコ入れとしては不十分だと思う

178 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:13:50.73 ID:ralV933b.net
昔は人がいたからどんだけ弱かろうと少しくらいはそういうの使う人がいて
「ゲームとしてのバリエーション・選択肢」という印象を得ることがかろうじてできた
今は人口が一年で半分近くになるほどの過疎で
特にそういうネタを使ってた人からやめてったから
実用に乏しいテクや構成は「ほとんど見ることすらない」という領域にまで達してしまい
現実的な目に見える「バリエーション・選択肢」はかなり狭められた
過疎はもう今更どうしようもないんだから
残った人達だけにでも積極的にそういったテクを使う動機を与えて
ゲームとしての「幅広さ」のイメージを拡大すべきだろう

179 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:15:00.53 ID:pNRM2dQt.net
マスタリを使う技ならもう少し優遇しても良いと思うがな

180 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:15:07.95 ID:K9fRTisA.net
テンプルナイトは持てる役割のないシップで、
(アタッカー、タンク、ヒーラーのいずれにも適しておらず、さらに特定の狩場やボスに特化した強みを持つわけでもない)
これは強化後シャイニングフォースを得た状態でも変わらないため、テコ入れとしては不十分と言える

181 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:17:10.12 ID:ralV933b.net
>>176
それが>>169のいう正に「一つ一つで考えるせいで実際的な性能が見えてきていない」状態
シャイニングフォースが単に神秘90 或いはせめて神秘回復90なら
強化なしで自分専用のEAになりダメージ軽減もあるから優秀 って言えるがそうではないでしょう

182 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:17:52.68 ID:0oogX9+D.net
別に持てる役割なんてなくてもええやん
と考えるのはPre専のソロプレイヤーだからか

183 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:18:35.98 ID:nu6djjX/.net
でもモテたい

184 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:18:46.11 ID:3fmJQgKe.net
バルフレアとか実際の使用感はどうなんだろう?
対案山子ではメガバ超えてるけど相手は選びそう

185 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:42.50 ID:7Qp4O7ep.net
テンプルは器用貧乏系だからなー
特化性能がないとヤダーって人にはそもそも向いてないシップだろう

186 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:55.20 ID:ralV933b.net
>>182
最悪役割がなくてもそのシップに動かす面白さが特別他より多く存在してればそれでもいいんだけど
シャイニングフォースとか唱えたらあとは防御性能が上がるってだけの単なる自己buffだし
ソロ目線でも魅力がない

187 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:19:58.88 ID:Zvgeituj.net
パルフレアは前からピクシー相手には使ってたな

188 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:20:12.40 ID:K9fRTisA.net
>>182
うん
ソロで気ままにやるならほとんどの構成は問題なく使えるので問題点が見えない

189 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:20:52.10 ID:7unGkBcR.net
役割は自分で作れるからいいよ

190 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:21:57.29 ID:7Qp4O7ep.net
MoEプレイヤーの中で「複合シップは基本的にネタ」で共通していたはずなんだが
いつから「複合シップもガチでなければならない」って人が増えたんだろうね

191 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:23:16.75 ID:ralV933b.net
「○○はまだまだ弱いし更なる調整を望む」って意見に
「いや○○は弱くないだろ」って反論して
「いやいや○○はこうこうこうだからまだまだ調整の余地がある」って論破されたら
「いや○○は別に弱くてもいいだろ」って
なんなんだよ一体ww

192 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:24:41.85 ID:9C2ozB+r.net
MoEの御意見番>>190がこう仰られているんだから
新参者の性能厨は失せなさい

193 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:16.01 ID:hlT4MjSe.net
>>188
なら何も問題ないじゃないか
ガチ構成でPT入らないと後ろ指差されるなんて野良バハくらいしかないし

194 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:23.21 ID:9C2ozB+r.net
>>184
性能で考えれば火抵抗が高くてACが低い敵にだけ使う(逆説的にそれ以外は全てメガバでいい)
さてそんなMobがどれだけいるのかという話

195 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:26:26.92 ID:LOiwKfy5.net
>>190
そんなの複合技の存在すらなかった頃の認識だろ
お前、未だにヘルナイトはネタ構成とか言ってそうだな

196 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:02.19 ID:eEABXfet.net
ヒーラーが忙しい時、代わりにリザを一回いれられることに喜びを感じるのがテンプル

197 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:15.00 ID:3fmJQgKe.net
性能求めるなら崩せばいいだけじゃん

198 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:27:52.00 ID:7Qp4O7ep.net
>>191
テクとシップの話を混ぜんなよなー
テクとしてのシャイニングフォースは十分強い。シップとしてのテンプルはそれなりに強い
それで十分だろって俺は言ってるわけで

199 :名無しオンライン:2014/07/03(木) 16:28:13.05 ID:nu6djjX/.net
ロールプレイが出来ない子が増えたとは思う

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